"Поединок один на один?"
Сам Ультар был ошарашен, словно его по затылку только что ударили огромным боевым молотом.
Виид снова использовал Рев Льва.
Ультар! Я знаю, ты там, выходи и сразись со мной сейчас! Тссчвик!
Жестокая насмешка.
У Ультара не было много времени на раздумья, но он принял решение.
"Я не должен отклонять вызов на дуэль".
Ему было почти приятно услышать, что Виид осмеливается сражаться с ним лично. Командир 11-ого Императорского Легионаэто не тот пост, который можно было легко получить, со всех точек зрения. Виид может быть и получил прозвище "Бог Войны", но Ультар думал, что его сильно переоценивают.
"Это прозвище тянется еще со времен его игры в Землю Магии. Кроме того, боевые навыки и способность проходить квесты две абсолютно разные вещи. Кажется, у него в голове застрял его успех в Центре подготовки продвинутого уровня".
Он видел передачу, которая показывала подвиги Виида на Тропе Борьбы. Конечно, она произвела на него впечатление, но, честно говоря, он думал, что в этом не было ничего особенного. То, как он использовал навык меча Хераим, поразило его, но такие штучки не особо работали в сражении один на один. Необходимость продолжать серию последовательных ударов означала то, что ее можно было легко прервать, если противник просто откинется назад.
"Конечно, это может поразить тех новичков. Но мы с Центрального Континента, места, пропитанного войной. Все хорошие боевые техники были проверены игроками бесчисленное количество раз. И есть убедительные причины, почему этому навыку Меча Хераим никогда не уделяли слишком большого внимания".
"Виид, наверное, создавал легенду о себе непобедимом, но всё это потому, что количество войск, которые Гильдия Гермес посылала на север, составляло менее 10% от всей их боевой силы. Сам Виид уже однажды потерпел поражение и был убит в непосредственной схватке с Бадыреем".
В общем, несмотря на многочисленные интерпретации текущей ситуации, решение было практически принято. CTS Media и многие другие телерадиокомпании транслировали это в прямом эфире. Его гордость не позволяла ему отклонить предложение Виида, чтобы его окрестили трусом, который бежал от дуэли, как собака, поджав хвост.
"Я с радостью приму этот вызов. Но сначала"
Ультар посмотрел на стоящего рядом игрока по имени Нодом, паладина, который прислуживал Миннэ, Богине Земли. Как паладин Нодом был редким случаем, так как он обладал одним из даров Миннэ, полученного в качестве награды за свое прошлое приключение.
Броня Матери-Земли.
Из всех многочисленных бонусных эффектов наиболее важными были две характеристики: во-первых, она повышала максимальную Жизненную Силу на 350%. Во-вторых, как только человек, надевший броню, активировал ее. Она уменьшала физический урон, наносимый этому игроку противником, на 87,4% в течение 10 минут.
"Если я буду сражаться с ним в этой броне, меня невозможно будет победить?"
Увидев пронзительный взгляд Ультара, Нодом кивнул. Они были старыми друзьями и раньше помогали друг другу в разных ситуациях, поэтому ему не сложно было одолжить свою броню Ультару.
Ультар отправил его личное сообщение:
Спасибо, старина.
Нодом: Ха-ха-ха. Просто знай, что ты должен мне половину своей победы, кода расправишься с Виидом.
Я дам тебе выбрать любой трофей, который я получу от Виида.
Нодом: Идет.
Ультар использовал навык Крик Воина.
Сражение один на один? Это именно то, чего я хотел. Я с радостью приму твой вызов!
Толпа разошлась, открывая обширный пустой участок на равнине для того, чтобы Ультар и Виид сражались безо всяких преград. Императорская Армия отступила на юг, и игроки с противоположной стороны заняли пространство на севере, разместившись там, чтобы наблюдать.
Вау. Как ты думаешь, кто победит?
Виид, очевидно.
Но Ультар Он один из бойцов высшего уровня в этой игре. Сомневаюсь, что его кто-то может победить, за исключением Бадырея.
До меня дошли слухи, что он настолько же сильный, насколько и Бадырей в сражении один на один.
На самом деле ты не можешь этого знать, пока ты действительно с ним не сразишься. Слухиэто всего лишь слухи.
