Ну, пошли праздновать! сказал я Гору. Для твоих подготовили лучшие места. Пусть идут.
Хорошо,кивнул тот и подозвал одного из воинов, находившегося поблизости.
Я обратил внимание на то, что у этого воина как раз таки и было то оружие, с которым я впервые увидел Гораперсонажа Древня.
Слушай, а что это такое? спросил я, указав на оружие. Боевая коса?
Гор проследил за моим взглядом и усмехнулся.
Нет, покачал он головой, это чекан.
Чекан? повторил я, словно бы смакуя слово.
Угу, кивнул Гор, отличная штука против бронированных противниковлаты пробивает на ура!
Глядя на мое недоуменное лицо он даже удивился.
Да ладно, не знаешь, что это? Ну, про клевец слышал?
Ну да, кивнул я.
Ну вот, по большому счету, то же самое, пояснил Гор. Ты, кстати, почти угадал.
Что именно?
Боевой косой обозвав, пояснил Гор, эту штуку еще боевой киркой называют.
Интересная штука, хмыкнул я, и что, действительно броню пробивает?
Такую, как вашалегко! Гор указал на мою броню, созданную Магнусом. Даже латы тяжелые может пробить.
Хорошая штука, заметил я. Надо будет себе таких же наделать. Есть у тебя человек, который сможет научить этим вашим чеканом пользоваться?
Найдем, пообещал Гор.
Ярл! Ярл Р`мор! я повернулся на крик.
Мимо нас как раз вели нескольких пленников. Все они брели, понуро опустив голову. Но один вышел из ряда и прямо-таки умоляюще смотрел на меня.
А ну, пошел! Ивар, один из молодых воинов, замахнулся на него дубинкой.
Подожди, приказал я ему и повернулся к пленнику. Чего ты хочешь?
Ярл! ободренный таким поворотом, начал пленник. Я и мои товарищи с Эстрегета. Мы не хотели воевать с вами, и сразу сложили оружие, когда Бьерг убежал. Мы пришли сюда не по своей воле и
Понимаю, он вас заставил, кивнул я, но вы воевали на стороне врага. Как бы то ни было, но это так.
Все так, ярл, все так, покачал головой пленник, но все же. У нас нет вождя. Бьерг убил Халфа, нашего тэна, Бьерг грабит наш остров и
И что? спросил я. К чему он клонит?
Зачем тебе треллы, если у тебя могут быть воины?
На себя намекаешь? хмыкнул я.
На себя, кивнул мужик, остальные тоже готовы принести тебе клятву на браслете.
А как же ваша прошлая клятва? ухмыльнулся я.
Тот, кто принимал наши клятвы, мертв, ответил мужик, мы свободны.
А Бьерг?
Ему никто не присягал, дан мне был ответ.
Я хмыкнул. Вот, значит, как
Ивар, позвал я молодого воина, возьми себе кого-то в помощь и приведите в длинный дом всех эстрегетцев.
Да, ярл.
* * *
Длинный зал был набит до отказа. Сегодня здесь были абсолютно все, а кто не вместился, тот стоял на улице, возле огромных костров. Там же размещались и дополнительные столы, лавки, сколоченные наспех.
Мои братья! я поднял рог и замер, ожидая, пока гомон прекратится, и все будут слушать меня. Как только это произошло, я продолжил:Сегодня мы празднуем не только прибытие новых союзников, но и нашу победу, одержанную в тяжелом сражении. Мы разбили Бьерга и его воинов!
Толпа радостно завопила.
Значит, мы опоздали? спросил вдруг один из воинов Гора, коих я посадил за столами в длинном доме. Ну, а как еще? Гости, все-таки. А гостям, как известно, лучшие места.
Опоздали к прошлой битве, кивнул я и повысил голос, но не к следующей!
К следующей? недоуменно спросил кто-то.
Я не стал отвечать на вопрос, и просто указал на огромные ворота длинного дома. Именно в этот момент внутрь ввели десятка три пленных эстрегетцев.
Вместе с агдирцами к нам приплыли и эстрегетцы, ответил я, указав на пленников. И вы знаете, что они приплыли сюда против своей воли.
Все в длинном доме закивали головами, мол, да, есть такое.
Бьерг убил тэна Халфа и заставил его воинов идти с ним. Против нас! Иначе он обещал убить всех на Эстрегете.
