Вид призвал Рыцарей Смерти и Призраков. Так как его навык призыва нежити повысился до среднего 7 уровня, то теперь он мог призвать атакующих воинов-волков с огромными боевыми молотами в руках.
Сражайтесь. Уничтожайте. Никакого перемирия. Сметите их всех!
Он потратил все баллы Искусства на Мудрость, используя навык разрушения скульптур. Вид отправлял в бой бесконечный поток нежити; он призывал сотнями за раз, приказывая им атаковать издалека. Даже когда огромные осадные орудия ударяли прямо по ним, склеры просто снова поднимались, а их сломанные кости снова складывались в скелет.
Хе-хе-хе. Нас нельзя убить. Потому что мы уже мертвы!
Призыв бессмертных воинов. Кто выстоит против нас?
Даже слабые скелеты представляли значительную угрозу, когда они бесконечно выпускали стрелы.
Чтобы справиться с ними, обороняющимся войскам нужно было выйти за крепостные стены. Но игроки Гильдии Гермес были слишком обеспокоены за свою собственную безопасность, чтобы выступить. Не то чтобы они не пытались, но каждый, кто выходил за крепостные стены, умирал.
Там был Вахаморг, воин, который служил Виду, и в данный момент ни один игрок там не мог сравниться с ним по силе в сражении один на один.
Кроме того, там был Опытный Краб, убийца, бесцельно бродивший по полю боя, Питон, воин, и множество других игроков высших уровней, которые затаили обиду на Гильдию Гермес.
Так как игроков города, которые долга подавляли себе недовольство, было тоже немало, по игрокам Гильдии Гермес, которые выходили за крепостные стены, велся ожесточенный обстрел.
Мы нашли, как пробраться в замок!
Из трещины в стене образовалась дыра, в том месте, где её прикрывали здания. Когда игроки стали проникать в город, осада свободного города Сомрен подошла к своей заключительной стадии. В то время как обороняющаяся армия в замке лорда всё больше вставала и уменьшалась в количестве, число восставших только увеличивалось с течением времени.
Ключевым моментом стало появление Вида в небе. За его спиной были крылья света, и он издал оглушающий рык льва.
Мы должны простить тех, кто сдался нам!
?
Это было действительно как снег на голову; из уст самого Вида, который призывал нежить и разбивал обороняющиеся войска и игроков Гильдии Гермес на чем свет стоит, и друг он выступил с таким предложением.
Это не просто сражение против этих нескольких человек. Мы должны бороться за справедливость, которая была утрачена на Версальском Континенте!
Даже дошкольное знал, что лучше этому не верить. Люди жили в такое время, когда детям достаточно было включить телефон, чтобы понять, насколько бессердечен и опасен мир.
Давайте сражаться, когда мы должны. Но если кто-то скажет, что они не будут больше сражаться, давайте простом их. Бесконечная цепь возмездия не сделает мир лучше!
Идея Виида о справедливости!
Не так много людей разделяли её, но она представляла собой приманку для игроков Гильдии Гермес, которые ждали, что их уничтожат, окажись они запертыми в замке лорда, как только в стенах пробьют брешь.
Они отпустят нас живыми, если мы сдадимся?
Их умы разрывались двумя противоречащими друг другу ценностями. Плюс был в том, что они в этот раз смогут избежать смерти, а минус заключался в том, что они должны будут покинуть Гильдию Гермес. Конечно, обычно второе намного значительнее, чем первое, но для игроков Гильдии Гермес, постоянно играющих в Гильдии Гермес в регионе Бриттен, обстоятельства складывались немного по-другому. Это были игроки, которые присоединились к гильдии после того, как Империя Хэйвен завоевала Центральный Континент. Изначально они принадлежали к другим престижным гильдиям, но изменили своей преданности, когда их сила была признана Гильдией Гермес.
Я хочу и дальше играть здесь А что если Виид освободит все земли вокруг?
Тогда они их могут заставить уйти с их родной земли и переселиться в регионы под контролем Гильдии Гермес. В противном случае они могут быть вынуждены переселиться в Королевство Арпен, но, по крайней мере, это означает, что они не умрут прямо там. Кроме того, если они останутся в живых, то тогда у них, возможно, будет шанс минимизировать свои потери, продав имущество.
