Одет в черные кроссовки и цвета хаки свободные штаны. Поверх белой футболки кожаная куртка без рукавов. Для полного образа байкера ему не хватает бороды и черных очков, ну и байка, собственно. Вместо этого у недосына анархии желтая кепка, одетая козырьком назад и обычное лицо. Не бандитское, скорее, как у бизнесмена. Очень злого бизнесмена, который променял свой деловой костюм на наряд байкера и злоупотреблял спортзалом. Его овальное лицо не очень подходит его образу, но смысл его аватара я понимаю: создан, чтобы запугивать окружающих. К такому колоритному здоровяку мало кто захочет подойти по своей воле.
В руках здоровяк держит нож, который больше походит на маленький меч, если сравнивать с моим. Вдвое толще лезвие, при этом обоюдоострое, длинная рукоять, под широкую ладонь. Если это тоже его стартовое оружие, выходит не очень-то честно.
С начала игры у всех игроков только «Персональный уникальный нож». Его уровень будет увеличиваться вместе с уровнем игрока и внешний вид с боевыми характеристиками подстроятся под прокачку. Уникальный не передаваемый предмет, который занимает первый слот эквипа.
Вали отсюда пока жив, не ожидал претендентов так быстро. Едва успел, начал разговор здоровяк, вытирая пот со лба.
Мужик, я просто пробегал мимо, я не хочу драки, я не совсем понимаю, зачем ему вообще находиться здесь. По данным навигатора поблизости только квест на скорость, не верю, что его характеристики подходят.
Только я вспомнил слова нави про анализ противника в бою, как услышал его голос.
«Анализ противника запущен»
Интересно сколько это занимает.
Не хочешь драки, спускайся вниз сам или я тебя спущу, выбирай! бросил мой оппонент, перекидывая свой меч из руки в руку.
Мы оба знаем, зачем я здесь, но что тут делать тебе? Квест тебе не пройти, лучше нашел бы что под себя, а не мешал другим. Ну или иди ломись силой, какой тебе стелс.
Услышав слово квест, верзила насторожился.
Значит, ты тут не случайно? Это все меняет, с этими словами, противник сделал рывок вперед и замахнулся ножом.
Целится аккурат мне в голову. В последний момент я успеваю вовремя пригнуться и отпрыгиваю в сторону. Нож со свистом рассекает воздух. Верзила ловко разворачивается.
«Анализ скорости противника завершен, скорость 5»
А ты быстр. Но дальше не пройдешь, сказал здоровяк, но нападать больше не стал, а просто остановился и сделал максимально угрожающее лицо.
Почему? Испугался? Нет, глупость. Если он не собирается выполнять квест, значит, ждет того, кто его выполнит. То есть сейчас он пытается меня задержать. А ведь грамотно встал, перекрыл мне доступ на крышу квестового здания. Оно как раз за его спиной. Судя по карте, крыша совсем не охраняется. А чтобы перепрыгнуть расстояние с этого здания на то, нужен высокий уровень скорости. Только быстрые игроки вроде меня могли бы туда попасть. А наш байкер просто ждал прихода напарника. Нужно срочно обходить его.
Я пройду, хочешь ты или нет, сказал я, улыбнувшись, и побежал на здоровяка.
Байкер не отходит, подпускает меня ближе и атакует ножом, увернуться было не очень сложно. Тут же вижу пространство под его рукой, пригибаюсь и вонзаю нож в уязвимое место, слегка проворачиваю и отпрыгиваю назад. Полоса хитов противника немного уменьшилась.
«Анализ выносливости противника завершен, выносливость 9»
Такими ударами я его долго буду убивать, напарник может прийти в любую минуту. Думай.
Эй, мужик, ждешь подружку? Может, она тебя кинула? Или умерла по дороге, пошел бы проверил, я держу дистанцию, с его точки он может атаковать, я без проблем увернусь. Нужно его сдвинуть, иначе никак.
Заткнись, скоро он будет здесь и ты покойник. Интересно тратить время там, где тебе ничего не светит? Пока другие занимаются экипировкой и прокачкой, ответил здоровяк, подергивая нож в руке. Двигаться он не собирается ни на миллиметр. А значит, встал неслучайно и четко знает, где вход на квест. Только вот откуда? Не смог бы он активировать стелс режим задания без нужной скорости.
