Темь - Гнаденберг Вадим 5 стр.


Прыгать вниз за еще одной кружкой я не стал, в том месиве, что сейчас творилось внизу меня точно, кто-то да заметит, вернее даже просто банально налетит на меня и заметит. А потому с горечью посмотрев на барную стойку пошлепал в свой угол, срочно требовалось понять, что я такого сделал своими действиями.

Вернувшись в свой угол я с головой зарылся в изучение логов. С каждой прочтенной строчкой мои волосы начинали все быстрее танцевать джигу или перемещаться по телу, так и не понял, что именно. То, что я сделал не укладывалось в мое понимание обычно логики игры. Ну не может быть такого или может? Остановился глубоко вдохнул, выдохнул немного помогло успокоиться и приступил к чтению заново.

Вы открыли новый активный навык «Прыжок веры 1ур.».

Вы доверились окружающей вас тени и совершили отчаянный прыжок.

Время в прыжке замедляется в 0,25х уровень навыка раз.

Для активации необходимо: совершить прыжок, тень.

Вы открыли пассивный навык «Воровство 1ур.»

Основная характеристика ловкость.

Вы совершили свою первую удачную кражу, продолжайте в том же духе.

+ 5% к вероятности совершения удачной кражи у игроков.

 Вы украли простой кривой кинжал.

Название: Кривой кинжал

Тип: оружие (одноручное, парное)

Качество: простое

Прочность: 15/15

Урон: 35

Вы открыли новый активный навык «Метка тени 1ур.»

Вы смогли повесить на предмет маленькую метку тени.

Предмет с установленной меткой возвращается к владельцу.

Для активации необходимо: предмет, 10 маны.

Ограничения: если владелец мети находится дальше 5 метров от предмета, метка теряет свои свойства.

Вы подстроили смерть игроку, но ваша вина не доказана и счетчик ПК не увеличивается.

Вы открыли новый активный навык «Глас тени 1ур.»

Вы влили свою энергию в тень и смогли подчинить ее своей воли донося до всех свою волю по средством тени оставаясь незамеченным.

Для активации необходимо: находиться в тени, 10 маны.

Ограничения: распространение на тени в радиусе 5 метров от использовавшего умение.

Вы не просто подстроили убийство игрока, а перевели его в разряд наказания, вина игрока не доказана, так что наказание последует только после доказательств его вины.

Вы открыли активный навык «Кара тени 1ур.»

Вы покарали игрока за его злые деяния и мир стал чище.

Если вина доказана:

На игрока накладывается метка «кара тени» и вы всегда будете знать где находится игрок если он находится в радиусе 1 километра от вас.

За убийство игрока на котором лежит метка не последует наказание.

Мгновенное убийство игрока, на котором лежит метка.

Если вина не доказана:

У вас есть ровно сутки, чтобы доказать вину игрока.

Если по истечению времени вина не будет доказана, все ваши характеристики уменьшаться на 1%.

Если по истечению времени вина не будет доказана вы умрете, а все ваши вещи достанутся жертве.

Ограничение: способность можно использовать только раз в 24 часа.

Нельзя использовать на всех типах боссов (местности, подземелий и т.д.).

Простой кривой кинжал меняет свойство и название.

Получен предмет кинжал «Кара Тени».

Название: Кара Тени

Тип: оружие (одноручное, парное, набор)

Качество: уникальное/классовое

Прочность: неуничтожим

Урон: 3*уровень5*уровень (масштабируется)

Свойство: Клинок тениклинок не требует слота экипировки, постоянно находится в вашей тени.

Свойство: Часть набора «Тени», для открытия дополнительных свойств, найдите остальные части набора.

Добавлены новые знания.

Книга знаний получила 1000 опыта.

Книга знаний получила уровень

Книге доступно новое свойство.

Мотаю головой, что-то много всего я сделал своим безрассудным действием. Но еще больше получил от этого, как-то странно даже, но лезу в инвентарь и достаюсь кинжал. Сам кинжал изменился сильно, даже форму поменял, став больше похожим на кукри, только в конце рукояти была еще и петелька для пальца. Сам клинок стал матово черным с серыми прожилками, сделав им пару взмахов увидел, что за ним тянется небольшой серовато-дымный след.

