Вы приняли настой из корня мандрагоры.
Секунд тридцать ничего не происходило, я уже было подумал, что зелье не сработало, как вдруг живот скрутил "адский спазм" а в следующую секунду меня вырвало прямо на пол.
Вы излечили пепельную болезнь.
"Ну, слава богу!", подумал я и тут медведь разразился словесным потоком.
Эх, зверолов, и как тебя только угораздило? Ты ведь, чуть не погиб, по моей вине. Не надо было отправлять тебя на это задание!
Все в порядке Куу, спасибо, поблагодарил я мишку, как только сознание прояснилось. Ты не виноват, это я сглупил, сунулся в эту пещеру неподготовленным.
Тебе удалось что-то узнать? Куу помог мне подняться и усадил меня на скамейку.
Да, мне удалось найти предполагаемое место обитания стаи в пещере, в восьми с половиной километрах от твоего дома. Возможно, там же и находится источник заражения, но мне это выяснить не удалось, так как я нарвался на кучу зараженных крыс.
Кстати о крысах, я ведь так и не прочитал про них информацию. Я отвлекся от беседы и открыл журнал бестиария.
Пещерная крыса1 уровень. Один из видов грызунов, обитают в пещерах, подвалах домов. Обладает маленьким размером и навыком
Укус крысынаносит 1 единицу физического урона.
Всеядна.
Следующая информация будет доступна Пещерная крыса10 уровень.
М-да, не ахти что, если только использовать ее в качестве маленького диверсанта, который, наверное, попадет в любое помещение.
Ты молодец Василиск, но задание еще не выполнено, а я все еще не могу отлучиться. Так что тебе снова придется попотеть, только в этот раз экипируем тебя получше, голос медведя вернул меня к разговору.
Ага, согласился я. Сейчас мне нужно хорошенько поесть, чтобы восстановить свои силы, а потом мне нужен будет факел, пара пузырей зелья из мандрагоры и немного поэкспериментировать за твоим алхимическим столом.
Ну, это мы мигом, ты пока располагайся, а я сварганю тебе чего нибудь поесть, с этими словами медведь протопал к печи и стал греметь кастрюлями, я же отправился к алхимическому столу.
Да, я собирался попробовать все, что я нашел в лесу, но не потому что я псих и самоубийца, а потому что теперь мне было известно действие зелья из корня мандрагоры. Я посмотрел на пузырек с коричнево-зеленой жидкостью.
Настой из корня мандрагорыуниверсальный антидот.
Не попробуй я это зелье, мой Василиск еще долго бы не узнал его свойств, так как оно требовало двухсотый уровень алхимии, но теперь все иначе Я специально не акцентировал внимание на своих резистах, так как до сего момента не попадал в серьезную передрягу. Их список открывался по мере получения или нанесения урона, а сейчас из всех известных моему ящеру сопротивлений, кстати, их список довольно внушительный, я знал только шесть: сопротивление яду, физическому урону, кровотечению, молнии, страху и пепельной болезни. И в данный момент меня интересовало только сопротивление пепельной болезни, которое сейчас я мог повысить только за счет прокачки алхимии и силы воли.
Я разложил на столе десяток ягод бузины, четыре пучка первоцвета, шесть листиков грязелиста, пять мухоморов, три гриба боровика и зеленую слизьяд черного арахнида. И только я хотел откусить мухомор, как медведь заорет:
Тебе, что жить надоело?! Это же яд в чистом виде.
Я только начал изучать алхимию и поэтому не знаю свойств этих предметов, потупился я.
Погоди, сейчас я тут закончу и подойду к тебе, медведь пихнул в печь глиняный горшок с каким-то варевом и подошел ко мне. Так, и что тут у нас? Куу оглядел мои алхимические запасы и изрек следующее:Ну, тут все просто, он начал описывать свойства моих ингредиентов, а я читать игровые логи.
Определено два свойства ягоды бузины.
Лечение паралича
Слепота
Определено четыре свойства грязелист.
Восстанавливает 1 очко здоровья
Понижает интеллект на 1
Восстанавливает 10 очков выносливости
Сон
Определено четыре свойства первоцвета.
Восстанавливает 1 очко здоровья
Понижает силу на 1
Лечение язвы желудка
Уязвимость к магии земли 1%
Определено четыре свойства мухомора.
