Предатель или брат? - Александр Андреев 17 стр.


Людей в шмоте качеством ниже уникального (фиолетового) просто нет. Мы выбиваем достаточно шмота в данже Доказательство силы для обеспечения легиона улучшаемым шмотом на 17-20-23 уровень. В настоящий момент редкие (синие) предметы из этого данжа продаются на аукционе, а весь уник (фиол) и эпик (золотой) мы оставляем в легионе за ДКП очки. Лишь благодаря этому данжу мы не заботимся о шмоте. Там падает даже оружие. К тому же выбитые эпические шмотки с мировых боссов также помогли нам одеться.

В среднем в легионе все перешагнули планку в 20 уровень. Роты Клещща и Врунгеля, а теперь и Мороза состоят сплошь из 23+ игроков в шмоте на этот же уровень. Сила этих рот по сравнению с остальным составом выше процентов на 20-25, благодаря предметам из данжа Доказательство силы, поднявшим свои статы на 23 уровне персонажей.

Оказалось, что один человек может создать несколько персонажей. Учетные записи создаются по паспорту, так что если рядом есть человек, что не будет играть, можно воспользоваться его паспортом и зарегистрировать новый аккаунт. Правда и играть будешь не 8 часов, а 16, двумя разными персонажами. К сожалению, у нас итак нехватка оборудования для игры, так что пользоваться этим способом усиления легиона мы не можем. Пока не можем. У полков запаса же времени на игру итак мало, так что им этот вариант также не подходит

В четыре часа зашел в игру. Я уже приехал в Порот, так что сразу отправился в 4-ю зону болот. У меня есть пять часов до сбора на босса. Тратить их на ерунду не охота, так что придется идти качаться. Молчуна и Рекса послал к югу от города, в места обитания стай животных. По идее Молчун должен справиться с группами по 4-5 особей. Шашлыка взял с собой, так как у него есть иммунитет к яду болота. Буду качать его, а не себя. Итемы с мобов болот обменяю на опыт, когда верну Рекса. Все в кач своих петов

Клещщ: мы собрались. Идем в Торис?

Термит: да. Сегодня мы должны убить эту тварь.

Сейчас мои Дух Жизни и Защиты выглядят так:

Дух жизни 9восстанавливает здоровье максимум 10 союзникам в радиусе 10 метров от вас. 19 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между союзниками. 1 дух =+1.9 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.9 ед в 3 сек.

Дух защиты 4 уменьшает получаемый урон максимум 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1.4%. 1 дух = +0.14% уменьшения урона. Затраты ярости 1.4 ед в 3 сек.

С моими 15 постоянного духа я восстанавливаю Духом Жизни 58 здоровья раз в 3 сек, если учесть все пассивки и восприимчивость всего легиона к исцелению. Дух Защиты же дает 3.8% защиты. Одновременно я могу использовать максимум 3 Духа, но и ярости потреблять они будут просто до хрена. Сейчас я восстанавливаю 10.2 ярости в 3 сек, если не переводить силу в Дух, так что поддерживаю оба умения всегда включенными. Ярости хватает и на использование умений для топора, плюс мое умение:

Защита Духа 2 - Поглощает все виды урона в течение 30 секунд. Откат 60 секунд. Количество поглощенного урона зависит от уровня умения и характеристики дух. 1 дух = 12 поглощенного урона.

Так же помогает мне выживать, поглощая 198 урона каждую минуту. Немного, но хоть что-то. Прокачаю его сильнее, будет больше пользы.

Постепенно увеличивая количество Духа, переводя в него силу, понял, что поддерживать оба Духа и Защиты, и Жизни, без перерыва, могу лишь при 88 силы, что дает мне возможность перевести 170 силы в 17 духа. Это позволяет мне увеличить и свой отхил и защиту до: 97.6 ед здоровья в 3 сек и 5.9% защиты. Защита Духа же вешает щит на поглощение 422 урона. Правда при этом страдает наносимый мной урон топором. В таком состоянии я могу бить автоатакой максимум по 275 урона без крита. Зато как класс поддержки буду очень ценен, так как будет и отхил и защита.

Все присутствующие с Духом Смерти прокачали его до 4-5 уровня.

Дух смерти 5наносит урон противнику в радиусе 10 метров от вас. 30 ед урона в 3 сек. Максимум 5 противников. Эффект равномерно распределяется между противниками. 1 дух = +3 ед урона в 3 сек. Затраты ярости 3 ед в 3 сек.

Сейчас, на боссе, нам нужен максимальный урон, а потому все бойцы с Духом Смерти переведут максимум силы в Дух и будут меняться, когда кончится ярость. Без силы нет регенерации ярости, а сила переведена в Дух. В среднем каждый такой боец будет наносить по 135 урона одной цели (если целей больше (максимум 5), урон делится на всех).

