Стажер - Родион Дубина 4 стр.


Навык дробящее оружие (1 уровень) повышен на 5 %. Прогресс навыка 5\100.

Опаа, а вот это приятный бонус. Так гляди к вечеру стану грозой всех кустов. Ещё минут через десять меня уже порядком достало это занятие, хоть я и поднял навык до 30 %. Но, к счастью, кустарники закончились, и я вышел на зелёную лужайку.

Прав был Трэш, основной сервер намного круче того временного. Видимо ИскИн экономил мощности на нашем обучении, запустив с минимальными настройками качества.

Сейчас лес был словно живой. Деревья колышутся от дуновения ветра. Птицы поют и прыгают по веткам, бабочки вокруг летают. Даже вон гоблины у костра пляшут.

Так, стоп! Гоблины?

Я медленно пригнулся, стараясь не выдать себя, но трава была не очень высокая и, чтобы скрыться, мне пришлось лечь на землю.

Фух, вроде пронесло. Начинаю двигаться в сторону, отползая словно партизан, от лагеря противника. Если я с одним едва справился, ито, с помощью кустарников. То с целым отрядом сейчас тягаться смысла точно нет.

Но после первого гоблина удача от меня отвернулась. Ползя в противоположную от костра сторону, я чуть ли не носом уткнулся в ноги гоблина-разведчика 3-го уровня.

 Уааак! Ушуяк!  завопил он.

Как ты меня назвал? Похоже нехорошим словом

Гоблин-разведчик 3-го уровня нанёс вам 22 ед. урона. (урон по лежачему).

Я резко поднялся с земли, но тут же получил ещё один удар копьём.

Гоблин-разведчик 3-го уровня нанёс вам 10 ед. урона.

Вы нанесли гоблину-разведчику 3-го уровня 3 ед. урона.

Гоблин-разведчик 3-го уровня.

Здоровье 47\50

Ваше здоровье 18\50.

Мда, тут и пытаться нечего. А я уж думал, что, стал крутым, когда получил оружие

Гоблин-лучник 2-го уровня нанёс вам 15 ед. урона. (выстрел в спину).

Ах ты подлый лучник В спину стреляешь

Ваше здоровье 3\50.

 Ненавижу гоблинов!  успел я сообщить я зелёным напоследок.

Гоблин-разведчик 3-го уровня нанёс вам 11 ед. урона.

Вы мертвы.

До возрождения осталось 3 часа 59 минут 58 секунд.

Вот и первый рабочий день. Сейчас я мог лишь выти из игры или оценить насмешливую статистику.

Выдано квестов0

Выполнено квестов0

Репутация за сегодня 0\5

Зато я уменьшил популяцию мерзких гоблинов на одного.

На этой оптимистичной ноте я вышел из игры, и после разрешения системы снял шлем виртуальной реальности.

***

***

Мия и Трэш были всё ещё в игре. Ну а я там провёл всего около часа и теперь четыре часа мне нечем заняться Хотя, почему это нечем, можно заняться любимым делом. Почитать гайды, описания игрового мира, рас, классов и много других полезностей.

Сходив по нужде, немного размявшись и выпив кофе, я вернулся на своё рабочее место, напялил шлем и зашёл в игронет. Это отдельная сеть интернета, посвященная только играм и всему что с ними связано. Информации о Тригоне было море. Нет, даже океан. На протяжении последних двух десятков лет это самая популярная игра. А за последние полгода её рейтинги взлетели ещё выше за счёт ввода новых рас, классов и обновления ИскИна. Думаю, частичная замена неписей на людей этому тоже способствовала.

Сейчас вообще самое лучше время для игровой индустрии. Разработчики вирт капсул научились считывать мозговую активность с игроков и конвертировать её в электроэнергию. То есть, когда люди играютони производят электричество. А это сейчас основной источник энергии.

Газ и нефть давно закончились, да и экологию они сильно подпортили, вот люди и перешли на безопасную, чистую и бесконечную энергию. А основным её производителем стали игровые компании, которые используют людей как генераторы. Зато доступ к игре у всех бесплатный. Донатить можно, но за саму игру платить не надо. Более того, высокие достижения, да и просто время в игре поощряются.

Проблемой было не найти эту самую информацию, а отделить нужную от бесполезной. В игронете, кроме океана информации есть ещё океан «троллей», которые публикуют, мягко говоря, бред. Таких, конечно, стараются вычислить и забанить, но всегда появляются новые. Ещё есть океан устаревшей информации. Которая из-за глобальных обновлений больше не актуальна.

