Чем ближе подходили игроки, тем явственней мерцали над ними пиктограммы, самая яркая переливалась над Танюшкой. Как только я сосредоточился на ней, пиктограмма вспыхнула ярким светом, разворачивая приглашение.
Игрок готов приступить к выполнению квеста.
Начать / Редактировать / Отменить задание
Прежде чем активировать задание, я еще раз пробежался по его структуре, описанию - проверил все логические цепочки, задачи: охранять мою бренную тушку, провести меня до места, уничтожить лича, получить бонус в виде алмаза. Все счастливы и довольны. Так же желательна добровольная жертва, но тут уж как дело пойдет.
Хм, а это что такое? В меню задания появились дополнительные разделы, один из них касался состава игроков. Посмотрим... Оказывается, ко мне приближалась лишь небольшая часть группы, основные силы находились на площади порталов, а по периметру площади шныряли разведчики. Что же вас так много?!! У меня банально здоровья не хватит вас всех закопать.
Приняв задание, Танюшка закрутила головой, пытаясь увидеть меня. Нет шансов, зелье, которое я принял, позволяло находиться в невидимости сколь угодно долго, правда, с оговоркой - двигать можно только головой. Но так как я предварительно, со всеми удобствами, устроился на одной из статуй, входящих в композицию центрального фонтана, мне это не сильно помешало. Небольшая мера предосторожности, чтобы меня не отследили. Спрыгнув вниз, я буквально рухнул на мостовую перед игроками, разбивая портальный камень. Глаза Танюшки изумленно расширились, когда в прыжке с меня спала невидимость. Под ногами полыхнула пентаграмма, перенося нас в темное, плохо пахнущее место. Тупиковая пещера в цепочке крысиных нор, по совместительству бывшая местом обитания одной из Королев.
[Вирт, Крысиные пещеры: пещера крысиной Королевы]
Слова "Добро пожаловать..." застряли в горле, когда здоровяк схватив меня за голову рванул на себя, тесно прижимая подмышкой, словно какой-то мешок. Следующим движением он перегородил единственный выход из пещеры, просто воткнув в землю щит. С той стороны раздался звонкий шлепок и возмущенный писк. Одновременно две кошки прыснули в разные стороны с такой скоростью, что побежали по стенам, быстро-быстро посылая стрелы в ближайших к нам охранников Королевы, ставших разом похожих на ежей. В центре пещеры вспыхнуло яркое, обжигающее пламя. Стена гудящего огня ударила во все стороны, в пару метров от нас наткнувшись на переливающееся прозрачное поле. Спустя пару биений сердца, только падающие хлопья черного пепла напоминали о Королева со свитой. Учитывая, как долго я мучился со своей первой Королевой, мне стало немного не по себе, от слаженных и мощных действий членов команды, в доли секунды сориентировавшихся в ситуации.
Здоровяк чуть-чуть приподнял щит и через образовавшееся небольшое отверстие маг, а им оказался румяный толстячок, ловко метнул огненный шар. Визг и писк крыс за щитом быстро стих. Немного подождав, танк освободил проход совсем. В его глубину тенями просочились кошки, передвигались на четырех конечностях по потолку, впиваясь когтями в его поверхность. За ними тяжело двинулся мой носитель, я так и продолжал болтаться у него под мышкой. Остальные молча последовали за ним.
* * * * *
Спустя какое-то время, после того как игроки уши, пепел покрывавший пол заволновался, дрогнул, поплыл волнами. В центре пещеры оттуда-то снизу, из глубины появилась рука, принадлежащая скелету, которая слепо пошарив, вонзила костяшки пальцев в землю - зацепилась. Следом всплыл череп и огляделся, глазницы торжествующе блеснули зеленым светом. С видимым усилием скелет стал вытягивать себя наружу. Когда это ему почти удалось, одна рука сорвалась, и отчаянно загребая пальцами землю он мгновенно исчез из виду.
Прошло несколько минут, успокоившийся было пепел, снова вздулся пузырем, лопнул, выпуская скелет, который приглушенно матерясь, повторял свой подвиг. Наконец выбравшись, с хрустом выпрямился, напоследок прошипя что-то нелицеприятное насчет разработчиков. Звонко щелкнул пальцами, единственный выход из пещеры мгновенно затянулся каменной плитой.
