- Стой, ха... на месте. Это, уф... может быть не конец.
Молча киваю, даже не пытаясь казаться храбрым, ибо не наложил в штаны только потому, что не ужинал. При этом продолжаю лихорадочно вслушиваться в эмоциональный фон. Увы, но кроме все той же Вал - ярость, злость, упорство, нотка страха - ничего не ощущаю. В голове отвлеченно мелькает мысль о том, что боится женщина не за себя, а за меня, но додумать не успеваю: на сцену выходит новая компания.
Сейчас их четверо, и это снова зомби, но уже не обычные. Тела их покрыты белесыми наростами, словно насекомые щитками из хитина. До меня только начинает доходить, что это у них костяная броня, когда Вал атакует.
В этот раз она не выкидывает щит, прикрываясь им от намного более быстрых, нежели обычные зомби, противников. Теперь, она метит в ноги и голову, медленно отступая и уклоняясь, стараясь не принимать атаки на щит, или хотя бы принимать вскользь. С ужасом понимаю, что про огромную силу наемница не шутила - от каждого удара ее, здоровенную латницу, реально шатает.
Первый зомби падает, но продолжает ползти. Второй оказывается без половины черепа и уже не шевелится. Третий таки теряет голову, после нескольких ударов в шею. Четвертого Вал останавливает за пару метров от входа в каменную кишку, в которую я, следуя указаниям, юркнул когда запахло жареным. Последним добили безногого, который подобно предыдущему инвалиду упрямо полз по мою душу.
Я вижу, что этот бой дался моей охраннице очень непросто - загнанное дыхание и дрожащие руки, особенно та, которая держала щит. На щите, кстати, заметны внушительные вмятины. И, тем не менее, она не дает себе ни секунды на передышку, вновь вставая спиной ко мне и лицом в темноту.
Собственно, это едва и не стоило мне жизни. Если бы не выскользнувший из потной ладони шестопер, за которым я наклонился, то вырвавшийся из-под земли призрак (натуральный такой призрак - прозрачный, когтистый и очень злой) вцепился бы своими призрачными когтями мне в затылок. Каким чудом я сумел даже не перекатится, - прыгнуть, подобно лягушке, из положения сидя? Не знаю, но это спасло мне жизнь. Уже приземляясь, я умудрился растянуться мордой в землю, - и хорошо, что не в костер, - зато еще одна нематериальная тварь пронеслась мимо меня. Удивляя самого себя собственным спокойствием, отмечаю, что выглядят эти твари как-то нездорово, приходя к выводу, что проход сквозь освященные камни дался им недаром.
Дальше все происходило быстро - для обычного воина эти твари почти неодолимы, но у Вал-то клинок зачарован! Три удара, почти без замаха, и все три твари издают последний в своей жизни вой. Прежде чем успеваю хотя бы попытаться встать, меня подымают на ноги и, быстро осмотрев на предмет ранений, спрашивают:
- Живой? В порядке?
Дождавшись утвердительного кивка, Вал оставила меня за спиною, но уже не прислоняя к стене. Моя эмпатия слетела, да и энергии почти не осталось. И толку-то от нее? Нежить - самый поганый враг для ментального мага. Я их даже не чувствую, куда там влиять!
Мысли прерываются очередной атакой. Все костры раскиданы по земле и остаткам каменной кладки, что дает довольно много света. Наверное, именно это в третий раз спасло мне жизнь (как-то хреново выходит, если от смерти трижды подряд спасает случайность).
Новая тварь не стала сражаться с опасной, закованной в латы, мечницей. Она прыгнула сразу на меня. Огромная, с теленка размером, черная псина, покрытая мелкой чешуей, взвилась в прыжке, нацелившись приземлиться на мою шею. Достигни эта зверюга моего комиссарского тела - соскребать бы мои останки со стен.
Мне остается только благодарить всех богов, демонов и админов за то, что послали мне Вилонию Нотель! Я понятия не имею, как она заметила тварь, и уж тем более не знаю, как успела среагировать. Ювелирно точный взмах меча описал полукруг и отхватил голову атакующей нежити прямо в полете, да еще и сбил ту с курса. Слева от меня шлепнулась о стену башка твари, а справа все остальное. И только тогда до меня дошло, насколько же близок к смерти я оказался.