Раздались возмущенные вопли. Еще бы! Одно делов войне вырезать целое племя, но заставлять воинов этого племени сражаться за тебя, шантажируя пленниками
Все вы знаете, продолжил я, что когда ярл Бьерг бежал с места сражения, бежал с Одлора, как побитый пес, эстрегетцы не стали продолжать сражаться с нами. Они просто сдались на нашу милость. Они хотят принести мне клятву верности. Хотят сражаться с нами против Бьерга. Что вы скажете на это?
Зал одобрительно заревел.
Вы готовы принести мне клятву верности? спросил я у них.
Да, ярл, кивнул тот мужик, что говорил со мной.
Да, ярл, спустя секунду повторили его товарищи.
И я приму вашу клятву, сказал я.
Зал вновь одобрительно загудел.
Но, сказал я, и вновь воцарилась тишина, если эстрегетцы теперь с нами, если они верны мне, не должно ли нам забрать у Бьерга Эстрегет?
Да! Нужно! Убьем агдирцев! заорала толпа.
Сегодня празднуем, а завтра готовим корабли к походу, сказал я, пора показать Бьергу, где его место. Один с нами! Сколь!
Глава 13
Я глядел на удаляющийся берег Одлора. Ну вот, опять в море. Впрочем, в этот раз плавание не должно занять много времени. Я даже из игры не буду выходить. Думаю, пара часов, и мы на месте. Все же расстояние между Одлором и Эстрегетом сравнительно небольшое. Во всяком случае, если сравнивать с континентом, куда мы в набег ходили.
Плюс я не знал, были ли в Шиале игроки, когда мы к нему плыли, ведь если нет, то время должно было не ускоряться. Вроде так эта механика работала
Или оно и не ускорялось? Ведь если вспомнить Сашу, которого я встретил у ученого, то выходит, игрок все же был, и именно в Остроге. Или нет? Или он появился уже после того, как мы туда приплыли? Вроде и Владимир Григорьевич, и сам Саша говорили, что прошлый персонаж Саши погиб, и игроку пришлось выбирать себе нового перса. Так он в «Хорька» и попал.
Блин, сам черт ногу сломит с этой механикой! Как она рассчитывается, как просчитывается? Вот по идее, на Эстрегете ведь сейчас нет игроков? Бьерг не в счет, ведь на данный момент им не управляет игрок. Или все равно Бьерг считается «персонажем игрока», и пока он находится на Эстрегете, идет ограничение на быстрое перемещение?
Все, ну его все! Я окончательно запутался. Надо будет при посещении нашей конторы выпытать все у Владимира Григорьевича. Или же узнать, кто сможет мне это все объяснить. Если я не буду понимать подобную важную механику, это может мне аукнуться в будущемпока в набеге буду, к примеру, на мой остров нападет игрок.
К слову, рекламная кампания вокруг нашего Норхарда развернулась. И стоило только залезть в сеть, неважно даже кудав соцсети, телегу, двач, тик ток и так далее, всюду лезла реклама. А в социальных сетях, к слову, развернулась самая настоящая война на тему: «Видеоролик в рекламе или реальная игра». Большинство склонялись к мысли, что это все же роликне может быть такая графика. Вот не может, и все
Ну-ну! Интересно, что они будут говорить, когда первые игроки зайдут в игру и убедятся собственными глазами, что графика здесь именно такая, какая и была в рекламе.
Вот блин! Я как-то совершенно упустил это из видуа ведь точно, буквально через неделю в игру ворвутся сотни, а то и тысячи игроков. Интересно, сколько из них станут «викингами»?
Впрочем, это был далеко не самый важный вопрос. Более всего меня интересовало, не «подселит» ли система какого-нибудь игрока в одного из моих друзей: Нуки, Олафа, Торира, Магнуса, Копье, Рагнара, Р`ама или Р`атора?
Впрочем, о двух последних можно не переживатьна брата мне плевать (Хотя Копье и пытается нас примирить), ну а в Р`атора вряд ли подселят игрока, мой племянникинвалид. Надеюсь, временно. Все же он буквально на днях начал говорить, начал подниматься с постели. Ходить он не можетноги отняло, и поэтому его везде носит на плечах Рагнар.
Может, я напрасно не дал убить его Р`амувидно ведь, как парень мучается. Такая жизнь ему в тягость. Тем более, в это время и в этом мире. А хотя, когда и в какие эпохи инвалидам было легко?
