Предатель или брат? - Александр Андреев 9 стр.


- Мне сказали, что ты научился делать сумки на 75 слотов?Увидев кивок, тут же спросил,а сейчас они у тебя есть?

- Да, хозяин. Я оставил их для тебя. Держи.Открылось окно торговли, и я стал обладателем сумок на 75 слотов. Перекидал предметы из старых 50-ти слотовых мешков в новые и отдал Молчуну 4 старые сумки.

Теперь вместо 240 слотов инвентаря у меня их 340. Отлично! Больше предметов могу носить с собой и реже возвращаться в город для их продажи. Тут я решил посмотреть на параметры Молчуна:

Молчун. Гуманоид. Необычный (зеленый). Уровень 21 (14 345 743/100 000 000).

Броня 200. Урон топором 375-400. Блок щитом 35%. Здоровье 1750.

Используемое оружие: Топор+щит.

Используемая броня: Кожа

Рык оркаувеличивает физический урон 5 союзников на 5%.

Бесстрашный воинпри снижении здоровья до 20%, урон увеличивается на 50% на следующие 30 сек. Откат 60 минут.

Профессия:

Переработка хлама 10 (42 345/250 000)скорость работы +10%. Шанс получить при разборе предмета редкий ингредиент +1%.

Ахренеть! Я конечно в курсе, что профой можно качать уровень, то есть за создание вещей получаешь опыт, но не так быстро!

- Молчун, а ты только сумки создавал?Голос мой был немного недовольным. Еще бы! Если бы не награда за ивент, то мы с ним фактически были бы одного уровня!

- Нет, хозяин. Молчун делать себе броню и оружие. Все золотое. Молчун также улучшать предметы в банке орлов. Молчун ведь Орел!Гордо ответил тот.

Так Я оказывается не в курсе, что он еще и предметы в банке улучшает.

- В смысле улучшаешь предметы?Все-таки решил уточнить я.

- Редкие (синие) переделываю в эпические (золотые). Кусок говорит, что броня и оружие на 23-25 уровень много стоят, а потому улучшать что-то другое нельзя. Кусок говорит, что Орлам скоро понадобится много вещей на эти уровни, а я Орел. Я помогаю своим братьям!

Ага! Вот в чем дело! Кусок! Гоблин херов. Эксплуататор орков недоделанный. Кусокмой второй прислужник и сейчас работает на складе легиона. Выдает бойцам предметы за ДКП очки, продает все лишние. В общем, Кусок. С другой стороны, он прав. Есть возможность улучшать экипировку на актуальный уровень? Так и нефиг от нее отказываться!

- Ладно. Не хочешь отдохнуть не много? Поохотится со мной.Спросил я Молчуна, уже понимая по его довольной физиономии, каков будет ответ.

- Конечно! Хозяин, наконец, позвать меня! Молчун не подведет!Подпрыгивая на месте от нетерпения, заорал тот.

- Как думаешь, а Кусок захочет присоединиться?Решил я узнать мнение моего прислужника.

- Хм. Он любит деньги. Любит сидеть в Представительстве легиона и смотреть, как приносят вещи на склад. Охота не любит. Не воин.Мрачно произнес Молчун.

- Ну и ладно. Пошли?

Кусок из расы гоблинов и выбили мы его всем легионом с одного из боссов. Хоть он и достался мне по ролу, но я никогда не считал его своим, потому и не заботился о его развитии. Пусть приносит пользу легиону, торгуя и работая в банке легиона, раз ему нравится.

С Молчуном в роли второго танка-дд дело пошло еще быстрее. Его рык тоже оказался полезен. Все-таки у меня небольшая прибавка к наносимому урону на этих мобах не ощущалась, но была приятной. А вот мои питомцы усилились, хоть и немного, но заметно.

Чем дальше мы шли вглубь степи, тем больше мобов встречалось. Такое ощущение, что мобы тут размножаются, так как их было намного больше, чем даже в степях у Порота, а Поротгород для новичков варваров клана Топора 10+ уровней.

Продвижение заметно замедлилось. Моя группа питомцев каждую минуту убивала по десятку мобов, зарабатывая Рексу опыт. Спустя два часа мы смогли продвинуться лишь до 24 уровня мобов. Хм. Я рассчитывал, что за это время мы доберемся уже до 25+ уровней, но видимо сделал ошибку, зайдя так глубоко в степь.

Убивая очередное стадо быков из 15 особей, услышал странный стон. Почему странный? Издавал его явно человек, но людям тут взяться просто неоткуда! Пришлось идти проверять, кто тут такой смелый, что издает подобные звуки среди толп мобов.

