Алекс БредвикИнойУровень 2
Глава 1
Три ряда воинов в лучшей экипировке, что доступна на текущий момент, громила в железных латах и с шипастыми кулаками, способный разрывать на части различных существ, красный кузнец со своим чудо-молотом, производящий последний осмотр своих детищ, и один полубезумный лидербез брони, только в шлеме, перчатках и сапогах
Нет, я, конечно, все понимаю, но когда я уже смогу надеть твое творчество, а, красный? стоял я, скрестив руки перед грудью рядом с подсвеченной аркой, что отделяла нас от главного препятствия за последнее время.
Мастер! воскликнул бронник, возмущенно посмотрев на того, кто приютил всю толпу рядом с ними. Вы же сами понимаете, что броня для нашего лидера должна быть самой лучшей! Не могу же я вам дать какое-то посредственное недоразумение, как в прошлый раз!
Я лишь усмехнулся. В прошлый раз вышло реально недоразумение, но не из-за того, что доспех был такой, а из-за того, что мы забыли одну маленькую особенностьу меня есть хвост, который настройками можно скрыть, но по достижении двадцатого уровня он стал временами сам появляться. Например, когда надеваешь или снимаешь доспех.
Сейчас-то ты все нюансы учел? я тщательно осмотрел серебристо-красный доспех. Тянуть и ждать мы больше не можем, три недели тренировок, все достигли предельных уровней, а у нас с тобой ограничение по кузнечному ремеслу из-за уровня. А как нам поднять уровни дальше?
Последнее я спросил, обращаясь ко всей толпе, так как они должны прекрасно знать, зачем нам сейчас открывать проход в неизвестность, которая предупреждает о том, что там нас ждет что-то сильное и невероятно мощное.
Могущество! как один криком заявили все ящеры, и ни один из них больше не шипел. Развитие уровней дало им эту прекрасную возможность.
Вот именно! гаркнул я в ответ, после чего потянулся руками к доспеху. А могущество нам нужно! Достали уже игроки приходить и десятками ящеров убивать, прежде чем я или Гектор их не прикончат.
Но!.. что-то хотел начать говорить красный, но я его вовремя перебил.
Кузнец! громко крикнул я, из-за чего тот вытянулся в струнку, направив свой нос к звездам, точнее, всю морду. Развернулся и пошел проверять, заблокирован ли проход в подземелье! Не хватало нам еще сюрпризов в виде случайно забредших игроков.
Есть! воскликнул красный и умчался исполнять мое распоряжение.
Из-за его сильных переживаний мне даже захотелось дать пинка под зад убегающему ящеру, но я сдержался, он и так очень долго наносил какие-то руны на доспехи. Руны, кстати, он вытащил не из головыв одном из своих походов Майн наткнулся на старый храм, в котором было полно скелетов.
Бой с теми скелетами стал самой главной проверкой навыков Майна, ибо скелеты постоянно заново собирались из костей, да даже из костного порошка, да и было их несколько сотен. А на тот момент Майн вел с собой лишь десяток подчиненныхсемерых воинов и трех лучников.
Вернуться назад смогли лишь трое, даже Майн не смог, точнее, не стал возвращаться, оставаясь на входе с двумя лучниками, чтобы прикрыть отход тройки. У этих ящеров было преимущество, они возрождались в своем логовев моем логове.
Вот теперь передо мной стояли весьма опытные в плане ведения боевых действий в условиях повышенной сложности ящеры. В строю не хватало только троих: собственносамого Кузнеца, которого я отправил подальше, Кожевара, воистину этот ящер каким-то образом умел обрабатывать кожу так, что у нее проявлялись невиданные ранее свойства, и Поваражрать-то всем хочется.
Положив руку на доспехи, я ощутил мощь, что была в них заключена. Магия рун весьма эффективная штука. Плюс теперь это были не отдельные вещи, а полноценный доспех, который можно надеть или снять только целиком. Так что пора облачаться!
Экипирован комплект доспехов «Кровавое серебро»
Редкостьэпическая
Защита400
Прочность0/10 000
Требованияуровень 20
Сила80
Выносливость80
Ловкость50
Бонусы:
Сила +50
Выносливость +50
Ловкость +30
Восприятие +40
Интеллект +20
Мудрость +20
15 % шанс вызвать кровотечение у врага, нанесшего вам удар
Эффект рун:
Каждый десятый удар по вам будет высвобождать выброс энергии, лечащий ваших союзников и наносящий урон вашим врагам! Урон равен половине от всего полученного урона (учитывается как полученный по здоровью, так и поглощенный защитой урон) за десять ударов по вам! Вас волна лечить не будетсмиритесь.