Отпустив клинок увидел, как он упал в тень и растворился в ней, сделав мысленное усилие и клинок прыгнул рукоятью мне прямо в руку. Удобно, но нужно будет потренироваться. Перевел взгляд в зал, там тоже начали успокаиваться, а дружки того типа собираются явно линять отсюда. Нужно срочно за ними проследить иначе помру через 23 часа, а мне это ой как не нужно.

Пробежав по потолочным балкам к чердачной двери выглянул наружу, тут уже в право вступил сумрак и потому мне не было нужды прятаться от света. Прыгнув к ближайшему укрытию принялся наблюдать за входной дверью таверны.

Как раз вовремя из таверны вынырнули игроки с ошалелыми глазами и затравленно смотря по сторонам поспешили к окраине деревни. Последовав за ними, я периодически совершал прыжки на крыши и за разные укрытия. На пол пути они встретились с горе дуэлянтом, который неудачно нарвался на свой же кинжал. Представляю, как это должно быть страшно в логах нет ни слова про мое участие, просто у него вдруг пропадает его оружие он неудачно из-за этого падает, а потом твой же кинжал тебя убивает.

Встретившись с ним, его подельники сначала взвизгнули, но признав в оборванце своего приняли громко рассказывать, что произошло в таверне с их точки зрения. Они так громко обсуждали свои дела, что мне даже не пришлось прислушиваться или близко к ним подбираться. С каждым новым словом они так сильно расходились, что начали припоминать друг другу косяки. Не знаю сколько бы это еще продолжалось, но тут вдруг вскричал неудачник, заставив всех замолчать и произнес.

- Чушь это все, не кто не мог знать, что мы обули того нуба подставив его под мобов.

Как только он произнес эти слова у меня тут же выскочило сообщение.

Обвинение, выдвинутое игроку «Шмыголаз» нашли подтверждение, привести в действие отложенный приговор. Да/Нет?

Я кровожадно улыбнулся, но сразу выжимать иконку «да», а выждал немного и не прогадал. Они начали спорить, и кто-то высказался, что это может быть это наказание было божественно происхождения.

- Да ну бредпроговорил неудачникне может быть это быть божественная кара, мы же еще даже в большой мир не вступили и не лезли в храмы.

- Но тогда почему в логах не отображен ник игрока, который это сделал, да и как можно было вмешать в дуэль.

- Да я почем знаюпроизнес Шмыголаз, ну и дал же бог разума этому типу, надо же было такое имя придуматьпросто надо быть осторожнее и смотреть по сторонам, это явно какой-то высокоуровневый игрок.

- А я все-таки думаю это нас бог наказалпроговорил самый тихий из нихну не бывает так, чтобы в логах не отображалось действие игроков, я про такое не где не читал

- Заткнись Мурдакпоморщился Шмыг, блин кто им имена придумывал, ну у этого хоть раса мурлок, может оттуданет тут не чего божественного я сказал.

О самое время действовать, и так один хороший момент пропустил и как только игрок гневно раскрыл рот, чтобы что-то еще сказать, как я выжал иконку. Тут же на глазах у удивленных игроков под говорившем раскрылся черный зев и из него вылетел увеличенный в несколько десятков раз Клинок Тени и проткнул говорившего. Смерть была мгновенной и красочной, подельники погибшего еще пару секунд молча наблюдали как тело их друга медленно тает на черном с прожилками серого огромном клинке. А потом их будто прорвало, и они с дикими криками бросились в рассыпную, думаю эти товарищи больше не будут шкурничать и подставлять, а возможно и вообще играть не будут.

Приговор приведет в исполнение, кара настигла виновного.

У вас нет карты, обзаведитесь картой и на ней в режиме реального времени будет отображаться местоположение игроков с меткой.

