Как он рассказал, ему даже повезло, что тоннели не слишком широкие, а то бы гоблины его реально тупо завалили телами. Но он приспособился и вполне успешно отбивался от наваливающихся волнами зеленых уродцев, и все было нормально до момента пока те по ответвлению не зашли со спины и не навалились с обеих сторон и повалив его на землю.
Как оказалась группу зашедшую с тыла возглавлял хобгоблин, Ганс правда описал его, как просто здорового и еще более уродливого гоблина с более лучшим снаряжением. И быть бы ему трупиком, если бы не прочная броня и моя инновационная разработка! Зелье быстро устранило последствия от удара здоровой дубиной по шлему, от которого Ганс собственно и прилег отдохнуть посреди боя, а дальше он уже смог отбиться, хоть и остался без фонарей, которые ему крепили к шлему.
Второй раз он чуть не склеил ласты, когда добрался до босса, коим оказался шаман, сразу приголубивший его молнией, а тройка хобгоблинов ринулась добивать. Спасло его то, что броня была магическая, будь это обычный доспех, ему бы пришлось хуже, а так отбился от хобов и смог добраться до шамана, у которого маны хватило всего на два удара молнией. От второго Ганс прикрылся одним из хобгоблинов. Ну, а без маны шаман был не страшнее обычного зеленомордого.
После этого последовали уже очень приятные новости. Во-первых, кубы стабильно падали со всех зеленых уродов, а ведь мы переживали, что и там частоту выпадения порежут. Во-вторых, он получил такое же сообщение, как и Памела, так что будет самолично вскрывать кубы.
Ну и в-третьих, он взял седьмой уровень, что тоже было весьма неплохо. И как он сказал, произошло это не под конец, а ближе к середине схватки, так что он еще и к восьмому пару шагов сделал.
После того как Ганс передохнул и подкрепился, мы приступили к самой приятной и волнительной частиразделу и вскрытию трофеев.
Том и Клэр были явно удивлены и обрадованы тем, что полученные в данже кубы делили и на них. Конечно в конечном итоге у них на куб получилось меньше, но это из-за того что мы не раскрыли улов с прошлого зачищенного здания, по причине нехватки одного куба для равномерной дележки.
Вообще подобное можно назвать своеобразным ритуалом, который у нас как-то сам собой появился. Садимся кружком вокруг кучки кубов и по часовой стрелке начинаем их разбирать по одному, хотя все и так до этого подсчитано, чтобы в кучке всем было поровну. Ну, а после в таком же порядке начинаем их по одному вскрывать. Если попадается что-то новое или требующее уточнений передаем Синтии на сканирование.
Вот и сейчас мы расселить точно также, и хотели приступить к нашему своеобразному ритуалу, вот только Клэр всю атмосферу благополучно загубиласразу нахватав «положенную» ей часть лута.
Говорить ей никто ничего не стал, но она чуть позже смотря за нами и так поняла, что накосячила, и сидела потупившись иногда поглядывая на Ганса.
После началось вскрытие кубов, на сей раз их все вскрывал Ганс, благо, почему так объяснили заранее, и хотя бы тут косяка со стороны Клэр не было.
Улов был не то чтобы маленьким, но и большим назвать его трудно. Большую часть добычи составляли зелья, причем самые слабые, только при активации бонуса выпадало что-то рангом повыше. Следом шли свитки, в которых преобладали свитки «Оценки», боевых было всего пять штук, да и были они не слабенькими: два свиткакаменной пули, одинледяной стрелы, одинвоздушное лезвие, и водный хлыст. Но были и новые и довольно интересные свитки. Первый попался Синтии и оказался свитком с заклинанием «Ремонт». Судя по самому свитку и печати на нем, он был явно не слабого ранга, похоже это был кубик с мутанта, которого прибили в прошлом здании. Отличил я его по пятну крови на нем. Он выпал в лужу крови, которая натекла с убитого мутанта.
Алекс, дайка мне катану. Синтия внимательно смотря на свиток попросила меня достать бывший меч Хиро.
Вот. Чем удобен мешок, так это тем, что в нем не надо рыться, просто подумал о том, что надо достать и если оно там есть, то тут же прыгнет к тебе в руку.
Спасибо.
