Юдин: Где вы?
Воксайд: Мы сейчас уже всё закончили и готовы встретиться.
Он получил личное сообщение от друзей, с которыми он готовился сразиться в битве.
Наверху статуи жирафа.
Воксайд: Вы уже закончили свои приготовления?
Мы все подготовили для сражения.
Юдин: Да? Тогда мы начнем продвигаться к вам.
Ага, идите сюда быстро.
Когда он закончил переписываться со своими друзьями и ждал их, несколько людей подошли к нему, чтобы поделиться едой.
Вот, возьми немного хлеба.
Спасибо.
Бесчисленное количество людей стекалось на Равнину Гарнаввсе они, естественно, ждали битвы с Империей Хэйвен. Хотя обе стороны поставили дату сражения на сегодня, время, когда должна начаться битва, не оговаривалось.
"Думаю, мы, наверное, начнем после рассвета? Нам сначала надо подождать, пока они доберутся до Равнины Гарнав, а потом уже начинать битву".
Он слышал разговор, который происходил между людьми, столпившимися на вершине статуи жирафа.
Версальский Континент изменится после этой битвы, да?
Я уверен в этом. Я слышал, что на Центральном Континенте построят еще один аквапарк.
Я помню, как Пухольский аквапарк состоял наполовину из людей, а наполовину их воды не так давно. Некоторые даже говорят, что там больше людей, чем воды.
Ага, там не хватало места, чтобы плавать, во время праздников и сезона отпусков. И по выходным.
Еще ходит слух, что Торговая Компания Манауэ построит дорогу, которая соединит весь континент. Она начнет действовать как торговый путь для торговцев, но в конце концов станет дорогой для игроков-новичков, чтобы они могли безопасно путешествовать.
Думаю, будет еще больше новых городов
Все представляли светлое будущее, полное надежды. Волларк поднял голову, чтобы посмотреть на звезды, сияющие в небе.
"Сегодня мы должны выиграть это сражение".
В этот момент, когда он смотрел в небо, пока ждал друзей, он вдруг забеспокоился о трех маленьких звездочках на востоке. Сначала он не почувствовал ничего необычного, но вскоре понял, что эти крошечные, размером с зернышки, звездочки летели к ним, оставляя за собой пламенеющие красные хвосты.
"Падающие звезды? Я слышал истории о том, как они приносят удачу людям, которые их видят Подождите, что за чертовщина?"
Волларк прыжком вскочил на ноги. Три метеора с красными хвостами, летящие с далекого неба, медленно становились все больше и больше.
"Не может быть Не может быть. Такого просто не может быть".
Метеоры продолжали увеличиваться в размере, даже когда Волларк смотрел на них. Они сокращали расстояние, оставшееся до земли, а не летели в каком-то другом направлении.
Метеоры! Метеоры падают сюда!
Волларк закричал что есть мочи. Люди обернулись, чтобы посмотреть на него, словно он говорил какой-то бред.
Что с ним не так?
Не знаю. Он вдруг стал кричать.
Но вскоре они посмотрели наверх в небо, куда показывал Волларк.
Что это такое?
Я что-то вижу.
Это падающие звезды. И они Они летят прямо сюда?!
Аааааааааааа!!
Оглушительный визг.
Помимо людей на скульптуре жирафа были и другие, которые стояли на других огромных скульптурах, наслаждаясь видом. Они, должно быть, тоже заметили метеоры, так как со всех стороны раздались крики и визги. Фонари на земле Равнины Гарнав тоже начали дрожать и качаться, а музыка, которую исполняли барды, постепенно замолкла через какое-то время.
Он не знал, что случилось с фестивалем или делали что люди на улицах, но он мог догадаться, что они, должно быть, устроили столпотворение.
Нет, мы не можем сбежать от них.
Они движутся слишком быстро
Ночное небо медленно окрашивалось в темно-красный цвет, пока люди смотрели на метеоры. Метеоры, которые быстро прилетели с востока, пронзили атмосферу и озарили небо белым светом.
Они летят!
Аааахххх!
*Бббуууууууум!!*
Три метеора врезались в Равнину Гарнав.