О том, что исходя из логики предыдущих атак, собачек должно быть две, я даже не подумал. А вот Вал, свет души моей, таки подумала - и запомнила. Посему, когда вторая тварь накинулась на нее, сбив с ног и выбив из рук меч, женщина успела воткнуть той в пасть кромку щита, а сама сдвинулась так, чтобы когти твари не могли взять нужный угол и разгон. Так бы и разорвали мою охранницу, если бы я в этот момент не отмер, и, не задумываясь о возможных последствиях, подбежал к уже почти отбросившему в сторону защищающий голову Вал щит мегапсу и, совершенно не героически визжа, со всего маху ударил шестопером по затылку твари.
Я бы порадовался услышанному влажному хрусту, но верткая тварь успела лягнуть меня в грудь, куда там лошади! Отлетев к стеночке я немного потерял связь с реальностью, так что дальнейшее отложилось в моей голове обрывками и фрагментами.
Вот Вал, в поцарапанном шлеме, проверяет жив ли я.
Вот она вливает себе в глотку содержимое какого-то флакона.
Вот она сражается с финальным боссом - иссохшим трупом, одетым в ржавые латы и вооруженным не менее ржавым щитом, да еще на удивление хорошим мечом.
Вот я вижу, как щит отступающей и шатающейся под градом ударов Вал разлетается на куски, а сама женщина с яростным воплем подныривает под ноги мертвецу и срубает тому руку, держащую оружие.
Вот едва стоящая на ногах мечница (или латница - не знаю как правильно) отчаянно вбивает в землю изрядно побитые останки необычного мертвяка, превращая того в суповой набор.
Вот она хлопочет над моим телом, пытаясь влить мне в рот какую-то жуткую дрянь, чей вкус напоминает мне одновременно ядренейшую полынную настойку и прокисшие щи.
А дальше кадров уже не осталось, ибо мой измученный разум поглотила тьма, давая наконец-то отдохнуть после столь тяжелых испытаний на мою попаданческую долю.
Глава 3
Вас когда-то кормили с ложечки? Я имею в виду не те славные года, когда вы еще помещались в люльке или на руках у родителей, а именно взрослого и самостоятельного человека? Часто читал о том, что невозможность пошевелиться и ухаживать за собою является одной из самых неприятных ситуаций, в которой может оказаться человек. Реальность подтвердила все прочитанные мною научные статьи из Википедии - это действительно удовольствие ниже среднего. Никакое, скажем прямо, удовольствие.
Сломанные ребра (два как минимум) и ушиб во всю грудную клетку (синяк там расплывался необычайно крупный) - вот моя награда за спасение девы в беде. Сама дева выглядит ненамного лучше: доспехи, особенно зачарованные, это сила, только у нежити оной силы больше. Намного больше. Пусть пробить тяжелые латы не смогло даже умертвие - именно так звался финальный босс прошлой ночи, - но синяков и ушибов на теле Вал сейчас больше, чем здорового тела. Сразить умертвие, нежить третьего (очень сильного третьего) класса в бою один на один, будучи даже не магом, а простым, хоть и хорошо обученным, человеком - это, без шуток, повод собою гордиться. Правда, ради этой победы женщине пришлось выхлебать парочку флаконов крайне вредного для здоровья алхимического препарата, что вылилось в ухудшение и без того хренового самочувствия.
Вал бы сейчас прилечь и не вставать часов так двадцать, пока организм не отойдет от чудовищной нагрузки. Но нет! Мои жизнь и здоровье для нее намного важнее, так что никакого отдыха, нужно выходить своего нанимателя. А выхаживать меня действительно нужно было. Дикая слабость и тяжелое дыхание, да еще и в жар кинуло, не иначе как от пережитого стресса. Меня укутали в одеяло и поили горячим травяным отваром, позволяя время от времени уснуть беспокойным сном.
В голове не было никаких мыслей - ни о новых уровнях, ибо я даже статистику не открывал, ни о полученных мною или Вал ранах, ни о возможном приближении новой волны тварей. Ничего меня не волновало.
Мне просто очень сильно хотелось спать, и чтобы никто мне не мешал.
Пришел в норму, - под нормой я подразумеваю здравый ум и твердую память, - лишь спустя три дня. И только тогда принялся подводить итоги очной встречи с маленькой армией нежити. Итоги эти были, как ни странно, весьма позитивными для нашего героического отряда. Намного позитивнее, чем я предполагал изначально.
В первую очередь, как всегда, о здоровье - и было с ним все настолько хорошо, насколько только можно после таких-то приключений! Я обошелся моральным и магическим истощением, переломом ребер и сильным ушибом. Перелом нынче надежно закреплен самодельным корсетом, ушиб болит не так сильно, как когда-то, а жар и общая слабость отступили перед хорошим сном и обильным горячим питьем. Да и сам перелом срастается многократно быстрее под действием все той же алхимии.