Выйдя на крутой склон оврага метров 10 высотой, остановился. Откуда в степи овраг? Посмотрев вниз, увидел, что на его дне есть небольшой водоем, лужица я бы сказал. По всему дну оврага росли чахлые кустики. Со стороны, откуда я пришел, было видно, что противоположный склон оврага пологий, а его стенки постепенно идут на спад. Странное явление. Стон повторился. Спустившись вниз, среди кустов обнаружил раненного парня. НПС. Хм, мне его даже перевязать нечем, если только зелье жизни 5 дать А поф. Влив парню в рот зелье жизни, ожидал, что он тут же вскочит на ноги абсолютно здоровым, но его полоска хп восполнилась лишь на миллиметр! Твою ! Вместо того чтобы пойти качаться дальше, решил влить в него оставшиеся у меня 87 зелий. Откат зелья минута, так что мне потребуется полтора часа на то, чтобы сделать это.

- Молчун, мы тут отдохнем часа полтора. Если хочешь, можешь покрафтить. Рекс и Шашлык нас предупредят об опасности, если что.

- Хорошо, хозяин.

Сам я развел огонь и стал жарить на нем мясо. Каждую минуту вставал и вливал раненому в рот зелье жизни. Специй не было, да и само мясо явно не годилось для приготовления шашлыка. Замочить бы его в вине, ладно, можно в кефире и вдыхать ароматный запах готовящегося нежного мяса. Вместо этого я получил жесткие обгоревшие кусочки.

Вы изучили профессию Кулинар (1/100)с ростом уровня профессии вы можете готовить более высокоуровневые блюда. Вкус, внешний вид также улучшаются с ростом профессии.

Ничего нового. Я уже знал, что в игре можно готовить. Приготовленная правильно еда дает временные бонусы к параметрам, и если так подумать, довольна полезна. У нас в легионе уже вовсю пользуются этими блюдами, ну а я пока обхожусь без них, да и профу качать точно не буду. Просто, что еще делать, если приходится сидеть тут.

Попробовав приготовленное мясо, сплюнул. Перевод ресурсов. Нет, надо придумать что-то другое. Оглянулся. На ум ничего не приходило. Дух Жизни! Точно! Если я врублю его и смогу принять этого парня в группу или как-то сделать его своим союзником, то дело пойдет куда быстрее!

В группу он не принимался. Дух Жизни на него не действовал вообще никак. Положив руку на голову парня, чтобы проверить температуру (что-то он вспотел) с удивлением обнаружил, что Дух заработал! Всего-то и нужно, что прикоснуться к НПС! Через полчаса парень открыл глаза.

- Ты кто?Просипел он пересохшим горлом.

- Я тебя вылечил.Просто ответил я.Ты, что тут делаешь? Рядом нет ни одного поселения, как тебя сюда занесло?

- Спасибо.Он как-то странно смотрел на меня, и я никак не мог понять, в чем дело.И все-таки, ты кто?

Ну вот. Он явно не желает отвечать на мои вопросы, по крайней мере, пока я не скажу кто я.

- Ветеран клана Топора. Термит. Здесь просто охочусь со своими питомцами.

- Ясно. Дрекер. Мое имяДрекер.Немного расслабившись, представился бывший пациент.

- Ну, раз тебе лучше, я пойду. Все. Удачи.Вспомнив о бонусе на опыт, я разозлился на эту неблагодарную скотину. Потратить на него хрен знает сколько времени, и не получить ничего взамен.

Отдалившись от него на двадцать шагов, услышал:

- Постой! Помоги мне добраться до дома. У меня даже оружия нет.Как-то обреченно прозвучала его просьба. Видимо он не очень рад, что приходится просить о помощи.

Вы получили зданиедорога домой.

Сопроводите Дрекера до его поселка.

Условия получения задания: Спасти Дрекера от смерти.

Награда: опыт 1 000 000. Репутация с отверженными +100.

Задание я принял. Правда, возник вопрос, кто такие отверженные. Решил, что узнаю, когда выполню квест.

- Ладно. Есть хочешь?Тот кивнул. Подойдя, я отдал ему большой кусок сырого мяса и сел рядом с огнем.Если хочешь есть, приготовь его. Я подожду.

- А ты не умеешь?Теперь в его голосе слышалось искреннее удивление.

- Лень.Не стал я отвечать на его вопрос.

Спустя десяток минут Дрекер задал неожиданный вопрос:

- А сколько времени ты провел рядом со мной?

- Больше часа точно. А что?

- Да так,как-то неопределенно заметил тот.

