Скорость передвижения достигла 11%, если учесть бонус сета. Сопротивление яду 2%, то есть урон болота будет не 100 единиц, а 98! Еще лучше! Нужно идти в болото, пока есть время! К тому же у меня туда задание. А может зайти в Представительство легиона? Может там есть повторяющие квесты на мобов 4-ой зоны болот? Как я и думал, задания были, и даже больше, чем я мог себе представить. 15 заданий в 4-ю зону болот, 5 повторяющихся и 10 обычных! Видимо их вообще никто не делает.
К сожалению, я не могу призывать в болоте ни Шашлыка, ни Рекса. Они просто не выживут, а мой отхил будут оттягивать на себя, так что я тоже умру. Придется делать все самому.
Пока я шел, Клещщ в общих чертах рассказал мне, о состоянии рот своей и Врунгеля. Оказалось, что необычные предметы на 20-ый уровень, что мы выбили во время задания Подтверждение силы, и из-за нехватки места в инвентарях офицеров, сразу раздали бойцам, оказались так же сетовыми. Бонусы раза в два меньше чем в моем уникальном сете, но они есть! К тому же половина предметов из банка легиона редкого и уникального качества были разобраны первой ротой, в то время как вторая половина предназначалась второй роте. Так же и оружие с задания *сопровождение караванов* на 20 уровень было разобрано наполовину. От необычного до эпического качества. К сожалению, оружия было мало, так что хватило не всем, но кто-то уже забрал мой уникальный топор, который мне дали в награду за квест, и который я заменил только что. Кольца, серьги и ожерелья разбирались сразу, их просто не было на складе. Эти предметы очень редки, чтобы там залеживаться. В общем и целом мои две роты были экипированы довольно не плохо, правда, второй роте еще только предстоит апнуться, но о шмоте они позаботились уже сегодня. На складе не осталось ни одного предмета на 20-ый уровень. Предметов на 21 уровень тоже стало намного меньше. Части сета 20-ого уровня менять пока никто не собирается из-за его бонусов, но заменить остальные предметы никто не мешает. Очки ДКП горели у всех, а сдавая на склад старые предметы, получали лишь копейки.
Четырехцветный комар испарений. Уровень 20. Эпический (золотой). Элитный.
Урон 280-300. Здоровье 3000. Броня 80.
Внутри четвертой зоны, первый же монстр, помимо легких ужей, оказался элитным! И как мне тебя готовить? Бить он меня будет приблизительно по 100 урона, но часть ударов я заблокирую. Сам я смогу наносить ему лишь по 110-120 урона из-за его брони, без крита. Мы в равном положении, но я все равно сильнее! Из-за блока ему понадобится 30-40 ударов, чтобы убить меня, а мне понадобиться лишь 20-25 ударов. Начнем, пожалуй.
Поздравляем! Вы первый убивший Четырехцветный комар испарений. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
Вы получили 600 опыта.
Вы получили 1.32 серебряные монеты.
Вы получили хоботок комара (алхимия).
Вы получили эссенция души болота (алхимия). Редкий ингредиент.
Вы получили
Помимо обычного дропа, мне упали так же и квестовые предметы. На убийство одного единственного моба я потратил минуту! Но главное, что я получилэто достижение! Без понятия, зачем нужна уникальность, но лишней она явно не будет!
Через полчаса я убил еще троих мобов четвертой зоны и получил еще 3 уникальности. Тут же выскочило сообщение:
Поздравляем! Вы первый набравший 100 уникальности! Наградаумение первого уровня за 10 очков уникальности.
Внимание! Игрок ХХХ набрал 100 очков уникальности. Открыта ветка умений за эти очки. Ознакомиться с информацией об уникальности можно, открыв окно персонажа, там же их можно потратить.
Еще не до конца осознав, что я сделал, открыл окно персонажа. Тут же появилось сообщение о разблокировке очков уникальности и список умений за эти очки!
Умения делились на уровни, и каждый уровень умения стоил 10 уникальности. Хм. Не совсем так. Открыв вторую страницу умений, увидел, что существуют умения за 100 уникальности за уровень!
Промотав в голове информацию по получению уникальности, понял, что убитые нами боссы в защите караванов всегда имели собственное имя. Они были уникальными, единственными в своем роде мобами! За них должны были тоже давать уникальность!
Термит: Народ. Вспомните! Когда вы убивали Мировых боссов, или боссов на заданиях с собственным именем, кто-то получал уникальность? Плюскто получил уникальность за таких боссов.
Около сотни плюсов заполнили чат, а потом началось:
ты получил уникальность? Че ж молчал-то?
ты чего мне ничего не сказал?
