Мне тоже жаль, прощайте, Басг.Продолжил движение на выход Антон.
Условности и и предвзятости. Куда без них, даже в этом мире. Планы на город у него уже были. Найти бронника или кожевника чтобы продать 108 кусков шкуры драконидов или заказать изготовление вещей для себя. И найти магическую лавку со свитками.
Проходя мимо площади, Антон заметил что магазин пространственного торговца был пуст. А он хотел узнать, знает ли он о страже этих земель. Спустя час блужданий по Кираку, Антон нашел лавку бронникакряжевистого коренастого мужчины средних лет, который согласился из кусков шкур драконидов сделать полный комплект кожаных доспехов с бонусом к выносливости и здоровью. По его словам это будет набор легких доспехов. За работу он взял себе часть кусков кожи, которые не будут потрачены на броню. Время ожидания заказадва дня.
Следующей стала магическая лавка. Ее Антон нашел быстрее, так как большинство магазинов находилось в одном районе городапо вывеске с изображением пергамента, висящей у двери. В самой лавке свитков было на порядок больше, чем у Ликара в Гостренде. К радости парня, нужные свитки здесь тоже были. Свиток заклинания «Портал Кирака». Эти свитки позволяли телепортироваться только в Кирак. Стоимость каждого была 5 золотых монет. Парень приобрел себе три штуки.
Покинув лавку, внимание Антона привлекла вывеска с изображением раскрытой книги. Поэтому он решил посмотреть, что там, открывая дверь магазина. Зазвучал звук колокольчика, висящего у входа и на Антона уставилась пара старческих глаз.
Добро пожаловать в магазин знаний, молодой человек!Вежливо встретил торговец нового посетителя.
Здравствуйте, скажите пожалуйста, что именно продается в вашем магазине.Напрямую задал вопрос он.
В ассортименте самые разнообразные книги навыков и заклинаний, а также есть несколько трактатов по разным профессиям.Воодушевленно поведал старик о своих товарах. Он не выглядел очень старым, скорее просто в возрасте. Редкая седина в волосах, небольшие морщины и балахон ученого или возможно монаха.
Могу я осмотреться?
Конечно, выбирайте, что вам будет по душе.Пригласил мужчина жестом Антона осмотреться в лавке.
Книги стояли на полках и их было действительно много. По меньшей мере пять или шесть стеллажей полностью заставленных книгами. На первой были различные навыки для классов ближнего боя. На следующей для дальнего боялучников, метателей и несколько навыков для бойцов ближнего боя, но совершаемых на большой дистанции. Еще один стеллаж с заклинаниямизаклятья практически всех стихий. Пробежав глазами по полке, Антон нашел несколько, которые его заинтересовали, но в особенностихаотическая стрела. Она наносила урон случайной стихии и с низким шансом накладывала негативный эффект в зависимости от выпавшей стихии. Огоньподжигал, ледзамораживал, свет и тьмаослепляли, земляоглушала, воздухдезориентировал. Стоимость книги была 50 золотых монет, ровно столько сколько было у парня. Единственное чего он опасался, так это заполненные ячейки заклинаний. Он уже имел 10, а навык превращения в разгневанного дракона шел одиннадцатым. Не рискнет не узнает, подумал парень покупая книгу.
[Получена книга заклинания «Хаотическая стрела»]
Заклинание Хаотическая стрела ур.1 Продвинутый
Наносит цели 100 единиц урона случайно выбранной стихий и накладывает с вероятность 5 % негативный эффект.
Поглощение 50 %
Стоимость 25 маны.
[Недостаточно свободных слотов для изучения заклинания 0/10]
[Выберите заклинание, которое хотите заменить.]
Купол маны.Назвал Антон то, которым реже всего пользуется и которое он считал не актуальным сейчас. Его новая прокачка через выносливость давала много единиц здоровья, поэтому купол терял пользу.
[Заклинание «Хаотическая стрела» изучено]
До выполнения заказа бронником были два дня и Антон решил заняться ремеслом. Он вспомнил, что после прочтения книги из лаборатории Ладонара, система предложила ему профессию зачарователя. И если ему не изменяла память, Ликар сказал, что зачарователи могу изготавливать пространственные артефакты-кольца и сумки. От такого Антон бы не отказался. Ему нужно было место, для чтения книги и дальнейшего повышения ремесла.
