Большинство исследований и производств было сосредоточено в руках Айз Седай. Целые разделы науки основывались на использовании Единой Силы.
Одним из действительно интересных моментов в записях об Айз Седай является сведения в отношении исследований в области создания жизненных форм, способных использовать Единую Силу. Дерево Чоры было одним из таких творений. Его большие зеленые трилистники создавали ауру покоя и благополучия для каждого, кто находился под ними. Нимыдругие созданные существабыли способны использовать Единую Силу для укрепления и роста растений. Как написал безымянный автор из Паарен Дизен: "Там, где проходит Ним, все расцветает".
Сквозь века до нас дошли лишь легенды о дереве чорыслишком мало этих творений сохранилось после Разлома и его последствий. Более известное, как Авендесора народа Айил, это дерево встречается крайне редко и чрезвычайно высоко ценится. Лишь одно дерево чоры, называвшееся Авендоралдера, было известно за пределами Айильской Пустыни за все время после Разлома. Авендоралдеры больше нет, дерево было срублено королем Ламаном Кайриенским. Его уничтожение послужило поводом для начала войны, вошедшей в мировую историю, как Айильская Война, закончившаяся смертью Ламана.
Еще одна область приложения сил Айз Седайсоздание ангриалов, са'ангриалов и тер'ангриалов. Первые два, как уже говорилось ранее, повышают возможности каждого, способного Направлять. Тер'ангриалы, однако, это инструменты, созданные для выполнения строго определенных целей. Некоторые могут быть активированы и подпитаны Единой Силой, и могут использоваться только Айз Седай. Другими может воспользоваться любой человек.
Некоторые из артефактов той эпохи сохранились до наших дней, но область применения большинства из них ныне не известна. Исследование же этих предметов крайне опасно из-за природы самих тер'ангриалов. Многие исследовательницы были убиты или выжжены при попытках разобраться в их работе.
Некоторые из сохранившихся тер'ангриалов выглядят, как необычного вида двери и арки. Теперь уже никто не знает, каким образом, куда и в какое время входящий в них перемещается, однако вошедший в них чувствует неоспоримое воздействие на ткань реальности.
В самом сердце Белой Башни хранится трех арочный тер'ангриал, используемый для тестирования Послушниц при их посвящении в Принятые и требующий для своей работы участия женщин, Направляющих Силу. Арки, каждая из которых имеет высоту, достаточную для прохождения под ней в полный рост, выполнены из серебристого материала и позволяют испытуемым встретиться со своими страхами: первая с тем, что было; вторая с тем, что есть; и третья с тем, что будет. Похожий тер'ангриал находится и в единственном городе АйилРуидине. Ходят слухи, что он способен показать Хранительницам Мудрости кланов, использующих его, возможные варианты будущего. Никто не может определить, является ли их настоящее применение правильным и даже приблизительно объяснить их изначальное назначение.
Самыми странными из всех известных тер'ангриалов можно справедливо считать два высоких дверных проема из краснокамня, не требующих Направляющего Силу для своей работы, и весьма похожих по внешнему виду, но различающихся по форме и своему действию. Каждый из них стоит без какой бы то ни было видимой опоры и странным образом перекошен так, что взгляд соскальзывает с него в сторону. Один из них, украшенный тремя волнистыми линями, сбегающими сверху вниз по сторонам от проема, находится в Твердыне Тира. Каждый, проходящий сквозь него, попадает в странный мир, где ему предлагают правдивые ответы на три вопроса. По древнему договору с обитателями этого мира входящий не может вносить ламп, факелов, изделий из железа и музыкальных инструментов.
Другой дверной проем, найденный в Руидине, очень похож на своего собрата из Тирской Твердыни, он также выполнен из краснокамня и имеет вид перекошенной рамы, однако украшен другим узором из перевернутых треугольников по всей длине каждой из сторон. И как в случае со своим собратомтуда нельзя вносить никаких светильников, железа и музыкальных инструментов. В противоположность тирскому тер'ангриалу, обещающему правдивые ответы, здесь исполняются три желания, но за определенную цену. Немногие воспользовавшиеся этой возможностью позднее узнали, что цена может оказаться слишком высока.
