Заханд. Холархии - Алексей Владимирович Андриенко 2 стр.


        - Удивительно. Это же совершенно иной уровень мощи! Даже не верится. Уникумы. Это те пятеро да? - заинтересовался профессор.

       - Да. Только когда будешь спрашивать про их уникальность, будь осторожен. Некоторые в одиночку могут все поселение в пепел превратить. Я уже наблюдал подобное. - припугнул я его. Бывшие пленники прошли через ад и могут в штыки воспринимать вопросы, касающийся того, что послужило их пленению.

        - Хорошо. Я понимаю. - похоже профессор осознал уровень опасности от своего любопытства. - Приехали. - показал он пальцем на один из срубов.

Я кивнул. По карте уже знаю что Иреэль сейчас дома и принимает пищу вместе с отцом и матерью. Прямо таки идиллия  старой эпохи в нынешнем быстро изменчивом мире. Пока парковались я послал пареньку письмо предупреждая о нашем прибытии. Он вскинулся, сообщил родителям кто пожаловал к ним, после чего начался настоящий кипиш. Типичная ситуация, гости на пороге и нужно максимально быстро накрыть на стол. Мне даже неудобно стало что такой эффект произвел, однако задний ход уже не сдать, поэтому лишь произнес.

        - Я полагал что ты предупредил о нас заранее.

        - Была такая мысль но предпочел устроить сюрприз. Удалось?- его глаза блестели молодостью а эмоции вопили воодушевлением. Такое бывает когда приготовил какую нибудь пакость и дело подошло к результату.

        - Да, более чем. - пробурчал я. - Носятся, спешат, пытаются накрыть на стол к нашему появлению. - рассказал этому шутнику результат.

        - Отлично! Так и было задумано. - кивнул Сараст несколько раз головой с серьезным лицом. Хоть он и старается скрыть свое состояние, знающие его до катаклизма да и просто внимательные люди заметят несоответствие поступков человека в возрасте. Помолодевшие из за системы тела, влияют на психику всех без исключения, пробуждая характер каждого человека в периоде семнадцати-двадцати пяти лет. Какой я был в то время? Безумным. Да, это самое точное определение. Мне было плевать на чужое мнение или возможные последствия безумного поступка. Чувство самосохранения если и было, то легко подавлялось. В какой момент жизни все стало кардинально наоборот уже не вспомнить.

        - Стучи уже, шутник. - произнес я, наблюдая как носятся хозяева от кухни до стола. Финансовое положение у работяг шаткое и хоть я сильно облегчил им жизнь дав Иреэлю доступ к аукциону, финансовый вопрос на второй план в семье не отошел. Подозреваю, паренек не потратит из подаренной мной суммы ни одной единицы в свою пользу. Только на других и только в крайнем случае. Думаю, родственники даже не в курсе какая сумма сейчас на его счету. Любопытно, как они восприняли тот факт что их сын часть рейдового отряда? И да, кстати. Почему он вместе с Берном не пошел к Фурри? Спросить профессора я не успел, дверь отворилась. Нас встретил сам Иреэль. Пришли то мы к нему.

        - Доброе утро. - поприветствовал он нас.

        - Доброе, молодой человек, доброе. - ответил профессор.

        - Ага, та же херня. - разрушил я всю культуру своей дикостью. - Мы к тебе по делу. Срочному. - незачем тянуть кота за хвост. Ходить вокруг да около.

        - Проходите к столу, угощайтесь. - кивнув, произнес он и развернувшись исчез внутри дома. Я пропустил вперед Сараста, а сам подметил за нами слежку. Несколько свободных охотников неподалеку, делали вид что просто общаются, а на самом деле косились на нас глазами. Любопытно, нужно будет до отправки поговорить с ними. Зайдя в дом, подошел к столу и занял свободное место. Яства поражали роскошью, видимо хозяева не хотели упасть в глазах высокого гостя коим по сути и был Сараст как один из управления поселением. Эмоции родителей паренька не отличались радушием. Наш приход для них ничего кроме волнений о сыне не предвещает. Увы, но когда я дал Иреэлю редкие предметы с бонусами то поставил его по параметрам в один ряд с сильнейшими бойцами поселения. Командование знает о том что я запретил пареньку терять предметы или даже давать на на время кому бы то ни было. Попробуй отобрать и я стану врагом поселения, а это приведет к большим потерям личного состава. Не стоят эти предметы жизни тренированных солдат и прокаченных свободных охотников. А вот использовать возможности паренька поселение может и если до этого он мог быть отличной поддержкой то теперь станет хилом.

