Ярость Древних - Юрий Кварц 2 стр.


  • Режим приключений.
  • Готовый игровой класс.
  • Естественно, режим приключений! Я долго не вчитывался, все необходимое я уже знал, стартовый план на игру был разработан. Многочисленные гайды и стримы популярных игроков, мне было чем заняться, пока ожидал своего шестнадцатилетия.

    Имя, раса, внешний вид, все отдал на волю рандома, и только самостоятельно выбрал позицию приключенческого режима. Выбирать себе готовый билд класса я не собирался, уж слишком это казалось простым и бесперспективными, по сравнению с бонусами и возможностями, который дает режим приключений. Самое главное, это конечно же класс, Желтый Император главный ИИ игры, лично сгенерирует мне класс, и начальную линейку квестов, которые должны будут в корне изменить мою жизнь и исполнить все мои желания.

    Естественно, все придется заслужить, трудом и волей, игра так просто не выполнит заявленных обещаний, за них нужно бороться. Вчитываясь в строки пояснений приключенческого режима, я понимал, почему его называют хардкорным, и осознавал, почему только три процента всех игроков достигли на нем хоть каких-то результатов. Самое главное, что отталкивает от него новичков и опытных задротов, это блокировка болевых ощущений, которые заблокированы всего на 50 процентов, против девяносто пяти на стандарте. Ну да, не каждый выдержит в полной мере чувствовать, половину боли в какой-то виртуальной игре, на добровольной основе. Дальше идет блокировка игрового процесса на сутки после гибели, против двенадцати на стандарте. И самое последнее, но не по значению, это класс, который тебе генерирует Желтый Император. Он открывается лишь на двадцатом уровне, и то, только часть его возможностей, все остальное конечно же, надо развивать самостоятельно, а вдруг класс тебе не понравиться? Или появиться много других подводных камней от случайного класса, которые убьют все желание развиваться? И плевать, что ИИ предоставил тебе класс, которого возможно в игре ни у кого больше не будет. Другое дело фиксированный билд, ты выбираешь то что хочешь, и сразу, с самого начала игры, можешь двигаться проторенным путем в соответствии со своими целями и планами, не совершая нубских ошибок в прокачке класса, из-за того, что ты первопроходец.

    Меня конечно же, все это радовало, впервые в своей жизни я мог получать честное вознаграждение за свои труды, никогда раньше, я не мог таким похвастать.

    Вы уверены, что желаете вступить в Карибан в режиме приключений, обдумайте это еще раз, нового персонажа можно будет создать, не ранее чем через десять суток.

    - ДаНет.

    - Да!

    В нос ударила жуткая вонь разлагающегося мяса, и только потом я осознал, что больше не нахожусь под звездным небом, а в темном вонючем коридоре, со стен которого, свисала отвратительная плесень.

    Бегом сопляк, у нас много работы,раздался за спиной хриплый голос, а в спину болезненно подтолкнули кулаком, заставляя сделать несколько быстрых шагов вперед, а дальше я держал темп сам.

    Позади меня ковылял уродливый, одетый в грязный фартук мужик, его лысый череп пересекало множество шрамов, как и лицо которое было искаженно яростной гримасой. Он тащил деревянный ящик, в котором с каждым его шагом гремел, метал.

    Я как оказалось, также держал в руках подобный ящик. Коробка была открыта, и несмотря на тусклое освещение коридора, я смог разобрать множество лезвий, ножей, щипцов, пил, и еще множество приспособлений, предназначение которых, я даже не представлял.

    Нам сюда,хрипло сказал он, и первый вошел в помещение, толкая толстую дверь плечом.

    Я несколько замешкался, так как из комнаты расходился смрад разложение, вызывая во мне панический приступ страха, но это игра, мой основной квест, и я просто обязан его выполнить. Но сначала нужно знать, что от меня хотят, где тут мои параметры, квесты?

    Шаря глазами по иконкам быстрого доступа в интерфейсе, я клацал всюду, то, что было непонятно пропускал, потом разберусь. Параметры персонажа меня заинтересовали, да и общий вид, которым одарил меня Желтый Император, заставлял задуматься о своем психическое состоянии.

    Имя: Салькад.

    Раса: Человек.

