- Кстати!Воскликнул вдруг Врунгель.Ты когда делал свои расчеты, считал налог Волков?
- Нет.Честно ответил я, смутившись.Хм. Свяжусь с Батей, узнаю, как у
- Я уже узнал!Улыбнулся Норма.Сейчас у них дневной приток золота около 2 тысяч золотых.
- Ясно. Дайте мне пять минут.Сказав это, начал считать на планшете доход легионов к концу февраля с новыми игроками в них.
У меня получилось, что при курсе 50руб=1золотой, мы вполне можем заработать около 50-60 миллионов рублей, и нам этого вполне хватит, но чем ниже курс золота, тем меньше будет наш заработок. При этом я учел, что Волкам понадобится время, чтобы прокачать легион хотя бы до 10 уровня и принять в него 12.5 тысяч человек, так как сейчас они всего лишь 7 уровень. Нам тоже нужно еще пару дней на взятие 10 уровня, если сейчас забить легион игроками до отказа.
- В общем, у нас, возможно, будет не хватать миллионов 10-20 до необходимой суммы, но я надеюсь, что те, кто не сможет в ближайшее время вступить в наши легионы помогут нам материально. В крайнем случае, скинемся голдой и выведем ее в реал. К концу февраля мы сможем оплатить счета, но дальше придется также копить деньги и на март, а курс голды расти вряд ли будет.Подвел я итог.Ладно. Мы вполне можем позволить себе постройку представительства и поста караванов. И то и другое даст нам небольшой прирост прибыли, что может оказаться очень полезным.
Проговорив еще час на разные темы, все кроме Клещща и Врунгеля разошлись.
- Так. Как вы смотрите на то, чтобы отправится в 4-ю зону болот у Порота?Спросил я у них, стоило закрыться двери за последним выходившим.
- А что там делать?Тут же заинтересовался Врунгель.
- Туда есть задание, по крайней мере, у меня. Мобы там бьют сильно, но очень дохлые. В центре болот развалины древнего города. С мобов падают квестовые итемы, правда, пропадают из инвентаря через 3 дня, если их не сдать. Думаю, за них можно неплохо срубить репы и опыта. К тому же Дух Жизни прокачаем и сопротивляемость яду.
- Можно попробовать.Задумчиво ответил Клещщ. Врунгель лишь кивнул.Когда планируешь идти?
- Сегодня не получится. Караван 8 часов идет, и на утренний мы уже опоздали. Давайте сегодня качаемся в Тарбехе, а с полуночным караваном едем в Порот. Завтра в 8 и пойдем в болота. Как раз награды должны прийти за ивент.
Согласившись, ротные покинули Зал Совещаний, оставив меня одного. Нда. Вроде как с долгом на февраль мы справимся, но вот на март Февраль мы сможем оплатить, копя деньги с сегодняшнего дня, то есть почти 2 месяца, а сможем ли за месяц набрать необходимую сумму? Пост караванов окупит себя уже через месяц, то есть в марте будет приносить прибыль. Представительство легиона начнет свою работу с момента своего создания. На оба проекта уйдет около 170 000 золотыхбольше половины месячного заработка легиона, но в перспективе они себя окупят. Время еще есть. Нужно наблюдать за развитием ситуации
Зайдя в игру, обнаружил себя на равнине к востоку от Тарбеха. Вчера я так и не вернулся в город сдать выполненные задания. В первую очередь пришлось возвращаться в город и сдавать задания. Получив в награду 250 000 опыта и 500 репутации с Топорами, снова взял эти же задания на тех же мобов. А что делать? Кач в пустыне тяжелый, в западный лес не пускают, на севере требуют ездового пета для выполнения квестов. Остается только качаться на востоке города
Уже выходя из игры у места отбытия каравана в Порот, посмотрел на состав легиона: 10 000/10 000. Ничего. По идее, завтра апнем уровень легиона и сможем добрать тех, кого не приняли сегодня из-за недостатка места
День 36. 5 января. Понедельник.
Зайдя в игру в 8 часов, обнаружил себя в Пороте. С персонажем не случилось ровным счетом ничего! Ни нового уровня, ни предметов за ивент.
Клещщ: Термит! Беги к почте. Награды пришли!