Точно, карта, я же еще когда лез в лавку книжника лез туда, за бумагой, чтобы нарисовать себе карту. И нужно делать это по быстрее это откроет мне пассивный навык картография, а он улучшит мой интеллект и откроет еще одну нужную мне характеристику. И так уже семь слотов из десяти занял навыками, дающими прибавки к характеристикам.

Так я рассуждал тихо, удаляясь от места казни. Идти куда-то еще не хотелось, и я вернулся обратно в таверну, мне нужна карта двигаться дальше без нее будет неудобно. Вернувшись обратно сел поудобнее и достал свою книгу, открыв на чистой странице приступил к зарисовке простым карандашом схемы деревни. Для того что бы открыть нужный мне навык мне потребовалось минут пять и схематично изображенная схема деревни, ну та ее часть, в которой я был.

Вы открыли новый пассивный навык «Картография 1ур.»

Основная характеристика восприятия, вспомогательная интеллект.

В вас пропадает талантливый картограф, так думали вы, смотря на свои каракули, но кто может сказать может действительно пропадает.

Ваша карта автоматически будет заполняться тем, что вы увидите.

Вы открыли дополнительную характеристику Восприятие. Эта характеристика влияет на то как вы видите окружающий мир и как окружающий мир открывается вам.

Изменены свойства навыка Незаметность, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.

Изменены свойства навыка Кража, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.

Изменены свойства навыка Воровство, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.

Но я не остановился на достигнутом и продолжил заполнять слегка преобразившуюся карту. Сделанные мной кривые линии улиц немного выровнялись и начали появляться до этого не занесенные мной места, такие как лес возрождения. Закончив с этим, я перешел к зарисовке известных мне помещений, их было не много всего два, а именно таверна и то не вся, а только зал и книжная лавка, но вся. Закончив с прорисовкой этих помещений уровень картографа подрос на один уровень и, я еще раз пробежался по всей только зарисованной местности.

Вы спросите зачем я этим занимаюсь если моя карта теперь может заполняться самостоятельно, но я вам отвечу, все очень просто. А дело в том, что, еще будучи играя за другого персонажа я установил. Что если зарисовывать карту самому, а не довольствоваться автоматической зарисовкой, то и уровень навыка растет быстрее, но и карта становится более подробной и появляются новые возможности. Когда я занимался этим в прошлый раз то мной руководствовали другие интересы, просто я задрот и не люблю делать что-то на половину, и если заполняю, то заполняю до конца. А когда узнал, что это полезно то тем более не оставил своего занятия.

Продолжение от 17.04.16

По мере моей прорисовки и улучшения качества самой карты рос, и опыт для моей книги. Кстати там что-то говорилось про доступные свойства книги, тут же залез в настройки книги и действительно опять большущая простыня навыков для книги. Но перед тем как углубиться в изучение доступных свойств залез в настройки интерфейса и вывел карту на привычное для меня место в верхнем правом углу.

Ну вот теперь можно заняться и свойствами. Два часа спустя я был где-то на середине списка и это при учете того, что пояснения к каждому свойству были очень скупыми. Например: «Ученикувеличивает уровень получаемого опыта на 5%», «Наставникувеличивает уровень роста опыта у учеников на 5%» или вот мое любимое «Ключникнабор ключей». Вот что за набор ключей, что за ключи, для чего, как их использовать. Но при все при этом было очень много реально вкусных способностей, взять хотя бы того же ученика. Но я выбрал другое умение, которое показалось мне более важным для меня сейчас.

У вашей книги открылось новое свойство «Привязка»книга привязывается к вам, нельзя продать, потерять, передать, при смерти выпадает копия имеющая случайный 1% накопленных вами знаний.

Добавлены новые знания.

Книга знаний получила 100 опыта.

Открыв раздел о книге и нашел, что строчки с вопросами изменились и теперь имели вполне категоричные значения. Теперь я точно знал, что при моей смерти моя книга знаний не выпадет и я останусь при своем. Правда есть некий процент того, что выпадет копия с каким-то случайным процентом знаний накопленной книгой.