Дальше все наблюдали за тем как Синтия положила катану перед собой, после сломала печать на свитке и после спецэффектов дотронулась до меча, который засветился синим светом и по нему забегали синие мелкие молнии, после чего перед нами лежал совершенно целый меч.
Катана, естественно должна была вернуться к своему прежнему владельцу, вот только Хиро принимал её из рук Синтии в поклоне и как-то торжественно, что ли. Трудно объяснить, но в этот момент вокруг была какая-то особая атмосфера.
После того как Хиро сказал что-то на своем языке, тут я не понял, так пару отдельных слов о чести и мече смог выцепить, и на этом все, мы вернулись к дальнейшему разбору трофеев.
Мне помимо свитка оценки и зелий достались кожаные перчатки, которые к сожалению были самыми что ни на есть «Обычными», и соответственно статов не добавляли, а теперь и по размеру не подходили. Вообще мы заметили, что вещи с ранга «Особенные» имею автоподгонку под носителя, а вот «Обычные» и «Необычные» обычно умеют тот размер, который подходиттому кто вскрывал куб.
Вообще лут имел в основном «Обычный» ранг, реже попадались «Необычные» вещи, ну и только благодаря бонусу в большом кубе были вещи с рангом «Особенное». Вот только их к сожалению было не много. Десяток зелий на силу, кожаная куртка с металлическими вставками, а также сумка, как оказалась тоже с расширенным пространством. Вот только эта сумка была хуже той, что выторговала в свое время Синтия, ну а с мешком даже рядом не валялась. Все же всего два кубометра вмещаетхлам.
Но вот тенденция интереснаявторой данж с гоблинами и в награде за зачистку присутствует арт с пространственным карманом. Хотя тут может быть не в гоблинах дело, а в том, что оба данж чистился в одиночку? А может и оба этих фактора повлияли.
По картам способностей же было не намного лучше. Помимо опять же стандартных глаз и хера гоблина выпала способность «Удар молнии». После сканирования было ясно, что сие аналог воздушного тарана и огненного копья.
И вот насчет этой карты возникли вопросы. Выпала она Памеле, но у той еще слишком долгий путь до момента, когда можно будет взять третью способность, да и она сказала, что ей эта способность совершенно не подходит, и она её отдает в общак.
И вот тут на нее появлялось несколько претендентовРобби, у которого до сих пор ни одной способности не было, Синтия, которая конечно топором машет на загляденье, но и вторая способность ей бы не помешала, так как её основная ману не потребляет, а значит вторая, которая будет потреблять, ей не помешает. Ну и наша новенькая Клэр в перспективе.
Да-да, себя я к кандидатам не отношу, просто потому что маны у меня скорее всего будет кот наплакал, а про скорость восстановление думаю вообще лучше не думать, чтобы вообще не пойти вещаться с горя.
Конечно же самым логичным было отдать карту Робби, а-то сколько можно ему без способностей бегать, ну или Синтии если уж он опять не захочет брать неподходящую ему способность. Вот только с какого-то, я даже покосился на наш ужин не было ли там грибов, таких красных с белыми точками, или еще чего подобного, решили отдать эту способность этой рыжей! Вот с фига? Они только-только присоединились, ничего не сделали, а тут на те!
Потом еще и сумку отдали Тому. Да-да отдали! Оказалось, что у этих бомжей кроме зелий ничего и нет толком!
Теперь эта рыжая ходит с таким победным видом и все на меня свысока поглядывает, а это честно раздражает. А осознание того что она скрутит меня, как котенка даже без этой способности вообще вызывало гнев, который правда очень быстро перерастал в отчаяние. Ведь чтобы даже эту Клэр обогнать по характеристикам мне надо в два с половиной раз превзойти её по уровням, да и артами обвешаться дабы выровнять изначальный разрыв, а это не реально.
Но и просто сидеть, сложа руки, я не собирался, а потому решительно направился к Синтии, со своей картой способности. Пришло время узнать на что способен «Душелов».
Узнал, проникся, обломался. Душелов, как и следует из названия, может ловить души. Но тут есть нюансы, он ловит души только убитых мной. Так что словить душу убитого кем-то другим не выйдет. Еще она может хранить пойманные души в специальном хранилище. Ну и на этом то, что эта способность может на первом уровне заканчивается. БЛЕСК!!!
