Легендарный Лунный Скульптор. Книга 38 - Хи Сун Нам 6 стр.


Пойду позвоню своему бывшему командиру. Он ушел на пенсию год назад.

Приведи несколько людей из спецназа и разведки.

Я позвал несколько людей из войск тылового обеспечения, они позаботятся о наших припасах.

Учитывая добровольное участие, было невероятно, что на севере появились истинные стратеги.

Предсказания Лафея полностью провалились.

Конечно, большинство игроков всё равно останутся новичками, даже если у них будет хороший план. По сравнению с мощной Императорской Армией, неопытные игроки были просто слабаками.

Филиал Культа Травяной Каши на Центральном Континенте!

Они страдали под властью Империи Хэйвен.

Наши братья на севере попали в беду.

Я уверен, что они будут бороться. Мы можем рассчитывать на них.

Им должно быть весело сейчас.

Культ Травяной Каши занимался на Центральном Континенте многими вещами.

Было много нестабильных регионов в Империи Хэйвен, в чьих городах появлялись повстанцы. Армия восстания пресекала любое передвижение на важных маршрутах по всей Империи Хэйвен.

В бывшей столице королевства, вместо центрального фонтана были возведены скульптура Императора Бадырея и государственные учреждения. Жители разрушенного королевства были угнетены.

Объединение Центрального Континента лишь подлило масла в огонь. Если Империя выиграет, то это будет джекпот, но если она потерпит поражение, то будет полностью разбита!

Конечно, некоторые игроки Гильдии Гермес старались поддерживать свои владения.

Безопасность на их землях была хорошей, были центры производства и торговли, а нестабильные районы превращались в полигоны для солдат. Строились торговые лавки и культурные сооружения, снижались налогивсё делалось для того, чтобы повысить лояльность народа.

Но были и жестокие игроки, правившие силой. Они целенаправленно разрушали города, чтобы заставить жителей подчиняться, или перекрывали поставки еды, чтобы обречь их на голодную смерть. Они правили с помощью страха, и кнутом держали в подчинении огромные территории Империи Хэйвен.

Обычные игроки и жители покоренного континента сильно страдали, поэтому они заслуживали похвалы и восхищения.

Это были тяжёлые времена под властью Империи Хэйвен.

В начале, Империя Хэйвен не испытывала больших проблем, пока не оккупировала Королевство Каламор! Там были большие и маленькие армии сопротивления, которые периодически бунтовали и пытались насолить Империи Хэйвен.

Империя Хэйвен была наполнена игроками, которые не любили Гильдию Гермес, поэтому было необходимо содержать войска для контроля и управления территориями, чтобы не было никаких несчастных случаев. Благодаря этому, у недовольных жителей не было никакой надежды!

Только выдающиеся люди, такие как Король Бандитов Штейнер, могли выступать против власти Империи Хэйвен.

Когда власть в Империи Хэйвен была официально признана, всем пришло уведомление об этом. Многочисленные игроки Центрального Континента смирились и приняли эту ситуацию.

Гильдия Гермес прикладывала огромные усилия для того, чтобы завоевать Центральный Континент, а потом и весь Версальский Континент. Все недовольные Гильдией Гермес, уничтожались.

Она дождалась, пока другие престижные гильдии ослабнут, воюя друг с другом за власть над Империей Хэйвен. И потом воспользовалась повсеместной смутой, чтобы объединить Центральный Континент.

Глядя на управление городами и развертывание войск, можно было ясно увидеть, что они готовятся к покорению всего континента.

Недавно давление со стороны Церкви Эмбиню исчезло. После завоевания Центрального Континента, государственная система вернулась в стабильное состояние.

Филиал Культа Травяной Каши на Центральном Континенте мог только смотреть на это и бездействовать.

Здесь для нас нет работы, которая нам по силам...

Ты хочешь отправиться на охоту?

Я не знаю. Может, поедем на север?

Что мы там будем делать?

