Девушка горько усмехнулась.
- Это и так ясно, - холодно произнесла она. - Очередной безумный мессия, считающий себя избранником богов, и решивший захватить мир!
Хм-м, а ведь в чем-то она права. Я действительно избранный, причем даже не у одного Бога, а сразу у нескольких.
Жаль, ей никак нельзя это показать
- Даже если так, что в этом плохого? - прямо спросил я.
- Плохого?! Ты серьезно?! - воительница посмотрела на меня, как на идиота.
- Ну да? Если я объединю весь мир, то больше никаких войн и кровопролитий не будет. Разве это не здорово? - спросил я.
Воительница тяжело вздохнула.
- Значит, не зря я беспокоилась насчет тебя, - обреченно произнесла девушка. - Ты хоть знаешь, к чему привели твои действия после того, как ты убил наместника в городе?!
- К тому, что город теперь не в осаде, - спокойно ответил я, вспомнив условия выполнения квеста.
- Ты прав, вот только осаждать особо теперь-то и неково. Лорд Тинус устроил там настоящую резню, горы трупов, наверно, до сих пор сжигают!
Хм-м, а вот этого я не знал
Я открыл интерактивную карту и изменил конечную точку для рытья тоннелей гигантским землеройкам. Если там, действительно, столько трупов, то они могут мне пригодиться.
- Это не моя вина, - спокойно произнес я.
- Да? А чья же?! - спросила Барракуда.
- Лорда, устроившего все это, - ответил я наемнице. - Скажи мне. Вот ты была бы точно уверена, что если бы твоя команда выполнила задание, и убила предводителя осаждающих, то все не закончилась этом? - прямо спросил я, смотря девушке в глаза.
Воительница задумалась.
- Нет, и что с того? - с вызовом, ответила Барракуда.
- Тогда тебе не в чем, обвинять меня за то, что произошло, - произнес я и понял, что на сегодня общения с наемницей мне хватит.
- Скажи, чтобы ее увели, - приказал я гоблину привратнику, и спустя пару минут за наемницей пришли пара кроков и увели ее на склад.
- Что будешь с ней делать? - поинтересовалась Андромеда.
- Пока не знаю. Убивать ее, сейчас, пока не вижу причин, - честно ответил я.
- Ну, у тебя и без этого дел хватает, - усмехнулась искусственный интеллект.
- Это да, - задумчиво произнес я. - Кстати, дай мне список классов. Я уже определился с выбором, - сказал я ИИ и передо мной появился список, состоящий из трех продвинутых классов.
- Выбираю Хранителя тишины, - дал я мысленную команду инфосети.
Внимание! Выбран продвинутый класс Хранитель тишины. Подтверждаете свой выбор? Да/Нет?
- Подтверждаю, - дал я мысленную команду.
Внимание! Получен продвинутый класс Хранитель тишины.
Внимание! Получены следующие умения и навыки: Камуфляж - 1-го уровня, Кровопускатель - 1-го уровня, Рваная рана- 1-го уровня.
- Сейчас дам описание, - послышался голос Андромеды и перед глазами появились несколько строчек текста.
Камуфляж(активное умение) - умение позволяет своему владельцу слиться с окружающим пространство став практически невидимым.
Кровопускатель(пассивное умение) - раны, нанесенные владельцем данного навыка, гораздо серьезнее, и дольше заживают.
Рваная рана(Активное умение) - умение позволяет нанести своему противнику серьезную кровоточащую рану.
- Как всегда не густо, - усмехнулся я.
- Все что есть, - усмехнулась в ответ Андромеда. - Ну и как? Доволен выбором?
- Вообще, да, - честно признался я. - Теперь, я наконец-то смогу быть практически невидимым, плюс, активные и пассивные навыки вкупе с клинком левиафана, делают меня довольно опасным противником в ближнем бою.
- Это верно. Причем даже против хорошо бронированных противников, - ответила искусственный интеллект.
- Это да. Я еще думал над Жалом виверны. Типа полностью специализироваться на ядах, но подумал, что более продвинутые навыки скрытности, во всяком случае в данный момент, будут для меня приоритетнее, - ответил я Андромеде. - Кстати, седло для зеи готово?
- Да. Буквально вот только что, - ответила ИИ.
- Отлично! - мысленно произнес я, а вслух приказал гоблину у ворот позвать мне любого крока.