    Уровень: 1.

    Класс: скрыт.

    Сила12.

    Ловкость14.

    Стойкость12.

    Выносливость14.

    Воля20.

    Мудрость11.

    Интеллект22.

    Навыки:

    Умения:

    Достижения:

    Мой внешний вид был взят из реального прототипа, общая субтильность и черты внешности, были схожи во всем, но, они были искажены и вызывали страх. Я был бледным, тощим, долговязым парнем, с длинными черными патлами, страшным лицом на котором светились безумием, впалые черные глаза, лицо пересекало несколько непонятных темных полос, или татуировок, зубы были отвратительно длинными, заостренными.

    Следующей, была вкладка с заданиями, и там уже была первая запись.

    Задание. «Азы некромантии».

    Цель. Получить звание адепта некромантии. Пройдите первичные уроки у некроманта Дестара:

  • подымите своего первого раба.
  • научитесь пользоваться проклятьями.
  • заслужить, свой некрономикон.
  • Ого, с первых мгновений игры, меня записали в маги, для Карибана подобное является весомой редкостью, особенно для приключенческого режима. Интересно, какую мне легенду сочинили.

    Чуть ниже, была скромная история жизни, в которой не было ничего примечательно.

    Мальчик Салькад, не помнил своих родителей, только имя, которым его называли при жизни в трущобах города Ранталь. Воровство, убийства, постоянный страх за свою жизнь, заставили его желать другой жизни, в которой он никого не будет бояться, бояться, будут только его! Столь навязчивая цель, заставила его покинуть безопасный город вольных баронств и искать другой жизни, в других не менее опасных местах, бескрайней Сандарской степи. К своим шестнадцати зимам жизни, Салькад успел много кем побывать, зарабатывая себе на хлеб. Он бродяжничал, моля добрых людей о снисхождении и подаянии. Был разбойником, который грабил тех самых добрых людей, отбирая их монеты и жизни. Был стражем караван, оруженосцем разбойного барона. В итоге, он нашел свое призвание и осознал кем хотел быть, добровольно отправившись в услужение темным магам, ковен которых, располагался в непроходимых горах. Ему удалось доказать темным магам, что он достоин обучаться у них, и стал помощником некроманта Дестара

    Оказавшись в хорошо освещенный зале, мне сразу захотелось из него выйти. В нем было множество столов, на которых громоздились мертвые человеческие тела, разной степени целостности. В углу помещения находилась повозка, заваленная еще целыми телами, все это создавало, просто отвратительный смрад и я с трудом держался, чтобы удержать желудок в узде, а стоит ли? Это же игра, я не видел на стримах, чтобы игрока могло вырвать.

    Чего встал, быстрее проходи,крикнул мужик, находясь рядом со столом, на котором лежало относительно целое тело мертвого мужчины.Смотри и запоминай, вскрываешь кожу на лбу, и вырезаешь на черепе знак контроля.

    В два движения острым ножом, мой учитель вскрыл кожу, и продемонстрировал белесый череп, и другим ножом с толстым лезвием, принялся выводить большой знак во весь лоб.

    Смотри, вырезай правильно, чтобы все было идеально похоже на прототип,его палец ткнул в страницу лежащей рядом книги, на ее страницах черными чернилами, был нарисован требуемый знак.Бери нож, пробуй.

    Учитель быстро вложил в мои вялые руки, грязный окровавленный нож. Мне неожиданно стало плохо, видимо впечатлений было излишне много, и несмотря на то, что я был в виртуальном мире, в голове сильно потемнело, а ноги с трудом могли держать меня вертикально.

    Ничего сопляк, сейчас мы тебя поправим.Весело буркнул мужик, и скрылся за моей спиной.

    Мне с большим трудом удавалось держаться руками за стол, на котором лежал вскрытый труп, и не терять при этом сознание. Естественно, мое состояние не могло скрыться от цепких глаз учителя, но я не ожидал, что он настолько быстро, сможет привести меня в норму.

    Цени, это из моих запасов,улыбнулся вернувшийся мужик, демонстрируя ряды острейших зубов, и поставил на стол горящую серую свечку.

