Вождь Угрюм. З0 уровень.
Вождь полностью оправдывал свой внешний вид. Казалось, он был одновременно сонным, уставшим и занятым обдумыванием какой-то сложной задачи. Но, увидев меня, он немного ободрился.
Приветствую тебя, Седогрив, проревел вождь. Он абсолютно соответствовал своему имени, серые глаза смотрели на меня из-под густых седых бровей, я наслышан о твоем появлении в нашей деревне. Рад, что ты обрел свой дом. Но для того, чтобы стать полноправным членом нашего племени, тебе нужно доказать, что ты можешь быть полезен.
Вот так новость! Однако, здесь спартанские условия. Либо будешь полезен, либо тебе не место среди мишек. Надеюсь, хоть не отправят с гоблинами сражаться вот так, с пылу, с жару. Краем глаза я увидел, что у меня обновилось задание, но я решил сначала закончить разговор.
Благодарю за оказанное доверие, произнес я, могу ли я еще как-то помочь деревне?
Пока этого достаточно, отмахнулся от меня старый медведь, как справишься с заданиями, которые у тебя есть, тогда продолжим нашу беседу. Медуны славятся не столько своими словами, сколько поступками!
Да уж, даже если бы я повысил красноречие, с этого ворчливого медуна невозможно было вытянуть ни одного лишнего слова, что уж там о поручениях говорить. Открыв список заданий, я принялся изучать новый квест.
Получено задание: «Не словом, а делом». Поговорите с жителями Мшистых пней и узнайте, чем им можно помочь.
Поговорить с воеводой Тургаем
Поговорить с шаманом Громолапом
Поговорить с друидом Сребролапом
Поговорить с охотником Гримом Филином
Поговорить с поваром Бимом Толстобрюхом
Поговорить с рыбачкой Филией Блесной
Поговорить со знахарем Буркусом
Ничего себе! Да я это задание буду выполнять неделю, если не дольше! Правда и награда того стоила. Но, подозреваю, что пока я выполню все цепочки заданий, она не будет казаться мне настолько внушительной. Я посмотрел на миникарту, где все персонажи, с которыми мне нужно поговорить, отображались отметками. Повар был прямо передо мной. Шаман с друидом находились неподалеку в одной из хижин, прорубленных в стволе дерева возле пещеры. Воеводу искать на карте также не пришлось. Он ходил между стражами и проверял все ли ответственно несут службу. Я закрыл мини карту, решив поговорить со всеми по мере выполнения квеста. И тут я едва носом к носу не столкнулся с живым игроком! Навстречу мне бежал молодой медведь, поглощенный изучением карты. Наши взгляды встретились, и мы удивленно уставились друг на друга.
Гелиус. Медун. Шаман. 1 уровень
Ну вот! А я еще говорил, что медунынепопулярная раса среди игроков.
Привет, давай вместе квесты проходить! предложил я новому товарищу.
Привет, давай, только мне нужно сперва поговорить со старейшиной.
Это там, в конце пещеры, произнес я машинально, хотя тут же подумал, что у шамана и так отображается значок на миникарте и я выгляжу глупо со своими советами, я тогда поговорю с поваром и тебя подожду на выходе.
Идет! ответил Гелиус и помчался вглубь пещеры.
Бим Толстобрюх учтиво выслушал меня и дал задание принести к обеду пять птичьих яиц и лукошко земляники на десерт. Вместе с заданием у меня появился таймер, отсчитывавший отведенный час для выполнения задания, а в инвентаре появилось пустое лукошко. Неплохо! Первый квест и сразу на время! Но меня сейчас заинтересовало совсем другое. За разговор с поваром я получил 20 единиц опыта и до второго уровня мне не хватало еще 60 единиц. Прикинув в голове, что куда лучше сразу собрать все задания и отправиться на их выполнение, имея второй уровень за плечами, я дождался Гелиуса и поделился с ним своими соображениями. Он согласился со мной, и мы отправились искать шамана, друида, охотника и воеводу.
Шаман выдал Гелиусу квест по его классовой линии развития и отправил нас охотиться на Сверкающего волка. По его словам, недавно в местном лесу появился необычайный волк, который нарушает спокойствие и нападает на одиноких путников. Странно, что это задание выдал нам шаман, а не охотник. Хотя, возможно, с этим волком не все так просто.