Хм-м, интересно, - подумал я, когда пришел герой - чемпион. Как-то странно они делегируют полномочия.
- Пойдем за мной, - сказал я Рурку, и монстр, склонив голову последовал за мной.
Мы пришли на склад.
- Бери вот эту штуку, - я кивнул на странного вида седло с многочисленными ремнями, которое явно весело если не полтонны, то не многим меньше.
Я бы такое, не в жизнь не поднял
- Слушаюсь, повелитель, - ответил крок-герой, и подойдя к седлу, поднял его.
Судя по его напряженной морде и вздувшимся жгутам мышц на руках, далось ему это не так легко, как я думал.
- За мной, - скомандовал я Рурку, и не обращая глазеющих на меня наемников, пошел в сторону серпентария, где меня ждала Императорская гигантская кобра.
Оказавшись там, я в очередной раз восхитился красотой и величественностью огромного монстра.
- Опустись, - приказал я змее, и та послушно склонила свою голову.
Интересно, подчинялась бы она мне также охотно, если бы у меня не был прокачан навык лояльности?
Если честно, особых надежд на это у меня не было
- Оседлай ее, - приказал я Рурку и тот послушно пошел выполнять мой приказ.
Хм-м, интересно, - подумал я, когда убедился в своих догадках. Дело в том, что седло явно было рассчитано как на человека, так и на существо большего размера, причем передвижение верхом предусматривалось стоя.
- Готово, повелитель! - произнес крок чемпион.
- Ты молодец! - похвалил я Рурка. - Можешь идти тренироваться, - приказал я ему, но вспомнил о своем обещании. - Распорядись, чтобы сюда позвали Гилту, - сказал я кроку и он кивнул, а спустя пару минут к серпентарию явилась и бывшая пленница.
- Ого! - радостно воскликнула девушка. - Это просто невероятно!
- Ага. Поднимайся сюда, - ответил я девушке и спустившись вниз по специальным стременам - лесенке, протянул ей руку.
Когда мы оказались верхом, я приказал змее подняться.
- Оу! - воскликнула Гилта, когда мы оказались на высоте более шести - семи метров.
- Держись, - улыбнувшись, сказал я девушке. - Вперед! - дал я команду своему новому скакуну, и змея начала набирать скорость.
Вы не поверите, насколько это было здорово!
Глава 2.
***
- Это было просто потрясающе! - произнесла Гилта, когда мы после нескольких кругов вокруг деревни, вернулись в поселение и я помог ей спуститься.
- Да, мне тоже понравилось, - ответил я девушке, сделав себя в памяти зарубку, наделать себе еще подобных монстров.
Но это на потом. Сейчас же мне нужно было пустить все ресурсы в землероек, что я собственно и сделал, обменяв, по моему мнению, лишние ресурсы на энергию, и заказав себе еще четырех гигантских землероек и к ним нескольких погонщиков, и тем самым спустив на это всю магическую энергию задумался над тем, что мне делать дальше.
Первое что я сделал, это открыл интерактивную карту.
Точно! У меня же остался маркер с логовом монстра, причем тот, что был в воде, располагался не так далеко от подземелья.
Ну, значит туда и направлюсь! - решил я для себя, и дойдя до круга крови, позвал себе на подмогу Рурка и Ракуса. С ними, справиться с заданием не должно было составить проблем.
***
Подводную пещеру, мы с кроками обнаружили не сразу. Она оказалась так хорошо спрятана, что даже зная, благодаря маркеру, где она примерно располагается, искали мы ее довольно долго.
Интересно, что же за тварь там может прятаться? - подумал я, а буквально через несколько мгновений, оттуда резко вынырнула огромная продолговатая рыбина, и устремилась прямиком в мою сторону.
Разумеется, путь ей преградили, вот только тварь оказалась со способностями, причем довольно неприятными.
Да это же просто огромный угорь! - пришло мне в голову, когда по нашему небольшому отряду шарахнуло током, и единственное кого это не затронуло - моего водного скакуна - гагаринского манту.
Честно скажу, ощущения были не из приятных. Помимо урона, меня к тому же еще и парализовало, если бы не кроки - герои отправился я бы на перерождение.
Вот только не судьба этому было случиться. В отличии от меня, моих монстров, разряд _____ не парализовал, и стоило твари оказаться рядом с охотником на чудовищ, как его клинки тут же впились в тело монстра, а подоспевший на помощь чемпион, помог за несколько секунд закончить сражение.
