- Принимай работу, почтенный, - устало произнес я, запуская мыслительный процесс в слегка заржавевшей зеленой голове. Как же круто было наблюдать за мимикой представителя общества зеленыху него буквально все было написано на лице. Вот он задумался, хмуря лобвидимо вспоминал, что было пару часов назад, вот он вспомнил и оскалился довольной улыбкой. Видимо, доволен собой, что сумел-таки вспомнить. Вот он снова хмурится, видать всплыло на окраинах памяти, что он должен мне еще и награду отдать за десяток совершенно бесполезных для него ушей. Загляденье!
- Спасибо за уши. Вот воя награда, - протянул он мне свою куртку с таким видом, словно я у него последнюю корову отнимал. Знал бы он, что куртка мне его и даром не нужна, но раз сказал, что отдаст это тряпьебудь добр. Меня же порадовала появившееся перед глазами сообщение:
Поздравляем, Вы достигли 4 уровня. Доступно свободных очков характеристик: 5.
Поздравляем, Вы достигли 5 уровня. Доступно свободных очков характеристик: 10
Поздравляем, Ваша сила растет. Доступны новые таланты. Выбрано талантов 0/2
Целых два уровня повысил - вот где настоящее счастье. Не то, что поношенная и драная накидка с рукавами. Талантыэто что новенькое, с чем еще предстоит разобраться, но сначала свободные очки. Открыв окно характеристик, я радостно потер руки в предвкушении.
Персонаж: Альтор
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Уровень: 5
Опыт: 165 \ 1600
Характеристики:
Здоровье: 500 \ 500
Мана: 700\ 700
Энергия: 1000 \ 1000
Сила: 5
Разум: 3 + 4
Ловкость: 12
Выносливость: 10
Телосложение: 5
Свободные очки характеристик: 10
Недолго думая, я вкинул три очка в «ловкость», чтоб поднять ее до круглого значения в 15 единиц. Еще два очка я вложил в «силу», чтоб не надрываться, таская тяжеленые мешки. С оставшимися очками я задумался. С одной стороны было желание вложить все в ловкость, но с другой стороны мне как-то нужно поднимать свою живучестьс пятью сотнями единиц здоровья далеко в лес не уйдешь. Поэтому, скрипя сердцем, я вложил все пять очков в «телосложение», повысив его до гордой десятки. Количество здоровья сразу же удвоилось и теперь радовало глаз надписью:
Здоровье: 1000 \ 1000
Это вам не жалкие пятьсот единиц, которых хватает на три удара серьезного противникатеперь я выдержу целых шесть ударов, что хватит, чтоб проклясть врага и пересчитать всю его родню до седьмого колена. Ну, или сдачи датьтут уж как карта ляжет, как говорила гадалка на ярмарке.
Разобравшись с характеристиками, я уже готов был взяться за то, что для меня было в новинку. Я имею ввиду таланты, с которыми мне еще не приходилось иметь дела. Но сделать этого мне не позволилиотвлекли самым грубым и бесцеремонным образом, какой только можно придумать. Орчина, о котором я уже давным-давно позабыл, начал трясти меня за плечо. Причем так сильно, что у меня лишь чудом не оторвалась голова
- Чего тебе, герой? - недовольно пробурчал я, едва не брякнув про «перезрелый огурец».
- Ты обещал награду, - напомнил орк мне о проблеме, которую я так и не решил. Нужно было срочно что-то придумать.
- Награда? Да, ты несомненно заслужил награду, - произнес я, демонстративно опуская руку в свой мешок. Что я там надеялся найтине знаю, поэтому схватил первое, что подвернулось под рукубуду импровизировать. На ощупь это была кроличья лапа, каких у меня накопилось не меньше трех десятков. Лапа, значит лапа.
- В качестве награды за отличное выполнение задания, - пафосно произнёс я.Я вручаю тебе не много, не мало, а целых, - я украдкой взглянул на орка, чтоб узнать какого он уровня. «Гурт Несокрушимый. Варвар 18 уровня», - гласила надпись, появившаяся прямо над головой орка.
- Не много, не мало, а целых пятнадцать тысяч опыта, - закончил я свою фразу, прикинув, что столько опыта ему будет в самый раз.А кроме того я вручаю тебе вот этот замечательный амулет.
- Что это?удивился орк, глядя на высоко поднятую кроличью лапку.