    От свечки исходил резкий запах, который быстро стал единственным в комнате. Также ко мне вернулась бодрость, обстановка в зале, перестала внушать животный страх, и не казаться чем-то значимым, будто я каждый день вместо книжки перед сном, занимался своим хобби и брал смену в морге патологоанатомом.

    Слева сверху в углу зрения, около статуса бара жизни, появился значок баффа, я невольно сконцентрировался на нем.

    «Вы приняли дозу Перталуса»

    Все ваши показатели психической защиты, увеличены на сто процентов. Внимание, будьте осторожны, увлечение наркотическими средствами, может принести сильную зависимость, избавиться от которой будет очень сложно.

    Как-то все это, слишком быстро происходит, отстранено подумал я, поднося нож к черепу. Сейчас мои руки гораздо увереннее держали орудие труда, и принялся выводить первую кривую линию, которая на мой взгляд, получалась весьма недурно.

    Держи нож крепче, не жалей силы, человеческая кость хорошая, прочная, она прекрасно держит печати.Говорил, наблюдающий за моей работой Дестар.

    Для первого раза, у тебя весьма хорошо получается,произнес мужик, когда я улыбкой стер с лица трудовой пот, печать была правильно нанесена на череп.Теперь это стоит закрепить, все тела, которые лежат на столах, твои, установи всем печать контроля.

    Оглядев предстоящие объемы работ, я переложил необходимые мне инструменты в тарелку, и приступил к работе, за соседним столом, на котором лежало тело толстого старика, с большой дыркой в груди. Первым движение, я уверенно разрезал плоть и установил зажимы, дальше меня ничто не отвлекало от работы. Неожиданно меня увлек процесс, с каждым новым подходом, у меня получалось ставить более качественные печати и мне нравилось наблюдать, за ростом и качеством, своего прогресса.

    Молодец быстро работаешь, печать контроля ты ставишь хорошо,произнес учитель, доставая массивный кривой нож, которым он ловко, разрезал кожу, и оголил реберный каркас тела.

    Внимание, вы выполнили первый этап цепочки заданий «ученик начертателя печатей».

    Награда: вы освоили печать контроля.

    Цель: продолжайте обучение у Дестара, вам многое необходимо познать и освоить.

    Внимание, вы получили уровень4.

    Сейчас покажу, на каких ребрах должна становиться конструкция печати вместилища энергии.

    Я внимательно наблюдал, как на шести ребрах появлялись конструкции знаков, работал учитель уверенно, даже не подсматривая на подробный рисунок в некрономиконе. Законченная печать смотрелась красиво, органично, а дальше взяв инструмент, я принялся его повторять на все тех же двадцати телах. В этот раз все получалось быстрее, нож был в опытной руке и уверено вырезал кривые линии, с каждым новым подходом у меня выходило все лучше и лучше.

    За следующие двенадцать часов игрового времени, я выполнил еще четыре задания, изучая и нанося укрепляющие печати. Уже давно развеялся эффект наркотического баффа, но захваченный процессом, не обратил на это никакого внимания. Меня больше не беспокоил запах, ни само место, где я находился, я чувствовал здесь себя, почти как в школе. Где нужно учиться, но не обязательно следить за обстановкой, в которой дорогие одноклассники, готовят тебе подставу.

    Внимание, вы выполнили цепочку заданий «ученик начертателя печатей», теперь вы умеете наносить печати на кости разумных созданий, и поднимать из них верный воинов.

    Внимание, вы получили уровень10.

    Глава 3

    Подойди сюда, Салькад.Позвал меня сидящий в кресле у стола с телом учитель.Ты почти освоил первую ступень обучения, но остался последний штрих. Теперь, когда ты научился создавать скелеты слуг, пора узнать, как заставить их тебе служить.

    Парень, ты у нас живешь уже седьмой месяц, ты выжил и не сошел с ума. Наши горы уже как тысячи лет, являются пристанище некромантов Наргаронда, за это время они успели пропитаться эманациями смерти, от самых глубоких пещер, до вершин. Не каждому человеку дано прожить в таких условиях и дюжины дней, а те, кто выживают, способны стать проводника эманаций смерти или некромантами. Загляни в свою душу, хорошенько присмотрись, и скажи мне, видишь ли ты в себе силы смерти?учитель, пристально посмотрел на меня водянистыми глазами.

