А все равно мне это не нравится, упрямо ответил Макс. Я тогда лучше по городам попутешествую. Видал, какой мы квест упустили?
Какой квест? навострил уши Рэй.
Оказывается, у него автоматический квестстартер не сработал и предложения на прием задания об убийце в тумане он не получал.
Ну, если ты так решилто делай, дружелюбно произнес Рэй. Жалко, конечно, вдвоем-то оно повеселее, но не цепями же мне тебя к себе приковывать? Только тут тебе оставаться никак нельзя. Судя по всему, в этом городе мы теперь персоны нон грата. «Ветер» вон на какой-то остров собирается, там и сойдешь на землю.
Остров острову рознь, философски заметил Макс и решил, не теряя времени, посмотреть, что ему перепало от покойного головореза, служившего Леенхагену.
Получил он немногогорсть пуговиц, перо для шляпы, пригоршню серебра и рапиру, которая его больше всего и порадовала.
Рапира с широким клинком.
Добротное оружие из славной стали.
Урон 142168 единиц.
+ 14 к силе;
+ 2,5 % к возможному уклонению от удара;
+ 3 % к шансу мгновенной контратаки.
Прочность 310 из 450.
Минимальный уровень для использования50.
Ну да, незамысловатое оружие, но в любом случае лучше его меча и щита, здесь неуместных.
Макс заменил оружие, с удовольствием заметив, что клинок был в ножнах.
Тебе говорю, что так оно и есть. Боялся наш капитан Матиса, зуб даю.
Голос доносился откуда-то сверху и звучал довольно неразборчиво. Макс и Рэй одновременно подняли головы и увидели на мачте над ними двух корсаров, которые их, похоже, не замечали.
Наш капитан никого не боится, неуверенно предположил второй пират. Не такой он человек.
Матиса команда слушала Первый пират высморкался и сокрушенно махнул рукой. И капитан это знал. Захоти Матиси неизвестно, кто бы уже утром был капитаном. Может, Ле Фрон, а может, и нет.
Опасные вещи говоришь, Том, боязливо ответил ему второй. Очень опасные. Услышь это кто да капитану доложи Давай лучше о бабах!
И то, согласился с ним первый. Вот, помню, я был у девочек в веселом доме красотки Куши
Голоса совсем стихли, только волны за бортом плескались. Друзья помолчали, первым заговорил Рэй:
Да ну, слухи. Он, казалось, убеждал не Макса, а самого себя. Интриги.
Ладно тебе, успокойся. Макс не любил излишней рефлексии. Ты на место капитана метишь?
Нет, удивленно ответил Рэй.
Ну и все тогда! Макс потянулся, бочка под ним скрипнула. Если у тебя таких устремлений нет, то и бояться тебе нечего.
Именно в этот момент появился Вентура и протянул друзьям свернутые пергаменты.
Читаем и подписываем. Я вот даже чернильницу с пером принес.
Макс развернул документ.
Вы можете заключить договор с капитаном Жилем Ле Фроном и стать членом его команды.
Данный договор будет заключен на один календарный год по игровому времени.
Покинуть команду капитана Ле Фрона досрочно и без штрафных санкций можно будет в следующих случаях:
грубое нарушение капитаном Ле Фроном кодекса берегового братства (см. раздел «Информация»);
невыполнение капитаном Ле Фроном взятых на себя обещаний;
смерть капитана Ле Фрона;
смещение капитана Ле Фрона со своего поста в результате бунта или заговора. В случае, если заговор или бунт будет организован игроком, возможно получение дополнительной награды, а также есть возможность получения скрытого задания (или цепочки заданий);
в случае, если капитан Ле Фрон сам выгонит вас из команды;
достижение с капитаном Ле Фроном договоренности о разрыве договора (только по обоюдному согласию).
Данный список не является конечным и варьируется по игровой ситуации.
В случае если игрок покидает команду капитана Ле Фрона без согласования с ним и (или) по собственному желанию, то он получает следующие штрафные санкции:
25 % к репутации у всех нейтральных и дружественных корсарских фракций;
7 единиц ко всем характеристикам.
По усмотрению капитана в этом случае за игрока может быть назначена награда, и он может стать желанной дичью для всех охотников за головами.
