Роркх-4 - Вова Бо 11 стр.


 Не может быть, что не вербовали. Вообще ни разу? Они же могут быть союзниками. Там же повышенные шансы в партии.

 Можно конечно. Если у тебя есть платиновая медаль. Она дает стопроцентный шанс на успешную вербовку. Но кто будет тратить платиновую медаль на Лунатика? Их только на абсолютных хантов используют. И то не всегда.

 Про такие не слышал. Медные знаю. Серебряные видел. У меня даже парочка есть.

 Да, а еще золотые и платиновые. По аналогии с монетами. Их и создают из монет, вообще. Медали для вербовки. Чем выше ранг, тем больше шансов завербовать ханта. За платину все соглашаются. Но эти монеты-медали выпадают крайне редко. Иногда с Аватаров темных богов. Потому и не тратятся понапрасну.

 А за золото не пробовали?

 Лунатиков вербовать? Пробовали конечно. Не помогает.

 Но кто-то же смог прокачать с ними репутацию и купить эксклюзивную перчатку с иглами. А значит есть такой хант у кого-то.

 Ага. Мозги включи, Арч. Ты иногда такую дичь несешь. А это тоже за репутацию скрафчено?  Рю помахала у меня перед лицом перчаткой.  Ты иногда строишь какие-то пирамиды домыслов, но в упор не замечаешь очевидных вещей.

 Союзники. Кто-то грохнул и обчистил Лунатика в партии. Пока тот был союзником.

 Ну почему сразу грохнул? Может его Роркх сожрал, а хант просто подобрал экипировку.

 Мы говорим про дехантов, Рю,  улыбнулся я.  Мой вариант более вероятен.

 Как знаешь.

Новый игрок объявился в Роркхе. На шахматном поле свой ход сделал черный конь, сразу пойдя в атаку. И с этим надо что-то делать. Но сейчас мне нечем было ответить. Для обдумывания хода требуется время. А его у меня не осталось. Потому что вскоре наступила ночь. Ну ничего. Сыграем вслепую, нам не привыкать.

Потому что в этой замысловатой игре все фигуры черные. И наши, и их. И не понятно, сколько вообще сторон играет. И на какой из них я?

Глава 6. Переходим к плану «импова срань»

Стремная партия, стремная погода и вообще все бесит. Вот такой у меня боевой настрой. Знаете этот мерзкий дождичек, которого вроде и нет, а тяжелые капли постоянно липнут к коже? И вроде небо чистое, и луна светит, и видимость хорошая. А все равно идешь по влажной булыжной мостовой, в сапогах хлюпает, с шляпы течет, а бусинки дождя постоянно норовят закатиться за шиворот. А еще воняет тухлой рыбой. Не люблю рыбу. Тухлую тем более.

Мы продвигались узкой улочкой в сторону логова. Ночь только недавно наступила, поэтому спешить некуда. Мы стартовали на границе черной зоны, все по инструкции. И даже не задерживались нигде.

 И где здесь гнездо искать?  ворчал Рино.  Под воду лезть?

 Логово, а не гнездо,  поправил я, прикуривая.  Не путай терминологию. Логово можно зачистить как активность, а гнездоэто место спауна мобов. И нет, под водой оно не должно быть.

 Почему, капитан?  Рино то ли рыкнул, то ли чихнул.  От твоих сигарет в носу свербит.

 А ты отойди. В авангарде не пахнет.

 Там рыбой воняет. Тухлятина.

 Потому и курю. Запах перебить.

 Помогает, капитан?

Я скривился. Приколист. Конечно не помогает. Но так, хоть чуть-чуть забить ноздри. Надо было взять с собой что-то вроде фильтрующих пробок в нос. Или чумные маски на худой конец. Но не та тематика партии. Сегодня у нас Император Глубины. Или просто Глубина, если использовать сленг игроков. Императоров и королей среди темных богов много. А Глубина один.

Повелитель дна морского, океанического и всего такого. Океана тут нет, правда. Зато портовый район имеется с выходом то ли в залив, то ли в море. Когда нам предложили зачистить логово вместо активности, я согласился сыграть от Расвов. И нам полезно потренировать новую сборку на монстрах. И партия в зачет пойдет. Но я не думал, что нас в самое пекло отправят. Район доков этой ночью станет эпицентром кошмаров.

Почему нас? Все остальные заняты в активностях. Проходят их, закрывают события, тащат трофеи, вносят вклад в партию. А что такое логово? Просто изначально сильная группа монстров, которая разрастается со временем. На старте зачистить вполне реально. Если не трогать, то на вторую волну выберется сильный рейд, который пойдет шерстить город. Иногда раньше, иногда позже. Логовоне активность. Это что-то вроде события на карте Роркха. Никаких изолированных локацию, иных планов и так далее. Все, кто хочет, могут завалиться на монстров. Хоть десять отрядов сюда разом запускай. Количество и сила монстров фиксированы. И увеличиваются строго со временем. Но трофеев не так уж и много будет. А нам нужны деньги.

