Владетель - Магазинников Иван Владимирович 6 стр.


В первую очередь, военный ИскИн решил побольше узнать о своем последнем соседе, бароне ДОрге. Увы, но в базе данных о нем почти ничего не нашлосьвоенный вождь орков, который силой и при поддержке целой армии соплеменников занял замок и получил титул. Все.

Запрос данных по темам: Дворянство, Барон ДОрг, Вожди орков, Дипломатия.

Поиск по запросу: 0 %

Ошибка!

Доступ запрещен. Отсутствует связь с внешними базами данных.

Изменение параметров поиска.

Запрос данных по темам: Гайды по прокачке, Опыт в «Мире Фантазий».

Поиск по запросу: 0 %

Ошибка!

Доступ запрещен. Отсутствует связь с внешними базами данных.

Активация дополнительного модуля «Личное послание Создателя».

SM3: «Снятие блока  213 невозможно без получения данных с сервера К-2Р(213)».

Обратитесь в центр Вирт-коммуникаций для устранения неполадок.

Услуга бесплатна для всех пользователей Вирта на территории России.

Ошибка!

Внимание! Эта возможность недоступна для вашего типа аккаунта.

Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись к администрации или при помощи внутриигрового магазина.

Ошибка!

Сообщение не может быть отправлено в службу технической поддержки.

Ошибка!

Внутриигровой магазин не доступен для вашего типа аккаунта.

Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись в техподдержку или при помощи внутриигрового магазина.

Ошибка!

Сообщение не может быть отправлено в службу технической поддержки.

Ошибка!

Внутриигровой магазин не доступен для вашего типа аккаунта.

Вы можете сменить типа аккаунта, обратившись к администрации или при помощи внутриигрового магазина.

Двух попыток Шардону хватило, чтобы понять: отныне бесценная кладезь знаний реального мира для него недоступна.

Заповедник Кхара, трактир «Пивной Барон»

* * *

В главном зале «Пивного Барона» оказалось тесноватопомещение не было рассчитано на такое скопление народу. Все хотели принять участие в знаковом событии: сегодня клан «Дети Корвина» получал в собственность настоящий замок, и переходил на качественно новый этап игры!

 Ну что, все собрались?

Сам Корвин, отец-основатель и бессменный лидер, взобрался на барную стойку с бокалом вина в руке. В честь такого события выпивка в «Бароне» сегодня не только наливалась бесплатно, но и создана была по особому рецепту. Такое вино обычным игрокам удается попробовать уровне так на двадцатом-тридцатомуж слишком непростые и дорогие на него шли ресурсы.

Но сегодня был повод.

Сегодняможно слегка и разориться, пустить немного пыли в глаза.

 Да давай уже,  выкрикнули из толпы.

Развалины замка были зачищены от монстров и ловушек. Сами руинытщательно изучены, составлена подробнейшая карта. Все это время наименее боеспособные члены клана и многочисленные боты-работники добывали ресурсы, а потом занимались восстановлением замка.

И вот осталось всего 0,2 % незаполненной шкалы прогресса.

Всего одна пятая процента отделяла клан от собственного замка.

 Три!  в руке Корвина появилось бревно.

 Три-и-и!!!  хором повторили собравшиеся.

Все знали, что прямо сейчас в полутора часах пути от Заповедника Кхара, у подножья высочайшей горы локации один из нанятых зодчих повторил жест лидера клана, стоя у последней недостроенной стены, в которой как раз и не хватало единственного бревна.

 Два!

Эльф-чародей опустил бревно перед собой. И одновременно с ним наемник уложил такой же деревянный брус в заготовленный для него паз.

 Один!

И Корвин нажал кнопку подтверждения в появившемся системном окне.

Внимание! Ваш клан получил в собственность замок «Древние руины»!

(Название можно 1 раз бесплатно сменить в Окне Замка)

Получено очков развития: 5 000.

Теперь вам доступен режим «Клановые войны»!

Теперь вам доступны ветки развития клана «Дипломатия» и «PvP»!

Максимальная численность клана: +10!

Ваш клан становится участником глобального рейтинга Боевых Кланов!

Внимание! Клан «Прокрастинаторы» объявляет вам войну!

 Ишь ты, не забыли, гады,  вздохнул Фенеамин, стараниями которого клан и получил только что прилетевший вар.

Впрочем, у Корвина были дела и поважнее войны с какими-то отморозками. Ему в личный чат пришло сразу два сообщения, заставших лидера Детей врасплох.