- Как что, амулет удачи, конечно, - продолжил я импровизацию.Не слышал что ли поверья о том, что кроличья лапа приносит удачу? Что-то я не вижу радости у тебя на лице? Не нравится подарок?
- Нравится, - безрадостно вздохнул орк.Вот только я хотел бы вернуть свою куртку. Я за нее только сегодня утром выложил последнюю сотню монет. Может, поменяемся? Я верну тебе амулет, а ты мне мою куртку.
- Что, такая хорошая куртка?неподдельно удивился я и подробней осмотрел драную накидку:
Предмет идентифицирован.
Кожаная куртка силача.
Класс: необычный
Бонус: +10 силы
Описание: Удобная куртка, изготовленная из выделанной кожи рептобыка.
Ограничение по классу: Варвар
Ограничение по уровню: минимальный уровень 15
- Да, хороша... Жаль, что не подходит мне ни по классу, ни по уровню. Как-то нехорошо получилось, - демонстративно почесал я затылок, глядя на измочаленные манжеты рукавов. - Ладно, зеленый, не расстраивайся. Что-нибудь придумаю. Обменять, конечно, не могу зато зато могу дать ее тебе в награду за выполнение задания. Давай повторим то, что сделали не так давно. За то, что ты дашь мне задание, я награжу тебя тысячей опыта и вот этой замечательной курткой.
Окрыленный надеждой орк просиял, но тут же снова погрустнел.
- Не получится, - промямлил он, едва не плача от досады.Мне пишут, что я не могу принять это задание, поскольку уже выдавал сегодня задание персонажу Альтор, то есть тебе.
- Тьфу ты, - сплюнул я.Ладно, тогда дам тебе другое задание. Ты получишь эту замечательную куртку и пять тысяч опыта, если переколешь все дрова, что лежат около северной стены амбара. А то мне отец давно уже поручил это сделать, но все никак руки не доходят.
- О, это я могу, - просиял орк, снимая со спины здоровенный обоюдоострый топор.За полчаса управлюсь.
- Постой, - едва я успел его остановить.Ты что серьезно собрался колоть дрова своим топором? Вот, возьми мойим намного удобней.
Поле того как зеленый детина ушел заниматься дровами, у меня наконец, появилась возможность разобраться с треклятыми талантами. Вызвав окно статуса (ну, бессмертные называют это именно так, хотя я никакого окна там не вижу, хоть убей), я наткнулся на новую, не замеченную ранее, надпись:
Выбрано талантов 0 / 2.
Доступные таланты:
Кровопускатель
Костолом
Акробат
Атлет
Любимчик судьбы
Получается, из пяти талантов я должен выбрать два. Будем действовать по принципу «пальцем в небо» - возьму два таланта наугад, а если что поменяю их на другиедумаю, это будет не сложнее, чем убить кролика.
Поймав два парящих слова «Кровопускатель» и «Костолом» я переместил их к надписи «Выбранные таланты». Тут же появилась следующая записка отне знаю, кто мне выводит эти слова перед глазаминаверное, пресловутые «разрабы», которым поклоняются все бессмертные, то кляня их, то восхваляя, прямо как мы богов плодородия и урожая. Надпись гласила следующее:
Вы уверены, что хотите выбрать таланты «Кровопускание» и «Костолом»? Внимание! Изменить таланты невозможно, поэтому будьте внимательны при выборе.
Вот тебе и метод «пальцем в небо». Придется внимательно изучать каждый талант и тщательно взвешивать их полезность Ну что ж, приступим. Что мы имеем? А имеем мы следующее:
Кровопускатель. Пассивное умение. Ваши критические атаки колющим или режущим оружием, могут пустить противнику кровь, нанося периодический урон равный «n» единиц в течение минуты (n=(Сила\10 + Ловкость\10) * Уровень персонажа)
Ничего не понял. Еще раз. Ага, значит, если я нанесу критический урон по противнику, я еще и рану оставлю. Как-то слишком замудренно все. Но все равно для меня этот талант бесполезенкамень не относится к колющему или режущему оружию, а другое вооружение мне ближайшем будущем не светит. Значит «Кровопускатель» отпадает. А вот «Костолом» куда интересней. Мне хватило всего одного взгляда на подсказку, чтоб понять, что для меня он идеально подходит:
Костолом. Пассивное умение. С вероятность 10% Ваши не критические атаки травмируют цель, замедляя или оглушая ее.
