Некромант - Гнаденберг Вадим 5 стр.


Вы изучили боевой приём школы "боевых посохов", "дробящий удар сверху" - 1-го уровня.

Вы со всей силы наносите сильный дробящий улар сверху, при удачных обстоятельствах - это может оглушить противника.

Наносит (1,5 - 1,75)*(урон от оружия) физического урона одиночной цели.

Есть 5% шанс оглушить противника.

Ограничение на использование:

Откат 30 секунд.

Древковое оружие.

А вот и мой мощный удар, для одиночек, по-моему, самое оно, еще чуть подкачать и будет вообще хорошо. Но еще лучше вообще никого не подпускать к себе, но это из разряда фантастики.

Вы изучили боевой приём из школы "Копий", "Веерная атака" - 1-го уровня.

Вы делаете круговое движение, нанося урон всем находящимся вокруг вас врагам, есть даже небольшой шанс отбросить или оглушить противника.

Наносит 1,25*(урон от оружия) физического урона по всем целям в округе.

Радиус действия равен длине оружия.

Есть 5% шанс на то, что враг будет отброшен или оглушен.

Ограничение на использование:

Откат 30 секунд.

Как и на магическом полигоне, здесь можно прокачать все навыки не более чем на пять процентов. Этим и занялся. Благо тут особо мудрствовать не нужно было, тот же прием с кинжалами, не требовал даже толком активации, он выполнялся почти автоматически. Все что требовалось небольшое мысленное усилие, так что к его активации я привык почти сразу. Для тренировки использовал тот стартовый кинжал, что выдали при регистрации, заодно посмотрел его характеристики.

Простой нож.

Достаточно обычный нож, среднего качества и остроты.

Качество: обычное.

Прочность: неуничтожимо.

Наносит 1 - 2 физического урона (режущий/колющий).

Обычный ничем не примечательный ножик, при использовании способности слегка подсвечивался, создавая своеобразный световой шлейф. Нужно будет найти себе что-нибудь более приемлемое по урону, а то толку от способности, если урон у ножа минимальный.

Для тренировки дробящего оружия, пока использовал тренировочные образцы, они стояли в корзинах по всему плацу. Всего час занятий и я освоил свои пять процентов. Далее по плану у меня было рубка дров, но так как она откладывалась до завтра, то стоит заняться прокачкой характеристик, к примеру, выносливости и ловкости, заодно пока буду искать задание в городе.

Уже собрался бежать по городу, как вспомнил про доску объявлений. Туда и направился в поисках заданий, теперь и я бежал по городу, ничем особенно не выделяясь от остальной массы игроков.

Когда бежал, смотрел по сторонам, выискивая разные мелочи. В итоге пока добежал до ратуши подобрал несколько деревянных обломков и даже одно яблоко. А еще одно задание само меня нашло, милая старушка попросила доставить пирожки своему внуку, который работал у местного плотника. За задание давали пару пирожков и репутацию с госпожой Мирай, и целых пять опыта. От задания отказываться не стал, скорость прокачки характеристик своими силами сильно замедлилась, так что особого смысла сторониться набора опыта я не видел.

У ратуши взял еще пару подобных заданий, и весь десяток ежедневных заданий от города. Основной наградой там была репутация с городом, но так же были и разные мелочи. К примеру, за доставку почты в разные части города, давали деньги, а за помощь в пополнении воды в пожарных бочках давали опыта и кожаные наручи.

Первыми начал выполнять задания по доставке, таких было пять, три из которых были городскими. Пока бегал по городу, периодически переходя на шаг, взял еще пару заданий с доставкой писем, благо все было по пути, а перерисованная карта помогала с быстрым нахождением нужных мест.

Вы выполнили задание "Пирожки для внука".

Награда за выполнение:

+5 опыта.

+5 к личной репутации с госпожой Мирай.

+2 пирожка с яблоком.

Вы выполнили задание "Государственная почта".

Награда за выполнение:

+1 к репутации с городом Турун.

+5 к опыту.

+10 медных монет.

Так и бегал от места, к месту передавая письма. И после выполнения четвертого задания пришло сообщение.

Поздравляем, ваш уровень повышен, теперь вы 2-го уровня.