Друид попросил нас разыскать его пропавшего сокола. А мне же дал классовое задание на выбор дерева для моего посоха:
Седогрив, первое, с чего начинает друидпознание природы и самого себя. Ты должен открыть свое сердце природе и услышать ее. Только тот друид, который слышит природу, может помогать ей. Это поможет тебе выбрать дерево, из которого ты сделаешь заготовку для твоего нового посоха.
Получено задание: «Первые шаги». Откройте сердце природе, научитесь слышать ее и выберите дерево для посоха, полагаясь на внутренний голос.
Что у тебя? поинтересовался Гелиус, мне шаман повелел выбрать зверя, который будет моим тотемом. Не понимаю, какая разница.
Разница есть, ответил я, но вот как понятьпока не понятно. У меня похожее задание. Мне нужно выбрать дерево, которое лучше всего подойдет для моего посоха.
Грим Филин выдал нам скучное задание выследить вепря, который по ночам пробирается на огороды и портит овощные грядки, а знахарь Буркус попросил собрать ему лекарственные коренья в количестве десяти штук.
Получен второй уровень! Доступны 3 очка характеристик.
Отлично! За что ранние уровни называют «медовым месяцем» в «Легендарном мире», так это за скорость прокачки и падающие свободные очки характеристик. Но с каждым уровнем нужно все больше опыта для перехода, и если получить пятый уровень можно всего за пару дней, то для того, чтобы получить двадцатый уровень, нужно около полугода! Со временем уровни получают реже и повышение характеристик за прокачку навыков путем их постоянного использования происходит куда чаще. Это длинный путь, но верный. Сейчас же я мог распределить три очка для любой характеристики. Так как я играю друидом, мне понадобятся разум и дух. Я сразу же вложил по одному очку в эти характеристики. И, конечно же, я не забывал о бонусе за прокачку выносливости. Поэтому оставшуюся единичку я вложил в выносливость, сделав своего мишку более живучим.
Седогрив. Друид. Уровень 2.
Здоровье 50/50
Мана 50/50
Выносливость 5
Сила 2
Ловкость 0
Разум 5
Дух 5
Красноречие 1
Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть.
Нужно бы еще немного прокачать ловкость, хотя бы на единичку, а то смотреть на пустые характеристики неприятно.
Разговор с Тургаем, как и с милой непоседливой медуньей Филией Блесной, мы отложили на потом. Время, за которое нужно было выполнить задание для Бима Толстобрюха поджимало, а выполнять их задания было очень долго. Получив по уровню, можно было смело выйти за пределы деревни и не бояться, что нас слопает первый же встречный волк.
Получено мировое задание «Спасение эльфийской княжны». Темный лич Закатного царства возжелал руки и сердца эльфийской княжны Гармонии. Получив отказ, он наслал на нее страшное проклятие, отбирающее силы и молодость. Лучшие из придворных лекарей противоборствуют развитии болезни, но способа избавиться от нее до сих пор не найдено. Отыщите способ помочь Гармонии и избавьте ее от мучений.
Эм А я-то здесь причем? Это ведь их личные любовные дела, не так ли? Да и если уж лучшие лекари не в силах помочь, почему они решили, что справится друид? Впрочем, здесь мировой квест, а значит, с ним не все так просто. Может, нужно всем вместе собирать лекарственные травы, или же еще как-то проявлять массовую активность. Я спросил у Генки, не получал ли он это задание. Все-таки пометка «мировое задание» наводила на определенные мысли. Оказалось, что это задание тоже появилось и у Генки. Кажется, что-то намечается. Но нам пока еще рано думать об этом, нужно развиваться, а там посмотрим, что будет дальше.
Ингредиенты для задания повара мы выполнили быстро. Правда, пришлось немного побегать по лесу. Лекарственные корешки для Буркуса также не стали чем-то диковинным и росли практически везде, где были холмы. А вот с выполнением остальных заданий пришлось попотеть. Раненный сокол Сребролапа лежал на склоне, среди ветвей терновника. Пока мы пробрались к нему, полоски здоровья просели наполовину. Оказалось, что его крыло повреждено. Возможно, на него напала какая-то хищная птица, но ровный след раны наводил на мысли, что все же это был кто-то из более разумных существ, умеющих обращаться с луком и стрелами. Наскоро перевязав рану и призвав на помощь магию природы, мы подлечили сокола и отправились дальше. На обратном пути уже догадались использовать наши классовые навыки и быстро разобрались с колючками.
