Меню, вторичные параметры
Экран передо мной сменился. Теперь на нем были:
Удача (П,И)3
Восприятие (А,И)8
Знание (Зн.) (П,И)1.
Искусность силы (ИС) (П,И)1.
Искусность ловкости (ИЛ) (П,И) 1.
Искусность ума (ИУ) (П,И)1.
Искусность телосложения (ИТ) (П,И)1.
Сила заклинаний (П,И)1.6
Скорость мысли (П,И)1.62.
Мана (М)160 ед.
Сила Атаки (П,И) 11.
Скорость Атаки (П,И) 4.
Очки здоровья80.
Переносимый вес(П,И)12 кг.
Агни продолжил:
Пока у тебя вторичных характеристик и параметров немного, но их количество может увеличиваться. Ппассивная, то есть ты ее применять не можешь, Аактивная, то есть ты ее можешь применять, Иизменяемая, означает, что Система может эту характеристику изменить. Увеличить или уменьшить, при определенных обстоятельствах. Например ты можешь учиться и это повысит твои пассивные вторичные характеристики. Рядом с твоими параметрами еще указаны некие формулы. Не обращай на них внимание. Впрочем эти формулы могут показать тебе направления твоего развития.
Давай теперь поговорим о том, кем ты можешь быть в этом мире. продолжил урок Агни. Ничто и никто тебя в нем не ограничивает. Ты можешь быть стать бойцом или можешь быть ремесленником. А может ты станешь торговцем, или даже дипломатом. Или попрошайкой и профессиональным нищим, или поваром, или еще кем-нибудь. Все пути открыты. Я например вижу, что у тебя большие задатки в магии из-за высокого интеллекта. Но и за счет повышенной ловкости ты тоже можешь стать бойцом ближнего боя такими как легковооруженные воины или лучником. А можешь выбрать карьеру ассасина. А может быть ты захочешь стать охотником или егерем. А еще из тебя получился бы очень хороший паладин. Это такой воин, который еще и святой магией владеет. Вобщем в военном искусстве ты можешь весьма преуспеть. если тебя не прельщает воинская слава, то ты можешь пойти по пути ремесла или торговли. И я уверенвезде добьешься успеха. Людей в этом мире ждут трудные времена. Враги их сильны, коварны и жестоки. Возможно, именно ты сможешь склонить чашу весов на сторону союза людей и гномов. И еще. Не бойся обращаться к людям. В большинстве своем они отзывчивы, могут тебе помочь, объяснить и подсказать. Просто надо найти к ним подход. Но учти что есть и убийцы и разбойники и обманщики и мошенники и предатели. Зачастую ты их можешь распознать увидев цвет кармы над их головами. Учти только то, что это не всегда является на 100% верным показателем. Так что будь осторожен. В людских поселениях есть специальные учителя, которые могут тебя чему-то научить, в крупных городах есть библиотеки, где можно найти знания. есть даже университеты и академии, где ты можешь чему то научится. Дерзай Аластор. И ничего не бойся. До десятого уровня тебе никто не может причинить вреда, если только ты сам на них не нападешь. Я сейчас про других людей. Монстры и дикие звери не в счет, да и то, часть зверей к тебе равнодушна и также не будет трогать тебя пока ты сам не проявишь к ним агрессию.
Ладно, того что я рассказал тебе в принципе для начала достаточно. С остальным ты потом сам разберешься. А теперь...
Передо мной всплыло сообщение:
Вы успешно выполнили первую часть задания Первые шаги. Получена награда: опыт 30 ед. Открыт доступ ко второй части задания Первые шаги. Описание: Деревня Чистые Ключи находится к северу от этой поляны на расстоянии двух километров. Необходимо добраться до деревни до захода солнца и поговорить со старостой Трофимием. Награда: опыт, вариативно. Штраф за провал/отказ: Снижение личной репутации со старостой Трофимием. Принять: Да/Нет.
Агни. У меня вопрос. Мы еще с тобой когда-нибудь услышимся? Когда мы расстанемся?
Мы расстанемся, как только ты примешь или откажешься от задания. Скорее всего мы больше с тобой никаким образом не пересечемся в этом мире.
Жаль, Агни, ты хороший учитель и рассказчик. Мне очень понравилось наше общение.