Правда и логово мы взяли среднее по сложности. На них ведь тоже надо собирать цепочку следов. И по награде и количеству этих самых следов в цепочке, можно легко определить степень опасности. В этот раз их очень много в портовой зоне, но на большие скопления тварей кидают сдвоенные отряды. А мы не очень хорошо синергируем со стандартными сборками остальных. На мелкие отправили новичков. Гаро тоже сейчас где-то неподалеку, зачищает одно из таких. Мы взяли середнячок, так что и шансы у нас не стопроцентные. С одной стороны надо было брать что-то слабенькое, с другой стороны я хочу протестировать Ану и Рино в их новых хантах. Тем более, мы подготовились.

Ана взяла свою рыжую девчонку с косами. Хотя скорее уже взрослую женщину. У нее в арсенале практически нет хрупких хантов. Автомат, конечно, четвертого калибра, но тоже требует силы и навыков. Протестировали с хантов с дробовиком, Шахрдад потренировал ее немного. Вроде как освоилась. Двадцати двух единиц силы хватает за глаза. Это не Нокс, все-таки. Дробовик так не закручивает отдачей. Квадразамодель дробовика, спокойно пускает картечь на десять-двенадцать метров. Рукастые из Расвов приделали тактическую рукоять, а Ана немного освоилась с прицельной стрельбой. Все ее ханты теперь ходят с перевязанным правым плечом. Правильный упор тоже надо уметь держать. Но никаких дуплетов. И тем более нельзя палить с четырех стволов. Не хватает силы на такое. И тем лучше для меня. Экономней стрелять будет.

Единственная проблема, это общая усталость. Хант, на котором Ана идет сейчас, может совершить подряд шесть-семь выстрелов. На восьмой уже руки начинают дрожать. Вторая перезарядка увеличивается на две с половиной секунды, а общая меткость снижается примерно на треть. И дальше только хуже. Поэтому не для затяжных боев. Но для этого у нас есть Рино.

Здоровенный мускулистый хант с вытянутыми клыками и острыми ушами. Поменьше в размерах, чем предыдущий. Тоже, териантроп, но в этот раз классический ликан. Да, мы опустились до банальщины. Волк явно послабее медведя будет. В любой из стадий превращения. Но с ним одновременно и проще, и сложнее. Из плюсов. Обоняние на высшем уровне. Мы слишком сильно стали полагаться на Мауса. Отряд теряет в бдительности. Поэтому функция разведки теперь распределена на Мауса, Рино и Овера. Каждый по-своему будет следить за пространством вокруг. Но Маус должен вмешиваться лишь в крайнем случае.

Еще ликаны куда проще обращают других. Хант Рино обращен высшим ликаном и поэтому имеет сознание и собственную волю. Два волколака, что сейчас бегут впереди, разведывая путьобращены уже самим Рино. И являются союзниками в привязке. Обычные волки-переростки. Только шерсти нет и вообще уродливые, что жуть. Подчиняются только хозяину, что их обратил. Либо хозяину хозяина. Но этого ханта Рино купил на аукционе, так что без понятия кто там высший ликан.

Что еще? Если медведь давал Рино больше силы, то волк дает его ханту в основном ловкость. Силу и выносливость тоже, но не так заметно. Зато регенерация куда выше. Еще есть возможность служить некоторым темным богам, что даст определенные бафы, но до этой стадии мы пока не дошли. Связку служения богам у нас сегодня отрабатывают Овер с Маусом. У них один бог, повелевающий мраком и туманом. Та еще гнида, должен заметить. Почитал немного лор по нему.

Что у нас имеется по недостаткам? Их дофига. Это я все еще про Рино. Сумасшествие приведет к потери контроля над хантом и союзниками. То бишь у нас сразу три ликана взбесятся и пойдут грызть всех подряд. Никаких мешочков с запахом, никакой стаи, никаких стадий трансформации. Либо человеческая ипостась, либо волчья. Сам хант не очень сбалансирован, поэтому и волколаков Рино контролирует с трудом. Частично это зависит от опыта игрока, частично от ханта. Но хорошие сбалансированные ханты-ликаны и стоят дорого, и весят много. Поэтому Рино и без брони.

