13
Раскроюсь (сленг) нанесу удар из невидимости и перестану быть невидимым.
14
Тиксрабатывание лечащего или атакующего заклинания, висящего на цели определенное количество времени. Такие заклинания называются ХоТы и ДоТы соответственно.
Например: ХоТИсцеление, ДоТЯд. За время действия такого заклинания при стандартных условиях происходит определенное количество тиков.
15
Тряпкаперсонаж, защитную экипировку которого составляют предметы из материи. Как правило, это творящие заклинания персонажи: маги, священники и т. д.
16
Оффхенд (от англ. off hand) предмет экипировки для левой руки. Как правило, наносит меньше урона, чем предмет экипировки main hand (правой, главной руки). Урон от оффхенда можно повысить вложением очков талантов.
17
Фокусить (от англ. Focusфокус, центр) тактика согласованного уничтожения группой игроков наиболее приоритетной цели. Быстро фокусить самых опасных врагов является важной составляющей командной игры.
18
Сетап (от англ. Setup) состав команды или рейда. «Оптимальный сетап» такой, в котором учитывается получение максимального количества баффов, нанесение максимально возможного урона, выгоды позиционирования.
19
Ро́га (от англ. Rogue) разбойник, плут, жулик.
20
Хант (от англ. Hanter) охотник.
21
Стан (от англ. Stun) оглушение, ошеломление, способность других игроков или монстров лишать вашего персонажа возможности действовать на какое-то время.
22
Влитьнанести урон (сленг).
23
Скилздесь: уровень игрового мастерства игроканасколько правильно растут у него руки (сленг).
24
Шотнуть, ваншотнуть (от англ. one shotодин выстрел) убить кого-либо одним ударом/выстрелом, или, наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса/монстра.
25
Вар (от англ. Warrior) воин.
26
И нстантный (от англ. instant«мгновенный») удар, заклинание, на которые не требуется время.
27
В игре «Мир Аркона» болевые ощущения нарастают по мере уменьшения твоего ХПхит пойнтовколичества единиц жизни. Теоретически заявленный порог боли игровой персонаж почувствует, когда у него останется менее 10 % очков жизни (здоровья).
28
Во время боя есть правила быстрого ориентирования. Круглая или близкая к круглой арена рассматривается как циферблат с шестеркой в месте выхода. Квадрат мысленно разбивается на девять равных площадок. Неправильная форма арены предполагает ориентирование по сторонам света, где выход является югом.
29
Рейндж-атака (от англ. Range) атака, наносимая на расстоянии.
30
Сапсленговое название Ошеломления. Парализует не участвующую или не вступившую в бой цель сроком на 1 минуту. Действует только на гуманоидов и зверей. При получении урона цель придет в себя. Максимально 1 цель.
31
Детект (от англ. Detectionобнаружение) в игре Детектящие заклинаниязаклинания, позволяющие обнаружить невидимого противника.
32
Блинк (от англ. blink«вспышка») способность персонажа мгновенно перемещаться на короткие расстояния (телепортироваться).
33
Аксессуар, получаемый игроком за очки славы. При использовании раз в пять минут снимает определенные негативные воздействия.
34
Пет (от англ. Pet) питомец.
35
Фича (от англ. feature) в жаргоне программистов, геймеров и других пользователей компьютеров какая-нибудь недокументированная возможность, фишка.
36
Уровень игры, то же самое, что и скилл.
37
Twitchвидеостриминговый сервис, специализирующийся на тематике компьютерных игр, в том числе на трансляциях геймплея и киберспортивных турниров.
38
Выход из системы, в частности, из игры (от англ. logout).
39
Рофысущества, похожие на яков, служат домашним скотом народам классического Подземья.
40
Стримерчеловек, который в режиме реального времени показывает другим, как он играет, комментируя при этом каждое свое действие.
41
ПК (сокр. от англ. Player killer«убийца игроков») игрок, целенаправленно убивающий персонажей других игроков, а также некоторых неигровых персонажей.
42
НПС (от англ. NPCnon-player character) персонаж, не управляемый игроками, будь то монстр или вендор. Чаще употребляется в отношении «мирных» мобов.
43
Фармеры (от англ. farmers) название людей, которые пытаются заполучить («нафармить») ценные предметы и деньги в MMORPG, эксплуатируя скучные и обыденные элементы игровой механики. Явление подобной эксплуатациифарминг, или фарм (от англ. farmфермерство), фармитьзаниматься фармом. Иногда это сопровождается регулярным (по мере восстановления) фармом важных игровых NPC, например, ключевого босса для какого-то квеста).
44
Расходникирасходуемые предметы (сленг).
45
Гриндинг (от англ. grindмолоть, затачивать, зубрить) монотонная, повторяющаяся, нудная работа, которая включает в себя однообразные действия. Слово чаще всего употребляется в видеоиграх. Постоянные убийства одних и тех же мобов, добыча ресурсов ради добычи ресурсов, бесконечный фарм золотавсе это и есть гринд.
46
Искинискусственный интеллект.
47
Социалкисоциальные квесты. Квесты, выполняемые для определенных социальных групп с целью повышения репутации вашего персонажа с этими группами, а также для получения различных наград.
48
Ганк (от англ. Gank) в MMORPG разновидность PvP, при котором атакуют противника, заведомо не готового к бою. Например, атака противника намного ниже уровнем, или находящегося в бою с одним или несколькими мобами, или из укрытия со спины, вследствие чего атакуемый не способен оценить обстановку или полноценно оказать сопротивление.
49
Крис (либо к ерис) национальный кинжал с характерной асимметричной формой клинка. Появился на острове Ява, распространен по всей Индонезии, на Филиппинах и в Малайзии.
50
Данж (от англ. Dungeonподземелье) это своеобразная локация, созданная для уничтожения боссов с целью получения лута и опыта. В большинстве случаев персональная для каждой вошедшей в него группы игроков.
51
Ламер (от англ. lameхромой, калечный) человек, абсолютно некомпетентный в той или иной сфере, обычно в компьютерной, но твердо уверенный в обратном и не предпринимающий абсолютно никаких попыток что-нибудь узнать.
52
Имеется в виду цвет полоски ХП над головой.
53
Агро (сокр. от англ. aggressionагрессия, враждебность) концептуально это можно объяснить как «желание моба или НПС атаковать игрока». У каждого монстра или враждебного НПС в голове существует соответствующая агро-таблицав ней записаны игроки или питомцы игроков, вызвавшие тем или иным способом «неудовольствие» монстра. Чем сильнее вы его бьете, тем выше поднимаетесь в этой таблице. Если вы лечите кого-то, находящегося в агро-таблице, то поднимаетесь в ней тоже. Монстр всегда бьет игрока или пета, находящегося в агро-таблице на первом месте. Задача танкаудержаться на первом месте в агро-таблицах всех монстров, с которыми бьется его группа. «Зона агро» воображаемая окружность, в которой враждебное существо вас гарантированно атакует.
54
Ивент (от англ. eventсобытие) какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.
55
Апнет (от англ. Upвверх) поднимет.
56
Репасокр. от «репутация» (сленг).
57
The Simsпопулярная однопользовательская видеоигра в жанре симулятора обычной жизни.