Язва желудка
Галлюцинации на 30 минут
Головная боль на 30 минут
Сильное расстройство желудка
Определено четыре свойства гриб боровик
Берсерк на 2 минуты
Иммунитет к страху на 30 сек
Судорога
Понижает силу на 1
Определено одно свойство яд черного арахнида
Наносит цели урон 5 единиц от яда
Отлично! Теперь, по крайней мере, мне не придется травиться, а вот мишка оказался очень полезным НПС. Такое обилие свойств, которые можно комбинировать в разных вариациях, это же просто бессчетное количество самых разных зелий. А если приглядеться к ядам, то и навык отравитель приобретает другой смысл. Это же какие только "подлянки" можно делать, просто закачаешься! Осталось дело за малым, приготовить несколько порций полезных зельев, но от моего занятия меня оторвал медведь. Он накрыл на стол и пригласил меня отобедать вместе с ним. На столе стояли два тарелки с аппетитно пахнущим супом. Мой Василиск сел за стол рядом с Куу и с отменным аппетитом начал уплетать предложенное угощение, а закончив трапезу, я увидел новое сообщение.
Вы сыты ваши очки здоровья и выносливости восстановлены. Эффект сытости+ 3 единицы силы на 2 часа.
И всетаки, какой полезный этот мишка! Я отблагодарил своего друга и на некоторое время покинул игру, ведь мне самому тоже надо было поесть.
Глава третья. Часть вторая
Пообедав на скорую руку едой из автомата, я все же решил отложить визит к врачам корпорации, мало ли обследование затянется надолго, и вернулся в игру.
Медведь Куу как всегда находился у кроватей жены и дочки, видимо это было его программной функцией, ну, а я поспешил к алхимическому столу. Разложив заново все ингредиенты, я достал из нижнего шкафчика несколько пустых фиалов для приготовления зелий. Дальше мой Василиск отсоединил витую стеклянную трубку, чтобы исключить перегонный куб и подсоединил реторту к кальцинатору. Все эти манипуляции я проделал для того, чтобы исключить приготовление ядов и отчистить полезные зелья от негативных эффектов. Затем мой ящер положил одну ягоду бузины, один пучок первоцвета, один грязелист и один гриб боровик. Потом все это хорошенько истолок пестиком и ссыпал эту массу в реторту. Залил туда воды и поджег масляную горелку под ретортой. У носика кальцинатора поставил фиал и стал ждать, пока мое варево не перетечет по стеклянным трубкам в конечную точку.
Прошло, наверное, минут пять, пока последняя капля розовато-бурой жидкости упала в стеклянный сосуд.
Вы создали зелье слабого восстановления здоровья
Восстанавливает 2 очка здоровья
Повышен навык Алхимия до второго уровня
Теперь понятно, как это работает. Из всех полезных свойств, зелье получилось из парных. Настала очередь еще одной партии. Я положил три ягоды бузины и оставшиеся пучки первоцвета. Тщательно их растолок, засыпал все в реторту, залил тремя порциями воды и приготовился ждать. Через пятнадцать минут у меня появилось еще три зелья, а навык алхимии прокачался до третьего уровня. Сложив свое творение и остатки ингредиентов в инвентарь, я открыл меню персонажа и посмотрел защиту от пепельной болезни. Было всего лишь шесть процентов при двенадцати очков силы воли. М-да, не густо, получалось, что шанс заражения составлял девяносто четыре процента, фактически любой укус мог меня заразить.
Закончив с экспериментами, мой Василиск отправился к Куу, от него мне требовался факел, огниво и кремний и парочка пузырей настоя из корня мандрагоры. Искомое мой косолапый приятель незамедлительно выдал из своих запасов, а вот дальше меня ждал настоящий сюрприз.
Вот, что Василиск, слушай меня внимательно и запоминай. Хоть о приручении животных я знаю мало, но кое-что про звероловство поведать смогу. Надеюсь, ты уже ведешь журнал бестиария?
Я утвердительно кивнул головой, мне просто было интересно, какая информация о приручении животных заложена в него программой, а тем временем мишка продолжил.
Как ты уже знаешь, каждое животное имеет свой характер и нрав, и они определяют успех приручения.
Ну, это я знал, сейчас он технически говорил о шансе приручения.