Обязанности игрока как члена команды:
принимать участие во всех боевых действиях;
подчиняться капитану Ле Фрону и назначенным им должностным лицам;
неустанно овладевать премудростями корсарского мастерства;
научиться штопать паруса и затыкать пробоины телами;
научиться вразвалочку сходить на берег.
Права игрока как члена команды пиратской флотилии:
получение заранее обговоренной части трофеев, буде таковые случатся;
на одну чарку рома в день и незамысловатое, но сытное питание;
на почетные похороны в море (с предоставлением куска парусины и груза, привязанного к ногам).
Всякий раз, входя в игру, вы будете оказываться там, где находится бо`льшая часть команды корабля, к которому вы приписаны.
В связи с вступлением в команду капитана Ле Фрона вами получены следующие бонусы:
+3 % к получаемому опыту;
+5 % к умению обращаться с холодным оружием;
+4 % к устойчивости при нахождении на палубе;
+2 % к наносимому урону во время абордажного боя;
+ 40 секунд к времени нахождения под водой;
титул «Корсар»;
титул «Один из Берегового братства».
В случае роста авторитета игрока в глазах членов команды список бонусов может быть расширен.
По мере роста вашего авторитета в глазах членов команды, офицеров и капитана велика вероятность получения квестовкак обычных, так и скрытых.
Важно! В том случае, если игрок отсутствует в игре более чем три дня, договор с капитаном Жилем Ле Фроном будет считаться расторгнутым и к игроку будут применены вышеупомянутые штрафные санкции.
В случае если игрок считает данное решение администрации неправомерным, он имеет право обратиться к ней с апелляцией, которая непременно будет рассмотрена.
Макс потер лоб. Не кабала, конечно, но и хорошего не много. То, что надо раз в три дня в игру входить, это фигня, он на жалованье. А вот то, что в сторону не вильни
Ну, ты подписываешь? уточнил у него Вентура. Вон приятель твой уже закончил.
У него в руках был пергамент, а Рэй вытирал о штаны палец, перепачканный чернилами.
А если нет? уточнил Макс, догадываясь об ответе.
На нет и суда нет, пожал плечами Вентура. Но капитан всегда и всем говорит одно и то жеэто не прогулочная яхта, здесь пассажиров не бывает. Либо ты член команды, либо
И одноглазый красноречиво мотнул головой в сторону борта, за которым лирично плескала ночная волна.
Альтернатива понятна, мрачно усмехнулся Макс.
Яркие южные звезды горели в темном небе. Луна чертила по волнам дорожку, по которой фрегат «Le vent» шел к острову Трид.
Глава 6. Кристи
Сомнений в том, что эту дружную компанию коллег-соперников надо бросать не раздумывая, у Мирославы не было. Сразу не было, с первой же минуты, с того самого момента, как только она услышала условия победы забега по островам, поставленные «Радеоном». Этот торт рассчитан на одного, того, кто заберет все, всем же остальным достанется по маленькой ржаной краюшке, которая ей, Мирославе, на фиг не нужна. Ей нужен торт, причем весь, целиком. Да, сладкое очень вредно и ужасно портит фигуру, зато на душе потом хорошо, опять жеесть за что себя, любимую, сначала поупрекать, потом поругать, ну а после и простить.
Мирослава вообще не любила ничем делиться с малолетнего возраста. Ну вот не было у нее этого извечного, детского: «Нравится? Бери, мне не жалко».
Жалко. Вот жалкои все. До плача, до крика, до удара лопаткой тому, кто взял ее формочку, и швыряния песка ему в лицо.
Родители, правда, это подметили только тогда, когда она уже училась в школе, но значения этому никакого не придаликакие времена, такие и дети. Папа даже сказал: «Молодец, доча, зубастая растешь. Только так сейчас и нужно!»
Мирослава эти слова запомнила и более тоговозвела их в принцип. Если папка одобрилзначит все правильно она делает. Он умный, он знает.
Маленькое зернышко не всегда дает большие всходы, но в данном случае оно проросло и бурно заколосилось.
Мирослава к окончанию школы стала высокой и красивой девушкой, но, как ни странно, кучей поклонников не обзавелась. Не то чтобы одноклассники ее не любили, но как-то сторонились, между собой называя «жадинкой». Трогать, впрочем, опасались, как и говорить подобные вещи ей в лицо, практичная девушка из всех видов спорта предпочла восточную борьбу с замысловатым названием и даже умудрилась взять пару призов на областных соревнованиях.
