Ветка общей некромантии
Усиление интеллекта. Вы получаете постоянное увеличение интеллекта на 10%
При этом у тех иконок, которые доступны для выбора, были доступны и довольно подробные описания. У следующего ряда были видны только названия заклинаний и умений. Далее шли только сами значки, затененные серым. И также были доступны названия и описания последних заклинаний в каждой ветке. Видимо для того, чтобы показать перспективы.
Ветка дрессировщика
Поднятие великого костяного дракона (может быть средство передвижения). Вы поднимаете из небытия великого костяного дракона. Если ваш интеллект силен, а воля непреклонна тогда вы сможете подчинить его себе. Великий костяной дракон наводит ужас на целые армии. Он практически непобедим и может соперничать в силе даже с богами.
Ветка Чародея. (внимание: вы выбрали для себя специализацию «дрессировщик». Начиная с третьего ранга все заклинания ветки Чародей в вашем исполнении наносят на 75 % меньше урона)
Локальный армагеддон. Принеся специальные жертвы вы накапливаете особый заряд. Когда вы его используете, вы буквально выжигаете темным пламенем смерти все живое в радиусе до десяти километров (зависит от силы и воли некроманта-чародея и от количества накопленного заряда) от точки применения заклинания, пламя настолько сильно что даже боги могут погибнуть в нем. Минимальное количество зарядов100. Дальность применения 5 км. Откат заклинаниянет. При формировании заклинания используются все накопленные заряды.
Ветка общей некромантии (она кстати выглядела гораздо короче, нежели первые две)
Игра энергий. Вы в совершенстве освоили владение некротической энергией смерти. Вы способны по своему усмотрению перенаправлять ее на разные свои основные характеристики, достигая временного усиления этой характеристики. Максимальное усилениев 10 раз (зависит от интеллекта и воли некроманта) на максимально 10 секунд. Откат заклинания два часа.
О да. Некрум испытал какой-то щенячий восторг от увиденного. Костяной дракон. Он представил себя сидящим на этом огромном монстре, состоящем из костей и некроэнергии, и повергающим в ужас всех живущих и существующих. Остальные финальные заклинания были сами по себе хороши, отличные заклинания, что и говорить. Но вот лично для него бесполезны. При всем их могуществе. Чародеем ему все равно не стать. Он уже выбрал для себя стезю. А перелив энергии выглядел копией того бафа, который уже дважды его выручил. Правда у него, Некрума, баф был случайным. Впрочем, для него этот самый факт случайности был не принципиальным.
Что же выбрать. А что там думать, чтобы добраться до персонального костяного дракона ему нужно в любом случае брать первый талант. Поднятие нежити. Придется потратить как минимум один талант. Сколько их там у него? Четыре? Он уже хотел добавить одно очко в талант и вдруг вспомнил что у него есть еще Телекинез.
Телекинез.
Открылась похожая картинка с деревьями-схемами, где были также листики-заклинания и умения. Только вот «деревьев» на картинке было всего два.
Ветка Телекинез
Ветка Общей стихийной магии
Порадовало Некрума то, что ветка общей стихийной магии в принципе просто повторяла его собственную ветку общей некромантии, буквально один в один. Хотя нет. У стихийных магов не было заклинания «Цепкие руки», зато там красовалось заклинание «Щит Маны». А вот остальное все было одинаковым, ну или почти одинаковым. Следовательно, не нужно было развивать две одинаковых ветки. Так. А что там предложил ему телекинез.
Кинетический удар. Вы запускаете во врага небольшой предмет, который при попадании наносит цели физический урон. Вес предметадо 1 килограмма. Дальностьдо 100 метров. Время формирования до 10 секунд. Для метания подойдет любой твердый предмет. Расход маныот 10 до полного запаса маны.
Интересно. А что там в конце.
Аннигиляция. Вы в ограниченном пространстве способны вызвать распад межатомных связей вещества, фактически развоплотить материю. Радиус сферыдо 100 метров (зависит от интеллекта и воли мага). Вы способны развоплотить даже бога. Дальность применения до 300 метров. Время формирования 10 секунд. Расход ресурсов100 % запаса маны и выносливости. 99 % запаса очков здоровья.