Поставив ползунки опыта на моих петах так, чтобы когда я апну 25 уровень весь опыт шел Рексу до 20, а остатки пошли Шашлыку, получил:
Рекс. Боевой питомец. Уровень 20 (0/500 000 000). Эпический (золотой).
Урон 200-220. Здоровье 1000. Защита 50.
При достижении 25 уровня становится боевым питомцем способным перевозить до 2-ух всадников.
Шашлык. Боевой питомец. Уровень 23 (19 667 453/250 000 000). Уникальный (фиолетовый).
Броня 73. Урон 260-270. Здоровье 950.
Разложение 5атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 15%. Урон 30 ед в 3 сек.
Выделение яда 2ежедневное производство питомцем змеиного яда2 порции. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.
Невосприимчивость к яду (пассивное)питомец сжился с ядом настолько, что больше не получает от него урон.
Помимо опыта, пришло 100 эпических (золотых) предметов и книга умений на 50 уровень за 1000 уникальности:
Барьер Силы (необходим 50 уровень) 100 союзников в радиусе 100 метров получают щит поглощающий физический урон. 1 сила = 1000 урона. Поглощаемый урон равномерно делится среди союзников. Время действия 5 минут или до поглощения максимального урона щитом. Автоматическое срабатывание навыка раз в 3 минуты.
Предметы же все оказались на мой нынешний уровень, то есть на 25. Сетов среди них не было, но они были эпическими и явно лучше того, что на мне надето сейчас. До этого момента я ходил в уникальном (фиолетовом) сете на 20 уровень. Щит менять не стал, так как мой был с ущелья и улучшался вплоть до 25 уровня. Топор легендарный на 20 уровень. Эпик топоры на 25 по сути такие же, как и мой топор, но без бонуса на снижение максимального здоровья цели.
Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 25.
Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.
Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 300 единиц урона.
Выносливость +10. Сила +10. Прочность 300/300.
Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.
Урон 130-135. Сила +20. Точность +7% . Прочность 170/170.
С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на 1%. Эффект суммируется до 5 раз.
Жалел ли я о том, что часть опыта отдал моим петам? Нет. В любом случае их придется качать и, чем быстрее, тем лучше. В общем, благодаря этому ивенту и усилиям легиона я стал намного сильнее:
ИмяТермит. РасаВарвар клана Топора. Уровень -25 (0/250 000 000)
Броня262.5 Маг броня +25 защита от магии + 16% (расовый бонус +5%умение)
Выносливость218 (+5 расовый бонус. 133 от предметов, +5 бонус легиона, +10 аура)
Здоровье2948 (218*11. +10 каждый уровень, +100 умение, +100 бонус легиона)
Регенерация здоровья38 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)
Сила255 (+10расовый бонус. 150 от предметов, +5 бонус легиона, +10достижение)
Атака без оружия280.5 (255*1.1) с топором471476.5
Ловкость60 (-5 расовый бонус +50 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Вероятность уклонения6.9% (60*0.8/25 + 5% умение)
Дух10 (+5 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Ярость100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)
Уникальность109.
Умения:
Новичок владения топором 1 (34 465/10 000 000)урон топором +10. Точность, крит, урон +1%.
Владение щитом 7 (84 422/250 000)шанс заблокировать атаку щитом +7%.
Потрошение 11 (45/100 000)вероятность найти редкий ингредиент +11%
Душитель 8 (9 764/50 000)скорость способность задушить противника увеличена на 8%.
Починка металлических изделий 7 (352/25 000)эффективность и скорость починки +7%.
Торговля 1 (11/250)скидки у торговцев +1%
В пассивных умениях, укрепляющих тело, также произошли изменения:
Новичок регенерации 1 (352 232/1 000 000) Здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 1 единица здоровья.
Бег 8 (234 543/5 000 000)скорость вашего бега +8%.
Прыжок 7 (34/1 000 000)высота прыжков +7%.
Новичок ходьбы 1 (844 632/25 000 000)Эффективность умений, снижающих скорость вашего передвижения, уменьшена на 1%. Скорость вашего передвижения +10%.
Крепкая кожа 5 (4 223 123/7 500 000)уменьшение физического урона + 5%.
Крепкий дух 2 (2598/250 000)уменьшение урона от магии духа (шаманы) +2%.
