Чемпион - Петр Иванович Борисов 8 стр.


05.00...

Вот уже двадцать минут я пробираюсь по вполне себе такому вонючему, гадкому болоту по колено в воде. Иногда и по пояс. А то и по грудь. И кстати комары здесь есть. Не сильно много, но прилично так. Моей целью является отмеченный на моей карте Домик ведьмы. Вот собираюсь выступить посланцем света и прибить к забору очередную ведьму. Шучу. Эта ведьма будет первая. До этого я заскочил по-быстрому на местное заброшенное кладбище. Правда там оказалось пусто. Вот так. Совсем пусто. Я немного побродил между могилок разной степени разрушенности. Вышел к центру кладбища, где возвышался единственный на все кладбище склеп. Весьма мрачный такой, но закрытый. Как я ни старался, открыть его не смог. Наверное можно было его разбить каким-нибудь Молотом Тора или на крайний случай взрывчаткой. Хотя вот нет в этом мире взрывчатки. Ну тогда каким нибудь страшно сильным огненным заклинанием или земляным, ну или на крайний случай ледяным. Но у меня таковых пока еще не было. Вообще на кладбище антураж был на уровне. Тишина, покой и умиротворенность. Разве что вороны каркают перелетая с одного могильного камня на другой, да поскрипывает что-то. Что именно поскрипывает я тоже не нашел. В общем, ушел я оттуда несолоно хлебавши. А вообще я конечно глупость сморозил. Надо было спокойно добраться до деревни, переодеться, набрать провизии и меч себе опять же в левую руку найти, да ножей метательных. В общем, как должен был бы поступить всякий продуманный и циничный герой. Так вот нет же. Понесла нелегкая. И вот теперь ползу через это самое пресловутое болото. Тоже атмосферненько. Вода в болоте черная, местами покрыта какой-то ряской. Кочки разные. Деревца мелкие да какие гнутые, искореженные будто злой силой. Кроме зуда комаров больше никаких звуков нет. Только иногда слышно, как болотный газ из болота выходит. А так тишина. И вообще мне как то не по себе что ли. Такое нехорошее ощущение, что смотрят на меня. А я не вижу кто смотрит. И чувствую, что если бы не моя карта и мой навык картографа блуждать мне здесь долго. Еще через пять минут я наконец добрался до какой-то более-менее сухой полянки и решил остановиться ненадолго. Во-первых, до домика ведьмы осталось всего ничего, наверное полкилометра, а во-вторых - через пять минут открываются игровые сервера и я хочу поглядеть как это будет выглядеть изнутри так сказать.

Пока есть немного времени решил немного разобрать скопившейся у меня в инвентаре хлам. Что тут у нас есть. Вещи охотника. Камзол, штаны, пояс. А... вот и перчатки кстати. Так глянем что они мне дадут. Броня кожаная. Камзол +10 к броне и +2 к силе, штаны +7 к броне и +3 к ловкости, пояс и перчатки + 2 к броне и + 1 к силе на каждый предмет. В принципе выглядят прилично, да и качества синего. Редкие. Одеваю. Начал было одевать как обычно одевают вещи. А потом вспомнил, что нахожусь в игре.

- Меню персонаж, - снова передо мной моё изображение, а рядом с ним квадратики слотов снаряжения.

Просто взял и разложил по квадратикам вещи. И мне удалось. Раз и стою уже одетый. И вещи стали мне по размеру. А что дальше. Да все пока ожидаю СОБЫТИЯ. Внезапно рядом со мной появляется бокал. По запаху и пузырькам - это превосходное шампанское. В реале такое стоит по двести евро за бутылку.

00.00... Время открытия игровых серверов.

Внезапно показалось, что солнце переместилось в зенит и засияло ярко. Затем по небу пробежала какая-то радужная волна. Загремел гром, заиграли фанфары. Потом все стихло. Абсолютно все. И раздался ГОЛОС.

- Внемлите мне жители мира. Боги этого мира и пришлые боги, мы все вместе объявляем всем вам, что в мир пришли двуживущие. И хотя они пришельцы из другого мира, они помогут вам победить в испытании. Испытание начинается прямо сейчас.

Снова воцарилась тишина. Оглушительная тишина. Которую снова разорвали звуки фанфар. И все стихло. А перед моими глазами висела табличка.

- Поздравляем. Для вас и для других двуживущих Игра стартовала.

- Доступны репутации фракций.

- Репутация с расой Нежить - ненависть.

- Репутация с расой Тифлинги - неприязнь..

- Репутация с расой Эльфы - недоверие.