Воплощение болезни Ториса. Уровень 30. Исторический босс (симб).

Урон 0. Здоровье 5 000 000.

Невосприимчив к физическому урону.

Урон от магии Духа снижается на 90%.

Из-за сопротивляемости босса к урону Духа, влетать в него будет не больше 13 урона от человека.

Те, кто взял Дух Атаки, прокачали его уже до:

Дух атаки 6 увеличивает урон максимум 5 союзников в радиусе 10 метров от вас на +3.2% урона. 1 дух = +0.32% урона. Затраты ярости 3.2 ед 3 сек.

Все с духом атаки помогут нашим дд нанести больше урона. В среднем урон от человека вырастет до 15 единиц. По сравнению с прошлым разом, урон вырос на 3-4 единицы, что очень неплохо. Нам тогда не хватило всего ничего, так что я уверен, что сегодня мы справимся. Не стоит забывать и о 3 единицах духа, доступных всем игрокам легиона, а также о 2 единицах духа за чтение.

Термит: Начали!

В этот раз пришло 4 000 человек. Нам были необходимы лишние целители, чтобы отхиливать целителей дд. Я учел опыт предыдущей попытки.

Бойцы с Духом Смерти тут же спустились в яму к боссу. Те, у кого взят Дух Атаки, встали по краям ямы. Дальше толпой стояла поддержка. Фактически все бойцы поддержки сейчас пользуются тем же методом, что и я. То есть, оставив минимум силы для регенерации ярости, все остальное кинули в Дух. Благодаря нашей прокачанной регенерации здоровья, лечить народ от яда болота нужно меньше, да и сопротивляемость яду у всех выросла уже до 4-5%, уменьшив получаемый урон от болота. К тому же есть еще и бонус легиона на 1% уменьшения всего урона! Короче, в этот раз мы были подготовлены куда лучше, чем в прошлый. Так как на одного игрока может действовать только 10 Духов Жизни, 5 Духов Защиты и 5 Духов Атаки, наши умения распределились довольно равномерно по всем присутствующим. В прошлый раз нам пришлось серьезно напрягаться из-за не прокачанных умений и недостатка духа, сейчас же дело быстро пошло на лад.

За первые полтора часа мы оставили боссу уже 2 435 234/5 000 000. Когда стала появляться 6-ая зона болота с уроном в 500 единиц, бойцы начали отходить назад. Они отступали до тех пор, пока внутри ямы не осталось 40 человек. Именно столько бойцы поддержки могли удержать в 6-ой зоне болота с уроном в 500 единиц.

Что за бред? 6-ая зона болота в прошлый раз росла каждые 20 минут на 1 метр, сейчас же растет каждые 10 минут! Что за!!!

- Не паникуй. Мало ли что изменилось. Может от количества людей изменилась и механика босса? Может, пришло больше, чем нужно на его убийство?

А может поведение босса изменилось из-за того, что это уже 3-я попытка его убийства? Кто знает? Мне плевать, главное убить его, в конце концов!

Все 40 человек стояли по краям ямы, так что когда появилась 7-я зона болота с уроном 1000 единиц, от босса до наших дд было 6 метров, то есть один час времени. У босса к этому моменту осталось лишь 934 134/5 000 000 здоровья. Классы поддержки уже отошли на 3 метра от ямы, чтобы не попадать в 6-ю зону болота. Мы все стоим уже в 5-ой с уроном в 250 единиц, но благодаря новым 500 бойцам, пришедшим сюда в первый раз, наше здоровье быстро восстанавливается и весь наш отхил идет в дд.

- 231 341/5 000 000 здоровья! 10 человек, выйти из ямы!Заорал я после часа боя, когда 7-я зона болота продвинулась уже на 7 метров, и внутри ямы могло стоять не больше 30 человек.

Спустя еще 10 минут, внутри ямы осталось лишь 20 человек, а у босса 142 512 здоровья 10 человек и у босса 85 234 здоровья.

- БЛЯ! НЕ УСПЕВАЕМ!

Нужно еще минимум полчаса, чтобы его добили 10 тел!

Термит: Не отступать! Стоять внутри ямы!

Орал я последним 10 бойцам в яме. Вся поддержка отошла от нее уже на 8 метров из-за подползающей 6-ой зоны болота. Мы успеем! Пока 6-ая зона болота вытеснит нас из радиуса отхила дд, пройдет еще минут 40, нам же необходимо всего 30! Успеем! Все-таки у нас есть еще и люди, взявшие пассивки на латные доспехи, что увеличило радиус действия их Духов на 5 метров! Успеем! Должны успеть! Блин, жалко, что на этого босса не работает дебафф на максимальное количество здоровья от моего топора, так как надо наносить физический урон для срабатывания эффекта.