Охренеть! Да это ж просто чудо, а не доспех! Даже по фиг, что сам себя этой волной лечить не смогу, так мои мелкие будут жить в разы больше, если я буду рядом, да и враги будут только так рассыпаться на части! Ха-ха! Все мои враги просто убьются об этот доспех!
Что-то я забыл Вот что-то реально забыл, не столь важное, чтобы я постоянно об этом помнить, но что-то, что хотел сделать перед походом на второй уровень. Но вот что Характеристики Точно! Надо смотреть характеристики! Статус!
Бинго! У меня есть пятьдесят свободных очков характеристик. Сейчас у меня сильный перекос по силе, что с учетом моего стиля игрыпросто великолепно, но все же ловкость нужна, прям иногда чувствую, как мне не хватает скорости, чтобы поспевать за некоторыми игроками. Решено! Все пятьдесят очков перевожу в ловкость Хотя нет, половину в ловкость, половину в восприятие. Магией займусь позже.
В итоге мы имеем следующие характеристики:
Статус:
Уровень20
Расагенно-модифицированный ящер
Рангмини-босс (цель ежедневных редких заданий)
Сила154
Ловкость150
Интеллект78
Выносливость145
Мудрость84
Восприятие120
Здоровье3080 единиц
Магическая энергия1680 единиц
Запас выносливости2900 единиц
Концентрация2400 единиц
Максимальная масса имущества инвентаря2990 килограммов
Если смотреть на то, каким я был в самом начале, и на то, каким я стал сейчас, то это просто земля и небо. Я сейчас себя прошлого могу одним щелбаном прикончить, а уж оружиемподавно. М-да-а, вот это я понимаю тяга к развитию.
Мастер! примчался согнувшийся пополам запыхавшийся ящер. Проход в логово закрыт! Времени осталось двадцать три часа двенадцать минут!.. Доклад закончил!
Молодец! добродушно ответил я и положил ему руку на плечо. Можешь проследовать в казарму и хорошенько отдохнуть.
Красный кивнул и, увидев, что я в его доспехе, с восторгом посмотрел, как переливаются на нем лучи света, падающие от факелов, как гармонируют белые и красные цвета, как бледно-голубым цветом в обвод важных частей доспехов вспыхивают руны. Только насмотревшись, он развернулся и пошел отдыхать. Он это реально заслужил, три недели создавал броню и оружие нашим солдатам, стараясь смастерить для них как минимум редкую броню и вооружить таким же оружием.
Кстати, все воины ближнего боя имели при себе по два клинка и по одному копью. Клинки, что меня сначала удивило, были словно сделаны в Древнем Египте. Один клинок, который они держали в руках сейчас, длинный хопеш, а второйкороткий хопеш. Длинный был сантиметров шестьдесят, а короткий походил на кинжалоколо двадцати пяти сантиметров. Ну а копье Это просто копье, примерно два метра в длину от основания до наконечника.
Ладно, как-то нервно вздохнул я и тут понял, что на самом деле нервишки-то у меня шалят, хотя внешне я был спокойным как удав. Пора и меру знать. У нас есть двадцать три часа, чтобы разобраться с тем, что обитает в глубине нашего логова. Почему нашего? Да потому что мы обязательно победим!
Два ряда воинов по пять ящеров, первые с длинными хопешами, вторыес копьями. За ними стояли шесть лучников, вооруженные луками из самой редкой древесины, что только оказалась нам доступна. Стрелы были с металлическим зазубренным наконечником, чтобы при попадании не просто урон наносить, но также вызывать кровотечение. В описании сказано так.
Действуем следующим образом, начал объяснять своим бойцам, как нам действовать в бою. Если проход узкий, то используем тактику стены щитов. Нам главное выживать, твари сами при контакте с нами будут умирать. Если проход широкий, то стараемся создать подвижную круговую оборону, чтобы защитить наших лучников. У самих же лучников задача максимально проста. Если целей много, стреляйте так, чтобы убивать как можно больше, если есть большие и сильные цели, то четверо работают по большим, двое продолжают отстреливать мелких. Леголас, ты старший в организации ведения огня. Майн, ты старший среди пехотинцев.
