Викинг: Точка невозврата - Михаил Валерьевич Садов 2 стр.


А уж самые теплые местечки так вообще изначально готовятся для глав корпораций. Правители стран и королевств в Цифровом мире, это как раз и есть такие заготовки. Отжив положенное в реальном мире, все эти начальники и руководители высокого полета не согласятся влачить жалкое существование простого игрока в мире цифровом.

Вообще теория срыва довольно не нова и под нее писано уже немало законов, которые тем не менее по понятным причинам не писаны для выше перечисленных личностей. Остальные же, если сорвавшийся сам виноват, то его помещают в специальную локацию наподобие тюрьмы. Хотя это уже инициатива самих вирт-корпораций в отместку за те штрафы, что прилетают им от государства. По крайней мере, это так в этой стране. А вообще везде по-разному.

Правда, такого нарушителя еще поймать надо в самом Цифровом мире. Принудительно-то перенести игрока, если он не на технической локации уже невозможно. Для этого у корпорации, что владеет этим игровым миром есть специальные агенты, что занимаются охотой на сорвавшихся.

Единственное, что удручало, так это то, что ни о каком выходе на игровой форум теперь даже думать нечего. Мне там вообще нельзя светиться! А еще, скорее всего, могли заблокировать общеигровой аукцион и донат.

 Чертовы федералы с корпоратами,  в очередной раз проворчал я.  И где черт вас подери здесь хоть одна живая душа?

Как бы отвечая на вопрос, откуда-то сверху послышался шорох и я не раздумывая, отскочили в сторону. Даже не знаю, что заставило меня так поступить, но как оказалось не зря, ибо на это место с визгом упал какой-то уродец. Видимо рассчитывал спрыгнуть мне на голову, но не рассчитал и вместо этого распластался по каменистой земле.

Подняться, ему было уже не суждено, ибо я тут же с ноги пробил ему в череп. Вот только этот бес, а это был именно он, оказался здесь не один. Из-за угла скалы на меня выбежало сразу пятеро его собратьев, а сверху со скалы начали сыпаться остальные.

Взревев словно зверь, и вгоняя себя в ярость, я быстро сократил разделяющее нас расстояние и врубился в их толпу. Бесов оказалось хоть и много, но по своей индивидуальной силе они довольно слабые. С одного удара секирой на тот свет отправлялось по два-три этих уродцев благодаря тому, что пространства было мало и им приходилось подходить довольно плотно. Сами же они, не обладая каким-нибудь оружием, и с трудом могли прокусить толстую меховую шкуру, что была надета на мне. Хотя это и не спасало от того, что жизнь потихоньку убывала после их атак. Спасали те лишние очки характеристик, что получилось выручить за взятые книги Физической подготовки

 Да отстань ты зараза!  Оторвав от штанины последнего беса, что вцепился в ногу, словно клещ я с силой расплющил его об стену.  Вот же твари!

Тяжело дыша, я поставил секиру и уперся на нее. Полоска жизни на интерфейсе находилась в опасном красном секторе, но зато система радостно сообщала о том, что мной получен опыт. Еще один такой бой и можно считать второй уровень у меня в кармане.

 Вот только меня сейчас хоть голыми руками бери,  проворчал я, со злости пнув одно из тел.  И какого черта вы вообще здесь взялись? Надеюсь это просто нейтральные монстры. Что-то не хочется мне оказаться в одной локации с демонами.

Регенерация потихонечку работала, восстанавливая здоровье, а стоять на одном месте могло быть опасно, так что я продолжил свой путь к выходу из ущелья. Собирать трофеи с таких мелких козявок посчитал неблагодарным делом.

Как и предполагал, бесы как раз его и сторожили, так что уже за поворотом скалы расступились, открыв взору живописную заснеженную долину. Выход находился достаточно высоко на холме, что позволило разглядеть далекие горы, что окружали ее по периметру и огромные массивы деревьев.

 Один сплошной лес, и никакого выхода к морю или реки,  грустно констатировал этот факт.  Хотя, какие-то горные речушки все же должны быть. Вот только драккар по ним в море явно не выведешь. Вот невезуха-то!

Надеюсь, люди, здесь хотя бы есть?