Агни. Могу я задать вопрос.
Задавай, Аластор, я слушаю тебя. Я здесь, чтобы отвечать на вопросы.
Что такое Корпорация?
Я не знаю, что это такое. Это возможно есть, но не в этом мире. В другом мире. Из которого ты пришел.
Это что, получается что я попаданец?
Я могу вернуться в свой мир?
Стань сильнее, помоги своей расе победить в испытании, и тогда ты предстанешь перед пантеоном богов и боги этого мира выслушают тебя. Они знают наверняка.
Принять
Прощай Аластор. И тебе удачи. Она тебе очень понадобится, но я верю, что ты справишься со всеми напастями и одолеешь всех врагов. И еще. Помни, что у тебя есть внутренний огонь, который поможет тебе стать сильнее...
Глава 3
Агни замолчал и я даже почувствовал, что остался один на этой поляне. Ладно. Вроде как задание есть. Пойдем помаленьку, только сначала надо думаю хотя бы палку поискать какую-нибудь. И опереться на нее можно, а то и по голове кому-нибудь дать. Я обошел всю поляну вокруг дуба. Ничего не нашел. Попытка отломать от дуба ветку, также не увенчалась успехом
Недостаточно Силы, Система была кратка и беспощадна.
Ладно. Попробуем по другому. Что там Агни говорил про внутренний светправильно, что он мне доступен. Значит сначала посмотрим на себя
Меню, характеристики
Ага. В списке моих основных характеристик пополнился теперь он выглядел так:
Аластор Варг. Ур. 1. 0/100
Классне выбран.
Здоровье100%.
Выносливость100%.
Внутренний Свет (ВС)1.5
Сила (С)7 (5)
Телосложение (Т)4(5)
Ловкость (Л)8(5)
IQ (К) 162 (индивидуально)
Воля (В) 11(3)
Божествоне выбрано
Профессиональные навыкиотсутствуют.
Карманейтрально-положительная.
И что же он мне дает
Меню, вторичные характеристики
Ага теперь вижу. Он фактически является множителем усиливающим некоторые мои вторичные параметры, которые теперь выглядели так
Удача (П,И)3
Восприятие (А,И)8
Знание (Зн.) (П,И)1.
Искусность силы (ИС) (П,И)1.
Искусность ловкости (ИЛ) (П,И) 1.
Искусность ума (ИУ) (П,И)1.
Искусность телосложения (ИТ) (П,И)1.
Сила заклинаний(святая магия) (П,И)2.7
Сила заклинаний (П,И)1.8
Скорость мысли (святая магия) (П,И)0.82.
Скорость мысли (П,И)0.88.
Мана (М))163 ед.
Сила Атаки (П,И) 15.
Скорость Атаки (П,И) 8.
Очки здоровья80.
Переносимый вес(П,И)12 кг.
Ух ты. А хорошо так добавило. Стоп. А давай-ка в справку заглянем, что там про мой внутренний свет говорят. Ага. Действует, пока моя карма положительная или нейтрально-положительная. В сражениях против нежити и тифлингов и вообще любых порождений тьмы и хаоса показатель удваивается. Возможны, хаха, световые эффекты (активируются). Внутренний свет относится к святой магии. Присущ воинам света (паладинам) и священникам-целителям. Не дает усиления стихийной магии.
А мне нравится. А если вот еще попробовать
Меню, справка. Нежить
Это порождения тьмы. Телесные или бестелесные существа, умершие и исторгнутые тьмой которые ранее представляли из себя живые существа. После смерти любое существо обладает толикой очень специфической энергииэнергии Смерти или некроэнергии. Могут быть разумны. Могут владеть только магией тьмы. Могут быть очень сильны. Не чувствуют боли, за исключением использования против них святой магии, и страха. Сами источают ауру страха, которой могут противостоять живые существа наделенные волей. Против нежити особенно эффективна святая магия. При использовании против расы нежить святой магии представители этой расы испытывают сильнейшую боль. Представители расы нежитьдухи всех статусов, скелеты всех статусов, упыри, умертвия, зомби, мумии, личи всех статусов, баньши, вампиры всех статусов. Кроме того к расе нежить относятся все формально живые существа владеющие классаминекромант и рыцарь смерти.