- Так, где это. - Скелет похлопал себя по костям и, зацепив нечто, видимое только ему, с нижнего ребра, вытянул длинную переливающуюся черным ленту - повиснув в воздухе, она стала извиваться, увеличиваясь и распадаясь множеством пиктограмм.
Скелет на некоторое время замер внимательно изучая их и... радостно пустился в пляс.
- Да, да!!! Спасибо!!!!!
Он так увлекся, что не заметил как рядом с ним, из-под пепла появились, два маленьких изящных скелета и решительно шагнули в его сторону.
- И это что ты тут делаешь? - Синхронно спросили два звонких девичьих голоса.
Более массивный скелет, с громким воплем попытался отшатнуться в сторону, свет глаз резко поменял цвет на алый, по костяку заструился черный дым, начали расти шипы, в правой руке сформировался призрачный меч. И тут же мгновенно получил локтем в висок, меч был выбит из руки, а последующий двойной удар по ногам, заставил его рухнуть на колени.
- Ты что надумал? Там его гости ждут, а он в игрушки вздумал играть? - Возмущенно нависли над ним два малых скелета.
- Вы?!!! Как вы сюда попали?
- Думаешь, мы не знаем, как ты таскаешь своих подружек в вирт?
- А, так вы воспользовались гостевым доступом капсулы. - Облегченно выдохнул массивный скелет. - А я подумал...
- Нас не волнует, что ты там думал - гости ждут. Быстро на выход.
- Я не могу. Такой шанс выпадает очень редко.
- ЧТО?!! ЖИВО НА ВЫХОД!!!
- СТОЙТЕ!!! Я могу все объяснить. Помните, пару месяцев назад у меня были неприятности в игре?
- Да, что-то припоминаем, ты тогда еще пару недель не водил своих подруг к НАМ домой.
- Тогда у меня украли тогда очень ценную вещь. Я на нее полгода квесты делал.
- Бедный... - Большой скелет аж вздрогнул от сарказма, ядом пропитавшего это слово.
- Я смог выяснить, кто это сделал, но четких доказательств у меня не было и ... наш клан лидер запретил мне, что-либо предпринимать.
- Но, я нашел способ отомстить вору. Я выполнил цепочку квестов, получив возможность несколько раз, когда тот игрок будет делать какой-либо квест - взять под контроль локацию, где будет это происходить.
- И?!!
- И теперь Сиплый мне за все ответит.
Некоторое время в пещере было тихо.
- Ты уверен, братец, что это он?
- Да, на все двести процентов.
Воздух вокруг малых скелетов, дрогнул, поплыл серой дымкой, объединяясь.
- Накажи его, братец, а мы поможем.
- Спасибо, я... я этого не забуду.
- Меньше лирики, больше дела. Чем мы располагаем?
- Ну, сейчас посмотрим... - большой скелет, стремительно стал выбирать пиктограммы, подвешивая их в определенном порядке в воздухе, связывая разноцветными нитями.
- У нас, есть пять крысиных Королев со свитой. Скелеты, которые находятся на поверхности - им потребуется время, чтобы прорыться вниз. В ближайшее время отреспятся еще три Королевы и можно поднять скелетами всех кто помер за последние недели в этой локации. Самые свежие поднятые будут наиболее сильные. Негусто, конечно, но можно организовать дополнительные инкубаторы, только это потребует время.
- Братец?
- Да?
- Убери это и дай нормальную картинку. - Малые скелеты ткнули пальцами в подвешенные пиктограммы.
- А что с ними не так? Стандартный унифицированный язык. Вы его должны были уже проходить.
- В общих чертах проходили. Братец, неужели ты забыл, кто мы?
- Как же забудешь, когда вы все время напоминаете, - тихо буркнул большой скелет, меняя вывод информации. Пространство поплыло, вокруг стала отображаться пещера, какой она была некоторое время назад, когда группа игроков только в нее прибыла. Изображение, повинуясь неслышной команде, замерло. Большой скелет поочередно стал указывать на игроков.
- Этот румяный толстячок, Сиплый, огненный маг.
- Здоровяк, он же Титан, лучший танк, что могут нанять воровские гильдии.
- Сестры Ночи, разведчики, убийцы.
- Этот вроде жрец какого-то бога. Я его редко видел, только на собраниях верхушки кланов.
- А вот этих я не знаю...
- Это неважно. - Два малых скелета переглянулись.
