Ученик Мага - Марк Камилл 9 стр.


С холма мы спустились легче, чем поднимались. И через какой-то час мы, наконец, добрались до золотистых полей.

Они заполняли собой половину горизонта. Иногда казалось, что в поле блестит золото, а не пшеница.

В сторону мельницы мы шли в полной боеготовности ожидая нападения с любой стороны и в любой момент. Теперь мы окончательно были на территории этих зеленокожих монстров.

 Слушайте, а почему тут так мало игроков?  держа наготове кинжалы, спросил я.

Эльфийка остановилась и замерла, широко раскрыв глаза:

 И вправду, почему? Если в королевской гонке участвуют около двадцати-тридцати тысяч игроков и из всех этих людей в сферы проходят только пятьдесят, то куда деваются остальные?!  девушка аж взвизгнула.

Воин покосился на нее и, оглядевшись по сторонам опустил свою дубину, сказав:

 Я, конечно, не программист, но знакомый был. Он мне втирал за бокалом игристого, что в момент третьей смерти в королевской битве, набирается определенное число игроков и помещается в свой собственный биом. И таких биомов создается бесконечное множество. Как, к примеру, королевских битв, чтобы уместить туда всех желающих с Земли.

Мы с эльфийкой удивленно посмотрели на воина, не ожидая от него такой информации.

Он хохотнул и, взвалив дубину себе на плечо, пошел дальше, что-то себе насвистывая.

Солнце уже перевалило за полдень, когда мы приблизились к мельнице.

Звук от ее лопастей был слышан еще на подходе. Вблизи она оказалась еще больше, чем из далека. По пути мы встретили другой отряд игроков, который не захотел с нами разговаривать, а лишь свернул в поля, скрывшись в пшенице.

Гоблинов не было видно, как и следов их деятельности. Но когда мы вышли на поляну перед мельницей то увидели целое войско.

Одноухий гоблин, по-видимому, являющийся их предводителем разъезжал перед своими собратьями на большой свинье. Он был закован во что-то наподобие лат и истошно кричал, вдохновляя собравшихся гоблинов.

Мы переглянулись и быстро оценив ситуацию решили действовать.

Рядом с рядовыми зеленокожими зачем-то стояли бочки с порохом. Будто кто-то специально устроил эту ловушки для них. А мелкие монстры каким-то чудом этого не понимали и спокойно себе слушали своего лидера. Который так же спокойно разъезжал на хряке между взрывоопасных бочек.

Милена и Ричард посмотрели на меня потом на бочки, потом снова на меня.

Ну да, я тоже представил как это соблазнительно запустить огненный снаряд в кучу гоблинов, усеянную пороховыми бочками и потом смотреть на начавшееся шоу.

Мы обошли эту мини армию с выгодной для удара стороны и собравшись с духом, я поднялся из колосьев пшеницы, начав читать заклинание.

Если у гоблинов и были сторожа или дозорные, то их надо было бы уволить, так как меня они не заметили и дали спокойно скастовать (с колдовать) заклинание.

С моих пальцев, извиваясь, вырвались две огненные стрелы. Они кружили друг перед другом пока не вонзились в самый центр гоблинской толпы. После чего раздался взрыв.

Я не ожидал, что он будет такой силы, что оторвет одну из лопастей мельницы и чуть скосит само здание, содрав его облицовку.

Что насчет самих зеленокожих. Их раскидало в разные стороны как игрушки. Для них это было полной неожиданностью. Ну да, конечно. В скольких мирах, сколько таких групп как мы, сколько раз уничтожали их этим же способом Или каждый биом красных полей отличается от другого?

Воин, не дожидаясь конца фейерверка ринулся в бой. За ним охая и крутя головой в разные стороны, наблюдая как с неба падают горящие гоблины, побежала эльфийка. А потом, немного отойдя от произошедшего, побежал и я.

Вот так магия, вот так дела. Хотя будь я лучником, случилось все то же самое. У него тоже была способность запускать огненные стрелы. Хотя ей надо было еще научиться.

Когда я догнал ребят, то они уже сражались с гоблинами. Те были черны как ночь и постоянно кашляли от гари, летающей в воздухе.

Это было ужасное зрелище. Десятки тушек монстров усеяли собой все: мельницу, ее лопасти, небольшую площадку их сбора и ближайшие пшеничные поля.

Их вожак чудом выжил, как и его хряк. Он быстро собрал вокруг себя выживших гоблинов и сейчас направлялся на нас размахивая своей саблей.

