Создание - Александр Андреев 13 стр.


- Ок. Подожду.

Уже через пятнадцать минут я торопливо ел открытую тушенку с хлебом. Запивал все это чаем. В первый же день, когда мне пришлось ехать на объект со спецами, я вечером купил ящик тушенки, понимая, что нормально питаться в общаге просто не буду успевать. Запас провизии в комнате есть, так что можно не париться некоторое время, пока воротить не начнет от ее вкуса. Пока ел, брат выспрашивал меня о подробностях, и я честно отвечал.

- Нда. Везет тебе! Мы позавчера тоже нашли мирового босса и даже попытались его убить. У него был 25 уровень, а у нас в среднем около 18-19, так что шансы были.Тут брат перескочил на другую новость.Кстати! Какой-то урод взял 20-ый уровень, получив достижение. Он опередил нас всех! Ник скотина скрыл. Так вот, босс. Пришли мы значит в пять сотен человек на босса. Хилы, маги, лучники танки, барды, все классы были! У босса 250 000 здоровья, брони 100, урон около 500. Послали вперед танков и ждем, пока они наагрят босса. Все шло нормально, и все подключились к бою. Стоим, долбим, а босс только танка бьет и все! Думаемповезло! Когда у босса половина здоровья осталась, он вдруг прыгнул прямо в толпу наших магом и дал аое! По кому прошел крит, сразу коньки отбросили, у остальных лишь четверть здоровья осталась. Босс же мечется между нами, а танки заагрить не могут. Человек 50 погибло, прежде чем танки смогли увести босса. В бою ресать нельзя, так что все погибшие трупиками лежат и смотрят на происходящее. Когда у босса осталось 50 000 здоровья, он заорал и разделился на 10 своих копий! Как их отличить, если бьют они одинаково, и здоровье у всех по 50 000 тысяч? Пока танки поймали все 10 копий, мы еще полсотни человек потеряли. Стали бить копии по одной, не обращая на остальные внимания. Убили одну, и урон остальных вырос на 10%. Убили вторую, урон снова вырос на 10%. Поняв, что убить их надо одновременно, стали пытаться вливать дамаг равномерно по всем. Тут-то и пришел легион *Сумрак*. Мы с ними вообще не контачили, не срались тем более, а тут они приходят и *помогают* нам добить 5 копий! Урон оставшихся трех вырос на 70% и тут началась резня. Танки, не выдерживая такой дамаг, ложились один за другим. Когда сдохли все танки пришла очередь хилов, а потом и дд. Все 500 человек нашего легиона сдохли!!! *Сумрак* же стоял и смотрел на то представление, после чего атаковал 3 копии, у которых к тому моменту осталось лишь по 10-15 000 здоровья. Они бы его добили, но оказалось, что босс не такой простой, как мы думали. 2 копии начали сражаться с *Сумраком*, а третья, как мы понялиосновная, стала читать какое-то заклинание. При том стоило кому-то приблизиться к основной, 2 первые тут же его атаковали, не взирая на агр танков. *Сумрак* сумел добить их, но третья копия закончила каст и около 240 наших трупов отправились на респ, а босс восстановил фулл здоровье! При этом его урон был +90% от убитых копий. Короче говоря, рядом с нашими трупами лег весь *Сумрак*.  Так закончилась наша попытка убить мирового босса. Как тебе?

- Ахренеть.Честно сказал я.И чего? Он до сих пор живой?

- Ага. Как кто-то приходит его бить, так сразу легионы собираются, чтобы помешать. Ни у кого сейчас нет сил для его убийства и защиты от врагов. Мы, кстати, очень сильно опустились после смерти. От двух до пяти миллионов опыта каждый слил при смерти, смотря какой уровень был. Некоторые даже упали на уровень назад. Так что смотри, осторожней там. Кстати! У вас же клановые земли, а в вашем клане нет целителей, лишь шаманы! Как же вы собрались убивать босса? Трупами закидаете?

- Есть идея, но говорить не стану. Слишком она безумна.

- Понятно. Жадность одолела, вот и чешутся руки

Поговорим с братом еще минут десять, зашел в игру

Клещщ: Командир зашел! Термит, мы уже в городе собрались. Весь состав в сети. Выдвигаемся?

Термит: Стоп. В Южных холмах я нашел босса. Надо убить его, прежде чем пойдем на задание. Выдвигайтесь сюда. Кидай рейд, чтоб найти проще было.