Сопротивляемость яду 3 (128/750 000)уменьшает урон от яда на 3%.
С репутацией все было очень плохо, так как я фактически не делал заданий:
9 369/25 000 репутации с кланом Топора (ветеран).
В общем и целом сейчас у меня почти три тысячи здоровья, 38 регенерации. Урон под 475. Блок щитом 47%. Правда эффективность умений снизилась очень сильно из-за отсутствия бонуса сета и теперь всего лишь 2.1%. Благодаря бонусу легиона все Орлы имеют +8% восприимчивости к исцелению. А брони стало очень много, именно из-за нее я и сменил шмот262. Точнее из-за брони, выносливости и силы. Примерив эпик предметы на 25 уровень, понял, что снимать их не хочу. Слишком большой разрыв с моим уникальным сетом на 20.
К сожалению, оказалось, что умения, достигнув 10-ого уровня, преобразуются в новые и их эффективность снижается! Так получилось с регенерацией и владением топором. По идее, в будущем, когда умения вновь прокачаются, я стану еще сильнее, но сейчас
Полученные мной за ивент предметы были на 25 уровень и в данный момент одеть их могут только 14 человек, что получили опыт за ивент. Каждый из них, как и я, получил свои 100 эпик шмоток, так что я был уверен, что они тоже приоденутся на 25 уровень. Лишние предметы скинул в банк. Книгу умений тоже. Потом узнаю, какие умения достались остальным.
Наградой за убитых воришек для первого места стало Легендарное (рыжее) оружие на 25 уровень с его автоматическим улучшением на 27 и 29 уровни. Игрок, занявший второе место получил оружие того же качества но с улучшением лишь на 27 уровне. Третье место получил обычную легендарку. Что же до моего 12 места, то я получил 200 золотых.
Тут в игру для получения награды стали заходить и остальные 11 счастливчиков, помимо меня, Клещща и Врунгеля. Посмотрел на вкладку легиона:
Легион Варваров клана Топора Орлы 10-ой уровень
(1 325 323 214/10 000 000 000).
Убийцы Мировых боссов 2 (17/50)Все характеристики + 3единицы.
Состав 12 432/12 500 + 2 прислужника. Золото45 639 золотых.
Бонус легиона:
Владение топором +11% (бонус от первого созданного легиона данного типа).
Получение опыта при убийстве монстров +10%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +0.9% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +8%.
Восприимчивость к исцелению +8%. Регенерация здоровья +8 в 3 сек.
Эффективность умений +0.6%.
Все характеристики +2 (Следующее улучшение на 12 уровне легиона).
Уменьшает получаемый магический урон на 2%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 3 ед раз в 60 сек.
Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).
Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).
347 453/1 000 000 репутации с кланом Топора (признание)
120/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).
Увеличение получаемого опыта всеми игроками легиона на 100% в течение 5 дней (награда за 5-ое место в Новогоднем Ивенте)
Легион апнул уровень вчера ночью в третью смену, так что офицеры уже успели добрать всех желающих вступить в него, так как большинство из вступивших запасников играют именно в это время. Жаль, что налог легиона на золото действует только на дроп монет с монстров, иначе мы бы уже обогатились, так как каждому игроку, участвующему в ивенте, пришло минимум 50 золотых. Ну что ж, зато у людей появились дополнительные деньги для изучения умений. Это тоже плюс.
Пришлось просить моих ротных, чтобы их люди вышли из игры на полчасика. Нужно разобраться с наградами, а именно с эпик вещами и книгами умений.
За полчаса я успел разобраться со всем. Первое, что я сделалувеличил склад легиона до 3 000 слотов, потратив 20 000 золотых. Сердце кровью обливалось. Ну а куда деваться? Хранить предметы где-то нужно, да и народу у нас прибавилось. Всем полкам положены свои слоты в банке. По 100 слотов каждому полку, 500 слотов общего пользования, еще 200 слотов для рот Клещща и Врунгеля и 1000 слотов для самых ценных вещей. Эпик шмот на 25 уровень, книги умений на 50 уровень, все пошло туда. Когда Волки апнут 10 уровень легиона, и мы заключим союз, я поменяюсь с ними ненужной Орлам Тканью на 25 уровень и книгами умений, не подходящими для нас. В данный момент из 13 книг за 100 уникальности нам подходит лишь две: на шаманский призыв пета и та, которую получил я. Из 3 книг за 10 очков уникальности все оказались бесполезны, так как были аурами на ману, ловкость и интеллект.