Свободных очков характеристик: 7

Ну, первые уровни всегда идут легко. Так что я только мельком посмотрел на запись, да побежал дальше. Только к вечеру я выполнил все задания, что брал чуть за обед. Но в итоге у меня третий уровень, плюс один к выносливости и ловкости, их повысил, когда помогал пожарным. За все задания мне отвесили полторы серебряные монеты, плюс мои двадцать медных, что было, почти две серебряные собрал. Так же собрал еще несколько вещей в экипировку дающие уже немного защиты, а именно кожаные браслеты, кожаные же наголенники и такие же наплечники.

Так что в трактир пришел вполне довольным собой. Плотно поужинал и направился в свою личную комнату. В отличие от комнаты, что мне выделили в бане, в этой вообще ничего не было, при тех же размерах, а из света был только свет, пробивающийся из маленького окошка. Так что пришлось спускаться обратно в трактир и покупать пару свечей, кремень и кресало.

Вернувшись к себе, достал небольшую плоскую деревяшку, которую нашел у плотника, и поставил на нее свечу. Процесс розжига тут был заметно проще, достаточно было просто побить кресалом о кремень, и фитиль на свече затлел маленьким огоньком. При таком слабом свете и пришлось работать, а что поделаешь, работы на сегодня еще много.

Первым делом, пока еще было достаточно света, сел за карту, хоть я ничего нового не видел, но и карту города еще править и править. Первым делом начал с названий улиц, по тем, что сегодня бегал, а я старался бежать каждый раз по новым улицам. Так что к концу всех работ получил повышение профессии, и сел заново обводить свою карту. Теперь она хотя бы напоминает настоящую карту, а не детский рисунок.

Дальше начал доставать все из своего инвентаря. Еда и вода ушли в сторонку, подумав, вернул их обратно в инвентарь. Остался нож, разные ветки и древесные осколки, комплект одежды и книга. Книгу, как и одежду, отложил в дальний угол, на потом.

Сам же, взял в руки, первую ветку и нож. Ну что вспомним былой навык из жизни. Первым делом аккуратно снял всю кору с ветки. Сама ветка была из дуба, или как тут местные называют эту породу дерева, так что сама по себе была достаточно крепкой. Из этой и других веток хочу сделать себе посох, ну и потренировать в резьбе по дереву, все-таки основную часть жизни я только этим и занимался.

На ошкуривание всех имеющихся у меня веток и других мелких кусков у меня ушло чуть больше получаса. Далее решил начать не с посоха, а с более мелких веток, так сказать набить руку и открыть профессию.

Первым взял кусочек размером с ладонь и толщиною с палец, особо мудрствовать с чем-то особым не стал, и решил просто нарезать бусин. Потом из них четки соберу. Работа не такая уж и простая, как могло бы показаться, и всего на середине работы, когда я только еще разделял ветку, придавая ее кусочкам видимость бусин, не отделяя от общей ветви. Так вот на середине этой работы мне и пришло сообщение о получении профессии.

Вы открыли профессию "Плотник" - 1-го уровня (начинающий).

Вы решили опробовать себя в нелегком деле обработки древесины.

Вы можете создавать простые изделия из дерева.

Есть некоторая вероятность того, что при создании вами вещи, будет создан её рецепт.

Ага,  это то, что мне и было нужно, но не остановился, и продолжил аккуратно вырезать бусины. Всего у меня получилось восемь бусин, правда, пока это были плохо ограненные деревянные шарики. Как можно больше сгладил углы ножом, но тут требуется шлифовальная бумага, а потому пока отложил их в сторону.

Пока крутил бусины в руке, мне пришла одна очень интересная идея, вернее я о ней вспомнил. В одном из курсов, моей реабилитации, входили занятия с шариками, размерами с мячик для гольфа. Таким способом восстанавливали ловкость и подвижность моих рук пальцев, а почему бы мне не сделать себе такие же шары и здесь, буду ловкость прокачивать.

Для этого выбрал кусочек дерева, размером чуть длиннее, моей ладони, а толщиной в три пальца. Судя по её внешнему виду, она должна была стать ножкой, толи стула, толи лавки, но она обломилась и её выкинули. С этого куска получится сделать не больше трех шариков, но мне пока и этого будет много.