        - Давайте не будем знакомится а сразу перейдем к делу. Мы не хотим отнимать у вас много времени, которого у нас и так мало, спешим. - начал Сараст и чтобы труды хозяев не пропали зря, закинул в рот ломтик колбасы.

        - Да, конечно. - спокойно произнес отец паренька но в эмоциях у него бурлил ураган. Беспокойство за сына из за присоединении к рейдовой группе, повышенное внимание свободных охотников и коллег по работе к его ребенку, недавний случай когда один из топов бросил Мириэля один на один с зверолюдьми, буквально приговорив мальца к смерти, когда пареньку ничего другого не осталось, кроме как договорится с ними. Мол, наверняка эти нелюди своей звериной натурой сломали психику его сыну.  Последнее меня удивило. Как однако слухи искажают реальность. Матушка паренька так вообще являла собой настоящий хаос противоречивых эмоций. Я даже разбираться в них не стал. Бестолку.

        - Как вы знаете, Иреэль смог наладить контакт с иной расой, антропоморфами Фурри. За подобное, после этого случая, теперь полагается награда и было бы неуместно чтобы первопроходец не получил ее. - толкнул профессор короткую речь, отпил чая, следя за реакцией паренька и его родителей. - Заханд предложил одарить его скрижалью лечения. - перешел он к сути. Поскольку никто не мог вымолвить и слова, Сараст положил на стол скрижаль и произнес. - Только есть условие. Парень, ты должен ее поглотить сейчас.

Скрижаль знаний.

Тип: Редкое.

Заклинание: Лечение.

Требования: Стойкость 5.0 Разум 6.0 Дух 7.0

Глава 2 Питер.

Мы покинули дом Иреэля спустя полчаса после прибытия. Он согласился поглотить скрижаль, но, чтобы все прошло гладко, мне пришлось отсыпать ему эссенций. За такой дар он позже отплатит мне сторицей и это я ему прямо сказал, применив волю. То есть, в какой-то момент мне понадобится его помощь, и он должен будет согласится. Конечно паренек и так завяз в долгах, но вложение оказалось перспективным.

Как я и предполагал, Иреэль предрасположен к заклинанию лечения и его особенность в крайне низком расходе энергии. Примерно одна десятая от нормы. Одно из колец, сделанное Ногабо, которое увеличивает резерв на пятьсот единиц я отдал пареньку и научил его манипулировать энергией. Теперь он в одиночку сможет излечить весь рейд, несколько раз, не прибегая к собственному резерву.

Родители паренька хоть и фонтанировали гордостью за своего ребенка, были в смятении. Цена за все то добро что вложили посторонние люди в Иреэля, по современным меркам баснословно огромна. Его отцу, чтобы заработать такую сумму, нужно десять лет работать на выработках. Насколько я знаю, дневная норма там, три тысячи опыта. Если место работы опасно для жизни, сумма в два раза больше. Однако это ни идет в никакое сравнение с заработком рейдовых отрядов. Там какой-то процент с продажи трофеев идет каждому бойцу и за пару дней можно приподнять опыта как при нескольких месяцев труда на выработках. Словом, неимоверно прибыльно, но смертельно опасно. Вот только умереть в данже очень просто, ведь по сути рейд идет воевать против двух городов где численность каждой стороны  может достигать сотни тысяч особей. Огромное количество даже против отряда имеющих современную боевую технику.

Еще, если завалить одного из королей, то каждое убийство моба будет отнимать репутацию что само по себе скверно, а имеющему доступ к рынку так вообще, противопоказано. Мобы же не перестанут мстить и система исправно будет клинить им мозги. Так что, операция всегда несет в себе риски, которые отлично оплачиваются. Увы, налоги никуда не делись, и каждый поселенец обязан был отдавать определенный процент в карманы нескольких людей. Только сумасшедшие траты на нужды поселения не дают таким людям лететь по уровням вверх. Зато, как я погляжу, поселение продолжает развиваться в бешеном темпе и скоро от военной части ничего не останется.