Часа три у меня ушло лишь на поиски и отсеивание ненужной информации, зато нашёл много чего полезного, как о самой игровой вселенной, так и о системе развития персонажей.

Как оказалось, игра не спроста называется Тригон. Кроме фракций света и тьмы, за которые могут играть люди, есть ещё третья фракцияпроклятые. За неё играть нельзя, так как её полностью контролирует искусственный интеллект. Её задача поддерживать баланс сил и не допускать полного уничтожения одной фракции другой. Ещё существует семь крупных городов. Обычно по два у каждой фракции и один, за который идёт вечная борьба, с переменным успехом каждой из сторон.

Центролседьмой город, одинаково удалённый от каждой из трёх столиц и находящийся на пересечении торговых путей и с изобилием мест добычи ресурсов вокруг него. Контроль этого города, даже за небольшой промежуток времени приносит множество ништяков для его владельца, но в то же время и множество врагов. Владельцу города приходится отбиваться от двух фракций одновременно. И даже если у них хватает на это сил, любая фракция можете переключиться на другой город доминирующей стороны, и та будет вынуждена отступить. Кроме этого, есть ещё стихийные бедствия и различные ивенты, вроде атаки гоблинов.

Этот ивент активирует подвластных ИскИну мобов, увеличивает их количество и места обитания, добавляет сильных вожаков и тогда они совершают набеги на деревни и даже города всех фракций. Это отличная возможность объединить игроков перед общей угрозой, а заодно вытащить из них побольше денег.

Что касается расы горгулий, информации по ней действительно мало. Эту расу ввели буквально с последнего обновления и только для тёмной фракции. Как она попала в мои руки я понятия не имею, так как в игронете не нашёл ни одного подобного случая. Да и толковых гайдов об этой расе не было.

Придётся всё испытывать самому

За поиском и чтением информации я совсем не заметил, как пролетело четыре часа. Пора возвращаться к нашим баранам. То есть гоблинам. Но всё же надеюсь, что появлюсь я в более дружелюбной локации.

Глава 4. Первые квесты

Я с облегчением вдохнул полную грудь воздуха и протяжно выдохнул, когда появился в маленькой деревушке. И сразу пожалел об этом глубоком вдохе, так как тут смердело навозом, потом и мочой. Особенно мочой. И даже характерный звук есть

 Интееесно?  невнятно спросил меня пьяный голос за спиной.

Я чуть не подпрыгнул от неожиданности. Обернувшись я увидел в шаге от себя в стельку пьяного мужика, шатающегося и мочащегося на чью-то избу.

 Дух захватывает.  честно ответил я, но имея в виду обилие запахов, а не процесс мочеиспускания.

Я отошел от этого неприятного типа. Интересные тут подробности прописаны ИскИном Или это игрок? Я пристально посмотрел на мужика.

Турьярд, пьяница 14-го уровня.

И не слово о том, кто им управляет. Ну игрок навряд ли, а вот сотрудник компании или программа Думаю всё же последнее. А хотя здесь всяко может быть.

Ладно, осмотримся дальше. Вижу бабушку, согнувшуюся над кошачьей миской.

Дина, 32-й уровень.

Детвора, играющая с Мёртвой кошкой?

А нет, это игрушка Надо же такое показалось

Тревор1-й уровень.

Глойд2-й уровень.

Пасий1-й уровень.

Имена такие, что можно язык сломать, ну да ладно, вряд ли игроки занимаются изучением окружающих программ как я.

Вот только игроков что-то не видно, да и других неписей.

Я немного прошёлся по деревеньке из двух домов и трёх улиц. Шутка, конечно, домов тоже три. А если серьёзно, деревня правда очень небольшая, домов двадцатьдвадцать пять. Людей, естественно, тоже мало. В основном старики, дети, женщины и пьяницы. Недалеко виднеются засеянные поля и там несколько трудяг. Возможно кто-то в городе или с монстрами сражается. А как иначе объяснить отсутствие молодых мужиков?

Мимо меня пробежало двое парней, совсем юных, но с бородой, забавно.

Дариус, воин 11-го уровня.

Дрейвен, воин 11-го уровня.

По гипертрофированным мышцам можно предположить, что эти персонажитворения школьников. И они, в отличие от жителей деревни подсвечиваются желтым цветом. Выходит, игрокижелтые Нужно запомнить.

 Артий, вот ты где, уж замаялся тебя искать!  высказал мне чуть ли не подбежавший старик.