Плохо дело, его лицо не обманывало, скорее умный бизнесмен, чем глупый головорез. Без плана я ничего не добьюсь. Атаковать в лоб? Не смогу, для прыжка нужна точка опоры и разгон, он не даст мне ни того ни другого. Убить его тоже не смогу. Это же открытый мир, должен быть способ! Я оглядел местность вокруг. Ничего: ни бочек, которые можно взорвать, ни оружия, ни других предметов. Но мой взгляд останавливает крыша соседнего здания, не военного, а такого же жилого дома. До нее я допрыгну, расстояние не такое большое. Но смогу ли прыгнуть с нее до военки?
Нави, запусти анализ необходимой скорости для прыжка на соседнюю крышу и с нее на военную, очень тихо скомандовал я.
«Анализ запущен, до завершения пятнадцать секунд»
Эй, куда уставился? здоровяк насторожился и начал поворачивать голову к той крыше. Нельзя дать ему понять мой план раньше. И я делаю рывок для атаки.
Благодаря тому, что враг отвлекся, мне легко удается нанести два режущих удара по корпусу, но байкер начинает действовать быстрее, чем я ожидаю, и, даже не доворачивая в мою сторону головы, он резко атакует своим ножом. В глазах краснеет и плывет, колющим ударом нож с хрустом входит прямо под ребра, приподнимая меня в воздух.
Здоровяк радостно скалится и пинает меня ногой, отбрасывая в самый угол крыши. Весь экран мигает красным, голова кружится, я отчетливо слышу каждый удар сердца. Еще жив? Бросаю взгляд на полоску здоровья. Еще да, пятнадцать процентов.
«Анализ силы противника завершен, сила 10»
Очень вовремя, пробурчал я, пытаясь встать на ноги, удается с трудом.
Противник совсем расслабился и смотрит на меня довольной рожей. Теперь, чтобы добить меня ему даже не нужен нож, стоит мне приблизиться, и любой удар ногой или рукой собьет мои хитпоинты до нуля.
«Анализ расстояния завершен. Для прыжка на соседнюю крышу требуется скорость 6. Для прыжка оттуда на крышу военного здания требуется скорость 11»
Как я и думал. До соседней допрыгну, а оттуда нет. Даже с учетом чудо-таланта. Но это будет не важно, если он поведется. С этой мыслью я, наконец, поднимаюсь на ноги и отряхиваюсь. Спокойным и легким движением, будто по сто раз в день так делаю, убираю нож на пояс, улыбаюсь настолько расслабленно, насколько только способен.
Оппонент только смотрит с удивлением и расслабленно говорит:
Сдаешься? Давно пора. Топай пока живой, придет мой напарник, точно добьет.
Ничего не говоря в ответ, я бросаю взгляд на соседнюю крышу дома. Разбега отсюда вполне хватает, рывок вперед, прыжок. Долетаю без проблем, и даже с запасом. И уже с соседней крыши я пристально смотрю в глаза здоровяку. Его удивление сменилось на подозрительность.
Оттуда не допрыгнешь! уверенно заявляет он, но взгляд с меня не сводит.
Уверен? А мой навигатор сказал, что допрыгну. Счастливо объясняться перед дружком, глупый вышибала, максимально ехидно бросаю я и отхожу назад для разбега.
И тут он засуетился. Вся расслабленность вмиг улетучилась. Решение ему надо принимать быстро. Здоровяк, внимательно осмотрев расстояния от крыш, гневно орет:
Рассчитать расстояние немедленно!
Я знаю, что быстро его навигатор это не сделает. И хитро скалюсь, приняв позу для разбега.
ГЛУПАЯ ЖЕСТЯНКА! гневно заорал противник и начал разбег для прыжка к моей крыше, если бы он допрыгнул, то успел бы перегородить мне путь и остановить.
Но я знаю, что не допрыгнет. Его сложно винить, на глаз расстояние совсем небольшое, и он видел как легко этот прыжок сделал я. И только оказавшись в воздухе, байкер замечает, что я совсем не бегу и все понимает. Жаль я не успеваю прочесть эмоции на его лице, но видеть, как он ударяется подбородком о здание, теряет половину хитпоинтов разом и летит вниз с шестого этажа, не меньшее удовольствие.
Времени наслаждаться его размазанным по асфальту трупом нет. Я стремительно перепрыгиваю на место нашей бойни. А оттуда, делая большой разбег, допрыгиваю до крыши военного здания. Это дается не так просто, находясь в воздухе я даже не знал, смогу ли. Но времени, чтобы проанализировать расстояние, не было, он и так меня порядком задержал.