Задание со Сверкающим волком оказалось самым сложным. Во-первых, нам пришлось долго выслеживать его в лесу, а во-вторых, он был не один. Помимо него в стае числилось еще три волка, уверовавших в силу нового вожака и примкнувших к нему.
Я обойду с той стороны холма и нападу на него, а ты возьми на себя волков, шепнул Гелиус, но я остановил его. Не знаю, как в игре, но в реальной жизни волки почувствовали бы запах с подветренной стороны гораздо раньше, чем шаману удалось бы подобраться на расстояние действия заклинаний. После непродолжительных размышлений мы не нашли ничего лучше, как ударить в лоб и постараться вывести из строя лидера стаи. Мы не напрасно сделали ставку на том, чтобы атаковать Сверкающего волка первым. Оставшись без лидера, остальные волки будут не такими смелыми и, возможно, вообще отступят. Проверив запасы здоровья и маны, мы выскочили из-за кустов и помчались вперед. До противников, отдыхавших после удачной охоты, было не более трехсот шагов.
Сверкающий волк первым заметил опасность и вскочил на лапы. Его примеру последовали и остальные. Они чувствовали свое численное превосходство, потому уверенно двинулись вперед, угрожающе скаля свои клыки. Обычные волки были первого уровня, а вот их вожак был третьего, поэтому пока силы были явно на их стороне. Но у нас было преимущество, которое мы собирались реализовать незамедлительно. Гелиус уже начал выпускать молнии в противников, когда между нами оставалось не более пятидесяти метров. На таком расстоянии далеко не все они приходились в цель, но проблема была не в этом. Молнии, попадавшие в Сверкающего волка, делали его лишь сильнее.
Гел, тормози! Он поглощает молнии! я крикнул что есть сил и ударил по земле своим ученическим посохом, призывая дикую лозу, чтобы сковать движения одного из волков.
Впрочем, шаман уже понял это и сам. Он принял защитную стойку, принимая на себя удар одного из волков. Но удара не последовало. Второй волк, собиравшийся всем весом обрушиться на Гелиуса, споткнулся и застрял в лозе, появившейся благодаря моей магии. Отличное заклинание! Нужно будет усовершенствовать его по возможности, сделав лозу колючей или ядовитой, чтобы она могла не только обездвиживать, но и наносить урон. Увы, но мой триумф продлился недолго. Видимо, Сверкающий волк оценил ход боя и определил меня, как самого опасного противника. В следующее мгновение он прыгнул на меня, опрокинув на спину и ударил своей мощной лапой.
Режущее ранение. Потеряно 19 единиц здоровья.
Урон электричеством. Потеряно 5 единиц здоровья.
Ого! Эта тварь не только сильно бьет, но и наносит дополнительный урон электричеством! Так вот почему молнии Гелиуса не действовали. Я попытался ударить волка посохом, но он прижал меня к земле и вывернуться не удавалось. Я поискал глазами товарища в надежде получить помощь. В это время Гелиус возился с оставшимся волком. Увернувшись от выпада животного, шаман схватил свой посох, как клюшку для гольфа и со всех сил обрушил удар. Волка отбросило назад и это дало шаману пару секунд, чтобы собраться и выпустить молнию. На обычного волка эта молния подействовала изумительно. Изогнувшись, я ударил обеими ногами по волку. Но это почти не оказало никакого влияния.
Режущее ранение. Потеряно 19 единиц здоровья.
Урон электричеством. Потеряно 5 единиц здоровья.
Еще одного удара я не переживу. Ну и больно же бьет эта зараза! Если быть честным, то не будь навыка Толстая шкура, мой мишка уже отправился бы на перерождение. Но так просто не сдамся. Пока волк заносил лапу для удара, я вырвался из его хватки, откатился в сторону и поднялся. Медуны если и гибнут, то стоя! Но удара не последовало. Вместо этого Сверкающий волк замер, как вкопанный, а потом протяжно завыл. Волки, которые уже высвободились от пут, отозвались на его вой, поддержав его своим завыванием, после чего умчались прочь. Еще мгновение волк смотрел на нас, а потом растворился в воздухе, как облако.