- Переподключаться будем?
- Скорость маленькая, но сойдет.
- Братец, ты осуществляешь общее тактическое управление, мы берем под контроль мобов этих локаций.
- Тут есть такая функция? - Удивился большой скелет. - Погодите, тут же их сотни, вы, что планируете ими всеми управлять? Это невозможно.
- Для тебя невозможно, а для нас... для нас это будет познавательно. И не переживай братец, ты конечно глупый, но мы всегда будем тебя любить. - Малые скелеты рассыпались на части, которые тут же погрузились в пол пещеры. - Да, чуть не забыли, твоя последняя девушка, нам она подходит.
Большой скелет некоторое время смотрел в пол и тяжело вздохнул.
- Угораздило же быть единственным из старого поколения в семье. Чувствую себя иногда инвалидом на фоне сестричек.
- Стоп, девушка? Какая девушка? Они что, имеют ввиду сестру моего лучшего друга, так она не моя девушка, я ее всего лишь обучаю универсальному языку - как и других.. Но получается сестрички считают, что наши дети могут быть тоже из нового поколения.
- ;N"%;"?*:!!!
- Да меня друг прибьет, когда узнает эту радостною весть. А ведь сестрички просто так не отстанут. Ладно, спокойствие, это все потом. Сейчас нужно поднять мобов.
Скелет принялся выводить данные об уничтоженных мобах и потрясенно замер. На карте крысиных пещер стало появляться множество белых точек, число которых все продолжало расти, превращаясь в реки молочного цвета.
- Да, что в этих пещерах творилось?!! Откуда столько павших крыс?
[15*иллюстрация, скелет оперирующий локацией]
[Вирт: крысиные пещеры]
Мы с крысой завороженно следили за действиями мага. Когда мне ее всучили, то она отчаянно дергалась, пытаясь вырваться, но затем мы пришли к компромиссу. Тайком проковыряв отверстие в мешке, я позволил ей наблюдать за окружением, а мне не тратить силы на попытки ее удержать. И теперь мы сидели у стены пещеры, еще сохранившее тепло огненной стихии и несколько жирных, черных отпечатков... нечто непонятного. Затрудняюсь определить, что это было такое. Во всяком случае, на протяжении долгих дней, пока я здесь охотился, подобного мне не встречалось - к моему огромному, личному счастью. Честно признаюсь, не кривя душой, не хотел бы встретиться лицом к лицу в темноте с этими созданиями спятившего некроманта.
Нет, я знал, что локации подстраиваются под игроков. Конечно, существовало какое-то количество стабильных зон, рассчитанных на новичков, так и опытных игроков, но остальные зоны видоизменялись. Учитывался и уровень игроков, их навыков, группой они идут или в одиночку. Игра подстраивалась и даже старый игрок, мог найти в начальных локациях для себя много нового и интересного - мир Игры не был статичен. По плану крысиные пещеры должны были отсеять лишний народ. Поэтому я, немного расстроился, увидев ту легкость, с которой вынесли Королеву. Зато потом, все стало совсем не так уж плохо. Крысы... стали вести себя, словно обладающие разумом - хитрым, изворотливым, жестоким, а когда появились скелеты и эти... создания, меня аж всего передернуло от отвращения, какая же это гадость.
Крыса возмущенно пискнула, продолжая наблюдать за магом, который танцевал в центре пещеры - танцевал в воздухе. Руки, ноги оставляли за собой огненный след, формируя сложный трехмерный рисунок. Маг рисовал понятные только ему символы, пиктограммы, наносил сложную вязь надписей. Каждое движение было четко выверено, явно отработано постоянной практикой - красиво и непонятно. Повторить такое я бы точно не смог, это совершенно другой уровень владения своим телом и умениями. Сделав очередной штрих, маг хлопнул в ладоши и получившаяся фигура ярко вспыхнув, сжалась до размеров кулака.
- Все, сделано. - Маг плавно опустился на пол. - Надо немного подождать и проход откроется, можно призвать остальных.
- Сколько раз за тобой наблюдаю, каждый раз поражаюсь твоему мастерству. - Прогудел здоровяк.
- Сиплый, гнида! Отдай, отдай ворованное! - внесла свою лепту в разговор крыса.
Огненный маг побагровел так, что мне показалось, сейчас его хватит удар... но нет, выпучив глаза, он понесся в мою сторону.