Посмотрев на задание, которое я получил довольно давно, приуныл:
Четвертая зона болот.
Уничтожьте 5 000 монстров в четвертой зоне болот. Соберите столько ядовитых мешков с них, сколько сможете. Ограничений по времени нет.
Условия получения задания: Ветеран клана Топора. Выполненное заданиеСбор ядовитых мешков.
Награда: зависит от количества принесенных ядовитых мешков.
Прогресс121/5000 монстров. 30 ядовитых мешков.
Когда роты Клещща и Врунгеля зашли в игру, мы вместе направились в 4-ю зону болот. Дойдя до нее за полчаса, разделились на группы по 3 человека. Помимо меня это задание было взято еще 37 людьми, так что мы создали рейд, но охотились группами. Опыта за каждого моба давали мало, даже с бонусом за ивент, из-за нашей численности, но благодаря промышленному забою обитателей болот, нас это не волновало. За каких-то полчаса мы набили 5000/5000 мобов, правда, ядовитых мешков тем, у кого был квест, досталось всего по 30-40 штук. Ну и плевать! Главное, что задание выполнили.
Термит: Ну что народ? Идем в развалины? Там мобы элитные и бьют довольно сильно.
Возражений не было.
Вы вошли в зону развалин города Торис.
Проклятый воин клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 500-600. Здоровье 1000. Защита 10.
Стоило только пересечь границу Ториса, и из-за нагромождения камней, бывшей когда-то городской стеной, полезли первые мобы. Тут возникли первые проблемы. Так как мы разделились на группы по 3 человека, то двое использовали Дух Жизни и Дух Защиты, а один бил монстров. Из-за урона от яда в 100 единиц раз в 3 сек, нам приходилось быть осторожными, но до этого момента все было нормально. К сожалению, наши группы растянулись метров на 200 и все разом вошли в Торис. Моментально каждая из групп была атакована 2-3 скелетами. За пару минут мы убили всех мобов, но тут же на нас напали еще. Продвинувшись метров на 5 вперед и оказавшись на верхней части завала камней, я увидел всю картину разрушенного города.
Как я и думал, город был построен из камня. За прошедшие годы дома разрушились, превратившись в руины. Везде, куда я ни смотрел, были скелеты. Тысячи, нет, десятки тысяч скелетов продолжали жить в этом месте. И не просто жить. Мертвые жители Ториса, продолжали охранять его от вторжения чужих. Я видел, что чуть ли не все скелеты повернули головы в нашу сторону и будто раздумывали, стоит ли идти на звуки боя или нужно подождать.
Термит: Всем сбор! Походу мы привлекли внимания всех здешних мобов. Строимся!
Клещщ: первая рота, ко мне первый взвод внешний периметр строя!!
Врунгель: вторая рота, сбор! Первый взвод внешний периметр. Сержанты, сформировать внешние линии!
Пока скелеты соображали, что делать, мы успели подготовиться к бою и углубились в разрушенный город. Обе роты стали похожи на ромбы 10Х10 человек. Из-за постоянного урона от яда, только вешняя линия построения не перекинула силу в дух. Те, кто был внутри строя, использовали Дух Жизни, Защиты для восстановления жизни и снижения получаемого урона. Радиус у Духов всего 10 метров. Есть и те, у кого радиус действия духа 15 метров, они взяли пассивку на 15 уровень на ношение лат и стали настоящими танками. Именно из-за радиуса действия Духов нам и приходится строиться ромбом, чтобы уменьшить занимаемую нами площадь и увеличить воздействие умений на каждого из нас.
Скелеты, увидев, что мы уже пересекли развалины городской стены, перешли во всеобщее наступление. Обе роты оказались в плотном кольце окружения, без возможности сделать даже один шаг вперед. Пока на нас нападали первые встреченные нами мобы, все было хорошо, но видимо эти слабаки жили на границах Ториса, так как вскоре первые линии бойцов пришлось менять из-за резкого уменьшения здоровья.
Проклятый ветеран клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 750-900. Здоровье 1500. Защита 30.
Проклятый наставник клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.