Что-то тут не то! Надо на месте разбираться, может, это зарплата ученика, а мастер на порядок больше получает? Чего зря гадать, работать надо.
Итак, имеются следующие варианты:
сельскохозяйственные работы (прополка и сбор урожая);
каменоломни, аж три предложения, причем одно из них обещает хороший заработок, но благоразумно избегает точных цифр;
земляные работы;
подсобный работник в таверну (кормежка бесплатно).
И несколько совсем экзотических, как уборщик конюшен (требуется допуск по тирексам) и пастух гусиного стада (?!).
Нет, конечно, можно еще поискать, наверняка здесь лишь малая часть всех вакансий, но какой смысл? По идее, они все такие же будутнеинтересные, тяжелые и малооплачиваемые.
Начну, пожалуй, с самого началас травников.
На запрос ответили сразу, правда, без подробностей. Скинули карту с отмеченной красной точкой, куда следует прибыть через час, и на этом все.
Авось повезет.
Не повезло. Тяпка в руках, жара страшная, мошкара так и кружит над головой, а помидоры с сорняками сливаются в одно сплошное грязно-зеленое месиво. Не знаю, каким образом, но попадаю все же по кустам-вредителям, оставляя живыми плодоносящие растения. В большинстве случаев, как мне кажется.
Отдохни, испей водицы. Благообразный седой старик, если не ошибаюсь, друид, протягивает деревянный резной ковш, полный живительной холодной влаги.
Выпиваю все без остатка за один заход.
Не расстраивайся, завтра получишь первую единичку умения, и станет намного легче. Через недельку при усердии будешь втрое больше делать и времени в два раза меньше потратишь.
Вот те хрю! Это что, получается, тут работают за-ради умений?
Друид недоуменно пожимает плечами:
Истинно так. Не за медяки работу адскую на себя взваливают, ради знания светлого и нужного. И травнику, и лекарю в пользу, и многие другие алчут умения земледельческого.
Поскольку смысла в каторжной работе нет, то и продолжать истязание организма не вижу смысла.
Сидим в тенечке, попиваем водицу колодезную, ледяную, восхитительно сладкую. Болтаем о том о сем; друид хоть и живет не в самом городе, много интересного рассказывает. Но все больше о травах, сборе урожая, заготовке солений на зиму.
Попутно выясняется, что сбор травточно такое же бессмысленное занятие для меня. Собранные новичками «сено и солома» ни на что не годны, только на корм единорогам, и существуют только ради процесса обучения нубов. Соответственно, оплата символическаясеребрушки в день не выходит.
Получив честно заработанные 20 медяков, норма-то не сделана, отправился на осмотр города.
ЦГочень даже симпатичный, интересный город в классическом средневековом стиле. С дворцами, храмами, площадями и водопроводными акведуками. Есть даже «Колизей», но мне там выступать не светит, даже теоретически. Да и желания такого нет.
Наудачу попробовал поискать работу в торговых лавках, не самых дорогих и взыскательных, но всюду получил ожидаемый отказ. Даже разговаривать не стали, а в одном месте пообещали намять бока, если не исчезну.
Непривычные ощущения, скажу я вам. На контрасте с прошлой жизнью.
Между тем нарисовалась еще одна проблема. Как известно, умереть от голода в этом мире нельзя, но зато без питания быстро теряешь в подвижности и работоспособности.
Напившись водички и проглотив яблоко, предложенное друидом, на время перебил чувство голода и отсрочил негативный эффект. А ближе к вечеру едва ноги переставлял и с огромным трудом дотащился до своей конуры. Тратить последние медяки на еду категорически не хочется, если мануалы не врут, то сон лечит усталость и восстанавливает.
К этому стоит добавить, что классических индикаторов жизни и здоровья у меня нетзаблокированы. Поэтому приходится ориентироваться и делать выводы по ощущениям. Редкостная подстава. А если, не дай бог, сражение? Зарежут, и заметить не успеешь, как жизнь закончилась. Впрочем, при отсутствии богатств и снаряжениякому я нужен? Да и возрождение в игровом мире никто не отменял. Маленький такой плюс нашелсяединственный за весь день. На год минимум я бессмертный! Но утешает все равно слабо.