Вы получили 10 000 000 опыта.

Внимание! Легион Орлы клана Топора первым в кластере уничтожил Исторического Босса. Награда 1 очко уникальности легиона.

Внимание! Легион Орлы клана Топора первым в кластере получил очки уникальности легиона! Открыта вкладка умений легиона за очки уникальности легиона.

Поздравляем! Легион Орлы клана Топора получает умение легиона стоимостью в 10 очков уникальности легиона за открытие умений легиона за очки уникальности легиона. Включается голосование. По результатам голосования легиону будет дано выбранное умение.

Проголосовало 0% из 75% состава легиона (необходимый минимум).

АХУЕТЬ!

Кто-то выразил общую мысль одним простым словом.

Врунгель: Термит, что упало хоть? Потом будем с умением разбираться

Термит: Ща, сек

Подойдя к труппу босса, начал линковать в рейд предметы:

Дневник погибшего ученого города Торис (предмет для задания).

Секира Ронеха Сильного. Мифический (красный). Требуется уровень 25.

Улучшает свои характеристики на 30 и 35 уровне.

Урон 200-250. Сила +40. Выносливость 20. Точность +10% . Прочность 10/300.

Воин Ториса. Гуманоид. Прислужник. Легендарный (оранжевый).

Прислужник легиона Орлы. Развитие до 25 уровня самостоятельное. После достижения 25 уровня подчиняется офицерам и главе легиона Орлы. При себе имеет яйцо тирекса эпического (золотого) качества.

Термит: всесипло подытожил я.

Народ молчал. Понять, о чем они думают было не сложно. Кому отдать ТАКОЙ топор и почему с босса упал только один предмет и прислужник. Итем для сдачи задания не в счет.

Клещщ: ну, пошли в Порот, что ли. Сдадим задание?

На всем пути к Пороту, 4 000 человек просто молчали. Никто ничего не говорил. В чате легиона напротив, было бурное обсуждение дропа. Бойцы, участвующие в убийстве босса, отвечали на вопросы неохотно. Все были просто поражены нашим невезением. Пока мы шли, я решил посмотреть информацию об умениях легиона.

По большому счету все умения легиона за 10 очков были не очень полезны. Например, увеличение скорости атаки на 50% на 6 сек с откатом 10 минут. Или увеличение наносимого урона на 25% на 6 сек с откатом 10 минут. Или вообще скорость передвижения +100% на 6 сек с откатом в 10 минут! Правда все они лишь 1-ого уровня и их можно усилить за те же очки уникальности легиона до 10-ого. При улучшении время действия умения увеличивается, а также усиливается эффект. Ничего особо полезного не заметил.

Что выбирать, совершенно непонятно. В итоге ткнул на скорость передвижения. Его вряд ли кто-то выберет, а мне плевать какое умение легион получит в итоге.

Добравшись до Порота, пошел к местному вождю сдавать задание. Для начала вызвал Молчуна с Рексом. Выставив получение опыта на Рекса, сдал итемы с мобов болота и лишь потом задание легиона:

Легион Орлы выполнил заданиеУбийство Симба.

Награда: +1 очко уникальности легиона.

Легион Орлы получает 100 000 репутации с кланом Топора. Во вкладке легиона появилась репутация с расой Варвары.

Легион Орлы получает 10 НПС варваров-наставников клана Топора 30 уровня. Вы можете разместить их на охране своих зданий в городах.

- Вы сделали это!Заорал возбужденный вождь.Симб убит!Бегло осмотрев принесенный дневник, выпавший с босса, он продолжил,судя по записям, после смерти симба вся накопленная им сила рассеялась по окрестностям. Прошу вас Орлы, помогите нам снова!

Легион Орлы получил заданиеУстранение последствий.

После смерти симба, монстры в окрестных болотах поглотили рассеявшуюся от него силу и стали сильнее. Уничтожьте столько обитателей болот, сколько сможете!

Во время выполнения задания войти в 3-ю зону болот и далее могут лишь представители вашего легиона. Время на выполнение задания72 часа. Начало задания через 21 час.

Условия для получения задания: выполненное задание Убийство Симба.

Награда: неизвестно.

опять болото???

Меня уже тошнит от его запаха! Блин!

надеюсь, за убийство мобов будет норм награда, а то за симба дали какую-то херню! ЗА ДОЛБАННОГО БОССА ДАЛИ 10 НПС! Охранять здания они будут, ахереть!

Термит: Так, кто хочет, может идти выполнять задание. Когда нам дали подобное задание в прошлый раз, мы открыли данж Доказательство силы. Думаю, не стоит вам напоминать что это за данж?

