Создание - Александр Андреев 24 стр.


После смерти всей мелочи, Клещщ повел свою роту на Необычного босса, а Врунгель на Редкого. Вовремя отбегая по моей команде, они умудрялись избегать и крика, и аое, что кастовался каждые пять минут. За следующие десять минут здоровье этих боссов обнулилось. Пришла очередь Уникального и Эпического босса.

Через пару минут, когда уник и эпик использовали аое умение, поведение Легендарного босса изменилось. Таймер его умений сбился! Он стал использовать аое в произвольное время раз в пять минут, тоже самое с криком, только раз в минуту! Пришлось сменять танков из-за его крика. Пока мы успевали реагировать вовремя, но стоит ему использовать крик и аое разом

Эпический и Уникальный боссы сдались через двадцать минут. Пострадавших от крика Легендарного босса уже было 36 человек, в том числе и я. Мы уже не могли даже подойти к нему, так как если он использует аое, то из-за того, что наше максимальное здоровье упало ниже 1000 единиц, просто умрем от его аое умения. Хоть его аое и действует в радиусе 10 метров, но и наши умения имеют тот же радиус, так что у нас нет никакой возможности избежать его массового удара. Более того в радиусе пяти метров от босса не было никого, кроме трех действующих танков. Все у кого был взят Дух Смерти, били его с расстояния! Наибольший урон воины клана Топора наносят в ближнем бою. Метательные топоры в данный момент не могут даже пробить его броню! Три танка, да 90 шаманов с Духом Смерти с уроном в 60 единиц, так как у босса не было защиты от Духа, вот и все наши дамагеры! Остальные использовали Дух Жизни, да:

Дух защиты уменьшает получаемый урон максимум 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1%. 1 дух = +0.1% уменьшения урона. Затраты ярости 1 ед в 3 сек..

Дух атаки увеличивает урон максимум 5 союзников в радиусе 10 метров от вас на+2% урона. 1 дух = +0.2% урона. Затраты ярости 2 ед  3 сек.

Все использующие Дух Смерти и Дух атаки собрались позади босса. При этом шаманы с увеличением урона чуть ближе, чем с Духом Смерти. Таким образом, нам удалось сделать так, что 20 человек с Духом атаки усиливали только шаманов с Духом смерти и танков. Хилы располагались поодаль, так как часть из них имела бонус на 10 метров отхила из-за кожаной брони. Грамотное расположение войск в этой битве сыграло важную роль. Легендарный босс помер всего за 15 минут, правда и били мы его все вместе. Аое умение захиливалось с легкостью из-за избытка хилов как игроков, так и НПС. Крик его затронул еще лишь 48 человек, что были быстро заменены на новых танков.

Вся атака на караван заняла полтора часа. Потерь, как это ни удивительно, не было. Видимо люди настолько привыкли к тактике замены первой линии и танков, что действовали уже на автомате. Каждый боец готов стать хоть хилом, хоть воином.

За этот бой каждый из нас получил лишь приблизительно 500 000 опыта. В самом начале боя я поставил распределение добычи на лидера или его зама, коих было два: Врунгель, Клещщ. В итоге с этой толпы нам выпали предметы в количестве: 107 необычных (зеленых), 24 редких (синих), 14 уникальных (фиолетовых), 5 эпических (золотых) и 3 легендарных (оранжевых). Все на 21 уровень! Выпавшее оружие было 20 уровня. Честно говоря, было очень обидно. Я даже не стал смотреть их статы, удостоверившись лишь в том, что среди них нет ненужных вещей. То есть все выбитые предметы могут использоваться бойцами легиона. Денег с мобов не упало ни медяка.

Термит: Все молодцы. На выход. Остаются только дежурные.

Отдал приказ я, когда караван возобновил движение

Снова очутившись в кабинете, сел за компьютер. Документы требуют изучения.

Не прошло и получаса, как снова пришло сообщение об атаке. Пришлось возвращаться в игру

Повозки все так же выстроились кругом, а за ними спрятались воины. Мы уже знали, что нас ждет, а потому были готовы к бою.

На этот раз первыми мы убивали элитных и уникальных мобов, не трогая редких и необычных. Урона последние почти не наносят, а место среди атакующих занимают. Появившихся боссов, опять пятерых, быстро развели по внутреннему кругу, соблюдая дистанцию. За полтора часа все было кончено и мы, получив добычу, снова вышли из игры

Поставив будильник на без десяти восемь, лег досыпать. По идее сегодня атак больше не будет, но на всякий случай в игре остались дежурные. Сообщат если что.