Беру не раздумывая! Поймав заветную надпись, я перетащил ее к «Выбранным талантам». Остался еще один. Нужно подумать.
Так, «Атлет» это не обо мне, да и бонус дает он какой-то невнушительныйвсего лишь десять единиц здоровья и энергии каждый уровенья за одно очко характеристик больше в десять раз получаю. А вот на счет «Акробата» нужно подумать. Если верить подсказке, то это пассивное умение даст мне довольно большой шанс при уклонении мгновенно контратаковать противника, нанося незначительный урон, зависящий от силы, но не это главное. Куда важнее то, что после контратаки мой противник со стопроцентным шансом будет дезориентирован на пять секунд. Целых пять секунд которых мне хватит, чтоб разорвать дистанцию и закидать врага камнями. По-моему, очень подходит для меня, хотя, нужно посмотреть, что дает талант «Любимчик судьбы»
Любимчик судьбы. Пассивное умение. На 5% увеличивает шанс уклониться, блокировать или парировать атаку, а также увеличивает шанс попадания и критического урона по противнику. Суммируется с прочими бонусами, в том числе бонусами от экипировки.
Пожалуй, все же остановлюсь на «Акробате» - в лесу он мне может пригодиться неоднократно. Так же, как и «Костолом».
Закончив с выбором талантов и подтвердив, что это именно то, чего я хочу, я огляделся по сторонам, в поисках горемыки орка, который вынужден был выполнять грязную работу, чтоб вернуть свою куртку. Ничего, ему полезно иногда физически поработать, раз не может работать головой. Орк, как ни странно, был все там жевидимо дров оказалось куда больше, чем я думал. Ну и ладно, пусть старается на благо семейства Трантов, а я попробую что-нибудь смастерить из того вороха кроличьих шкур, что добыл на последней охоте. И начну, пожалуй, с мешочка под снарядыв руке кучу камней носить жутко неудобно, особенно если при этом нужно бегать как угорелый и перелезать через вековой бурелом.
Сказать проще чем сделать Я даже не представлял с какой стороны за это взяться. В теории все просто, но стоит задуматься над деталями, как вся теория стремительно катится в Бездну. Наверное, стоит начать в вырезания круга из целой шкурки кролика. Желательно кролика покрупнее, чтоб мешочек получился не под один камень, а хотя бы под пару-тройку десятков.
После тщательного отбора, мой выбор пал на более или менее целую шкуру большого кроляуровня пятого при жизни, не меньше. Теперь нужно было сделать из этого круг. Вопрос - как. Сподручными средствами не обойтисьпридется искать инструменты.
Свалив непригодные шкуры обратно в мешок, который я так и не разобрал (как бы мясо не протухло на такой жаре), я направился в амбар на поиски подходящих инструментов. Найти что-то стоящее я не надеялсявсе-таки отец фермер и бывший солдат, а не кожевник, поэтому придется импровизировать. Так топор, еще топор, и еще топор. Проклятье, сколько же тут топоровхватит всю деревню на лесоповал отправить. Ага, а вот и ножи. Большие, очень большие, а это что за кривой нож, наверное, бракованный. О, вот этот мне подойдетширокий и, на вид, довольно прочныйне согнется, пока я буду толстую шкуру резать. Вот этот узкий и длинный, больше похожий на шило тоже возьму. Ну и хватит, думаюпора приступать к завершающей части.
Это оказалось даже проще, чем я думалвырезал относительно ровный круг, проделал пару десятков отверстий по всей окружности, отделавшись всего лишь десятком уколов и парой глубоких порезов. После этого пропустил через дырки тесьму, которую отрезал от бельевой веревки (отец меня точно убьет, если узнает, что это моих рук дело), затянул, завязал подвижный узел и все, мешочек для снарядов готов. О чем меня и возвестило послание от великих и могучих духов «разрабов»:
Поздравляем, Вы создали предмет «Простой подсумок».
Простой подсумок
Класс: обычный
Бонус: нет
Описание: Удобный и практичный мешочек, вмещающий в себя до полусотни маленьких снарядов
Ограничение по классу: нет
Ограничение по уровню: нет
Даже как-то обидно, что не дает никаких бонусов. Я на изготовление этого мешка потратил не меньше часа своего драгоценного времени, которого у меня не так много осталосьуже закат скоро, а все еще пятого уровня. Надо бы поторопить орка, да бежать в деревню на поиски новых заданий, а то так и не выполню просьбу ненаглядной Алисии.
