Создание - Александр Андреев 2 стр.


Интересная игра. Я всерьез задумался о том, чтобы попытаться стать сильнее в этом вымышленном мире.

- Ну что? К этому Лехе вступать будем? Если там сокурсники будут, то всяко интереснее станет.

- Попробуй. Я пока что не знаю, буду ли вообще играть, так что для начала хочу понять, что это такое.

- Ок. Я зарезервирую для тебя место. Кстати, как тебе Ирка?

- Ирка?Говорить брату правду я не хотел, мало ли что она для него значит, поэтому ограничился лишь общими фразами, - красивая, из хорошей семьи походу. Я ее плохо знаю, чтобы сказать больше. А что?

- Я с ней переспал месяц назад. Недели две ухаживаний и она моя. Щас встречаемся, но я сказал, что сегодня занят и тут она видит нас. Надеюсь, поняла, что мы давно не виделись. Она очень умная. Надеюсь, не обиделась, а то дуться будет несколько дней.

- Молодец! Уже девушка есть, времени не теряешь.Поощрительно одобрил я, внутренне скривившись. Эта заносчивая сука и мой брат. Мдя.

- А Алиска на тебя глаз положила, не заметил?Не унимался Игорь.

- Мне пока все равно. Отдохнуть бы, привыкнуть к нормальной жизни.

- Понимаю.Вздохнул брат.Ладно, пошли в общагу? Помогу подготовиться к завтрашнему дню.

Глава 2. Душитель.

Глава 2. Душитель.

День 1.

Универ кипел и бурлил. Главной новостью стало открытие *Свободы*. На каждом углу, в каждой компании только и делали, что обсуждали эту игру. Я понял, что если хочу влиться в коллектив, то просто должен играть, иначе и поговорить будет не о чем. Повсюду сопровождая брата, познакомился со многими людьми, и каждый раз слышал одно и тоже:

- Макс, а ты будешь играть?

- Макс, а ты вступишь в клан Князева?

Игорь объяснил мне, что этот Леха Князев сын довольно богатого человека и что он собирается донатить по-черному, вот и тянутся к нему люди, надеясь отхватить свой кусок пирога. Мы с братом хоть и не бедные, все-таки отец владелец крупной торговой компании, но с месячным бюджетом в сто тысяч, выделенным нам отцом, особо поданатить не получится. К тому же я уже потратил половину суммы за этот месяц на новую одежду, и всякую мелочь для учебы. Одежду я купил еще вчера, поняв, что в своих повседневных шмотках выделяюсь.

- Ты какой ник себе выберешь? Чтоб найти тебя мог если что.Спросил меня брат, когда мы уже шли в общагу.

- Ник? Ммм.Я вопросительно посмотрел на брата.

- Имя. Как тебя будут называть в игре.Милостиво пояснил Игорь.

Я задумался. Если он предлагает мне взять имя, значит, реальные имена не подходят. Хм. В последний год службы у меня был позывной Термит, почему бы не использовать его?

- Термит, скорее всего.

- Э? Почему Термит? Это же муравей - не понял брат.

Объяснять ему, что во время одной из командировок в южную страну Африканского континента я вытащил на своем горбу двух трехсотых сослуживцев из засады и смог дотащить их до местного патруля, не стал. Именно после этого случая командир назвал меня Антом, но слово не прижилось и изменилось на Термита. Тащил я их сутки, пайка потерялась во время боя, вот и жрали мы кашицу из собранных мной термитов.

- Нравятся их дома. Хрен сломаешь.Улыбнулся я.

- Ааа.Сделав умное лицо, ответил брат. Типа понял, что я имел ввиду.Лады. Я буду Хрустом. Как тебе? Лучше же, чем Термит?

Хруст. У нас в подразделении такого позывного не было, но у смежников был такой парень. Сухарики очень любил отсюда и позывной. Жаль только, что после одного из заданий на базу вернулось лишь его тело. Без головы. Оторвало взрывом вместе с частью грудной клетки. Хрустеть ему больше было нечем.

- Нормально. Через сколько запуск? Успеваем?

Игорь посмотрел на часы и ответил:

- Час еще. Пошли в кафешку, поедим?..

- Давай, пять минут осталось! Одевай шлемак. Щас пока перса создашь, как раз время и пройдет. Все. У нас есть восемь часов на кач. Наконец-то!!!! ЕХУУУ.

Одел шлем. Мое сознание погрузилось в темноту, и вдруг появилась светящаяся надпись:

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОВЕЙШУЮ ИГРУ СВОБОДА!

