КосмоЭра. Новый Рассвет - Bel Jonson 4 стр.


Полевой ремонт1

Что-то вроде тогоподумал я, закончив со статами. Как я понял, скрытые характеристики также растут на манер навыков в зависимости от частоты применения. Навык «Снайперские винтовки» я взял просто потому, что он мог пригодиться в будущем, да и винтовка для практики уже есть. Взломкрайне необходим для добычи информации. Управление наземным транспортомнавык нужный, есть, конечно, подобные и по управлению другими видами транспорта, но этот я выбрал как самый простой. Надеюсь, мне его будет более чем достаточно. Мечникэто святое, прям детская мечта, особенно с той «ковырялкой», что у меня за спиной, уж очень мне она зашла. Бронескафы и псионическая броняв целом, довольно сложные навыки, казалось бы, нужны только для специальных классов. Но у меня в инвентаре было пару комплектов как раз подобного класса брони, хоть и довольно простенькой. Без тренировки её не использовать. Всё это намекало на довольно сложную и разветвлённую систему использования вещей и техники. Последним из навыков шёл «полевой ремонт», оружие и броня ведь изнашиваются. Требуют ухода и ремонта, постоянно платить за это никаких денег не хватит. А вот подлатать подручными средствами и ремнаборами в критической ситуациибесценно.

Обратный путь к лагерю я решил изменить и по пути опробовать новые навыки, освоиться с обновленными характеристиками. Пока не сильно понятно как все эти цифры влияют на использование оружия в реальном бою. Может система помогает или мешает при определённых показателях. Это пока оставалось тайной. Ладно, в процессе разберусь, пока лучше тренироваться, кто знает, может мечника качнуть получится. Классно получится.

Прыгая и обрубая на лету ветки, иногда кромсая мелкую живность, за которую опыт почти не шел, я качнул мечника до 5 единиц. Солидно, может, если дрова колоть, то вообще мастером стать получиться? «Хотя это не может быть так просто»,  подумал я.

Вот так, мерно шествуя и махая полюбившейся железякой направо и налево, довольно бесшумно, надо сказать, я шёл в сторону лагеря. Путь мой лежал немного южнее от своей прошлой дороги к ущелью. После очередного, мастерски разрубленного зубастого зверька, который что-то грыз на ветке, я наткнулся на развалины здания. По его виду было трудно что-то сказать о назначении. Просто серая бетонная коробка в несколько этажей, вроде и на склад похоже, а поди догадайся, что там внутри. Пару примыкающих построек были разрушены, но основное здание оставалось относительно целым. Решено было обследовать. Вдруг найдутся рабочие терминалы? Выгружу с них документы на кпк, глядишь, и взломщика качну.

Подходя к зданию, я услышал какие-то звуки и решил подстраховаться. С полным рюкзаком трофеев в засаду попадать не шибко хотелось, так что припрятал его в окружавшем постройку лесу.

 А вот теперь можно и рискнуть, благо бок уже порядком зажил и найденная бронь явно лучше прошлой.  подумал я и крадучись направился в сторону строения.

По останкам боковой пристройки залез на второй этаж, надо было осмотреть как можно больше пространства перед собой. Для пущей уверенности достал револьвер крупного калибра. Сомневаюсь, что тут могут быть бронированные дроиды, но такая огневая мощь придавала мне смелости и уверенности в себе. Второй этаж оказался совсем пуст. Никаких следов или намеков на то, что тут было раньше. Пол в некоторых местах был обрушен, стены в трещинах. Похоже на обычный склад или ангар. Я решил осмотреться получше и продолжил движение вглубь здания. Продвигаясь вперед, увидел очередной пролом в полу, оттуда отчётливо доносились голоса.

 Ну и куда же вы бежали?  говорил какой-то парень.  Ведь все равно не ушли бы, надо было самим сдаваться, глядишь, все бы живы остались.

Подкравшись к пролому, я увидел вполне ожидаемую картинурейдеры и их жертвы. В какой игровой проект не зайди, все попадается подобная картина. Или люди одинаковы в своих низменных желаниях доминировать над другими, или в играх полно подонков, которые самоутверждаются за счёт других. Ладно, это всё лирика, надо прикинуть обстановку и план действий. В зале, ближе к центру, лежало два трупа парней в пробитой во многих местах броне и без шлемов. Трое других парней стояли, один из них явно обращался к оставшейся в живых девушке, зажатой в углу комнаты и без видимого наличия оружия.

