Минут через двадцать со стороны леса из-за холмов послышались вопли орков. Когда они показались на вершине очередного холма, я понял, что их не очень много, а просто до хрена! Первые ряды орков уже скрылись под холмом, но на их место вставали новые и новые. Словно приливные волны они накатывали на холм и спускались вниз.
У варваров нет ни лучников, ни магов, поэтому мы просто стояли и ждали. Орки же оказались подготовлены лучше нас. Часть из них встала и достала из-за спины короткие лесные луки. Бьют они недалеко я думал, что недалеко, но оказалось, что эти небольшие луки покрывали расстояние в 100 метров! Целиться в наши плотные ряды не было нужды, и первые стрелы уже пронзили свои жертвы, втыкались в щиты и землю. Блок щитом работает и против лучников.
Вы получили урон:
- 58 (лучник Дхара),84 (лучник Дхара), -
Бойцы тут же использовали Дух Жизни и Дух защиты на полную, стараясь отхилить полученный урон. Тысячи стрел продолжали сыпаться нам на голову, но мы ничего не могли с этим поделать. Мы просто стояли и ждали подхода орочьей пехоты.
- Волчьи всадники!!!Заорал какой-то боец.
Обернувшись на крик, увидел, что на наши полки запаса накатывает не меньше десятка тысяч всадников, размахивающих кривыми саблями.
- Первая линия, готовность к обороне! Вторая линия, метательные топоры! Третья линия, Дух Смерти на полную! Четвертая линия Дух Жизни!Раздавал приказы Тритон.
Они построились сотнями, оставляя между ними зазоры достаточные, чтобы в них могла пройти еще одна построенная сотня. Получилось подобие римских когорт, или шахматной доски, где роты стояли только на черных клетках, оставляя белые пустыми для маневрирования. Теперь это общая тактика Орлов, для увеличения площади соприкосновения с врагом. Бой у данжа Доказательство силы показал нам недостатки плотного строя, когда сражаться могут лишь первые и вторые линии бойцов.
Не повезло им. Первый серьезный бой и их атакуют волчьи всадники. Их волки похожи на тирексов варваров. Они также сражаются вместе со своими хозяевами, причиняя немало хлопот врагу.
Наблюдая за парнями запаса, поражался их согласованности действий. У них еще не было возможности показать себя в деле, но их действия говорили сами за себя.
Волчьи всадники врезались в первую линию, опрокинув на землю десятки бойцов. Похоже, что у волков есть какое-то умение, ведь не просто так почти вся первая линия оказалась на земле. Рисунок боя был нарушен и второй линии, отстрелявшейся топорами, срочно пришлось их менять на оружие ближнего боя. Первые же минуты боя показали запасникам, что бой будет очень тяжелым. Против каждого из них сражался и всадник и волк. Отхил Духа Жизни и регенерация бойцов не справлялись, и вот уже происходит смена второй линии. Первая линия, опрокинутая наземь вначале боя, так и не поднялась. Волки шли по их телам, не давая подняться, а задние ряды орков добили лежачих.
- Термит! Хорош спать, пехота на подходе!Заорал мне чуть ли в ухо Клещщ.
Вокруг стоял такой шум, что говори он чуть потише, и я бы его не услышал.
- Вторая линия! Готовсь к метанию топоров! Остальные действует стандартно!Орал Клещщ, судорожно сжимая топор.
На нас неслось не меньше десятка тысяч орков, а на дальних холмах их не становилось меньше.
Первый орк набросился на меня, закрывшись щитом и толкнув меня в щит плечом. Я пошатнулся, но позицию удержал.
Вы проигнорировали оглушение.
Так, как мне, повезло не всем. Кто-то встал в оглушение на несколько секунд, думая лишь о том, чтобы его смогли отхилить.
Орки были с теми же характеристиками, что и в самом лесу, так что я знал, что могу сражаться с ними в первом ряду бесконечно, если учесть, что меня хилят Духом Жизни. Моя Аура Выносливости, действующая на всех союзников в радиусе 10 метров от меня, давала неплохой бонус бойцам в виде дополнительных 110 здоровья и +1 к регенерации.
В который раз я ловлю себя на мысли, что умения за 100 уникальности хоть и не плохие, но не сравнятся с аурой за 10. Прокачать ее до максимума и бед не знать. К сожалению, есть у нее и жирный минус. На одного человека может действовать только одна аура каждого типа. То есть если рядом со мной будет еще кто-то с аурой выносливости, то бонуса я не получу. Если же уровень чужой ауры выше моей, то на меня будет действовать аура выше уровнем. В то же время на мне могут висеть десятки разных аур. На силу, выносливость, здоровье, урон и так далее. Мы с Клещщом и Врунгелем уже говорили на эту тему, и они заявили, что в их ротах с аурами будет порядок. Будут брать разные, чтобы рота получила максимальную пользу. Командиры полков тоже получили подробные инструкции по аурам, так что их ротные должны проследить за их выполнением.