- Убью, ;N"%;"?*:!!!
И глядя в его глаза, я понял - убьет не только крысу, но и мне достанется. Не зря он последнее время, все чаще косился в мою сторону, что-то недоброе замышлял. На всякий случай, я поудобнее устроился и сдвинул мешок с крысой немного вперед.
- Сиплый, успокойся, - дорогу магу преградил жрец. - Не усугубляй.
- Это я усугубляю? Я что должен терпеть, что какая-то крыса поносит мое честное имя?!!
- Потерпишь, не маленький. Честный ты наш. И так уже возник ряд вопросов, на который тебе придется ответить.
- Мне кажется, ты хочешь мне что-то сказать. Если так - не стесняйся, говори прямо. - Сиплый нехорошо так улыбнулся.
- И так всем уже ясно, что в выполнение квеста вмешался игрок. - На краткий миг, у меня аж все похолодело в груди. - Взяв под контроль локацию, где мы находимся. Мы уже понесли потери, в лице сестер Ночи и тебе придется лично объяснять их клану, почему на захудалом задании они мало того, что потеряли все, подчеркиваю, все свои вещи, но и десяток уровней.
Жрец обвинительно ткнул в грудь огненного мага.
- Я не знаю, что и у кого ты украл, но это позволило игроку пройти цепочку квестов и получить бонус в лице твоей задницы. Это автоматически означает, что в течение месяца реального времени, тебя не возьмут ни на один стоящий квест. Потому что никому не нужен геморрой с высокоуровневым боссом под контролем игрока и кучи голых трупов топовых игроков. Ты уже пролетаешь с двумя мероприятиями, запланированными на этой неделе. Я только не знаю, что ты там украл такого ценного, но уверен это скоро выяснится.
- Много на себя берешь, - прошипел Сиплый, - силенок то хватит? Вместо того, чтобы так крысу защищать, защищал бы нас, глядишь и ночнушки не померли. - И презрительно взмахнув рукой, сорвав повязку с головы жреца, которая скрывала черный матовый кристалл инкрустированный по центру лба.
- Можешь начинать молиться своему убогому богу, потому что крысу я убью. И если ты будешь и...
Сиплый не закончив фразы, перевернулся в воздухе и впечатался в противоположную стену, - дальше мне мешать... - Прохрипел он оттуда.
Жрец рывком переместился к огненному магу и вбил в его живот кулак, по стенке поползли трещины.
- НЕ! СМЕЙ!! ТАК ГОВОРИТЬ!!!
- Что-то слабенько, папочка трубку не берет? - выдохнул Сиплый, с усилием выдергивая себя из стенки, вокруг него появилась прозрачная оранжевая дымка. Даже отсюда, на расстоянии, я почувствовал, как повеяло жаром. Тело огненного мага наливалось изнутри светом, по коже поползли огненные змеи вен.
- Он мой бог! И я не позволю говорить о нем, что он убогий! - Жрец с разворота, ногой провел удар в грудь и продолжил вбивать Сиплого в стену. Тело мага окуталось пламенем, заставив жреца отпрыгнуть в сторону.
Сиплый сплюнул густую, кровавую слюну, которая задымившись в воздухе, прожгла в полу пещеры небольшую ямку и ухмыльнулся. Вспышка света, на секунду ослепила меня, по пещере пронесся протяжный рык.
- Достаточно.
На месте мага стояла Саламандр, боевая форма мага. В этой форме он не мог колдовать, но был очень силен физически. Крепкая чешуя, которую не всегда можно пробить даже зачарованным оружием. Острейшие когти, рвущие любую броню и невыносимый жар, распространяющийся вокруг мага. И самое главное в данном случае, с саламандры было нечего падать в случае смерти, инвентарь был недоступен, как и какая-либо экипировка - хитро.
Вот только для того, чтобы обратиться в эту форму магу должны нанести серьезный физический урон, зависящий от его уровня и личной силы. Таким образом, разработчики пытались защитить простых игроков. Но эти ребята спокойно обошли это условие - простым мордобитием. Правда, учитывая то, что огненный маг явно не выглядел слабаком, удары жреца были воистину смертоносные.