Воин уже нашел где-то щит и, встав в защитную стойку, ожидал удара бегущей на него толпы монстров.

Целительница накладывала на нас защитные барьеры исцеляя ими полученные раны и давая небольшой запас магической брони.

Я с половинным остатком маны начал читать двойное заклинание огненной стрелы направляя его в сторону приближающейся к нам толпы зеленокожих.

И только огненные снаряды сорвались с моих рук, как в воина ударили первые орудия гоблинов, а следом на него налетел и одноухий на своем хряке, сбив Ричарда с ног и повалив в пшеницу.

Дальше была какая-то суматоха и неразбериха. Все били друг друга чем могли. Зеленокожие падали один за другим. То прибитые дубиной воина, то заковырянные моими кинжалами, а то и от удара ветки эльфийки.

И вот наконец, когда наши запасы эликсиров, еды и других восстанавливающих предметов подошли к концу, остался только их вожак и пара его собратьев.

Мы собрались вместе для решающего удара и выступили разом. Я, накопив ману запустил заклинание, целительница бросила защитный барьер на воина. Тот, прыжком оказался около главаря и, за пару ударов, разобрался с его подчиненными.

Когда мы окружили израненного монстра и его запас здоровья упал почти до десяти процентов он отбросил оружие и поднял руки, завопив:

 Не бить, Чваши! Грасгр победил. Чваши сдается,  гоблин сидел на коленях и смотрел на дубину воина, которая замерла ровно промеж его глаз.

 Ха, это чего еще такое!  воин посмотрел на эльфийку, потом на меня.  Прибить?

 Подожди, может это вариативный квест? И у него есть разные варианты развития событий.

Я хохотнул и стал ждать как дальше будут развиваться события.

Милена подошла к израненному монстру и спросила:

 Чваши, говоришь тебя зовут?  гоблин, услышав свое имя на человеческом языке поморщился, но сразу же замотал головой.  Что ты можешь предложить, за свою жизнь?

Глаза гоблина забегали вокруг. Искин управляющий им явно работал на пределе своих возможностей и было видно, что он не хотел закончить свое существование вот так прибитый дубиной полуголого воина.

Затем он замер, что-то вспомнив и, нехотя, сказал:

 Под мельницей, вот тут,  он достал из-за пояса грязный обрывок кожи,  Чваши спрятать сокровище. Блестяшки. Грасгр забирать блестяшки и отпускать Чваши. Договор?  он жалобно стал всматриваться в наши глаза ища согласия на свое предложение, прикрыв одной рукой отрубленное кем-то ухо.

 Он говорит правду, опусти дубину, Ричард,  эльфийка взяла у него кусочек кожи и проверила карту еще раз.  Согласимся, начнется другой квест. Все нормально.

Воин нехотя убрал дубину и зеленокожий выдохнул, распластавшись по земле.

После того как мы приняли квест он поднялся, собрал свои вещи, печально окинул взглядом все произошедшее вокруг и в два прыжка скрылся в пшенице.

 Староста говорил убить его. Мы провалили квест  воин причмокнул.  Хотя, с другой стороны, получим сокровище гоблина. А я люблю такое!  Ричард потер широкие ладони.

 Ну так идем те же за ними поскорее,  я поднялся, осмотрев последнего гоблина. Хоть бы раз нашел что-то стоящее, опять один хлам.

Пока мы обходили изрядно пострадавшую от взрыва мельницу я решил вложить новое очко характеристик в удачу. Каждая битва нам стабильно приносила один уровень. Почему в удачу? Мне понравилось описание характеристики.

Удача влияла на шанс критического урона, некой шанс «общей удачи всех моих действий». Также она влияла на навык общения со всеми НПС. А в шанс удачи всех моих действий входило и повышение вероятности найти особый предмет. Где угодно! И чем удача была выше, тем «особенней» мог быть найденный предмет.

Да и теперь при попадании любым заклинанием был шанс нанести двойной урон. Пока монстры и так умирали с первого попадания, что же с ними будет при критическом уроне

Клад главаря гоблинов был зарыт в паре метров под землей. Выкапывавший его воин сильно ругался, делая это без лопаты. Но когда он наконец достал из-под земли светящийся сундук все затихли в предвкушении сокровищ.

Право открыть его мы оставили за нашей командиршей. Как говорится женщины вперед. Мало ли что там.