Противник умирал довольно быстро, не успевая нанести серьезный урон по мне, но вокруг меня первая линия уже начала менять бойцов. Не у всех такая броня и оружие как у меня. В конце концов, я одет в эпический шмот 25 уровня, в то время как остальные в уникальный на 20-23. Лишь немногие имеют эпические предметы на тот же уровень. Выбитые легионом эпики равномерно распределились среди всех бойцов за ДКП очки. Общая сила легиона немного возросла, но никто кроме 13 человек по шмоту особо не выделялся. Эти 13 человеккомандиры полков и два моих ротных, получившие награды за Новогодний ивент. Роты Клещща и Врунгеля считаются элитными лишь из-за своего уровня и прокачанных умений, а также из-за высокой концентрации в них эпик предметов.
Орки сменяли друг друга очень шустро, помирая не только от ударов ближнего боя, но и от урона метательных топоров и Духа Смерти. Мое здоровье почти не скакало, так что чувствовал я себя очень уверенно. Все сражающиеся роты шаг за шагом отходили назад. Тела орков под нашими ногами не позволяли нам двигаться вперед, оставляя лишь один путьназад. Отходя, мы ювелирно входили в зазоры между второй линией рот. Я даже умудрялся оглядываться по сторонам и следить за общей ситуацией.
Всадники варваров ударили в левый фланг орочьей армады, обойдя поле боя с рандомными игроками. Пешие же варвары-НПС сдерживали натиск огромного по численности войска орков.
Как я заметил, игроки из других легионов уже потеряли чуть ли не половину своего состава. Весь бой в том месте свелся к сражению между крупными отрядами до пятисот человек в каждом. Более малочисленные группы уже были уничтожены. Выжили только представители крупных легионов, сумевшие организовать оборону.
Мои Орлы запаса уже потеряли четверть состава, но и численность орочьих всадников серьезно сократилась. Сейчас там идет позиционный бой, перемалывающий орков и их волков в жерновах топоров моих бойцов. Ротные смогли организовать свои подразделения, и теперь дело там пошло на поправку.
Роты Клещща и Врунгеля были полностью окружены орками и держались уже с трудом. Потери были не больше десятка человек в каждой роте, но постепенно количество восстанавливаемого здоровья сокращалось, и полоски ХП были уже не полными. Ярость хилеров кончается и ее нужно регенить, на что необходимо время, которого у нас не было. Мы пытались отходить к своим, но из-за полного окружения идти приходилось по телам погибших орков.
Термит: Тритон, Черепаха начинайте выдвижение второй линии рот.
Первые линии рот второй смены центра уже понесли значительные потери и нуждались в отдыхе. Пусть они уже и отошли ко второй линии, но вторая линия должна немного выдвинуться вперед, хоть и трудно двигаться по заваленному телами полю. После моего приказа, вторая линия начала свое продвижение, пока первая линия не оказалась в их тылу.
Термит: Через десять минут начать движение третьей линии.
Продвигаясь вперед, вторая линия рот смогла вытеснить противника и вырваться вперед первой линии, ослабляя оказываемое на нее давление. Тут же в движение пришла третья линия, заменяя первую в тылу второй. Скоро им предстоит тоже, что сделала вторая линия.
Роты Клещща и Врунгеля стояли впереди первой линии и нам, наконец, удалось отойти к остановившейся второй линии. Мы встали с их правого фланга. Теперь мы оказались в общем построении, и чуть позже нас сменит свежая третья линия.
По какой-то причине в игре есть понятие усталости, но нет такой характеристики. От чего зависит твоя способность долгого боя, никто не знает, но все знают односвой предел в массовых боях. У кого-то полчаса и потом нужен отдых, так как персонаж начинает пропускать удары или промахиваться сам. Кто-то может сражаться и два часа. У всех по-разному, но в итоге отдых необходим каждому. Оттого в Орлах я и ввел систему смены рот в бою. Пока одни отдыхают, другие сражаются, после чего меняются местами. К тому же, благодаря смене в ротах первой линии, отходящей на отхил, усталость у бойцов накапливается медленнее. Все вместе это дает нам возможность сражаться до тех пор, пока жив хотя бы один боец. Мы все уверены, что никто не умрет из-за усталости. Даже если персонаж обладает бессмертием, он просто физически не сможет постоянно сражаться. Стоит ему довести себя до максимальной усталости, как он свалится под ноги врагу. Отдых же требует, чтобы тебя никто не бил, и ты спокойно стоял или сидел, даже если используешь Дух Жизни или любой другой.
