Хорошая вышла синергия, скажу я вам: различным малефикам лучше теперь с Нотель не ругаться, а не то зашибет болезного и даже не заметит. Преувеличиваю, но не так чтобы сильно - ученикам ее теперь не пробить в принципе, да и подмастерью придется полностью вложиться, чтобы хотя бы задеть, не говоря уже о полноценном нанесении урона.
Еще раз перечитав доступные варианты выбора, вкладываю сразу три очка в нужные навыки. Благо, брать их и так нужно было, если я желал сделать из Вал полноценного мастера. Этакий обязательный пакет, без которого эффективно, или хотя бы просто нормально, использовать новые возможности у нее не выйдет никак.
Контроль энергии довожу до мастерского - для воителя это не столь важный навык, как для менталиста, но если я собираюсь прокачивать Вал в сторону ловкости, то контроль нужен позарез. Да и скорость движений в бою повысится, как и навыки самоисцеления - они как раз на контроль и завязаны.
Точно так же добиваю до мастерского еще и тренировку сопротивления, ибо без сопротивления воитель не может называть себя воителем. Собственно, многие воители, - даже те талантища, что таки достигают ранга мастера, - только эти два навыка и качают. В смысле, проводят необходимые тренировки, а не прокачивают как наша компания.
Почему так? С чего же все эти рыцари в сияющих доспехах не развивают себя несколько шире, ведь плюсы более широкой специализации, - даже если она состоит в рамках одного класса, - очевидны? Ответ легко узнать если хорошо подумать - даже до вселенских тайн и откровений докапываться нет нужды.
Времени не хватает.
В отличие от классических магических, простите за каламбур, классов, воителям нужно не только полировать дянь-тань, но и совершенствовать свои физические кондиции, прогрессировать, - или хотя бы не регрессировать, - во владении оружием, ухаживать за доспехами и (или) химероидом-лошадкой. В общем, количество часов в сутках ограничено, а хорошие воители предпочитают освоить что-то одно, зато хорошо, чем распылять себя на сотню направлений. Как говорится, лучше бес в пентаграме, чем архидемон вне ее... или та пословица звучала иначе?
Зато вот у пользователей Системы таких ограничений нет, и это приводит меня к навязчивой мысли о том, что мечты Вал о становлении архимагом-воителем несколько ближе к реальности, чем мне казалось изначально. Воображение против воли нарисовало Вилонию Нотель, одетую в силовые доспехи космодесанта, направляющую пылающий меч в сторону вражеской планеты с криком "За Императора". Мой внутренний менталист запихнул этот образ куда подальше в подсознание и еще замок навесил, ибо ну его к демонам!
Дурацкие мысли не помешали мне выбрать последний планируемый к взятию навык. Хотелось бы довести очищение оболочки до мастерского или, хотя бы, до продвинутого, но отказался от этой идеи. Вместо него взял основы поверхностного натяжения маны. Навык позволял создавать своеобразный каркас из энергии внутри собственного тела, поверх кожи и даже поверх доспехов, а если доспехи по-настоящему хороши, то и внутри их структуры. Использование каркаса повышало физическую скорость и силу удара, упрощало уклонение, несколько снижало инерцию и, самое главное, позволяло уменьшать нагрузку на тело и суставы. Да, воители многократно крепче чем обычные маги, а маги, в свою очередь, крепче обычных людей, но на тех скоростях, на каких способна сражаться полностью разогнанная Вал, даже им бывает непросто. Вот чтобы Нотель не убилась нечаянно о стену, я и взял этот навык. К тому же каркас может и дополнительным слоем защиты служить, особенно на высоких рангах.
Закончив с навыками, перехожу к знаниям, благо варианты тоже просмотрены заранее. Вообще-то, у воительницы и так все нормально с наличествующими знаниями, я бы даже сказал куда как лучше чем у среднего представителя ее класса. С другой стороны среди вариантов были ну просто очень классные, отчего жадность пришлось задавить в зародыше. Да и не свои очки-то трачу, в конце-концов!
Двумя очками добиваю усиление тела до мастерского, так что теперь ранее упомянутый каркас из магической энергии точно нужен будет, ибо и так высокая скорость возросла еще больше. Полагаю, теперь Вал сможет на равных схлестнутся с не самым молодым вампиром, особенно если выйдет на бой в латах. На своей предельной скорости она станет двигаться либо на равных с ним, либо около того. Другое дело, что у нее не окажется в рукаве многих специфических фишек, которыми может похвастаться кровососущее племя, но шансы у нее будут. Обычного кровососа, не являющегося высшим, она и раньше прибить могла, а теперь и двое-трое не предел. Хотя ночью, конечно, шансы будут меньше в обоих случаях.