Эльфийка подошла к блестящему на солнце сундуку и, сбив ногой старый замок, откинула крышку к верху.

Нас ослепил яркий свет, и она воскликнула:

 Ну нихрена себе!  и достала из сундука белоснежную мантию с голубыми узорами в виде цветов.

 Офигеть! Она еще и бонус дает и защиту увеличивает от магии

Воин, скептически смотря на целительницу подошел к сундуку и тут же воскликнул следом:

 Едрить мой батон!  он выкинул в сторону свою измятую и потресканную дубину и достал из сундука огромный топор на лезвии которого светилась красная руна.

Ричард взмахнул им и довольно причмокнул.

Наконец настала моя очередь. Я в предвкушении подошел к сундуку и увидел на дне среди всяких камней и монет лежащую шляпу.

Представьте себе старого бородатого волшебника с длинным посохом и шляпу на нем. Вот тут лежала точно такая же широкополая, сине-голубая шляпа с крючковатым кончиком.

Я поднял ее и осмотрел, ища руну или еще какой-нибудь знак отличия. Не могла же мне достаться просто обычная шляпа! Когда моим сопартийцам достались волшебные, светящиеся предметы А мне досталась синяя шляпа волшебника. Она не давал ни одного бонуса кроме небольшой защиты головы и дурацкого клишированного вида классической шляпы любого волшебника.

Увидев мою грустную физиономию ко мне подбежала эльфийка и посмотрела на шляпу, потом на меня, потом снова на шляпу.

 Очень и очень хорошо, что мы решили его не убивать. Сколько крутого шмота получили еще и деньжат немного. А что по поводу шляпы, так она просто не опознана. Моего знания мира не хватает что бы опознать ее, а это говорит о ее редкости и крутости! Так что как доберемся до города опознаешь и кайфанешь с ее эффектов, я тебе обещаю,  эльфийка мне подмигнула и забежала за мельницу что бы переодеться в новый наряд.

Прочесав область вокруг мельницы и убедившись, что гоблинов здесь больше нет мы отправились назад в деревню за наградой.

Как только мы вышли на дорожку ведущую в сторону холма сзади послышался треск и грохот.

Обернувшись, мы увидели, как оставшиеся лопасти мельницы обломились и рухнули вниз. Мельнику с сыновьями придется немного поработать, что бы восстановить все как было, но зато у него теперь будет такая возможность.

Глава 10Награда

День уже сменял вечер, когда мы добрались до деревни.

Пока над горизонтом царило пусть и слабое солнце, ворота поселения были еще открыты. В них входили и выходили игроки и разные нпс.

Мы прошли мимо хмурого старосты, что-то рассказывающего паре игроков и направились прямиком в трактир. Наконец уже получить нашу награду.

Улицы были наполнены игроками и нпс. Вторые шлялись по своим делам, по заложенным в них маршрутам. День изо дня приходилось каждому нпс делать одно и тоже, если что-то не мешало его циклу жизни. Просто ужас, хорошо у них нет сознания и все они просто программы.

Игроки же более цельно маячили вокруг. Кто прыгал по крышам, гоняя птиц, кто приставал к нпс с тупыми вопросами, а кто собирался в небольшие группы и что-то обсуждал стоя в переулках.

Некоторые шли за торговцами прося у них небольшую скидку или наоборот наценку к их куче хлама на продажу.

К вечеру по сравнению с утром деревня ожила. Жизнь ее улиц буквально кипела. Какой-нибудь зазевавшийся игрок то и дело норовил в тебя врезаться, а потом мог еще и обматерить.

Мы прошли мимо площади, и я наконец заметил, что за монумент там был. Рядом со спящим львом стоял местный король, опершись на свой меч. По-видимому, в каждой игре должен быть свой король примерно стандартного вида, а как же иначе? Такой статный с усами, бородой и в короне, гордо смотрящий вперед.

Воин с завистью смотрел на доспехи владыки этих земель. Скульптор постарался на славу, создавая эту скульптуру Хотя какой нафиг скульптор! Три дэ моделлер скорее уж или сама нейросеть.

Все знали о полусекретной нейросетке которая управляла игрой и всеми программами внутри нее. На ней держалась вся Сфера и компания, получавшая с нее колоссальные бабки.

У входа в корчму мы увидели толпу игроков и нпс столпившуюся около конюшни.