 Ага, ребятки решили «поиграть» и выяснить, насколько точно передаются приятные, для них, естественно, ощущения в этой игре.  вздохнул я.

Да, игра, где нет правил и ограничений, кроме твоей собственной морали и принциповжёсткая штука. Я как-то об этом позабыл, и девчонка со своим отрядом, видимо, тоже. Вот и результат.

Их намерения были понятны даже ежу, они зажали её в углу, двое схватили и держали за руки. Третий, уже предвкушавший скорый шанс полакомиться девичьими прелестями, пытался содрать с неё лёгкую бронь и всё что было под ней. Защитный механизм программы в таких случаях срабатывает, только если есть риск получить сильный шок с последующей травмой психики. Видимо, не все обращают внимание на мелкий текст в лицензионном соглашении и ставят подпись совершенно отфонарно, особенно в играх категории «Р», ибо девушка кричала что есть сил. Её крики сопровождались ржанием и пошлостями, отпускаемыми парнями. Извечная ситуация, как в жизни, так и в игресильная мразь глумиться над слабыми. Как же меня тошнит от такого.

Боясь навредить девушке, я не решился стрелять сверхудовольно неудобный угол, в случае рикошета пуля может попасть совсем не туда, куда следует. Поэтому, аккуратно свесившись в проём, я слез на первый этаж и спрятался в тени колонны. Благо, дыра в полу была относительно далеко места разворачивающейся драмы, а парни были слишком увлечены своей добычей. Прицелившись из револьвера, я выстрелил в голову подонку, который приставал к девушке. Крупный калибр есть крупный калибр, голова взорвалась кровавым облаком. Двух подельников, что держали девушку, забрызгало ошметками тупой башки их товарища. Девушку тоже изрядно обляпало. Меня снова заклинилону не люблю я маньяков и тех, кто глумиться над девушками.

Эффект был отменный. Казалось, всё замерло, девушка, вся в крови, так и застыла с открытым в беззвучном крике ртом. Парни выпучили глаза и, по всей видимости, просто не могли осознать произошедшего. Все они были в шоке, это был мой шанс.

 Ну всё ублюдки, игры кончились, сейчас вам станет больно,  прошептал я и рванул вперед, доставая из ножен меч.

Гнев застилал глаза, но вдруг в голове стало ясно и чисто, гнев ушел.

 Ага, вот и мед. элементы капсулы сработали, сделав инъекцию успокоительного.  подумал я.

Тут надо пояснить. Капсула не только бережёт, сильно сказано конечно, вашу психику от травмирующего шока, но ещё и следит, чтоб крыша не поехала. Как, например, при сильном психозе, связанном с яростью или чем-то ещё. В этом случае с игры не выкинет, в первые несколько раз, а введёт успокоительное. Но если ситуация будет повторяться, программа тут же вернёт игрока в реальность и заблокирует доступ на некоторое время.

Подлетев к первому из двух горе-насильников, я с размаху нанес удар снизу-вверх. Мечник из меня так себе, конечно, но распорол я его почти пополам. Из разреза хлестанул фонтан крови, забрызгивая всё вокруг. В следующее мгновение я уже мчался к оставшемуся противнику. Он уже немного пришел в себя, решил найти укрытие и окопаться, или просто свалить куда подальше. Клинком я его уже не доставал, поэтому заложил меч в ножны за спиной и потянулся за револьвером.

 Ааааа! Урод! Мразь! Сука, мы тебя найдем и будем убивать, пока ты сам из игры не уйдешь! Я тебя запомнил!  верещал он, доставая свою пушку.

В барабане крупного калибра оставалось 4 патрона, вот их я и потратил. Первым выстрелом я попал чётко в предплечье и оторвал руку за миг до того, как он нажал на курок. Сила удара была настолько велика, что парня крутануло на месте. Оторванная упала на бетонный пол, палец таки дожал курок и очередь из штурмовой винтовки прошла чуть сбоку от меня. Вот тут-то вторая пуля угодила чётко в ключицу, почти возле плеча, оторвав солидный кусок плоти. Против такого калибра и бронебойных пуль их защита была всё равно что бумажной. Остальными выстрелами я просто высвобождал свою ярость. К сожалению они ушли мимо, пробив в стене две больший дыры.