С Вал тоже все хорошо, хоть ей и досталось не в пример сильнее. И если куча ушибов для нее привычны, то интоксикация мощной алхимией это не шутка. Рвало ее сильно и долго, особенно в первый день. Но ничего, тоже прошло, оставив после себя дикую жажду и угрозу обезвоживания. Учитывая ее повышенную регенерацию, то еще неделька, и быть моей охране вновь здоровой. Повторять подобное, правда, в ближайшие месяцы лучше не надо.
Сложнее получилось с имущественным вопросом, ибо Вал конкретно так потратилась на этот бой. Щит измочалило полностью и наглухо, без всяких шансов на починку. Доспехи кое-где погнулись и повредились, и теперь требуют визита к хорошему, а значит недешевому, кузнецу. Аптечка первой помощи, она же средство последнего шанса, не опустела, но самые дорогие и востребованные вещи оттуда пришлось достать и выпить. Остались только всякие порошки от желудка, антидоты к змеиным укусам, средство от ожогов и прочая ситуационная дребедень. Сюда добавить еще и безнадежно выщербленный меч - плоть умертвия хоть и не была по-каменному твердой, но обладала коррозийным эффектом.
Казалось бы - все очень плохо, но нет! Ибо дальше в актив нашего бюджета идет неизменный для всех РПГ процесс сбора добычи. А добыча, надо сказать, не менее щедрая, чем количество отсыпанных Системой врагов. Начать стоит с небольшого мешочка на поясе измочаленного умертвия. И в мешочке том не фотография его покойной бабушки, а звонкое золото. Десять монет золотом! Столько Вал получала за закрытие полугодового контракта, и не простого, а предусматривающего регулярные сражения с не уступающим в силе и качестве противником. И все это за одну ночь! В качестве бонуса достался клинок все того же рейд-босса. По боевому применению эта вещица лишь немного превосходила прошлый клинок Вал (улучшенное прорезание брони и эффект онемения из-за поврежденной ауры на раненного), но зато была не в пример крепче и надежнее - примесь, пусть и маленькая, мифрила (узнается по легкому блеску с серебряным отливом) позволяла этому клинку купаться в немагических кислотах и выдерживать колоссальные нагрузки. Клинки из чистого мифрила, поговаривают, даже без дополнительных зачарований (хотя кто же от них откажется) способны снести голову дракону с одного легкого взмаха. Правда, и стоят такие клинки столько, что на те деньги можно чуть ли не тысячную армию нанять и содержать.
Резюмируя: из необратимых потерь только алхимия и повреждения на доспехах. С финансовой точки зрения, прибыль вышла просто неприлично огромной. Пополнить аптечку - максимум полтора золотых, это если брать лучшее. Ремонт, если отнести тоже к элитному кузнецу, который не просто металл починить может, но и чары восстановить - ну, еще золотой, если совсем не экономить. Не такие уж хорошие у Вал латы, чтобы оплачивать мастера-артефактора. Довольно будет и просто хорошего кузнеца, умеющего помогать себе Даром, - с головой хватит.
Хорошая прибыль.
Правда, стоит только порадоваться свалившемуся богатству, так сразу вспоминаю прыжок мертвой псины, долженствующий убить меня на месте. Как и мое полное бессилие сделать хоть что-то, кроме как прятаться за спину сделавшей всю работу Вал.
Уровни, уровни, уровни, уровни... Как бы хотелось стать сразу сотым, и чтобы одним движением брови драконов давить! И чтобы меня сразу назначили Императором всего мира! И чтобы никто не мешал! А еще - доступ к иллюзорным барьерам и выход в Интернет! Увы, мечты, - да еще и столь не здравые, - остаются просто мечтами, а реальность реальностью. Шесть атак, шесть волн нежити, жаждущей моей крови, при переработке мертвечины в очки опыта дали много. Очень много, как для одного боя, я так думаю. Удалось взять пятый уровень и около трети шестого. Вал взяла примерно столько же, только минус пятьдесят опыта, за мой первый уровень. По правде, не будь поводка, то весь опыт достался бы ей - я никого не убил. Даже та собака, коей я разбил череп, была добита закованными в сталь кулаками Вал.