На следующий день, учтя ошибки предыдущего, решил подойти к делу системно, не торопясь. Поскольку почти все оставшиеся предложения о работе связаны с тяжелым физическим трудом, озаботился этим вопросом.
Распределять очки характеристик не могу, но, согласно мануалам, они все же присутствуют. Даже у таких жестких «социалов», как я. То есть сила и выносливость и, как следствие, работоспособность повышаются с каждым уровнем. Аналогично с уровнем жизни и регенерацией, пусть даже мизерной. Профессиональные умения от уровня почти не зависят, но хоть умирать через час напряженной работы перестану.
Поэтому займусь прокачкой, и пусть в меня кинут тяжелым камнем, если это будет легко и просто.
Интуиция не подвела! Получение опыта превратилось в тоскливое «хождение по мукам».
Благодаря форумным подсказкам получил довольно полное впечатление о большинстве квестов для начинающих в районе Царьграда. Вот только большинство заданий мне не подходили категорически. Что может быть прощеубить десяток бешеных лисиц и принести снятые с них шкуры? При том что оружия у тебя нет, а уровень рыжих монстровтретий? И это один из самых простых квестов. Для нубов проблема решается достаточно простоиди и тренируйся, пока не получишь умение лучника, мечника или, к примеру, лесоруба али рудокопа.
Нет, конечно же, чуть позже эти задания и мне будут по силам, и я их обязательно пройдуно надо-то сейчас.
В результате, пробегав весь день, разнеся несколько посылок, передав парочку приветов и посланий, нарубив дров и натаскав воды, получил два уровня, ножик и кожаную куртку. Капитал мой вырос до четырех серебрушек и десятка медяков. Скромненько.
Забыл упомянуть, наконец выбрал себе имя:
Имя: Волхх
Уровень 2
Профессия: Торговец 1
Удвоенная буква на концене признак оригинальности и творческого вдохновения, просто все остальные варианты написания этого слова уже заняты.
Собрав всю легкодоступную халяву по квестам, оказался у изначально разбитого корыта. Что делать дальше?
По списку следуют шахты и каменоломни. Честно говоря, раньше даже не подозревал, что это разные понятия.
Но краткий ликбез в справочнике пояснил, что в одном добывают камень, а в другомдрагоценные камни и руду. Иногда, правда, и то и другое одновременно.
В результате окончательно запутался, чем же они тогда принципиально отличаются, и решил изучить вопрос на месте.
Первый раз вижу рудокопа без своего инструмента. Мастер хоть и удивлен, но выдает мне требуемое, насмешливо покручивая казацкие усы.
Неправильные здесь гномы, вместо бородыэдакое украшение. Позже выяснится, что борода в шахтеужасно неудобное излишество. Поскольку является прекрасным пылесборником и мусоронакопителем. Уж чего-чего, а пыли, песка и каменной крошки в забое всегда с избытком.
Странно, что эта очевидная мысль не посетила ни одного автора фэнтези или создателя многочисленных игровых миров. Так и мучились несчастные гномы с грязными бородами, и до сих пор мучаются.
Кирка простая
Неудивительно, что нормальные работяги со своим инструментом приходят. Хоть бы маленький плюс, хоть на что-нибудь. Грустно.
Не поленился, поработал этим прекрасным орудием больше часа, но вовремя осознал всю бесполезность и бесперспективность такой работы. Судя по результату, мой дневной заработок за всю рабочую смену не превысит и 20 медных монет.
Наивная надежда, что изумруды и сапфиры посыплются щедрым ручейком после пары ударов, не оправдалась. Что и следовало ожидать, так как частота выпадения камешков подчиняется законам статистики и вероятности. Скорректировать удачу в лучшую сторону можно, но для этого требуются хороший инвентарь, амулеты и профессиональные навыки высокого уровня. Мне же как безнадежному нубу ловить здесь нечего.
На выходе из шахты никого, лишь гном, тот, что выдавал инструмент.
Эка ты быстрый! Неужто норму выполнил? И довольно скалится в свои усы.
Не для меня работа такая. Рожденный ползатьлетать не может. Довольно двусмысленно получилось, учитывая привычку гномов ползать в своих норах под землей.