Фух, получилось, облегченно произнес шаман.
Это что сейчас было? удивился я и посмотрел на Гелиуса.
Я должен был сразу догадаться, особенно, когда ты закричал о молниях, признался Гелиус, а еще шаман называется!
Давай по порядку.
Это был не обычный волк, а порождение стихий. Стихии приняли форму волка. То ли магическое искажение тому виной, то ли кто-то намеренно создал его. Но если это так, то он достаточно силен, если способен призвать Стихийную сущность третьего уровня. Так или иначе, я использовал подчинение стихий и укротил его, а затем развоплотил стихию и выпустил на свободу.
Ты молодчина, похвалил я товарища, если бы ты не смог это сделать, нам бы было худо.
В какой-то степени мне просто повезло. Применять эту способность на существ уровнем выше рискованно, может не сработать. Но к нашему счастью, это сработало.
Гена, шаман протянул руку.
Кирилл, ответил я, пожимая руку товарищу. Только сейчас я вспомнил, что не представился и все это время мы называли друг друга по игровым никам.
Открыв журнал заданий, я с удовольствием увидел отметку «Выполнено» возле задания Громолапа. Обратно в Мшистые пни мы возвращались в приподнятом настроении. У нас было три выполненных задания, сдав которые мы получили небольшую награду, повышение известности и репутации, а также достаточное количество опыта, чтобы перейти на третий уровень. Полученные три очка характеристик я решил вложить в выносливость и разум. Причем, в разум вложил сразу два очка. Дух я еще успею улучшить. Как показала практика, я не успел потратить и половину маны, когда она оказалась мне не нужна. По итогу картина получилась такой:
Седогрив. Друид. Уровень 3.
Здоровье 60/60
Мана 50/50
Выносливость 6
Сила 2
Ловкость 0
Разум 7
Дух 5
Красноречие 1
Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть.
На этом я решил закончить игровую сессию на сегодня, поблагодарив своего друга за игру. Мы обменилась контактами, чтобы найти друг друга в игре. Добравшись до соломенной кровати в одном из свободных домов, мой мишка распластался на импровизированной кровати и уснул, бросив на него прощальный взгляд, я вышел из игры.
Как же больно! кажется, я играл всего несколько часов, но шея и спина затекли настолько, что тяжело было разогнуться. Теперь я понимаю зачем нужны кресла, поддерживающие тело в нормальном состоянии. Неужели я так буду страдать каждый раз, проводя по 56 часов в игре? Мне срочно нужно было размяться и подышать свежим воздухом, обдумав все произошедшее. Схватив ключи и ветровку, я вышел на улицу. Прохладный апрельский воздух приятно обдувал и возвращал к реальности. Итак, у меня есть третий уровень, уникальное классовое задание и еще парочка заданий в деревне. Не слишком густо, но за это можно зацепиться и развивать дальше. Игровой валюты кот наплакал. Не хватит даже на приличную одежду для своего уровня. Впрочем, в начале всегда так. Справимся. А пока стоит отвлечься от мыслей об игре. Если думать о ней и в реальной жизни, то времени на саму жизнь и не останется.
И тут я увидел ее. Темноволосая девушка небольшого роста шла мне навстречу, поворачивая к нашему дому. В ее руках натужно, словно с мольбой о помощи, поскрипывали два пакета с продуктами. В какой-то момент ручки одного из пакетов не выдержали и все содержимое посыпалось на тротуар. Еще до того, как я успел что-то сообразить, я механически метнулся в ее сторону и начал помогать девушке собирать продукты.
Так дело не пойдет, произнес я, когда руки были заняты, а единственный уцелевший пакет оказался набит до отказа, нужен еще один пакет.
Если бы он был, отозвалась девушка.
Давайте сложим на куртку, а потом разберемся, ответил я, снимая ветровку и складывая туда продукты.
Что вы, вымажется! воскликнула девушка, но было уже поздно. Пачка молока, хлебцы и морковь с картофелем уже оказались на куртке. Сюда я добавил пару банок консервов и замотал куртку, как узелок.
Меня зовут Кирилл, представился я, поняв, что выгляжу не представился, хоть сейчас это и не самый лучший момент для знакомства, давайте я помогу вам донести ваши покупки.
Мария, ответила девушка и опустила глаза, благодарю, я сама справлюсь.