- Репутация с расой Гномы - недоверие.

- Репутация с расой Орки - недоверие.

- Репутация с расой Люди - равнодушие

- Вам открыт весь мир.

- Вы встретили игру в этом мире. Боги этого мира дарят вам возможность повышения своей репутации с любой из присутствующих в этом мире фракций на одну ступень. У вас есть 5 минут на принятие решения.

- Доступен для почитания и поклонения весь пантеон богов, как местных так и пришлых. Темных и светлых. Сильных и слабых.

- Вы встретили игру в этом мире. Боги этого мира дарят вам возможность повышения своей репутации с любым из присутствующих в этом мире богов на одну ступень. Наведайтесь в храм. Иногда божественная поддержка может решить все.

Быстро думаем. Что и как делать. Для начала про репутацию. Эльфы побоку и орки туда же. С демонами и нежитью мне не по пути. Гномы уже интересно. Все-таки я не гном, а мастера они наипервейшие. Однако, я думаю, что сейчас важнее всего иметь положительную репутацию со своей собственной фракцией. Мне ведь еще магии учиться. Да и вообще. Решено

- Повысить репутацию с расой Люди.

- Репутация повышена. Текущая репутация с расой людей Дружелюбие.

Ну вот. Теперь можно идти разбираться с ведьмой, а с богами я буду разбираться чуть позже.

==================================================================

Понравилась книга? Ставим лайк, делаем репост, комментируем, награждаем, подписываемся на отслеживание автора))))). За все вышеперечисленное, вам будет моя огромная благодарность, а мне дополнительный стимул для творчества.

Глава 5

... Боги и система божественного поклонения в Терре. Я расскажу о ней довольно кратко. Как вы знаете, Терра это мир, как бы параллельный нашей Земле. По легенде игры просто находящийся в параллельном временном потоке. Так вот, мы решили не мудрствуя лукаво, сохранить те пантеоны богов, которые присутствовали когда-либо на Земле. Т.е. вы может найти в Терре и славянских и кельтских и скандинавских богов. К ним можно добавить божественные пантеоны греческие, они кстати там совмещены с римскими. Как вы знаете из вступительного ролика, на Терру проникли некоторое количество других рас, отличных от людей. Для рас нежить и тифлинги мы использовали пантеоны богов из фэнтези, а также из различных книг посвященных разным оккультным наукам и культам. Для расы Орки, которые поклоняются духам и используют их в своих магических техниках, мы использовали знания почерпнутые нами из шаманизма и вудизма, а также из пантеонов поклонения индейцев центральной и южной Америк. Так вот. С составом божеств разобрались. Теперь о самой системе. В игре есть в наличии храмы, капища, алтари разных типов, размеров и т.п. посвященных тем или иным богам, мы их назвали местами совершения культовых действий. Они по совместительству часто играют роль кругов возрождения и служат санктуариями, то есть местами безопасности. Внутри границ святилища невозможно нанести вред никому из тех, кто в них скрывается. Одна только особенность. В этих санктуариях не работает магия пространства. Совсем не работает. Так. Продолжим. В столицах каждой расы находятся так называемые храмы Всех богов. Где существуют универсальные алтари, на которых можно приносить жертвы любому выбранному богу. Однако, я хочу заметить, что у каждой расы есть раса антагонист. С которой и этой расы изначально будет стоять репутация ненависть. Данную репутацию изменить невозможно. Также невозможно принести в столичном храме жертву любому богу из пантеона богов, относящихся к расе-антагонисту. Так вот. Мы не стали существенно развивать божественную систему. Влияние богов на игровой процесс мы решили свести к минимуму. Мы посчитали, что они у нас в основном именно наблюдатели, хотя на них и завязаны основные вехи развития сюжета игры. Какие, я умолчу, но весьма важные. Итак, боги это скорее наблюдатели, нежели участники. Вместе с тем, учтите, что иногда вера может творить чудеса. А иногда в противостоянии двух равных противников исход сражения между ними может определить любая самая незначительная мелочь, например, бафф от бога на 1% шанса нанести критический урон. Так что не стоит ни преувеличивать ни преуменьшать значение богов в мире. Кстати, ничто не мешает оставаться в мире Терры атеистом или вообще, основать новую религию имени себя. И даже... стать богом. Кхе, кхе. Поверьте это будет... забавно. Информацию о всех доступных божества для каждой расы можно найти в любом месте совершения культовых действий...

Из описания пантеонов богов и божеств в игре. Из интервью с разработчиками. Выставка GamesCom. 27 августа 203х. Сиэтл. США.