Я хочу увидеть его, прежде чем он будет уничтожен Империей Хэйвен. Мы также сможем посмотреть на битву вблизи.

Мы не знаем, закончится ли она к тому времени, как мы приедем туда... Но в любом случае, давайте просто отправимся.

Игроки с Центрального Континента начали двигаться на север. Среди них было несколько новичков, но в большинстве своём это были люди 300-го и 400-го уровня.

Они очень хотели увидеть окончание боя.

Невоспетые герои!

Военные сооружения Империи Хэйвен продолжают уродовать весь пейзаж.

Скоро они станут надоедать даже на севере.

В Королевской Дороге были игроки, которые любили охотиться в одиночку.

Некоторые делали это за деньги, как, например, тёмные геймеры, а некоторые были офисными работниками или частными предпринимателями, и у них не было много времени на игру.

Но в любом случае, большинству из них нравилось быть одиночками!

Если им срочно нужна была группа, то они могли вступить в неё на городской площади. Но если они были высокого уровня, то случайная группа могла создать им проблемы одной небольшой ошибкой. Также часто возникали споры по поводу дележа предметов.

Пока кто-то наслаждался охотой в группе и заводил новых друзей, другие не хотели присоединяться, потому что по своей природе были угрюмыми. Были и такие, кто из-за своих товарищей получил серьезную травму в Королевской Дороге.

Они могли только ругаться и выходить из группы, чтобы преодолеть проблему. Кроме того, у них могли забрать все предметы после прохождения подземелья.

Между человеком, играющим в группе и одиночкой, существовала большая разница в количестве потраченного впустую времени.

В зависимости от класса и наличия определенных навыков, некоторые люди не подходили для охоты в группе. Например, воины могли не брать в группу лучников с навыками скоростной стрельбы во время охоты.

«Что ж, мне не нужны друзья. Я одинок на протяжении всей своей жизни».

«Девушка? Хмм... Наверное, не для меня. Когда я заработаю много денег и состарюсь, я смогу попасть в дом престарелых и уже там...»

Некоторые из них не могли найти себе девушку в реальном мире. А так как они не могли найти себе девушку в реальности, то у них было достаточно много свободного времени в Королевской Дороге.

Очень часто те, кто охотился и путешествовал на Центральном Континенте, решали переселиться на север.

Если игрокам это удавалось, и если о них постоянно говорили жители, то иногда их называли невоспетыми героями!

Повышая уровни и проходя потрясающие приключения, они шли по Королевской Дороге своим собственным путём. Поэтому обычно они имели высокие навыки мастерства и высокий уровень.

Я пойду смотреть на сражение.

Долгая война тоже хороша. Я работал наемником на Центральном Континенте и заработал столько...

Я изначально ненавидел Империю Хэйвен.

В Культе Травяной Каши есть много симпатичных девушек. Возможно, в итоге я просто стану пушечным мясом.

Таким образом, игроки, которые обычно играли в одиночестве, собрались на севере.

Третий Меч потёр ладони.

Мудрость Учителя-нима действительно велика.

Если бы проходил конкурс на лучшую лесть, то Четвёртый Меч стал бы победителем.

Вы действительно можете предсказать исход битвы?

Первый Меч предсказал исход первой битвы между северными игроками и Империей Хэйвен.

Полное поражение игроков севера! Он оказался полностью прав.

В чём ваш секрет, Учитель-ним?

Пятый Меч спросил с выражением искреннего уважения. Он был напуган впервые с тех пор, как был подростком.

После того, как он однажды испугался, он начал изучать владение мечом, пока не стал настолько хорош, что люди стали заискивать перед Пятым Мечом.

Первый Меч видел саму суть Империи Хэйвен и легко читал её.

Наблюдайте за человеком, чтобы увидеть начало его движений.

Ах, ладно!

Потрясающе, Учитель-ним!

Ученики, которые преодолевали любые невзгоды на протяжении десятилетий своей жизни, были растроганы.

Но неужели мы будем просто смотреть?