Зеленкин > Корвин: Кирилл, привет. У меня к тебе важный разговор.

Корвин > Зеленкин: Что случилось?

Шардон > Корвин: Корвин, привет. У меня к тебе важный разговор.

Зеленкин > Корвин: Я ухожу из клана

Шардон > Корвин: Мне нужна твоя помощь. Я попал в беду.

 Да вы чтосговорились что ли?

От его приподнятого настроения не осталось и следа

Ну что, читатели, продолжим интерактив? Что интересного или наоборот принесла вам 4-ая глава, какие вы видите перспективы развития сюжета дальше?

Ну а пока вот вам рецепт простого но вкусного салатика, который я готовлю регулярно.

1 помидор. 1 спелое авокадо. 150200 грамм сыра средней твердости, желательно соленогосулугуни идеально подойдет. Все порезать небольшими кубиками и перемешать. Добавить подсолнечное масло, соль и перец по вкусу. Лично я вместо масла и перца добавляю соус терияки. Но об этой классной и универсальной штуке для лентяев типа меня, я расскажу в следующий раз. Приятного чтения и аппетита!

С уважением, Автор.

Глава 5. Эволюция

Город Сорж, поместье мессира Аарама Норано

 Хэй! Великий колдун!

Шныга барабанил в дверь уже минут десятьдаже его запасы Энергии почти истощились от усилий, но по ту сторону по-прежнему было тихо, словно в склепе. Лишь черепа, украшавшие дверь, безжизненно взирали за запыхавшегося гоблина.

 От-кры-вай! От-кры-вай!

 Чего орешь?  раздался позади сиплый голос, словно его обладатель был простужен,  От твоих воплей даже мертвые проснутся.

Зеленокожий коротышка обернулся.

За его спиной стоял скелет! Обыкновенный скелет ростом и пропорциями со среднего мужчину. Руки его были пусты, а в черных провалах глазниц тускло светились желтые огни.

 Мне нужен колдун Аарам.

 Зачем?

 Шныга будет ученик великий некромант.

 Мессир Норано не набирает учеников.

 Шныга не хочет учиться у какой-то Норано. Шныга надо учиться у мастер Аарам.

Скелет сокрушенно покачал головой и осыпался, превратившись в кучу костей, самых обыкновенных и не подающих признаков жизни. Еще несколько подобных костяных холмиков украшали весь внутренний дворик, что раскинулся перед домом некроманта.

 Великий колдун! Открывай!  гоблин снова забарабанил в дверь.

И вдруг с той стороны раздался звук шагов.

Будущий ученик великого некроманта сделал несколько шагов назад, чтобы его не ударило распахнувшейся дверью. Ну или чтобы успеть убежать, если случится что-то нехорошее и опасное.

 Кто такой?

Мрачная фигура в черном балахоне появилась в прямоугольнике дверного проема.

 Шныга я. Заклинатель духов.

 Чего надо?

 Вот. Шныга учиться пришел.

Гоблин протянул человеку рекомендательную записку и присмотрелся к надписи над головой говорившего.

Аарам Норано (НИП). Человек, некромант 60-го уровня.

Колдун даже не заглянул в бумагу. Он щелкнул пальцами, и листок вспыхнул, осыпаясь горсткой пепла.

 Убирайся.

Некромант скрылся в доме, и дверь за его спиной захлопнулась.

 Хэй! Мессир Аарам! Открывай давай! Шныга пришел, учиться хочет!  с утроенной силой забарабанил в дверь гоблин, предварительно осушив кружку пива, восстанавливающего Энергию.

 Мне не нужны ученики,  приглушенно раздалось из дома.

 Шныга будет самый лучший ученик. Станет великий некромант. Будет говорить жуткие колдунства и командовать мертвяк! Шныга шибко-шибко учиться хочет.

 Докажи!

Две кучи костей за спиной гоблина превратились в парочку скелетов. И у них, в отличии от предыдущего, было в руках оружие.

 Сейчас ты умрешь,  спокойно констатировал один из костяков, и они бросились в атаку.

Шныга использовал умение, изгоняющее нежить и призванные сущности.

Но скелеты и не думали изгоняться или даже разваливатьсяих просто отбросило на пару шагов назад, да и только. На пару очень маленьких шагов. Крохотных.

Тогда заклинатель попытался призвать на помощь призрака или духа места, но и это умение не сработалово владениях некроманта примитивная магия гоблинов-шаманов дала сбой.