Тоже неплохо. Правда он при этом остался бы без маны, выносливости и буквально с крохами здоровья. Но все-таки. Аннигилировать вообще все, в том числе и богов. И даже некроманта на драконечто может быть круче. Еще каких-то 800900 уровней и он, Некрум, сможет заняться истреблением этих самых богов, сидя на собственном костяном драконе. Отлично. Есть чем заняться по жизни. В целом направление телекинеза нравилось ему. Конечно не так как некромантия, но все же. Ладно. Это все рассуждения досужие. А как же распорядится четырьмя очками навыков. Поднимать нежить не нужно, но придется, значит одно очко туда.
Далее, само собой 10 % прибавки к интеллекту на дороге не валяются, но главное, что он видел в общей веткеэто заклинание «Цепкие руки». Если он правильно понял название, то это заклинание должно останавливать и удерживать врагов на месте. Значит что в общую ветку аж два очка? Видимо придется. И оставшееся очко в телекинез. Иметь хоть что-то дальнобойное ему просто необходимо, потому как его «Подчинение нежити», для уточнения Некрум открыл свой инкантус (книгу заклинаний) которая уже была ему доступна.
«Подчинение нежити» Ур.3 Урон-минимальный. Требуемый ингредиентнет. Дальность40 метров. Время формирования10 секунд. 100 % шанс подчинить независимую нежить с более низким нежели у вас уровнем. 95 % шанс подчинить нежить равного с вами уровня. Для нежити более высокого уровня, чем у вас начальный шанс 60 %, за каждый дополнительный уровень разницы шанс успешного приручения снижается еще на 15 %. Внимание: при провале попытки приручения, вы будете атакованы тем, кого вы собирались подчинить
Десять секунд, да там цель обездвиживается, но и он тоже ничего делать не может. А если целей больше. В общем еще одно атакующее заклинание ему просто необходимо. С другой стороны, он ведь может выбрать и стрелу праха. Но тут перед глазами Некрума всплыли те изломанные трупы в самолете. Значит будет у него пуля. Кстати это получается что с собой надо таскать ещё и припас. Впрочем, он успокоил себя тем, что и для стрелы праха нужен прах. И вот спустя несколько секунд после того, как недрогнувшей рукой он распределил свои очки навыков он любовался новыми заклинаниями, появившимися у него в инкантусе. Как он и предполагал, «Цепкие руки» означали именно то, что он ожидал.
На закладке «Общее»:
Цепкие Руки. Вокруг вашей цели, радиусе двух метров, из-под земли появляются руки покойников, которые хватают и удерживают вашу цель неподвижно (с ограничениями). Дальность применения40 метров. Стоимость50 маны. Время формированиямгновенно. Время восстановления45 секунд.
Магическое зрение. Боевое. Пассивное. В состоянии покоя может быть активировано. В бою активируется автоматически. Вы видите потоки и средоточия силы в окружающем вас пространстве на расстоянии до 100 метров (зависит от уровня интеллекта и воли).
Закладка «Некромантия»:
Подчинение нежити.
Поднятие нежити.
Закладка Телекинез:
Кинетический удар.
А неплохо так. Надо бы потренироваться. Хотя бы в телекинезе. Но сначала надо посмотреть, что у меня еще есть.
Инвентарь.
Перед ним открылась прямоугольная форма разделенная на квадратики. Всего их было сорок. Пять рядов по восемь квадратов в ряду. Все ячейки были на данный момент пусты. Для пробы Некрум вытащил из рюкзака одну из оставшихся пяти полуторалитровых бутылок воды. И взглядом зафиксировав бутылку перетащил ее в ячейку. Бутылка исчезла из его рук, зато появилась в виде значка в ячейке. Он пригляделся.
Ячейка инвентаря. Максимальная вместимость 10 единиц. Текущая1 ед.
Некрум хмыкнул. Оказывается можно в одну ячейку положить до десяти предметов. Он таким же образом положил в эту же ячейку остальные четыре бутылки. Отлично. Фактически его рюкзак опустел. Не долго думая он и рюкзак засунул в инвентарь.
Вы расширили свой инвентарь. Доступно пять новых слотов.