Так вот при убийстве, какого либо животного, ты получаешь только часть информации, а приручив его, полную. Но это не все, так же твой успех определяет и еда, которую ты предлагаешь. Если ее будет мало, то животное тебя проигнорирует, если ее будет много, то оно просто переест. Еды должно быть в самый раз.
И вот тут-то меня осенило. Когда я приручал ворона, я скормил ему целый рой жуков, то же самое было с жабьим царем, а вот с черным арахнидом вышла неудача, так как я скормил ему всего лишь два комара.
Но это еще не все. Надеюсь, ты понимаешь, чем выше уровень животного, тем ниже и успех его приручения. Они сложные натуры и там не обойдется только едой, а агрессивных вообще будет очень трудно прикормить. Путь зверолова опасен и тернист и только сильнейшие достигают его высот, но, к сожалению, большего я не знаю. Просто говорю тебе это, чтобы ты не наделал ошибок, попытавшись ночью приручить существо посильнее, чем твоя жаба.
Спасибо Куу за дельный совет! поблагодарил я мишку, хоть большую часть этого я знал, но и сумел подчеркнуть для себя кое-что новое. Не все так просто с этим звероловом, лишь только дальнейшая игра покажет, на что он способен.
Распрощавшись с медведем, я отправился на выполнение заданий, но для этого мне нужно было приручить животное меньших размеров, чем моя жаба. Первый раз на пути мне попадались волки, медведи, лоси, но интуиция мне подсказывала, что для этой миссии подойдет Черный арахнид. И дело не в том, что он офигенный демагер, а в том, что в достаточно узком пространстве его паутина будет просто не заменима. Она сможет защитить меня и в то же время задержать противника.
Из бестиария я вспомнил, что арахнид питается живыми насекомыми, но вот только не сказано, сколько их надо. Для эксперимента я решил поймать пять комаров, но не убивать их, а оторвать каждому по крылышку. Что собственно я и сделал спустя пятнадцать минут, но как только я попытался сложить их в инвентарь, выскочила системная ошибка.
Вы не можете складывать живых существ в инвентарь. Код ошибки 00000FF087691.
Вот это новость, живых комаров пришлось нести в руках.
Заметив сеть из паутины, я бросил свое угощение на нее, спрятался за деревом и стал наблюдать. Минут через пять с верхних веток дерева спустился паук. Черный арахнид принялся обвивать мое угощение паутиной, а потом утащил их и скрылся в ветвях деревьев. И тут выскочило системное сообщение:
Вы приручили животное Черный арахнид -7 уровень (ваша удача повлияла на приручение)
Получено 50 очков опыта
Навык Приручить животное повышен до четвертого уровня.
Информация бестиария животных обновлена
Я открыл журнал бестиария и принялся изучать новую информацию. Помимо старой информации в бестиарии появилась запись о том, что шанс приручения черного арахнида составляет сорок процентов, а его рационшесть штук живых насекомых. Вот теперь стало ясно, на примере о чем говорил Куу.
Отозвав жабу, мой Василиск целенаправленно направился к зараженной пещере. Кстати, как я успел заметить, за приручение паука, жабе опыта не дали, а значит, единственным способом прокачки для моих питомцев пока оставалось убийство мобов. Без каких либо остановок или задержек, мой зеленый друг добрался до пещеры еще за сорок минут. У темного провала я зажег факел с помощью кремния и огнива и двинулся вглубь. В этот раз пламя факела отгоняло от меня липкий мрак и освещало местность вокруг. Земляные стены и свод пещеры опасно давили со всех сторон. Теперь при свете факела это место мне показалось очень узким, хотя было довольно широким, чтобы не застрять. И тут выскочило новое системное сообщение.
Получен негативный эффект. Клаустрофобияваш персонаж боится замкнутых пространств. Эффект исчезнет, как только ваш персонаж покинет узкое место.
Отлично блин! Вот, что за трус? То он ночных тварей боится, теперь вот клаустрофобия. А ведь все эти негативные эффекты создавали и мне неприятные ощущения. Ладно, усилием воли я заставил своего персонажа двигаться, а сам стал поглядывать на мини-карту. Впереди маячило несколько красных маркеров, я насчитал пять, а за ними еще больше, штук двадцать, не меньше. И вот еще одна вещь сильно напрягала. Стены земляной пещеры были просто испещрены крысиными норами, и неизвестно было, сколько их может повалить оттуда.