О мирах, лежащих за этими тер'ангриалами, практически ничего неизвестно, кроме того что ответы всегда правдивы, хотя их и непросто понять, а желания всегда исполняются, хотя и не всегда так, как хотел пожелавший. Некоторые древние легенды повествуют, судя по всему, об обитателях этих миров, всегда утверждая, что сделки с ними одинаково щекотливы и опасны.
Одно из свойств арочных входов и дверей одинаковои теми и другими один человек может воспользоваться только один раз, что отличает их от всех прочих тер'ангриалов, которые могут использоваться неоднократно.
Согласно различным источникам, Айз Седай в Эпоху Легенд не имели строгой организации. Являлось ли сообщество Айз Седай частью мирового правительства или нет, не известно, однако вполне достоверно то, что Айз Седай обладали значительным влиянием, реальной властью, по крайней мере время от времени. Также очевидно то, что они точно не являлись правителями и не стремились быть ими. У Айз Седай была собственная объединяющая структура, контролирующая и управляющая всех, кто был способен Направлять через Зал Слугсердце этой гильдии. Гильдия имела собственные филиалы в каждом городе, городке и деревне, населенной Айз Седай. В крупных городах здания гильдии были по истине впечатляющими строениями. В маленьких городках или деревнях они часто размещались в обычном доме, временно выделенном под их нужды. Главный Зал Слуг, размещавшийся в Паарен Дизен, был описан в одном архитектурном труде, как имеющий "огромные входы, украшенные колоннами, большие, покрытые затейливым орнаментом, двери и полированные полы из сверкающего элстоуна"
Зал Слуг управлял Айз Седай, устанавливал и обеспечивал выполнение правил, регулировавших жизнь всех, способных Направлять. Так как Айз Седай в эту эпоху работали группами, то за соблюдением правил внутри этих групп также следила гильдия. Все поощрения и взыскания, накладываемые на Айз Седай, осуществлялись гильдией. Немногие записи, сохранившиеся благодаря развитой машине бюрократии, гласят, что те немногие Айз Седай, кто был наделен наибольшей властью, обычно носили титул "Первый среди Слуг" и заседали в Верховном Совете. Сведения, относящиеся к концу этой эпохи утверждают, что Льюс Тэрин Теламон, бывший "Первым среди Слуг", носил также перстень Тамерлина и создал девять Скипетров Власти. Описание перстня и истинное предназначение девяти скипетров были утеряны, но предельно ясно, что Айз Седай, посредством Зала Слуг, обладали огромной властью и находились на высшем уровне престижа и общественного положения.
Некоторые историки, правда далеко не все с ними согласны, верят, что Клятвенный жезл Айз Седай может быть на самом деле одним из девяти Скипетров Власти, упомянутых в древних текстах. Клятвенный жезл в настоящее время хранится у Айз Седай в Белой Башне и обычно используется каждой Принятой в церемонии посвящения в Айз Седай, для принесения клятв. Этот тер'ангриал, Клятвенный жезл, способен крепко, до самых костей, связать человека, держащего его, с его обещанием, которое будет нерушимо, до тех пор, пока он не будет отстранен от Источника.
Слугам Сущего служили Да'шайн Айил. Это были люди, заключившие договор, связавший их клятвой служить Айз Седай и следовать "Путем Листа", мирному кодексу чести. Истинная история и детали утеряны, но мы можем предположить, что каждый из Айил обязывался служить определенному Айз Седай, и обычным делом являлось, что одному Айз Седай служит одновременно несколько Айил. Их преданность клятве и их самоотверженное служение ставило их лишь на одну ступень ниже в сравнении с Айз Седай.
Дашайн Айил носили очень специфичную одежду, отличавшую их от прочих жителей. Волосы стриглись коротко, оставляя хвост волос на затылке. Обычно они носили простые куртки и мягкие полусапожки, коричневого или серых цветов. Историкам доподлинно не известно, могли ли Дашайн Айил Направлять, однако они единодушны в том, что они могли способствовать применению Силы, добавляя свои голоса к Песни семян Огир.
