Жизнь после Смерти - Владимир Тарасов 8 стр.


Маги встали напротив дверей в тронный зал, доставая каждый свой вид оружия. Игрис вытащила два клинка, будучи обоеруким воином и магом огня-ее стихией было безудержное нападение и нападение. Ретт явил взору щит и меч-маг сильный, как в защите, так и в нападении. У Этера в руках возник посох. Акви в крепости тоже вооружилась луком, положив ребенка рядом. Маг воды тоже внесет лепту в сражение.

Все оружие ребят прошло через руки Кощея и содержало адарил, даже наконечники стрел Акви. Так что щиты вражеских магов для друзей не проблема. Двое безымянных стражника достали мечи из ножен на поясе, мужчины были членами нового клана огня и Игрис их глава и королева, об отступлении не могло быть и речи. Игрис знала об их преданности, и поэтому укрепляла мощь воинов, как могла, в том числе и подарив адариловое оружие. Охрану послали старейшины клана огня, так что парни были сильными магами огня.

Игрис была на острие атаки, соклановцы по бокам, это усилит их общий элемент огня. Справа и слева заняли места Этер и Ретт. Маг воздуха также усилит элемент огня, отношения между этими элементами самые тесные, они всегда дополняют мощь друг друга. Нежить заняла фланги. Маги будут отправлять их по мере надобности. Таким образом отряд обороны около сотни немертвых, шести людей и одного ребенка заняли свои позиции и приготовились к битве.

Отряд атакующих, практически небольшая армия из примерно трех тысяч воинов и магов приблизилась к дверям тронного зала с другой стороны. Аквар вышел вперед и начал переговоры.

 Королева Игрис все кончено. Ваших людей здесь нет-сдавайтесь. Ваше правление не легитимно, это досадная случайность, что став женой короля и вскоре после его смерти, вы заняли освободившийся трон. Народ и клан ветра не признает вашу незаконную власть.

 Это Аквар глава клана воды и хозяин Синего города, именно там я была в плену.  Шепнула тихо Акви, узнавшая голос мага воды.

 Ага. Не признает. То-то же вы напали исподтишка, как крысы. Пока я и остальные кланы отправили все силы, чтобы уничтожить нежить и навести порядок в стране. Вы же пренебрегли своей обязанностью и предпочли преследовать шкурный и корыстный интерес. Я законная королева. Идите вон или готовьтесь к жестокой смерти.  Гневно ответила Рыжая, сверкая зелеными очами.

 Королева, у тебя нет сил. Твое сопротивление бессмысленно. У тебя всего шесть человек, нас же более трех тысяч. Сдавайся и вы останетесь жить.  Продолжал уговаривать Аквар.

 Нет сил говоришь. В прошлый раз, в Деревне Крист тоже было так, после нашего подарка, ты, принц и другие напали на деревню и где они теперь. Только ты остался жив. Всех остальных вероломных ублюдков убили. Угадай кто это сделал? Не боишься?

Аквар вздрогнул, вспоминая то грозное требовательное письмо Кощея. Читая его мужчина дрожал от страха, представляя себе участь Красно города. Тогда пришлось отпустить Акви, боясь стать вторым разрушенным городом. Но маг быстро прогнал стыдливые и жалкие фрагменты своей памяти. Мужчина под взглядами союзников смутился, ранее он рассказал, что это деревня бандитов и вымогателей, требовавшие денег у принца за лекарство для дочери.

Игрис же одним предложением открыла истину, что люди наоборот сделали подарок принцу, а тот вероломно вырезал поселение в благодарность. Но это мелочи жизни, кланы здесь и нет пути назад, к тому же несмотря на смущение и обман, никто не хотел отступать перед беззащитной королевой, представляя будущую прибыль. Иногда стоит перешагнуть через свою совесть, есть выигрыш того стоит.

Глава Синего города улыбнулся.

 То было тогда. Сейчас совсем другая ситуация. Твой возлюбленный мертв и больше не сможет спасти тебя, королева.

 Ты уверен в этом? Вот я не уверена.  решила по черному пошутить Игрис.

Маг воды похолодел, потом понял, что девушка просто играет с ним.

 Конечно, я уверен. Люди короля убили некроманта. Ты больше не наивная девочка. На что ты надеешься? Открой двери и сдавайся и останешься жить. Твои друзья тоже смогут уйти. У тебя все еще останется Красный город, подумай.