получено - 20 000 exp.
Внимание! Квест Логово монстра успешно завершен.
Награда: 30 000 exp.
Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 2 - ой уровень.
Внимание! Получены дополнительные характеристики: ловкость + 3. Сила + 1.
Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 3 - ой уровень.
Внимание! Получены дополнительные характеристики: ловкость + 3. Сила + 1.
Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 4 - ой уровень.
Внимание! Получены дополнительные характеристики: ловкость + 3. Сила + 1.
Ого! Как много плюшек сразу.
- Я так понимаю, класс Хранителя тишины повышается отдельно от вора? - уточнил я у Андромеды.
- Верно. Плюс за каждое повышения этого класса ты получаешь дополнительно 3 единицы ловкости и одну единицу силы. Как-то так.
- Неплохо, - произнес я, еще раз быстренько пробежавшись глазами по системным сообщениям. Лучше бы вместо силы, конечно интеллект, но дареному коню, как говориться, в зубы не смотрят.
Я открыл древо умений Хранителя тишины. Как и у двух других, ранее полученных мною классов, при прокачке базовых умений и навыков у меня появился доступ к прокачке других.
Умение Камуфляж на третьем уровне открывало доступ к навыкам: Абсолютная изоляция и Неумолимый рок.
Кровопускатель, также третьего уровня, открывал такие умения как Мясорубка и Потрошение.
Ну и последний навык Рваная рана, на третьем уровне прокачки, позволяла мне взять доступ к Болевой шок и Больше крови.
- Ада, дай описание навыков, - попросил я искусственный интеллект и в следующую секунду они тут же появились перед глазами.
Абсолютная изоляция(пассивное умение) - наделяет своего владельца мистическими свойствами, которые препятствуют тому, что его обнаружат какими бы то ни было способами.
Неумолимый рок(пассивное умение) - при нахождении рядом с целью в состоянии камуфляжа, владелец умения, подвергает ее постоянному воздействию страха, вплоть до истерии.
Мясорубка(активное умение) - умение позволяет в короткий срок нанести довольно большие повреждения сразу нескольким целям.
Потрошение(пассивное умение) - умение позволяет в короткий срок нанести колоссальные повреждения единичной цели.
Болевой шок(пассивное умение) - раны нанесенные владельцем умения, настолько серьезные, что могут ввести цель в оцепенение.
Больше крови(пассивное умение) - любые раны, пусть даже и незначительные, нанесенные владельцем данного умения, кровоточат еще сильнее.
А ведь неплохо! Даже очень! У Хранителя тишины в арсенале оказались не только умения скрытности, а также боевые, дебафающие, и даже контроль.
Я задумался. В принципе, сейчас мне нужно было сосредоточиться на умениях скрытности, чтобы не больше не допустить ситуации, которая у меня возникла с наемниками, но с другой стороны, мне очень хотелось повысить свой боевой потенциал, чтобы в сражениях быть хоть чуточку полезным.
- Два скиллпоинта в Кровопускателя и оставшийся в Потрошение , - дал я мысленную команду инфосети, и умения сразу стали мне доступны.
Отлично! Этот вопрос уладили! Плюс, по моим расчетам, пятидесяти тысяч опыта должно было хватить до повышения сердца подземелья, что было как раз кстати для моей задумки.
- Возвращаемся! - приказал я крокам, и мы отправились обратно, разумеется не забыв взять тушку гигантского угря с собой.
Видимо, сегодня у нас в подземелье будет рыбный день!
***
Вернувшись в деревню, я первым делом проверил свои догадки.
- Отлично! - радостно произнес я, смотря на кристалл, который был уже шестнадцатого уровня.
Первое, что я сделал, это заказал двух императорских гигантских кобр и два седла к ним.
На остатки, я дозаказал еще гигантскую землеройку, ну и на этом, собственно, магическая энергия попросту закончилась.
Я посмотрел на небо.
Сегодня уже поздно куда-либо отправляться, плюс змеи еще не были готовы, поэтому я решил оставить реализацию своей задумки до завтрашнего утра. Пока же, неплохо было бы немного отдохнуть, а заодно и дать время Андромеде на восстановление моих воспоминаний, чем я собственно и занялся.