В конечном итоге, он решил снять комнату «Приюте странника». Басг без проблем сдал ему такую по 5 серебряных за сутки. Комната была простойстол, стул, тумбочка и кровать. По центру было небольшое окно, выходящее на небольшую улочку.
Усевшись на стул за столом, Антон взял из инвентаря книгу зачарований и начал ее изучать. В первый раз, после прочтения половины книги, ему предложила система профессию зачарователя, но в этот раз только когда он полностью ее прочел.
[Внимание, накопленных знаний достаточно, чтобы получить профессию «Подмастерье-зачарователь» Желаете принять профессию? да/нет]
Антон пытался вспомнить, но не смог. Ему казалось, что предложенная профессия звучала иначе. Но он все равно согласился.
[Получена профессия «подмастерье-зачарователь. ур. 1 Начальный»]
[Зачарователиэто мастера, способные при помощи собственных магических сил и разнообразных материалов создавать удивительные магические предметы или улучшать существующие. Мастер-зачарователь способен полностью изменить характеристики или особые эффекты предметов. Чем выше ранг профессии, тем более искусно зачарователи используют магическую структуру вещей.]
[Получен профессиональный навык «Создание артефакта»
Получен профессиональный навык «Расщепление предмета»
Получен профессиональный навык «Зачарование предмета»]
Описание не было слишком объемным. Но вот умения профессии казались интересными. При использовании умения создания артефакта перед Антоном появился магический круг, вокруг которого было пять рун-символов и внутри еще 5 небольших кругов на одинаковых расстояниях друг от друга, в форме пятиугольника. Как понимал Антон, в эти круги нужно было размещать магические материалы для создания артефакта.
Следующим стал навык расщепления предмета. Для его использования он взял из инвентаря кольцо мясника. Применив на него расщепление, кольцо растворилось сине-зеленой пылью, а в на столе остался лишь светящийся таким же светом порошокМагическая пыль. Материал. Редкое. Антон повторил действие и со вторым кольцом, которое у него было, только вместе с порошком, на столе появилось Зачарованное кольцо. Материал. Редкое. У кольца не было ни характеристик, ни какого-либо описания. Дальше экспериментировать Антон не сталразрушать предметы, которые он мог продать было расточительством.
При использовании навыка «зачарование предмета», появилось все тот же круг с пятью символами, но теперь небольшие круги располагались с внешней стороны, а не с внутренней. И пустующие внешние круги явно предназначались для материалов зачарования, но он помнил, что в описании профессии указывалось, что зачарователь мог использовать собственную магии. А в игре Антон это понимал как ману. Для попытки зачарования он выбрал свои штаны знахаря обычного ранга, сняв с себя.
Разместив вещь в круге зачарования, он положил в один из маленькихмагический порошок. Затем обе руки в два других. И сосредоточился, пытаясь вливать ману в магический рисунок на столе. По началу ничего не происходило, но затем мана стала убывать, а круг стал светиться. С каждой сотней маны он сиял все сильнее, и скорость расходования маны росла. Штаны лежащие в круге поглощали энергетические эманации. Вскоре мана закончилась и включился навык сжигания жизни, расходующий здоровье парня. Вся восстанавливаемая мана и здоровья стремительно поглощались кругом зачарователя. Тело Антона напряглось от нарастающего сжения от сжигания сущности. Медленно растущая боль поглощала его.
[Поздравляем, пассивный навык «Превозмогая боль» повышен до ур.2 Начальный]
[Поздравляем, пассивный навык «Чувство магии» повышен до ур.4 Начальный]
[Поздравляем, пассивный навык «Превозмогая боль» повышен до ур.3 Начальный]
Постоянная боль стала невыносимой и Антон попытался прекратить процесс зачарования. Но он не мог оторвать руки от кругов. Те словно вросли. А здоровья и мана продолжали утекать, пока он не потерял сознание.
