Оригион Онлайн - Владислав Феоктистов 6 стр.


Таверна меня в очередной раз встретила не дружелюбно, и все меню кончилось на хлебе и воде. Ну хоть что-то. Заморив червячка, и промочив горло, я решил обдумывать свой дальнейший план действий.

Так, что я имею? Вражду с трактирчиком, с учителем охоты, и наверное, буду иметь вражду и с остальными охотниками, нож, который приведёт к вражде и... И девочку без разума с дыркой в животе, проделанной ножом раздора. Хм, кстати как она?

Я поспешил к себе в комнату, проверить горстью.

Девочки в комнате не оказалось. Она исчезла, не оставив никаких следов своего присутствия. Хотя, какие она могла оставить тут следы? В комнате, с серыми, каменными стенами, таким же потолком и небольшим квадратным окном без стекла, где из мебели присутствует только грубая деревянная кровать, а из вещей, только жёсткая подушка, такой же матрас да простыня. Ну ещё пять штук трусов под матрасом, что я добыл с утра и занес сюда, когда она еще была тут... Трусы... на месте...

Исчезла и славно, меньше головной боли.

Я завалился на кровать, уставился в потолок, и решил продолжить свои думы.

Так, что ещё я имею? Друзей, которых я уже давненько не видел, знакомство с хорошим наставником по стрельбе из лука, правдой к нему сейчас лучше не ходить, он наверняка в трансе после того нуба. Еще... Ещё есть холщевый шмот и знания как добыть шмот болотной тины. Так, а теперь чего я не имею: возможности нормально питаться, нормальной кровати и комнаты с обоями, стёкла в оконном приёме, брони, оружия, желания становится охотником и намеченного плана действий... Последнее надо исправлять...

Незаметно для себя, я провалился в дрему и снилась мне, какая-то белиберда и муть... Такое, бывает, хоть и редко.

Проснулся, после захода солнца, и ещё долго лежал с открытыми глазами. Передо мной висел достовучий экранчик с каким-то сообщением, и загораживал вид на серый потолок.

Как от на наваждения, я отмахнулся от него и... Вскочил с на ногами на койку...

- Блин! - крикнул я, оглядывая себя со всех сторон.

К счастью, экран характеристик, не исчез, а просто ушел мне за спину. Быстро вернув его на положение место, перед лицом, я начал тотальное изучение своих статов.

Так, что тут у меня?

Имя: Григовской Петр Николаевич

Раса: Человек

Класс: -

Уровень: 5

Запасы энергии:

Жизнь: 151/151

Мана: 38/157

Выносливость: 161/172

Характеристики:

Сила: 90

Телосложение: 39

Выносливость: 40

Энергия: 57

Могущество: 10

Ловкость: 30

Концентрация: 90

Реакция: 71

Баланс: 34

Регенерация: 32

Воля: 400

Интеллект: 293

Контроль: 1

Гармония: 0

Характеристики... Когда не с чем сравнивать, понять много их, или мало, для этого мира, невозможно. Все относительно и везде по-разному. Зато с интерфейсом я могу понять чего у меня уже много, а чего пока мало.

Сила - понятно даёт силу, грузоподъёмность и прочее.

Телосложение - хп, тучность тела.

Выносливость - выносливость, говорящая о том, как скоро я выдохнусь, запас физической силы.

Энергия - запас маны, а также эта характеристика ограничивает максимальное использование маны за одну секунду.

Могущество - контроль маны и вообще показатель все магической силы. У меня этот показатель, хуже некуда.

Ловкость - классика, ловкость и подвижность, скорее всего она ещё и конфликтует с силой и телосложением.

Концентрация - влияет на концентрацию и точность стрельбы, возможность концентрироваться на чем-либо или оставаться неподвижным долгое время.

Реакция - так сказать пинг, показывает скорость, за которую до тебя дойдёт! Что в тебя бьют, или что сзади кто-то подобрался. Просто сказочно необходимый навык для всяких плутов, живущих за счет мгновенной реакции.

Баланс - влияет на равновесие, устойчивость, защиту от опрокидывания. Обязательная вещь для танка.

Регенерация - дополнительные показатели к скорости регенерации всех шкал, возможность отращивания конечностей и кпд усвоения хп. То есть этот стат, отвечает зато, сколько хп при лечении уйдет именно на лечения, а сколько в пустоту.

Интеллект - обычно, он влияет на ману, но здесь, не особо внятно написано, похоже, на скорость освоения нового.