Передо мной появилась человеческая фигура. Из разговоров сокурсников я уже понял, что здесь есть всего четыре расы: люди, перевертыши, крылатки (только девушки), варвары (только парни). Было много неигровых рас: эльфы, орки, гномы, гоблины, мутанты, феи и еще хрен знает какие. Я не запоминал. Главное, что я понял, что играть за эти расы сейчас нельзя, но в будущем при определенных условиях игроки за них могут появиться.

Свой выбор я сделал сразу. Варвар. Эти двухметровые создания внешне очень похожи на людей, но у них есть врожденные способности:

Вскипание кровиВы впадете в состояние безудержной ярости. В этом состоянии для вас нет ни друзей, ни врагов. Урон, наносимый вами, увеличивается на 100%. Получаемый вами урон увеличивается на 50%. Время действия 1 минута. Откат 5 часов. Доступно с 25 уровня.

Взгляд провокации - заставляет противника атаковать вас в течение 30 сек. Откат 1 минута.

Еще от людей они отличаются тем, что у них есть свои кланы, зачастую враждующие между собой. Их расовое ездовое животноеТирексы. Маленькие копии Тираннозавров. Если у остальных рас все их достижения появляются в окне их персонажей, то у варваров вся их жизнь проявляется в виде татуировок. Считается, что чем больше татуировок (достижений), тем сильнее воин. А уж если татуировки нанесены на лицо, то все девушки клана будут твои. На лицо наносятся только редчайшие боевые достижения, например, в одиночку уничтожить тысячу врагов в одном бою и при этом выжить.

Крылаток я не выбрал из-за того, что это чисто женский класс. Чем они привлекают их? Своей утонченной фигурой и способностью летать! На форуме игры было много споров о том, что только девушки получили возможность полета и это несправедливо, но как я вижу, разработчики ничего не поменяли. У крылаток есть бонусы к использованию луков и магии Благословения.

Перевертышиполулюди, полузвери. У них есть несколько кланов зверей: тигр, волк, лисица, заяц и так далее. У каждого клана свои бонусы, но, в общем и целом это больше физические классы, чем магические. Отличаются они друг от друга и внешне. Перевертыши имеют внешние атрибуты своего клана, хвост, уши, мех и так далее.

Ну и последнеелюди. Тут все просто. Они могут быть кем угодно и во время создания персонажа, можно заранее выбрать предрасположенность к чему-либо. К магии, оружию ближнего боя и так далее. То есть универсальная раса.

Я постарался, чтобы варвар был похож на меня в реальности, в том числе и телосложением. Я хоть и не качок, но при росте в метр восемьдесят вешу девяносто кило и ни грамма жира. Так. С персонажем закончили.

Выберите имя.

Термит.

Пожалуйста, выберите кластер, в котором вы начнете свою игру.

Предупреждение! Смена кластера возможна лишь единожды при достижении сотого уровня.

Москва.

Кластер выбран. Выберите начальную деревню. Доступно:

Клан Ветра, Клан Топора, Клан Гор, Клан

Клан Топора.

Начальная деревня выбрана. Ожидайте

Подтвердите выбор:

Персонаж:

ИмяТермит.                   РасаВарвар клана Топора.    Уровень -1 (0/100)

Броня0                             защита от магии10% (расовый бонус)

Выносливость15 (+5расовый бонус)             Здоровье - 165  (15*11)

Сила20 (+10расовый бонус)                        Атака без оружия22 (20*1.1)

Ловкость5 (-5 расовый бонус)                    Вероятность уклонения4%(5*0.8)

Ярость100 (скорость восстановления сила:уровень персонажа)

Умения:

Владение топором 1 (1/1000)увеличивает урон, точность на 1 % при использовании топора.

Есть ограничение на использование магии.

Да, подтвердить. Магом я быть не собираюсь, хотя было бы неплохо сражаться и хилиться, но это не для меня. Буду брать своей силой и умением!

Ожидайте

Странно только, что владение топором у меня есть изначально. Видимо это бонус от выбранного мной клана, но бонус приятный!

В глаза ударил яркий свет, и я понял, что сижу на земле. Огляделся. Вокруг вместо деревни какой-то табор. Нет никаких строений, лишь шатры! Слева от меня виднеется лес, спереди и справа степь что ли? Мимо ходят люди, не обращая на меня никакого внимания. Хм, а чего я тут один игрок? Огляделся еще раз. Точно! Не видно ни одного игрока, кроме меня. Ладно. Плевать. Так. Мне надо идти бить монстров, чтобы поднять свой уровень!

