Отравление произошло моментально, и мир неумолимо погрузился в серые тона с кровавым туманом. Соло выхватил из поясного кармашка «Волшебный глоток» и одним махом выпил, только нужного эффекта не получил. Токсин, или что там было в раздавленной склянке, превышал отравляющим действием процент восстановления здоровья. Парень выпил следом еще две или три эликсира, сколько точно, он не помнил.
Алхим, продолжая верещать, достал очередной флакон, но Соло не дал ему им воспользоваться. Выхватив магическое кайло, нанес удар в висок Зловредному. Но тот был слишком живучим. Он врезал парню так, что тот отлетел на несколько метров. Вырвав кайло из головы и бросив его, попытался дотянуться до рукояти меча, так как шкала его жизни продолжала медленно уменьшаться.
Шанса вытащить клинок Соло ему не дал. Тут же подхватив орудие труда, вновь нанес удар, но уже сверху. Алхим рухнул на колени и незаметно для парня вновь что-то сотворил. Его окутала ядовито-желтая дымка, которая за секунду почти лишила жизни Соло. Молодой паладинум сделал два шага назад и свалился на землю. Трясущимися руками он залил эликсир в рот, из которого начала появляться кровавая пена, но и это отравление оказалось тяжелым, так что пришлось пить сразу несколько «Волшебных глотков».
Алхим, стоя на четвереньках, упер острие меча в землю и навалился всем телом, выталкивая холодное оружие наружу.
Соло пришел в себя за пару секунд до завершения Алхимом удачной попытки освобождения. Он вскочил на ноги и, задержав дыхание, ворвался в ядовитое облако. Одним движением помогая Зловредному, выдернул клинок, и, крутанувшись, снес Алхиму голову с плеч.
Вы нанесли критический удар противнику более чем на двадцать уровней выше. Смерть Алхима Зловредного 34-го уровня.
Вы получаете 14-й уровень.
Вы получили умениеСдвиг Морока 1-го уровня. Мгновенная атака четырех противников одновременно.
Ваш уровень здоровья увеличился на 25%.
УмениеУдар Смерти, повысилось до 2-го уровня, при критическом ударе жизнь противника снижается на 35%.
Амулет Сомнамбулаулучшился до 6% к ночному зрению.
УмениеШок Холода, повысилось до 2-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 25% выше.
Вы получаете 15-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 35%.
На этого всего Соло не видел: он бежал на помощь напарнику, на ходу подняв его уровень жизни на сто процентов.
Greyzver почувствовал неожиданное облегчение в движении, а его заклятье Насильственное Лишение вдруг полноценно сработало. Он рванул вперед и оказался на чистой от жижи земле. Послав проклятье Карго воплощенному, обернулся. Соло сошелся в схватке с Алхимом, и это радовало.
Некромант видел, как грузно бухнулся о землю крылатый монстр. Насильственное Лишение забрало 80% сил на пять минут, и Карго теперь не мог взлететь.
Вновь изученное проклятьеподарок Шизшамана тоже действовало в полную силу. Карго выпустил сноп бело-голубого пламени, но оно было уже настолько слабым, что некромант подошел почти вплотную. Убрав посох и обнажив снежно-белую сталь клинка, стал атаковать только им, со временем добавляя Насильственное Лишение, продлевая при этом бессилие твари. Коготь некромантаего белоснежный, слегка загнутый кверху клинокпри критическом ударе забирал 85% жизни и добавлял 65% отравления трупным ядом.
Примечания
1
MMORPGMassive Multiplayer Online Role Playing Gameмассовая мультиплейерная онлайн ролевая игра.
2
Боёвкабоевые действия персонажей игры в схватках с монстрами и другими персонажами.
3
Танкобобщенное название класса персонажа, обладающего большим количеством жизни, высоким показателем защиты и средней атакой, способного принять большой урон. Вдобавок ко всему у танка должно быть умение направлять атаки только на себя, пока соклановцы или игроки его группы убивают противника.
4
Полуторный, полутора́ручный мечсовременное обозначение группы средневековых западноевропейских мечей, которые удерживали в основном двумя руками, но при этом их вес и баланс допускал при необходимости одноручный хват.
5
НПС, NPC, непись(от англ. none-player character«персонаж, не управляемый игроком»)игровые персонажи, не управляемые игроком: могут быть торговцами, теми, от кого ты получаешь задания, да и просто жителями мира. Также к НПС относятся все монстры, которых можно убивать, получая за это опыт и какую-нибудь добычу.
6
Моб (сокращение от «монстр»)любые НПС (неигровые персонажимонстры) в игре, которые агрессивно настроены против персонажа и которых можно убивать, получая при этом опыт либо какую-то добычу.
7
Рес (от англ. resurrect «воскрешение»)воскрешение убитого персонажа игрока.
8
Нуб (от англ. newbie «новичок»)обычно не несет негативной оценки, а лишь указывает на малый опыт начинающего игрока. Любой игрок, приступая к какой-либо игре, является в ней нубом до тех пор, пока сам не разберется в ней.
9
Баг (от англ. bug «ошибка»)глюк или абсолютно любая ошибка, неисправность в игре.
10
Лут (от англ. loot «добыча»)любые предметы, ресурсы или деньги, выпадающие из НПС неигровых персонажеймонстровпосле их убийства, которые игрок может забрать себе. Другим словом этотрофеи.
11
Кулуа́р (от фр. couloir проход, коридор)ложбина в склоне горы, направленная вниз по линии тока воды. Широкая в верхней части, сужается внизу. Пути сброса воды и камней.
12
«Потолок»предельный уровень, до которого может подняться персонаж в игре.
13
Рескил (от англ. resurect «воскрешение» + kill «убийство»)убийство персонажа игрока или НПС (монстра в игре) сразу после того, как он воскреснет.
14
Хилить (от англ. heal «здоровье»)восстанавливать здоровье персонажа с помощью какого-либо умения, заклинания или зелья. Как правило, в игре есть особые классы персонажей, специализирующихся на различных заклинаниях восстановления здоровья.
15
Пет (от англ. pet «любимец»)питомец, который может быть вызван игроком для помощи своему персонажу. Питомцем может служить любая живность, создание или тварь, все зависит от возможности и класса персонажа.