Спускаясь с холма, я оказался под сенью смешанного хвойного леса. Высокие и толстые сосны как будто какие-то исполины возвышались над головой и тянулись к небу, а за ними подтягивались куда меньшие, но не менее грациозные ели. И этот лес жил! Именно, что жил, а не существовал как в реальном мире. Это чувствовалось при каждом шаге по нему. Вон пробежал встревоженный заяц, птицы завели свою извечную серенаду, а где-то в отдалении слышен стук дятла.

В целях ознакомления я довольно часто захаживал в различные вирт игры, но не во многих из них разработчикам удалось так реалистично воссоздать природу. Не удивительно, что подобные миры вообще уходят полностью в срыв и над ними начинают терять управление.

Интересно, а не является ли это и правда какой-то уже другой параллельной реальностью?

Удивила меня в этом лесу еще одна деталь. Большая часть деревьев, что в нем находились, благодаря навыку Морехода были помечены как корабельные. Из них можно построить замечательные корабли, если бы имелся выход к морю.

 Хрю, хрю!  Неожиданно раздался в стороне за кустами хорошо узнаваемый звук.

 Хех, а вот и обед пожаловал,  ухмыльнувшись, я перехватил секиру и двинулся к высокому кустарнику.

Осторожно, чтобы не вспугнуть дичь, раздвинул ветви в стороны и пораженно замер. Буквально перед моим лицом в каком-то метре на меня точно так же удивленно смотрела морда огромного кабана. Ну, просто Мега огромного кабана!

 Хрю?  Спросил кабан над головой, которого висела надпись «Великий дух КабанаЭлитный».

 А э-э-э. Привет?  Только и смог сообразить, что сказать удивленный его размером.

 Хрюююю!!!  Взревел этот монстр.

 Твою мать!  Вторил ему и припустился от него со всех ног.

 Хрю!  Донеслось мне вслед, а потом послышался топот копыт.

Никогда в жизни мне еще не приходилось так быстро бегать. Подгоняемый страхом оказаться растоптанным этим монстром я несся по лесу, не разбирая дороги, и чуть ли не спиной чувствовал, как мне в затылок дышит смерть. И если бы это происходило на открытой местности, то меня ничего не спасло. А так кабану приходилось терять скорость при каждом столкновении с очередным деревом.

Проскочив очередные заросли, я выскочил на большую поляну, но ее уже заняла компания людей разбойной наружности. И словно их здесь и не нет, не останавливаясь, пробежал через весь лагерь, скрывшись в кустах с другой стороны, где и залег в ближайшем овраге. Сил продолжать этот кросс все равно уже не оставалось, да и была надежда, что мой преследователь посчитает этих парней более перспективной добычей.

Разбойники пораженно уставились на то место, где я укрылся, и похватали оружие. Именно этот момент Мега кабанчик и выбрал, чтобы появиться на поляне.

 Хрююю!  Грозно известил он о себе и встал в пафосную позу.

Услышав, а потом и узрев нового гостя, разбойники побледнели и сначала попятились от него. Словно саму смерть увидели в его лице.

Сам же кабан, обведя новых врагов грозным взглядом, заметил, что именно жарилось на их костре, и я понял, что это все братишкам с большой дороги теперь точно не жить! Его глаза от гнева покраснели, а из ноздрей чуть ли не пар повалил.

А потом, взревев, он набросился на убийц своего маленького собрата. Или может даже детеныша? Дальнейшее избиение я не стал рассматривать, так как отполз подальше, решив до завершения боя отдохнуть в сторонке. Не то, чтобы мне было страшно, ведь викинги не боятся, но разумная осторожность должна быть во всем. Хорошо, что у меня сейчас нет подчиненных, и они этого не видят. Не поймут, м-да

Звуки боя и крики боли доносились до моего укрытия еще довольно долго и за это время я успел рассмотреть все накопившиеся логи. И, как оказалось, за бег на пределе сил мне зачислили одно очко выносливости. Попытался бы посмотреть форум, но он же заблокирован. Обидно, но ничего не поделаешь, придется надеяться на память и выжимку аналитиков, что читал по этому вирт-миру.

 Наверное, будь я друидом, то смог бы найти с ним общий язык. Вот только я не друид, и уж тем более не эльф,  проворчал я, сворачивая все окна и прислушиваясь.  Хм, вроде все закончилось. Нут-с, проверим.