Саламандр распространяла вокруг себя такой жар, что земля стала трескаться, а камень поплыл. Крыса, на моих руках, слабо дернувшись, осыпалась пеплом, вместе с мешком. Меня спасало лишь то, что я находился в группе вместе с магом, но даже так стало немного припекать. Послышались тихие голоса, хор "Мы пламя, мы огонь, мы пожрем весь мир..." вокруг ящерицы проступила красноватая дымка, в которой мелькали огненные тени.
- Я пошел, - прорычал Сиплый, - а то Титан негодует, говорит, не может удержать орду мелочи. Твой, я смотрю, не откликнулся?
Жрец оглядел себя, - нет, несмотря на то, что все условия соблюдены - защиты, усиления нет. Не понимаю, надо дальше разбираться.
- Бедняжка, - ухмыльнулся зубастой пастью Сиплый и исчез в проходе.
Вместе с уходом мага пропали и тихие голоса в моей голове.
- Ты странный, - я не сразу определил источник тоненького голоска. Передо мной, рядом с ногой, стоял небольшой огненный дух. Похожий на луковицу странного цветка, состоящую из полупрозрачных слоев огня, в глубине которой билась небольшая искорка - сердце духа.
- Ты пахнешь как наши Старейшины.
- Ты теперь моя новая семья?
"Семья?!" Не успел я что-либо ответить, как мою руку дернуло, под кожей пробежала волна, взорвавшаяся десятками гибких побегов, метнувшихся к духу, опутавших его и утянувших с собой обратно. Мгновение и все стало как прежде.
- Твою, ;%;:;NN:? Что это было?
Поздравляем, Древо Жизни приобрело нового жильца.
Заботьтесь о нем, растите его и он защитит Вас.
Вот о чем говорил старый маг, что это не просто татуировка, что я ничего не понимаю. Это получается Древо Жизни дом для духов? И вырастив их я смогу получить защиту от определенного типа магии. Как раз на площади пока я ждал Танюшку, я использовал один из желудей, в качестве эксперимента, получается этот желудь давал возможность подселить ко мне огненного духа. Вопрос теперь в том, как его вырастить, покопавшись в игровом интерфейсе, нашел пиктограмму великого дерева и активировал ее.
Пещера со жрецом подернулась дымкой и я осознал себя парящим в воздухе, вокруг простирался густой, молочный туман.
[Вирт: личное пространство Древа Жизни]
Сквозь туман проступил небольшой островок, среди воды, на котором росло четырехметровое дерево, на Древо Жизни, оно, конечно, не тянуло, но возможно со временем и должным уходом...
На одной из веток находился огненный дух и настороженно озирался. Периодически вспыхивая ярким пламенем, выпуская небольшие искорки. Что его насторожило? Это же мое личное пространство тут нет никаких опасностей. Дрогнула листва, раздался тихий шорох, скрипнула ветвь под чьим-то весом.
Дух настороженно замер, прислушиваясь к окружению. Над ним листа бесшумно раздвинулась и вниз, на тонкой паутинке, медленно, медленно стал спускаться старый знакомый - небольшой, покрытый черной шерстью, паучок. Радостно растопырив лапы и довольно распахнув пасть полную острых зубов, он периодически облизывался от предвкушения. Ниже, еще ниже и вот когда он практически навис над своей жертвой, одна из искорок попала ему в ноздрю, заставив громко чихнуть. Дух испуганно подпрыгнул на месте и выпустил огненную вспышку. Тут же запахло паленным и паучок, лишившийся своей паутины, а также части растительности на туловище, рухнул вниз в воду. Попутно увлекая за собой несостоявшуюся жертву его устремлений. Спустя секунды снизу ударил хороший такой столб пара, сопровождаемый громким писком, визгом. Из воды, на остров, стремглав вылетели два существа и ошарашено заметались вокруг дерева. На третьем или пятом кругу они столкнулись друг с другом лбами, что вызвало новую вспышку огня. Некоторое время они приходили в себя после столкновения, затем огненный дух испуганно пискнул и нырнул между корней дерева. За ним с обиженным ревом умчался паучок.
Я широко ухмыльнулся - пусть развлекаются. Что-то мне подсказывало, что паучок не сожрет Огонька, так я решил назвать своего нового питомца, но вот показать кто в доме хозяин, а возможно и просто поиграть - вполне. Поэтому я решил уделить временя справке, посвященной этому месту.