Так как эти шары были заметно больше, их и вытачивать получалось лучше, да и получились они более гладкими. Хотя идеально круглой формы у меня не получилось, шарики на деле оказались немного вытянутыми, больше похожими на овалы, но думаю, мне и так пойдет.

На сегодня с этим надо заканчивать, руки устали с непривычки, да и начинает в сон клонить, а у меня еще чтение на повестке дня. Потому взял и поставил, поближе к тому углу, где сложил запасной комплект одежды и книжку. Ложиться пока все-таки не решился, а потому переставив свечу на подоконник, прислонился к стенке возле окна, взяв в руки небольшой томик.

На деле это оказалась не книга, а как я и думал дневник, но не просто дневник, а заметки путешественника, исследующего этот поистине бескрайний мир. Погрузившись в захватывающее чтение, как-то даже сама не заметил как, отстранился от чтения, предавшись своим мыслям. Неизвестный мне путешественник, дневник был не подписан, описывал мироустройство, а я начал сопоставлять его с тем, что узнал на официальном сайте и разных форумах об игры.

Помимо того, что мир был поистине гигантским, никто не сомневался, в гильдии картографов есть мировая карта, при чтении информации которой отображался процент исследованных земель. Эту же карту можно увидеть и на официальном сайте игры, с отображением тех же процентов. Так вот, на момент моего вхождения в игру, было исследовано всего 1,0028% земель и подземелий.

Сам материк, а он тут был один, напоминал землю времён конца палеозоя и начала мезозоя, и носил название Триас. Номинально, весь этот континент, был поделен на пять зон, Гондвана, Лавразия, Лаврентия, Балтия и Сибирь. Лаврентия была целиком и полностью отдана под страны северной Америки, хотя номинально и считалась Гондваной. Гондвана вобрала в себе множество стран сосредоточенных в южной Америке, Африке, Австралии, Новой Зеландии, а так же Аравию, Мадагаскар и Индию.

Оставшиеся три участка, представляли собой своеобразный мини материк, соединенный с остальной частью земель, узким перешейком. Тут уместились оставшиеся страны, такие как Россия, Китай, страны Евросоюза, ближней Азии и Япония.

Но при всем при этом, страны еще толком между собой не встретились, только в той части, где обитает Евросоюз, была встреча игроков разных государств. Вглубь континента, еще никто толком не продвинулся, да еще сам мир растет с каждым днем, добавляя новые земли, локации и даже целые острова.

Сам мир славился своим разнообразием и многогранностью. А его, поистине живая экосистема, с мигрирующими мобами и разными монстрами. Были еще местные племена, уникальные по своему, к примеру, где-то в локациях, территориально принадлежащих Греции, было найдено кочующие племя кентавров.

Да чего там, игровых рас было около двух десятков, и это только чистокровных, а сколько полукровок, тех вообще не считали. А игровых классов? Да мало ли чего нет в этом мире? Говорят, что один игрок из Англии получил класс Потрошитель, как вам?

Получить игровой класс есть несколько способов, так сказать стандартный, от учителя, и нестандартный, который даёт сама игра. Но даже полученный, стандартным путём класс, будет не совсем обычным. Нет в самом начале, он ничем не будет отличаться, стандартный класс, взять тех же воинов, выучись на него и будет у тебя герой самым классическим воином. Но с течением времени, класс будет изменен или дополнен, если брать того же воина, то он может стать берсерком или латником. Такое изменение зависит от самого игрока, его игры и поведения в игре.

Получить свой собственный, уникальный класс, сразу, мало у кого получалось. Даже если был известен алгоритм его получения, игрок с неподходящим, так сказать "поведение", его не получит, это регулируется самой игрой. Я же хочу стать некромантом, и для этого есть вполне проверенный стандартный способ.

Причина, по которой, я хочу им стать банальна, ну помимо того, что мне раньше, еще в детстве, очень нравилось отыгрывать за них. Дело в том, что в обычном мире нет магии, а порой хочется, чтобы она была, вот я и решил хоть тут стать магом. Но насколько бы сильным ни был бы маг, в конечно итоге ему придется искать свою группу или клан. А я человек достаточно нелюдимый, да и при моём постоянном нахождении тут, вызовет некоторые трудности.