Проснувшись, зашел в игру

Караван подходил к столице варваров из клана ТопоровТарбех. Счастливые лица воинов и караванщиков смотрели на появляющихся *орлов* с благодарностью. Весь состав рейда зашел в игру. До конца сегодняшнего сеанса осталось еще три часа, правда, у тех, кто дежурил, времени осталось не больше двух с половиной часов.

- Спасибо вам *орлы*!Слышали мы со всех сторон.Если хотите, можете отправиться в обратный путь с караваном, что выйдет отсюда через пять минут. Следующий караван отправится в Порот лишь через 8 часов.

Все, как один, заявили, что подождут ночного каравана со временем отправки в 00.00 часов. Нам было интересно побродить по столице и вне ее.

Столица отличалась от нашего города только если размером. На окраинах все те же шатры, лишь в центре города были видны каменные здания. Ни один НПС не давал заданий. Ни один! Потратив полчаса ни на что, обе роты собрались у восточного выхода из столицы.

- Пока мы ехали, я заметил одного мирового босса.Заявил один из дежурных.

- Я тоже!

Выяснилось, что во время движения каравана, дежурные видели вдалеке не только простых мобов, но и отличающихся от них размером и расцветкой зверей. Места обитанию этих существ бойцы отметили на карте, так что если те никуда не уйдут, мы сможем их с легкостью найти.

- Ближайший босс в двух часах ходьбы отсюда. Не успеем.Пробормотал Клещщ.

- Блин! Почему тут заданий нет?Возмущался НеГР, один из лейтенантов второй роты.

- Термит! Смотрю ты уже начал качать малыша?Смотря на молодого гоблина, уточнил один из бойцов.

А ведь и точно! Я совсем забыл, что он бегает рядом со мной. Как я понял из предыдущего опыта прокачки Молчуна, до десятого уровни эти прислужники не получают и не наносят урон. Сейчас гоблиненок был уже 10-ого уровня с 51 543/2 500 000. Когда я показал бойцам, сколько нужно на одиннадцатый уровень опыта, все ахнули.

ниче себе он жрет опыт! Сколько же нужно было, чтобы десятый взять?

- не важно. Теперь он сам может качаться. Правда?Обратился я к гоблину.

- Да хозяина.

- Называй меня Термит. Как твое имя?

- Имя? Термит думать имя я.С простодушной улыбкой ответил гоблин.

- Посмотрим - пробормотал я, открывая окно характеристик гоблина.

Молодой гоблин. Гуманоид. Редкий (синий). Уровень 10 (51 543/2 500 000).

Урон 25-25. Здоровье 350. Броня 0.

Доступное оружие: Меч, копье, щит. Лук с 25 уровня.

Доступная броня: Кожа.

Алчность 1вы можете дать право своему воспитаннику отвечать за ваше благосостояние. Он может совершать сделки на аукционе, пользоваться вашим банком. Если вы состоите в легионе, он может стать кладовщиком легиона с разрешения легата. Количество доступных слотов в банке и легионе +10%. Теряет (присваивает) 1% денежных средств с каждой сделки.

Торговец 0 (0/100) - скидки у торговцев +0%.

Нда. В корне отличается от параметров Молчуна. Когда об этом умении стало известно в рейде, все открыли рты.

стоит ли? Деньги терять будем, если пустим в банк.

зато он за нас все будет делать. Не придется париться из-за переполненного банка. Его настроить можно, чтобы не трогал предметы выше редкого качества?

- Вроде, да.Покопавшись в окнах гоблина, ответил я.

- В принципе давайте попробуем. Что мы теряем-то?Заявил Врунгель.К тому же у него есть навык торговли. Прокачает, нам только плюс будет!

После этих слов все двести человек дружно проголосовали за нового куска. Кстати! Вот и имя для прислужника, хотя

- Слушай. Ты качаться хочешь или тебе лучше складом легиона заняться?Решил я все-таки поинтересоваться мнением гоблина.

- Складом!Выдохнуло это существо с алчным блеском в глазах. Точно, кусок.

- Тогда твое имя с сегодняшнего дняКусок. С первым же караваном отправляйся в Порот, а пока можешь использовать здешний банк. Все.

Гоблиненок с радостным визгом скрылся за шатрами. Видимо к банку побежал.

- Ну вот! теперь у нас есть собственный кладовщик. Неподкупный, мелкий и зеленый.С радостью объявил Дикарь.

- Ладно, че встали? Пошли, что ли мобов поищем? Два часа с небольшим еще есть.

Разделившись на двойки-тройки, мы расползались по равнине с востока от столицы. Монстров здесь было в достатке.