 В том то и дело, что я не наивная дурочка. Иди рассказывай свои сказки в другом месте. Я королева и пока я жива, буду угрозой тому, кто займет трон. Так что моя смерть в ваших глазах-решенное дело.  Спокойно ответила рыжая, ни на секунду не купившись на посыл красноречивого оратора.

 Девочка, ты не верно мыслишь. Технически у тебя ни так много прав на трон империи Шторма. А вот у твоего малыша-сына короля их предостаточно. Ты можешь выжить и уйти, но у всего есть своя цена. Тебе нужно отдать ребенка, конечно, когда он вырастит, то займет трон  Торговался Аквар, желая избежать ненужного боя и ввести Игрис в заблуждение мягкими словами. Может раньше бы рыжая и купилась.

Но Кощей научил ее, что искусство войны-это путь обмана, нужно постоянно вводить врага в заблуждение, выдавая желаемое за действительное. Вот и сейчас, зная что Игрис хочет спасти себя и ребенка, Аквар жестко манипулировал чувствами молодой матери. Как королева могла купиться на такое

 Ублюдки, думаете я соглашусь отдать вам своего ребенка. Убирайтесь из дворца или все сегодня сдохните. Это день станет днем вашей смерти Аквар я лично перережу твою лживую глотку. И остальные слушайте, еще не поздно отступить, иначе вы все умрете и ваши вероломные кланы канут в историю, я вырежу их под корень. Разговор окончен. Нападайте если хотите сдохнуть  Проявила королевский голос рыжая.

Бунтовщики вздрогнули от тираничных угроз королевы, но затем вспомнили, что она одна и слова женщины ее единственное оружие.

 Ломайте дверь.  Махнул рукой Аквар.

Принесли мощный таран, приготовленный на подобный случай. И десяток человек взвалив орудие на плечи, разбежались. И затем понеслись вперед на двери в тронный зал Бум-раздался громкий звук столкновения, отдаваясь эхом от стен дворца. Что двери, что таран были сделаны из качественных и дорогих материалов и укреплены рунами. Но если двери должны были немного задержать врагов, то таран в любом случае обязан выполнить свою разрушительную миссию. Орудие раз за разом ударялось в стык между дверьми. Раскрытие створок дверей даст брешь около пяти метров и поток врагов хлынет вперед. Это слишком много, нужно уменьшить это пространство.

 Ретт, ты можешь позволить им открыть только одну створку? Тогда они бросят таран и вторая останется закрытой, это уменьшит напор врагов на половину. Вместо пяти метро нам нужно будет защитить всего половину.  Прошептала Игрис, испытав неожиданное озарение.

 Да. Я понял. Сейчас сделаю.  Кивнул маг металла. Ретт сделал качественные заплатки по контору дверей и напитал их своей магией, конечно отменить подобное можно одним мысленным усилием. Выждав нужный момент, одновременно с ударом тарана, Ретт ослабил крепления на одной двери. Нужно сделать это правильно, иначе противники сразу смекнут в чем дело и откроют вторую дверь, а не столь явное выпячивание своей тактики, даст чуть больше времени Игрис и друзьям.

И враги дальше сделали все сами, выбив дверь, позволяя ей открыться. сдвигаясь на петлях в сторону. Противники не ожидая такого подвоха, ввалились в тронный зал падая и бросая таран. А вот Игрис и друзья были готовы, во врагов полились магические атаки и полетели стрелы. В одно мгновение нападающие лишились десятка авангарда. Но это капля по сравнению с численностью заговорщиков, сначала те удивились увидев нежить за дверью.

Но немертвых было всего около сотни, хоть и бронированной. Кланы после миллионной армии нежити не рассматривали это недоразумение, как большое препятствие. Маги окутались щитами и хлынули в открытую дверь нападая на друзей и горстку нежити. Так началась битва за трон империи Шторма.

Глава 9. Ярость королевы

Отряд королевы немного отступил от дверей и выстроился агрессивным оборонительным полукругом, освобождая небольшой пятачок для будущего боя. Получилась своеобразная арена, на которую можно было попасть дозировано, поскольку одна створка двери была по прежнему закрыта, Игрис и друзья также не дремали, чтобы позволить врагу больше свободы.

Игрис была мощным магом огня, сильнее девушки в основном только главы кланов, находящиеся на уровне архимага. Здесь, как минимум главы кланов воды и земли были сильнее рыжей на целую ступень, но ни дело таким шишкам рисковать собой в бою, когда есть множество опытных воинов. Дело руководства-отдавать приказы, это у Игрис не было выбора, кроме как стать в строй. Плюс у девушки было славное артефактное оружие, заточенное под ее магию огня, все это дало рыжей большое преимущество. Королева была сильнее, быстрее, кровожаднее. За ее спиной ее дитя. Только вперед, ни шагу назад-отныне ее выбор.