Очень надеюсь, что племяш все же очухается и придет в чувство.
Я бросил взгляд туда, где должен был Одлор, но берега уже не было видно. Всюду, куда только не посмотри, были лишь морские волны да туман, из-за которого ни черта было не видно уже на расстоянии нескольких сот метров.
Но заблудиться я не боялся. Во-первых, у меня есть карта, а во-вторых, Олаф, прекрасно ориентирующийся среди островов.
Я вновь оглядел море. Нигде ничего кроме наших трех драккаров, забитых воинами, и двух кораблей Гора.
Я не стал тащить с собой в поход всехкого-то следовало оставить дома, чтобы охранять селение. В качестве «главного» я оставил Нуки. Он попытался возмутиться, вновь ссылаясь на то, что он, видите ли, «изгой», и его слушать никто не будет.
Я лишь фыркнул и заявил:
Мне плевать кто есть кто! Яярл, и я считаю, что в случае, если на остров нападет враг, моих воинов в бой должен вести самый опытный из моих людей. Кто же это может быть?
Нуки не нашел, что мне возразить. Ну а что, действительно, мне ставить главным кого-то из пришлых? Так я о них вообще практически ничего пока еще не знаю. Есть еще Хальф, он не единожды говорил, что из него получился неплохой старейшина (управленец по-нашему), раньше он был неплохим воином. Но вот вождем он всегда был никаким. Так что он отказался руководить обороной в случае проблем.
Так что выбор был очевиден и, по большому счету, альтернатив ему не было вообще.
Я уселся на лавку. Шум волн, редкие крики воинов, скрип кораблядо чего же все атмосферно сделали
Я открыл интерфейс, решив все же свериться с картой. Олафу то я доверял, но лучше, как говорится, перебдеть, чем недобдеть
Судя по карте, мы шли по правильному путиточно к Эстрегету. Как только выйдем к побережью, пойдем на север вдоль берега. И все, мы на месте.
Я решил проверить навыки, и когда открыл соответствующий раздел, жутко захотелось шлепнуть себя ладонью по лицу. Фейспалм прям.
Какой же я идиот
Ваш персонаж: Р`мор, ярл Альмьерке, владелец Одлор, Длинный остров, Йорм, Таарок.
Ярл: Уровень 1
Статус: 3
Уровень: 14
Сила: 2
Ловкость: 10
Интеллект: 3
Телосложение: 2
Восприятие: 3
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 6
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 3
Берсерк: 1
Оценка противника: 1
Пассивный навык: Тень
Пассивный навык: Хищник
Доступно свободных очков характеристик: 4
Доступно свободных очков навыков: 4
Это ж надо было так втупить? Вернувшись из похода, я не удосужился раскидать очки за три уровня, которые получил в награду за выполнение квеста-набега.
Да чего там, мне, судя по всему, за победу над вражеским берсерком еще уровень накинули. А я в ворохе уведомлений его попросту не заметил
Хотя, чего-то за аж целых четыре уровня дали мне маловатовсего по 4 очка на основные характеристики и навыки. Это что же, к двадцатому уровню может вообще ничего не упасть? Взял такой двадцатку и сидишь довольный, хотя особо никакой разницы между 19 и 20 нет. Несправедливо, блин!
Ладно, пора раскидать навыки. Итак, чего бы выбрать?
Начну, пожалуй, с навыков. Так, самое главное«оценку противника», насколько помню, поднять я не могу, пока не вкачаю интеллект на «10». Значит, отбрасываем О! Зато могу вкачать владение топором до 10. Наверняка даст какой-нибудь бонус, как уже было с ловкостью. С другой стороны, хотелось бы и парное оружие немного поднять О! А берсерка почему не вкачать?
Я тут же попытался вбросить единичку в «берсерка», но перед глазами вылезло сообщение:
Внимание! Для получения второго ранга навыка «берсерк» необходимо: Сила: 5, Ловкость: 5, Интеллект: 5, Восприятие: 5, Телосложение: 5.