Равнинный волк. Необычный (зеленый). Уровень 25.

Урон 250-275.  Здоровье 1500.  Броня 75.

Укуснаносит кровоточащую рану. Урон 50едраз в 3 сек. Длительность 30 сек.

Охота началась!

очки уникальности дали за моба! Мы тут первые! Кто успел, тот и получил!

странно, но они сильнее бандитов того же уровня!

плевать! Мы уже можем их убивать!

После этого крика народ с азартом стал истреблять местную живность, все дальше продвигаясь в разные стороны. Я, поняв, что тут мне ничего не светит, сразу же направился на юг. Полчаса пути и у меня уже 3 достижения на первое убийство. Остановился я лишь, когда дошел до песков. Именно песков! На юге столицы была натуральная пустыня!

- Нормально.Пожал я плечами и пошел вперед.

Вы вошли в первую зону пустыни Бехан.

Вы получили 100 ед урона от огня.

После получения урона, тут же отпрыгнул назад. Да тут урон как у четвертой зоны болото Порота! Они охренели что ли? Поняв, что сейчас я не смогу идти в пустыню, пошел по ее краю на запад.

Песчаная гадюка. Уровень 28. Редкий (синий).

Урон 300-325. Здоровье 1800. Броня 30.  Уклонение 30%.

Ядовитый укуспри нанесении урона впрыскивает яд в жертву. Урон 75 ед раз в 3 сек. Длительность 1 минута.

-154 (гадюка), -75 (яд), - 134 (гадюка), +27 (регенерация).

Моб пустыни,живущий на самом краю свой зоны обитания, атаковал меня внезапно. Врубив Дух Жизни 5, я стал защищаться.

- 0 (гадюка, блок щитом), -75 (яд), - 146 (гадюка), +50 (Дух Жизни 5, регенерация).

Сам я нанес лишь 240 урона одним ударом.

Поздравляем! Вы первый убивший Песчаная гадюка. Урон по монстрам данного типа +1%. Уникальность +1.

Змея умерла за двадцать секунд, оставив меня с парой сотен здоровья. Зелья я пить не стал. Врубив Дух Жизни на полную, за полминуты восстановил все здоровье. Отдалившись от пустыни, продолжил идти на запад. Встреченные по пути мобы не давали достижений, видимо, их собратьев уже убили мои бойцы.

Через полчаса я уже приблизился к странному лесу. У самой опушки меня остановили криком:

- Стой!Из леса вышло трое воинов клана Топора.

- Ого! Такой молодой, а уже ветеран! Смотри Трог, какой молодняк пошел.Заржал седой воин.

- Мы не можем пропустить тебя дальше, молодой воин. Здесь начинаются земли орков. Ты слишком юн и неопытен, несмотря на то, что уже ветеран. Вертайся назад. Станешь сильнее, приходи, мы с радостью разделим с тобой бой!Поощрительно похлопал меня по плечу Трог.Иди. Не мешай нести дозор.

- Спасибо за предупреждение.Поблагодарил я, внутренне вскипая от обиды.

Да тут везде запреты! На юге долбаная пустыня, тут орки, что тогда на севере? Восток хоть свободен, но оно и понятно, оттуда ведь идут караваны из городов с более низким уровнем мобов.

Идя на север, внутренне уже смирился с тем, что и там будет какая-нибудь подлянка. Так и оказалось. Север патрулировали воины на тирексах. Едва я появился в зоне их видимости, как ко мне тут же подъехал один из них.

- Что привело такого молодого ветерана на север? Тут не место новичкам, тем более пешим. Обзаведешься тирексом, приходи. Мы всегда рады новым воинам.Сидя на своем динозавре, фактически отчитывал меня боец.

- Кто тут хоть живет?Попытался я хотя бы получить информацию.

- ХА-ха-ха. Ты не знаешь? Тут никто не живет. Это граница с Пепельным кланом. Впереди, за холмами течет река, за которой живут наши враги. Мы воюем уже сотни лет. Время от времени они переправляются через реку и нападают на столицу. Раньше за рекой стоял наш город, но его десять лет назад захватили эти сыны пепла. Теперь граница тут. Возвращайся в город. Тут тебе не место.

Мда. Идя на восток, к месту охоты легиона, я ругал себя последними словами. Потратить два часа на переходы, чтобы выяснить, что я слишком юн! Они уровень имеют ввиду что ли? Нигде кроме востока качаться, сейчас не получится. Бред.