И так первоначальные этапы плана выполнены, правда появились и новые пункты, но для начала мне нужно выполнить несколько заданий и подрасти в уровнях. Но вот дилемма у меня, как мне взять задание, да так что бы не показываться при этом перед квестодателем. Ну допустим взять задание я могу и с доски объявления, только это в большом городе, а тут какие доски тут только на прямую.

Сидел чесал репу, и тут у меня загорелась лампочка, а вместе с ним и зуд в одном месте, у меня же есть уникальная способность. Говорить через тень, так может получится и задание взять, надо срочно попробовать и я летящей походкой понесся в сторону мельницы. На мельнице выдавали пару заданий на уменьшенье поголовья разного грызущего скота и ночной сторож, про задания я узнал, слушая игроков.

До мельницы я добрался достаточно быстро, да и чего тут всей деревни дворов пятьдесят не больше. Мельника я нашел тоже без проблем, да и чего его искать, вон он шкаф сидит на веранде. Подойдя к веранде и спрятавшись в густой тени приготовился к представлению, но сначала посмотрел по сторонам. Хоть игроки и говорили, что задание по ночной охране склада с мукой нереально сложное, и в одиночку пройти его почти нереально, а больше чем в одни руки мельникэто задание не дает. Поэтому все переставали ходить на это задание, пока не кто не смог его выполнить успешно. Единственные двое, кто почти справился с этим заданием это были маги воды и огня. Но из-за нанесенных повреждений самому складу и муке задание они провалили, да тут так интересно мир полностью интерактивный и урон можно нанести абсолютно всему.

Ну что же игроков поблизости видно не было, и я решил начать свое маленькое представление. Набрав побольше воздуха в легких, я очень тихо заговорил, используя глас тени.

- Уважаемы мельникначал я и немного задержал свою речь, а то уважаемый мельник подавился дымом от неожиданности, но вот вроде он пришел в себя и начал озираться по сторонам.Я слышал, что у вас есть задание по истреблению мелкого грызущего скота и ночная стража склада.

- К-хммногозначительно произнес он, но справился с собой и продолжила показаться сначала не пробовал, а только потом задавать вопросыпроговорил он в пустотуа то народ пугаешь.

- Извините уважаемыйпроизнес ядюже страшным я уродился, думаю еще сильнее бы вас испугал.

- Не уж то страшнее Синерыловподначил он меня.

- Ой намногоне стесняясь начал заливать я, но посматривал на малый запас своей маныкак Синерыл скрещенный с удавом, причем насильно, удав очень сильный был и настаивал.

- Ха-хазаржал во всю глотку мельникну ладнопроговорил он, отсмеявшисьмогу дать тебе задание только на истребление крыс, что верно то верно достали они меня хуже горькой редьки. Но задание по охране своего склада я доверить не пойми кому, да еще и не видя его доверить не могу.

- Разумнопроизнес я задумчивоа если так, я добровольно буду охранять ваш склад и, если справлюсь вы меня наградите уже по факту.

- А если ты мне чего там попортишь, а я даже и знать не буду кого наказывать.

- Если я испорчу ваш груз, то сам лично предстану перед вами клянусь вечной Теньюи как только я произнес эти слова, как предо мною появился маленький черный клубок.

Точно такой же черный клубок появился и перед мельником, от увиденного он опять подавился дымом из трубки, которую курил. И уже совершенно другими глазами смотрел на все случившееся, и был более собранным чем во время начала нашего разговора.

- Кто же ты такойпроговорил он медленночто на подтверждение твоих слов откликнулась одна из сил этого мира.

- Очень страшный, но верный сын своего дела.

- Хмхмыкнул онну что же, подтверждаю сказанное тобой, если сможешь защитить мои склады от ночных посягательств и не чего там не разрушив и сохранив товар, то я награжу тебя.

- Я принимаю условияпроизнес я и два темных пятна сильно мигнув на прощание исчезли, слова были услышана, запечатлены и заверены.

Вы получили задание «Хвостатая напасть».

Необходимо уничтожить десяток засевших у склада грызунов, а в качестве свидетельства своего подвига предоставить хвосты виновно убиенных крыс.

Награда: 50 опыта, 10 медных монет.

Назад Дальше