Воля - влияет на чувство боли, что весьма необычно, и на восприимчивость к контролю.

Контроль - контроль над телом. Хоть тут и написано, что максимум 100, у меня он как видно, супер низкий.

Гармония - Это то, как ты ладишь с самим собой... При отсутствии режет ману, а при наличии, открывает доступ к мощным навыкам. Магам обязателен, коим, как видно, мне не стать. Не лажу я с собой, и все.

В общем, странноватые характеристики... Так, стоп тут ещё кое-что есть. Ну конечно же фотка, которая и не фолка сроду, а эдакое зеркальце. Прям моя детская фотография... Блин, шрам под глазом, это все та ветка, и та груша. Чтоб она повесилась. Хотя она и так весела, до того, как я пришёл.

Ладно, в попу фотку, тут ещё что-то написано, типо бонусы...

*Двуликий - у вас на все два мнения, и на все вы можете взглянуть с разных точек зрения. Вы можете на любую вещь взглянуть «с другой стороны», но это мешает вам принимать важные решения.*

Ну это я как бы знаю. Только вот откуда это знает интерфейс? Ладно, дальше...

*<b>Человек из стали</b> - ваша воля не знает границ, боль для вас - лишь иллюзия, а преграды - лишь мираж, вас невозможно остановить, сломить или свернуть с пути.*

Чет этого я не заметил. Дальше...

*Друг природы - лес, поле, деревья и трава, животные и растения, все это для вас родное и живое. Животные вас не боятся, а лес стал для вас родным домом.

*Повышен уровень регенерации энергий на природе, в открытых условиях - в полях и лесах.*

*Блокировка возможности стандартной добычи растительных и животных ресурсов! *

Хех! Прям навыки лесного эльфа. Вполне неплохо, особенно если есть бонусы за житье в лесу. А становится охотником или там лесорубом я и так не собирался.

Ещё что...

*Безумие - впадая в ярость, вы становилась неуправляемыми, и сносите все на своём пути.*

Фигасе... Хотя да, мало кто видел меня в гневе, а те кто видел потом долго об этом желал. Именно поэтому у меня нет друзей. Ну, ещё потому, что я очень не доверчивость. Здесь хотя бы об этом нет «подсказки».

Нет, зато есть подсказка, что двуличие не даст до конца обрести внутренней гармонию не при каких обстоятельствах. Значат магом мне не быть. Не очень то и хотелось. Безумие скорее всего законопачивает путь к лукарям, что тоже пофф. Можно смело топать в приручители, ну или целители... Хотя нет, травнечество закрыто... Хотя, хз какие здесь лекари и чем они лечат. Нет, все ровно, идти в целители я не хочу, как и в преручители, или там в друиды, да и это все равно маги. Значит... Так, там по пойму что-то ещё заявлялось...

*Не бейте меня! - ваше тело крайне уязвимо к поверхностным ударам, они наносят вам повышенный урон, а синяки и ссадины долго не заживают. Любые раны, оставленные без лечения - рубцуются.*

- Что за?! - вырвалось у меня, после прочтения ТАКОЙ характеристики, а от возмущения я аж упал, хорошенько приложившись головой о жесткую койку.

Какого? Это как понимать? Это теперь что, я всю здешнею жизнь буду страдать от дробящего и хлесткого оружия?! Теперь меня сможет даже вор с хлыстом отшлепать до смерти?! Бред. Полный бред, да и не бил меня ни кто и никогда. Ну разве что в играх... Пару тысяч раз мобы и люди... но с какого такое проклятье?! О блин, тут ещё одна надпись... все, готовлюсь к релогу. Или к... гыыы...

*Кость бога* - вашему скелету позавидует любой терминатор или отлет. Ваши кости крепче стали, сломать их - невозможно! *

- Фи-У! - присвистнул я от прочтения такого.

Админы даровали мне адамантовый скелет... В извинение за «Не бейте» что ли? А вообще очень двоякие у меня характеристики, о чем и гласит самая первая надпись: «двуликий».

Так, тут больше ничего не осталось? Нет, больше примечаний нет. Откроют-ка я окно навыков на всякий случай. Хм, тут только навык интерфейс. Свежо обретенный.

*Личный интерфейс.*

Окно личной информации.

Описание: небольшое голографическое окно с цифровой информацией о своём хозяине, генерирующееся за счёт его маны.

Потребление энергии: мана: 0,08/сек

Изучение: «загляни в себя, пойми себя.»

Активация: «взгляд во внутрь»

Улучшение: возможность видеть характеристики предметов и других игроков.