Странное дело, как будто новые имена людей и общие изменения в мире выталкивают старые привычки как нечто ненужное. Армия отходит от устава в пользу старой иерархии. Тысячник, сотник, десятник. Социальное общество плавно превращается в средневековое фентези. Тихо, незаметно, неумолимо. Интересно, я один это заметил?

На улице, я сразу же сообщил Сарасту о нездоровом интересе к Иреэлю от некоторых свободных охотников. Он связался с Рачедом и попросил меня указать на замеченных мной людей. Так же я наябедничал про мою встречу с желающими выслужится бойцами недалеко от здания управления, чем похоже его смутил. Все же такой косяк в дисциплине и безопасности может сильно повлиять на общий уровень жизни. Так, вполне способна появится аристократия, что приведет к средневековью со всей присущей ей прелестью.

Короли и королевы? Принцы и принцессы? Мудрые лорды и благородные рыцари? Хрен там! Угнетение народа и смертельная кара за то, что недостаточно низко поклонился! Вот что такое средневековье! Рачед пообещал лично проконтролировать этот момент на что я только скептически хмыкнул и предложил самому разобраться с подобными людьми, кардинально. Не разрешил и уверил что все сделает как нужно, по закону и максимально эффективно. Так же подметил, мол проследит за Иреэлем и мои предметы не пропадут.

Эмпатия, покопавшись в голове Сараста объяснила мне столь повышенное внимание к пареньку. Они боятся лидеров рейтинга и не хотят воевать с такими монстрами. Решение мудрое ведь пока подобные люди на их стороне, их могуществом можно пользоваться. Поселению же повезло иметь в своих стенах трех топов, что дает вероятность избежать больших потерь если с мечем придет кто-то вроде нас. Например, Легат.

Разобравшись с этим, я связался со Жваном, хотел рассказать ему о интересной задаче, однако он хоть и принял звонок, все что я услышал это шум ветра. Еще голоса множества людей, перебивающих друг друга создавали единый гул и в таком хаосе разобрать что говорит собеседник, было невозможно. Пришлось нам с профессором ехать к Осладу.

По прибытию, нам престала толпа людей, которые с восхищением наблюдают за черной, смазанной фигурой. Это был Жван. Во главе толпы стоял Ослад и пялился в какой-то сканирующий прибор. Видимо скорость измерял, ибо была она действительно впечатляющая. Я начал быстро дышать, разгоняя в своем теле кровь и вспоминал Ногабо для злости. Мне было нужно ускорить восприятие что бы хотя бы разглядеть парня. Пассивное давление воли разогнало вокруг меня людей, но уследить за парнем не получалось, он все равно был слишком быстрым. Да что за херню для него этот чокнутый крафтер сделал!?

    - Заханд, ты чего? - спросил меня Сараст отходя на пару шагов.

    - Я не могу за ним уследить! Даже увидеть не выходит! - прорычал я, еле сдерживая злость. Хоть и рад за товарища, но как представлю, что могу встретить такого противника, сразу хочется бросить все и податься в старатели. Пагубное влияние ярости, можно легко сломаться посчитав себя ничтожеством.

    - Используй ускорение. - пожал он плечами.

    - Да знаю я. - прорычал я в ответ.

Ускорение.

Тип: Навык.

Эффект: Ускоряет все процессы организма.

Стоимость: 1% ускорения за 2 единицы праны на 5 секунд.

То есть я могу ускорится в два раза за двести единиц праны, но только на пять секунд. Достаточно что бы натворить дел. После активации мир резко замедлился как будто воздух превратился в кисель. Теперь Жван не казался таким быстрым, более того, даже более медленным чем я. Однако это пока у меня не закончится прана которая из-за модулей и так урезана. Справа, где стоял профессор, замерцало синим цветом, повернувшись я увидел, что его глаза засияли белым светом, а по телу бегали синие молнии. Понятно, тоже решил ускорится что бы посмотреть успевает ли он.

    - Жван! Ты чего халтуришь то!? Я же сказал, бегай на максимальной скорости!  Как будто за твоей задницей гоняются твари бездны! - неожиданно для меня произнес Ослад, отвлекаясь от своего устройства.

Жван остановился, пропахав борозду в земле и всем предстал его новый образ. Это была не грубая броня со встроенным экзоскелетом как у меня, а нечто напоминающие черный костюм аквалангиста с тонким рисунком из костей дракона идущим пунктиром по всем элементам одежды. Перчатки имели прорези для подушечек пальцев, видимо для тактильного эффекта. На обуви и перчатках присутствовали небольшие лезвия, которые могли использоваться как для боя, так и в качестве крыльев. Шлем же ничем от моего по форме не отличался, разве что материал имел иной. Глянув параметры, я понял как парень смог так быстро двигаться.