Глава 4. И снова в лес зачем же я туда полез?
Ох и не легкая это задача быть героем. Теперь я понимаю, почему все бессмертные такие злые и обиженные на весь мир - я всего полдня побыл героем, а уже устал. Кто ж знал, что получить десятый уровень так непросто. Хотя может все дело в том, что обо мне еще никто не слышал? Или считают меня недостойным? Не знаю, но факт остается фактомзаданий мне давать никто не хотел. Чуть ли не умолять приходилось, чтоб дали хоть какую-то работу. Я согласен был даже на грязную и неблагодарную работёнку. И от платы вынужден был отказываться, меня заветные кругляшки, зовущиеся деньгами, на не менее заветные очки опыта. Я проклял все и всех. Богов, бездну, духов бессмертных, жителей родной деревни, скупящихся на задания. Но больше всего клял собственную никчемность и бесполезность. Это каким же нужно быть неудачником, чтоб не суметь за полдня поднять несчастные пять уровней? Как же меня должны была ненавидеть судьба, чтоб мне попадались именно те люди, у которых нет для меня никаких заданий, а если и есть, то награда за них просто смешная. Что я только не делали воду носил, и послания передавал, даже старушку переводил через улицураз десять туда-сюда. И за все эти задания едва-едва получил четыре уровня.
Но невезенье не может длиться вечно, как говорил дед Карамис, который, кстати, умер от того, что на него рухнула балка во время строительства избыне повезло ему в общем. Вот и мне после долгих мытарств по полусонной деревне, наконец, повезлоя наткнулся на пьяного вдрызг крысолова. Это безумец, который разъезжает по деревням, предлагая, всем кто захочет, наловить для него крыс, которых он дрессирует для своих выступлений где-то в столице. Обожаю этого парня за то, что с ним всегда можно договориться. В прошлом году, я помнится, наловил ему десяток крыс и получил за это целую сотню монет. Но в тот раз я еще не получал опыт за выполнение заданий, а сейчас получаю. Открыв окно статуса, я взглянул, сколько опыта мне необходимо до заветного десятого уровня. Выходило немало24295 единиц. Если даже выклянчить по тысяче опыта за крысу и поймать двадцать пять крыс да уж, за полчаса не управиться точно, но выбор у меня был невелик, поэтому я целеустремленно направился к крысолову, который к счастью был настолько пьян, что согласился на все мои условия. Это просто чудо какое-то. Дар богов не иначе. Это словно найти в кустах лютню в тот самый момент, когда надо спеть серенаду любимой девушке. Так, что-то я отвлекся. О чем я говорил? До лютни! А, точно, о крысах.
Знаете, почему в столице так популярны наши крысы? Потому что они крупнее. Говорят, столичные крысы самое большое размером с ладонь взрослого человека. Наши же длиной по локоть, и это без хвоста. Хотя, что я вам рассказываюспуститесь в подвал и сами все увидите. И можете мне поверить, ловить их не самая простая и безопасная задача. Они никогда, никогда не ходят по одиночке. Иногда создается впечатление, что они боятся темноты, и поэтому ходят под ручку со своими собратьями. И мне предстояло наловить их два с половиной десятка. Жуть.
До самой полуночи я ловил этих паршивцев. Что я только не придумывали приманки в клетки кидал, и огнем их гонял и камнями закидывал, чтоб полудохлых и избитых упрятать за решетку (прямо как наши доблестные стражники преступников ловят). Но я справился. Справился потому что видел конечную цельсчастливое лицо ненаглядной Алисии, при виде моего десятого уровня.
Но поймать крысэто полбеды. Их еще нужно было дотащить до крысолова. Хвала всем богам, что мне хватило ума поднять «Силу» до десяти единиц, иначе, чувствую, я не поднял бы эти тяжеленые клетки с крысами. Да еще и тащить пришлось через всю деревню. Благо я знал, где искать крысоловаэто все знают, что если он не стоит у заброшенного амбара, предлагая всем подряд поймать ему несколько крыс, значит, он пьянствует в единственной на всю деревню таверне.