При моем приближении первая пятерка врагов снялась с места и двинулась в мою сторону. Я скомандовал пауку оплести паутиной проход, посмотрим, сработает ли выбранная мною тактика. И ведь действительно сработала. Зараженные крысы тупо шли на паутину и прилипали к ней. Этих безмозглых созданий мой паучишку убивал с одного укуса, и в итоге я получил пятьдесят очков опыта и пять кусков зараженного мяса крысы, а мой питомец в сумме получил сорок очков опыта. Расправившись с легкой добычей, я поджег паутину факелом, освобождая себе проход, и двинулся дальше.
Через десяток пройденных метров остальные враги как будто сорвались с цепи и ринулись в нашу сторону. Я насчитал двадцать два красных маркера и скомандовал арахниду снова сплести паутину. Вот только в этот раз меня ждал сюрприз. Десяток крыс бросились в разные стороны и начали заползать в свои норки. В стенах и своде пещеры послышался писк и скреб этих тварей, а через несколько секунд они вынырнули из своих норок и бросились на меня и паука. Одни падали на пол и стали кусать меня за ноги, другие сыпались с потолка нам на спины и тоже начинали кусать. Вдобавок мой паук еще и методично истреблял крыс, попавших в паутину. За игровыми логами я просто не успевал следить, но успел сосчитать, что меня атаковало семь крыс, а паука только три.
За несколько секунд мое здоровье просело на четверть, а я упорно пытался скинуть двух крыс со спины. В пляске, я случайно раздавил парочку грызунов, но подхватил пепельную болезнь. Бросив затею сбросить тварей со спины, я просто размозжил их ударом спины об стену, а мое здоровье просело уже наполовину. Других же я пытался сжечь факелом, но игра упорно выдавала одно и тоже сообщение.
Ваш персонаж не может использовать оружие.
Тогда я просто отчаянно стал их давить. При свете факела сделать это было проще, и со своими врагами я расправился, когда у моего Василиска было двадцать четыре очка здоровья, и тогда я переключился на паучка.
Со своей добычей в паутине он уже расправился, а вот три крысы на спине упорно продолжали его грызть. Я приказал пауку залезть на потолок и энергично трясти своим телом, а когда крысы свалились с него, мой ящер просто добил их ударами ноги. Вообщем с грехом пополам, но мы победили. Пролистав игровые логи, я посчитал, что получил двести двадцать очков опыта и двадцать два куска мяса, а мой питомец сто семьдесят шесть очков опыта, потерял сорок пять очков здоровья и заработал пепельную язву. И только в самом конце игровых логов я заметил еще одну надпись.
Вы получили достижение убийца крыс. Урон, наносимый по всем видам грызунов, увеличен на 5 %
Хмм не плохо. И пускай я особо не участвую в бою, зато прибавка распространялась и на моих питомцев. Настало время подлечить себя. Из инвентаря я достал один пузырек с мандрагорой и выпил его.
Вы приняли настой из корня мандрагоры
Пепельная язва излечена
Жаль только я не мог дать зелье своему питомцу. Видимо не судьба ему выбраться живым из этой пещеры, и теперь он неустанно будет терять по одному очку здоровья каждую минуту, пока не сдохнет. Из расчета, что у него оставалось сто пятьдесят пять очков здоровья, жить ему осталось ровно столько же, а значит, нужно было поспешить.
Метров через сто проход закончился. Он вывел меня и моего питомца в широкий подземный грот. А там нас уже ждали. Три матерых волчары восьмого уровня охраняли грузную беременную самку шестого уровня, которая вот, вот должна была разродиться. Волки скалились и рычали, но не нападали, опасаясь за свою самку. И вот о чем я только думал! А если бы их было больше и без самки, да нас бы просто разорвали, призови я даже жабу. Кстати это отличная идея. Я призвал Жабьего Царя, и система услужливо явила передо мной это создание. Увидев мою лягушку, волки подтянулись, зарычали еще глуше и загородили собой самку. Они были готовы растерзать нас, но не нападали. Не нападал и я. Внимательно присмотревшись к ним, я увидел признаки пепельной язвы. Навык Следопыт услужливо подсказал мне, что они являются переносчиками болезни, поэтому здоровье у них было полное. Вот, что подразумевает это задание, если я их не уничтожу, вскоре может начаться настоящая эпидемия.