Окончив школу, Мирослава без малейших колебаний покинула родной Суздаль и отправилась покорять Москву, полагаясь на свой железный характер и золотую медаль, полученную за окончание школы, честно, отметим, полученную. Увы, но на спорт рассчитывать не приходилосьрост ее подвел, а вариант «если повезетбудешь бронзовой», который изрек тренер в секции, ее не устраивал. Нет смысла тратить время, а может, и здоровье на то, что не принесет гарантированных дивидендов.
Следующие десять лет Мирослава провела в неустанной борьбе за существование. Она окончила бесполезный институт физкультуры, увы, но в престижных вузах на бюджетное отделение попасть было невозможно, по крайней мере ей. Да, золотая медальэто здорово, но этого мало. Сменила десятка два профессий, абсолютно разных, и столько же съемных квартир, разбила сердца куче мягкотелых московских мальчиков, походя поломала семейную жизнь одному очень шустрому директору фирмы, который решил, что если она работает его референтом, то переходит в его полную собственность. Мирослава не без удовольствия отправила несколько веселых фотоснимков его жене, которая номинально была владельцем бизнеса, и, даже получив расчет, не слишком об этом жалела. Она-то ладно, без работы не останется, а вот как этот урод жить будет без гроша в карманеэто вопрос.
Потихоньку вокруг нее все сильнее начал сужаться круг мужчин, которые ей не слишком нравились, но зато, уходя от нее домой, оставляли деньги на комоде или на столике в прихожей. Это было удобно, но симптоматичноей все чаще в голову стали приходить мысли о том, что нет смысла ходить на службу и ловить спиной липкие взгляды, если можно просто сидеть дома за те же деньги.
Все бы ничего, но Мирослава умела говорить себе правду, и как-то в один обычный вечер, когда очередной любовник, оставив в прихожей денежку, отправился домой, она посмотрела на себя в зеркало и задала тот вопрос, который раньше или позже задают себе некоторые девушки: «А не б ь ли я?»
Отражение кивнуло, подтверждая, что к тому дело и идет. Амбиции ушли, а древнейшая профессия приблизилась вплотную, поскольку это самый простой путь, не требующий материальных вложений и особого труда. Вот только ведет он вниз, а не наверх.
Мирослава была из породы сильных женщин, умеющих принимать жесткие решения, даже если внутренний голос шепчет: «А надо ли? Жизнь-то устоялась!»
Она сменила сим-карту телефона и съемную квартиру, исчезнув в миллионном городе и оборвав старые связи. Долгов за ней не значилось, а потому и искать ее никто не стал.
Вот тогда-то и исчезла из реальной жизни красивая и жесткая девушка Мирослава, зато в «Файролле» появилась Магда, эльфийка-лучница, находящаяся в онлайне почти постоянно и выходящая из игры только тогда, когда этого требовала система. Магда неустанно штурмовала все новые и новые высоты игры, ни с кем не сближаясь и предпочитая «пикап» клану. Магда никогда не «кидала» рейд-группы, но упорно преследовала тех, кто пытался «кинуть» ее. Она безжалостно карала «крыс».
Через год с гаком Магда снискала определенную славу и уважение среди игрового сообщества и, к огромному удивлению комьюнити, приняла предложение о вступлении в один из самых известных кланов. Удивление было вызвано тем, что до этого она любые предложения подобного толка даже не рассматривала.
Мирослава, узнав об этом, только пожала плечамизачем нужен клан «раскачанному» игроку? К тому времени персонаж уже ей не принадлежал, он был продан вместе с нейрованной, компьютером и репутацией какой-то кавказской девушке, за очень приличную сумму. «Дэвочка хочет паигратпуст играэт», сообщил ей отец будущей владелицы Магды, отсчитывая деньги. Мирослава предпочитала наличныеотдавать что-то государству ей не хотелось.
Операция была не слишком легальной, хотя прямых запретов на это не имелось. Техническую сторону вопроса за небольшую плату решил ее старинный приятель Женька, который когда-то и подбросил ей идею создавать персонажей на продажу.
Ты умная и упорная, сказал он Мирославе. У меня вот терпения на это не хватит, да и отдавать персажаба задушит, а ты с этими вещами запросто управишься.