 Твоя не настоящий быть,  ткнул пальцем в ближайшего врага гоблин, активируя умение, развеивающее иллюзии.

Но удар кривого клинка, распоровшего Шныге бедро и снявший ему четверть здоровья, тут же убедил отважного коротышку, что скелеты самые что ни на есть настоящие, и их оружиетоже.

Массаракш, наблюдавший за упрямым «падаваном» все это время из-под покрова невидимости, чуть было не бросился на помощь гоблину, но в последний момент что-то остановило его. Нет, не любопытство, и даже не страх.

Это был наконечник черного кривого посоха, впечатавший паладина в стену.

 Не смей,  зашипел на дернувшегося, было, игрока Аарам Норано и демонстративно приложил палец к губам.

Массаракш кивнул. Он не дурак, тягаться с «неписем» на два десятка уровней старше, да еще на его территории. Было бы ради чегоподумаешь, какой-то гоблин Да и не стал бы некромант спускать на того нежить аж 20-го уровня, если бы хотел дать коротышке хоть какой-то шанс на победу, так что тернистый путь отважного коротышки оборвется здесь и сейчас, и паладин ничего с этим не может поделать. Да не особо-то и хотелось.

 Сейчас ты умрешь,  в очередной раз проскрипел скелет, и бросился на Шныгу.

Точнее, попытался, но что-то его не пускало. Что-то сильное, цепкое и невидимое, словно призрачная рука схватила мертвяка за ногу.

Впрочем, так оно и былозаклинатель пустил в ход свое последнее умение, самое развитое.

 Твоя сам помирай!  выкрикнул гоблин.

В его руке появился длинный стальной меч и, описав эффектную восьмерку, вонзился в ребра скелета, ломая и сминая их. Вторая петля «восьмерки» разнесла на осколки левое бедро мертвяка, и тот рухнул на землю, лишившись опоры. Со вторым ходячим костяком Шныга разобрался так же быстро и эффектно.

 Да он, вроде, и сам справляется,  игрок усмехнулся,  Рекомендую все же взять его в ученики. Это очень необычный гоблин.

 Заткнись, жалкий червяк. Я не нуждаюсь в советах того, кто служит Свету лишь из страха перед Тьмой.

 Хэй, некромант! Шныга победил твоих мертвяков!

Коротышка снова забарабанил в дверь, даже не подозревая, что хозяин дома наблюдает за ним совсем с другой стороны, скрываясь в густой тени сада. Аарам ударил посохом в землю и выкрикнул слова заклинания.

Слева и справа от Шныги начали проявляться бесплотные фигуры призраков. Нематериальных существ, что неуязвимы для физического оружия.

 Твой необычный гоблиндаже не маг, и сражается, словно простой воин. Посмотрим, как он справится с парочкой духов. А когда это зеленое недоразумение подохнет, я развлекусь с тобой. Говорят, что бессмертные очень долго и очень громко умирают

Массаракш лишь криво ухмыльнулся, но на всякий случай в настройках понизил уровень болевых ощущенийкто его знает, этого выжившего из ума старика? Аарам тоже усмехнулся, и повернулся к полю боя.

Улыбка мигом пропала с его бледного лица, когда клинок в руках гоблина вдруг окутался аурой слепящего света и без особых усилий обратил призраков в зловонные лужицы эктоплазмы

 Пожалуй, это действительно будет забавно,  едва слышно прошептал некромант, и добавил уже громче, обращаясь к Шныге,  Хорошо! Ты прошел испытание, и я беру тебя в ученики!

* * *

Реальный мир, здание корпорации «Виртуком»

Отдел гейм-дизайна

 Эй, новенький, иди-ка сюда!

Пальцы начальника сценарного отдела ловко забегали по искоркам управляющей проекции, и, повинуясь его командам, в воздухе соткалась голограмма с изображением, транслирующимся прямо из игры. Небольшая комната, в которой «неписи» старательно осваивали азы некромантии, поднимая хрупких скелетов и снова обращая их в груды безжизненных костей.

Авраменко подошел к коллеге.

 Смотри! Видишь что-нибудь странное?

Сергей присмотрелся к картинке. Развел в сторону ладони и слегка подвигал вперед-назад, поворачивая изображение то одной стороной, то другой.

 Гоблин?

 И что с ним не так?

 Гоблины не могут быть некромантами?

 Могут, они же не эльфы и не хоббиты.