Девушка двигалась среди врагов, словно танцующие языки огня, ее клинки сверкали, забирая жизнь за жизнью. Игрис наносила один удар, если враг еще дышал, воина добивали члены клана огня девушки. Этер мощно крушил черепа врагов посохом, с помощью магии ветра воин двигался, как вихрь, в момент удара, используя еще и толчок магией. Можно сказать, что его манера боя была самой варварской- мозги и кровь летели во все стороны. Ретт бился спокойно, даже технично. Принять на щит удар, ответить мечом-забирая жизнь.

Шух. Шух. Полетели стрелы Акви из мини крепости и каждый выстрел сразу нашел свою кровавую жертву. В помещении образовалась тишина, только стрелы дрожали в глазницах мертвецов, лежащих в луже крови. Никто из вероломных кланов не ожидал таких быстрых потерь от горстки магов. Первая волна нападающих, ворвавшаяся в проем, так же быстро и погибла, как десятка с тараном. Не стоит забывать, что Игрис и друзья были вооружены адариловым оружием. Так что магические щиты были пробиты, как ветхая бумага.

Главы кланов привели с собой элитных магов и мгновением позже два десятка из них уже мертвы. По сравнению с общим количеством воинов, это капля в море, но на самом деле вообще никто не собирался сражаться. Альянс заговорщиков хотел по быстрому запугать и свергнуть королеву, кто знал, что эта безумная рыжая выберет безнадежный бой шестерых против тысяч. Это же глупо и бессмысленно, любой другой на ее месте бы торговался за жизнь, обещая что угодно. Для быстрого убеждения нужна вежливость и армия

Аквар все время делал попытки образумить Игрис.

 Королева, это отсрочка неизбежного. Что вам даст, если вы убьете несколько воинов? Сдавайтесь немедленно.

 Убирайтесь!  Крикнула рыжая.  Это для вас отсрочка перед смертью.

Но теперь все стали серьезней. Пробные атаки закончились, пора прекратить этот фарс и нападать полной мощью. Раз щиты магов не могут сдержать ударов этого проклятого оружия, значит нужно увеличить мощь магии. После двух раундов обмена атак возникло небольшое затишье. Главы кланов определили следующих воинов нападения, закрепив за каждым десяток магов, одного элемента. В итоге мощь щитов выросла в десяток раз. Аквар усмехнулся, думая, теперь посмотрим, кто кого.

В проем устремилась следующая волна, гаденько улыбающихся нападающих. Игрис и другие нахмурились, наблюдая гудящие от энергии щиты врагов. Теперь будет намного сложнее их пробить. Условно, средний по силе удар адариловым оружием пробивает магический щит одного мага. Но например, против Щита пирамиды одиночное антимагическое оружие бесполезно, потому что не хватает мощи перегрузить купол, поэтому Призрак использовал большое количество адарила. Также нежить использовала физическую мощь и скорость, чтобы увеличить силу удара, не говоря уже о одновременности атаки.

Щит магов увеличенный в десяток раз конечно не сравнится с Щитом пирамиды, но теперь явно стал большим препятствием. Друзья уже не могли использовать преимущество своего оружия, грамотное руководство врагов свело его на нет. Теперь требовалось несколько, а то и десяток ударов, чтобы поразить воина. Враги тут же этим воспользовались, ощущая безнаказанность, они словно носороги перли вперед, сдвигая линию фронта вглубь тронного зала. Атаки просто вязи в щитах, а маги в тылу тут же напитывали защиту новым потоком маны.

Аквар усмехнулся.

 Сдавайтесь пока не поздно и я позволю вам уйти.

 Пошел к черту!  Гневалась от бессилия Игрис.

Ребятам пришлось прикрываться нежитью. Закованные в адарил немертвые тут же встали в первые ряды, тормозя напор атакующих. В некотором роде возник паритет. Игрис и друзья не могли пробить щиты врагов, те же в ответ ничего не могли сделать с элитной нежитью, единственным недостатком, которой была некоторая скованность. Управлять нежитью через амулет, это совсем другое нежели напрямую. Ребята не могли отдавать достаточно гибкие приказы и немертвые бились несколько топорно. Только некромант и нейроличи управляли нежитью, словно своим телом. Игрис и другие просто не имели такой талант. А генерал и нейросети личей были высокого уровня, изначально заточенные на управление большой армией. Но даже несмотря на такие нюансы, королева и сотня немертвых справлялись со своей задачей и пока держались.