Людям показалось, что содрогнулась вся земля. Столпы пламени без конца поднимались в небо, и казалось, те, кто собрался там, чтобы насладиться фестивалем, мгновенно рассыпались со скоростью ослепляющего света.
* * *
Банкетный зал Замка Арен.
Члены Гильдии Гермес, которые стали свидетелями действия заклинания Призыва Пылающих Метеоров, от удивления какое-то время молчали. Даже для них, прошедших через многочисленные битвы, это было шокирующее зрелище.
"По крайней мере сто тысяч человек было убито. Может быть, больше, так как они были все в одном месте".
"Значит, у гильдии было заклинание такой разрушительной силы все это время".
Они видели огромный взрыв, от которого содрогнулась вся равнина, и части огромных скульптур отпали и рухнули на землю.
Сложно было оценить нанесенный ущерб.
После первой ударной волны, которую они почувствовали от силы заклинания, они подумали, что это был очень выигрышный ход в сражении. Игроки на Равнине Гарнав были потрясены и с ума сходили от страха от действия метеоров. Как только Императорская Армия воспользовалась этим шансом и начала наступление, они увидели громадные преимущества раннего начала сражения.
Громким голосом Бомонг закричал.
Дайте я поведу авангард. Я возьму контроль над Равниной Гарнав.
Калькус вытащил меч, а потом сказал:
Четвертый Дивизион закончил приготовления к сражению. Если мы выйдем сейчас через врата телепорта, мы сможем атаковать Равнину Гарнав за 15 минут.
Даже когда на Бадырея обратились горящие страстью взгляды военных командиров и игроков высших уровней, он ничего не ответил.
Кристаллический шар сейчас показывал, как равнину объяли языки пламени. Образовались огромные кратеры, когда земля вылетела от удара, и игроки с севера в панике бегали вокруг горящего пламени. Это выглядело так, словно там было много игроков-новичков, которые погибли несмотря на то, что они были далеко от эпицентра.
Скорее, отдайте нам приказ вступить в битву!
Нам нужно ухватиться за эту возможность, пока мы еще можем это сделать!
Бомонг и Калькус поторапливали Бадырея, но он только отпил из своей чашки, продолжая отдыхать.
Когда все начали всё больше задумываться о его отношении, Аркхим выступил вперед и заговорил с ними.
Пожалуйста, посмотрите еще немного. Мы пока еще не готовы.
Ууугх
Священника сюда! Пожалуйста, он умрет в любую минуту!
Игроков засыпало землей. Давайте все соберемся и спасем их.
Равнина Гарнав превратилась в адское место всего лишь за несколько минут.
В тех местах, куда непосредственно упали метеоры, никто не остался в живых, и даже те, кто находился недалеко от этих мест, погибли от ударной волны. Когда горящие метеоры упали на землю, температура неожиданно и резко поднялась, и разгорелся огромный пожар.
Дух воды. Призывай Капли Дождя! Потуши огонь немедленно.
Разливающаяся Река!
Шаманы и маги, не покладая рук, старались потушить пожар, но там были и такие игроки, кто просто застыл на месте, совершенно растерявшись: это были те, кто еще не достиг 10 или 30 уровня.
Для них использовать магические заклинания при охоте на монстров было чем-то необычным, и получить магический удар тоже было скорее исключением, чем правилом. Магия сама по себе была для них любопытным и редким явлением, и поэтому одного вида того, как летящие падающие звезды, созданные одним из последних магических заклинаний, Призывом Пылающих Метеоров, ударились о землю, на которой они стояли, было достаточно, чтобы дезориентировать их.
Эй, мы еще живы?
Да, если так можно сказать. У меня осталось меньше половины от Жизненной Силы.
Я так испугался. Секунду мое тело летело по воздуху, когда приземлился метеор.
А мы были на расстоянии больше километра от этой штуки. Нам бы, наверное, прибило на месте, если бы мы были чуть ближе.
Игроки были напуганы разрушительной силой заклинания Призыва Пылающих Метеоров. Они все были намерены сражаться до последнего вздоха с Империей Хэйвен, когда сначала вступили в войну, но испытать на себе такую невиданную магию, было уже совершенно другое.