 Он вооружен мечом и посохом, тогда как у остальныхили посохи, или кинжалы.

 Близко, но не совсем. Интерфейс включи.

Авраменко коснулся коннектора, браслетом обхватившего его левое запястье, и активировал интерфейс, причем в расширенном виде, доступном только разработчиков. Помимо обычной информации об уровнях, именах, здоровье персонажей и так далее, там отображались направление и радиус взгляда «неписей», уровень загрузки подключенного к управлению ИскИна, степень агрессии, траектория маршрута за последние 10 минут и прочие системные данные.

 У него уровень вдвое меньше, чем у остальных!

 Ага. Баг?

 Ну Наверное.

 «Ну-у-у Наверное»передразнил его ведущий гейм-дизайнер, который тоже присоединился к двум коллегам,  Ты должен знать наверняка!

 Сейчас Можно?

Авраменко пододвинул себе управляющую проекцию, и принялся вбивать команды. Одно за другим перед ним появлялись новые окна: графики, списки, таблицы, карты, картинки, логи

 Его не должно тут быть, слишком низкий уровень,  наконец, заявил он.

 И-и-и?

 Он получил от игрока квестовый предметРекомендательную записку. Благодаря ей узнал про некроманта, ушел из своей нубской локи, каким-то образом добрался до Бестенбурга, нашел некроманта и напросился к нему в ученики, пройдя квест-испытание.

 И где именно там всплыла ошибка?

 Да их тут куча,  Сергей вздохнул,  У записки не стоит ограничение по уровню, да и вообще она должна быть персональным предметом. В самом квесте тоже нет проверок на уровень. «Непись» из стартовой локации может при помощи порталов попасть почти куда угоднона это тоже нет проверок.

 А вот это уже не баг, а фичау нас ведь мир полной свободы! Да и телепортацияудовольствие не из дешевых, мелким ботам и игрокам-нубам она не по карману.

 Ну, значит, нашлись добрые люди.

 Что еще, кроме записки и квеста?

 У этого Шныгипочти читерский меч. И куча шмота на интеллект, хотя в основе персонажа вообще лежит шаблон воинского класса. Но заклинателя он получил честно, так что

 Барахло на интеллект и мечон сам нафармил, или кто-то из игроков прикололся?

 Игроки

 Значит, с этим все в порядке. Итого: через редактор исправь квестовый предмет и пропиши ограничения в квесте. Гоблина нужно «зачистить»все по стандарту. Потом в таск-трекере сам себе задачи по всем этим пунктам поставишь, меня присоединишь куратором.

 Зачистить?

 Угу. Возьмешь игрового аватара, найдешь этого «непися» и убьешь

* * *

Виртуальность «Мира Фантазий», Заповедник Кхара

Трактир «Пивной Барон»

Зеленкин сказал, что подождет Корвина наверху, в одной из комнат клана, чтобы поболтать с ним с глазу на глаз. Так что, пока глава клана решил заняться проблемами своего «подопечного непися».

Корвин > Шардон: Привет. Так что там у тебя случилось?

Шардон > Корвин: Во-первых, я лишился связи с Виртом. Не могу запрашивать данные из внешних источников.

Форум клана «Дети Корвина» > [Создать тестовый раздел].

Вы создали раздел «Тестовый»!

Доступ к клановому форуму работал. А что насчет какого-нибудь вики-сайта и его разделов?

«Мир Фантазий» (Вики) > Гайды > Классы > Маг Воды (v4.16) > Умения

> Комментарии:

Собакин (38): Сам ты нуб! Я играю от Воли, и мне норм.

Мэгги Воды (25): Собакин, а дамаг откуда берешь? Он же на Интеллект завязан?

Собакин (25): Зачем дамаг?!!! Водные магисаппорты! Дура, учи матчасть.

Мэгги Воды (38): Я играю контролером от заморозки, сам учи матчасть. И не гавкай на меня.

Модератор  219: Уважаемые игроки, все личные разборки выносите в приват. Спасибо.

Нубас  1034 (гость): Эй! Не могу найти билд на Друида-Древня! Хелп!!!

Посейдон (79): Нубас, ты название раздела прочитай внимательно.

Нубас  1034 (гость): Посейдон, у тебя есть гайд на Древня? Дай линк.

Посейдон (79): * facepalm *

Нубас  1034 (гость): Посейдон, ссылка кривая, не работает. Дай нормальную.

Назад Дальше