Поднявшись на ноги, побежал к лесу. Побежал громко сказано! Поковылял, скорее всего! Что за ерунда? Открыл вики игры:

Ваша скорость передвижения зависит от уменийбег, ходьба. Прокачивайте эти умения и ваша скорость увеличится!

ТЬФУ! Может мне еще и прыгать надо, чтобы качать Прыжок какой-нить? Мля. Точно. Есть и такое умение. Ух е! Да таких *умений* тут полно! Похоже, весь персонаж состоит из них и бесполезен, если их не качать! Подстава!

Кое-как добравшись до леса, оглянулся на *деревню*. Некоторое время я недоуменно смотрел на армию паралитиков,дергаными движениями приближающихся к лесу. Не выдержав, я заржал. Неужели и я со стороны двигался как припадочный? Ничего! Главное я уже в лесу, а они только бредут! Странно, что меня пустило в игру на пару минут раньше, чем их. Было бы весело брести с ними в одной толпе.

Заяц. Уровень 1. Обычный.

Урон 5-10. Здоровье 40.

Вот это хорошо! Моя первая добыча! И только тут я понял, что мне нечем бить. Эм оглядевшись вокруг, нашел лишь палки. Пытаться поймать голыми руками? Задушить? Ладно, попробуем. Прыгнув на зайца, я схватил его за шею и стал душить. Под пальцами ощутил жесткую шерстку и пульсацию крови в венах животинки.

Вы получили урон:

-10 (заяц),  -6, -10, -20 (критический удар), -7

Поздравляем! Вы первый в кластере убивший Заяц. Уникальность +1. Ваш урон по типу монстров Заяц увеличен на 1%.

Вы открыли новое умение:

Душитель (1/100)скорость способности задушить противника увеличена на 0%. Зависит от разницы в силе между вами и жертвой.

Вы получили опыт +5.

Неплохо! Ладно. Где там следующий кролик?..Ммм. Стоп. А что делать с тушкой? Посмотрев вокруг, нашел крепкую палку. Завязав уши кролика вокруг нее, положил на плечо и пошел ко второй жертве. Новый кролик оказался с теми же параметрами, что и первый. Задушить его удалось за то же время, что и первого. На палке болтается уже две тушки

На опушке.

- Это че за дибил? Нахрена он кроликов на палку мотает? С них же дропа нет, че их с собой таскать?

- Да ладно тебе, пусть таскает, но почему он их душит??? Нам же топоры дали!!!

- Да мало ли имбицилов в мире? Только вот интересно, почему они все прутся в Москву?..

Когда на палке болталось уже три тушки, пришло сообщение:

У вас мало здоровья. Следите за уровнем вашего здоровья и вовремя его восполняйте, иначе можете умереть. Смерть снимает с вас опыт в размере 50% от нужного опыта на следующий уровень.

Ух ты! То есть, если мне нужно 100 опыта на уровень, то с меня снимет 50? А если я только 15 набил? И как восполнить мое здоровье? Хм. И что мне делать с этими тушками?

Сев под деревом, решил обдумать ситуацию и заметил, что мое здоровье стало восстанавливаться быстрее! 4 единички в 10 сек. Во время боя я восстанавливал всего лишь 1, а когда ходил, то восстанавливал лишь 2. Понятно. Просидев пять минут, я полностью восстановил свое здоровье и оглянулся вокруг. Армия варваров в набедренных повязках с криками истребляла поголовье кроликов. Мобов не хватало. Игроки уже углубились довольно далеко в лес и многие охотятся сообща, минимизируя получаемый урон. Хм. У них есть топоры! Пусть это всего лишь обычные деревенские топорики, предназначенные для рубки дров, но это оружие!!! Откуда!!! Спросить или не стоит? Да плевать. Я итак справляюсь. Может они получили их в деревне, пока я шел к лесу? Не зря же я добрался сюда первым, хоть и безоружным. Блин!

Встав, я пошел вглубь леса. Монстров было очень мало и возле каждого нового сразу появлялись игроки, соперничая друг с другом в их убийстве. Пусть их. Пойду дальше. Минут через пять я отошел достаточно далеко и нашел других зайцев.

Заяц. Уровень 2. Обычный.

Урон 15-20. Здоровье 75.

Хм. Ладно. Пора душить.

Вы получили урон:

-17, -22, -24

А они сильнее предыдущих! Задушив всего лишь двух, я уже сидел под деревом, восстанавливая здоровье. С каждого зайца 2-ого уровня я получил по 7 единиц опыта, что конечно больше, чем с 1-ого уровня, но вот скорость их убийства меньше. Эх. Тяжело качаться. Через полчаса я, наконец, получил уровень!