Поэтому в разгар ожесточенной битвы, услышав только одно это слово Виида, игроки вдруг начали бросать оружие на землю.
Я сдаюсь!
Я больше не буду сражаться!
После дезертирства игроков Гильдии Гермес обороняющиеся силы сломались буквально за секунду. Около трети игроков решили сражаться до самого конца, но оставшаяся часть покинула Гильдию Гермес, чтобы сохранить свою жизнь.
***
Трэкис Завоеватель!
Даже когда он вел Третий Легион, он чувствовал себя очень напряженно.
Я должен буду сразиться с Видом Я не знаю, какие сюрпризы он может подготовить на этот раз Но даже так, это будет моя победа в этот раз.
Это была часть их стратегиидать врагу завоевать Шелджум; теперь они снесут город снаружи, устроив его обстрел с помощью огромного количества очень результативных осадных орудий, которые они привезли из Империи Хэйвен. Присутствие Стальных Рыцарей еще больше укрепляло их уверенность, и к тому же фирменная стратегия людских волн, разработанная игроками с севера, была бы очень сильно ограничена в этом месте.
"Я должен быть благодарен за то, что они позволили мне руководить сражением. Послезавтра я прославлюсь тем, что победил Виида и его Королевство Арпен".
Это была возможность опередить других выдающихся игроков из Гильдии Гермес. Полный решимости снести крепостные стены и уничтожить весь город, он шаг за шагом продвигал свои осадные орудия.
Когда Трэкис взглянул на то, какая волнующая картина разворачивалась на поле боя, его позвал Танмэл, другой игрок Гильдии Гермес:
Командир Легиона!
Что? Я веду сражение. Если это не что-то важное, я не оторвусь ни на секунду.
Это важно! Вы слышали, что Виид появился в Сомрене?
Что ты сказал?
Продолжая вести осаду, Трэкис получил новость о появлении Виида в свободном городе Сомрен. Сначала он не поверил, но вскоре по своему кристальному шару он удостоверился в том, что телерадиокомпании тоже переключили свои прямые трансляции на Сомрен.
Его напряжение чувствовалось так же остро, как кончик меча, еще секунду назад, немного спало.
Виид бросил Шелджум. Тогда у этого места ничего больше не осталось, кроме игроков с севера.
И даже тех игроков с севера было не так много. А так как среди них было много игроков ниже 100 уровня, это был враг, которого можно было одолеть без особых усилий.
Насколько легким будет это сражение по сравнению с теми днями, когда Империя Хэйвен завоевывала Центральный Континент!
Трэкис приказал Императорской Армии начать полномасштабную атаку.
Уничтожьте его полностью. Для нас будет унижением, если мы затянем эту войну до вечера.
Осадные орудия вступили в бой, бросаясь огнем и льдом. И Стальные Рыцари, и Императорская Армия пошла в атаку, уничтожая игроков с севера.
Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!
Это еще не все; давайте сражаться до самого конца!
Игроки с севера героически сражались и погибли.
Невозможно было сравнивать военную силу двух сторон; Третий Легион под командованием Трэкиса превосходил игроков, собравшихся в Шелджуме, по силе. В некоторых случаях были игроки, которые сдавались, но большинство из них рассталось с жизнью в бою.
Как они и планировали, Третий Легион смог завершить нападение еще до наступление темноты. Город превратился в груды булыжника, а большое количество игроков, собравшихся в нем, было истреблено. С другой стороны, у Императорской Армии было менее 20 000 жертв; это была убедительная победа.
***
Работая в своем магазине, Манауэ наблюдал за сражением в Шелджуме и Сомрене.
Ха! Да это Лорд Виид!
Он не мог никак по-другому отреагировать, кроме как испытать благоговение. Вероломство Виида было подано под отличным углом, как раз нужное количество ударов и отличная позиция, не говоря уже о том, что он сделал в конце сражения.