Очнулся Антон лежа на кровати с жуткой головной болью. На периферии зрения мигал значок дебафа.
Магическое истощение 10.
Вы истощены, израсходовав превышающий ваш лимит объем маны.
Восстановление маны снижено на 100 %.
Длительность 24 часа.
Показатель маны парня отображал [0/860]. И восстанавливаться не собирался. Вспоминая, что произошло, он пришел к выводу, что сжигание снова убило его. Чтобы удостовериться он открыл логи, где обнаружил то самоеВы погибли. Но его внимание привлекла часть системного сообщения после информации о смерти.
[Поздравляем, вы смогли зачаровать обычный предмет, повысив его ранг на два уровня, профессия подмастерье-зачарователь повышена до мастер-зачарователь]
Повышение ранга профессии не могло не радовать, но дискомфорт из-за истощения нивелировал все попытки радоваться. Морщась от раскалывающейся головы, парень поднялся с кровати. Ему было интересно, что произошло со штанами знахаря. Их он нашел все также лежащими на столе. Но круг зачарователя исчез.
Зачарованные штаны знахаря. Героическое.
1,5 % физ. защита
+1 дух
Магический резерв 5630 маны.
При трате маны владельцем, 50 % берется сначала из резерва.
Антон смутился рассматривая штаны. Ему казалось, что повышение на 2 ранга как-то отразится на характеристиках, но в итоге вышло, что штаны поглотили ману парня по типу накопителя. Тем не менее, даже если параметры не выросли, но предмет с таким объемом маны должен быть дорогим, особенно для стартовых локаций. Пока свои единственные штаны он не собирался продавать, но вот после изготовления бронником заказа, Антон подумает над этим.
В последующие дни парень занялся изучением города. Все чаще стали появлялись игроки 1518 уровней из стартовых локаций, постепенно заполняя Кирак и нарушая царившее спокойствие. В эти дни Антон продал на аукционе все предметы, выпавшие в подземелье кладбища Гостренда, кроме черепа Скофа, выручив еще 150 тысяч. На них он приобрел игровое золото, потратив еще 100 тысяч с оплаты помощи Софии. Так он стал обладателем 278 золотых монет. Которые быстро уменьшились, так как у торговца книгами заклинаний он увидел Магический фолиант, который позволял объединять заклинания. Его целью было совместить грязевой бросок и извержение. Они имели приблизительно одинаковое время перезарядки. Парень надеялся, что эффекты от них будут работать в совокупностиопрокидывать и замедлять.
Сидя в своей комнате в Приюте странника, Антон взял купленный фолиант и нажал использование.
[Выберите заклинания для совмещения]
Извержение и грязевой бросок.Не раздумывая назвал парень заклинания.
[Вероятность успешного совмещения 68 %. Продолжить? Да/Нет]
После подтверждения фолиант в руках засветился мягким синим цветом, преобразившись в книгу заклинания.
[Заклинание «Извержение» удалено]
[Заклинание «Грязевой бросок» удалено]
[Получена книга заклинания «Лавовый гейзер»]
Заклинание «Лавовый гейзер»
Наносит цели в радиусе 30 метров 50 единиц урона магией огня и опрокидывает ее на 2 секунды. Через 10 секунд после применения лава застывает, сковывая движения цели на 5 секунд.
Время применения: 3 секунды.
Перезарядка 20 секунд.
Стоимость 30 маны.
Заклинание получилось крайне полезным, а это означало, что Антон при наличии средств мог создавать таким способом другие. Единственное, что настораживалоуровень заклинания. Его извержение было четвертого, но после совмещения, новое заклинание стало первым. Для его основных умений совмещения не подходило.
В дни ожидания выполнения задания, парень наконец распределил очки характеристик, отправив все в выносливость. И сделал попытку вложить очко свободного навыка в сжигание сущности, но система отклонила попыткуулучшение очком свободного навыка невозможно.
И вот настал момент идти за доспехами. Поблагодарив бронника Свирна за работу, Антон положил предметы в инвентарь.
Легкая куртка из кожи драконида. Редкое.