Приготовив на всякий случай секиру, я двинулся в сторону поляны.

К моему облегчению никого из живых на ней уже не было. Поубивав разбойников самым ужасным способом, дух свалил куда-то по своим делам, посчитав месть за маленького кабанчика осуществленной.

 М-да, не было бы невезения, да невезенье и помогло,  прокомментировал я, рассматривая то, что осталось от ватаги.

Лагерь, конечно, изрядно потоптали, но лут можно было собрать достаточно хороший. Чего только стоит хорошо прожаренная кабанья тушка на вертеле. Я даже слюной чуть не подавился, принюхиваясь к этому приятному аромату. Хотя и странно откуда бы в виртуальной реальности могло быть чувство голода, но вот есть же.

 Странные дела творятся с этими срывами однако. Ну да и ладно, иди ко мне мой хороший, мой вкусный кабанчик,  все же не удержался я от такого подарка судьбы, и окружающая обстановка в виде трупов людей мне в этом не помешает совершенно.

Особенно если отвернуться и не думать об этом. Да и чего особенного в мертвых людях? Это же не вывернутое наизнанку тело, что перед умерщвлением было вынуждено пережить многочасовой допрос. Вот там да, зрелище бывает не из приятных, но к счастью на моей жизни таких случаев было единицы.

 М-да, чего только не приходилось делать, чтобы добыть информацию,  грустно вздохнул я, смотря на ножку кабанчика в своих руках.  Мням хм, мне кажется или они немного пересолили его? Хотя, и так сойдет!

Наевшись вдоволь, ситуация уже не казалась настолько аховой, так что можно было начинать мародерствовать.

 М-да, а не хилые нынче разбойники пошли,  комментировал я, разглядывая трупы.  Пятый, восьмой ого, даже десятый уровень. Да с моим первым уровнем они бы меня просто-напросто на ленточки порезали. Хотя оружие и откровенный отстой.

В результате обыска нашлось около пятисот монет, куча не самого лучшего оружия, несколько комплектов доспехов и много различного оборудования. Такое как: палатки, спальные мешки, котелок, рюкзаки, теплая одежда, специи и, конечно же, соль. Пошарив, даже нашел моток веревки. Но самая главная находка, это огниво. Удивительно, но за мародерство мне даже набросили очков опыта. Как раз их и не хватало, чтобы поднять уровень.

Первый взятый уровень принес еще одно дополнительное очко характеристики к выносливости, а на выбор система предложила либо Логистику, либо Мародерство.

Подумав, выбрал все же второе, а то чую, что довольно часто придется этим заниматься. В таком случае увеличение собранной добычи и шанс найти какой-то редкий артефакт может оказаться не лишним.

Покидав в рюкзак самое необходимое, что может пригодиться в походе, да привязав к нему скрученный в трубу спальный мешок, я так же прикрепил пару более-менее нормальных мечей. Остальное же вооружение зарыл подальше от места побоища, а то кто знает, может и пригодится.

После того как закинул рюкзак за спину немного попрыгал на месте, проверяя насколько все надежно закреплено, и задумался о том, куда теперь идти. Если здесь водятся разбойники, то значит, недалеко должна быть и оживленная дорога, где они промышляют. А если есть дорога, то она куда-то да должна привести.

 Вот только в какой стороне? Елки палки!

***

 Куда мы идем с пятачком? Большой большой секрет,  в отличие, от оригинала грустно подпевая себе под нос, который уже час топал по заснеженной дороге проходящей через лес.

Первое мое предположение насчет дороги недалеко от стоянки разбойников подтвердилось полностью, а вот насчет цивилизации, что-то пока было не очень. Единственного, кого я за все это время встретил, так это диких животных и мелкую банду гоблинов. На них мне удалось прокачать практически половину уровня, и даже собрать немного золотишка. Увы, но больше с них, оказалось, брать совершенно нечего.

 И ведь ни одного путешественника! Даже колеи от телег на снегу не видно. Кого эти разбойники вообще грабили, если по этой дороге никто не путешествует? Ну что за неправильная локация? Уже скоро ночь, а я так и не набил второй уровень! Да и место под ночлег не нашел.

Мое ворчание прервалось, стоило мне выйти за очередной поворот. Вообще здешние дорожники явно не умеют прокладывать дороги прямо и вечно их строят зигзагами. А остановиться меня заставила деревня, к которой и привел этот извилистый путь.