Из-за столь малого числа способных направлять Сила использовалась чрезвычайно выборочно. Айз Седай безусловно сами не производили и не подзаряжали без конца машины, но все их способности были сконцентрированы на проектировании и создании технологий, основанных на Силе. Техники и другие специалисты, неспособные Направлять, могли потом воплотить разработки в жизнь или восстановить испорченные механизмы, а все остальные могли ими управлять. Процесс, позволявший великому Шарому, в парящей сфере Коллам Даана летать над университетом был открыт и применен с использованием Единой Силы, однако сама сфера была изготовлена обычными людьми и поднята в воздух с помощью гравитационного и собственного магнетического поля земли.
Одним из наиболее известных плюсов использования технологий, основанных на использовании Силы, является их абсолютная безвредность для окружающей среды. С тех пор как было открыт способ переработки отходов на субмолекулярном уровне, загрязнения от транспорта, индустрии и переработки совершенно не было. Такие чистые технологии вместе с потребностью общества в стремлении к гармонии с окружающей средой повсеместно привели к стилю жизни, стремящемуся ко всему прекрасному и максимально удобному.
Такое соединение эстетики и функциональности были особенно видны в главных городах той эпохи: Паарен Дизен, М'Джине, Комелле, Аданзе, Мар Руойзе, В'зайне, Эмар Дале, Халидаре, Кемали, Тзомо Насалле, Дивайлле и Тзоре, перечисленных в порядке убывания по численности населения и важности. Каждая из этих метрополий прошлого являлась шедевром архитектуры и искусства.
В'зайн, среди прочих крупных городов прошлого, был известен из-за Коллам Даан. Великолепие серебристых с голубым куполов зданий этого величайшего университета превышало только висящая над ними огромная, свыше тысячи футов в диаметре, сфера Шарома. А вместе, Коллам Даан и Шаром были самым известным исследовательским центром мира.
Шаром являлся одним из классических примеров функциональной красоты. Возможно, с практической точки зрения, парящая высоко в небе сфера не являлась совершенством, особенно в качестве научно-исследовательского центра, требуя от посетителей использовать воздушный транспорт или Единую Силу. Просто создатели Коллам Даана показали свои неограниченные возможности, к тому же Шаром был яркой сверкающей жемчужиной в небе, венцом их искусства.
Прекрасный город Комелле, третий по величине в мире, с трех сторон был окружен морем, с четвертой его прикрывали горы. Сверкающий стеклом, кристаллами и металлом на фоне камней природных скал, он был похож на дикий прекрасный цветок, распустившийся на камне. Аданза описывали как "полный жизни, по своей красоте сравнимый лишь с красотой своих жителей". Даже Тзора, меньший из крупных городов был знаменит своими красочными стеклянными башнями, разнообразием геометрических форм строений, сверкающих как драгоценные камни на солнце.
Паарен Дизенправительственный центр был также и главным украшением мира, содержавшим не только чудеса архитектурного гения, но и Зал Слуг, знаменитый своими колоннами из элстоуна.
Каждый город, большой или маленький, с помощью Единой Силы был украшен великолепными чудесами архитектуры и искусства, прекрасными и удобными. Предпочтения между геометрическими и природными формами стирались: сады, деревья и фонтаны повсеместно встречались даже на фабриках. Серебристые башни, устремившиеся в заоблачную ввысь, так что казалось они подпирают собой небо, часто чередовались с огромными куполами и арками из разноцветного стекла, переливающимися на солнце всеми цветами радуги. Ленты монорельсов и транспортеров поднимались в небо и вились между ними, связывая их между собой.
И в каждом городе высокие деревья чоры, высаженные рядами вдоль улиц и аллей, своими трилистниками давали тень и создавали уникальную атмосферу спокойствия. В тот век говорили, что город без деревьев чоры выглядел бы блеклым и диким. Многие строения было принято окружать цветниками с из цветов калмы с огромными белыми и красными бутонами и светящимися ночью лилиями дейра.
Возможно как раз из-за столь прекрасной атмосферы, окружающей людей в городе, они предпочитали по своим нуждам передвигаться пешком, исключая случаи, когда расстояния были слишком большие или ноша очень тяжела. И, конечно, в тех случаях (как в случае с Шаромом), куда доступ требовал специального транспорта. Для этих целей у людей того времени был огромный выбор транспорта.