После успешного прохождения квеста "Древо Жизни" игроку, становилась доступна личная виртуальная локация - домен, в котором и произрастало это самое Древо. За ним, его окружением, а также теми кто будет населять его требовалось постоянно ухаживать, притом вариативность развития как существ так и самого дерева зашкаливала. На развитие влияло многое от пищи, воды, окружения, до действий и развития самого игрока. Могли даже завестись паразиты, которых требовалось уничтожить и т.д. Кроме того домен нужно было расширять, что позволяло вырастить более крупное дерево и дать место для жилья новым духам.
Все это становилось доступно игроку, играющему только в свободном режиме. Игроку, играющему в обыкновенных режимах, доставалась собственно только татуировка, которая защищала его от проявлений магии, что изначально я и хотел получить. В результате мне достался личный детсад. Пока духи не вырастут, а их еще надо найти и собрать, толку от них немного - только головная боль. Также это объясняло отсутствие информации об этой локации в открытых форумах. Потому что ее развитие настолько тесно связано с развитием игрока, что любые данные могли быть использованы против него.
Рассудив, что с этим надо разобраться в более спокойной обстановке, я активировал команду выхода из домена. При выходе система сообщила мне о необходимости совершить одно внутренне задание, нужно было определить дом для огненного духа. В принципе ничего сложного, всего лишь требовалось указать ветвь, где он будет жить. Выбрав первую попавшуюся, я подтвердил свой выбор и нажал выход.
Одна из больших веток Древа засветилась и стала претерпевать изменения, превращаясь в огонь - листья, ветки, все стало огнем. Однако изменения веткой не ограничились, внутри ствола от протянулась огненная нить, которая связалась с одним из корней. И вот тут мне стало плохо. В центре солнечного сплетения вспыхнул шар огня. Огня, который быстро распространился по телу и через мгновение я весь горел.
[Вирт: крысиные пещеры]
-.... Что-то говоривший мне жрец, в испуге отшатнулся в сторону, вскидывая руки в защитном жесте, которые тут же окутались белоснежным сиянием, повеяло нешуточной угрозой. Я быстро оглядел себя, вроде все нормально, так что его испугало?
- Какого %;%":"::" ты так резко дергаешься... - жрец замолчал, изумленно рассматривая свои ладони. - Как это возможно? - неверяще прошептал он, обращаясь ко мне. - Сила... сила данная мне моим... она вернулась? Почему? Ведь было столько попыток, а тут простой испуг... - снова замолчав, он задумался и... грустно усмехнулся.
- Какой же я дурак! Оказывается это так просто... надо всего лишь было верить и бояться, бояться по настоящему, искренне - пытаясь обратиться к нему за помощью. Но... как я могу верить в него? Это же игра и он тоже один из игроков? Как я могу верить в того, кто мне даже не симпатичен? Кто вместо того, чтобы заниматься делом, развлекается со своими суккубами? Кто за все время не позаботился о расширении храмов? Не поставил даже вшивый дополнительный накопитель божественной энергии? Из-за чего мы должны часами стоять, чтобы заполнит его энергией свои кристаллы. - Лицо жреца исказилось в гримасе ярости. - Он же единственный бог мертвых, а ведь его даже убить не получается, слишком силен, уже десяток игроков бросило ему вызов и он их всех, всех уничтожил! И я должен искренне верить в этого козла?!
Жрец грязно выругался и, пошатываясь от потрясения, направился к выходу из пещеры. Бормоча о том, что зря он перешел на этот свободный режим.
В пространстве пещеры, через портал, начали появляться оставшиеся члены отряда, тоненький ручеек игроков потянулся за жрецом к выходу. Издалека донесся рокот, земля под ногами дрогнула. По внутренней связи донесся панический вопль и приказ: немедленно всем начать атаку крысиного воинства.
Я немного задержался и, прежде чем выйти из пещеры, активировал канал внутриигровой связи.
- Привет, все по плану?
- Все готово, ждем. Как только таймер отсчитает десять минут после смерти лича - выдвинемся, основной портал настроен по твоим координатам. Все это отображается в окне задания. Мы свои обязательство никогда не нарушаем, делаем все в срок.
- Все идет немного не так, как я планировал. - Я, тяжело вздохнув, рассказал об изменениях произошедших с локацией, крысами. - Боюсь, у меня не хватит золота, чтобы оплатить дополнительную зачистку. И так практически все, что было, съел этот контракт.
На другой стороне голос довольно захохотали.
