Зверолов - Тырченков Степан 14 стр.


 Ему несказанно повезло,  ответил я. Жаль, что расовая регенерация была только у НПС, хотя будь она у игрока, это было бы совсем читерством.  Ты бы проведал его перед оплывом,  напомнил я.

 Я буду на пирсе, когда вы поплывете, так что там и свидимся. А ты, кстати, куда так торопишься?

 Мне не терпится опробовать своего питомца,  хитро улыбнулся я и призвал Агуру прямо в доме Куу.

Агура был примерно метр в холке, так что его размеры позволяли призвать его прямо в помещении, и он был голоден. Я бросил пару крабов на пол и мой питомец принялся жадно разгрызать их панцири, чтобы добраться до вожделенного мяса.

 Ох, и красавец все же!  ухмыльнулся Косолапый.  Беги, развлекайся, зверолов.

Накормив своего питомца, я покинул дом Куу и деревню, предварительно продав весь хлам из инвентаря и заработав сто пятьдесят кинар, но вот развлекаться я вовсе не собирался. До отплытия я хотел поднять навыки Скрытность и приручение питомцев, а также повысить свой и Агуры уровни. Порт отображался на самом севере мини-карты, так что туда я и отправился, чтобы ненароком не пропустить посадку на корабль. Для прокачки навыков и уровня я избрал следующую тактику: убивать только тех животных, что дают мясо, а приручать и тут же отпускать только волков, благо в лесу их было много. Так и поступил. Сейчас Агура был одного со мной уровня и даже имел столько же очков опыта. У него было сто очков здоровья и двести пятьдесят очков маны.

Первой моей целью был Лось6 уровень. Я спрятался за деревом и приказал своему питомцу атаковать. Первым делом Агура создал свою копию, взмахнув своими хвостами, а затем атаковал ледяной стрелой. Копия сделала тоже самое.

Нанесен урон 35 ледяная стрела.

Нанесен урон 7 Зеркальная копия.

Лось взревел и кинулся в атаку. Я увидел, как после его рева прокатилась едва заметная волна. Неужели так действует навык Знаток следов, ибо раньше я ничего подобного не видел. Но, так или иначе, страх подействовал только на зеркальную копию и она исчезла. Что ж свою малую лепту она внесла, а дальше лось решил контратаковать. Он нагнул свою голову и попытался протаранить моего Агуру, но не тут-то было. Мой питомец был в разы быстрее, поэтому он с легкостью уклонился от атаки.

Следующее, что я захотел проверить это навык Кристаллизация. Мой питомец взмахнул хвостами и наложил на себя тонкий и блестящий слой льда. На седьмом уровне навык блокировал до двухсот пятидесяти урона, поэтому я не боялся за своего питомца и заставил его встретить удар грудью. Лось снова атаковал рогами, наклонив свою голову, но при ударе резко ее поднял, пытаясь насадить моего питомца на рога. Ледяная броня выдержала удар, но осыпалась маленькими блестящими осколками.

Получен урон 0 (90 поглощено Кристаллизация).

А дальше пошло, как по накатанной. Я приказывал Агуре атаковать ледяными стрелами и уклоняться и через пять ударов бой был закончен, а лось так и не смог нанести моему питомцу ни одного удара.

Получен опыт 75.

Получен предмет крепкая шкура лося (материал для кожевничества)

Получен предмет мясо лося (еда).

Навык Скрытность повышен до десятого уровня. Выберите одну из трех специализаций вашего навыка.

Мой питомец получил столько же опыта, а я принялся читать информацию о специализациях навыка Скрытность.

Бесшумный шагулучшенный навык скрытности, позволяющий вам незаметно подкрадываться к своей жертве. Идеально подходит для скрытых убийств и карманных краж. Основные характеристики ловкость и выносливость.

Хамелеонулучшенный навык скрытности, позволяющий вам лучше прятаться в укрытиях, сливаясь с местностью. Основная характеристика ловкость и удача.

Ночной бродягаулучшенный навык скрытности, обеденяющий в себе две первые специализации. Работает только ночью. Основная характеристика ловкость, выносливость, удача.

Хмм интересный вариант развития, все специализации сильны по своему, особенно ночной бродяга, но мой выбор пал на Хамелеона. Подтвердив свой выбор, я получил по два очка к ловкости и удаче.