Вообще-то странно, что я встретил всего-то одного игрока. По моим ощущениям, корпорация продала более ста тысяч алмазных аккаунтов до старта игры. То есть по идее до открытия серверов в игре могло находиться свыше ста тысяч человек. Тем не менее, я встретил только одного. Хотя конечно я помню, что Стазис к тому моменту же прищучил троих. Значит я для него был четвертым. Все-таки видимо у парня какая-то личная психическая проблема. Начать убивать других игроков в стартовой зоне. Я честно говоря даже и не думал, что это возможно. Впрочем, это принесло мне много плюшек в итоге хотя чуть на респ не отправило.

- Дана, а ты еще здесь? - обратился я к своему гиду.

- Да.

- Вопрос, а почему я встретил только одного игрока, а по идее их должно быть больше.

- А их и было больше. Просто это такая вот случайность. Вообще игровой мир очень большой. Масштаб здесь такой же, как и на Земле. Один километр здесь - это такой же километр на Земле.

- Еще вопрос. Про богов. Где можно почитать, получить информацию о местном пантеоне.

- В любом храме, но в ее могу предоставить и я.

- А сколько времени ты еще будешь со мной.

- Пока вы не достигните цели обучающего квеста и не сдадите его.

Последние пятьсот метров до домика ведьмы были очень простыми. Все сухо и хорошо. Даже вон птички запели. Вот, из-за деревьев показался домик. Какой веселый домик. Аккуратные чистенькие стены. Покатая, как игрушечная крыша, крылечко и наличники расписаны какими-то яркими, веселыми цветами. Все было какое-то игрушечное и... сладкое какое-то. У меня от ощущения сладости свело зубы. Пряничный домик. Мне это только что пришло в голову, и тут же я увидел над домиком такую же колышущуюся надпись. Я замер. А сказка то была страшная. Я ее помню хорошо. И ведьма там была страшная и злющая. Это вам не наша знаменитая Баба Яга. Эта баньку не стопит, не накормит, спать не положит. Я медленно потянул оружие из ножен.

- А вот этого делать не надо, - просипел у меня почти над ухом страшным хриплым шепотом чей-то голос, - я тебя к себе пустила. Топить в болоте не стала, и чего, спрашивается, ты за оружие хвататься стал.

- Так страшно же, вот и хватаюсь, - в тон ей ответил я.

- Ах, вот оно в чем дело. Что же ты за герой такой, что боишься, - и страшная старуха возникла, как будто появилась из ниоткуда в десяти метрах от меня

Над головой у нее я заметил такую же полупрозрачную надпись, как и над домом. Только на этой надписи было - Яга, босс. Ур. ???, благо что цвет таблички с именем был желтым, что говорило о нейтральном ко мне отношении. ЯГА??? Откуда в американской игре русский фольклор? Впрочем, мне без разницы.

- Вам доступен скрытый одноразовый сценарий «На службе у Яги».

- Этап 1: Задание от Яги. Описание: У вас есть пятнадцать минут, чтобы получить от Яги задание. Любое какое сможете. Награда: опыт, переход на Этап 2, вариативно. Отказ/провал задания: Смерть (вас съедят), потеря экипировки - вариативно, потеря содержимого инвентаря - вариативно. Падение репутации с Ягой до неприязни. Принять: да/нет»

Странный вопрос вообще-то. Конечно Принять.

- Да

- Ой, бабушка, а где же ведьма? - недоуменно уставился я на нее. Не то чтобы я был великим артистом, но сыграть Иванушку-дурачка стоило. Вдруг эта Яга - та самая, что в сказках.

- Ах, вот ты про что, - весело ответила старушка, - так нет ее больше. Я ее, кхм, немножко съела, а домик вот ее заняла. Ты, касатик, не супротив часом?

- Да нет, бабушка, я вообще поддерживаю. Я вообще этих черных ведьм, знающихся с тьмой и нежитью на дух не переношу.

Русские народные сказки. Ну и что с этим делать. Вот как серьезно относится к игре когда такая вот такая бабушка перед то стоит. Хотя бабуля та еще. СТРАШНАЯ. Впрочем, возможно, так как это же песочница, что это просто обучающий игровой сценарий. А вот и сообщение. Я ради интереса посмотрел:

- Ваша репутация с Ягой повышена - равнодушие 30 из 100.

А я на правильном пути. Продолжим.

- А это, бабушка, - я ведь добрый молодец. С дороги вот, уставший. А ты меня в дом не приглашаешь, и баньку не стопишь да и спать не положишь?