При этом количество квадратов внутри инвентаря не увеличилось. Как было сорок, так и осталось. Просто к десяти ранее доступным слотам добавилось еще пять. Так вот как происходит расширение инвентаря. Не «бином ньютона», но все же. Интересно, а что такое «бином ньютона»?
Закрыть. и окошко исчезло.
Некрум довольно усмехнулся. И поймал себя на мыслихорошо мол, что его лицо прикрыто шарфом, а то многие бы не удержали содержимое своих желудков в себе. После того, как он разобрался с инвентарем он решил заняться картой.
Карта
Перед ним распахнулось новое окно, в котором была карта. В ее центре был отмечен он сам. В виде точки, в которую сходилась сетка привязки. Концентрические пунктирные круги отмечали радиусы вокруг него. Сейчас текущий шаг радиуса был десять метров. На карте отображалась вся окружающая его поляна и даже немного больше. Также на карте присутствовали желтые точки. А вокруг видимого участка карты все было покрыто чернотой, за исключением тропы по которой он пришел. Максимальная дистанция на карте, где он видел отметки в виде желтых точек, заканчивалась на расстоянии шестидесяти метров от него. Дальше точки до дистанции сто метров были серого цвета, далее вообще исчезали. Некрум подумал, что шестьдесят метровэто дистанция обозначения для опознанных целей, видимых им. Сто метров это дистанция для целей, которые он видит, но не может опознать. Свыше ста метров цели на карте не отражались, хотя вот он видел вдалеке, на другом краю поляны костер и людей вокруг него и до костра было явно больше ста метров. А на карте их не было. Он также поиграл с масштабом, то отдаляя карту, то приближая ее. Разобравшись с картой он немного уменьшил ее размер и передвинул в верхний правый угол поля зрения, сделав ее полупрозрачной. Остался еще из неразобранного области интерфейса
Журнал
Настройки
Журнал представлял собой журнал. В нем было четыре закладки.
Одна называлась «Завершенные задания» и содержала отметки завершенных заданий, коих у Некрума было аж два. Ну да. «Выжить любой ценой» и «Быть или не быть?». Закладка «Текущие задания» была пуста. Закладка «Достижения» содержала перечень его достижений. Аж одно, зато «первый в мире» «Полиглот». Видимо и остальные достижения если таковые будут, тоже здесь появятся. Зачем? На этот вопрос у Некрума ответа не было. Четвертая закладка была статистикой. Здесь была информация о фракционной и персональной репутации. В которой было даже упоминание о Максе
Персональная репутация с Максимусомдружелюбие.
При этом рядом с именем Максимус красовался такой симпатичный значок черепа со скрещенными берцовыми костями под ним. А сама запись была серого цвета.
Зато фракционная репутация была, как говорится, на высоте
Репутация с расой нежитьчерная ненависть.
Репутация с расой демонычерная ненависть.
Репутация с расой людинеприязнь.
Еще там среди закладок была информация о его боях, результативности действий. Там оказались и логибоевой и событийный. Его текущее состояние в событийном логе было отмечено как«вы сейчас отдыхаете». Для интереса он пролистал лог к началу. И увидел, что если информация о событиях за последние пару часов отражена подробно, то более ранняя содержит только дату, время с точностью до секунды и совершенно краткую заметку. Например события в самолете, его появление в этом мире было отмечено так.
12.11.2048. 11.58.23 местного времени. г. Краснодар. Аэропорт Пашковский. Вы переродились. Раса нежить. Зомби Ур.0.
Все. И дальше по нарастающей до сего момента.
Также и боевой лог. И как он приручал своего первого упыря. И как тот героически погиб в бою защищая своего хозяина. Как он бился со снежным демоном. Он задумался, вспоминая тот бой. Если бы демон не остановился на мгновение, решая что делать ему с Некрумом, а ударил сразу, пожалуй Некрум сейчас в компании с Максом переваривался в его желудке. Но демон остановился. И это предрешило исход боя. А вообще, журнал содержал много интересной и полезной статистики. Так и с этим разобрались.
Остались еще настройки.
Настройки
Перед ним открылось меню содержащее несколько строк. Правда из всех пяти полей, доступно было только одно.
Настройка интерфейса.