Сам я пошел к тому месту, где в последний раз видел Паленую Шерсть. Босс сместился за соседний холм, но был на месте, как и его пять охранников. Полчаса до прихода *Орлов* я убивал мобов.

Клещщ: ого! И мы должны его завалить?

В вопросе Клещща ясно читалось сомнение.

Оглянувшись, увидел две сотни варваров в кожаной броне вооруженных однотипными щитами и секирами. Две сотни моих бойцов! Непонятное чувство появилось в моей груди. Гордость? Вряд ли. Восхищение? Радость? Я не смог понять, что чувствую.

Термит: так. Первая рота берет на себя босса. Вторая рота забирает охрану. Задача второй роты: выделить взвод на удерживание охраны, второй взвод будет по очереди убивать каждого из них. Как удерживать? У каждого варвара есть возможность отвлечь противника на себя, что-то вроде агра. Геройствовать не нужно. В первом взводе пять отделений, так что каждому по одному охраннику. Бойцы отделения, получая максимум два удара, должны меняться, восстанавливая себе здоровье, пока на вас нет моба. Это что касается второй роты. Теперь первая рота. Я главный танк. Действуем, так же как и подразделения первого взвода второй роты. Я агрю босса и когда крикну -меняемся! Меня должен сменить боец из первого отделения первого взвода первой роты. Этого бойца заменит второй боец из того же отделения. Когда все первое отделение попользует босса, так же начинает действовать второе отделение. Удерживанием босса занимается только первый взвод первой роты. Второй взвод только бьет босса. Потом вы поменяетесь задачами. Всем все понятно?

Бойцы кивнули, после чего мы начали бой.

Вы получили урон

- 300, - 345, -231 (блок щитом)

- Смена!Проорал я, заметив, что у меня осталось лишь 66 здоровья. Я, конечно, мог выпить Зелье Жизни 3 и восстановить себе 300 здоровья, но зачем, если можно поменяться.

Боец, сменивший меня, продержался лишь два удара, после чего его пришлось менять. В минуту менялось по три бойца, так что уже через 4 минуты первое отделение отошло от босса, восстанавливать здоровье. За это время удалось снести лишь 20 000 здоровья босса, так как все мы были воинами ближнего боя и не могли атаковать его одновременно, не хватало места. Зато все пять стражей уже погибли, после чего выскочило сообщение:

Паленая Шерсть впадает в ярость, видя смерть своих стражей. Урон + 150% на 5минут.

Со всех сторон послышался мат, а бойца, танковавшего в этот момент Паленую Шерсть, просто сдуло от одного удара.

Термит: работаем по той же схеме!!! Первый взвод первой роты, после чего в ход идет второй взвод первой роты. Порядок тот же! Не паниковать. Смерть не самое страшное в этой игре!

Каждый новый боец погибал уже через пять секунд, после того, как перехватывал босса. Кому-то везло, и он брал на блок удары Паленой Шерсти, но второй удар добивал везунчика. Каждая смерть *Орлов* приближала нас к победе над боссом, если не произойдет тоже, что произошло с легионом Игоря. Через пять минут ярости босса, все успокоилось и мы продолжили сменять друг друга в штатном порядке. Наши потери за эти долгие пять минут составили сорок три бойца первого взвода, однако и здоровье босса сократилось почти до половины. Сейчас босса держал на себе второй взвод первой роты.

Термит: Молодцы! Как только у босса будет 50%, готовьтесь к какой-нибудь подставе. Вторая рота, отойти от босса! Держать дистанцию!

На 50% босса, он вдруг что-то заорал, и из ниоткуда появилась пятерка только что убитых нами Койотов-Стражников!

Врунгель: Бойцы! Первый взвод, по старой схеме! Второй взвод на добитие! Шуршим парни!

Врунгель сработал четко, так что мне даже не пришлось отдавать команды. Пока второй взвод первой роты, меняясь уже по второму кругу, держал на себе босса, вторая рота не стала спешить и добивать стражей. Вместо этого они оставили всем пятерым мобам по 1 000 здоровья и отошли. С момента появления стражей, прошло уже пять минут, как все койоты-стражи разом увеличились в размерах.

Вы не успели убить Койотов-Стражей за 5 минут после начала боя или их появления. Их урон + 150%.

- Гребанный насос!!!Выругался я, видя, как бойцов первого взвода второй роты разрывают на куски стражники.

Термит: Добивайте! Потери от стражи выше, чем от взбесившегося босса. Второй взвод первой роты, готовьтесь

Все уже поняли, что сегодня вся первая рота ляжет на этом поле, давая возможность второй добить босса.