Пять уровней - это три очка навыков, и двадцать пять (в моем случае двадцать) свободных очков характеристик. Это новые, доступные к изучению знания, навыки и перки, которые усиливают персонажа намного больше голых характеристик. Это первое улучшение для поводка, на которые у меня большие надежды. В общем, пять уровней это реально хорошо и круто, только нужно быть очень внимательным при выборе линии прокачки, чтобы не запороть перса. А то сомневаюсь, что выйдет сходу пересоздать нового.
Начал с себя, как с самого любимого.
Первым делом, добавил по пятерке в объем и восполнение, а после по такому же количеству в контроль и плотность. Могло бы показаться, что это крайне тупое решение - так сильно распыляться. Но, попытавшись пользоваться магией в реальной жизни, я понял простую истину, которая должна была бы дойти до меня намного раньше. А именно: то, что эта жизнь никакая не игра, несмотря на Систему; что для мага нет бесполезных характеристик, и что так или иначе, но качать нужно все. Потом, на высоких уровнях, когда я стану хоть в каком-то месте полноценным магом, можно будет сосредоточиться на двух-трех основных статах. Сейчас же все они должны качаться, качаться и еще раз качаться. И точка.
Дальше пошли веселые муки выбора по поводу распределения очков навыков. И я не шутил про муки, у меня было пять очков, которые демон знает, куда нужно вложить. Как я и предполагал, с новыми уровнями мне открылось по три новых пункта в каждой рубрике. И, что очевидно, некоторые варианты происходят напрямую из предыдущих выборов.
В перках мне добавилось:
Закрепленное восприятие - дает плюс один к восприятию каждые три уровня. Значительно облегчает пользование "магическим зрением", усиливая его глубину. Очевидно, весьма вкусный вариант: с моей специализацией рваться в бой - та еще глупость. А вот заметить угрозу заранее и, хорошенько подготовившись, натравить на эту угрозу свою маленькую приключенческую команду, - звучит намного лучше. Ну, или на крайний случай, быстро и решительно убежать в туман.
Соль земли - увеличивает плотность на три единицы каждые пять уровней. Если бы не утверждение, что перки добавят положительные эффекты за все пропущенные уровни, стоит только их приобрести, то я бы взял не раздумывая. Ощущаю себя знаменитым буридановым ослом - столько всего вкусного, что можно умереть с голоду, не зная что же выбрать.
Облегчение контроля - контроль получает плюс один каждый уровень. Самый "сильный" перк из всех перечисленных - единственный из всех, дающий плюс к характеристикам на каждый уровень. Да еще и на столь нужный мне контроль! Однозначно стоит того, чтобы потратить очко улучшения.
Покапав слюнями на список доступных перков, перехожу к знаниям: и в этот раз, не иначе как для разнообразия, они не совсем бесполезны. Имеется ввиду - не совсем бесполезны относительно предыдущих вариантов.
Продвинутая базовая эмпатия - облегчает восприятие эмоций, открывает полноценную возможность оказывать влияние на чужие эмоции. Снижает затраты на использование эмпатии. Судя по справке, расширение и углубление начальной эмпатии превращает почти бесполезный навык в ограничено полезный, хоть и ситуационный. Останься я сыном торговца - то это был бы идеальный вариант. Зуб даю, отец ради такого умения в свой арсенал отдал бы половину капитала и левую почку. А вот будет ли толк от этого знания конкретно мне? Тот еще вопрос.
Базовая концентрация внимания - позволяет ошеломить, ввести в ступор или даже лишить сознания. При длительном воздействии можно ввести жертву в транс. Полагаю, это базовая точка, открывающая ветку промывки мозгов и прочих радостей, за которые так сильно любят ментальных магов. Заманчиво: специальность, как-никак, но только нужно ли оно мне? Я сейчас не про мораль (уж не утопленнику бояться промокнуть), а про банальную логику. Всех, кто будет прикрывать меня собою в бою, мне даст поводок. И поработит он намного надежнее, чем десяток архимагов. В то же время, сомневаюсь что смогу быстро прокачаться до уровня мастера. А до момента достижения высоких рангов мои способности максимум дадут мне послушных и безмозглых болванчиков, - и это после нескольких недель каторжного труда с моей стороны. Я все же сын торговца, и пусть отец не связывался с работорговлей, но основные постулаты этого "ремесла" были ему (а от него и мне) известны. И, учитывая цену на по-настоящему хорошо обработанных рабов... Проще купить выдрессированного, чем заколдованного, право слово. Отсюда и догадка о сложности и неблагодарности подобных занятий для начинающего менталиста.