Мысленно ткнув в него, Некрум увидел следующие надписи
Настройка визуального интерфейса
И
Настройка команд применения навыков и умений.
Выбор настройки визуального интерфейса перевел его поле зрения в режим редактирования. Собственно это Система ему сообщила
Вы включили режим редактирования визуального отображения информации. В этом режиме вам доступны функции изменения внешнего вида элементов интерфейса, таких как карта, отметки целей, месторасположение значков доступа к функциям, и внешний вид и т. д. Управление вербально или мысленно.
В принципе, текущий вариант интерфейса Некрума устраивал. Поэтому он лишь вывел в нижнюю центральную часть информацию о текущем состоянии своего здоровья, объема маны и выносливости. Это представилось в виде трех не широких полоски зеленого, синего и фиолетового цвета. Кроме того, он немного сдвинул влево вниз область вывода системных сообщений. Ах, да. Еще текущие таймеры и часы. Их он передвинул вправо и вверх, поместив их рядом с картой. Вот он и закончил. В целом ему Система даже понравилась. Своей логичностью и завершенностью. Удобством. Ему нравилось, что она реагировала на его мысленно выраженное четкое пожелание. Не надо было ничего говорить. Просто отчетливо пожелать и команда выполнялась. Отлично. Теперь потренироваться бы не мешало. Он поднялся и огляделся вокруг. Ух ты, а он не заметил как пролетело аж целых два часа из четырех, что выделила ему система в качестве безопасных, пока он разбирался со своими делами. Кстати надо будет проверить одну идею. Некрум направился было к противоположному концу поляны. Но не дошел. Около одного из костров его окликнули.
Погоди. Поговорить надо.
Навстречу Некруму, от костра, поднялся плотный, высокий явно сильный мужчина в форме офицера войск охраны периметра. На его волевом лице однако отражалась какая-то озабоченность и даже обреченность.
Меня зовут Сергей. Я тут главный. По крайней мере среди этих людей. Ты первый, кто пришел сюда не с нами. Я видел, как ты пришел, но не стал тебя беспокоить.
Сергей замолчал, явно давая Некруму время для ответа. Однако, Некрум молчал. Тогда Сергей продолжил.
Мне нужны люди. Мы когда выбрались из того ада, в котором оказались в здании аэровокзала, пока шли по полю, потеряли много мужчин. Тут у меня женщины и дети.
Он смотрел на Некрума испытующе и даже как-то просяще. Видимо взвалил мужик на себя по привычке, а и что теперь с этим делать.
Интересно, как дети то выжили, проскрипел Некрум. Удивительно.
Сам удивляюсь. Может быть потому что их прикрывают взрослые. У меня тут пятьдесят человек. Из них мужиков буквально десяток. Детей и подростковпятнадцать. А остальные это женщины.
Вы ведь из аэровокзала выбирались? Что там случилось то? Я в самолете был. Переродился. Уцелел случайно. Вот моему товарищу не повезло. А у тебя что было?
Да поначалу было все нормально. Как обычно. Потом какие-то перебои начались. То со связью, то с электричеством. Я в комнате отдыха как раз был, а там камеры слежения выведены. А потом началось. Люди начали падать без сознания. Но не все одновременно. Последнее что помнюэто крик из рации, что зомби на кого-то напал. А когда очнулся, прочитал сообщение, ну то, что с поздравлением. Потом вышел в зал, а там такое творилось. Вокруг мертвые которые мертвые, и которые немертвые. Нежить, демоны бегают за людьми гоняются. А кое-где и люди за демонами. Я пару зомбаков завалил. Потом мы, люди, там скучковались у служебного выхода. Вроде отбились и побежали через выход. И тут на аэровокзал самолет упал. А мы из него только выскочили. В общем, оторвались. И сюда. Стрелочка то у всех есть, и задание одно на всех. А пока по полю шли, нас демоны снежные атаковали несколько раз. Люди говорили, что они десятого уровня были. А я вот уровней их не видел. А этот демон схватит человека и рвет напополам или просто протыкает щупальцем, тянет к себе и жрет. И исчезает потом. Так мы человек пятнадцать потеряли и в основном мужчин. А потом уже сюда добрались.