Паленая Шерсть впадает в ярость, видя смерть своих стражей. Урон + 150% на 5минут.

Началось. Когда до конца ярости осталась лишь минута Паленая Шерсть, наконец, сдохла.

Сообщение Московского кластера! Легион *Орлы* первым уничтожил мирового босса.

Награда всем участникам боя: Очки характеристик +10. Репутация легиона со всеми фракциями +500.

Оставшиеся в живых бойцы орали и прыгали от радости, так что даже заложило уши.

Снег: а ресать нас кто-то будет?

И только тут я понял, что никто из нас не умеет ресать, а шаманов среди нас нет.

Термит: блин! Встаем в городе, ресать-то никто не умеет. Шаманов у нас ноль.

Снег: смотрите! Татуировка головы волка на груди появилась! За достижение.

Клещщ: Термит! Не томи! Что выпало?

Вспомнив о дропе, подошел к трупу босса.

Вы получили Шкура Паленой Шерсти (предмет для задания).

Вы получили Голова Паленой Шерсти (декоративный предмет).

Вы получили кожаный нагрудник Паленой Шерсти. Эпический (золотой). Уровень 20.

Защита 50. Сила +10. Выносливость +10. Ловкость +10. Крит удар +2%. Прочность 150/150.

Вы получили Клык Паленой Шерсти (кинжал). Эпический (золотой). Уровень 20.

Урон 50-60. Ловкость +20. Крит удар +2%. Точность +2%. Прочность 200/200.

Вы получили 100 золотых монет.

Термит: Все.

Сырок: БЛИН! Кинжал! В землях Топора с босса падает кинжал! Идиотизм.

Дрож: Как тело делить будем?

Термит: пока никак. Все равно ни у кого нет нужного уровня. Тело кину в легион банк, кинжал на аукцион. Остальное посмотрим для чего. Сейчас все возвращаемся в город, нужно еще к ущелью успеть. Пошли.

Пока шли в город, все думал над тем, чего же мы добились убийством этого босса. Увеличил силу на 10, как и каждый боец, бивший босса, увеличил какой-то параметр. Бесполезная татуировка. Самое главноея понял, что нам в любом случае нужны шаманы. Что еще? Мы милишники, а значит, не можем сражаться все одновременно. Если бы у нас были рдд, то потери не были бы такими, так как босс просто быстрее умрет. Стоп.

Термит: Клещщ и Врунгель, подойдите.

- Слушайте. Как дела у вас в ротах? Кто-нибудь взял метательные топоры?Спросил я у них.

- Смеешься? Второе оружие не выбрал никто, как и умение для него. Денег на все не хватило, так что решили оставить их на 15-ый уровень, на пассивное умение с броней.

- Вот как - я задумчиво почесал голову.Идея такая. Те, кто выберет метательные топоры, смогут бить с расстояния, автоатакой или умениями. Те, кто выберет двуручные топоры, смогут бить со второго ряда бойцов из-за длины своего оружия. Сейчас бы все это очень пригодилось, сами видели, что произошло.

- Хм. А можно перетасовать роты. Из первой, например, сделать щит+топор и топор+топор, то есть только бойцы первого ряда. Из второй сделать двуручные топоры и метательные топоры, то есть те, кто сможет стоять позади.Предложил Врунгель.

- Не. Лучше будет пару отделений первого взвода первой роты сделать танками, остальной взводмилишники. Второй взвод первой ротыметатели и двуручники. Или

- Точно, точно! В первой роте первый взвод будет из танков и милишников, второй взвод будет целиком из метателей. Во второй роте первый взвод будет таким же, как и в первом, но второй взвод будет из двуручников! А! Как оно вам?

- То есть второй взвод целиком контактный, а первый лишь наполовину

- Все это хорошо, но согласятся ли парни на такое?Засомневался Врунгель.

- В смысле? Им все равно выбирать стиль боя. Я выбрал Топор+щит и метательное. Кто-то может, выберет двуручку и метательное, кто-то два топора и двуруч, вариантов много. Главное, чтобы они выбрали, а уж потом из них создадим отделения.Произнес я.В общем, пока есть время надо обдумать этот вопрос.

- А что насчет погибших? Они опыт слили не хило.Поинтересовался Клещщ.

- Максимум, что я могу сделать для них сейчасдать по 1 золотому. Сколько у нас двухсотых?

- В первой роте 73.

- Во второй 14.