А вот некромант, это сам себе команда, сам себе группа и клан. Нет, был еще конечно вариант, пойти в клан, состоящий из "местных" жителей, но мне только начальства в виде неигровых персонажей не хватало. Да и будучи частным предпринимателем, не очень терплю посягательство на свою свободу.

Хотя со временем, нужно будет думать, что делать с кланом, одиночки в этом мире долго не существуют. На первых парах, я еще буду справляться сам, но что делать потом, буду думать потом. Пока же просто вернулся к чтению, а этот путешественник хорошо пишет.

Под самый конец дневника, было несколько глав про окружающую Турун местность, её обитателей и их особенности. Самой последней, шла глава и про сам город, его основателей, и свои особенности. В самом конце, была свернутая, в несколько раз карта города и ближайших окрестностей.

Как оказалось самый дорогой подарок, нашелся в сам его конце. За прочтение этой книги интеллект не подняли, да я и не рассчитывал, но вот прогресс хорошо поднялся, еще немного и будет у меня повышение, как и в книжнике.

Все время, пока читал, попеременно менял руки, в которой крутил деревянные шары. Они хоть и были более гладкими, но в них попадались шероховатости, за которые они цеплялись друг об друга, падая на пол, из-за чего приходилось прерываться и поднимать их. Но все это, подняло мой уровень ловкости, всего пара часов занятий и ловкость выросла. Это навело меня на мысль, что если для характеристики подобрать соответствующее упражнение, то она будет быстрее качаться.

Надо будет над этим, как следует подумать, а еще лучше попробовать. А пока, поднялся и задул свечу, укладываясь спать. Спать на голом полу конечно не очень удобно, но делать нечего, другого выбора у меня все равно нет.

***

С утра, плотно позавтракав, отправился в библиотеку, предупредив трактирщика, что к нему я зайду сразу после библиотеки. Тот только кивнул в ответ, желающих таким образом получить вход в комнату, все равно не было.

В библиотеке меня уже ждали, и именно во множественном числе, а именно ведро, швабра, тряпка и веник. Моей задачей на сегодня было хорошо убраться в библиотеке, и вытереть быль с книжных полок. Задание в прочем, как задание, вот только мало кто из игроков на такое согласится. На полную уборку и аккуратное протирание полок от пыли, ушло чуть больше двух часов и принесло неожиданное достижение.

Системное сообщение.

Вы получили достижение "Чистюля" - 1-го уровня.

Вы очень ответственно подошли к порученной вами уборке, а потому достойны награды.

Награда за достижение:

Наведенная вами чистота сохраняется на 5% дольше обычного.

Для повышения ранга достижения, необходимо еще 9 тщательных уборок.

Не знал, что здесь и такое есть, видать тут множество достижений, как бы это сказать, бытового плана, для домохозяек. Но уборка принесла мне не только достижение, в здании библиотеки находился еще один раздел. О двери я не знал, а просто наткнувшись на неё, когда вытирал от пыли деревянные стены. За нахождение этой двери мне дали вспомогательную характеристику "Внимательность". С этим вопросом и докладом о выполненной работе, я направился к библиотекарю.

- Я закончил с вашим поручением, - подходя к конторке, за которой сидел старичок, доложился ему, - мастер, а что в данной библиотеке есть еще и закрытый раздел?

- Нашел её все-таки, - усмехнулся он, поднимая на меня свои глаза, - есть такая.

- А что в нёй такого, что её закрыли для большинства посетителей?

- Там много чего интересного, - произнес он, невзначай приподнимая книгу, которую он читал, на корешке который было написано, "История империи Трулум", - но вам об этом пока знать не положено, молодой человек. Вот ваша награда, а завтра можете не приходить, у меня пока нет для вас заданий.

Интересные дела тут разворачиваются, думал я, взяв в руки очередную пару книг, подаренную мне библиотекарем. Дело в том, что Трулум, империя, которая ранее простиралась на всю Лавразию, Балтию и Сибирь. О том, что она существовала, говорили источники на официальном сайте игры, найденные игроками различные артефакты, и подземелья.

Назад Дальше