Одно ясно точно: нас ждет отличное зрелище, мы станем свидетелями грандиозной битвы. И тот Виид, Бог Войны, победит.
Виид!
Ультар!
Только их имен было достаточно, чтобы заставить наблюдающую за происходящим толпу томиться от предвкушения.
Виид достал свой Меч Лоа, готовясь к дуэли. Фабио и Герман еще не сделали ему новую броню.
"Не ожидал, что он действительно примет мой вызов на сражение один на один. Я должен насладится им, пока есть такая возможность".
Все еще в образе Орка Каричи Вииду пришлось подавить противную ухмылку, которая вот-вот грозила расплыться на его лице.
"Дуэльэто не то, к чему я так привык, но я не так уж плох в этом".
Он слышал, что рыцарям и воинам часто выпадала возможность принять участие в сражении один на одинэто была часть их квестов. В основном, это были просьбы победить определенных людей в конкретных местах. Те квесты-дуэли играли довольно важную роль в налаживании связей и получении славы, а также в улучшении собственной боевой доблести, но они в большинстве случаев не были связаны с такой профессией, как скульптор.
Однако Виид обычно находил способ выиграть, любыми возможными средствами.
"Всё это фантазии о благородной дуэли Такого не существует в реальном мире. Есть только победитель и проигравший".
Скрывая свои мысли, которые были чернее, чем чернила у кальмара, Виид ухмыльнулся:
Тссчвик. Давай устроим запоминающийся бой, Ультар.
Конечно. Не ожидал, что смогу сразиться с тобой так скоро. Благодарю.
Почему ты меня благодаришь? Чххвик.
Потому что мы сможем закончить эту битву раньше, чем думали. Ты спас и меня, и Гильдию Гермес от множества проблем.
Ультар был вооружен мечом и арбалетом. Естественно, оба орудия были пропитаны мощными чарами.
Сразу тебя предупреждаютебе нужно быть очень, очень осторожным с моим арбалетом. В тот момент, когда ты расслабишься, в твою голову прилетит стрела.
Стиль ведения боя Ультара был знаком многим игрокам. Так как его уровень доходил до второй сотни, его любимым способом сражения было переключаться на арбалет после недолгой борьбы на мечах.
Виид ответил улыбкой:
Это хорошее оружие. Ни один метод не может быть постыдным, пока он делает тебя сильнее. Тссчвит. У меня есть ощущение, что это будет веселое сражение. Чхвик!
А как насчет того, чтобы выяснить, какой силой он обладает до того, как разбрасываться такими словами?
Ультар почувствовал, что его тело немного окостенело после уверенной ремарки Виида, но он все равно был на 100% уверен в своей победе.
"Я не собираюсь проигрывать чертову скульптору Кроме того, он не сможет использовать навыки призыва нежити, так как в последнее время это стало не так просто, да? Прийти на дуэль в образе орка ни много ни мало; это просто смешно".
Орки были не более чем расой монстров, которых в прошлом он убивал несчетное количество раз, получая огромное количество очков, совершая набеги на их деревни и крепости.
"Их главная способностьэто передавать Боевой Дух, чтобы увеличить силу своих товарищей.Возможно, оркиэто раса воинов, но в данных обстоятельствах он не сможет даже воспользоваться преимуществом, которое им дает их расовая сила".
Орки могли наращивать силу за короткий промежуток времени, но Ультар думал, что каким бы сильным орк ни стал, он никогда не будет кем-то большим, чем просто орком. Они могли обладать более развитой силой мышц и более крепким телосложением, но так как у них не было способности использовать разные навыки в сражении, их недостатки становились более очевидными, когда их уровень увеличивался. Их большой размер мог быть еще одним слабым местом, так как предоставлял врагу много места для атаки. Ко всему прочему Виид не позаботился о том, чтобы вооружиться должной экипировкой, превратившись в этого орка. Он был одет в потрепанную на вид броню орка, которая выглядела так, словно он где-то подобрал ее, а ее среднее качество даже сравнивать нельзя было с Броней Матери Земли, которую он одолжил у своего друга.