Самым массовым транспортом ближнего радиуса действия были специальные пассажирские фургоны, использующие принципы антигравитации. Джокары, скиммеры и хуверфлайеры могли перевозить гораздо меньшее число пассажиров и грузов. Джокары были построены в очень удобной форме в виде четырех колесного экипажа, или не имеющем колес в летающей версии с применением антигравитационной подушки. И скиммеры и хувер-флайеры могли парить над землей на различной высоте. Гладкие же дороги все виды путешествий и на транспорте и пешком делали более комфортными.
Для дальних перелетов использовали в основном крылья-шу, разных типов и размеров. Они были способны летать на близкие и дальние расстояния, часто на сверх высоких скоростях. Все межконтинентальные путешествия осуществлялись на крыльях-шу. Форма крыльев-шу была в основе дельтовидной, однако они могли отличаться друг от друга в зависимости от конкретных задач для которых они были сконструированы. Некоторые из них были просто огромны и были способны перенести на себе гигантское количество грузов или сотни людей, их называли крылопланы, другие, совсем маленькие, стрелокрылы, предназначались для персонального использования.
Для Айз Седай, и иногда для тех кто им служил, такие механические транспортные системы были не нужны. Многие, способные Направлять, могли использовать свои способности для чрезвычайно эффективного передвижения с помощью Перемещения, процесса, использующего Единую Силу для создания прохода, способного за один шаг перенести человека из одного места в другое, без необходимости передвижения через все пересекаемое пространство. Любой мог воспользоваться открытым проходом, но создавать его могли только полноправные Айз Седай. Этот очень удобный способ путешествия до пункта назначения был не доступен большинству населения. Еще один быстрый способ передвижения, известный как Скольжение, использовался Посвященными. Способ основывался на использовании скользящей вне пределов Узора платформы или ступеней лестницы, ведущих к месту назначения.
Перемещение или использование Единой Силы для передвижения из одного места в другое, было заново открыто совсем недавно. Как и большинство действий, основанных на применении Силы, его использование сильно отличается у мужчин и женщин. Мужчины используют Силу для протыкания отверстия в Узоре из исходной точки в точку назначения. Женщина, в противоположность мужчине, создает для себя подобие реальности в которой она хотела бы оказаться. Когда обе реальности полностью совпадают они образуют собой то единственное место, в которое она может попасть, сделав один шаг. Независимо от пола, попытка применения способа противоположного пола обычно заканчивается плачевно.
Сохранились записи о людях этой эпохи, путешествовавших даже в другие миры, к другим звездам и по другим измерениям. Так Портальные камни, активируемые Единой Силой, позволяют использующему их человеку и сопровождающим его людям перемещаться в другие измерения и миры Вселенной Колеса. Весьма сомнительно, что кто-то, помимо Айз Седай, мог воспользоваться Портальными Камнями, так как для их активации требовался высокий уровень знаний и Силы.
Сохранившиеся обломки Портальных камней до сих пор находят по всему миру. Как правило, это серый цилиндр, приблизительно трех спанов в высоту и в шаг шириной, который весь покрыт сотнями рисунков и значков. Портальные камни служили вратами в другие реальности в Узоре. Знания об их использовании были утрачены, но многие верят, что Айз Седай Эпохи Легенд свободно могли ими пользоваться. Намеки на это дошли до нас в преданиях Эпохи Легенд.
Если поверить, что все эти сохранившиеся, спустя века, кусочки сведений о повседневной жизни людей той эпохи являются правдивыми, то приходится признать, что обычные люди каждый день имели дело с настоящими чудесами технологии, которые могли бы поспорить с чудесами, творимыми с помощью Силы. Представьте, что какая-то часть истории вам неизвестна, и вам расскажут ее заново прямо у вас дома с помощью трехмерного проектирования. Неважно, в этот ли момент идет передача, или она записана заранее, действие, как наяву, предстает перед глазами зрителей. Связь тоже была совершенно фантастической. Зная специальный код, человек, обладающий специальным аппаратом, мог поговорить с другим человеком или увидеть его трехмерное изображение, если тот не желал разговаривать. Этот процесс создания иллюзии общения лицом к лицу снимал проблемы расстояния между собеседниками.