Усиленный физически хант с регенерацией и обонянием. Два волколака-союзника, хоть и в привязке. Это очень тяжелая сборка для первой волны. Единственное, что мы все же впихнули в сборку, это боевые когти. По четыре лезвия, что тянутся от запястий. От сжатого кулака выступают вперед примерно на двадцать сантиметров. К ним Рино еще придется привыкать. На выдвижной механизм не раскошелились. Потому что вся эта сборка все еще что-то вроде тестов. Может к концу партии решим все переделать. Так что потерпит.

 Скорей всего в канализации попремся. У нас по цепочке рыбаки пропадали. Есть точный радиус, где их видели в последний раз. Там ничего нет. Так что ищем канализационные стоки. Под воду нас не могут засунуть, слишком сложно для хантов первой волны. Да и не было такого никогда.

 Арч, чего ты домишко какой не взял, а?  запричитала Ана.  С затопленным подвальчиком. Заодно и полутали бы. И не так воняло бы.

 Слишком просто. При условии, что никто не сдохнет, нам партия все равно обходится в три-четыре сотни монет в среднем. А ты помнишь, когда последний раз у нас никто не сдох? Вот и я не очень помню.

 Будь проклят тот день, когда я на все это повелась,  простонала Ана?

 Кого проклясть? Я готов,  раздался голос малефика за спиной.

 Ты всегда можешь уйти,  улыбнулся я.  Только Квадразу оставить не забудь.

 Я его купила,  девчонка вцепилась в оружие, прижимая его к груди. И испуганно глядя на меня.

 Купишь ты его, если потеряешь. Пока что ты его арендовала. Кто тебе продаст эксклюзивное оружие с такими характеристиками за тридцать-то монет?

 Арч,  ответила Ана, поглаживая оружие.  Ты меркантильный, эгоистичный злыдня. Злыдень. Ну ты понял.

 Не я, а Роркх. Я-то тут при чем?

 Песики чуют что-то,  прервал нас Рино.  Там.

Мы поплелись к пирсам. Я остановился у самой кромки, глядя в мутную жижу, что в Роркхе именуется водой. Из такой не то, что монстры повылезать могут. Тут и обычная рыба мутирует.

 Арч, я не хочу в воду,  прошептал Рино.  В последний раз, когда я искупался в Роркхе, меня какой-то кальмар-переросток сожрал. А ведь такой штуки вообще в партии не планировалось.

 Ага. Помню. Гомункулов в той партии тоже не планировалось. Овер, есть что?

Малефик замер, прислушиваясь. Затем стукнул своим костяным посохом по земле. Темное Око засветилось чуть ярче, испуская зеленоватый дым. Тот самый артефакт, который мы вытащили с босса в Мидтауне. Хоть что-то из трофеев оказалось полезным для нашего отряда.

Я поморщился. От усилившейся волны энергии вся кожа сразу начала зудеть. Ладно, это не боевая аура, можно и потерпеть немного. Око на то и Око, чтобы смотреть. Вот и Овер приделал артефакт к посоху. Да благословился своим темным богом на дорожку. Аура Скрытых Теней. Новая штучка в арсенале малефика. Привязка к Темному Оку. Модификация от той самой темной гниды, что правит мраком и туманом. И в итоге получаем радиус обнаружения всего живого метров в пятьдесят. Можно изменять, в зависимости от влитой маны. Одна проблема. Монстры «чуют», что их видят. У хантов это зуд по коже. Как там у тварей, я без понятия. Поэтому Овер держит ауру на минималках. Не так сильно ощущается. Можно было склепать и без таких ограничений, но тогда вес увеличится. Вот и приходится искать баланс.

 Под нами. Совсем рядом,  малефик ткнул рукой в сторону.  Но камень и земля мешают. Не могу понять точное расположение. Либо подойдем поближе, либо я усиливаю ауру.

 Не. Отрубай на минимум. Рино, пусти собак по запаху, пусть вход найдут.

 Это волколаки,  проворчал он. Прям как Вест со своими сиками.

 А сами пройдитесь вдоль края с Аной,  проигнорировал я слова ликана.  А мы с Овером тут подождем.

Вход нашли через шесть с половиной минут. Засек по часам. Многовато, если честно. Наверняка за это время парочка тварей вылупилась. Или что они там делают. Ступеньки нашли метрах в двадцати, что вели ближе к воде. Оттуда добрались и до входа в канализацию. Запах тухлятины усилился неимоверно. А стоило зайти внутрь, то омерзение тоже перешло на новую ступень. Потому что жирные тяжелые капли все еще падали на лицо. Только вот неба над головой больше не было.

 Рино, как ориентируешься?  спросил я, стоило нам уйти в первый поворот.

 Вообще отлично. Вижу, словно днем.

 Ну веди, значит.