БЕГОМ ДЕЛАТЬ!

После моих слов, недовольных больше не было. Остался только один вопрос

Термит: Что делать с топором?

Норма: а что делать? Оставляй себе ты легат и все такое

Тур: Угу. Старый топор только не забудь сдать. Легендарка вроде? Да?

Термит: да.

Черепаха: ну и все. Легендарку за ДКП разыграем, так что не парься.

- Своих подчиненных ты сможешь найти у представительства вашего легиона в Пороте,меж тем продолжал вещать вождь.Используй их с умом, не дай им напрасно умереть.

- Конечно, вождь. Благодарю.А что еще я мог сказать?

Молчун умотал к Куску в представительство легиона, так что не видел мою смену топора. Сдав свой старый топор в банк легиона, без зачисления ДКП очков, одел свое сокровище! Я нисколько не смущался по этому поводу. Мифический топор! Я от счастья был готов простить всем все прегрешения! А уж стесняться того, что пользуюсь своим положением легата, это не ко мне. Главное, что топор у меня!!! УХАХАХАХА. Кроваво-красное лезвие топора будто окутывало синее свечение, создавая невероятный внешний вид. Так. Его для начала нужно починить. Достав набор для починки, взялся за работу. Целого набора хватило лишь на 1 единицу прочности!!! Набор стоит 1 золотой! Еперный театр! Подойдя к кузнецу, стал чинить оружие рядом с ним. В итоге пришлось купить 290 наборов для починки за 290 золотых! Тьфу! Ладно, ради такого топора я готов на подобные жертвы

Тут же заюзал прислужника легиона. Появилась девочка лет 10. Сердце упало куда-то вниз. Я испортил прислужника? Как я мог испоганить его? Где я накосячил??? БЛЯ!!! ДА меня парни не простят!!! Били босса вместе, а их легат не только забрал мифическое оружие, но и похерил прислужника!!! БЛЯ! Почему девочка?!

Подавив панику, всмотрелся в характеристики ребенка.

Наездница-воин Ториса. Гуманоид. Легендарный (оранжевый). Уровень 1.

Урон 10-10. Здоровье 100. Броня 0.

Использует метательные топоры и связку топор+щит. Обучена Духу Жизни и Духу Атаки.

Носит кожаные доспехи.

Фух. Все нормально! Это реально прислужник. Это воин Ториса, просто девочка. Стоп. Когда она апнет 25 уровень, то вырастет и ее тело у нас в легионе появится девушкаНПС??? Не, не, не!!! Она НПС, ничего плохого не случится! Даже не думай о плохом! Лучше никому не говорить о том, что наш прислужник женского пола. НИКОМУ!!! Пока она еще прокачается, пока пета поднимет Да, не скоро ее увидят.

Хм. Странно, но у нее есть умения, как у игроков. У того же Молчуна, тоже есть умения, но не с 1-ого же уровня! Видимо тут дело в том, что она легендарного качества

Теперь нужно разобраться с варварами-наставниками. Подойдя к представительству легиона, увидел 8 воинов и 2 шаманов.

Варвар-наставник. Уникальный (фиолетовый). Уровень 30. НПС легиона «Орлы».

Урон 900-1200 Здоровье 9000 Броня 250.

Варвар-наставник может охранять здания легиона, помогать игрокам легиона в выполнении заданий. Подчиняется приказам офицеров и главы легиона (приоритетраспоряжения главы легиона).

Получение опыта пассивно при охране строений легиона. При убийстве монстров, получаемый опыт рассчитывается той же формулой, что и для игроков легиона.

Смерть НПС окончательна. Воскрешение невозможно.

Посмотрев на их описание, приуныл. Судя по их характеристикам, одеты они в уникальный (фиолетовый) шмот, что не есть хорошо. Как только легион начнет добывать предметы на 30+ уровни, нужно будет приодеть их в эпик. Хоть они и сильны, но их явно мало для самостоятельных действий. Пустить их бить мобов? Так любой игрок увидит, что они принадлежат нашему легиону и может собрать группу на их убийство. Какими бы сильными не были эти НПС, но против нескольких десятков игроков им не выжить. Даже если они и убьют кого-то, мне легче от этого не станет, так как сами они, скорее всего, помрут, а игроки возродятся. Значит, остается только отправить их на охрану представительства легиона и поста каравана в Тарбехе. В городе боевые действия запрещены, а значит, они будут в безопасности. Почему в Тарбех, а не оставить их тут? Все просто. В Тарбехе их увидят другие игроки, здесь же, кроме Орлов, никто не качается. Пусть видят, что у нас на службе уже есть НПС, может это заставит наших потенциальных врагов призадуматься или, по крайней мере, быть осмотрительнее.

Назад Дальше