Я даже не сразу понял, что он ко мне обращается. Что ещё за Артий?

 Ну чего стоишь, как первый раз меня видишь?  сказал он, остановившись передо мной.

На всякий случай оглянулся. Никого

 Опять в пробку полез чтоль?  всё напирал старик.

 Уважаемый, вы меня с кем-то путаете.  сказал я, не зная, что ответить.

Даже проверил свой интерфейс. Нашёл там своё имя, всё, как и при регистрацииАртём.

 Да это тебя бес попутал, иль кобыла по голове пустой лягнула?  стоял он на своём.

И чего докопался? Я осмотрел свою одежду, вроде, как и у всех Хмм, выходит я житель деревни Чего ж туплю тогда. Выходит, мной заменили какого-то местного непися

 И правда, эээ.  я посмотрел на его имя.

Веримесентий, староста 37-го уровня.

 Веримесентий.  закончил я после паузы.

 Ты давай тут не строй из себя контуженого, там кобылу купить хотят, а тебя нет на месте.  сказал он и собрался уходить.

 Уважа Веримесентий, а где это, там?  спросил я, чем вызвал бурю эмоций у старика.

 Ах ты ж негодник, я за ним по всему селу бегаю, а он ещё и шутить вздумал. А ну марш в конюшню, а не то нового конюха найду.  погрозил он и развернувшись ушел.

Так, осталось выяснить, где тут конюшня Кажется, навозом сильнее всего воняло там, где я очутился.

Вернувшись назад я прошел за дом, на который мочился пьянчуга и обнаружил свою конюшню.

Хлипенькая деревянная избушка с пристроенным рядом хлевом, ещё более хлипенький плетёный забор, который едва выдерживает дуновения ветра и три лошади, лениво жующие траву и пара небольших стогов сена. Вот и весь мой актив.

Возможный покупатель, явно игрок, что видно по желтой подсветке, уже было потерял терпение и собирался уходить.

 Прошу прощения за отсутствие. Присмотрели себе уже что-то?  обратился я к раздраженному игроку.

 Как я присмотрю, непись ты тупой, если тебя нет?! Ух, ну и уродец Давай, открывай торг, я тороплюсь.  обругал он меня и стал предо мной.

 Молодой человек, а повежливей нельзя?  спросил я спокойным тоном.

Ненавижу быдло, но в первый рабочий день отношения с клиентом портить не хотелось.

 Чего чего? Повежливей тебе б***ть? Ты совсем ах***л, кода кусок? Меня слили у самого данжа, мне конь поскорей нужен доехать туда!  орал он, не сдерживая эмоций.

Нагибунчик, 15-й уровень.

Забавный ник и уровень по сравнению с моим запредельный, но это не даёт ему повод так разговаривать с неписями. Пусть даже он думает, что я программа. Да и знал бы правду, думаю, общался бы так же.

Так, посмотрим, что можно сделать Открываю меню, пусть и временно, своей конюшни.

Жеребец 1-го ранга.

Скорость 213.

Здоровье 340.

Стоимость 39 золотых.

Что ещё есть

Жеребец 2-го ранга.

Скорость 227.

Здоровье 400.

Стоимость 7-21 золотых.

И последняя.

Кобыла 1-го ранга.

Скорость 209.

Здоровье 278.

Стоимость 4-12 золотых.

Угу, выходит я могу только менять цену Но это уже хорошо. Интересно, а деньги мне останутся или уйдут администрации? Думаю, скоро я это узнаю.

 Значится, есть кобылка и жеребчик первого ранга и жеребец второго.  произнёс я, как можно медленней.

 Второго показывай, да поживее.  нетерпеливо сказал Нагибунчик.

Я неторопливо пошёл за жеребцом, взял его за поводья, погладил и только потом привёл к краю ограждения.

 Отлично, скорость что надо. Цена?  спросил он.

Хмм, а мои подозрения оказались правдивыми, цену я могу менять в заданных пределах.

 Двадцать одна золотушка с вас, добрый господин.  сказал я, нарочито медленно.

 Чтоо? Да какая ошибка природы твой код писала?  взревел он и достал меч.

Прохожие жители деревни отпрянули от него с перепуганными лицами, я же стоял с каменным лицом, хоть и нервничал немного. Не потому что боялся смерти, а из-за первой сделки. А смерть так переживу, мне не впервой. Неприятные, конечно, ощущения, да и ждать четыре часа долго, но ничего смертельного. То есть, трагичного

 Ааа, бес с тобой, непись поганая. Была бы другая конюшня рядом, прикончил бы тебя, но времени нет ждать возрождения твоего, чтоб коня купить.  пояснил он своё благородное решение сохранить мне жизнь.