Количества их войск достаточно для того, чтобы размять моё тело. Я покажу этим наглым ублюдкам горечь этого мира.

Мы должны пойти поскорее.

Инструкторы и ученики прошли множество тренировок. Они владели множеством видов мечей, топоров, метательных ножей, серпов, молотов и луков. Их мастерство, полученное от владения оружием, было весьма разнообразным.

Второй Меч ел мясо всегда, когда волновался, но он был первым заместителем, поэтому ему нужно было следить за собой.

Инструкторы и ученики не были слабы, но было неизвестно, смогут ли они достойно сражаться против мощных сил Империи Хэйвен.

Разве мы не сможем победить как тогда, когда мы пришли в прошлый раз? Хотя в этот раз Империя Хэйвен в общем числе привела 3 миллиона воинов.

Это трудно. Это трудно рассчитать. Однако мы не можем пропустить этого великого сражения. И как мы сможем стать сильнее, если не будем бороться с большим количеством врагов?

Конечно!

Второй и Третий Мечи до этого были спокойны и надеялись на Ли Хена, но теперь их глаза загорелись желанием сражаться.

Королевская Дорога была для них местом, где можно было насладиться приятными боями. Мастерство фехтования не сильно помогало им в реальности, и это вызвало у них немалое раздражение. Их сердца не боялись смерти, и у них был сильный боевой дух.

«Я покромсаю их всех».

«Я должен убить не менее 800 воинов».

«Я не смогу нормально жить, пока не уничтожу достаточно народа».

На самом деле, они были рады мощи армии Империи Хэйвен.

Люди должны были обнажить свои мечи и обратить их против полчищ врагов. Рельефность их мышц превосходила воинов из фильма <300 спартанцев>, и <505 спартанцев> были сейчас рождены.

Чвиик!

Орки в Крепости Варго были полны жалоб.

У меня слишком много детей, чви чвик. В моей семье должно быть меньше орков, чвиик!

Самцы орки жаловались на самок. Обычно самкам не хватало внимания, но не в этом случае.

Вчера я родила семерых, а сегодня девятерых, чвичичик! Моя семья очень шумная, чвичик!

Их слишком трудно прокормить, чвичик!

Они играют в землянке! Пусть идут на охоту, чвикчвик!

Количество орков на севере росло в геометрической прогрессии. На следующий день после того, как младенцы орков рождались, они уже бегали на свидания в деревню.

Ты мне нравишься, чви чвит.

Я часто слышу, что я красивая, чвиик!

Твои бедра действительно широкие. Чвик, чвик!

Орки встречались, женились, рожали детей и цикл повторялся. Бесконечный цикл рождаемости! От пары орков за 3 месяца производилось огромное количество детей, но это было обычно для их натуры.

Ранние поселения орков, которые возникли после их прихода из-за моря, быстро расширялись. Большинство из них поселились в непосредственной близости от Крепости Варго и бросались на животных и монстров, обитающих в окрестных лесах и горах. Они постоянно убивали монстров, поэтому Крепость Варго можно было назвать столицей орков.

-Орки такие забавные. Я чувствую совершенно другие ощущения по сравнению с прохождением обычных игр.

-Я играю за орка уже 6 месяцев. Я испытываю счастье, видя свою семью. Волнение от появления моего первого ребенка орка. Количество членов моей семьи продолжает расти.

-С тех пор мои дети рождаются на завтрак, обед и ужин!

-Теперь я могу понять чувства моих родителей. Взвалить на плечи тяжкое бремя всех членов своей семьи...

-Должен ли я брать молодых орков из своей семьи охотиться, и нужно ли мне выращивать из них воинов? Для человека честь и дружба важны, но орки другие. Они, безусловно, заботятся о своих семьях. Предательство? Его никогда не случится среди орков. Их недостатком является лишь то, что они не могут выбирать из множества профессий, но эта раса сильна и им легче снять стресс.