"Должно быть, он недооценивает меня; какой бред. Я докажу тебе, что в Гильдии Гермес много кто может, помимо Бадырея, может победить тебя, Виид".
Правда была в том, что Ультар понятия не имел, какие мысли сейчас носились в голове у Виида, когда он сделал шаг вперед и начал дуэль.
"Этот арбалет выглядит довольно дорогим. И все остальное его снаряжение выглядит далеко не дешевым. Превосходно".
"Я выиграю, не важно как. Я буду тем, кто убьет тебя, Виид!"
* * *
Тск, тск.
В этот самый момент несметное количество игроков следили за сражением один на один между Виидом и Ультаром.
Ю Бьенг-Джун тоже наблюдал за этим сражением по своему монитору, так как Виид был одним из претендентов, кто мог объединить Королевскую Дорогу и успешно справиться со всем своим наследием.
Ультар. Кто такой этот парень?
Он игрок, который сейчас занимает 77 место в рейтинге уровней игроков и 124-ое в рейтинге боевой силы.
То, что сейчас сообщила разведка Версальского континента, отличалось от того, что было известно обычным людям. Говорили, что Ультар в рейтинге уровней занимает примерно 23 место во всей игре, но на самом деле этот рейтинг не учитывал игроков, которые играли тайно, и чьи профили были закрыты для публики. Даже несмотря на то, что Гильдия Гермес сейчас монополизировала квесты и охотничьи угодья на Центральном Континенте, все еще было достаточно много игроков, которые жили в потаенных уголках этой земли. Некоторые игроки долго охотились в лабиринтах, и о них никто не знал, а другие тайно оставались на запрещенных землях.
У Темных Геймеров, для которых Королевская Дорога была способом добывания денег, естественно, были закрытые профили, и общались они друг с другом наедине. Они становились сильнее, обменивая товары и информацию на черных рынках. Так как Королевская Дорога была для них работой, они вели тайную жизнь и прятались от глаз Гильдии Гермес. Были еще и игроки в Северном, Восточном и Южном регионах, которые наращивали силу в уединении, усердно и упорно развивая навыки, несмотря на многочисленные преграды. Частично благодаря грозной силе таких игроков, правление Империи Хэйвен стало нестабильным, хотя она снаружи выглядела такой полновластной.
Ю Бьенг-Джун понял, что его раздражает вид Ультара, такого преисполненного уверенности со своим длинным мечом и арбалетом в руках.
Он серьезно думает, что победит?
Судя по его взгляду, выражению лица и эмоциям, которые слышатся в его голосе, он на 98.4% уверен в своей победе.
Каков юнец.
Он не мог сдержать вздох, увидев всю ситуацию целиком. Так как Ю Бьенг-Джун давно следил за приключениями Виида, он лучше знал о темных секретах Виида, чем даже окружавшие его спутники, такие как Пэйл.
Это Скульптурная трансформация, для начала. И он решил превратить не в кого иного, как в Орка Каричи
Он знал, что нужно было быть начеку всякий раз, когда Виид делает шаг. Он, наверное, выбрал превратиться в известного орка, чтобы взволновать толпу. Или еще было вероятно, что он сделал это из-за рекламы еды, которую он недавно сделал в образе этого героя Каричи.
Реклама лапши, пиццы и курицы!
Он свободно заключил контракт с тремя разными франшизами одновременно. Реклама показывала, как Каричи ел эту еду с наслаждением, и он еще должен был получить дополнительную плату, если продажи возрастут. Так как создание этих реклам должно было происходить в Королевской Дороге, он сам еще и готовил еду, а сцена, в которой он с большим энтузиазмом ест это, как говорят, заставило рекламщиков вскрикнуть "Джекпот!".
"Виид никогда бы не упустил такой возможности".
"Этот хитрый сопляк всегда гонится КАК МИНИМУМ за двумя зайцами, а может быть и больше".
Он не был полностью уверен, но все равно он догадывался, в чем заключались истинные намерения Виида. Когда человек временно меняет свою расу на оптимального для физического боя Орка Каричи, его характеристики менялись соответственно. Широкий ассортимент различных характеристик, которым обладал этот мастер на все руки, перестраивал его, сосредотачиваясь на Силе и Выносливости. Виид прекрасно знал о своей новой величине, центре тяжести и даже различных расовых характеристиках своего нового образа и знал, как их использовать.