Цепляюсь носком за край здания, и смачно падаю на спину. Хитпоинтов остается семь процентов. Надеюсь, там не нужно сражаться за трофей. Иначе все зря.
Открытая дверь на крыше пропускает меня внутрь. Ни визуально, ни на карте врагов рядом не видно, только холодный темный коридор. Хорошо хоть рыскать по зданию в поисках нужной точки не нужно, указатель четко показывает направление.
Я спустился по лестнице аккурат перед массивной белой дверью. Подхожу ближе, не заперта. Слишком уж глупо отсутствие охраны, если эта комната хранит ценный лут. Но, видимо, разработчики просто сжалились над новичками, посчитав, что сражений между собой им хватит по горло.
По центру слабо освещенной комнаты располагается стеклянная витрина в человеческий рост. Внутри, в модельной позе, красуется манекен, на котором надет оранжево-черный костюм футуристического вида. Он не очень похож на доспех или форму, слишком уж тонкий материал.
Нави, анализ объекта, скомандовал я, чтобы знать с чем имею дело, может это и не то, за чем я пришел. Но больше ничего визуально ценного в комнате не вижу.
«Броня маскирочная. Тип гибридный. Включает в себя адаптационную под местность структуру, сенсоры, скрывающие местоположение от вражеских радаров, ниже седьмого уровня, а также сенсоры, подавляющие звук от передвижения. Дополнительно ускоряет носителя на 10 %. Вес минимальный ввиду полного отсутствия защитных свойств. Не имеет сопротивления ни к одному из типов оружия и атак»
Обалдеть, с чувством говорю я.
По гайдам и слухам гибридный тип реальная редкость, брони в игре пять разных видов со своими плюсами и минусами, а в этой сочетается два типа сразу, и маскировка и усиление способности. При этом маскировка тоже гибридная: и от радаров, и от передвижения.
Боевой мощи мне это не особо добавляет, конечно, но уже отчетливо вырисовывается стиль прокачки. Игра сама заставляет меня больше бегать и полагаться на это во всех ситуациях.
Улыбка на лице стоит недолго, ровно до тех пор, пока я не вспоминаю, что уйти я могу только обратным путем через крышу. Точка респа у байкера на его стартовой яхте, времени почти нет. Еще и друг этот его может объявиться. Что вообще его задержало? Логична разве что жадность их команды и охота за несколькими униками сразу. Спасибо, мне хватит и одного.
Рукояткой ножа я разбиваю витрину и надеваю трофей. Самоощущение меняется. Волна легкости пробегает по телу, внезапный прилив сил я ощущаю каждой клеточкой тела. С такими чувствами можно сразу в бой, аж руки чешутся. Броня не сковывает движений, а наоборот делает их более легкими и плавными. И без каких-либо физических усилий я помчал прочь, будто левитируя. Гравитация ослабла?
Квест «Военный трофей» выполнен!
Получен предмет: «Броня черный марлин»!
Получены очки опыта!
Получены очки славы!
Уровень повышен!
Свободных очков характеристик1!
Внимание! Трофей является разработкой военных города Ролло и существует в единственном экземпляре! Для представителей правопорядка города не составит труда визуально опознать краденую собственность!
Броня черный марлин
Тип: Гибридная
Редкость: Уникальная
Общая броня: 0
Физическая Защита: 0
Силовая Защита: 0
Усиление: Скорость +10 %
Маскировка: От радаров ниже 7 уровня
Дополнительно:
Маскировка: Сенсоры подавления звука от передвижения
Вес: 1 кг
Размер: 16 ячеек
Не может быть улучшено.
Не может быть передано.
Левел ап! Оперативно! Свободную единичку характеристик решаю бездумно не закидывать. Потом.
Название брони заставляет улыбнуться, я действительно быстро плыл, чтобы ее добыть, а не бежал как гепард. Марлин же быстрая рыба? Уроки биологии из памяти подсказывают, что да.
А вот предостережение о том, что я теперь вор, это не лучшая новость. Я броню не купил, а именно украл. Военные в Инмо это в основном высокоуровневые НПС локации, отвечающие за порядок. Мне их ВСЕХ теперь надо избегать? Слишком жуткий дебаф.