Подчиненный Манауэ по прозвищу Спрятанные Деньги, его младший двоюродный брат, которого познакомили с Королевской Дорогой, сказал:
Кстати, брат.
Да?
Почему Лорд Виид оставил тех людей в живых? Если он такой, каким ты его описывал, разве не уничтожил бы он всех их ради их опыта и навыков?
Ты судишь о нем по верхушке айсберга.
Хлопнув себя по большому животу, Манауэ показал страшную ухмылку, которой он научился у Виида.
Очки за опыт и навыкиэто разовая выгода.
Это правда.
Лорд Виид смог продемонстрировать свое огромное влияние, завершив сражение с помощью всего одного слова, и даже проявил милосердие. Это окажет воздействие на весь Версальский Континент!
Но это не просто эгоистические интересы. Действительно ли это стоит тех преимуществ, от которых он отказался?
Спрятанные Деньги, задумавшись, склонил голову на бок. Судя по характеру Виида, о котором он так много слышал, вряд ли он прислушался к своей совести, когда принимал решениеоставить конкретную выгоду, которая была прямо у него под носом, ради каких-то призрачных и абстрактных ценностей? Это была новая грань Виида, которую сейчас заново обдумывал Спрятанные Деньги.
"Мне надо бросить его, если он не стоит моей покорности".
Манауэ не мог скрыть своей дрожащей улыбки, словно он точно знал, о чем он думал.
Они станут ценным завоеванием для Лорда Виида.
Что?
Ты думаешь, Гильдия Гермес примет их, даже если они вернутся? Все они отправятся охотиться, проходить квесты и участвовать в сражениях теперь уже на стороне Королевства Арпен.
Но тем не менее он отказался от возможности собственного роста! Это такая потеря!
Ха-ха.
Манауэ почувствовал удовлетворение, когда увидел в своем кузене жажду прибыли; ты не станешь хорошим торговцем, если у нет таких амбиций.
Именно поэтому Лорд Виид заслуживает уважение народа.
Что?
Они уже отстали, их мало. Если он уничтожит их всех своей армией нежити, среди игроков с севера точно найдется тот, кто позавидует его силе.
А
Это правило, которое тебе нужно помнить, когда тебе предлагают бесплатную еду. Ты никогда не съешь последний кусочек, чтобы не утратить расположение хозяина. Тогда ты получаешь еще больше бесплатной еды.
Глава 15. Око за око 1
Три военных фронта!
Королевство Арпен, Воины Пустыни и в довершение ко всему появление Виидавсё это привело к освобождению главных городов Соединенного Региона Бриттен.
"Не думал, что он подкрадется так ко мне"
Лафэй нанес сильный и неожиданный удар по способу начала войны, какому придерживался Виид, и расширил линию фронта, так как его не сдерживали никакие границы.
Игроки на тех территориях, которые были завоеваны Королевством Арпен, ушли. Игроки в Регионе Бриттен охотно присоединялись к армии восставших и больше не исполняли приказы Империи Хэйвен.
"Учитывая все потери среди населения Империи и экономики с такой скоростью весь наш труд будет напрасен. Они вернули себе инициативу, которую мы надеялись перехватить, выпустив Стальных Рыцарей".
Ход битвы был переломлен одним единственным дешевым трюком!
Серьезно и обстоятельно всё обдумав, Лафэй принял решение.
Мы собирались перехватить инициативу в этой войне, но похоже, мы и представить себе не могли на какие хитрости способен наш враг. Теперь я воспользуюсь еще одной схемой из Пяти Тайных Защитных Схем.
Хммм значит, всё снова идет к тому же.
Что, уже так скоро?
У Стальных Рыцарей еще даже не было шанса поучаствовать в хорошем сражении!
Эта уловка вызывала споры даже среди главнокомандующих Империи; Пять Секретных Защитных Схем были их тузом в рукаве, даже по меркам Гильдии Гермес на них было потрачено колоссальное количество денег и труда.
Несомненно, Стальные Рыцариэто прекрасное дополнение к нашей военной мощи, но они больше не привлекают внимание людей. Кроме того, учитывая неожиданное изменение обстоятельств за последние пару дней Империи нужно привлечь даже еще более могущественную силу.