Точнее то, что от нее осталось. Ибо проломленный частокол и разрушенные ворота как-то сами собой наводили на очень нехорошие мысли.

 М-да, вот вам и цивилизация,  устало вздохнул я и двинулся вперед, перехватывая оружие боевым хватом.

Стараясь издавать как можно меньше шума, я подошел к выбитым воротам и заглянул за них. Обгоревшие остовы домов уже давно потухли, и кто бы это не сделал, он явно не собирался оставлять здесь ничего целым. Ну, практически ничего. Единственное здание, которое выглядело более-менее не пострадавшим, была каменная церквушка в центре поселка. Хотя если присмотреться, можно заметить, что ее тоже изрядно подпалило.

Вот только кто же мог такое совершить? Поселение явно не грабили, а именно что уничтожали. Конечно, можно сначала пограбить, а потом сжечь, но зачем?

Но самое главное не это а

 Где все трупы?  Задавался я вопросом, шагая по центру дороги по направлению к деревенской церкви.

Ни одного мертвого защитника или же нападающего мне так и не встретилось. Такое ощущение, что они просто встали и куда-то ушли.

 Никак некрофилы, что ли постарались? Только этого мне еще не хватало. То демоны, то всякие мутанты переростки, а теперь еще и эти озабоченные смертью психи.

И без того не очень хорошее настроение испортилось окончательно. Если обычно игроки в первый же день натыкались, либо на дружественное поселение, либо на кого-то с кем можно было поговорить и прояснить ситуацию, то мне никто кроме врагов еще не попадался.

 Чертовы федералы. Вечно от них какие-то проблемы. То агента раскроют, то откровенную дезу подсунуть пытаются. Даже тут подгадили и не дали нормально уйти на тот свет. Этот хардкор только начавшись, уже начинает меня напрягать.

На этой фразе я дошел до церкви и заглянул внутрь. Благо створки ворот были выбиты и валялись рядом. Внутри ничего особенно если честно так и не увидел. Следы сильного пожара, погром и никаких трупов. Осторожно шагая, зашел внутрь и осмотрелся внимательнее.

 Даже никакого лута не оставили, вот ведь крохоборы.

Пошарив немного по церкви, пришел к выводу, что ее обчистили подчистую.

 Ну, по крайней мере, переночевать здесь можно.

И грустно посмотрел на количество опыта, которое показывало половину очков до следующего уровня. Жаль, но, в лимит по прокачки на два уровня в день мне уложиться не получится. Хотя если бы завалил тех разбойников сам, то еще тогда взял их все. И даже больше.

 Вот только, скорее всего это они на мне прокачались бы, чем я,  тут же ответил сам себе и принялся искать место, где можно приткнуться.

Увы, но церквушка, это не монастырь и уж тем более не собор и комнат в ней не оказалось. Видимо сам священник жил в доме по соседству. Так что пришлось раскладывать спальный мешок за алтарем и там же разводить костер из подручных досок.

***

Сон был неспокойным, и мне часто приходилось просыпаться стоило только услышать какой-нибудь шорох. В один из таких моментов в очередной раз проснувшись, я попытался понять, что же могло меня встревожить, но ничего постороннего так и не услышал.

Уже собираясь снова засыпать, до меня донесся странный звук на улице. Словно какой-то шелест и завывание ветерка. Вот только что-то в этом было неправильным.

Посчитав, что лучше подстраховаться, я, стараясь не шуметь, поднялся с лежанки и осторожно выглянул из-за алтаря. Разбитые окна находились высоко над уровнем пола, так что увидеть в них ничего кроме снегопада не удалось. А вот в дверях что-то промелькнуло.

Снова раздался шелест, и на этот раз я увидел, как мимо входа проплыло по воздуху какая-то полупрозрачная фигура.

Блин,  не решившись говорить вслух, я снова укрылся за алтарем.  Вот только призраков мне еще не хватало. Ну, за что мне все это?!

Пока меня никто не обнаружил, я попытался сообразить, что делать. Единственное, что пришло в голову, это то, что у них по идее полуматериальность, а это не полная нематериальность. Значит, мой топор все же сможет нанести урон. По-крайней мере надеюсь на это.

Назад Дальше