Полчаса охоты и приходится возвращаться в город. Нужно выходить из игры, чтобы зайти к полуночи и присоединиться к каравану

Выйдя из игры, целый час лазил по форуму игры, пытаясь найти информацию о Тарбехе. Безрезультатно. Мы первые посетившие этот город. Все, что удало выяснить, так это то, что караваны не перевозят туда людей, а пеший переход невозможен из-за стражи,разворачивающей путников назад. Условий для попадания в столицу лишь два: 20 уровень и репутация выше Опытного Воина или репутация легиона выше доверия. Из-за второго пункта мы и смогли попасть сюда первыми

Ночью зашел в игру и присоединился к каравану вместе со всеми бойцами и тут же вышел. Завтра в восемь, нужно опять сопровождать караван. Поехать в общагу, что ли? Днем не получится из-за задания. Вызвав такси, уехал из центра.

Брат спал, и я решил последовать его примеру. До побудки лишь пять часов.

Глава 16. Тирекс.

Глава 16. Тирекс.

День 23.

Утром меня разбудил брат.

- Утро!Заорал он мне прямо в ухо. Урод.Ночью приехал?

- Угу.Сонно пробормотал я, посмотрев на время. 7.30. Ладно. Нормально. В запасе еще полчаса.

- Давай, умывайся. Я тут твою тушенку вскрыл, будешь? Хлеб есть.

- Давай.Согласился я, шлепая к белому другу.

Через десять минут мы оба сидели за столом.

- Ну, че? Как дела у твоего легиона?Поинтересовался Игорь.

- Нормально. Задание делаем. Еще два дня.С неохотой ответил я.Вчера такой облом был! Приехали в столицу клана, а три из четырех направлений закрыты для кача! Представь!

- Ты уже в столице?Поразился брат.

- Не я. Двести человек из легиона. Говорю же, задание делаем. Караван сопровождали, вот и попали.

- Ни хера себе! У вас уровень-то какой?

- 18-19. У легиона доверие с Топорами просто, вот и получили квест.

- Пиздец. У нас все проще. В общих землях караваны ходят спокойно, репа не нужна, но вот минимальный уровень для другого городадвадцатый. Только тогда там появляются доступные задания. Мы там уже неделю тусим где-то, да ты в курсе же. Я рассказывал. Кстати! Помнишь, говорил, что в субботу и воскресенье наш легион будет щемить врагов? Так вот я с девчонками крафтом занялись. Я алхимию качать начал, Алиса кулинарию, Ира кожевника. Ира, также как и ямаг, так что оба будем броней обеспечены в будущем. Жаль Алиса лучница. Так вот. Мы-то крафтим, а остальные пошли воевать. По два раза слились, представляешь? За сутки два раза! Откатились до 1819 уровня! Кто-то даже 17 стал. Стоит отметить, что и слили они врагов не мало, но какой ценой?Брат отпил горячий чай.Вчера пришло подкрепление из других городов. Что было ууууу Разделились на три части и весь день, по 8 часов, шпилили эти три ублюдочных легиона. Короче! Город наш! Все данжи вокруг негонаши! Всех выгнали, и правых, и виноватых. Чисто наше сообщество теперь там. Представь? Больше пятнадцати тысяч человек. Четыре легиона. Теперь все контролируем. Круто, да?

- Неплохо.Согласился я.

- Неплохо?! Да это просто жесть! Мы сейчас сильнейшие! Единственный легион, полностью контролирующий город! Во всем нашем кластере! В остальных городах либо война, либо куча легионов вместе, а у нас только мы! И ты говоришь неплохо?Возмущался Игорь.И ведь не просто город, а город 20+! Это не нубятник какой-то с 10-ого уровня, где ты со своими пасешься.Увидев, что я напрягся, он понял, что сказал лишнего.Прости. Я знаю, что большинство из вас начали игру намного позже, чем мы. У вас просто было мало времени, вот и отстали.

- Ничего.Успокоил я его.Придет время, и мы появимся в общих землях. Вот увидишь. Почти восемь. Прости, но мне нужно в игру. До вечера. Я буду заходить-выходить, так что может, раньше увидимся.

- Вряд ли. Я сейчас к Ирке. Потом до восьми в игре буду. Ты кстати есть пойдешь?Я сделал неопределенный жест, означающийвозможно. - И что с Алисой? Не знаешь? Мрачная ходит. Хотя тебя ж не было тут эти дни, так что откуда тебе знать. Ладно. Давай.

Одевая шлем, я подумал:

- Ну, братец, я сделаю все, чтобы ты охренел, когда увидишь нас в общих землях.

Легион Варваров клана Топора *Орлы* 7-ой уровень (192 524 143/500 000 000).

Назад Дальше