Лейтенанты, капитаны, майоры и полковники тут же перенесли разговоры об уникальности в чаты своих подразделений. Я же просто стоял и ухмылялся. Получается, что уникальность в игре бесконечна, ведь боссы постоянно ресаются, хоть и не быстро. Только вот нужно будет понять, кто получает уникальность из сотен человек, бьющих босса. Нужно понять закономерность. Ладно. Это потом. Сейчас главное разобраться с умениями!
Открыл третью страницу умений. Разработчики игрыпсихи. 1000 очков уникальности за уровень умения! Они все были боевыми и наносили урон по области! Тысячи единиц урона в радиусе сотен метров! Правда и требования на их использование были заоблачными, первоеминимальный уровень 50, что уж говорить о других.
Была и четвертая страница, но туда я лезть не стал. Моя психика итак пошатнулась после третьей страницы. Я представил себе, какой ущерб может нанести всего лишь один человек с таким уроном. Брр.
Вернувшись к первой странице, понял, что здесь были лишь *ауры*.
Аура здоровья. 10 уникальности.Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +100 здоровья.
Аура силы. 10 уникальности. - Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +10 силы.
И таких аур было около 50. Каждый уровень умения увеличивал и радиус, и бонус. Так. Мне дали бонус на бесплатное изучение одной из них. Что бы выбрать. Здоровье? Полезно, но мне не нравится. Статы? Может взять силу? Можно будет перекачать ее в дух. Хм, тут даже есть выносливость, а у нас 1выносливости=11здоровья, так что если что и брать, то выносливость, а не просто 100 здоровья. Тут даже есть +5 регенерации здоровья. Это даже полезнее, чем выносливость в долгом бою. Рррр. Всего одно умение! Реген? Стоп! 10 силы= 1 дух, а дух при использовании Духа Жизни, дает дополнительный хил. Сейчас совсем немного, но стоит прокачать умение до 40-50 уровня не. Это будет очень не скоро, так что можно не мечтать. Нужно взять что-то такое, что пригодилось бы и мне, и всему легиону. Мало ли рядом с кем я буду сражаться. Ладно. Наша главная проблемавыживаемость, так что возьму:
Аура Выносливости. 10 уникальности. Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +10 выносливости.
И здоровья больше станет, и +1 к регенерации получим. Так. Теперь что насчет второй страницы. Умения за 100 уникальности. Стоило начать читать умения, увидел надпись:
Умения доступные вашей расе
Стало ясно, что кидать фаерболы мне не светит. Ну, не так уж и страшно.
Крик гнева. 100 уникальности. Вы запугиваете противника, из-за чего его урон уменьшается на 10%. Максимальное число противников попадающих под крик50 человек. Время действия 10 минут. Откат умения 30 минут.
Крики распространились на все параметры персонажа и уменьшали их. Помимо криков, были и просто аое удары для каждого типа оружия доступного варварам, в том числе и для топоров и для щитов.
Размах щитом. 100 уникальности.Создает 50 копий щита, что оглушают ближайших противников. Время оглушения 5 сек. Откат 15 минут.
Размах секиры. 100 уникальности. Вы поражаете цель и 24 противника вокруг нее. Урон равен вашей атаке*2. Откат 60 минут.
Дождь метательных топоров. 100 уникальности. Клонирует ваш метательный топор и поражает до 50 противников на расстоянии 10 метров от цели. Урон равен вашей атаке*2. Откат 60 минут.
Были и умения для шаманов:
Духовная защита. 100 уникальности.Окружает вас непроницаемым духовным щитом. Поглощает 10*дух урона. Можно использовать на союзниках. Откат 10 минут.
Призыв духовного зверя. 100 уникальности.Вы призываете выбранного из списка питомца. Способности зверя зависят от его вида. Время призыва 10*дух секунд. Откат 20 минут.
Заинтересовавшись призывом зверя, стал смотреть список. Оказалось, что можно призвать лишь одного питомца за уровень умения. То есть чем больше уровень умения, тем больше зверей доступно для призыва. Водные, летающие, ползающие, каждый из них имел свои способности. Летающие питомцы могли стать отличными разведчиками и сражаться при необходимости. Разные виды наземных животных лишь наносили урон и отличались друг от друга своей силой, ловкостью ну и внешним видом. Разновидности змей и мелких грызунов могли без ущерба для своего здоровья бить врага из-под земли, правда, урон их был не очень большой, но зато они могли отравить свою цель. Водные питомцы могли исцелять! Правда, не очень сильно, но это хил! К водным, как это ни странно звучит, относились и лягушки, и рыбы,и даже некоторые виды птиц, в том числе и пингвины. Даже бобер был водным созданием!