Просто блеск! Вот вроде, как уникальная способность даже в двойне уникальная, но толку от нее? Конечно, Синтия меня обнадежила своими видениями, рассказав, что дальше будет круче. А именно я смогу призывать души из хранилища в виде фантомов, и те будет сражаться за меня.
Вроде как круто, особенно после того как Синтия обратила мое внимание на то что я должен именно убить противника, а-то каком состоянии на этот момент будет противник не имеет значения, я просто должен нанести заключительный удар.
Конечно были нюансы, точных цифр она сказать не могла, но там все завязано на «Дух» жертвы если «Духа» дохрена, то хрена с два смогу поймать душу. Но зелья маны и духа тогда на что спрашивается?
А ведь могу попросить дать мне добить к примеру такого же красного здоровяка, как мы у супермаркета встретили и у меня будет мега крутой пет! По видениям Синтии фантом имеет те же силы и способности, что и оригинал на момент смерти! Это же мега круть! А с учетом того что хранилище явно не одноместное, то я получу реально крутую силу.
Вот только судя по всему, будет это круто, не на первом, и скорее всего даже не на втором уровне способности. Так что за мега-плюшку придется превозмогать.
Но это даже логично, смог докачатьсяполучи мега крутую способку, нет, ну и земля тебе пухом, или желудок какой твари, там как повезет, или точнее не повезет.
Но у меня есть отряд, который поможет прокачать способность до уровня, где она будет просто имбой!
Так что собравшись с духом, ага со всеми шестью с копеечками единицами, я подтвердил взятие способности и ничего особого не почувствовал, а через секунду у меня в голове всплыли знания. Да-да именно всплыли, как будто я это и так знал, но вот забыл, а вот сейчас мне напомнили и все сразу вспомнилось.
Но я все же решил посмотреть на свой «Статус», да и надо все же глянуть сколько у меня маны, а-то знания есть, а вот хватит ли у меня на них маны, хрен его знает.
Статус.
Имя: Алекс
Уровень: 2
Раса: Человек.
Ранг: Обычный.
Класс: Отсутствует.
Титулы: Отсутствуют.
Основные Характеристики:
Сила: 1,5
Скорость: 1,6
Выносливость: 1,8
Живучесть: 1,4
Воля: 3,2
Дух: 6,2
Дополнительные Характеристики:
Отсутствуют.
Дополнительные Параметры:
Резерв энергии: 40/40/16
Хранилище душ: 0/5
Способности:
1. «Душелов.» Ур.1
2.
3.
4.
5.
Системные Навыки:
«Поимка души.» Ур. 1.
«Перенос в Хранилище душ.»Ур. 1.
«Хранилище душ.» Ур. 1.
Свободные очки характеристик: 3.
Свободные очки навыков: 1.
Свободные очки способностей: 0
Ну, все могло быть хуже, вот только от этого ни разу не легче. У меня сорок единиц маны, появившиеся навыки, конечно же требуют ману, и самое противное не фиксировано! Вот к примеру захват души идет исходя из формулы пять единиц моей маны на одну единицу «Духа» противника, то есть, если показатель «Духа» цели равен или меньше восьми я могу поймать душу. В принципе это немало восьмерка в «Духе» будет не у каждого, особенно если он не качает «Дух», а уделяет внимание «Силе» и «Скорости». Вспомнить того же красного качка, которого оценивала Синтия у него вроде пять с копейками было «Духа», так что его душу можно поймать. А вот дальше начинались нюансы, неприятные нюансы. Эта схема действовала если я с целью одного ранга, или цель ниже меня рангом, а вот если цель выше меня на ступень, то затраты на единицу «Духа» цели увеличиваются вдвое! На два ступени уже в трое. Решил поймать кого посильней? Не проблемаплати в шесть раз больше начального значения за единицу «Духа» цели. И это при том, что уже давно известно, что чем выше ранг, тем выше начальные характеристики, в число которой «Дух» входит.
Так что не очень то и радостно все выходит. И если с силовыми типами «Обычного» ранга я еще могу, да и неплохо так могу, то вот с «Необычными» может возникнуть заминка, но там помогут зелья. А вот на «Особенных» смогу замахнуться только если будет большая разница в уровнях в мою пользу, и то не факт.