    Я почти сразу понял, что от меня хочет Дестар, у бара жизни на полупрозрачном интерфейсе, я увидел новую серую шкалу, заполненную на процентов десять, сосредоточившись на ней, выскочила подсказка, подтверждающая, что это и есть, мои силы смерти.

    Да учитель, я вижу в себе смерть, но совсем чуть-чуть,взволнованно ответил я.

    Не волнуйся с опытом и ростом в мастерстве, ты сможешь в себе больше удерживать эманаций смерти, тем более она весьма легко пополняется, и способов для этого есть великое множество,махнул он рукой.Положи ему на грудь руки, и произнеси заклинание подъема низшей нежити, если сможешь заставить его встать, ты будешь называться адептом некромантии.

    Слова заклинания стали оформляться в моей голове, принимая осознанные и понятные значения, совершенно незнакомого языка. Но вместо паники, новые знание вызвали во мне жуткий интерес, и мне хотелось использовать их на практике.

    «Тел рактус, хелта секиэн»

    Странные звуки полушепотом вырвались из моих уст, от груди по руке прошла резкая обжигающая боль, но я удержался, и не убрал руку, по которой текла почти настоящая раскаленная лава. Тело подопытного под ладонью, задергалось, из раскрытого рта вырвалось облако дыма. Неожиданно ноги ослабли, и я не смог удержаться, но руки учителя удержали меня за плечи, не позволяя дебафу «слабость», уронить меня на грязный пол.

    Молодец, ты прошел инициацию,с некоторой гордостью произнес учитель, помогая мне сесть на табурет.Теперь ты можешь поднимать мертвецов, и заставлять служить своей воле.

    Я с ужасом наблюдал, как поднялся на ноги мертвец. Его мертвые глаза безжизненно вглядывались перед собой, а я ощущал, между нами некоторою связь. Я чувствовал уверенность, что труп сделает все, чтобы исполнить мою волю.

    Салькад, твое обучение мы продолжим завтра, сегодня ты хорошо потрудился и достиг немалых успехов, но помни, поднятие мертвецов и големов, лишь маленькая часть, необъятной науки некромантии.Гордо произнес Дестар.

    Выбравшись из капсулы, я долго сидел на ее краю, пытаясь осознать, что сейчас происходит. Прошедший сеанс игры, казался мне желанным и несбыточным сном. Сейчас на часах было девять утра, за тринадцать часов реального времени, я провел больше суток в виртуальном мире, и это мне чертовски нравилось. У меня не возникало чувств, что я бездарно тратил время, как это часто бывает в школе.

    Мое тело чувствовало себя хорошо, капсула несмотря на средний класс хорошо справлялась с отводом отходов жизнедеятельности организма, не вызывая при этом никаких негативных ощущений. Также я чувствовал себя прекрасно физически, и тело было полным энергии. Естественно, я понимал, что это обманчивое ощущения, и через час, усталость возьмет свое и поэтому должен встретить его в кровати, ударной дозой крепкого сна. При долгом погружении в вирт, основная нагрузка идет на мозг поэтому после сессии, нужно хоть немножко поспать.

    Но сначала, нужно посмотреть, что ответили родители, я был уверен, что мой фильм без внимания оставить, просто нельзя. Да и сестра, несмотря на время, еще не соизволила вернуться с ночного клуба.

    Включив компьютер, я проверил глобальный мессенджер, куда скидывал видео родителям. Там, они часто любили хвастать, своими фото приключениями в Африке перед друзьями и появлялись там, десятки раз на дню. Но что удивительно, в онлайне их не было со вчерашнего дня, и мой фильм еще не был просмотрен.

    Хм, видимо работы привалило, иногда такое бывало, что они могли выпасть из глобальной сети на несколько дней. Ничего страшного, когда появяться они мигом дадут о себе знать, мои труды нельзя просто так проигнорировать.

    Приняв душ, перекусив легким салатом, который мне сварганил, кухонный комбайн, я отправился спать. Усталость после длительной игры брала свое, но несмотря на это, мое желание продолжить играть, лишь возрастало, мне не терпелось как можно быстрее, стать могущественным некромантом.

    Назад Дальше