Странный он какой-то. Когда я к нему прикоснулся, то чувствовал, что его бьет озноб, но я думал, что это последствие ранения, но наблюдая за ним сейчас, осознал, что он все еще болен.

Еще через пять минут он уже жевал приготовленное на открытом огне мясо, поделившись со мной.

Вы съели прожаренное мясо быка. Сила +5.

Хм, а не плохо.

- Пошли.Вставая, Дрекер все также странно наблюдал за мной.

Я подозвал своих питомцев. Если по поводу Молчуна и Шашлыка Дрекер ничего не сказал, хоть и был удивлен присутствием орка, то когда увидел Рекса, выпал в осадок.

- Откуда у ветерана собственный тирекс? Он же настоящий? Привязанный к хозяину?

- Повезло. Оказал услугу вождю Порота, вот и получил в награду.

Дрекер с сомнением посмотрел на меня, но продолжать расспросы не стал.

Шли мы довольно долго. Мой спутник показал мне направление, в котором нужно двигаться и просто молчал. Благодаря Молчуну, Рексу и Шашлыку, двигались мы очень быстро. Дрекер сильно удивился, увидев мой способ охоты. Мне надоела эта тишина, и я решил задать вопрос:

- А все-таки, как ты оказался тут? Без оружия и при смерти.

- Я охотник. Вчера наткнулся на степных леопардов,видя мое спокойный взгляд, он решил пояснить,степные леопарды очень сильны. Их уровень около 30 и они элитные звери. Я, со своим 25 уровнем, никак не мог их убить, а потому решил спастись бегством. Так получилось, что оружие я потерял, а у того родника оказался, где ты меня нашел, уже обессиленным и раненым. Леопарды оставили меня в покое, но я пострадал очень сильно.

- Понятно. А эти леопарды часто встречаются?

- Не очень. Они довольно редкие, но очень сильные.

Я лишь кивнул. По крайней мере, нет никакой тайны в его появлении. Обычная ситуация, а значит и задание обычное. Странно только, что дают столько опыта, да и отверженные

- Скоро придем!Радостно воскликнул парень.Видишь, тот холм с камнем на нем? За ним наш поселок.

Посмотрев в том направлении, куда указывал Дрекер, увидел странный, стоящий вертикально, камень на холме. Метров пять в высоту, не меньше. Наверняка у него есть какое-то предназначение. А может они практикуют жертвоприношения? Хотя меня вряд ли принесут в жертву, так как я спас их товарища.

Когда я увидел поселок, то понял, что это слишком громкое название для него. Десятка три землянок, да земляной вал вокруг них. В центре что-то вроде небольшого водоема. Видимо там бьет родник, вот и поселились рядом с ним. Когда же я обратил внимание на жителей, то сразу понял, почему они отверженные. Одежда хоть и была добротной, сделанной из шкур животных, но вот их кожа Абсолютно все жители выглядели нездоровыми. Здесь даже были дети, но не больше десятка, если считать тех, кто был вне их домов.

- Это и есть твой поселок?Тупо спросил я удрученным голосом.

- Да.Грустный голос Дрекера заставил меня пожалеть о своем отношении к этим людям.

Видал я людей, что живут и в худших условиях, но и тех и этих объединяло однопогасшие, пустые глаза и чувство безнадежности и обреченности. Мда.

Вы первым открыли фракцию Отверженные варвары. Уникальность +10.

Репутация с Отверженными варварами + 1000.

Вы вошли в поселение Пара.

Когда я преодолел земляной вал, вокруг меня столпились здешние жители. Смотрели они на меня так же, как и Дрекер. Только сейчас я понял, что означал его взгляд! Они сочувствовали мне, жалели и где-то в глубине души радовались чему-то! Что тут происходит!?

- Приветствую тебя брат.Вперед вышел воин лет тридцати, но уже с поседевшими волосами.Мое имя Рам и я вождь этого поселения. Ты нашел нас, а это зна

- Постой вождь!Дрекер прервал речь своего вождя, что было серьезным проступком, но его это не смутило. Под усталым и раздраженным взглядом Рама, он заговорил,его зовут Термит. Он спас меня, но пробыл рядом слишком долго. Он пострадал из-за меня. Мне очень жаль.Последние слова парень произнес, виновато склонив голову передо мной.

- Вот как.Задумчиво и спокойно произнес Рам.Значит, ты привел его к нам. Термит,обратился вождь ко мне,что ты знаешь о нас? Об отверженных.

- Ничего,недоумение в моем голосе ясно говорило о том, что я понятия не имею, что тут происходит.