Способ улучшения: неизвестно.

Одни загадки... Ничего толкового... Стоп, 0,1/сек? Это же 6мэ в минуту! Эта же штука сейчас мою последнее ману доедает!

Я взглянул на шкалу маны:

*Мана: 8/157*

Точно, доедает, так что тут ещё есть? Всё? Больше ничего? Уже все посмотрел? Навыков больше нет, характеристики видел..., а вот еще...

*Владение оружием: *

Колюще-режущее:

Правая рука: 61

Левая рука: -

Парное: -

Двуручное: -

Странно конечно, что у меня уже настолько прокачены навыки ножика, но тем не менее, закрываем.

Так, а как? А вон, родимый крестик в правом верхнем, но как потом открыть вновь? Ладно, лучше об этом после думать.

Щелкнув до боли знакомое всем владельцам компьютеров пересечение двух линий, я закрыл окошко интерфейса. В нем больше нет ничего интересного, а мана, заканчивается и не известно, что будет, когда она кончится.

Обычно, потеря мэ в играх хорошо ощущается, но тут я ничего не заметил. Даже когда синяя полозка почти исчезла.

Я вновь развалился на койке и вновь погрузился в свои думы.

Итак, что я имею? В конце концов, открывшейся интерфейс и кучу конфликтующих между собой, способностей.

Кости - сталь, хорошо, «не бейте» - плохо, и закрывает от меня все классы с лёгкой броней, только панцири и монолитная броня. Кости к этому только благоволят, да и наверняка у этого «бафа» есть побочный эффект в виде добавочного веса, что, само собой, тоже отторгает лучников и убийц. Танком я тоже вряд ли смогу быть... А эти особенности стираются при смене расы? И где там был написан мой уровень? Мало данных о игре, и не известно как окошко инфы можно заново открывать. Хотя зачем мне сейчас определятся с классом? Понятно, что в маги или в поддержку я не пойду, а каким конкретно воином буду, определюсь со временем.

Я перевернулся на бок и решил заснуть, однако зов природы не дал мне этого сделать. Дважды об пол эту реалистичность.

Вообще, в мое время игры делаю просто невероятно реалистичными. И во многих из них, сон, еда и туалет - вещи обязательные. Это сделано не только ради интереса к игре, но и ради того, чтобы игроки чувствовали себя «как дома». Что бы игра, казалась реальность. Половые органы, так же присутствуют во многих играх, и это, уже давно никого не смущает. Жить бесполой куклой отнюдь не приятная забава. А большинство населения планеты живет именно в виртуальной среде. Однако чувствительность половых органов везде настроена по разному. В некоторых играх, она снижена до предела, а в некоторых, секс игрушках... Здесь же, с этими частями тела, как и со всем другим, все ну слишком реалистично.

Вздохнул устало, встал, и начал долгие поиски уборной в полумраке каменного дома. Так и не найдя искомое, забил на все и сделал дело прямо на каменную мостовую, возле крыльца. Было просто огромнейшее желание сделать это возле таверны, но я поленился туда бежать босиком по холодному камню. Ведь даже от недолгого стояния на мостовой, у меня возникло ощущение начала простуды. А уж бежать в такую даль...

На обратном пути, возвращаясь с улицы, я решил заглянуть в соседние комнаты, проведать своих друзей. Ну не может быть, чтобы я их не разбудил своими криками радости и печали от открытия скрытой способности интерфейса.

Неудивительно, что я их не разбудил, их там нет. Ни Сереги, ни Леры, и вообще, в здании никого нет.

В мою голову полезли дурные мысли, в том числе и о правильности испражнения возле дома. Ведь в нем живу только я, и козлу будет понятно, кто, это, сделал.

Но отмахнувшись от всего, я завалился спать и практически мгновенно, заснул.

Глава 4

Глава 4

Новое утро, новый день! Я вновь бодр и позитивно настроен!

Именно так можно охарактеризовать второе утро в мире игры дня в новой игре «Оригион».

Бодрое настроение быстро испортил трактирщик, вновь оставив меня без нормальной еды. Затем масла подлил «Тень, Первая охота», умудрившийся подрезать меня посреди огроменной площади. И в конце концов, уронил весь позитив, посыльный от охотников, интересующийся, когда я выполню заказ на королей.

- Я верну нож - ответил я посыльному, после минутной паузы.

- Что? - переспросил тот.

- И сделаю это прямо сейчас - тверда озвучил своё решение я, глядя как на небе сгущаются тучи.