Парный левый меч Жвана.

Материал: Тидн, Кость дракона

Вес: 102 кг.

Эффект: Пассивное ускорение 21%

Бонус: Мастерство парным клинковым оружием 29

Мастер: Ослад

Парный правый меч Жвана.

Материал: Тидн, Кость младшего дракона

Вес: 104 кг.

Эффект: Пассивное ускорение 24%

Бонус: Мастерство парным клинковым оружием 32

Сэт Миксер: 1/5.

Мастер: Ослад

Черный шлем Жвана.

Материал: Кость младшего дракона, Шкура Тшасса, Кожа из Дадира, Карц

Вес: 39 кг.

Бонус: Ускорение восприятия на 51%. 

Сэт Миксер: 1/5.

Мастер: Ослад

Черный доспех Жвана.

Материал: Кость младшего дракона, Шкура Тшасса, Кожа из Дадира

Вес: 97 кг.

Бонус: Уменьшение влияния общего веса для пользователя на 77%.

Сэт Миксер: 1/5.

Мастер: Ослад

Черные сапоги Жвана.

Материал: Кость младшего дракона, Шкура Тшасса, Кожа из Дадира

Вес: 19 кг.

Бонус: Пассивное ускорение 12%.

Сэт Миксер: 1/5.

Мастер: Ослад

Черные перчатки Жвана.

Материал: Кость младшего дракона, Шкура Тшасса, Кожа из Дадира

Вес: 15 кг.

Бонус: Возвращение брошенного предмета. Скорость зависит от вложенной энергии. 2 энергии = 1 м/c.

Сэт Миксер: 1/5.

Мастер: Ослад

Бафф от полного комплекта "Миксер"

Сила: 9%

Ловкость: 14%

Пассивное ускорение: 25%

Поддержание бафа: 50 единиц энергии и праны за 10 минут использования полного комплекта. 

У меня даже слюни потекли от таких бонусов! Это ж надо, тут собрался комплект исключительно полезных эффектов и показателей. Сперва, это вес всего этого комплекта. Суммарно почти четыреста килограмм! Доспех, своим бонусом нивелирует общий вес пользователя почти на восемьдесят процентов. Это на Жвана можно танк уронить, а по нему ударят только тридцать процентов всего усилия. Это конечно не защита от кинетической энергии, но уже около того. Нужно проверять, может имеется в виду только свой постоянный вес, а не динамический?

Основной бонус у предметов - это пассивное ускорение, это именно то, благодаря чему Жван так быстро двигался что даже я за ним не поспевал. А вот шлем подкачал. Не дотягивает до общего бонуса в скорости. Пятьдесят процентов ускорения восприятия и восемьдесят процентов пассивного ускорения. То есть его скорость на тридцать процентов быстрее чем он способен осознать. Это может вызвать проблемы, но думаю парень привыкнет. С другой стороны, я не знаю, как работает этот бонус. Может он на подобии моего навыка ускорения и на самом деле, восприятие Жвана всегда будет быстрее чем он способен двигаться. То есть, пока на нем одет шлем, парень будет в полтора раза шустрее других оценивать события. Хм, то же требует проверки.

Бонус с перчаток все равно что отдельная способность. Причем вариативная. Как Тор возвращал к себе свой молот, так и Жван может бросить меч и вернуть обратно. Да еще и контролировать скорость полета. Вообще, скорость - это огромное преимущество, а тут я вижу возможность бросить предмет и вложить в стремительность его возвращения весь объем энергии. Имея в загашнике пять тысяч энергии он теперь способен вернуть брошенный предмет со скоростью в две с половиной тысячи метров в секунду. Два с половиной километра в секунду! Это же, хм... Слишком не правдоподобная скорость выходит. Девять тысяч километров в час. Предмет сразу же сгорит от трения с воздухом попытайся он такое сделать. Ну а если не сгорит, то от столкновения с любым крупным препятствием, безнадежно испортится. Однако я рассуждаю о максимально вложенной энергии, контролируя скорость можно не опасаться потери оружия.

Назад Дальше