Я решил отложить выбор умения за 100 уникальности на потом. Сейчас мне нужно сосредоточиться на убийстве болотных существ. За оставшиеся полчаса, мне удалось набить лишь еще 34 моба, и теперь задание вождя выглядит так:
65/5000 существ 4-ой зоны болот.
Более того, я сумел получить еще 3 уникальности за первое убийство здешних мобов.
Выход
Брат был в игре, так что я решил посидеть и подумать о вариантах умений за 100 уникальности.
Выбор на самом деле не очень большой. Либо крик, для ослабления врага, либо аое умение, либо фишки шаманов. Первый и второй варианты подходят лишь для массовых сражений, так что даже не знаю, стоит ли их брать. Третий вариант больше подходит для одиночной игры или убийства боссов. Хотя крик и на босса должен подействовать, так что не так уж он и бесполезен, если подумать. Стоит ли жертвовать аое умением, ради сохранения своей жизни? Щит Духа, питомец-хил А стоил ли сохранение своей жизни, аое умения? Конечно, в будущем у нас будут аое умения, но не такой же силы! Качать его правда можно лишь за уникальность, но даже так оно и сейчас очень много дает, да и потом будет не менее сильным, ведь зависит от моей атаки. Блин! Хочется всего и сразу!
Допустим, выберу крик. Его время действия всего 10 минут, и пострадавших от него можно спокойно отвести в задние ряды. Будь то крик на урон или здоровье, в любом случае его время действия всего лишь 10 минут. Выберу аое, смогу наносить огромное количество урона, либо станить врага, но вот откат этих умений но можно использовать его для добивания противника или, если требуется, остановить врага станом. Щитом духа я смогу спасти всего одного человека. Вызов питомца можно использовать лишь в качестве разведчика, либо как хила. Звери, наносящие урон меня не интересуют, полно боевых петов. Нет. Надо выбирать что-то, что сможет помочь в бою с игроками, так как в будущем это может пригодиться.
Тогда остается либо крик либо аое. Ррррр. Ни то, ни другое не требуют яростиэто плюс. Крик на уменьшение урона врага, то же самое, что защита своих бойцов. Ведь они станут получать меньше урона. К тому же, крик можно использовать, когда видишь сильных противников, способных продавить наш строй. Крик на уменьшение параметров противникатоже самое. Можно взять крик на уменьшения здоровья или выносливости, тогда это будет как усиление союзников, так как здоровье врага уменьшится. В любом случае, есть вероятность отвода войск пострадавших от крика, до окончания его дебаффа.
Что насчет аое? Стан? Полезно, ведь можно остановить противника в критической ситуации. Урон? С моим дамагом я смогу нанести непоправимый ущерб врагу, но его могут отхилить, если противник выживает после моего аое.
Тут мне позвонил Клещщ.
- Пошли, выпьем? Посидим, как в старые добрые? Повод есть, мы все 20-ые! Новое оружие, экипировка! Идешь?
- Пошли.Иногда нужно расслабляться, не всегда же учиться или думать о вставшем перед тобой выборе. Время для выбора умения еще есть. Не стоит сейчас думать об этом.
Глава 18. Война?
Глава 18. Война?
День 28.
Моя голова! Иногда я ненавижу себя за то, что не могу контролировать себя в выпившем состоянии. Будто выключается какой-то предохранитель, и я съезжаю с катушек. Но, несмотря на головную боль и ужасное состояние, особенно во рту, я чувствовал себя просто отлично. Будто камень с души упал. Весь вечер мы вспоминали, смеялись и грустили. Весь вечер я провел в окружении друзей
Мда. Уже одиннадцать. Долго же я спал. Брат куда-то уехал, судя по смс сообщению, к Ире. Приведя себя в порядок, в полдень зашел в игру.
Истребление болотных монстров было довольно напряжным делом. Приходилось постоянно следить за своим здоровьем, так как мобы стали встречаться по двое. Благодаря Духу Жизни, я мог после боя спокойно отхилиться, не покидая четвертую зону болот. Я вдруг понял, что просто теряю здесь время, так как не успею выполнить задание за сегодня. Мне нужно еще успеть вернуться в город и присоединиться к каравану, отправляющемуся в столицу. Сегодня рота Врунгеля апнет 20 уровень и мы вместе с ротой Клещща начнем убивать Мировых боссов, замеченных нами во время *сопровождения караванов*. Пойдем из столицы, так как ближайший босс именно там, да и заданий наберем, мало ли, по пути что-то выполним.