Как мы теперь будем сражаться?
Не знаю. Кто знает, наверное, прилетит еще больше метеоров, если мы будем находиться слишком близко друг к другу.
Но сколько людей погибло?
Сейчас никак об этом не узнать. Думаю, все, кто стоял там, мертвы.
Черт. Там была Продуктовая Аллея. Все постройки рухнули.
Выжившие игроки дрожали от волнения и тревоги и, гадая, упадет ли еще один метеор, смотрели на в данный момент спокойное небо.
Тем временем тайно продвигалась группа людей.
Фгел: Мы на месте.
Дананго: Вылей это в огонь и сматывайся. Оно быстро распространяется, поэтому будьте все осторожны.
Около сотни игроков тихо прокрались на равнину, прихватив с собой бутылки с какой-то жидкостью, и брызгали это содержимое в огонь. Толпы людей, топтавшихся недалеко от этих игроков, замечали их, но никто не пытался остановить их, не видя в этом никакой проблемы.
Фгел: Миссия выполнена. А теперь уходим.
Люди, которые вылили жидкость из бутылок в огонь, быстро убежали из этого места.
Остальные игроки носились по Равнине Гарнав, которая сейчас утонула в беспорядке и скорби.
Я член отряда Каши из Осоки. В нашем отряде много паладинов и священников, поэтому, если вас ранило, заходите сюда!
Куриная каша готова предоставить свою помощь.
Мы раздаем бесплатные бинты всем нуждающимся!
Игроки ухаживали за ранеными, тушили огонь и пытались восстановить разрушенную землю. Благодаря тем крепким отношениям, которые сложились между игроками с самых первых дней в Море, они искали способы помочь друг другу несмотря на весь тот хаос, который создало заклинания Призыва Пламенеющих Метеоров.
Но в этот момент:
________________________________________
Вы подхватили болезнь Элкина!
Странное головокружение и высокая температура терзают ваше тело.
Каждую секунду Жизненная Сила теряет по 14 очков.
Ваша максимальная Жизненная Сила и Мана уменьшены.
________________________________________
А?
Болезнь Элкина?
Что на этот раз?
Загадочная болезнь, которая начала одновременно расползаться из разных мест!
Игроки, которые подхватывали эту болезнь, отправлялись на поиски священников, думая, что это что-то несерьезное.
Я бы хотел попросить об исцеляющем заклинании. Думаю, я подхватил какую-то болезнь. Я могу подождать, если вы хотите Похоже, вы очень заняты.
Нет, все в порядке. Я исцелю тебя прямо сейчас.
Священник накладывал исцеляющее заклинание Обычно оно сразу же вылечивало большинство болезней.
________________________________________
Исцеляющее заклинание не подействовало.
________________________________________
Болезнь Элкина набирает силу, когда ваше тело слабеет.
Вы будете терять 47 очков Жизненной Силы в секунду.
Ваша выносливость снизится на 52% от ее максимального значения.
________________________________________
Что это?
Исцеляющее заклинание не может это излечить Как?
Состояние заболевших игроков продолжало ухудшаться, даже когда они в панике смотрели друг на друга. Так как их Жизненная Сила уменьшилась, они в конце концов совсем не могли двигаться и падали на землю, медленно окрашивались в серый цвет и погибали.
________________________________________
Вы заразились болезнью Элкина.
________________________________________
Игроки, которые находились рядом с этими пациентами, даже священники с их необыкновенной устойчивостью к заразе подхватывали эту болезнь. Новость о появлении заразной болезни, которую нельзя было вылечить исцеляющим заклинанием, начала распространяться по местным чатам, засасывая всю Равнину Гарнав в пучину страха.
* * *
Члены Гильдии Гермес, которые собрались в банкетном зале Замка Арен, не могли сдержать восторг.
"Это так сурово. Наша гильдия точно справиться с той работой в битве, которая ей уготована".
"Мы нашли лучшее решение, как справиться со стратегией людских волн".
Так как во внутренних делах Империи творился беспорядок, компетенция Лафэя как лидера несколько раз ставилась под вопрос. Он часто выглядел довольно немощным, когда дело касалось Виида или Империи Арпен, но никто бы не подумал так сейчас, ведь он полностью и бесповоротно нейтрализовал толпу людей на Равнине Гарнав.