Пока я это читал, огонек, что теплился у меня в груди постепенно набирал силу. Так понятно. Против нежити он сам по себе включается в работу. А как его заставить работать против всего остального?
Я испробовал разные варианты. Для начала я пытался вызвать внутренний свет голосом. Или мысленно. Я перепробовал разные варианты, потратив на это около часа, пока до меня не дошло, что я пока ничего не увижу. Это просто пассивная способность. Мда А еще типа АйКю высокий.
Вообще-то пора двигаться. Солнышко то там медленно и постепенно а уже зенит перевалило. Чистые Ключи ждут. Да и как сказала Агни, местный лес вполне себе безопасен, так что можно обойтись. Кстати. Я вроде как не провел ревизию содержимого своего инвентаря. А то вот так, щеголять в одной набедренной повязке, что у меня вместо трусов, даже по лесу не комильфо.
Меню, инвентарь.
Инвентарь одарил меня набором новичка, который хранился в одной из ячеек в виде большой коробки перевязанной подарочной лентой. Вытащить этот набор из инвентаря оказалось проще простогонужно было просто вытащить его из инвентаря. Коробка тут же раскрылась и на земле передо мной оказалось выложено в ряд:
Рубаха новичка
Штаны новичка
Сапоги новичка
Шапка новичка
Сумка новичка (5 кг)
Посох новичка Ур.1.
Там же рядом оказалось краюха хлеба и литровая фляга с водой.
Одежду я сначала одел как ее обычно одевают. Потом подумал, снял ее и
Меню, Персонаж.
И одел одежду заново, разложив предметы одежды по соответствующим ячейкам. Сумка представляла из себя простейший холщовый мешок с длинной веревкой, которая позволяла носить сумку перебросив ее через плечо. А вот посох, который представлял из себя какую-то корявую палку с комлем на одном конце, Система решила, что раз у меня много интеллекта, то и эта недоделанная дубина мне подойдет?
Посох новичка. Ур.1. Урон 1-4
надо будет разобраться с этими уровнями и уроном.
Меню, Справка, Урон от оружия.
Отличная вещь справка. Коротко и ясно. Урон 1-5 это минимальное и максимальное базовое значение урона, который я могу нанести этим посохом просто ударив им по врагу. А дальше начинается расчет всяких там характеристик, бафов дебафов и разницы в атаках и защитах, ну само собой удачу не забыли. Ладно. Опробуем на противнике. Для начала нужно будет выбрать, кого-нибудь полегче.
Все все. Пойдем вперед. Нас ждет весь этот мир и персонально староста Трофимий. Приключения само собой также включены в список ожидания
Далеко я не ушел. Стоило мне пройти буквально метров 200 до следующей поляны, как я услышал громовой рык и из-за кустов на меня медленно вышел:
Волк серый. Ур. 5. Вожак.
Да откуда же эта зверюга здесь оказалась. Здоровый то какой. У него голова на уровне моей груди. А судя по красному цвету его глаз и красной табличке над его головой, передо мной оказался так называемый агрессивный моб. Более того, слово Вожак в названии, намекало на то, что я столкнулся с как минимум с очень сильным волчьим представителем. Я сжал в руках свою палку. Волк, наклонил голову и приготовился к прыжку. Пару ударов моего сердца мы с ним играли в гляделки. А потом я побежал. Я просто летел и слышал как за мной несется волк. Но я бежал не просто так. Через двадцать метров нас разделяло буквально метра четыре. Когда я решилПОРА. С разбега я уперся ногой в ствол стоящего на моем пути дерева и оттолкнувшись бросил свое тело вверх и назад одновременно разворачиваясь навстречу волку. Тот от меня такой каверзы не ожидал и буквально на мгновение замер. А я уже падал на него сверху опуская на голову волку свою дубину.