На следующее утро, я приказал крокам запрячь двух императорских гигантских кобр и когда все было сделано, открыл интерактивную карту, на которой помимо маркеров был нанесен тоннель.
До города, правда, было еще далеко, но путь туда прокладывался и это было главное.
- Рурк, Ракус, теперь, эти змеи ваши, - я кивнул героям на двух запряженных змей. - А вы, - я посмотрел на двух кобр. - Должны полностью им подчиняться, - дал я приказ своим чешуйчатым скакунам и судя по их реакции, они все поняли.
Шучу конечно! Змеи никак не отреагировали на мою команду, ибо вряд ли могли хоть как-то выражать свои эмоции
- Это большая честь для меня, принять такой дар! - произнес крок - чемпион и опустившись на одно колено, низко склонил голову.
- И для меня! - Ракус последовал примеру своего более крупного собрата.
Как мало им для счастья надо, - усмехнулся я про себя.
- Ладно, вставайте! - приказал я им, и кроки подчинились. - Запрягайте кобр и отправляемся, - произнес я, и сам полез на змею, на которой катался вчера. - За мной! - дал я новую команду, и мы покинули подземелье.
Наш путь лежал в сторону маркера под названием Возможные союзники, благо на императорских гигантских кобрах, расстояние до него мы должны были покрыть гораздо быстрее, нежели пешком.
Ну, кто бы там ни был, ждите! Мы идем!
***
- Стоп! - я поднял свободную руку вверх, тем самым приказывая своим крокам остановиться, как собственно сделал я и сам. - Ждите меня здесь, - приказал я Ракусу и Рурку, и спешившись, снова открыл интерактивную карту.
До маркера оставалось несколько километров, и прежде чем с пафосов вьезжать туда со своими кроками на гигантских змеях, я сначала решил провести разведку.
Пора посмотреть, кто нас там ждет.
***
- А вот это может быть проблемой, - произнес я, смотря на высокую отвесную скалу, на которых нашли свою приют многочисленные существа, которых инфосеть идентифицировала как гарпий.
- Вероятнее всего. Проблема даже не в том, что тебе будет трудно до них добраться и сражаться. Основная проблема заключается в том, что гарпии терпеть не могут всех чешуйчатых по одной просто причине, - ответила Андромеда.
- Яйца? - догадался я.
- Именно, - ответила Андромеда. - Так что не знаю, как ты собираешься с ними заключать какое-либо перемирие, учитывая что ты командуешь над лизардмента, плюс приехал на гигантских змеях, которых они наверняка бояться и ненавидят до одури, - произнесла искусственный интеллект и я задумался.
В принципе, то что они меня будут бояться, это хорошо, но вот как заставить их пойти со мной на переговоры, и тем более подчиниться, когда их гнезда расположены на отвесной скале, а сами гарпии могут летать? Вот это был вопрос на миллион
- Ладно, видимо придется возвращаться обратно, и думать, - сказал я своему ИИ. - У меня еще осталось несколько заданий, так что пока займусь ими, а гарпиям вернусь, когда появятся для этого ресурсы.
- А как же твои летающие змеи? - произнесла Андромеда.
- Ты представляешь сколько их потребуется? - усмехнулся я, смотря на количество гнезд и гарпий в небе. - Не самая лучшая трата энергии.
- Тоже верно, - задумчиво произнесла искусственный интеллект. - Ладно, пока возвращайся, а дальше что-нибудь придумаем, - добавила она, и я поспешил к своему небольшому отряду.
Хорошо, что хоть на змеях сюда добирались, а то времени в пустую потратили вагон и маленькую тележку
***
В подземелье я вернулся глубокой ночью.
- Где был? - спросила меня Гилта, когда я вернулся в крепость.
- Ездил улаживать один вопрос, - устало ответил я девушке.
- А можно, в следующий раз я поеду с тобой? - поинтересовалась девушка, и сев мне на колени, обвила мою шею руками.
Хм-м, какой приятный аромат от нее исходит.
- Я подумаю, - ответил я и устало потер глаза руками.
- Хорошо, - не стала спорить со мной девушка, видимо поняв, что я нахожусь не в самом хорошем настроении. - Пойдем, - она вскочила с моих колен и протянула мне руку.
Не хочу сегодня больше заниматься делами подземелья, - подумал я, и встав с трона, взял девушку за руку, после чего отправился за ней в свои покои.