Ну, а дальше я и Агура отправились убивать животных и приручать волков. Так как у меня было чуть более двадцати кусков зараженного мяса крысы я хотел проверить одну теорию об отравлении, а именно попытаться заразить волка пепельной язвой. И мне это удалось, я заразил волка пятого уровня пепельной язвой и получил пятьдесят очков опыта за его приручение, подняв навык до шестого уровня. Но вот у всего этого действа был один минус, мой волк получал урон от пепельной язвой, хоть и получил усиление от этой болезни. Вышло не совсем так, как я хотел. Поэтому волка пришлось отпустить и убить, добавив в копилку еще по пятьдесят очков опыта. Значит, навык Отравитель подходил лишь для нанесения урона и негативных эффектов и мне он не подходил.

Ну, а дальше до назначенного времени я занимался убийством и приручением и в итоге успел поднять навык Приручения животных до десятого уровня, а свой уровень и уровень Агуры до восьмого. Пришла пора разобраться со специализациями.

Превосходство силыБросьте вызов животному и одолейте его, доказав ему ваше превосходство. Успех приручения зависит от шанса приручения. Основные характеристики сила и выносливость.

Превосходство ловкостиИспользуйте свою ловкостью и сноровку. Изобретайте арканы и ловушки, чтобы поймать и приручить питомца. Успех приручения зависит от шанса приручения. Основная характеристика ловкость и сила.

Превосходство разумаЗнание животного мира позволяет приручать вам питомцев с помощью прикорма, но будьте осторожны, агрессивные животные могут откусить руку, которая кормит. Успех приручения зависит от шанса приручения и качества еды. Основная характеристика интеллект и ловкость.

И вот тут-то передо мной встал сложный выбор. Превосходство разума я отмел сразу же, хоть он и был наиболее безопасным способом, но уж очень скучным. Я должен был показать своим зрителям весь драйв и экшен игры за зверолова. Оставались превосходство силы и ловкости. Я представил себе картину того, как я закидываю аркан на шею какого нибудь волколака, пытаюсь его удержать, а может даже и оседлать. Мое воображение нарисовало эпичную картину, что отображала весь драйв приручения. Но вот, по сути, этот метод был очень сложным и опасным. Да и неизвестно, как такой метод сработал бы на многоголовых созданиях, например, таких как Ачарак или же гидра. Ведь гидра в этом мире есть по любому.

Но все-таки мой выбор пал именно на превосходство ловкости. Бой это не так уж сложно, но совсем не зрелищно. А там, где не сработает этот метод можно использовать и другие варианты, просто навык не будет прокачиваться. Подтвердив свой выбор, умение Приручить животное эволюционировало.

Вы выбрали специализацию Превосходство ловкости для навыка приручение животных. Основные характеристики изменены. Доступно приручение трех питомцев. Следующее увеличение количества приручаемых питомцев будет доступнона пятидесятом уровне специализации.

С этим покончено и своим выбором я был доволен и рад тому, что дали возможность приручать трех питомцев. До отплытия оставалось еще полчаса, поэтому я закинул три свободных очка характеристик в привлекательность, так как все остальные прокачивались навыками, я отправился на пристань. На пирсе уже сидели Куу и Шириг и о чём-то разговаривали. Я подошел к ним.

 О, вот и ты, а я уже думал, что ты по лесам забегался. Ну, как наигрался со своим красавцем?  улыбнулся Куу.

 Кончено, дружище! Ты бы видел его в деле, точно бы челюсть отвисла от удивления,  я похлопал медведя по массивному плечу.

 Рад за тебя Василиск. Жаль, что мне не довелось увидеть его в бою,  медведь погладил моего питомца.  Надеюсь, мы еще свидимся,  медведь протянул мне лапу.  Пора прощаться, вон, орки уже заходят на корабль.

 Прощай друг,  я крепко пожал ему лапу и Шириг сделал тоже самое.

 Идем, зверолов, морские волки уже ждут нас,  и мы с алхимиком отправились на корабль.

Глава шестая. Часть вторая

Дорогие читатели! Пишу здесь, в книге, чтобы до всех дошли следующие изменения. Было принято решение изменить будущий способ приручения животных с превосходства силы на превосходство ловкости. Это добавит красок сюжету и большую динамичность нежели просто бои. Спасибо за понимание! Тем, кому понравились предыдущие главы, подписывайтесь на автора, ставьте лайки. Ваша поддержка очень нужна и радует автора.

С уважением Степан Тырченков!