Следующее очко вкладываю в открывшееся на сорок пятом уровне знание именуемое основами захвата энергетических конструкций. Очень, очень перспективная штука, напрямую зависящая от контроля и сопротивления пользователя, открывала шикарные перспективы.
Применение такого знания на практике, позволяло ловить вражеские чары собственной оболочкой и... дальше были варианты. Можно просто развеять, можно отбить, отбросить в сторону, подобно тряпичному покрывалу, можно и вовсе поймать и даже отправить обратно во врага. Швырнет в тебя какой-то наглый тип молнией, а ты ее на меч примешь, взмахнешь и назад отправишь. А пока он будет лихорадочно отбивать собственное заклятие, воитель уже сократит дистанцию и вобьет чью-то голову в землю. Вместе с туловищем, да.
Последние три очка традиционно решаю вкинуть в перки. Тем более, что характеристики Вилонии нужно было немного подтянуть, чтобы соответствовали, так сказать, имеющимся у нее знаниям и навыкам.
Первым выбрал Пульсацию Битвы, увеличивающую плотность на единицу за уровень и единоразово дающую плюс двадцать к резерву и сопротивлению. Помимо уже озвученного великолепия, эта прелесть позволяла активировать своеобразную "пульсацию" внутри собственной оболочки. Функционал у сего умения был удивительно широким. Сверхбыстрый сброс негативных воздействий, несомненно, очень полезная опция, но главное в пульсации совсем не это. В момент "пульса", Вилония сможет ощутимо усилить определенный участок своей оболочки, согнав к нему всю свободную энергию. Напримет тот, который отвечает за ускорение, или за силу удара, или даже за новоприобретенные каркас и натяжение. Таким образом, Вал сможет, пусть хоть на секунду, усилить себя еще больше. Весьма полезный козырь, особенно если придеться столкнутся лбами с кем-то, достаточно сильным и живучим, чтобы пережить стандартные атаки воительницы. Или наоборот, убить кого-то очень сильного, до того, как он сам убьет наглую воительницу.
Вторым перком стало Совершенство Рыцаря. Пусть этот вариант давал только разовую прибавку, зато сразу ко всем характеристикам скопом, добавляя по пятнадцать пунктов. Впрочем, взял не из-за статов, хотя они тоже сыграли свою роль. Безумный потенциал совершенства состоял в том, что с его помощью Нотель сможет быстрее адаптироваться к тактике и приемам применяемым ее будущими противниками, одновременно инстинктивно чувствуя направление в котором она должна развиваться, чтобы стать еще более крутой фехтовальщицей. Чтобы достичь Совершенства.
Все же, несмотря на всю ее мощь, как дарованную Системой, так и личную, сражаться она училась как тяжелый пехотинец прорыва, а не как воитель. Даже полученное после сражения на Золотоносном Искусство Войны не поменяло этого факта. Да, она научилась эффективно совмещать магию и ухватки матерой мечницы, но, в сути своей, она осталась именно мечницей. Крутой, опытной, бывалой, но все же не четой рыцарям, которые тренировались по совершенно другой, гораздо более эффективной, системе. Я не говорю, что она хуже полноценного воителя, - не с такой прокачкой, - но определенные недостатки в ее стиле сражения есть. Именно на постепенное избавление от этих недостатков и направлен этот перк.
Последнее очко было почти физически больно тратить, но я все же сделал свой выбор. Стальное Тело открывалось только после взятия навыка поверхностного натяжения маны и усиливало выносливость на один пункт за уровень, разово добавляя плюс двадцать единиц в объем. Более того, этот перк позволял игнорировать определенное количество урона за счет укрепления тела. То есть, если раньше стрела, летящая на излете, оставила бы на теле Вал маленькую царапинку, совершенно неопасную и почти мгновенно заживающую, то сейчас эта стрела от нее просто отскочит. Как и удар клинка, или слабое воздушное лезвие, или не слишком сильная молния, или магическое пламя...