Но коротышка не заметил подковырки:
А то ж! Добыть каменьне всякому дано. Но ты не отчаивайся, подучись и возвращайся попозже.
А это что за механизм? Ответ мне известен заранее, поскольку поломанный агрегат стоит здесь испокон веков и служит декорацией и поводом для выдачи несложного квеста для нубов.
Мастер долго и нудно рассказывает скучнейшую историю о том, что великий мастер создал этот горнопроходческий комбайн, но не хватает нескольких деталей, которые были утеряны в результате поломки при испытаниях. И тому, кто их найдет и вернет, положена достойная награда.
Я даже знаю какая: 100 монет медных и Каска Шахтера. Защита+1.
Вот только выполнить квест у меня не получится. Чтобы разобрать завал в обрушившейся штольне, уйдет целая неделя с моими-то нулевыми умениями. И вдобавок требуется укрепить свод деревянными распорками во избежание повторного обрушения. Вот тут и скрыта главная пакостьдля этого требуется умение Шахтер 2.
Поэтому, когда гном предлагает выполнить это задание, с чистой совестью посылаю его подальше, вежливо, конечно же.
Странный ты, работа легкая, награда хорошая. Никто не отказывался раньше, искренне удивляется шахтер.
Если все так легко и просто, почему сам не спустишься и не достанешь потерявшуюся запчасть?
Энпиэс хмыкает и улыбается:
Дык, аппарат все равно починить нельзя. Это вроде как испытание для новичков. Потрудилсяполучи награду. Все по чести, все справедливо.
Понятно, делаю вид, что удивлен. У меня все равно не получится. Проклятие наложеноникакие умения впрок не идут. А чтобы шпалы в той шахте ставить, особый шахтерский навык нужон.
Откуда ведаешь? насторожился гном.
Прежде чем сюда идти, поспрашивал знающих людей. Они подсказали.
Печальная участь твоя. Не позавидуешь. Можешь на других шахтах счастья попытать, но толку с того чуть.
Что так?
Кризис в полный рост шагает по нашим штольням. Месторождения обеднели, работников катастрофически не хватает, а новые шахты или далеко, или в опасных районах находятся.
Казначейство в ус себе не дует, закупочные цены уже второй год не поднимает.
А казначейство здесь при чем? Мне действительно интересно.
Большую часть полу- и драгоценных камней город закупает, на них вся магическая защита держится. Крупные как накопители используются, мелкие перетираются, дробятсявсяко, по-разному применяют. Нормальную цену не хотят даватьказне убыток. А то, что добыча падает, это якобы не их проблема.
Других покупателей на каменья не искали?
Кланы, конечно, берут. И мрамор, и уголь, и камень для фортификаций, и драгоценное сырье просят. И объемы большие. Вот только цену зажимаюти не скажи им ничего, в ответ казначейским прайсом в морду тычут.
Некая идея оформилась в моей голове, и, чтобы не упустить зародившуюся мысль, я быстро попрощался.
Весь вечер потратил на сбор и систематизацию информации по этой теме. В результате ближе к полуночи общая картина почти сложилась. И была она очень перспективная в плане личного обогащения. Впервые за последнее время, засыпая, я улыбался.
Следующий день потратил на сбор сведений непосредственно на местах. Обошел четыре шахты, два карьера и одну каменоломню.
Прикинувшись начинающим рудокопом, заводил обстоятельную беседу и выведывал все, что можно, о будущем месте работы. О расценках, выработке, глубине шахт и способах добычи. Несколько раз откровенно посылали, но чаще охотно делились информацией, добродушно предупреждая новичка-лоха о бесперспективности его труда в данной конкретной шахте.
Во всех случаях наличествовали признаки жесткого системного кризиса. В большей или меньшей степени, но абсолютно у всех горнодобытчиков возникли одни и те же проблемы.
Первая и самая серьезная: истощение шахт и каменоломен. Изначально прекрасный порыв разработчиковсделать игровой мир максимально реалистичным в данной ситуации привел к печальному итогу. Нет, конечно же, ресурс месторождений еще далеко не исчерпан, но добывать полезные ископаемые все труднее и труднее. Благая идея о том, что высокоуровневые шахтеры со временем должны испытывать рост трудностей, привела к тому, что весь легкодоступный ресурс оказался добыт. После чего профессиональные шахтеры покинули истощенные разработки в поисках следующей халявы.