- Нормально. С босса 100 золотых упало, так что 87 потратить не проблема. 13 положу в банк легиона.

Объявив о намерении компенсировать смерть парней золотом, услышал только одобрение. Пока шли к городу, видели немногочисленных в это время игроков, которые завидев нас, начинали болтать между собой:

- смотри, *Орлы* идут. Только что объява была, что они мирового босса убили!

- как они убили босса без хилов? Глянь, там одни милишники, даже шаманов нет!

- как-то убили же!

- багом, как еще!

Были и такие кто, увидев нас, поздравлял с победой и желал успехов. Были и просто игроки, что хмуро смотрели нам вслед.

Оказавшись в городе, дал всем 10 минут на решение своих проблем. Сам же забежал на аукцион и снял деньги за проданные лоты. Кольца на ловкость продались аж за 10 золотых за штуку! Ингредиенты для крафта в общей сложности принесли мне 21.74 золота. Выставив добычу на аукцион за вчерашний день и эпический кинжал, пошел изучать умение на 15-ый уровень, после чего заглянул в банк. Оказалось, что в банке уже лежит 3.42 золотых монеты от налога легиона, добавив к ним еще 13, получил 16.42 золотых. Лично у меня уже 77.38 золотых монет. Не хило я поднялся на кольцах.

Осталось только решить проблему с шаманами. Посмотрев на часы, понял что время еще есть  и, сверившись с картой, отправился к наставнику шаманов.

- Приветствую тебя опытный воин клана Топора. Что привело тебя ко мне?С ходу задал вопрос наставник шаманов.

- Здравствуйте мастер. Могу ли я научиться умениям шамана?

- Конечно! Похвально, что нынешнее поколение думает не только о физической силе, но и о духовной. Слушай же внимательно. Чтобы изучить умения шаманов тебе потребуется дух. Все шаманы варваров преобразуют свою Силу в Дух. Научить этому я могу за 10 золотых. А вот и умения шаманов, доступные только с 9-ого уровня:

9 уровень. Начальное умение:

Дух жизнивосстанавливает здоровье максимум 10 раненным союзникам в радиусе 10 метров от вас. 10ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между раненными союзниками. 1дух=+1ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1ед в 3 сек.

12 уровень умения:

Дух смертинаносит урон максимум 5 противникам в радиусе 10 метров от вас. 20ед урона в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между противниками. 1дух=+2ед урона в 3 сек. Затраты ярости 2ед в 3 сек.

Дух защитыуменьшает получаемый урон 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1%. 1 дух = +0.1% уменьшения урона. Затраты ярости 1 ед в 3 сек..

Дух атакиувеличивает урон максимум 5 союзников в радиусе 10 метров от вас на+2% урона. 1 дух = +0.2% урона. Затраты ярости 2 ед  3 сек.

15 уровень умения:

Улучшение кожаной брониПри ношении только кожаной брони Дух +1. Радиус действия умений шамана+5 метров.

Улучшение кольчужной брониПри ношении только кольчуги Дух +5.

Улучшение латных доспеховПри ношении только латных доспехов. Ваши умения шамана действуют дополнительно на 5 целей. Эффективность действия умений на дополнительные цели 25% от умения.

Оказалось, что умения шамана стоят столько же, сколько и умения для топора на аналогичный уровень, все кроме начального для 9-ого уровня, что стоит лишь 1 золотой. Немного подумав, решил изучить начальное умение и преобразование силы в дух, заплатив 11 золотых монет.

Преобразование силы в дух! Шаманы варваровсвирепые воины. Их основная способность преобразовывать 10 силы в 1 дух, для использования своих умений. При этом они также могут сражаться в ближнем бою, как и все, но из-за уменьшения силы их урон меньше. Также они в любой момент могут вернуть 1 дух в 10 силы. Таким образом, в зависимости от ситуации они могут стать как поддержкой воинов, так и сражаться в первых рядах. При наличии 10 единиц духа, шаманы получают возможность воскрешать павших воинов (действительно только для игроков).

Как я понял из описания, я могу скинуть все очки силы в дух и увеличить свой потенциал как шамана, так как количество духа напрямую влияет на умения шамана. В то же время, когда я решу, что моя роль  в виде шамана окончена, смогу вернуться к первоначальному состоянию, обратив весь дух в силу. Очень удобно, так что однозначно нужно брать всем сокланам!

Термит: Клещщ, Врунгель, как у вас с финансами? Я тут узнал кое-что о шаманах, нужно 11 золотых на человека, чтобы выучить 1 навык.

Назад Дальше