Все атаки, которые не перейдут определенный предел, просто не возымеют действия! Естественно, без слабых сторон не обошлось. Первой слабостью, - самой главной, пожалуй, - была зависимость поглощения урона от энергии. На поддержание такой своеобразной брони тратился резерв воительницы. И хоть резерв этот значительно вырос, но все же оставался очень небольшим, как и положено воителям. Да и неуязвимой такая броня тоже не являлась, ибо способы ее преодолеть были достаточно очевидны. И если банальное ударить слишком сильно, чтобы точно убить, было трудноисполнимо из-за скорости, живучести и сопротивляемости воительницы, то вот удар в слабую точку, - те же глаза, суставы или горло, - поглощался намного сложнее. Да и всяческие экзотические атаки, вроде той же магии тьмы, бьющей одновременно на физическом и энергетическом уровнях, поглощались многократно хуже.
Короче говоря, этот перк я взял, чтобы усложнить убиение крайне неудачно потерявшей доспехи Вал, а не в надежде сделать ее терминатором. Во-первых, она и так терминатор, а во-вторых в бою мечница точно не станет стоять на месте, ожидая пока ее защиту продавят. Скорее будет во всю прыть мчать вперед, сокращая дистанцию, дабы открутить супостату его вредную голову. Тем более, забывать о том, что сопротивление воительницы уже перешагнуло две сотни, тоже не стоит. А то она может и без Стального Тела игнорировать слишком слабые и недостаточно плотные чары. Тот рыболюд-проклинатель, что едва не убил меня во время сражения на Золотоносном, воительницу, скорее всего, не продавил бы. Ну, если бы только ему дали минуты три времени, полный резерв и желательно истощенную и крепко связанную Вал.
Да и вообще, полноценно проклинать наемницу в бою теперь имеет смысл пытаться разве что мастеру-малефику, с не слишком большими шансами на успех, замечу. Подмастерью, пусть и сильному, подобное удастся только с помощью длительного ритуала да еще обязательного наличия крови (или других частей тела) жертвы, и уж точно не в прямом бою. Только дистанционное проклятие, только так. Собственно, именно за эту нездравую любовь и несомненный талант к дистанционным убийствам, малефиков никто не любит. А из-за любви к посмертным проклятиям еще и обходить стороной стараются, ага. А то убить ты его убьешь, но и сам либо рядом ляжешь, либо еще и помучиться перед смертью успеешь.
А вот против толпы не очень сильных противников этот прием выйдет идеальным средством. С таким перком, да свежими статами, Вал могла бы перебить тех демонов у мегалита вообще голышом. Даже того, последнего и самого сильного. Просто порвала бы, аки обезьяна газету. Помните, я говорил о том, насколько вообще редки такие перки, как Холодная Душа? А теперь посчитайте сколько подобных, - или уступающих ей совсем немного, - усилений скопила Вал, да и вообще вся наша компания. Те давние, сказанные после первой атаки через Метку, слова воительницы оказались правдивыми - если о Системе и даруемых ею силах узнают сильные мира сего, за мною станут охотиться целыми странами, королевствами, империями и царствами, в надежде выковырять из меня эту штуку и присобачить ее к себе.
Окидывая получившуюся картину хозяйственным взглядом, не могу не испытать некую гордость за Вал, ну и за себя тоже, чего уж там. Если вспомнить с чего мы оба начинали, сразу видно насколько мы развились за это время.
Имя: Вилония Нотель;
Класс: воитель - ранг третий: подмастерье (подкласс: тяжелый пехотинец);
Уровень: 46 (2213/4600);
Возраст: 42 года;
Жизнь: 1130/1130;
Магия: 1440/1440;
Характеристики (Ф):
Сила: 64 (2/100);
Ловкость: 49 (43/100);
Выносливость: 113 (19/100);
Восприятие: 16 (67/100);
Характеристики (Э):
Объем: 96 (44/100);
Плотность: 198 (75/100);
Контроль: 63 (1/100);
Восполнение: 28 (9/100);
Сопротивляемость: 213 (7/100);
Свободных: 0;
Очки навыков: 0;
Изучено: Разговорные и письменные языки: Королевство Каамал, Королевство Варсия, Коралловый Принципат. Владение полуторным клинком: мастерство. Продвинутая работа щитом. Продвинутое ношение тяжелых доспехов. Верховая езда. Походная жизнь. Продвинутые основы владения палицами. Владение кинжалом.