- Не переживай это мы сделаем бесплатно. Когда еще придется понаблюдать за перерождением локации в боевой инстанс, под управлением игрока. Обычно те, на которых выполнили квест, сидят тихо как мыши. Поэтому такой опыт будет весьма полезен новичкам.
- Я рад, что Вам весело, - немного сухо произнес я.
На другом конце довольно хмыкнули. - Не переживай, Чистильщики дело свое крепко знают, зачистим всех в ноль. Только все что упадет с этих новых мобов наше, остальное твое. Договорились?
- Да, - я машинально кивнул, хотя собеседник меня и не видел.
- Вот и ладненько, пойду, проинструктирую ребят.
Глава девятая
Сражение, это странный опыт.
Мы планируем действия за счет интеллекта,
сражаемся за счет инстинктов,
и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.
[Вирт, усадьба "Последнее пристанище Мага: подвал]
С момента входа в мир Игры, Танюшка старалась не выпускать Ника из поля зрения. Его одержимость этим "человеком из прошлого", сильно ее беспокоила, заставляя переживать, а выдержит ли он, не сорвется, не натворит ли каких глупостей. И дело было не в законе о неприкосновенности личности, невмешательстве в жизнь человека, а в том, как в этой ситуации поведет себя Ник.
После гостей, он все время говорил о "Первом Контакте". В домашней библиотеке оказалось огромное количество материалов, посвященных этому эпохальному событию. Танюшка даже представить себе не могла, что обычно легкомысленный, ветреный братец может настолько чем-то увлекаться. Ей пришлось в течение нескольких, весьма долгих, часов слушать подробную лекцию и пересмотреть кучу видеоматериалов, относящихся к этому вопросу.
И теперь, периодически ловя взгляд Ника, который он кидал на "квествого нпс", Танюшка, затруднялась ответить, что в нем было больше - обожания героя или желания... патологоанатома вскрыть свою жертву.
"Ох уж этот братец", тяжело вздохнув, Танюшка обошла застывший скелет и, тщательно прицелившись, аккуратно погрузила тонкое лезвие стилета в затылочную часть черепа, чуть снизу. Там где светилось уязвимое пятно нпс, навык присущий их с братом специализации. Перейдя к следующему скелету, повторила предыдущее действие и так снова и снова. По всему подвалу шли игроки и уничтожали беззащитных в своей неподвижности скелетов, медленно приближаясь к застывшему личу, в бессильной злобе наблюдавшему за ними.
Во лбу жреца, спокойно идущего среди поднятых, пульсировал во лбу чистым, незамутненным светом, имплантированный кристалл. Если внимательно приглядеться, можно было увидеть, как туманными, прозрачными кольцами расползался свет вокруг, обволакивая кольцами лича, его гвардию, душил, словно удав своих жертв. Одно из высших заклинаний против нежити "паралич мертвых", доступное только избранным жрецам богов мертвых. Правда, бог мертвых в игре был всего лишь один, а его жрецов можно было посчитать по пальцам и тем ценнее иметь такого специалиста в команде.
Использовал бы это заклинание жрец раньше, прорвались бы сюда с меньшими потерями. Поморщившись от свежих воспоминаний, Танюшка незаметно потерла бок. Ощущение как гнилые, но все еще крепкие клыки, впиваются в ее тело, резкая, режущая боль. Страх, который обволакивал ее разум, парализуя волю, подавляя возможность, что-либо сделать. Заставляя наблюдать как судорожно, давясь от жадности скелет крысы, проглатывает кусок мяса, выдранный из ее тела, как он истаивает между его ребер, давая новую силу. С каким вожделением он наклоняется к ней, чтобы оторвать еще и... ничего не делать, лишь скулить от боли, пытаясь непослушными руками направить стилет в уязвимые точки, бессильно царапая белоснежную кость.
К этому нельзя было подготовиться, это можно было только пережить и... принять. Именно поэтому она пришла в Мир Игры, выбрала свободный режим и поставила полное соответствие болевых ощущений. Иначе этот опыт, тем более в ее возрасте, она не могла получить. Учебные поединки не давали понять, ощутить всю ту палитру чувств, которую она испытала в крысиных пещерах. Когда тебя пытаются убить, когда ты ощущаешь эту звериную жажду крови... и понимаешь, что ты хочешь жить, не хочешь умирать даже "виртуально".