На борту трехпалубного парусного фрегата " Клеймор" нас лично встретил капитан корабля Ак'Батыр. Это был могучего вида зеленокожий орк в черной куртке из сыромятной кожи, с шляпой треуголкой на голове и острыми нижними клыками, торчащими изо рта. На поясе у него висели два светящихся голубоватым светом топора и кнут. За поясом были заткнуты пара кинжалов, а на груди висело чудо гномьих изобретенийпороховая граната.

 Не буду распинаться, что рад вас видеть на борту моего корабля, но ваш старейшина обязал меня доставить вас на большие земли, так что ведите себя тихо и смирно. Вы можете гулять по верхней палубе, на средней вам будет выделена отдельная каюта. В трюм спускаться строго запрещено, там находятся опасные преступники. Вам все ясно?  гаркнул капитан фрегата.

 Так точно капитан!  отозвался я в шутливой форме.

 Ты мне смотри, шуточки свои оставь на берегу пока мы еще не отплыли, и зверушку свою отзови, нечего команду мою стращать!

Пришлось подчиниться, по капитану было видно, что он привык командовать и не терпит шуток. Ну, прям сама суровость, алхимик же просто помалкивал, видимо знал, что тут к чему. Капитан, потеряв всякий интерес к нашим персонам, отвернулся и начал орать на свою команду.

 Что встали крысы трюмные! А ну живо за работу, кто будет отлынивать, того в фарш порублю и отправлю к морскому дьяволу! Отдать швартовы, поднять паруса, закрепить шкоты! Старпом, держи курс на северо-запад к диким лесам, там нас ждет пополнение, заберем их и домой.

Вы бы видели, что началось на корабле. Боевой фрегат превратился в настоящий муравейник. Команда корабля состояла в основном из заключенных и преступников всех мастей и рас. Закованные в кандалы, они все же быстро справлялись с поставленными задачами и лишь только помощники капитана, такие же матерые орки, покрикивали на заключенных-рабов, дублируя приказы капитана, что сыпались как горох. Корабль отчалил.

Ваша точка возрождения автоматически сменена. Теперь ваша точка возрождения фрегат "Клеймор".

Опа, а вот это что-то новенькое! Я сперва даже растерялся, ведь путешествие должно было затянуться до следующего утра, а это было очень опасно. Мы с Ширигом решили уйти на корму корабля, чтобы не мешаться. Мало ли что, а то не хотелось бы угодить под горячую руку капитана.

 Это еще хорошо, что мы с тобой гости на этом фрегате, зверолов,  подтвердил мои опасения Шириг.  Был я уже на похожем корабле, и теперь я очень рад, что выжил в том бою и с меня сняли все обвинения. У меня ведь было три пути: либо на плаху, либо в рудники или сюда в команду таких вот капитанов,  алхимик кивнул головой за плече.  А все три варианта ведут к одномук смерти!

Я не стал ничего говорить по этому поводу и молчал. Мы дошли до кормы и простояли там, пока остров не скрылся за линией горизонта. Ветер дул нам в лицо и это было настолько приятно, что я даже не обращал на сложившуюся ситуацию. Лишь только краем глаза замечал, как помощники капитана били кнутами спины особо не расторопных рабовматросов. И тогда я понял, что Шириг был прав, а тем временем мы удалялись все дальше и дальше.

Наш путь лежал на северо-запад протяженностью в триста морских лиг к диким лесам. Там было мелкое поселение гоблинов, и по слухам надо было забрать трех каких-то заключенных, а дальше делать большой крюк и огибать часть больших земель, чтобы добраться до главного портового города Северак. Настоящий я очень сильно хотел спать, я даже хотел было оставить своего персонажа онлайн, но сменившаяся точка меня настораживала. Ведь, по сути, на корабле могло произойти, что угодно и даже с летальным исходом. Если я уйду и фрегат попадет в какую нибудь передрягу, а я в это время буду спать, то могу запросто потом потерять вообще всякий ориентир, а корабль станет моей тюрьмой, где я буду постоянно воскресать. И мое чувство меня не подвело. Это случилось

Не знаю, сколько мы уже прошли, я не силен в морской навигации, но по времени наше морское путешествие длилось уже два часа. И тут на вершине мачты вперед смотрящий заорал во все горло.

 БУРУНЫ, СЛЕВА ПО БОРТУ!  молодой орк, что был на мачете, забил в колокол тревоги. А дальше было нечто. Жизнь на фрегате на несколько секунд замерла, а потом помощники капитана бросились на левый борт. Нам тоже было очень интересно, и мы с Ширигом, никому не мешая, с кормы перебрались на левый борт, чтобы воочию увидеть происходящее. А посмотреть было на что. Слева от нас вода в разных местах будто бы вскипала и пузырилась, образуя огромные водяные завихрения, и они приближались к нашему фрегату.