 Смотри, какие они тупые!  один из игроков, что был в капюшоне, подошел к служанке и оттолкнул ее, не давая пройти в стойла, и сделать свою работу.

 И теперь она будет вечно пытаться выполнить свою задачу, вот идиоты эти болванчики,  игроки рассмеялись.

Девушка с ведром воды в одной руке и с охапкой сена в другом не сдавалась и попыталась обойти наглеца, перегородившего ей дорогу к навесу с лошадями. Но игрок резко отпрыгнул в сторону и снова загородил ей дорогу. Девушка поставила ведро на землю и покачала головой:

 Дорогой путешественник, ну что же ты не даешь мне пройти. Лошадки хотят пить и кушать, будь добр отойди в сторону.

Будь она не бездушная болванка, мне бы даже стало ее жаль. Ее образ нельзя было сказать, что был красив, сейчас в играх перестали делать всех подряд супермоделями с идеальными параметрами. Нпс была обычной деревенской девушкой, хоть и весьма миловидной.

Ее рыжеватые волосы были собраны в длинную косу, а около маленького ушка были вплетены пару цветов. Серо-зеленое платье в горох было изрядно затаскано и порвано во многих местах от каждодневной работы.

 Я сказал ты никуда не пройдешь!  игрок настаивал на своем, явно хотя довести программу до истерики.

Остальные ждали чем же закончится эта ситуация.

Милена вышла вперед и замахала руками, начав импульсивно говорить:

 Да что ты себе позволяешь, школота задрипаная! Пусть это и программа, веди себя подобающе! Если ты себе здесь позволяешь такое отношение, то и вернувшись назад, ты будешь вести себя так же!

Кто-то из толпы одобрительно поддержал нашу командиршу.

Воин лишь прикрыл лицо рукой и покачал головой, цокнув.

Я думал, как теперь выйти из этой ситуации и что будет дальше.

 Ха, мамка нашлась. Иди куда шла, остроухая,  игрок скинул капюшон и оскалился. Его короткие черные волосы были взъерошены точно в них семейка птиц собиралась вот-вот свить гнездо. Два карих глаза чуть косили, либо он был изрядно пьян.

 В общем я тут живу, играю, в общем. А ты мне не мешай! Делаю, что хочу. Да, братва?  пара человек из толпы его радостно поддержала выступив вперед.

Игрок схватил нпс за руку и резко дернул в сторону, отводя от конюшни.

 Чет вас тут много собралось. Пожалуй, мы отойдем и там уже спокойно пообщаемся с этой болванкой. Все, концерт окончен. Финиш! Скажите спасибо этой остроухой,  и тут я понял, что это было тот самый парень, которого я увидел тогда в трактире, когда зашел ночью.

Группа игроков обступив бедную крестьянку повела ее в переулок, что-то весело обсуждая и хохоча.

Эльфийка кинулась за ними, но Ричард схватил ее за руку и тихо сказал:

 Не забывай, Милена, это всего лишь игра. Таких ситуация будет еще сотня. Не будешь же ты каждый раз вмешиваться в них?

Девушка рывком вырвала свою руку и бросилась за свернувшими в переулок игроками.

 Женская солидарность  воин покачал головой.

 Идем уже. Нельзя же ее одну отпускать  я поправил свою широкополую шляпу, сползшую вперед, и побежал следом за эльфийкой.

Игра игрой, но пока я решил держаться с ребятами вместе, а точнее с Миленой, она явно разбирается в здешних правилах лучше меня. И пока я не поднатаскаюсь до минимального уровня придется быть с ней.

Завернув за угол, я увидел валяющуюся на земле полураздетую служанку. Она уперлась в стену спиной и прикрывала обнаженные части тела.

Игроки оружием разрезали ее одежду, о чем-то споря и хохоча.

Эльфийка с ужасом на все это смотрела, войдя в оцепенение и проглотив язык от происходящего.

Я подошел к ней и крикнул в сторону игроков с головой ушедших в свое развлечение:

 Ребята, оставьте девушку в покое!

Игроки замерли и обернулись. По их глазам я понял, что сейчас будет драка. Но драки в поселениях же запрещены. Хотя сейчас такого эффекта я не чувствовал. Накинься они на нас сейчас, то мы вполне могли бы свести счеты с жизнью, уже в последний раз без всяких шансов на повтор.

Один из игроков, тот, что задевал служанку при вхоже в стойла вышел вперед и снова оскалился, рявкнув в нашу сторону:

Назад Дальше