-Думаете, они не размножаются во время аккуратной и медленной охоты и приключений? Я просто наблюдаю за боем со стороны. И тогда орки начинают рождаться снова...

-Каждый орк действительно имеет сотню ложек?

-Сколько тарелок им нужно перемыть в день?

Расу орков выбирали из-за этих особенностей, поэтому число игроков-орков увеличилось до такой степени, что этого нельзя было больше игнорировать. Деревни орков были оживлённей, чем деревни тёмных эльфов и варваров вместе взятые!

Территория вокруг Крепости Варго ломилась от орков. Это было немного преувеличено, но орков можно увидеть бегающими или взбирающимися на крутые скалы, повсюду. В поисках монстров, орки разбрелись по всем горам вокруг Крепости Варго.

Реклама поселенцев на севере!

На Северном Континенте, Крепость Варго полна различных рас!

Варвары, орки, гномы, эльфы и оркивсе уживаются в Крепости Варго.

Гномы починили крепость, поэтому сильные монстры не смогут легко взять её.

И если вы хотите окунуться в мир орков и их семейдобро пожаловать! Также вы сможете перекусить и пообщаться с ними перед отъездом.

Как только вы ощутите незабываемое разнообразие от здешней жизни, вы вряд ли захотите покинуть это место.

Даже несколько орков быстро увеличивали их число.

Торговцы и фермеры на севере следили за популяцией орков.

Экономика основывается на росте населения. Будущее за орками...! Я продаю им продукты питания. В невероятных масштабах! Они скупают все продукты, пока ничего не остаётся.

Я радуюсь хорошему росту деревень орков. Они хороши в разведении и могут быть использованы для охраны посевов.

Торговцы увеличивали количество своих постоянных клиентов, а фермеры привозили орков в опасные сельскохозяйственные районы.

Торговцы также поставляли продовольствие в деревни орков. Они могли продать намного больше товара уже через несколько дней после последнего визита.

Орки также приносили добычу с охоты. Они приносили прибыль от массовой торговли предметами. По-настоящему профессиональные торговцы не могли игнорировать торговлю выпавшими с монстров предметами.

На новых землях фермеры начали выращивать урожай на корм оркам. Они начали возделывать землю и собирать урожай. Они вывели уже более 4,000 орков для охраны своих земель.

Чвиик!

Чвик!

Дети орков пронзительно кричали, когда были голодны.

Миссия фермера! Эта миссия не позволяла им смотреть, как кто-то умирает от голода на их глазах, поэтому они в итоге выращивали огромное количество зерна для орков.

Чви чвик, мы в неоплатном долгу перед вами. Мы оплатим ваши труды.

Фермеры увеличили свою эффективность благодаря оркам. Те защищали фермеров в бою и помогали по хозяйству.

Давным-давно в истории Версальского Континента считалось, что люди уступают оркам. Орки были разбросаны по огромной территории и группой побеждали могущественных монстров. Они были свободны, но ряд событий вызвал значительное уменьшение численности их расы.

Но теперь орки быстро размножались, и почти вернулись к своему прежнему величию. Север был идеальным местом для обитания орков. Здесь было много еды и сильных монстров.

Виид прошёл по всему континенту и помирил четыре расы, а также обнаружил их первый город в Розенберге. Король Виид смог возродить здания и постройки, знакомые оркам. Ряд сооружений был построен по технологиям орков.

Конечно, были здания не только для орков. Существовало большое количество построек для гномов, эльфов и людей.

Дунг! Дунг! Дунг!

Авантюристы нашли реликвию 'Барабан Хечви'. Орки били в него, когда им угрожала опасность.

Сигнальное сообщение было доставлено всем оркам поблизости.

Чви чвит, кто-то напал на нас.

Место, где я родился, чви чви чви чвит! Оно находится в опасности.

Место с вкусной едой и самками... Чвик! Откуда опасность? Чви чвит!

Воины-орки севера начали собираться и двигаться. Каждое племя орков послало своих элитных воинов к Крепости Варго.

Назад Дальше