Навыки: Мастерское управление магической энергией. Мастерская тренировка сопротивления. Продвинутое базовое очищение оболочки. Основы поверхностного натяжения маны. Перки: Повышенная регенерация. Укрепленные кости. Укрепленные мышцы. Легкая сопротивляемость. Сила жизни (шестая прибавка). Основы алхимического сопротивления. Каменное сердце (тридцатая/шестая прибавка). Холодная душа (тридцатая прибавка). Подмастерье. Искусство войны. Отрицание Сглаза. Пульсация Битвы. Совершенство Рыцаря. Стальное Тело.
Знания: Мастерское усиления тела. Продвинутые основы работы с зачарованными доспехами. Развитое самоисцеление. Искусство войны. Основы захвата энергетических конструкций.
Особое: Поводок: Косметическая коррекция внешности. Вложения мастерства сексуальных утех. Ментальные черви. Рандомный фетиш. Вложенное мастерство соблазна. Обратный рандомный фетиш. Гаремные Войны. Распределитель опыта. Внешний ментальный червь. Плата извращенца.
Резерв, конечно, очень небольшой, даже если сравнивать со мною, а уж про объемы магии доступные Ортан я вообще молчу, но воители никогда резервом и не славились. На фоне остальных магов своих ранга и специализации она наоборот очень даже внушает, если не повергает в шок - спасибо все тем же перкам, усилившим в том числе и запас магической энергии.
Последний раз проверив все ли я правильно сделал, переключаюсь на восприятие моих женщин через Поводок. И только убедившись, что обе они сейчас сидят одни в выделенном им шатре, развлекая себя разговором, подтверждаю усиление Нотель. Она же не владеет навыками сокрытия ауры, и светить столь резким усилением и уплотнением оболочки я точно не собираюсь.
Чтобы не нервировать Ортан теми самыми резкими переменами, заставляю ее не замечать в произошедшем рывке Нотель ничего странного. Словно оно всегда так и было. А то еще запаникует, примет Вал за какого-то шпиона-перевертыша, вкачавшего метаморфизм, и как вдарит! Зачем мне такой риск? Вот и я думаю, что совершенно незачем.
В отличии от нас двоих, Ренна таки достигла мастерства, я уже говорил об этом. А вот о том, какие бонусы со стороны Системы оное мастерство дает, я так и не сказал. А они, бонусы эти, были столь хороши, что даже захотелось забыть про все свои пацифистические убеждения и вприпрыжку побежать обратно в степь, набивать на орках оставшиеся полтора уровня. А все из-за полученного ею перка Мастер.
Справка говорит, что маг каждой специализации, по достижению мастерства получает особый бонус, зависящий от, собственно, ветви Искусства, которую практикует. Но помимо этого, для всех мастеров под эгидой Системы два пункта всегда остаются неизменными. Это возможность выбрать второй класс на пятидесятом уровне, - теоретически мастером можно стать и раньше, но второй класс открывается только после полтинника, - и, внимание, получение пяти очков улучшения вместо трех. Постоянное, так его, получение.
По сути, два лишних очка можно тратить исключительно на дополнительный класс, либо на смежные с основным классом навыки. А можно и вовсе отказаться от дополнительного класса и качать основной, вкладывая в него все очки. В таком случае, основная магическая школа будет развиваться намного быстрее, но второй выбор дополнительного класса станет доступен только на сотом уровне, с получением ранга младшего магистра. А вторичный класс вполне можно прокачать самостоятельно, без помощи Системы. Всего-то и нужно, что двадцать-тридцать лет интенсивных тренировок с профессиональными наставниками и применением всяческих усиливающих ритуалов и стимуляторов.
Касаемо же бонуса к основному классу, то Ренне досталось уменьшение затрат на конденсацию, материализацию и контроль жидкостей на двадцать пять процентов. Для гидроманта, это очень крутое усиление, за которое ее коллеги убьют без всяческого сомнения. Та же Ренна, например, точно убила бы, даже не задумываясь.
Помимо полученного за достижение полтинника перка, Ренна, увы, не получила почти никаких дополнительных бонусов, в отличие от меня и Вал. Сказался тот факт, что для аристократки все сражение проходило удивительно ровно. Ей не приходилось особо перенапрягаться, да и просто всерьез сражаться - большая часть убитых ею была рядовыми орками, а значит и дополнительной награды за достижение, увы, тоже не предусмотрено, только опыт.