Вставив ещё один патрон, я прицелился ему в голову и нажал на спуск. Её разорвало в клочья, а я стоял над трупом и смотрел, как из обрубков вытекают остатки крови. Представляю, как это выглядело со сторонывесь в кровище, с огромным револьвером в руке. Адреналин просто зашкаливал.

Встрепенувшись и немного придя в себя, я развернулся и побежал к девушке. Эльфийка с ником Санктуара. Мой первый выстрел немного задел девушке плечо. Кусок стены, в который влетела пуля, размозжив голову подонку, оказался ничем не хуже обычной пули для незащищенного плеча девушки. Подбегая к ней, я уже открывал армейский мед комплект, и тут же начал обрабатывать рану.

 Терпи, краса, все будет хорошо,  сказал я, обрабатывая ей рану. Она была всё ещё в шоке. Зрачки расширены, всю трясёт, но медленно собиралась с силами и начала осознавать, что произошло. Да и её капсула должна была подключиться и поспособствовать успокоению и возвращению в нормальное состояние.

Залил рану регренолом и затянул на руке манжету с автоиньекторами, которые вкалывают нужные для ускорения заживления препараты в строгой последовательности.

 Спасибо тебе,  с трудом проговорила она.  Мы уже шли с рейда, наша добыча пусть и невелика, но, думаю, отбила бы поход.

Девушке было тяжело говорить, процесс заживления причинял боль, но ей надо было выговориться.

 А потом на нас напали и обстреляли. Мы побежали сюда,  продолжила она свой рассказ.  Парни отбивались так долго, как могли, но в итоге погибли. Я повелась и взяла себе псионные модули, думала, буду полезна и мои способности всех спасут. В итоге оказалась обузой.

Видно, что ей тяжело дается рассказ. Однозначно надо было помочь ей добраться до лагеря, а путь-то нам предстоял не близкий.

 Успокойся, теперь все хорошо. Твои друзья после репликации дождутся тебя в лагере. Можно точно сказать что им повезло больше тебя, они только на кредиты попали и задержку перед новым респом. А вот с тобой могло случиться нечто похуже.

 Странно что из игры не выкинуло, вроде шок был достаточно сильным.  подумал я и продолжил.  А пока давай соберем, что сможем, из ценного и пойдём в поселок.  произнес я, протягивая ей комплект простенькой брони, которую взял на корабле. После чего пошел осматривать трупы на предмет ценностей и прочих ништяков.

К сожалению, за убийства игроков опыт не давали, а то, думаю, апнулся бы.

Обыск здания подарил мне документацию по какому-то транспорту. Какому именно, я не знал, но судя по схемам, это было некое подобие поезда для наземного применения, или метро.

 Вот нахрена им тут такая, неповоротливая с виду, громадина? Может, для сообщения между поселениями и доставки грузов? Так до этого уровня ещё развиваться и развиваться. Ладно, сплавлю торговцу, а он уже пусть сам применение ищет.  пробормотал я.

Собравшись, я помог девушке выбраться из здания и мы пошли к лагерю. Хотя её рана заживала достаточно быстро, скорость нашего передвижения всё ещё оставляла желать лучшего. Путь лежал через густой лес. Я искренне надеялся, что он прикроет наше передвижение и мы не встретим противника. Таким черепашьим темпом убежать от врагов было бы не просто, а принимать бой в данной ситуации достаточно рискованно.

Но моим мечтам не суждено было исполниться. Не знаю, каким жопным чувством я ощутил опасность. Может сработала интуиция или это была просто удача, всё-таки не зря в нее вложился. Схватив девушку, я утащил ее в заросли и включил запись видео. Летсплеи могут монетизироваться и приносить свои деньги игроку за просмотры. Учитывая зверскую цену на репликации сверх предоставленного минимуманадо было использовать любой шанс на заработок как в игре, так и в реале. Жаль я не сообразил это чуть раньше, спасения девушки точно бы в топ зашло, также как и битва с дроидами. В этот момент по дереву, где мы находились мгновением раньше, пришёлся мощный одиночный выстрел.

 Снайперка!  подумал я, а потом услышал крик.

 Ну что мудак, поимел девчонку? Нам неплохо заплатили, чтобы мы завели её в то здание и дали с ней поиграться парням. А ты, ублюдок, всё обломал, и теперь к нам претензии, а это очень нехорошо!  крикнул кто-то с той стороны.