Есть! хором ответили оба ящера, один серый, почти сливающийся с цветом камня и металлической брони, второйеще более позеленевший, словно сама его шкура источала яд.
Лестница на второй подземный уровень.
Прогресс строительства4803/5000
Требование: кирка качеством редкая или выше
Уровень 20+
20 подчиненных существ, готовых жизнь свою отдать за вас!
Внимание! При открытии доступа на нижний уровень будьте готовы противостоять мощному напору злобных тварей, готовых заполонить весь мир.
Взяв в руки инструмент, я подошел к будущей лестнице, которая за все время «строительства» так и не сдвинулась в отличие от остальных помещений, и замахнулся для удара. Но что-то остановило. Руки мелко дрожали, и эта дрожь постепенно передавалась всему телу. Все же боязно было, не хотелось бы выпустить в мир тварей, которых я не смогу сдержать.
Все ко мне! скомандовал я, и у меня за спиной полукругом выстроились воины, а за ними встали лучники, приготовившиеся к стрельбе.
Гектор тоже не стал стоять в стороне. Хоть он и был не особо умен, но все же команды выполнял точно и качественно. Сказано стоятьон стоял, сказано убитьон готов был что угодно сделать, но убивал. Вот и теперь он почти вплотную подошел ко мне, встав ровно у меня за спиной.
Удачи нам, сказал я, выдохнув, после чего со всей дури ударил киркой по стене, добавляя последние очки прогресса к строительству лестницы на второй уровень. Гхе!
Что-то в меня врезалось, причем врезалось с такой силой и скоростью, что я даже не понял, что именно. Если бы не наличие позади меня моего огромного приятеля, я бы, наверное, улетел к противоположной стене, оставив на ней приличный такой отпечаток.
Первое, что я увидел, открыв глаза, это системное сообщение, которое я тут же смахнул. Оказывается, я сидел, причем сидел около противоположной стены, позади всех своих воинов и лучников, которые активно с кем-то сражались. Похоже, я принял первый удар на себя, лишившись Охренеть! Почти двух третей здоровья!
Вскочив на ноги, я быстренько съел запеченное яблоко для увеличения регенерации здоровья. Таких было полно у каждого воина, они были нашим единственным способом быстрее восстанавливать здоровье. Жаль только, что эффект от них не суммировался.
Первое, что я заметил, так это того, с кем сражались ящеры и огр. Это были Арахнидыполулюди-полупауки. Они перемещались на восьми огромных мохнатых лапках, как у паука, у них даже брюшко имелось, а над брюшком возвышались человекообразные телалысые, четырехрукие и прикрытые доспехами, сделанными из их же хитина. Ну или их сородичей, разница не большая.
Сражались они как дикари. При этом тактика с нашей линией щитов сразу была провальная. Эти многолапые уроды могли передвигаться даже по потолку. Благо их пока не пропускал Гектор с лестничного марша.
Достав свой витой меч, я сразу ринулся в атаку, с ходу нанеся несколько ударов по ближайшему противнику. Кирка прекрасно пробивала доспехи арахнидов, а топор отлично отрубал лапки мерзким тварям. Ну а витой мечэто витой меч. Уколол, нанес урон, вызвал кровотечениевраг почти сдох, остается только чихнуть на него.
Первый противник рухнул после четвертого (!) моего удара, хотя твари были равными с нами по уровню. Единственное, что нас спасло от быстрого поражения, реально хорошая подготовка ко всему этому мероприятию, иначе бы нас уже разнесли в пух и прах.
Майн! крикнул я погромче, чтобы в суматохе боя можно было услышать. Ты видел, чем меня так сильно приложило?
Взрыв, мастер! ответил он так же громко. Когда вы нанесли удар, внезапно стенка взорвалась, основную часть удара приняли вы с Гектором, остальным только мелкими камнями прилетело! Четвертый! Смотри справа! Седьмой, отступай! Девятый, на место седьмого!
Продолжать беседу со мной Майн больше не мог. Похоже, из-за меня, точнее, из-за моего вопроса как раз и пришлось седьмому отступить, а девятому занять его место. Ну ничего, зато будет реальный опыт боевых действий. У меня, хе-хе.