Поздравляем! Вы получили 2-ой уровень. До следующего уровня 6/250.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Подумав, кинул все очки в силу. Для меня важно быстрое убийство, хотя здоровье подкачало.

На обоих плечах уже по палке с зайцами. На каждой по 8 тушек. Подходя к зайцу, я бросал палки на землю и душил свою жертву, после чего к коллекции убитых зверей присоединялась новая тушка. Ладно. Еще пара зайцев и надо вернуться в деревню узнать, куда девать зайцев.

Поздравляем! Вы изучили навык.

 Регенерация 1 (1/250) восстановление в бою + 1 единица здоровья.

Хм. Здорово. Понять бы еще, сколько здоровья надо восстановить регенерацией, чтобы получить одно очко прогресса

Идя мимо игроков обратно в деревню, заметил, что на меня очень странно смотрят. Кто-то даже показывает пальцем! Я их понимаю. Идет какой-то идиот без топора и с тушками зайцев на палках. Все виденные мной игроки просто убивали ушастых, не заботясь о подборе тушек. Брат же мне ясно сказалубиваешь монстров и получаешь с них добычу! Видимо все хотят скорее поднять уровень, вот и не заботятся о тушках, а те, если их не подбирать пропадают уже через минуту. Почувствовал себя каким-то бомжом, что трясется за каждую копейку. Печально, но брат всяко лучше меня понимает, что нужно делать. Я уверен, что и он не брезгует своей добычей.

Через пять минут я уже вернулся в табор, в смысле в поселок клана Топора. Оглядываясь вокруг, думал к кому обратиться, чтобы сдать тушки.

- Юный воин!Ко мне подошел одетый в кожаную броню воин со щитом за спиной и топором на поясе.Я вижу, ты принес убитых зайцев. О, да их шкура в идеальном состоянии! Я куплю их у тебя!

Вы получили задание: Охотник на зайцев.

Принесите тушки зайцев в деревню и продайте их Оруму Быстрому.

Условия: тушки зайцев не должны иметь видимых дефектов.

Награда: за 1 тушку вы получите 5 медных монет и 5 опыта. Репутация.

Принять? Да/Нет.

Конечно да! Задание! Брат же говорил, что если выполнять задания, то прокачаться можно быстрее!

- Отлично!Обрадовался Орум, принимая от меня несчастных зайцев.Вот твоя награда!

Вы получили 90 медных монет.

Вы получили 90 единиц опыта.

Вы получили 18 репутации с кланом Топора.

- Кстати! Тебе не нужна сумка для трофеев? Недорого отдам, всего за 5 серебряных. Могу еще нож для разделки туш продать. Тут уж извини, дешевле 2 серебряных не отдам. Ну как?

- ЭЭ. Прости воин, но у меня нет таких денег. Может, ты дашь мне сумку, а я с ее помощью быстрее добуду для тебя зайцев? Сейчас я могу тащить лишь 18 туш за одну ходку, а с сумкой сколько смогу?

- Дай-ка подумать.Задумчиво почесал подбородок Орум.В сумке 10 слотов, значит, ты будешь приносить на 100 туш больше.За один раз сразу окупишь ее, а за второй купишь нож. Ты ведь купишь?

Вы получили задание: Нож и Сумка.

Принесите Оруму 200 туш кроликов.

Награда: Сумка Орума на 10 слотов и Разделочный нож Орума. 1000 опыта.

Принять? Да/Нет.

- Я согласен!

- Отлично. Держи сумку. Жду тебя с тушами. Помни, что они нужны мне целыми, такими же, как и эти 18.

Окрыленный, я помчался со скоростью черепахи в лес. Через десять минут уже стоял среди зайцев 2-ого уровня. Ну, начнем! Через 20 зайцев появилось новое сообщение.

Поздравляем! Вы получили 3-ой уровень. До следующего уровня 0/500.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Все в силу!!!

Через три часа и 62 зайца пришло новое сообщение:

Ваше умение Душитель улучшилось.

Душитель 1 (0/250) - скорость способности задушить противника увеличена на 1%. Зависит от разницы в силе между вами и жертвой.

Отлично! Теперь я буду убивать их быстрее. Вроде. Ух и умотался я! Такс. Посмотрим. На 3-ем уровне сейчас 434/500 опыта. Десяток зайцев и я апну новый уровень, а еще через восемь надо вернуться в деревню с первой партией в сотню тушек. О-хо-хо уже 5 часов прошло с начала моей игры, а я всего лишь четвертый апну! Быстро это или нет?

Поздравляем! Вы получили 4-ой уровень. До следующего уровня 4/1000.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Кинув все очки в силу, взялся за нового зайца.

Назад Дальше