Ну вот, приехали. Ни хрена себе требования! Все по 5 очков должно быть. Блин, кто ж знал, что надо было не ловкость качать, а остальные характеристики поднимать. С другой стороны, не вкачал бы я ловкость, давным-давно бы искал себе нового персонажа
Да и вообще, чего я ныть-то начал? Качать все равно надо, причем все. Телосложениеиначе когда-нибудь допрыгаюсь, и снесут меня одним ударом. Насколько понимаю, эта характеристика и за живучесть отвечает. Силу вкачать надов конце концов, мне силы удара всегда не хватало. Интеллект подтянуть надоуверен, по аналогии с другими играми это будет иметь массу плюсов. Новые, ранее не доступные варианты диалогов вряд литут с этим ограничений нет, а вот, скажем, при вкачанном интеллекте вполне могут давать за уровень больше очков навыков, к примеру. За восприятие вообще молчустарик видит лучше меня. А я еще лучников стрелять учу
Но вообще, крайне интересный расклад. Получается, для берсерка важны все характеристики? Та громадина, которую на Одлоре удалось завалить общими силами (чего уж греха таитья бы сам не справился), явно вкачивалась в силу и телосложение. И в ловкость точно вкачалсяочень уж быстрый был, даже быстрее меня. Интересно, сколько у него ловкости было? Черт, не догадался посмотреть, а теперь уже поздновсе тела после боя сожгли на одном из драккаров врага
Я решил раскидать очки характеристик на интеллект и восприятие. Пусть по пятерке будут.
Теперь нужно определиться с навыками. «Владение топорами», что ли, до десятки поднять? Авось, бонус какой упадет
Или «парное оружие» подтянуть? Несколько секунд я пребывал в раздумьях, переводя взгляд с одного навыка на другой. Броню бы еще вкачать не мешало
Не знаю, как так получилось, но постоянно прыгая с навыка на навык, я случайно ткнул в «берсерка».
Внимание! При повышении навыка вам будет присвоен второй уровень.
Внимание! Выбор пути будет вам не доступен.
Появилось новое окошко. И на нем появились две кнопки.
«Путь волка», горевший зеленым, и «Путь медведя», горевший красным.
Если навести на первый, там подсвечивались мои Ловкость, Интеллект и Восприятие, каждое с 5 очками. Если навести на «Путь медведя», то он загорался красным, и сразу же появлялась надпись: «Ловкость: 5, Сила: 2, Телосложение: 2». Причем Сила и Телосложение были подсвечены красным цветом.
Ага! Вот, значит, почему все на 5 должно быть выкачано! Чтобы иметь возможность выбратьно выбрать что? Что это за «пути» такие? Школы «берсерков», типа как у ведьмаков? В чем их отличия?
Думал я довольно-таки долго, и ни к какому решению не пришел. В любом случае нужно будет посоветоваться с Нуки. И тогда все будет понятно, я надеюсь.
В любом случае взять «Путь волка» я смогу практически когда угодно. Если не сейчас, то на следующем уровне. Уж 1 очко навыков мне точно упадет. Но не хочется выбирать этот чертов «путь» сейчасану, как ошибусь и потом жалеть буду? Да, определенно, лучше подожду. Нужно сначала об этом узнать более подробно, и тогда уже решать.
А покапока вброшу-ка я все в топоры. Пускай у меня десятка будет на них.
О! Только я раскидал навыки, как появилось сообщение:
Внимание! Теперь вымастер топора. Вам доступны все приемы и все удары с помощью этого оружия!
Внимание! Вы получаете бонус: «Мастер топора». С этого момента любой одноручный топор в ваших руках будет наносить больше повреждений врагу и с вероятностью 90 % сможет пробить легкий доспех.
Внимание! Рекомендация поднять характеристику «Сила» до значения «5». В ином случае урон будет ниже номинального.
Ха! Вот и бонус! Нельзя сказать, что очень уж крутой, но полезный, это без вопросов. А вот силуда, надо обязательно вкачать. А то далеко не всегда получается убить противника с одного удара. Да чего там, практически всегда «недобиток» получается
Так. Что у нас получилось?
Ваш персонаж: Р`мор, ярл Альмьерке, Владелец Одлор, Длинный остров, Йорм, Таарок.
Ярл: Уровень 1.
Известность: 3.
Уровень: 14
Сила: 2
Ловкость: 10
Интеллект: 5
Телосложение: 2
Восприятие: 5
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 10
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 3
Берсерк: 1
Оценка противника: 1
Пассивный навык: Тень
Пассивный навык: Хищник
Пассивный навык: Мастер топора
Ну вот, с очками разобрались. Я еще раз пробежался по статам, проверив, что ничего не забыл, не упустил.
Така вот интересный момент. Что это за «уровень ярла», и что за «Известность»?