Внезапно перед глазами появилось оповещение, из-за которого мне пришлось отступить, так как оно не смахивалось просто так.
Мировое событие! Меньшее зло столкнулось с великим злом, что дремало в глубинах мира! Исход битвы зависит только от мастерства тех, что недавно не представляли никакой угрозы! Молитесь, чтобы Инойхозяин подземельяпобедил в этой битве, иначе наступит Хаос во всем мире!
Прогресс в походе Иного1 %
Великолепно! Теперь обо мне весь мир узнает, так как это мировое, чтоб его, событие. Но хоть беспокоятся, оповестили, что в случае моего проигрыша всем будет несладко. Однако проигрывать я не собираюсь! Не зря я три недели торчал в кузнице, три недели гонял своих подчиненных, не зря Кузнец заморачивался и ковал оружие и доспехи воинам, не зря Кожевник мастерил лучникам доспехи, а Леголаслуки Ну и конечно, Повар! Вот он настрадался не меньше остальных! Ему пришлось для всех готовить еду на увеличение характеристик, на меня почему-то не работало, на регенерацию Да и вообще на все!
Не-ет, я просто так не дам всем этим стараниям пропасть! Каждый получит по заслугам!
Сомкнуть ряды! скомандовал я, снова выскочив вперед и встав рядом с Гектором. Мы с Гектором первые, остальные за нами! Вперед! К победе!
И могуществу! Ха-ха!
Интерлюдия 1
Первый рабочий день, вроде ничего необычного. Легкая тряска рук, немного дерганые движения, вечно глупая ухмылка, да и просто какая-то внутренняя настороженность. Вот только у Марины сейчас всего было в разы больше.
Она впервые переступила порог одной из самых крупных игровых компаний: тысячи сотрудников, сотни зданий, что выделены под сервера, самое дорогое оборудование, которое только можно использовать. Даже, по слухам, имеется несколько полноценных искусственных интеллектов с полной свободой в мышлении, которые регулируют множество правил в игре. Конечно, ИскИны ограничены правилами, что были придуманы в незапамятные времена для любых роботов Айзеком.
Самое первое впечатление, что проникло в глубины души Марины, когда она только зашланевероятный восторг. Огромный зал, именуемый приемной, был украшен статуями игроков, показавших лучшие результаты, из-за чего в игру приходили все новые и новые игроки; огромная карта игрового мира, на которой были обозначены границы зон влияния разных серверов, да и многое-многое другое.
А почему так много серверов? уточнила Марина у своего провожатогодядьки лет сорока с черными усами и впалыми щеками, который заехал за ней утром и доставил на новую работу.
Этот дядька напомнил одного очень важного человека в жизни Мариныотчима. Своего родного отца она никогда не знала, но почти с самого рождения рядом с ней был отчим, скончавшийся из-за халатности врачей и современных дорожных проблем. И теперь с сопровождающим Марина чувствовала себя увереннее и спокойнее, словно попала в тот старый мир, в те времена, когда была маленькой. Звали его Павел, а отчество его было довольно редкимИосифович.
Хотя и должна была приехать за Мариной девушка, но она внезапно заболела, такое иногда бывает, так что в последний момент решили отправить именно Павла. Совпадение это или нет, теперь будет долго крутиться в голове девушки.
Ха! усмехнулся он по-доброму. Тут все просто. Играть люди хотят во всем мире, но чем дальше игрок от сервера, тем дольше проходит сигнал, тем больше задержка при связи с сервером. Это чистая физика, с которой мы ничего не можем поделать, увы.
Я знаю физические законы, про то, что радиоволна распространяется примерно со скоростью света, точнее, электромагнитная волна Но не суть, тогда как столько серверов функционируют одновременно, и любой игрок может находиться в любой точке мира без задержек?
О, а вот это уже интересный вопрос, поднял один палец вверх провожатый, улыбнувшись во все тридцать два. Наша компания решила применить технологию, которую наши, китайцы и американцы разрабатывают до сих пор совместно. Это удивляет всех, но хоть в чем-то три мегадержавы смогли найти согласие. Слышали что-нибудь о квантовом мире?
Взгляд этого дяди был несколько ехидным и немного ожидающим, даже нетерпеливым. Ему хотелось рассказать о величайшем достижении двадцать первого века, но еще больше ему хотелось услышать ответ Марины. Так что он смотрел на нее и молчал в ожидании.