хорошо стоим! У меня уже 357 очков вклада набито
- ты где их увидел?
- открываешь меню события и видишь свое место в рейтинге с количеством очков вклада. Там на первом месте какой-то Шелест, из Контроля. Наши командиры, кстати, в первой двадцатке. В десятке их нет.
Открыв меню события, я охренел. Я на 15 месте с 642 очками вклада, в то время как на первое нужно уже 801. Как так? Вся первая десятка занята Контролем. Как им это удалось?
Оглянувшись на сражающихся рандомов, пытался найти легион Контроль. Естественно разобрать названия легионов с такого расстояния я не смог, а потому просто забил на это дело. Плевать. Буду просто сражаться.
Количество орков не поддавалось счету. Я даже не заметил, как нас сменила третья линия, и мы оказались в ее тылу. Отойдя в центр сражающейся роты Клещща, сел отдохнуть. Фух. Эти орочьи морды мне сниться походу будут
Приблизительно через два часа все начали задаваться вопросом:А сколько орков вообще?
Рандомные игроки вымерли почти полностью. Больше они не рисковали появляться на поле боя, так как мало кому охото сливать опыт или Фиал, купленный на аукционе. В месте их гибели в живых осталось не больше пары тысяч человек, разбитых на 6 уже небольших групп.
Варвары-НПС тоже не обошлись без потерь. Из их десятка тысяч всадников назад вернулось не больше трех. Их пешее войско сократилось чуть ли не до четверти от первоначального количества.
Орлы понесли не такие тяжелые потери. Роты Клещща и Врунгеля объединились в одну, численностью в 114 человек. Из полков Тритона и Черепахи в живых осталось лишь 8 рот. Полки запаса сократились до 6 рот, но зато полностью уничтожили волчьих всадников. В общей сложности из почти 4000 человек Орлов в живых на данный момент осталось не больше полутора тысяч.
Дело в том, что помимо обычных орков было много и элитных. Сейчас мы сражаемся с:
Орк-ветеран клана Дхарах. Уникальный (фиолетовый). Уровень 30. Элита.
Урон 700-800. Здоровье 5000. Броня 150.
Как мы заметили, эти орки хоть и были сильны, но позади них был и другой вид орков:
Орк-наставник клана Дхарах. Эпический (золотой). Уровень 32. Элита.
Урон 800-1000. Здоровье 7000. Броня 175.
Их были десятки тысяч, и они ждали своей очереди вступить в бой. Сейчас мы еще сопротивлялись, постоянно сменяя бойцов, но всем уже было ясномы трупы.
Вдруг с севера раздался звук рога. На этот раз он звучал звонко, будто возвещая о счастливом событии. Сражение остановилось. Орки отступили на несколько шагов, а мы даже не думали их преследовать, также отойдя на метр. Все разумные повернули голову на север. Из-за холмов появились первые всадники. Всадники на тирексах!
- НАШИ!!! МЛЯТЬ, НАШИ!!!
- Фух, сука, я уж думал, что мы тут сдохнем.
- е насос.
Сотни и тысячи всадников двигались в нашу сторону. В сердце будто взорвалась граната, стуча осколками по внутренностям. Я весь дрожал от радости. Никто из нас даже не думал о том, что будет, если мы все умрем. Ведь вся эта орочья шобла сможет дойти до Тарбеха и уничтожить его! Где нам потом качаться? Где брать задания? А построенные здания?
Орки замерли в нерешительности. Их командиры явно не знали, что делать.
- ОРЛЫ!!!Вдруг заорал какой-то псих и, покинув строй, бросился в атаку.
Следом за ним никто не побежал. Ясное дело, что он сдох, не успев даже пикнуть.
Термит: чей боец?
Черепаха: мой
Термит: ну ты понял, да?
Черепаха: угу
Несмотря на глупость погибшего, я думал о том же, о чем и он. Нужно давить. Всадники уже перешли на рысь и, судя по тому, что пыль за холмами продолжала подниматься, их было очень много. Умереть нам не грозит, а значит:
- ВПЕРЕД!Приказал я, делая шаг.
15 выживших рот из 40, выстроившись в 2 линии, медленно пошли в атаку. Орки, видимо решив, что уйти от всадников хрен удастся, надумали сдохнуть под нашими топорами. Бросившись на нас, они орали что-то непонятное, и в их глазах читалась желание убивать:
Кровавая ярость (умение орков)бросаясь в безнадежный бой, вы получаете +100% к урону,50% к защите. Время действия 59 минут. После окончания баффа персонаж автоматически умирает.