Крит
Ух ты. Как здорово получилось. Полоска здоровья опустилась у волка больше чем наполовину. Мой посох просто расщепило от удара, а на волке повис дебаф Оглушение десять секунд. Отлично. Не теряя лишней секунды я тут же ткнул остатками посоха сначала в один глаз, затем, в другой лишая волка зрения. А затем еще и от души приложился кулаком по его носу, да так что оттуда хлестанула кровь. Волк выл и рычал от ярости и боли, тряс головой, но сделать ничего не мог. Я тоже в общем, то остался без оружия и в пылу драки просто стал колотить волка кулаками, пытаясь выбить из него те крохи здоровья, которые у него еще оставались. Дебаф оглушения спал и волк вцепился своими зубами мне в ногу. А я обхватил его за шею и стал душить. Больно то как. Я почувствовал как по ноге потекла кровь, а полоска здоровья стала довольно быстро по 3% в секунду примерно уменьшаться. Но еще сильнее сжал волка в своих объятиях. Наконец зубы волка разжались, он дернулся, пару раз вздрогнул и затих окончательно. Я сел на землю. Сначала я оторвал от подола рубашки полоску ткани и сделал жгут и перетянул раненую ногу выше раны. Кровь тут же остановилась. Тут наконец я обратил внимание, что практически все поле моего зрения забито окнами с какими-то сообщениями, и я стал с ними разбираться.
Серый волк Ур.5 Вожак убит. получен опыт 350
Получен уровень, текущий уровень 2
Получено 5 очков характеристик. Всего свободных очков характеристик5.
Получен уровень, текущий уровень 3 (80)
Получено 5 очков характеристик. Всего свободных очков характеристик10.
Вы победили элитное животное без чьей-либо помощи. Получено достижение Трепещи Элита 1. Теперь весь ваш урон по элитным животным и монстрам постоянно увеличивается на 1%.
Вы не струсили проявили мужество и победили противника существенно превышающего вас по силе и уровню. Получено достижение Давид и Голиаф 1 Весь ваш урон увеличивается на 1% умноженный на разницу в уровнях между вами и вашим противником.
Вы убили вожака стаи. Доступно задание Санитар леса. Описание: в лесу, совсем рядом с деревней завелась волчья стая. Волки режут скотину иногда нападают на людей. Необходимо уничтожить стаю. Убейте 10 волков и принесите старосте деревни Чистые ключи 10 волчьих хвостов и шкуру вожака. Награда: опыт, репутация с деревней Чистые ключи и ее жителями, вариативно. Штраф за отказ/провал нет.
Штрафов нет, время выполнения не ограничено. Конечно:
Принять.
Открыта дополнительное умение Самопомощь (П). Вы способны оказывать себе помощь самостоятельно с помощью подручных предметов. При этом кровотечения, кроме самых тяжелых, прекращаются сразу после наложения жгута или бинтов. Переломы срастаются в два раза быстрее после наложения повязок и шин.
Получено достижение Боевой паркур. Вы умеете применять акробатические трюки в бою. Отныне ваша вторичная характеристика Искусность ловкости будет автоматически увеличиваться на 0.1 за каждый полученный уровень.
Искусность ловкости +0.2
Ловкость +2
Искусность силы +0.1
Сила +2
Открыта специализация Дробящее оружие
Дробящее оружие +1. Урон наносимый вами при использовании дробящего оружия увеличен на 0.1%
Получено достижение Он знает своих врагов. В бою вы нанесли несколько точных ударов в самые уязвимые части тела противника. Получено дополнительное умение Слабые места. Вы инстинктивно чувствуете где у противника слабые или особенно уязвимые места и наносите по ним точные удары. Иногда вы даже их как будто видите. Совет вам. Изучайте анатомию своих врагов и вы будете видеть слабые места все чаще и чаще.
Фуф. Разобрался. Много отсыпала Система, не пожадничала. Кстати, надо проверить не поднимаются ли основные характеристики от их непосредственных тренировок? Так что там еще у меня. Ах да. Труп волка. Вроде как надо с него собрать добычу. Как там сказано в справке? Дотроньтесь рукой до трупа своего павшего противника и пожелайте собрать добычу.
Собрать добычу, дотрагиваюсь до трупа волка рукой.
Передо мной открывается окно, в котором я вижу какая добыча мне досталась с вожака. Тело же самого вожака истаяло. А ничего так. еще и добыча неслабая. Видимо волк довольно много народу погрыз да проглотил. Именно так я могу только объяснить что помимо шкуры, которая была кстати предметом для задания и двух килограмм волчьего мяса, я во-первых разбогател на 10 золотых и 20 серебряных монет. Во-вторых мне достались меч: