Игра - Семин Никита 2 стр.


Слушая Максима Ивановича, я начинал понимать, что армия везде армия, хоть в космос ее закинь, хоть в игрушку виртуальную. И хоть сам я не служил, от отца много чего наслушался. Вспомнив снова родителей, нахмурился. Нет их уже, и не будет. Здешняя круговерть хоть и отвлекла от грустных мыслей, но стоило вспомнить и снова накатило. «Впрочем, так даже лучше,  подумал я.  В армии отец говорил, все посторонние мысли на раз вышибают. А мне это сейчас и нужно».

Дав мне пластиковую карточку, что я должен был завтра предъявить провожающему, мне пожелали удачи и выставили вон.

Возвращаясь домой, я вспоминал свое первое погружение. Да всего лишь тест, да всего пара минут там, но до чего же реально! Я до последнего не верил, что уже в игре, настолько там все было настоящим.

Придя домой, я задумался, что делать с квартирой. Родственников нет, в ближайшее время я здесь не появлюсь, а продавать жалко. Все-таки наследство. В итоге решил позвонить в агентство и заключить с ними контракт аренды. Пусть квартира не простаивает и дополнительный доход будет. Договорившись о приезде агента через час, начал собирать вещи и попутно убирать вещи родителей.

Было тяжело, у каждой вещи своя история, с каждым предметом связано какое-то воспоминание. Вот картина на стене  мама обожала морские пейзажи, и как только увидела рукописный парусник на фоне восхода, не удержалась и купила вместо юбки. Потом долго сокрушалась, что нечего одеть, но о своем решении не пожалела. А вот папин плеер. Старый уже, не одно десятилетие ему, сейчас чистые плееры днем с огнем не найдешь, но отец обожал музыку и постоянно на прогулках брал его с собой. Говорил, что ни один другой гаджет так заряд не держит и таких басов не выдает. Чушь, по-моему, но ему нравилось. Включив плеер, услышал Пламенева  «Сказки смерти». И как папа его забыл? Всегда же с собой таскал.

Так, собирая вещи родителей в пакеты и откладывая свои в отдельную сумку, дождался агента по аренде. Договорившись о цене сдачи квартиры, доли агентства и услуги по хранению личных вещей (с недавних пор оставлять агентству вещи на хранение, чтобы через год или два приехать и, не таская их с собой, снова получить, стало довольно распространенной услугой) отдал запасные ключи и, проводив молодого парня до двери, отправился спать. Подъем мне предстоит далеко не в шесть, да и неизвестно что завтра ждет.

Утром было зябко, автобусы в такую рань ходили редко, и пришлось заказать такси. Ждать решил на улице и в итоге когда, наконец, сел в машину, изрядно продрог, зато полностью проснулся. У офиса нас собралось тринадцать человек. Я даже удивился, ведь народу вчера было гораздо больше и прошло явно не тринадцать, но где остальные не знал никто. Наконец подъехал микроавтобус, и мы поехали к месту своей виртуальной учебы.

В дороге я, как и большинство остальных, задремал, а проснулся от окрика часового на КПП, что мы проезжали. «Армия сейчас профессиональная! Со стороны ты туда не попадешь! Нужно быть сильным, здоровым, умным и храбрым! А что у меня тогда перед глазами? Какая нахрен игра, военный городок натуральный!» С такими мыслями я оглядывал все, что меня окружало. Мы проезжали мимо самого настоящего плаца, на котором парни и девушки (но их поменьше) делали зарядку. Вдоль дороги были серые коробки зданий, понять, где есть что, было не возможно, но вот небольшое здание с флагом на вершине, у которого мы остановились, навели меня на мысли о штабе.

Из дверей вышел офицер с повязкой дежурного, на плече у него была неизвестная мне эмблема войск  три лепестка как у знака радиации, только каждый был окрашен в свой цвет (синий сверху, красный справа и зеленый слева) и кулак по центру.

Наш водитель передал офицеру карточки, что забрал у нас при встрече и приказал построиться.

 Новички, сейчас вас проведут на склад, где вы получите форму и личный датапад. Если кто еще не понял  вы теперь солдаты, хоть в будущем и не обычные,  тут он протянул правую руку вверх ладонью и над ней стал плавиться воздух, как при сильной жаре. А уже через несколько секунд мы с удивлением смотрели на то, как над его ладонью образуется сначала маленький огонек, но вот он довольно быстро раздувается до размера волейбольного мяча и застывает на месте. Я буквально услышал, как потрескивает огонь в руке у офицера. Тут он развернулся и метнул получившийся шар в стоящий недалеко манекен. Скорость полета получившегося фаербола была высока, не меньше десяти метров в секунду, поэтому уже через мгновенье он врезался в манекен и буквально порвал тот пополам. Судя по щепкам, макет человека был деревянным и после разрыва на части остатки стали гореть весело потрескивая. Вся группа стояла сильно ошарашенная представлением, а потом я заметил, что манекен стоял в бетонной коробке с единственной открытой стороной, а стены коробки были все в копоти. «Выходит не только нас так встречают».

Довольный произведенным эффектом, командир продолжил:

 После получения вещей, Олег,  тут он кивнул на водителя,  проводит вас до казармы, где сослуживцы вам уже все объяснят.

Не став больше ничего говорить и никого слушать, неизвестный младший лейтенант (только сейчас понял значение звезды на его погоне) развернулся и зашел в штаб.

 В колонну по одному за мной шагом марш, и поживее, если хотите позавтракать.

Тянуть никто не стал, и все быстро двинулись за провожатым. Подойдя к складу  приземистому двухэтажному зданию, мы зашли не через главный вход, а сбоку в неприметную дверцу. Внутри нас встретил прапорщик, такой, как мне описывал их отец  слегка полноват, с испытующим взглядом, что прямо кричит  чего приперся?  и явно недовольным всем на свете. Перед ним стоял компьютер, в который он сейчас судя по звукам играл.

 Стандартный набор, номера уже в штабе,  произнес Олег.

Ничего не говоря, кладовщик снова уткнулся в комп, но играть перестал, а щелканье выдавало, что занят он сейчас явно поиском каких-то данных. Наконец кивнув самому себе, прапорщик встал и ушел вглубь помещения.

 Не так я себе эту работу представлял,  вдруг сказал мужик лет тридцати, высокий, но с брюшком, явно любитель пива.

 Не ты один,  ответил ему парень в толстовке. Глядя на него, так и хотелось охарактеризовать того  Студент. Я не знал почему, вроде ничего конкретно указывающего на то, что он учится, не было, но чувство возникло именно такое.

 А куда деваться то, контракт то уже все подписали, а штраф там немаленький,  поддержал разговор небольшой крепыш, явно увлекающийся спортом, скорее тяжелым чем-то.  Меня Вася зовут,  представился он.

 Борис,  ответил студент.

 Николай,  а это уже мужик.

 Андрей,  я решил не отставать от коллектива.

За следующие пару минут все перезнакомились, начались догадки, что играть теперь будем вместе, но Олег, наш водитель тут же обломал.

 Нет, вас всех по разным кубрикам раскидают, да и не факт что часто будете друг друга видеть. Только если до третьего уровня дойдете.

Мы уже хотели у него уточнить, почему так, но тут вернулся прапор и стал раздавать вещи. Каждому досталась форма (штаны, куртка, ремень и берцы), нижнее белье (трусы и майка) и тот самый датапад, оказавшийся наручным смартфоном.

 Датапад сразу одевайте, теперь он для вас вместо паспорта, плюс на него скинута карта городка, подключен ваш личный кошелек и будут приходить сообщения от командования. Их читать не откладывая! В столовой чтобы получить порцию тоже датапад нужен. В общем, теперь вы с ним и срать и спать и бабу трахать будете,  на такой ноте прапор закончил обзор по врученному имуществу и, как только мы там же переоделись, выставил вон.

Вдруг у всех пиликнул датапад, Ткнув по экрану, я увидел мигающее входящее сообщение. Когда открыл его, то узнал что моя казарма под номером 3, этаж 4 и кубрик 8. У окружающих было то же самое сообщение, только адрес у всех разный. Даже казармы иногда не совпадали, у одних была четвертая, а у некоторых вообще шестая.

 Карту откройте, по ней пройдете до места, ваше положение на ней показано точкой. Разберетесь, не маленькие,  после того как отдал последние инструкции, Олег отправился назад к автобусу, а нам ничего не оставалось, как направляться в новое место жительства.

Глава 4. Первое погружение

Посмотрев вслед водителю, вспомнил слова офицера, что Олег должен нас до казарм довести. Но видимо тот решил иначе. Не став откладывать в долгий ящик, я открыл карту и по ней двинулся в сторону нужного здания.

Подойдя к казарме 3, встретил часового. У него форма также отличалась от привычной, что показывают по телевизору: эмблемы на плече не было, зато во всю спину, а также на левой стороне груди, были пришиты красные круги с единицей в центре. Проходя мимо него, наткнулся на турникет и, не зная, что делать дальше, я так и застыл.

 Датапад как пропуск приложи,  посоветовал постовой.

Сделав как велели, спокойно уже вошел внутрь. «Наверно он для этого и поставлен»  подумал я. Других мыслей по поводу его нахождения здесь у меня не было. Наконец я достиг своего кубрика. На двери тоже пришлось приложить датапад. По пути встречались и другие солдаты и главное различие, которое я заметил  цвет фона круга на форме. У кого-то он вместо красного был желтый, а у кого-то вообще зеленый. Последних было меньше всего.

 О! У нас пополнение. Я Леха,  протянул мне руку парень среднего роста с вьющимися волосами, стоило только зайти. У него единица была также на красном фоне. В комнате было еще семь игроков, я был девятым, а судя по количеству коек, всего кубрик вмещал десятерых.

 Андрей,  пожал руку в ответ. Следом представились остальные. У троих были единицы на желтом фоне, а у остальных на красном. Когда я спросил, почему так, то мне Игорь, у которого как раз и был желтый фон, ответил:

 Фон  отражение твоего прогресса в игре, как и цифра. Псионы то являются настоящими офицерами и форму свою носят, ты должен был их уже видеть (тут я вспомнил офицера в штабе), а мы этакие «личинки» будущих псионов, как любит выражаться комендант лагеря, право носить погоны в реале не имеем, а отличать как-то нужно. Вот и придумана система: в игре ты рядовой, с эмблемой псиона, в реале  красная единичка, сержант в реале желтый фон носит, а старшина зеленый. А как только второй уровень взял и стал офицером в игре, то снова в реале красный фон будешь иметь, только цифра уже двойка будет.

 Ладно, пора на завтрак идти, потом в классах молодой все узнает, его сержант все ему и расскажет. Пошли, пока не опоздали,  сказал Степан, являющийся вторым «сержантом» в комнате.

У меня, кстати, вместо круга форма была прострочена черной ниткой, явно намекая, куда нужно пришивать местный знак отличия.

 А где я возьму свой знак,  спросил я у сослуживцев по дороге в столовую.

 Тебе сержант после обеда принесет, на брифинге пришьешь.

 Какой сержант?  в моем кубрике их было трое, но они явно имели кого-то другого, а не себя.

 Да кого система тебе назначит куратором на сегодня, тот и принесет,  объяснил словоохотливый Леха. Правда, понятней мне от его слов не стало.

По пути (а шли мы в колонну по два и сержанты меж собой сразу определили кто поведет) периодически встречали офицеров и просто тех, у кого уровень в кругу был выше. В этом случае ведущий сержант командовал смирно и, проходя мимо, отдавал воинское приветствие (вскидывал ладонь к виску), а мы должны были вытянуться в струнку и идти в ногу. Все это мне объяснили старшие товарищи (старшие скорее не по возрасту, а по опыту нахождения в лагере). Кстати, для меня было немного странно, что большинство окружающих солдат не старше двадцати пяти лет, хотя и более взрослых мужиков хватает, но их все же меньше.

Столовая, по сути, не отличалась от своей гражданской версии, только рассчитывались все в начале датападом. Как мне объяснил тот же Леха, игрока могут и наказать едой. Никто отнимать пайку не будет, но при нарушении на датапад придет протокол, по которому тебе в столовой достанется «какая-нибудь хрень неудобоваримая». И глядя на скривившееся лицо сослуживца, я понял, что того уже так наказывали.