Он протянул мне мешочек с деньгами. Как только я его получил, он схватил коня за поводья. Из двадцати одной золотой у меня осталось лишь две золотые и одна серебряная. Что, как я думаю, тоже не мало. Учитывая, что с того гоблина упало три медяка, то за две золотых мне придётся убить несколько сотен гоблинов

Но рано я обрадовался, как только Нагибунчик получил желаемое и конь действительно стал его, он всё же воспользовался свои мечом.

Нагибунчик наносит вам 113 ед. урона.

Вы мертвы.

До возрождения осталось 3 часа 59 минут 58 секунд.

Вот же Квазимода!

И как контрольный в голову мне стала его оценка.

Завершено сделок1

Репутация за сегодня 1\5

Одна, сука, звёздочка!

Я его запомню Надолго запомню А пока, похоже, рабочий день окончен. И результат ошеломительный, вот только с отрицательным знаком

Ладно, первый блин комом. А сейчас нужно можно выйти с игры.

Я удивился, когда увидел рядом всё так же лежащих Трэша и Мию.

Хмм, времени прошло уже чуть больше восьми часов. Даже желудок прилип к спине. А стандартный рабочий день сейчас шесть часов Заигрались? Или заработались?

Впрочем, я тоже домой не собирался. О маме в больнице позаботятся, брат тем более справится сам, взрослый уже. А мне нужно восстанавливать карму. Ну, то есть рейтинг. Радует, что неплохо денег заработал, наверное

Сделал себе два кофе, запил одной чашкой пищевую гранулу, а вторую растягивал за чтением игровых анналов. Пищевые гранулы, это такая еда, размером с крупную таблетку, но после попадания в желудок, она разбухает и питает организм всем необходимым. Белки, жиры, углеводывсё есть, главное воды побольше пить или другой жидкости.

Плюс таких гранул в том, что это сбалансированная пища, причём для разных целей выпускаются капсулы разного состава. Нужно похудеть? Окей, поменьше калорий, простых углеводов и жиров, побольше сложных углеводов и белка. Хочешь набрать мышечную массуна тебе двойную порцию белка. Ещё плюс в том, что не нужно тратить время на приготовление пищи, удобно хранить и носить с собой, быстро употреблять.

Минусов два. Во-первых, ими вредно питаться на постоянной основе. Организму нужно разнообразие. Нужны фрукты, овощи и так далее. Во-вторыхэто сам процесс. Никакого вкуса, никакого удовольствия от приёма пищи. Иногда ведь хочется пожевать чего-нибудь вкусного. Шаурма например или пицца. Эти блюда намного дороже пищевых гранул, зато какой насыщенный вкус

В игронете я вычитал много интересного. Понял, что Тригон заточена в основном на групповое прохождение. Можно, конечно, и самому играть. Выполнять простенькие квесты, убивать мобов, а со временем даже большими пачками, но для этого нужен высокий уровень и хорошее снаряжение. Но самое интересное и выгодное занятиеэто война за замки, а иногда и за города. В основном воюют за центральный город, но там участвуют самые сильные кланы. Более слабые, захватывают замки. И это тоже довольно выгодно.

Владелец замка автоматически становится владельцем прилегающих земель. И частично может управлять ими. Все игроки, которые добывают на этой земле ресурсы, платят владельцам замка пошлину. Или процент от добычи или фиксированную суму денег. Кроме того, они не могут посещать данжи, подконтрольные местному владельцу замка.

Данжи это вообще отдельная тема. Они представляют собой отдельный инстанслокацию, которая создаётся, а точнее копируется для каждой вошедшей в неё группы отдельно. Группы ограничены по количеству участников. Есть соло данжи, есть для стандартной пати из пяти игроков, есть рейдовыедо двадцати игроков. В конце каждого данжа обычно ждёт босс, за убийство которого дают хорошую награду в виде комплектов брони, оружия, заклинаний или чертежей построек для замков.

Поэтому играть соло можно, но гораздо больше возможностей для групп игроков. Лучше всего вступить в клан или создать свой. Но это не дёшево. К тому же другие кланы могут объявить моему клану войну и тогда даже будучи в одной фракции можно будет друг друга безнаказанно убивать. А вот за нападение на игрока или непися без объявления войны и находясь в одной фракции полагается штраф.

Назад Дальше