"Вот поэтому нельзя списывать его со счетов как простого орка. Он будет совершенно в другой когорте орков, которых ты, возможно, встречал до этого".
И это был далеко не последняя спрятанная уловка Виида.
Еще было несколько различных благословений Бога Сражений, которые все еще продолжали немного действовать после того, как он получил их на Тропе Борьбы: Слава Мечника, Несгибаемый Воин, Бесподобное Телосложение, Пронзающий Клинок. Действие обычных благословений, дарованных священниками, не шли ни в какое сравнение с этими благословениями от самого Бога Сражений. И Перчатки Двери между мирами, которые были заработаны в качестве награды после прохождения квеста в Войне Палланка, были еще одним решающим фактором. Он будет перелетать от места к месту в мгновение ока, и его атаки будут преодолевать границы пространства, чтобы ударить с неожиданной стороны. Разумеется, это довольно сложный боевой стиль, чтобы овладеть им, и у Виида еще не было возможность попрактиковать его, но было бы разумно принять во внимание его приспособляемость как у таракана.
"Он прекрасно этим воспользуется. Скорее всего".
С другой стороны Ультар упрямо сражался, используя меч и арбалет, из-за чего его боевой стиль стал довольно негибким.
"Конечно, было бы довольно эффективно действовать противнику на нервы и отвлекать его, но это точно не сработает в случае с Виидом".
Ультар был одет в Броню Матери Земли, которую он взял взаймы, но было бы слишком просто предположить, что если ты будешь нести меньше урона от ударов, то ты сможешь выиграть сражение.
"Хуже всего то, что это еще не все, что припрятано у него в рукаве".
Навык призыва нежити Виида сейчас находился на Среднем 8 уровне. Маловероятно, что он вызовет таких существ, как Рыцари Возмездия в разгар дуэли, но он мог использовать различные другие навыки.
Рука-Пиявка.
Навык некроманта с таким названием был как раз по части Виида, и его можно было освоить, когда призвание нежити достигло Среднего 8 уровня. Навык, который крал у врага часть Жизненный Силы и Выносливости всякий раз, когда игрок успешно совершал атаку или защищался! Это заклинание было записано в томе заклинаний Бэрекена, и, естественно, Виид уже его изучил. Хотя прошло не так много времени с тех пор, как Виид впервые начал изучать Руку-Пиявку, даже навык первого уровня был лучше, чем ничего. Важно то, что способность постоянно поглощать Жизненную Силу противника на дуэли было громадным преимуществом.
У Виида так много разных уловок за спиной И этот идиот все равно в себе уверен просто потому, что у него есть арбалет и какая-то хорошая броня».
Ю Бьенг-Джун хотел увидеть, как Виид преодолевает настоящие трудности, но казалось, что это не тот случай. Ультар был ни кем иным, как еще одним персонажем, который помогал Виид блистать еще ярче.
Настоящей проблемой будет заклинание Призыва Пламенеющих Метеоров и болезнь Элкина.
В этой войне шансы Гильдии Гермес на победу казались очень высокими. 20 различных Легионов наносили свои быстрые атаки, убивая игроков, которые встали на сторону Королевства Арпен. Даже если они смогут отбросить назад наступающую Императорскую Армию каким-то сложным способом, время было на стороне Гильдии Гермес.
Когда те метеоры снова упадут, будет еще одно массовое убийство. У Виида, наверное, получится как-то уйти от этого удара, но множество его последователей погибнет.
Чем больше игроков высоких уровней было сосредоточено в одном месте, тем легче Гильдии Гермес было смести их всех за один удар.
Заразная чума, это? Все погибнут, если болезнь Элкина не остановить. И она, в конце концов, приведет к поражению Королества Арпен в этой битве.
Ю Бьенг-Джун задал разведке вопрос:
Кстати, что это за болезнь Элкина?
Эта инфекция, созданная на основе сочетания алхимии и наговора. Она была запечатана под красной горой на протяжении 374 лет после ее создания, пока не была обнаружена экспедиционной командой из Гильдии Гермес.