 Что? Так они меня продали? Я им верила, а они специально!  пробормотала девушка.

Лицо девушки выражало целую гамму чувств: растерянность, шок, обиду и отказ принимать реальность. Ещё чуть-чуть и она могла сломаться, не выдержав всех выпавших на её долю испытаний за столь короткий промежуток времени.

 Как вообще такие наивные люди попадают в игры с максимальным уровнем реализма?  подумал я.

Когда долго сидишь в играх подобного рода, начинаешь терять связь с реальным миром, и становится очень трудно воспринимать происходящее как игру. Жестокую и суровую, но всё же игру, постепенно превращающуюся в кошмар наяву. Недаром подобные проекты очень строго контролируются. При возникновении случаев реального вреда для здоровья и психики игроков, компания сама оплачивает реабилитацию. А если это продолжается, то возникает риск закрытия проекта.

 Сиди тут, я разберусь.  сказал я, намечая себе путь, чтобы взобраться на дерево повыше и при этом не высовываться на линию прямого огня.

Рванув в сторону от предполагаемой позиции противника, я начал прыгать и отталкиваться от стволов, чтобы дотянуться до нужной ветки.

 Фиг бы я смог так в реале,  пронеслась мысль в моей голове.

Подтянувшись на очередную ветку, я услышал громкий хлопок взрыва позади себя. Заняв устойчивое положение, я обернулся. На том месте, где я оставил эльфийку, была небольшая воронка от взрыва. Останков было немного, видимо, выстрел был прицельным и попал точно в корпус, так что всё произошло мгновенно. Не думаю, что она успела почувствовать боль. Хоть я и знал, что она ушла на репликацию, но меня знатно накрыло. Выхватив оба револьвера, я стал ждать пока покажутся противники. Они обязательно подойдут дабы проверить, что от нас осталось и собрать всё более-менее ценное.

 Ну и где же это недоразумение что убило тех молодцов?  услышал я голос, который отличался от первого.

 Не вижу его останков, только эта остроухая шлюха тут подохла. Сбежал, наверное, как понял что попал к профи.  проговорил первый голос.

 Весь план нам испортил гад. Новый проект и сразу такая лажа. Бизнес нам решил обломать лузер.  проговорил первый.

Тут я их увиделснайпер и тяжелый пехотинец. В новой броне, явно нестандартной. Похоже на трофейную, что-то из находок других искателей.

 И когда только успели раздобыть.  подумал я.

Они медленно и осторожно обходили воронку от взрыва. Я прыгнул на ветку потолще, расположился удобнее и упёрся спиной в ствол дерева. Эта позиция давала отличную возможность для начала ведения стрельбы.

 Тяжпеха первым, иначе замучаюсь бегать вокруг.  пробормотал я себе под нос и начал стрельбу.

Сразу после первых выстрелов пришлось прыгнуть вниз, чтобы меня не накрыли ответным огнем. В полёте удалось выпустить ещё пару пуль. Сразу после приземления добавил тем, что оставалось в барабанах. Шлем пехотинца оказался крепче, чем я думал, пробить удалось только после 5-го попадания. Часть пуль прошла мимо, барабаны были пусты.

 Ах ты падла!  выкрикнул второй, поднимая на меня свою винтовку.

Я рванулся в сторону, уходя с траектории выстрела и в суматохе соображая, что же сейчас предпринять. Выхватив крупный калибр, я попробовал выстрелить. Раздался глухой щелчок.

 Осечка, твою мать!  проскочила мысль.

Пришлось снова рвануть с места, пока мне не вышибли мозги. Глухой звук выстрела и пуля оставляет глубокую борозду в броне у меня на боку проходя по касательной. Меня накрывала злость. Я медленно терял контроль над собой, это могло стать угрозой и причиной аварийного выхода из игры. Любая эмоциональная нестабильность была для системы сигналом, особенно продолжительные периоды или слишком частые повторения. Сейчас этого нельзя было допускать. Я ещё раз прицелился и выстрелил. На этот раз патрон сработал как надо, громогласно заявив о своей мощи оглушительным выстрелом. Я даже попал противнику в ногу!

Если бы выстрел пришёлся по центру ноги, то её бы оторвало даже в такой хорошей броне. Но я попал в бедро, чуть левее центра. Пуля расколола бронепластину и вырвала её с приличным куском мяса.

Назад Дальше