- Ну, удачи! - улыбнулся посыльный и похлопал меня по плечу.

Посыльный не был нпс, не был материальным призраком, он был точно таким же игроком, как и я, которому видно дали поручение найти меня и узнать об успехах. Что, собственно, он и сделал, а я, твердо решил вернуть нож и забыть об охоте.

Быстро дойдя до дома скорняков и охотников, я без тени сомнения вошел в его двери и поднялся на второй этаж - склад шкур.

Охотники, как и в прошлый раз, занимались потрошением тушек. На этот раз это был небольшой кабан.

- Эхе, эхем! - церемониальное покашлял я, превеликая к себе внимание. Охотники-призраки мне его уделили. - я возвращаю ваш нож, - я вынул из-за пояса охотничий нож. Хоть и носить острый предмет за резинкой штанов не особо удобно, это лучше чем все время таскать его в руках. - к сожалению, я не смог добыть для вас десять шкурок кролика.

- И ты вот так сдаёшься? - удивился один из охотников - в чем проблема?

- Я не могу убивать кроликов ради шкурок, я не могу быть охотником, извините.

Охотники нахмурились, затем переглянулись. Потом самый рослый из них подошёл ко мне, и посмотрел сверху в низ. Сказать, что я ему в пупок дышу, все равно, что в лужу... А по комплекции, так вообще... и десятерых таких как я будет мало, что бы сравнится с этим громилой. Всё-таки сейчас у меня тело семилетнего пацана, а этот охотник, взрослый, накачанный мужик, в лётных доспехах. И один только взгляд на эту скалу, вызывает сильнейшее желание заорать, обоссаться и убежать..., но я не дрогнул.

- Не хочешь быть охотником? - переспросил он.

- Да, не хочу.

- И ты смеешь это вот так нам говорить?!??! - проорал он так, что у меня аж в ушах зазвенело.

- Хе?! А как мне это ещё говорить?! Ну могу вот так - кажется, мой предохранитель лопнул и меня понесло... - Ты, тупая скотина! Ты и все твои дружки! Вы убиваете беззащитных животных, ради того, чтобы набить свой склад шкурками и выпендриваетесь своей крутость перед семилетним ребенком! Вам нет никакого дела ни до зверей, которых вы бесчинно убиваете, ни до людей, желающих научится вашему ремеслу! Все что у вас есть, это бескрайних океан собственного ЭГО! Я не хочу уподобляться таким свиньям как вы! - с этими словами я воткнут нож в ближайший стол.

Охотник впал в ступор на десять секунд, именно столько длилось гробовая тишина, которую не нарушали даже кочевники первого этажа, видимо прекратившие работу услышав мой крик. Лишь стук собственного сердца, да стук молота кузницы по соседству, имели право нарушать наступившую гробовую тишину. Затем, тишина кончилась, охотник ожил, вытащил нож из стола и провёл пальцем по лезвию. Я же приготовился получить нож в сердце и отправится на перерождения, попутно придумывая возможное вариации оного.

Но вместо избиение маленьких, охотник пошёл другим путём: он отошёл от меня к соседнему столика, положил на него нож и швырнул мне в лицо лежащие на нем шкурки.

Одна, две, три, десять! Десять кроличьих шкурок!

- Бери и убирайся - коротко закончил охотник и вернулся к недоразделанному кабану.

Дважды повторять не надо - шкурки в охапку и бегом на первый этаж. Заказывать из них куртку.

За пошивом дело не встало, видно, мой крик заставил всех в этом здании зауважать меня. С меня сняли мерки и освободили от участия в производстве. Даже о цене, не заикались, велели завтра приходить, за курткой. А уж если её не будет, я им устрою... промывку мозгов.

Моё душевное состояние, после мыслей о кожаной куртке, стало стремительно возвращался в норму, и, насвистывая себе под нос мелодию давно забытой песни, я шёл к трактирщику, высказывать все, что я о нем думаю. А думаю я о нем, ой как много, и ой как мало хорошего.

Перед входом в таверну я все же сбавил тем ходьбы и даже остановился, для продумывания своей будущей речи, размышляя над наиболее выразительным порядком ругательств.

Резкая боль в боку оборвала ход мыслей.

- Есть! - услышал я за своей спиной и с трудом обернувшись, увидел в семи метрах от себя, прыгающего от счастья, горе мечника, с луком в руках. - попал, попал! попал!!! - безумствовал он от счастья кружась на месте.

Назад Дальше