Мрак не то, чтобы беспроглядный. Иногда мелькали решетки канализационных стоков, что пропускали жиденькие лучи света. Да и глаза попривыкли. Но тем не менее двигались медленно. Факелы зажигать рано, эти твари на огонь реагируют мгновенно и весьма бурно. Не хватает мне Неми с ее туманом. Есть, правда, Овер со своим. Но Око светится лишь когда потребляет ману на ауры и заклинания. И чисто лампочкой работать не умеет. Но это пока что. И артефакты с боссов приспособим под нужды отряда.

 Близко. Конец коридора,  прошептал Овер.  Там что-то вроде комнаты. Грот, пещера, не знаю. Просто чувствую живых существ распределенных по большой площади.

 Тормозим. Факелы не трогать. Ана, Рино, по плану. По моей команде. Овер, сколько и кого там?

 С десяток человекоподобных.

 Культисты.

 Пара десятков тварей побольше. Вроде как не двигаются. Двадцать четыре.

 Хозяева-Со-Дна. Хосоды.

 Один босс, жирный. Аура сильная. С ним парочка средних. Видимо свита. Все, меня засекли. Всполошилось гнездо.

 Окей, погнали тогда. Ана, зажигай.

 Это я с радостью.

Твари Глубинного в основном используют элемент стихии воды. Уязвимость к электричеству, холоду и огню. Но с последним своя история. Пламя они не любят, но многие от него страдают, а некоторые наоборот защищены. Культисты получают этой ночью магию воды в арсенал. Но это продвинутые. У остальных повышена ловкость и дополнительное вооружение. Не очень страшно.

Ана пошуршала по карманам и передала Рино связку. Крутанула фитили. По моей команде. Сработали синхронно и в целом хорошо. Сначала нас накрыла Аура Разложения от Овера. Татуировка на груди не то что вспыхнула. У меня на глаза слезы навернулись от боли. Но это только первые пару секунд. С непривычки. Потом полегче стало. Аура не просто усилена Оком, она еще и модификатор от темного бога получила. Теперь это Аура Мрачного Разложения. Которая шарашит от души. Зато Рино почти не чувствует. Он темный плюс татуировка. Да, ликаны изначально темные, независимо от того, убивали детей Яра или нет. Вот такая вот Роркховская дискриминация по анимализму. Ни разу не толерантный Город.

Пока мы с Аной корчились от волны боли, Рино уже со всей своей волчьей дури швырнул связку в конец коридора. Там уже заверещали твари. Всполошились, зашуршали. Сейчас вся эта орава ринется в нашу сторону. В относительно узкий коридор. Первый хлопок. Термическая граната. Практически никакого огня. Но даже нас обдало волной жара. Вопли взяли новый аккорд в этой прекрасной музыке боли и страданий. Роркху нравится такое. Мне тоже.

Второй хлопок. Внешне ничего не произошло. Но вопль боли стал еще явственнее. Солевая бомба. Вкупе с термогранатой это должно не только «высушить» пространство, но и сильно ослабить врагов.

Третий взрыв. Уже не хлопок. Напалмовая граната. И наконец-то я стал что-то видеть в этих катакомбах. Языки жидкого пламени очертили проем в конце коридора. Метров пятнадцать до него. И там извиваются тени. Верещат твари. Ревет пламя.

 Половину зацепили. Босс со свитой целы,  доложил Овер.  Не хватило радиуса.

 Говорила же, давайте больше напалма напихаем. У-у-у, жадюги.

 Овер, ману экономь. Отрубай поисковую ауру. Ана, Рино. Сосредоточьтесь. Сейчас начнется.

Ждать пришлось недолго. Самыми расторопными оказались культисты. Двое оказались в проходе. Балахоны в этот раз с голубоватым отливом, капюшоны вышиты плавной вязью рун. В руках трезубцы метра в полтора длинной. Ну не кинжалы конечно, но все равно. Ана уже заняла позицию, стоя на одном колене. Она слева, я справа. Рино с волками по центру, Овер стоит сзади. Культисты пробежали пару метров. Щелчок. В ушах зазвенело, так что второй выстрел Квадраза я уже не слышал. Картечь отправила культистов в обратный полет. Пока неплохо идем.

Следующая парочка оказалась культистом и Хосодом. Змееподобная тварь. Сверху антропоморфное чешуйчатое тело. Крепкие мускулистые руки, лицопомесь человека и акулы. А снизу длинный змеиный хвост. Гребень плавника тянется вдоль всего тела до самой макушки. На шее видны жабры, а между пальцами перепонки. Тварь сжимала в руках трезубец. Такой же как у культистов, но больше и увесистей. Удар картечи Хосод принял более стойко. Его отбросило, но от земли не оторвало. Он даже смог подняться и двинуться в нашу сторону. И это не смотря на раскуроченную грудь, залитую синей кровью.

Назад Дальше