Аркхим выступил вперед и сказал:
Это еще не всё.
Нужно было пройти огонь, воду и медные трубы, чтобы подняться на высокий пост в Гильдии Гермес. Но даже этим ветеранам приходилось сдерживаться, чтобы не воскликнуть от страха.
"Еще не всё?"
"У них еще есть один или два туза в рукаве после такого Знаю, это моя гильдия, но должен сказать, это жестоко".
"Дьяволы. Вот кто они".
В их головах пронеслась мысль, что Виид и Королевство Арпен, наверное, выбрали себе не того врага.
То, что появилось перед их глазами по кристальному шару в банкетном зале, представляло собой Отряд Фанцелоп из Призрачных Рыцарей! Выскочив из тех мест, куда упали пылающие метеоры, они начали убивать всех игроков, которые на свою беду оказались рядом.
Ланселот, который до этого момента молча наблюдал за происходящим, задал вопрос:
Нежить, да?
Аркхим кивнул.
Их зовут Отряд Фанцелоп из Призрачных Рыцарей.
Хмм. Похоже, у них довольно высокий уровень.
Думаю, их уровень примерно 620.
На первый взгляд казалось, что Отряд Фанцелоп состоял из примерно 250 участников. Отряд призрачных рыцарей выглядел не так грандиозно по сравнению с заклинанием Призыва Пылающих Метеоров или болезнью Элкина; двух вооруженных групп из Гильдии Гермес хватило бы, чтобы уравнять силы с этим отрядом.
"Они точно хорошо запутают наших врагов после этих двух событий Но все равно кажется, они не представляют такой уж большой угрозы".
"От них немного будет толку, если только им специально не подобрали оружие и не подготовили их к такому случаю. Но опять же, может быть, такое ощущение остается, потому что заклинание, призвавшее метеоры, произвело слишком большое впечатление".
Игроки с севера пошли вперед, чтобы остановить Отряд Фанцелоп. Тех, у кого уровень был ниже 200, смели почти сразу же, как только они кинулись в бой, поэтому игроки 400 и 500 уровней собрались вместе. Также на Равнине Гарнав оставалось довольно много игроков с Центрального Континента.
Взрыв многочисленных магических заклинаний!
Призрачные рыцари подверглись практически по-зверски свирепым атакам со стороны разъяренных игроков. Так как это была не полномасштабная битва против основных сил Империи Хэйвен, вся главная их мощь сейчас была сосредоточена только в этом отряде нежити.
Хах
Как они?
То, что произошло дальше, удивило всех, кто наблюдал за равниной.
Казалось, Отряд Фанцелоп из Призрачных Рыцарей не брала ни одна магическая атака, которую направляли на него игроки. Некоторые призрачные рыцари растворялись в воздухе, но их нельзя было полностью разрушить, сколько бы атак на них ни было выпущено. Даже когда путь им преграждали Воины, Солдаты и Паладины, они перемещали свое астральное тело, чтобы перепрыгнуть любое препятствие, и неслись дальше.
Аркхим объяснил.
Отряд Фанцелоп из Призрачных Рыцарей. Их основной отличительной чертой является то, что они невосприимчивы ко всем типам урона. Но они могут принять на себя много ударов и не канут в лету, пока не уничтожат абсолютно всех врагов на своем пути.
Группа рыцарей-нежити, которые не боятся никакого урона; это был третий припрятанный туз, который вытащил из рукава Гильдия Гермес.
Мы действительно так далеко зайдем, что будем уничтожать их?
С помощью всем редких магических заклинаний и военной силы, которые есть в нашем распоряжении, чтобы разгромить их Им действительно не на что надеяться.
В банкетном зале Замка Арен теперь не было никого, кто не верил в победу Империи Хэйвен.
В конце концов члены Королевской Гвардии Бадырея начали раздавать командирам дивизионов бумаги с планом операции. Информация о маршрутах передвижения каждого легиона, цели миссии и боевой стройвсё это было указано в бумагах. Командиры легионов прочитали заголовок плана операции, расположившегося наверху страницы.