Ну и конечно же, на этом все не заканчивается. Тут мы плавно подходим ко второму навыку «Перенос в Хранилище душ.», само хранилище у меня рассчитано на пять жильцов, что недурно, и его можно развить, но об этом позже. Так вот, перенос, конечно же, требует ману и тут все более фиксировановсего-то сотню маны за перенос души равного со мной ранга в мое хранилище. Угу, это с учетом того что у меня маны больше чем вдвое меньше!
Ну и конечно же чем выше будет ранг души тем больше потребуется маны для её переноса в мое хранилище.
Теперь же переходим к самому хранилищу, его можно раскачать, впрочем, как и два других навыка, для этого есть очки навыков, хотя они еще и для развития навыков которые даст класс. Мы до этого думали нафига их выдавать сейчас если класс можно только с десятого уровня получить, ведь до этого они лежат бесполезным грузом. А вот теперь выяснилось, что нет, видимо некоторые способности может давать навыки, да и предметы походу тоже, а может и еще что, вот на них можно и потратиться. Можно сказать для большего разнообразия, не повезло с классом, но способность дает навыки? Качай их! Нет способности дающей навыки? Ничего, добьешь до десятого, найдешь карту класса и будет тебе счастье!
Так вот, хранилище за каждую душонку в нем находящуюся тоже требовало ману. По единице в час за душу равного ранга, ну и далее по той же схеме. Так что мечте о армии фантомов стоит положить цветочки на могилку.
И не сказать что способность со слишком завышенными значениями, просто мне вообще не подходят способности, которые требуют ману. Но даже так варианты естьнадо вкладывать в «Дух» и «Скорость». Ну, или еще способности подбирать так чтобы они компенсировали недостаток маны.
Но я пока решил не спешить с распределением очков, что характеристик, что навыков. Нет, ну а вдруг попадется другая способность лучше этой, буду её качать, или еще что. Мне не критично оставаться с не распределенными очками.
Ну и конечно же я обновил свой «Статус» на листе бумаги. Ну как обновил, добавил информацию о новых навыках, которые дала способность, да и цифры не распределенных очков вписал. О повышении своих характеристик из-за зелий умолчал и изменения никак не отметил, а чтобы наш новый товарищ не срисовал мои статы, теперь постоянно ношу амулет против «Оценки».
Клэр, конечно же, не удержалась и заглянув в лист с моим «Статусом» выдала сдавленный смех, и поспешила отойти в сторону, но по лицу было видно, всё то что она хотела сказать, а точнее высмеять. Вот только на правду не обижаются! Хотя, основательно пожать ей шею, руки так и чесались!
Конечно же не обошлось без допроса о моей способности. Все же это первая из способностей, что нам попалась, дала навыки. Я обо всем что понял и почувствовал, подробно рассказал, после чего народ засел думать над новой информацией.
Весь следующий день после зачистки данжа, мы посвятили отдыху и экспериментам. Первым делом все началось с испытания моей способности.
Хиро по быстрому сгонял и притащил несколько зомби не то первого, не то нулевого уровня, после чего из них сделали «мешки с опытом», которые я приговорил.
Выяснилось очень интересное обстоятельствозахват души происходил автоматически. То есть убил зомби и тут же сработал захват души, а после тут же вылезла ошибка, сообщившая о нехватке у меня маны для помещения захваченной души в хранилище. Со вторым зомби было тоже самое, захват произошел автоматически, как и попытка запихать пойманную душу в хранилище.
Народ на это посмотрел и разразился рядом теорий на темуа почему так? Вот только обсуждения никакого результата не принесли. Разве что предположения о том, что возможно виновато пустое хранилище, и стоит туда попасть хоть одной душе, дальше автоматика работать не будет. Возможно, нужно прокачать навык или же саму способность, чтобы автоматическое срабатывание навыков отключилось. Вот только мне все это не нравилось все больше и больше.
Вот если бы у меня было достаточно маны, ну там сдуру зелий нахлебался и поднял себе объем резерва и таки запихал туда несколько душ, с меня бы тогда постоянно тянули бы ману на их поддержание в хранилище! Про то, что я ни разу не понимаю, как души из хранилища выбрасывать, становиться вообще кисло. И да, это проблема, вот нахватаю пятерку первоуровневых зомби и что потом? Они же будут только место в хранилище занимать, и я не смогу поместить туда души какого-нибудь крутого моба. Так что может и хорошо, что у меня пока не достает маны для помещения этих душ в хранилище.