+10 Броня
+5 % физ. защита
+8 выносливости
+200 здоровья
+10 % защиты от огня
Требования: 30 выносливости
Штаны из кожи драконида. Редкое.
+6 Броня
+3 % физ. защита
+5 выносливости
+150 здоровья
+7 % Защиты от огня
Требования: 25 выносливости
Наручи из кожи драконида. Редкое.
+3 Броня
+2,5 % физ. защита
+3 выносливости
+1 ловкости
+5 % защиты от огня
Требования: 20 выносливости
Сапоги из кожи драконида. Редкое.
+3 Броня
+2,5 % физ. защита
+3 выносливости
+15 % скорость передвижения
+5 % защиты от огня
Требования: 20 выносливости
Перчатки из кожи драконида. Редкое.
+3 Броня
+2,5 % физ. защита
+3 выносливости
+2 ловкости
+5 % защиты от огня
Требования: 20 выносливости
Вернувшись в комнату таверны, Антон переодел снаряжение заменив его на доспехи из кожи драконидов. Теперь его тело было одето в кожаные светло-коричневые доспехи, с плеч свисала черная тканевая накидка лича, а лицо скрывалось за маской квазара. Сапоги водомерки он оставил в инвентаре, а остальные предметы выставил на аукцион. И осмотрел статистику.
Имя-Антольф (Слава 150)
Пол-Мужской
РасаГаллен
КлассЧародей
Уровень[30]
Выносливость- [13+36]
Сила-[0+11]
Ловкость-[0+16]
Мудрость-[4+17]
Вера-[0+11]
Дух-[19+21]
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки навыков: 1
Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.4 Начальный
Магическое письмо. ур. Начальный
Сжигание жизненной сущности. ур. Начальный
Превозмогая боль. ур. 3 Начальный]
[активные: Заклинание Огненная стрела ур.10,Мастер
Заклинание Скачок, ур. 5,Продвинутый
Заклинание Ледяное копье ур.3 Продвинутый
Заклинание Магическая лампа ур.2 Начальный
Заклинание Устрашение. ур.1 Начальный
Заклинание Хаотическая стрела. ур.1 Продвинутый
Заклинание Лавовый гейзер ур.1 Начальный
Заклинание Исцеляющая длань. ур.2 Начальный
Заклинание Топь. ур.1 Начальный
Навык Ярость дракона ур. Начальный]
[Очки здоровья 5690/5690(скорость восстановления 612 ед./ минуту)]
[Мана 710/710(скорость восстановления 413 ед./ минуту)]
Больше пяти с половиной тысяч здоровья. Антон был в восторге. Существа его уровня вряд ли доставят ему каких то проблем. Теперь предстояло выбрать направление действий. Если верить карте, помимо Кирака были еще два городаЭтэос и Белиаз. А также пустоши, растянувшиеся от центра земель на север. К сожалению Антон не знал какого уровня мобы в окрестностях этих городов. Другим вариантом было выполнение заданий в гильдии авантюристов. Учитывая, что за сердца драконидов он получил 50 золотых, то квесты больших уровней значительно увеличат награду. Антон не хотел бросать развитие зачарования и совмещение заклинаний через магический фолиант. А для этого требовались деньгимного денег.
Остановил свой выбор парень на заданиях гильдии, по которым он мог отправиться в любую часть земель. Тем более, что задания выше железного ранга хорошо оплачивались. Спустившись в зал таверны, Антон уточнил у Басга что нужно для получения возможности выполнять задания высоких рангов. И судя по его словам, железный ранг позволял раз в месяц принять задание следующего ранга, и в случае успешного выполнения, ранг члена гильдии повышали. Но для земель южной пустоши Эруссии золотой ранг был максимумом.
Подойдя к доске, парень нашел задания серебряного ранга:
Задание «Очистка поля битвы»
Собрать 100 черепов нежити на поле сражения между Этэосом и Белиазом.
Срок выполнения 2 дня
Награда: 60 золотых
Задания «Кровь виверны»
Найти и убить в Алленарских горах виверну.
Принести в гильдию кровь виверны.
Срок выполнения 2 дня.
Награда: 70 золотых
Задание «Таинственные исчезновения»