На всех орках появился такой бафф. Убивать их стало проще, но и наши потери возросли. Если учесть, что в бой вступили наставники и их урон был под 2000, то мои бойцы с 2000+ здоровья были им на 2 удара, при том второй удар не требовался, можно было просто чихнуть и боец сдохнет. Однако мы успевали менять бойцов первой линии в течение 5 минут, после чего стали умирать из-за неполной полоски здоровья. Не успевали отхилиться, что тут сделаешь.
Когда пришла моя очередь, вставать в первую линию, у меня была лишь половина полоски здоровья. Я был готов умереть
Взглянув в глаза смерти, увидел оскаленную морду тирекса. Что? Откуда? Всадники варваров пришли с севера, а позиции моего легиона были к ним ближе всего, вот и получилось, что мы оказались спасены.
Термит: Доложить о выживших.
Клещщ, Врунгель: в живых осталось 45 человек.
Шер (зам. Черепахи): живых 372.
Лодочник (зам. Тритона): живых 401.
Трут: живых 259.
Мда. Ничего не скажешь, офигенное событие города. Из 4 000 бойцов выжила лишь тысяча с маленьким хвостиком.
Термит: Ну, что могу сказать. Поздравляю всех выживших. Спасибо за бой. Возвращаемся в Тарбех за наградами.
Всадники уже добивали орков по всему полю, а все выжившие игроки возвращались в город. На глаз, из рандомов смогли выжить лишь несколько сотен человек. Последняя атака орков была слишком мощной. Еще несколько минут и возвращаться было бы некому.
Внимание! Событие города Тарбех окончено. Вы успешно отбили атаку клана орков Дхарха.
После уничтожения игроками 1 000 000 орков появилась помощь в виде армии клана Топора. Им потребовалось время на сбор и переход до поля боя с северной границы с Пепельным племенем, где они несут службу.
Получить награду за событие вы можете в любом почтовом ящике.
Вызвав Рекса и передвинув ползунок получения опыта в его пользу, подошел к почте, где и обнаружил письмо:
Поздравляем! Вы набрали 1534 очка вклада, заняв 8-ое место в общем списке. Ваша награда +бонус (за занятое место и за отсутствие смертей в событии):
3064 репутации с кланом Топора + бонус 800 репутации с кланом Топора.
30 064 000 опыта + бонус 8 000 000 опыта.
306,8 золотые монеты + 30 золотых.
У Рекса произошел качественный скачок в набранном опыте:
Рекс. Уровень 20 (106 538 963/500 000 000). Эпический (золотой).
Урон 200-220. Здоровье 1000. Защита 50.
Золота в инвентаре стало 1344. Репы с кланом топора набито аж 16 915/25 000. День прожит не зря. Сам я набил на мобах почти три ляма опыта. По сравнению с выданной наградойкопейки. Если так подумать, то это событие заменило мне, да и многим другим 4-5 дней нудной прокачки.
До выхода из игры осталось лишь полчаса, так что я пошел в легион банк и скинул все ингредиенты для крафта, после чего не забыл починиться и хотел отправиться в западный лес. Нужно продолжать качать Рекса, но как же меня это уже достало! Стоп. Завтра воскресенье и исторический босс! Какой к черту лес
Термит: Народ, не забываем о том, что завтра в 21.00 сбор на исторического босса всех, кто был в прошлый раз и поднял уровни умений на 1-2.
- Точно, я уже и забыл, после этого события
- Я не только умения апнул, но и 23 взял! События просто жара!
Не читая дальше, договорился с караванщиком о поездке в Порот и вышел из игры
брат уже сидел за столом, читая что-то на планшете.
- Вышел? У тебя есть полчаса и выезжаем в клуб.
Кивнув, пошел в душ.
Девушки умудрились опоздать на час к назначенному ими самими времени. Было уже почти восемь, когда они вышли из общаги. Увидев Алису, я обомлел. На улице -25, а она вышла на каблуках, да в короткой юбке. Нет, выглядела она просто сногсшибательно, но холодно же! Хорошо, что хоть сверху была белая куртка с меховым воротником. Не скажу, что она выглядит теплой. Но модной точно. Ира одета была похожим образом.
- Макс, а ты куда собрался?Увидев меня, Ира поджала пухлые, и даже на взгляд аппетитные губки.
- В клуб. А что?Игорь после моих слов просто заржал. Сам он одет был в джинсы, ботинки да брендовую толстовку от кого-то там, под черной курткой. Наверняка и джинсы и ботинки тоже были дорогими, но мне-то откуда знать?