Мы все еще можем победить наших врагов без особого труда. Мы никогда не проигрывали в тех регионах, где расположены наши основные военные силы.
У Империи нет будущего, ели она будет показывать только силу, равную силе врага. Если сила наших врагов равна 3, то нам нужно выставить 10 или 20, учитывая тот потенциально огромный эффект, который может оказать демагогия Виида.
Самой значительной слабостью Империи Хэйвен была ее большая территория и население.
Если Виид и Королевство Арпен пользовались необъяснимо выоской популярностью среди игроков, Империи нужно было держать ушки на макушке по отношению к ситуациям, когда их враги оборачивали настроение ее населения в свою пользу.
Кроме низких налогов, преимущества, которые предоставляет их Королевство своим гражданам, намного хуже тех, что предоставляет Империя, и всё же А это может быть истинный эффект создания народа?
История разрушенной Моры восстанавливалась, а Королевство Арпен было основано коллективными силами игроков. Сильная мотивация, подпитываемая этой короткой историей,это то, что отличало их от игроков Империи Хэйвен и их стиля управления и давало им такое преимущество, которое Империя никак не могла нейтрализовать.
Лафэй пришел к тому, что надо предпринять решительные меры, чтобы разорвать этот замкнутый круг.
Самое опасное оружие из оставшихся 4 Тайных Схем обладает таким разрушительным потенциалом, который даже сложно предсказать. Поэтому нам лучше оставить его на крайний случай.
Согласен.
Пока я призову Секретную Армию Пальмы.
Что? Ты хочешь выложить такой козырь?!
Секретная Армия Пальмыэто организация, которая была создана совместными усилиями ведьм и убийц, которые представляли собой самые мощные силы за всю историю Версальского Континента.
Гильдия Гермес первой узнала о них, когда искала квесты класса S, и вскоре была заключена сделка: обещание предоставлять тайное кладбище и запасы для создания их армии в обмен на уничтожение цели или места, которое назначала Гильдия Гермес.
Против Армии Пальмы стратегия людских волн будет всего лишь неприятностью. Это идеальная контрмера против Северной армии, поэтому у них будет не особо сложно растереть Королевство Арпен в пыль.
***
Основные силы Культа Травяной Каши медленно продвигались на юг. Репортеры телерадиокомпаний пытались заполучить хороший кадр всей армии, высоко взлетая в небо при помощи магических свитков, но это было невозможно.
Горы и равнины, реки и озера.
Всё это покрывало огромное цунами людей, которое неустанно продвигалось к южным землям. Это напоминало гигантскую колонию огненных муравьев, которые сожрут всё на планете Земля.
Я не знал, что игроков с севера так много.
Бог мой их по меньшей мере десятки миллионов!
Там также были группы орков, которые шли за армией людей.
Чччск. Нам нужна новая среда обитания.
Любое место подойдет. Мы не можем жить так. Чччск.
Лорды орков делали успехи в размножении своих слуг за очень короткие сроки. Они подняли много бойцов и воинов благодаря своим навыкам командования и быстрому продвижению по уровням.
Идет армия орков! Тсшшш.
Даже я боюсь своих собственных людей. Ччссск.
Отважные орки с удовольствием участвовали в войне. Что касается орков, они определенно были не в том положении, чтобы сказать нет сражению. Война уменьшит их общее количество, которое росло слишком быстро, по крайней мере оно не могло себя толком прокормить.
Гномы, эльфы, варвары и феи.
Игроки всех рас и профессий маршировали на юг.
***
Зерум, предводитель Второго Легиона Императорской Армии Империи Хэйвен, получил задание продвигаться на север, чтобы вернуть Регион Харпен. Его войска состояли из 250 000 солдат Второго Легиона, к ним в качестве усиления подключили 100 000 Стальных Рыцарей и военный магический корпус из 30 000 человек. Лорды, управляющие землями, расположенными неподалеку от столицы Империи Хэйвен, тоже предоставили еще не менее 200 000 солдат. Теперь около 10% военной мощи Империи было под его командованием.