Возможно, этот ход событий был предусмотрен разработчиками, и все это должно было компенсироваться большим числом новичков-шахтеров. И действительно, пока шел геометрический рост новых пользователей, недостатка в рабочих руках не ощущалось. Однако бурный, стремительный приток новых игроков закончился и население игровой вселенной почти стабилизировалось. Нет, игра все еще популярна и будет таковой еще долгие годы, но все, кто хотел, уже в ней зарегистрировались. В результате чего количество новичков упало на порядок, хотя и оставалось высоким до сего дня, но для Царьграда, изначально созданного как одна из стартовых локаций, наступили тяжелые времена.
И сильнее всего это сказалось на горнодобыче. Вот только проанализировать и осознать эту ситуацию оказалось некому. Местная власть, состоящая в основном из потомственных неписей, на это не реагировала никак, лишь усугубляя кризис неадекватно низкими ценами. Крупные игровые кланы, те, что имели представительства и даже крепости/замки в этом регионе, не особо интересовались проблемами аборигенов и, пользуясь ситуацией, задарма получали ресурсы, окончательно придушив гномов с их нерентабельными шахтами.
Что с этого могу поиметь я? Трудно сказать, а еще труднее получить это что-то. Но попробовать однозначно стоит.
Еще пара часов напряженного труда, и первый мой экономический трактат в этом мире готов. Хотя, конечно же, льщу себеобычная статья на пару страниц. Но не суть, главное, что материал эксклюзивный, имеющий не только информационную, но и явно финансовую ценность. По крайней мере, очень на это надеюсь.
Осталось продать этот шедевр научной мысли хоть за сколько-нибудь реальные деньги.
Для начала посетил старого знакомого гнома на шахте, где, к великому его изумлению, предложил услуги по поднятию закупочных цен на каменья.
К сожалению, убедительности или социального статуса мне явно не хватило. Всерьез моим предложением гном не заинтересовался, но и не прогнал сразу, добродушно посмеявшись от души над наивностью нуба. Первый блин комом, а дальше и пытаться не стал. На остальных шахтах заключить успешный договор надежды вообще нет.
Вторая категория потенциальных покупателейкланы.
Моим интересам отвечают четыре из них: «Золотые Берсерки», «Северные волки», «Самураи Сварога» и «Острые Валькирии».
Есть еще два крупных «глобальных» клана, но для них наши рудники слишком ничтожная цель, не достойная внимания.
Слишком мелкие кланы и сообщества отбрасываю сразу, их такая информация не заинтересует.
Парочка орденов, торговая гильдия, несколько банковпод вопросом. Стоит с ними связываться? Не стоит забывать, что вброс мною информационной бомбы напрямую ударит по городской казне, а это значит, что светиться слишком сильно мне не надо. Именно поэтому отпадают банки и гильдиио моем предложении обязательно станет известно в магистратуре. И неприятности не заставят себя ждать.
Остаются только игровые кланыутечка инфы оттуда к неписям маловероятна.
Еще раз перечитываю сообщения перед отправкой, вроде бы все правильно, но ощущение, что где-то сглупилне покидает.
Внезапно решительно исправляю цифру 20 % на 50 % и удовлетворенно сохраняю черновик.
«Итого: в ближайшее время ожидается рост стоимости изумрудов, сапфиров, корундов и агатов на 50 %, при дальнейшей постоянной тенденции к росту в течение года. По углю ожидается умеренный рост цены. Мрамор и гранитувеличение закупочной цены на 50 % в течение нескольких месяцев.
С уважением к клану (нужное вставить) Волхх».
Денег, конечно, не дождусь. Ибо не принято у богатых платить за уже оказанную услугу. По себе, прошлому, знаю.
Но ради репутации в будущем можно и бесплатно поработать.
Если бы не жесткий финансовый прессинг, то можно было долгие месяцы работать задарма, только ради авторитетав реальном мире фрилансеры именно так и нарабатывают клиентуру.