- Чего собрались? Делать нечего? Видите же, что он ничего не знает и сначала нужно с ним поговорить.Заорал вождь на толпившихся рядом людей. Те нехотя стали разбредаться.Пройдем в мой дом. Ничего на улице торчать.

Дав команду Молчуну идти охотиться, если он хочет, прошел вслед за вождем. Молчун забрал обоих моих зверей и удалился от поселка.

Вы выполнили заданиедорога домой.

Награда: 1 000 000 опыта. Репутация с отверженными +100.

- Так вот,начал разговор Рам, усевшись на полу своей землянки, перед очагом, на котором закипал котелок,как ты уже понял, сейчас ты в поселке отверженных. Кто мы такие? Начну издалека. Когда-то варвары были сильным племенем, не подверженным почти никаким болезням. Слабые умирали в младенчестве, выживали лишь самые стойкие. Это длилось несколько столетий. Мы стали сильными воинами и шаманами. Нас боялись остальные расы. В скольких сражениях мы одержали победы, даже не сосчитать, но все изменилось, когда появились орки и гоблины. Орки были похожи на нас, такие же смелые и бесстрашные воины. Их шаманы были более могущественными, чем наши, но не в исцелении. Сражения с орками заставляли наши сердца трепетать от восторга! Мы были счастливы, встретив такого сильного врага. С гоблинами все было в точности наоборот. Эти мелкие создания оказались подлыми и хитрыми. Они боялись прямого боя, всегда нападая исподтишка. Их шаманы насылали на наших воинов различные болезни и с некоторыми из них мы не смогли справиться. Постепенно война с орками пошла на убыль, и мы даже стали торговать, но вот с гоблинами мы могли только воевать. Им нельзя доверять!

За сотни лет войн, наша кровь ослабела. Наши воины стали страдать от неизвестных болезней, что иногда вызывали целые эпидемии. Шаманы враждебных орков нашли Симбовсуществ, что подчиняют варваров, что заставляют нас болеть. Шаманы гоблинов просто наводили на наши селения болезни, травили воду, посевы. В прямом столкновении мы побеждали, но вот против болезней оказались бессильны. Постепенно мы смогли выдавить и орков и гоблинов и теперь они нас почти не беспокоят, но отголоски тех войн до сих пор не дают покоя кланам варваров.

Воины и женщины иногда заболевают неизвестными болезнями, и наши шаманы ничего не могут с этим сделать. Совет шаманов изгоняет заболевших из клана, указывая лишь направление к нашим поселкам. К поселкам отверженных.

Дело в том, что когда кто-то заболевает, то поначалу не заразен. Но стоит минуть неделе или больше, как болезнь может перекинуться на окружавших его людей. Поэтому совет шаманов не боится эпидемии, ведь у них в запасе есть время. Отверженным запрещено появляться в обжитых землях, потому мы и живем тут. Нам запрещено приближаться к здоровым людям, а каждый из нас носит татуировку в виде черепа на обоих плечах.

Вижу, ты не понимаешь, почему я говорю тебе об этом. Что ж, я объясню и это. Для того чтобы заразиться от отверженного достаточно просто быть рядом с ним в течение часа. Дышать одним воздухом, прикоснуться к его коже. Как я понял, ты провел в обществе Дрекера, прежде чем он решил тебя привести к нам, более часа?Я кивнул. До того момента как он очнулся я лечил его и был рядом минимум час! Я даже прикоснулся к его лбу, чтобы использовать Дух Жизни.Да. У тебя есть минимум неделя нормальной жизни, после чего ты станешь одним из нас. Болезнь не проявляет себя сразу. Ей нужно время, чтобы побороть твою кровь.

- Неделя?Просипел я, смутно начиная осознавать произошедшее.

- Минимум неделя. Может две, может три. Все зависит лишь от твоей крови. Главное, запомникогда болезнь проявит себя, уйди от здоровых людей. Не позволяй им находится в твоем обществе более часа. Не распространяй заразу. У тебя остались какие-то вопросы?

Я хотел просто убить Дрекера, этого вождя, уничтожить этот поселок! Какие нахер вопросы??? Но тут в голову пришла мысль, а что это за болезнь? Я тут же ее озвучил.

- Она проявляет себя по-разному. У кого-то снижаются характеристики, у кого-то здоровье падает до единицы. Кто-то теряет всю силу. У всех по-разному, но всегда это очень неприятно.

- Стоп. А что было бы, если бы я не пришел в ваш поселок?

- Ничего страшного. Когда болезнь проявила бы себя, тебе просто накололи бы черепа на плечи и изгнали из обжитых земель.

Назад Дальше