Потратив час на истребление живности, получил еще 3 первых убийства, то есть 3 уникальности. Интересно, а есть пятая зона болот? Меня одолело любопытство, и я решил пойти в центр четвертой зоны. Потратив три часа на движение и попутное убийство мобов, достиг странных развалин.
Вы вошли в зону развалин города Торис.
Когда-то этот город был центром торговли в клане Топора, но однажды его посетил караван орков. В те времена несколько кланов орков торговали с варварами и их караваны часто посещали Торис. В последний мирный день города порча стала распространяться из прибывшего каравана. Воины пытались остановить ее, отвезти повозки подальше, но лишь заражались странной болезнью и начинали заживо гнить. Земля, как и люди, подверглась изменениям. Топь появилась вместо покрытых зеленью равнин и холмов. Топь, из которой стали вырываться ядовитые испарения, что со временем стали утрачивать свою силу
Все жители покинули город, так как не могли справиться с той бедой. Орки бежали со всеми. Позже их пытали, но так и не смогли выяснить, почему они привезли порчу в Торис. С тех пор порча распространялась сотню лет, и появилось болото. Распространение порчи остановилось, но до сих пор клан Топора гадает, чем именно она была вызвана...
Ух е. Вот это я зашел на огонек. Похоже, что этот город был целиком из камня, так как везде виднелись развалины домов. Странно. Я думал, что варвары в основном живут в своих шатрах и не строят каменных сооружений.
Когда я шагнул на битый камень бывшей стены города, то тут же на меня напал скелет!
Проклятый воин клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 500-600. Здоровье 1000. Защита 10.
Твою дивизию!
- 346 (воин), - 165 (воин, блок щитом), -100 (испарения), + 103 (Дух Жизни, Регенерация).
За первые три секунды я потерял уже больше 500 здоровья из 2134! Еще секунд десять и я труп! Уйти от него я не смогу, так что придется сражаться. Млин! Выпив зелье жизни 4, восстановил себе 400 здоровья и контратаковал. Хорошо, что здоровья у этого скелета не много, да и брони почти нет. Надо было брать крик, нет, аое, БЛЯ, тут поможет только Щит Духа! Не хочу умирать!!! Я только апнул 20-ый уровень! Твою
- 0 (уклонение), - 187 (воин, блок щитом), 100 (испарения), + 103 (Дух Жизни, Регенерация).
Сам я нанес уже 502 урона! Повезло, что из двух ударов один был критом. Еще больше повезло, что я уклонился!!! За следующие десять секунд я убил эту тварь!
Поздравляем! Вы первый убивший Проклятый воин клана Топора. Урон по монстрам данного типа +1%. Уникальность +1.
Вы получили 900 опыта.
Вы получили 2.01 серебряные монеты.
Вы получили кость проклятого (предмет для задания).
Вы получили прах воина Топора (предмет для задания).
Вы получили костяной порошок (алхимия).
Что за? Не брал я таких заданий! Прочитав описание предметов, понял, что кость нужна для снятия проклятий, а прах для захоронения. Сколько их нужно неизвестно. Кому их сдать тоже. Хотя сдать, скорее всего, нужно вождю. Кто еще обладает в городе такой властью, как он? Блин. Ну и бой. Будь я менее удачлив и уже мой прах остался бы тут. Перекинув всю силу в дух, ждал восстановления здоровья. Сам бой занял всего секунд пятнадцать, но здоровье я восстанавливал минуту! Нда. И вот что делать? Качаться здесь нереально, того и гляди убьют, уходить не очень хочется. Нет. Сейчас мне тут делать нечего. Да и в 4-ой зоне болот, по сути, тоже. Задание сделать не смогу, так что придется его отменить. Все повторяющиеся задания тоже, так как мне понадобится минимум пять дней, чтобы выполнить их с той скорость, с какой я убиваю местных жителей. Первых убийств набрал и хватит. Валить надо отсюда.
Выйдя из болот, пошел к южным холмам, где качал Рекса. Уж лучше там охотиться вместе со своими питомцами, чем тратить время на болоте.
Вызвав Шашлыка и Рекса, начал охоту. Людей тут было уже очень много и некоторые из них посматривали в мою сторону очень неприятными взглядами. Я чувствовал, что тут что-то не так. Углубляясь в холмы, перестал видеть игроков, так как мобов здесь было уже по 30-40 в одной группе. Для меня это ерунда, так что я спокойно продолжал охоту. К концу дня я сумел набить меньше полутора миллионов опыта за весь день, но получил кучу ингредиентов для крафта. При этом кончились даже склянки, так что стоит подумать о том, чтобы носить с собой не 1000 склянок, как раньше, а тысяч 5 000.