С этими мыслями я выбираюсь на крышу. Мельком бросаю взгляд на место бойни с байкером и замираю. Сердце забилось чаще, рука инстинктивно дернулась к ножу. Смотрю на хитпоинты, десять процентов. Да, с регенерацией тут туго.
На месте битвы с байкером спиной ко мне стоит игрок и высматривает кого-то внизу. Болтать с ним о насущном мне не хочется, и я без промедления прыгаю на соседнюю крышус трофейной броней скорости хватает впритык. На этот раз удерживаю равновесие. Пугаюсь того, что игрок меня услышал и поворачиваю голову. Напрасно, сенсоры брони заряжены на 100 % и исправно глушат весь издаваемый мной шум передвижения. Вот и славно, я мысленно прощаюсь со спиной напарника здоровяка и бегу в противоположную сторону так быстро, будто от этого зависит моя жизнь. Но ведь так и есть?
Глава 4
Целью номер один я определяю ближайший медицинский пункт, умирать от шальной схватки не хочу. До нужного место навигатор доводит меня быстро и без приключений. Все внимание и силы я трачу на то, чтобы избежать любой стычки и опасности. Мне представлялась огромная больница, в духе той, где работает Устинов, но это оказался простенький маленький павильон. Серые потертые стены, дешевые стеклопакеты, походит он скорее на ларек с сигаретами и проездными, но красный мерцающий крест над входом указывает на верное место прибытия.
Еще раз слегка панически осмотревшись по сторонам, я пересиливаю паранойю и забегаю внутрь. Никакой пространственной аномалии, внешне мелкий ларек, внутри тоже, общая площадь не больше десяти квадратных метров. У восточной стены стоит полупрозрачный гроб с открытой крышкой, по стенам утыканы анимированные плакаты-памятки, кратко и в картинках объясняя, что нужно делать и как этим добром пользоваться.
Пара минут в замкнутой медицинской капсуле и я как новенький. Здоровье максимальное, ушел странный дискомфорт и скованность движений, которым я не придавал особого значения до того как они исчезли. Для максимальной боевой эффективности надо держать полоску здоровья выше красной зоны.
Надпись возле мини-карты воодушевляюще гласит «безопасная зона». Только после того, как угроза умереть миновала полностью, я могу нормально размышлять о том, что делать дальше. Сначала надо понять, что за дебаф нам навесила украденная броня.
Мне избегать всех военных измерения? вслух спросил я свой навигатор. Беспокойство нарастает и я, как и в обычной жизни при раздумьях, нервно хожу от стены к стене.
«Нет. Опознать броню могут только военные этого центра разработки. Дальше окрестностей Ролло они не забредают»
Сколько их в городе?
«Нет информации»
Дальнейшие расспросы навигатора ничего не дают. Разбираться нужно самому. Для личной безопасности я поверх брони накидываю одежду и плащ. Визуальное обнаружение затруднили. Логичнее всего снять броню и, немного подкачавшись, свалить из города, но в сумку она не влезает.
Стартовые сумки для лута имеют весовое ограничение 50 кг и ограничение по площади 15 ячеек. По весу проходит, по ячейкамнет. Разработчики весьма жестоки. Хочешь уникальный предмет, бери, но не снимай, выгребай последствия по полной. А хочешь снять? В сумке он не помещается, не хочешь последствий, просто выброси, он уничтожится и живи себе спокойно. Ну или убей всех военных мегаполиса. Чем? Стартовым ножом, конечно.
Размышления слегка успокаивают. В голове начинают появляться наброски того, что делать дальше. Будет явно тяжелее, чем я думал. Но ведь я улыбаюсь! Почему? Меня это только радует? Сейчас я исследователь, первопроходец. И весь мир открыт передо мной. Чувство приятного предвкушения не покидает, а, наоборот, нарастает с каждой минутой. И никакие сложности не притупляют его. А в реальной жизни как? Появляешься заведомо в неравных условиях. Как будто зашел на давно обжитый сервер старой ММОРПГ, тут уже около 200 тысяч лет «играют», прокачиваются и загребают влияние и ресурсы миллиарды людей. Жестокая игра с 8 миллиардами постоянного онлайна и полным отсутствием баланса. Полно донатеров, которым доступно все, и читеров, которые с помощью влиятельных связей, должностей и прочего обходят систему. Систему, которой подчиняются простые смертные. И поди найди в этом хардкор сервере свое место под солнцем, начиная с нуля, полным нубом без гайдов и умений.