Год был нелегким и даже иногда голодным, но все окупилось сполнасуммы, полученной за Магду, хватило на «однушку» в спальном районе, на ремонт в ней и даже на обстановку. И на новую нейрованну тоже.
Потом была чародейка Ванда, на нее ушло времени больше года, но зато доход оказался куда серьезней: «раскачанный» магтовар штучный. К тому же основной багаж вещей, накопленный за это время, Мирослава скинула теневым скупщикам, которых представлял все тот же вездесущий Женька и которые платили реальными деньгами. Она долго взвешивала все за и против, но все-таки пошла на этот шагодна сетовая вещь, несколько эпических, несколько ограненных камнейотдавать все за так не хотелось, а к стоимости персонажа их наличие прибавило бы не слишком многопокупатели, как правило, не слишком разбирались в игровой механике и ценности предметов.
Третий персонаж был ассасин, Карл. Его она докачать не успела, выиграв конкурс, но он ей очень нравился. Нравился класс, нравились замысловатые задания, нравились способы убийства противников. Одно печалилоона так и не смогла пробраться в замок Атарин, где, по слухам, можно было получить какое-то убийственной силы умение и где вроде как даже была некая школа ассасинов, которая (если в нее попасть) выкидывала из жизни игрока полгода, но зато давала такие дивиденды, что цена персонажа взлетела бы под облака. Жаль, но так и не удалось ей это сделать.
На встрече в «Радеоне» она старательно корчила из себя «дурочку с переулочка», этот образ лучше всего позволял оценить будущих противниковкто воспримет всерьез куклу с пустыми глазами и такой же головой?
Первичный анализ игроков Мирославу устроилзакомплексованная прыщавая лузерша, шут гороховый, дрочер и лошок. Не то чтобы они ей были не соперники, но и совсем уж расслабляться не стоит, это не спортивные соревнования. Все примитивы остались за бортом конкурса. Если уж человек его выиграл, значит, в игре он что-то понимает, но тем не менее это были предсказуемые соперники. У них явно имелись слабые места, за которые их при необходимости можно было сцапать если не в игре, то в реале точно. У двоихк гадалке не ходи.
Мирослава облегченно вздохнула, когда из соревнования выбыл Глен, вот это был серьезный противник. Но, увы, его место пустым не осталось, и ее очень напрягал тот факт, что она не знает, какой он, игрок номер шесть. Темные лошадкиони всегда опасны, потому что непредсказуемы.
Три месяцаэто длинный срок, не такой длинный, как год, но все же. Хорошо хоть накопления кое-какие есть. Мирослава сетовала, что не продала Карла в тот момент, когда он достиг сотого уровня, но она так хотела довести его до сто двадцатого, это ведь куда дороже выйдет при продаже, тем более что у нее был скрытый квест-цепочка, ведущий к получению элитного умения, судя по форуму, очень мощного. А теперь все, теперь не продашь. Наверняка «Радеон» следит за всеми учетками, и, если ее персонаж вдруг начнет играть в Раттермарке в то время, пока она будет в Архипелаге, то это вызовет даже не подозрения, а уверенность в том, что ее надо снимать с забега. В том, что всех персонажей «пробили», как, впрочем, и их владельцев, Мирослава не сомневалась. Кстати, поскольку ее взяли в проект, выходит, что Женька не врал, когда говорил: «Не трухай, Мира, я работаю чисто, комар носа не подточит. Да и прикроют, если что, есть у меня человечек на этот случай».
Ладно, будем считать Карла депозитомв конце концов решила она. Жаль немного оплаченного времени, которое теперь неминуемо сгорит, но что уж! Да и потомего все равно отправили во временное небытие вместе с ее старой нейрованной.
Мирослава с умом потратила время до входа в игру, копаясь в форумах, новостях и просто во всем пространстве Сети, разыскивая любую информацию об Архипелаге. Было ее немного, в основном общего характера. Под конец она позвонила Женьке, который, выслушав ее вопрос, сначала помолчал, а после изрек:
А тебе это зачем?
Надо, сердито сказала Мирослава. Не телись, Джек, говори прямознаешь ты чего или нет?
Ну, ходили слухи, уклончиво сказал Женька, сразу вызвав у Мирославы ряд подозрений в том, что он на самом деле знает больше, чем ей сейчас сообщит. Говорил мне кое-кто, что там недавно побывал один игрок.