Нападающие видя, что их воины и магические атаки не достигают королевы и ее людей решили сменить вновь тактику. Вынужденный отход Игрис, Ретта и других за спины нежити, пошел даже на руку вражеским магам. Если раньше они не могли атаковать в полную силу, боясь зацепить своих, то теперь поток магических атак полился на рыжую и друзей сверху. Высота дверей была около пяти метров и пространства над головой сражающих было достаточно, чтобы вражеская магия достигла цели. Теперь нежить не могла своими телами прикрывать живых командиров, пятерке бойцов пришлось активировать магические щиты на полную мощь и даже достать щиты из адарила. Акви же с ребенком в мини крепости были в большей безопасности, их пока просто игнорировали

Но это все временное решение. Магические и физические силы уходили с каждой секундой, а металлические щиты от массовых атак, скоро придут в негодность. Игрис от безысходности приходила во все большую ярость. Сначала эти люди пришли в ее дом детства и убили всех родных и знакомых. Затем Игрис с Кощеем обрели новый дом в столице, но затем и его у пары отобрали, при этом убив любимого. Сейчас, когда казалось девушка, оправила и начала вить гнездышко для себя, ребенка и друзей, снова приходят люди и пытаются все забрать, в том числе и их жизни. Как же это надоело. Игрис начала приходить в ярость. Последней каплей были слова главы клана воды.

 Прекратите бессмысленное сражение и уходите. Только сначала отдайте ребенка.

 Старый ублюдок, я обещала тебя убить. Я сейчас это сделаю.  С этими словами Игрис словно молния скользнула между немертвыми, пересекла дверной проем и словно метеор ворвалась в ряды нападающих, не ожидавших такого самоубийственного напора. С клинков королевы капал огонь

Вольф Ганг летел на драконе в империю Шторма, направляясь в столицу. Там его ждет Игрис и новорожденный сын. Далеко внизу все еще блестела синева Великой реки. Компанию ему составляли Милан и Лания. Некромант оглянулся проверить девушек и обнаружил у них на руках трехшерстную кошку.

 Что за черт, ее же не было здесь?  Спросил маг удивленно.

 Да, нет кошка всегда была здесь- Пожали плечами девушки, продолжая гладить милоту.

Архимагистр сразу же узнал животное-это кошка Веги, которую он когда-то поднял, как нежить. Странное создание оно было одновременно словно мертво, живо и находилось где-то еще. Ну хоть не проявляло агрессии. От размышлений темного мага отвлекло ощущение активации, созданных им амулетов, для контроля нежити, а затем он почувствовал, как сами немервые устремились в бой. Что касается орды немертвых, то архилич забрал готовую армию с территории пирамиды смерти, просто «подсоединив» ее к источнику энергии сети древоличей. Так что этих немертвых нельзя считать, созданных некромантом. Но вот нежить Игрис и друзей, поднята темным магом, с ней была более тесная связь, поэтому маг и смог почувствовать активацию.

Некромант заволновался, похоже у любимой проблемы, и дал дракону больше потока энергии, чтобы тот увеличил скорость полета еще сильнее. Вольф Ганг еще будучи слабым магом, мог «вселяться» в свою нежить, видеть их глазами и непосредственно управлять немертвым напрямую, как свои телом. Тогда некромант не считал эту способность особенно важной, разве что в разведке, но спихнул эти обязанности на нейроличей. Сейчас же у Игрис возможно беда, и взять под контроль нежить и увидеть все «своими глазами»-единственный способ узнать обстановку и как-то помочь

Темный маг закрыл глаза, концентрируясь на связи с немертвым, и уже открыл глаза, как нежить в тронном зале. Четыре парня и около сотни немертвых и временное тело некроманта в том числе, обороняли дверной проем от атак вражеских магов. Дела обстояли не очень оптимистично. Вольф Ганг сразу узнал в сражающихся Рета и Этера, сзади из мини крепости стреляла Акви. Рядом с ней чувствовалась крохотная жизнь. Это его ребенок? А где же сама Игрис? Бронированная нежить отбиваясь от атак, крутила головой, пытаясь найти рыжую. И он нашел девушку, она рубилась в гуще армии врагов очевидно кого-то яростно преследуя. Но противников было слишком много, около трех тысяч. Игрис не выстоять, ни кому не выстоять в одиночку

Назад Дальше