Но в данный момент все было вкусно, и быстро позавтракав, мы отправились в классы. Сообщение куда идти, опять пришло всем на датапад, с чем мне похоже придется свыкнуться надолго. Когда я вошел в аудиторию, а иначе помещение перед собой у меня язык не поворачивался назвать, то там уже набралась куча народу. Вокруг были только единички, но был один момент  за одним столом сидели по двое напротив друг друга, один сержант  а другой рядовой. Когда я подошел к своему столу, указанному в датападе, то обнаружил там сидящую девушку сержанта. На вид ей было лет двадцать, рыжая, прическа короткая (под каре) с небольшими веснушками. Девушка была стройной и в данный момент скучающе смотрела по сторонам. Стоило мне подойти, как она, увидев меня, скривилась.

 Нулевик, блин. Я надеюсь, ты быстро схватываешь, а то неохота из-за тебя в рядовые скатываться.

 А в чем проблема-то?  поинтересовался я. Было неприятно, что меня сразу записали в неудачники.

 Садись и слушай прописные истины,  девушка откинула челку и посмотрела на стол. На нем был монитор, что меня удивило, не думал, что подобный центр возможен в армии, куда я очевидно попал. Игрой пока здесь и не пахло.  Для начала состав нашего подразделения,  она вывела на экран схему.  Минимальная ячейка  отделение. В нем пять человек: два рядовых, два сержанта и один старшина, ну или младший лейтенант. Тут как повезет.

 А когда считать, что повезло?  уточнил я.

 Если младший лейтенант во главе. У того опыта больше, а старшина вообще может впервые за старшего пятерки быть. Дальше: отделения входят во взвод, тот состоит из трех пятерок, пляс командир взвода  итого шестнадцать человек, далее идет рота  два взвода и командир, тридцать три человека, и выше батальон  три роты плюс комбат  в итоге сто человек. Выше тебе знать пока не нужно.

 А обеспечение в состав разве не входит?  уточнил у сержанта.  И кстати, как тебя зовут?

 Наталья,  ответила девушка, глянув на меня.  А с чего обеспечение должно входить в состав?

 Мне отец рассказывал, что чем крупнее подразделение, тем больше у него частей обеспечения.

 Не знаю, нам про это никто не говорит. Продолжим. Итак, ты сейчас рядовой. За каждым рядовым закрепляется сержант. Это закрепление проходит каждый день сроком на сутки, на следующий день у тебя будет уже кто-то другой.

 Почему?

 Не перебивай,  она строго глянула в мою сторону.  Потому что завтра твой сегодняшний сержант может стать старшиной, а ломать из-за этого систему никто не будет. Ну, или если не повезет, наоборот, сержант скатится до рядового,  и прежде чем я успел уточнить, как это происходит, Наташа продолжила.  У рядового есть три шанса: если в вирте тебя три раза убьют, ты исключаешься из активных войск и становишься подопытным у наших умников. Поверь, тебе не понравится. Отказаться тоже не получится. Как зайдем в вирт, покажу тебе на базе, что делают с подопытными. Далее  сержант ответственен за рядового и если его подопечного убьют, то его разжалуют в рядовые, если умрет сам (уже два раза) тоже в подопытные. Разжаловать могут только один раз, если став сержантом повторно допустишь те же ошибки  подопытный,  на этих словах она взглянула на меня, будто я уже одной ногой в руках у умников. Стало не по себе.

 Старшина отвечает за все отделение, условия те же что у сержанта, только подопечных больше и скатиться может сразу на две ступеньки. У офицеров вроде за потерю личного состава разжалования нет, но и они могут быть понижены в звании и отданы научникам.

Тут она прервалась, а я задал давно зревший у меня вопрос.

 Слушай, а когда псионом можно стать?

 Не получив второй уровень даже не надейся. Потом можешь подать заявку на инициацию, но вот одобрят ли неизвестно. Впрочем, на третьем уровне вроде всем одобряют,  пожала она плечами.

 И как долго идти до него?

 У каждого по-разному. Игре чуть больше, чем полгода, до этого она работала в тестовом режиме среди военных. А так вроде в среднем полтора-два месяца. Самое большее  три.

 Что-то не быстро,  с сомнением произнес я.

 А ты как хотел? Тут хоть и называется игра, по факту  самая настоящая реальность. Все что ты освоишь в игре, потом станет тебе доступно на практике. Я тебе больше скажу. Примерно у трети второуровневиков часть способностей проявляется до инициации.

Назад Дальше