- Ох ох, какая молодежь пошла резвая да быстрая пошла. На ходу прямо подметки режешь. Ты вот ничего еще не сделал, ни дров не нарубил, ни воды не натаскал и вообще я тебя вот в первый раз вижу. А уже и баньку ему подавай и обед на стол. Да и спать еще как-то рановато. Я вот еще не решила, может еще съем тебя, - опять пришло сообщение о повышении репутации еще на 30 единиц.

- Так я же не прочь, бабушка и поработать, а лучше я какое-нибудь геройское, молодецкое дело для вас сделаю, а там и решите окончательно, то ли на печь, то ли испечь - решил я подыграть бабуле.

- Яга относится к вам с дружелюбием - 20 из 1000.

- Для добра молодца есть у меня одно дело. Серьезное и опасное дело.

- Я слушаю внимательно, бабушка.

- Этап 1 сценария завершен успешно. Вы перешли к Этапу 2.

- Доступно задание «Месть Яги» Описание задания: Ягу оскорбил и обидел местный лич-некромант. Объясните некроманту, что он категорически не прав. Любыми способами. Время выполнения задания: до утра следующего дня. Награда: вариативно. Отказ/провал: провал сценария.

- Получено достижение «С боссом на равных». Вы поговорили с боссом, уцелели и даже получили задание. Получен пассивный навык «Переговорщик». Теперь в некоторых случаях у вас будет возможность поговорить с почти любым агрессивным НПС, а там всяко может быть...

- Получено 50 очков опыта. 150/200.

А вот и с кладбищем все стало понятно. Пока я знакомился с заданием Яга мне рассказала при каких обстоятельствах этот самый лич-некромант смертельно оскорбил и обидел безответную старушку.

- Принять! - зло должно быть наказано, и нечего тут беззащитных бабушек обижать.

- Я бабушка тогда пойду. Объясню супостату, как он не прав. А вы не волнуйтесь. Не люблю я, когда женщин оскорбляют.

- Иди касатик. А чтобы быстрее тебе найти этого паразита вот тебе мой клубок. Следуй за ним он тебя как раз и выведет из болота да и приведет куда надо.

- Погоди, бабушка, тут вот какое дело. Пока я добирался до сюда, поломался у меня меч один из двух что у меня. Меч то хоть и плох был, да помогал, а заменить его сейчас нечем, - я показал свой сломанный меч, - Может у тебя что-то есть толковое, хотя бы на время.

Она с интересом посмотрела на меня.

- Ох, и умен ты, добрый молодец, да хитер, не по возрасту, чую далеко пойдешь, если не остановят. Настырен по-хорошему, но по нраву ты мне. Я и хочу чтобы тебя никто не смог остановить. Помогу, дам тебе для такого дела хороший меч. Не «Кладенец» конечно. Но тоже ничего. Погоди здесь пару минут. В дом не зову, потому что не прибрано у меня, не ждала гостей, - и развернувшись скрылась в сенях.

Ух ты. Вот только рядом со мной была, а тут раз и уже в двадцати метрах, на крылечке оказалась.

Через минут пять, в течении которых до меня доносился из пряничного домика какой-то странный грохот, будто там плясало и скакало человек двадцать, даже пару раз похоже что-то разбилось, на крылечке появилась Яга. В руках у нее было что-то, завернутое в простую мешковину. Она несла этот сверток даже с какой-то торжественностью.

- Останавливался у меня как-то один человек с желтой кожей из далекой страны на востоке. Незадолго до стодневного ужаса это было. Остановился, пожил малость. Тоже вот был добрый молодец, правда глаза у него были узкие такие, хотя хорошие у него глаза были. Вот как у тебя. Только у тебя синие, а у него карие. Так вот. Хотел он какое-то дело молодецкое выполнить. Да вот незадача, случился тот самый «Стодневный ужас». И тот добрый молодец его не пережил. Пришибло его скалой, упавшей с неба. А у меня от него осталось вот это. Я как твой меч, что на боку у тебя как увидела, так сразу его признала. Вот тебе пара для него. Думаю не хуже твоего. Пусть вот тебе послужит. Справишься с заданием, так совсем себе оставь.

И протянула сверток мне. Я его тут же развернул. Вот это да, вот это я понимаю, не пожадничала бабушка. Передо мной лежал брат близнец того меча, что у меня был.

- Получен предмет Меч из звездного зачарованного металла. Дополнительные характеристики скрыты. Масштабируемый. Уникальный. Невозможно передать, продать, потерять.

Назад Дальше