 КРАКЕН!!!  заорал во все горло старший помощник капитана и забил во второй колокол тревоги.

На корабле началась самая настоящая паника. И небывалое дело, рабы побросали работу и начали прятаться кто куда. Мне было тоже страшно и одновременно интересно. Кракен! Легендарное морское чудище, что наводит страх и ужас на всех моряков. Мне даже вспомнились строчки из какого-то стиха:

С далёких легенд оживает кошмар!

Давно озираясь с морской глубины

В объятьях своих, увлекая на дно

Судна, которые сбились с пути.

Сундук охраняют и рыщут глаза,

Шторм нагоняя, крадётся в ночи.

Дьяволу служит и жаждет поймать

В длинные щупальца все корабли!

Но то, что началось дальше, не вписывалось вообще, ни в какие рамки. Из своей каюты появился лично капитан Ак'Батыр. Он поймал за шкирку какого-то человеческого раба и вывел прямо на центр палубы.

 Отставить панику!  взревел капитан.  Слушай мою команду, орудия к бою, фок-грот-брамсель мне в левое ухо! Канонир, греметь тебе вечность якорями, если промахнешься, заряжай гарпун. Первый помощник, медузу тебе в печень, командуешь атакой. А этого,  капитан "Клеймора" пнул раба ногой,  отправим на корм морскому дьяволу, авось пронесет. Гангрон!  взревел капитан.

С лестницы средней палубы поднялся старый, горбатый орк. Он опирался на посох увенчанный черепами и шел, переваливаясь, как медведь, к капитану.

 Заклинай своих бесов и духов, пусть помогут нам, чем смогут!

Гангрон подошел к капитану, взял за шкирку бедного раба и перерезал ему глотку, а затем принялся танцевать и сотрясать посохом вокруг убитого. Кровь из раны сперва растеклась по палубе, а потом стала собираться в магический узор в виде пентаграммы. Помощники капитана кинулись исполнять приказы своего капитана, погоняя рабов. Шаман, закончив свой кровавый ритуал, оттащил тело бедняги и скинул его за борт. Потом вернулся, сел в центр пентаграммы и стал что-то нашептывать.

Жизнь снова закипела на фрегате, вот только теперь она была наполнена страхом. На нас с Ширигом никто не обращал внимание и лишь только капитан обратил на нас свой взор.

 Вы, туристы, что встали столбом? Сейчас каждая шкура на счету. Алхимик, доставай свои запасы, если дело дряньбей всем, чем сможешь. Ты ведь зверолов?  обратился ко мне капитан фрегата.

 Да,  киваю я головой.

 Жаль, что ты слабак, а так глядишь, мог бы попробовать стать морским владыкой,  усмехнулся он, оскалив свои клыки.  Призывай свою зверушку, я чувствовал в ней магию, авось сгодится на что.

Вся ситуация меня просто шокировала. Я стоял и не знал, что делать. С одной стороны я боялся потерять Агуру, но с другой стороны я понимал, что если корабль пойдет на дно, и я умру, то буду воскресать на месте кораблекрушения. А еще у меня не выходили слова капитана. Зверолов мог стать богом в этой игре, если сумеет приручить мифическое животное, но вот сделать это, по-моему, не реально, то есть вообще никак! Я все же призвал Агуру и кинул ему кусок мяса прямо на палубу. Зверь тут же съел свое угощение, а тем временем капитан снова принялся поносить свою команду.

 Смотрящий, что видно?!  рыкнул капитан.

 Кракен приближается! Три минуты, капитан и он нас накроет.

 Аааа корабельная плесень. Орудия к бою, готовьтесь ребята, сегодня мы отправимся в ад!

Все были на местах и ждали. Ждали приказа, ждали нападения, молили всех морских богов послать удачу. Минуты показались мне долгими часами, сердце бешено колотилось, а я все ждал сейчас начнется. Как вдруг в дно фрегата что-то ударило и он резко замер на месте, да так резко, что многие попадали, но тут же вскакивали на ноги. Гибельные секунды потекли столь стремительно, как песок сквозь пальцы. И тут Кракен атаковал. Его гигантские щупальца резко взвились вверх. Это было просто неописуемо, и я невольно залюбовался, но вовремя вспомнил об опасности. Кракен стал хватать людей и утаскивать на дно. Его щупальца извивались, словно гигантские змеи и крушили все на корабле.

Назад Дальше