Создание - Александр Андреев 30 стр.


Разобравшись со штрафниками, направился к лидерам легионов.

У меня тут 2000 человек! Да я вас всех уничтожу, если вы не дадите мне 3 дня в неделе.

и что? У меня 1500! Всем требуется место для прокачки. Я тоже хочу 3 дня!

да вы охренели? Если мы создадим альянс, ваши легионы просто перестанут существовать!

Понятно. Письками меряются. Интересно сколько они еще будут орать?

- Слушайте сюда. Этот данж открыли мы. Все семь дней принадлежат нам. Валите отсюда. Ладно?После моего крика, все семь легатов повернулись в мою сторону. Красота. Я чуть не заржал, увидев их пораженные моей наглостью лица.

- Ты кто такой?Так. Это был Трюгви, легат *Северного Ветра*.

- Я легат *Орлов*. Термит. Приятно познакомиться. Вы не пустили моих бойцов сегодня ночью в данж. Я ждал вас, чтобы сказатьвалите отсюда.

Несколько человек заржали.

- Ты ослеп, что ли? Нас тут около десяти тысяч, а вас сколько? Вон та горсточка людей?Противным голосом произнес ТопроВГолову. Московское княжество.

Мля! Он из легиона брата! Они же свой город держат, что он тут делает? Честно говоря, я немного запаниковал. Не хочу ссориться с братом.

- Ха-ха-ха.Заржал этот придурок, видя отразившуюся на моем лице неуверенность.Ты думал, что мы просто так тут стоим? Да если ты с такими претензиями полезешь, то от тебя мокрого места не останется. Да?Оглянулся он в поисках поддержки. Легаты лишь хмуро смотрели на меня, но никто не возразил.

- Погоди.Решился я.Ты из Московского Княжества? У вас легат Князь?

- Ты смотри! Наш легион уже знаменит! Да, легат Князь. У нас больше пятнадцати тысяч человек в этом кластере.Гордо заявил он, будто это его заслуга.

- Слушай. Знаешь Хруста?Спросил я, вспомнив ник брата.

- Ну, знаю. И что?Насторожился ТопорВГолову.

- Напиши ему, пожалуйста. Скажи, что Термит не хочет войны между нашими легионами, но если убийство твоих людей не приведет к войне, то нет проблем.

- Он не в сети. Сейчас ему позвонят, зайдет.

Остальные стояли,просто открыв рот. Мы вели себя так, будто их тут нет, естественно это их разозлило. Они что-то кричали, угрожали, но я просто стоял, смотря в игровое небо. Красиво.

Пришел приват от брата.

Хруст: Ты ахерел?

Термит: брат, это мой данж и мой город. Я не хочу с вами войны, но готов к ней.

Хруст: погоди. Какой еще данж, какой город?

Термит: а что тебе сказали?

Хруст: сказали, что ты хочешь убить наших в землях Топора. Чтобы я дал тебе разрешение на бой.

Термит: ахренеть. Я сейчас не могу выйти из игры, ситуация сложная, но если кратко, то

Я быстро объяснил ему, в чем дело. Он замолчал, наконец:

Хруст: он уведет наш легион из города. Мы будем качать новичков в другом месте. Я связался с Князем, и он не хочет иметь моего брата во врагах. К тому же у тебя, насколько я помню около десяти тысяч человек. Да?

Термит: угу. Спасибо брат.

Хруст. Не за что. Еще не хватало воевать с тобой из-за какого-то данжа. Бред. Мотив князя же очень прост. Если ты в будущем присоединишься к нашим врагам, то наша жизнь осложнится. Ладно. Давай. Завтра жду рассказа о том, что произошло. Удачи.

Термит: Спасибо.

ТопорВГолову видимо получил какие-то указания, так как произнес:

- Ладно. Мы уходим. Термит, не знаю, что там у тебя с Князем, но ты слишком борзый. Нарвешься, если уже не нарвался. У меня тут всего полторы тысячи человек. Без меня останется еще больше восьми тысяч. Удачи.

Остальные легаты, после слов ТопораВГолову, заткнулись и смотрели на меня во все глаза. Я только что избавился от одного конкурента за пять минут!

- Не знаю, что ты сделал, но с нами этот номер не пройдет.Заявил Мядведь, легат *Контроля*.

- А среди вас у меня больше нет знакомых легионов, так что мне плевать на вас. Поймите одну вещь. Если вы не хотите умирать сутками напролет, просто уходите из Порота. С сегодняшнего дня этот город принадлежит легиону *Орлы*. Кстати. Пропустите моих людей в данж.

Я сделал знак и вся тысяча штрафников, уже разбившаяся на роты, пришла в движение. Роты Врунгеля и Клещща шли вместе с ними. В самом центре шла сотня, выигравшая вчера путевку в данж и не сумевшая его посетить.

- Ты охренел?Чуть ли не разом заорали оставшиеся шесть легатов.

- Не дать им подойти к данжу!

- Убить их!

- Защищаем вход!

Двенадцать рот построились квадратом. В центре были *отдыхающие*. Я побежал к ним и занял место в первом ряду роты Клещща. Медленно мы начали свое движение ко входу в данж. На нашем пути собралось больше восьми тысяч человек.

- Клещщ. Пусть в игру заходит первый полк. Они вроде должны быть уже здесь.

- Понял.

Глава 19. Первые потери.

Глава 19. Первые потери.

День 29. Часть вторая.

Уже через пять минут после начала нашего движения вокруг закипел бой.

В ротах у Клещща и Врунгеля были элитные бойцы нашего легиона 20-ого уровня. К сожалению, штрафные роты состояли лишь из 16-18 уровней, а потому были довольно слабы на мой взгляд. Думая так, я не учел одного. У нас было хоть какое-то подобие строя и тактики, в то время как противник напирал толпой, мешая друг другу. Правда у них были шаманы, стоящие позади и восстанавливающие здоровье первым рядам.

Ночью я думал над лучшим построением для сегодняшнего боя. В итоге пришел к выводу, что каждая рота должна построиться квадратом 11Х11, чтобы внутри было место для спокойного отхода пострадавших бойцов. Квадрат же из 12 рот был полым внутри, если не считать роту, которая не будет участвовать в бою, и которую нам надо сопроводить в данж. Наше построение было формации 44Х44 человека. Внешние первая-вторая линии - бойцы ближнего боя. Третья-четвертая линия- Дух Жизни. Постепенно люди будут меняться ролями, так как первый ряд отойдет назад после получения серьезных повреждений и станет использовать Дух Жизни. Наша *отдыхающая рота* изначально врубит Дух Жизни на полную, так что исцеление в центре будет довольно интенсивным. Рота Клещща и Врунгеля занимали угловые позиции построения.

Когда начался бой, все вокруг потонуло в криках и лязге металла. Как я понял, средний урон противника был около 300-350, в то время как у меня атака была почти 400 единиц. Физической защиты врагу так же не хватало, так как я наносил по 250-270 урона каждым ударом, если меня не блокировали щитом. Из-за отсутствия нормальных дистанционных дамагеров, весь бой свелся лишь к ближнему бою. Нас пытались бить Духом Смерти, но быстро отказались от него, так как в данном бою Дух Жизни был куда эффективнее. Не скажу, что бой был очень интересным, ощущение, что мы сражались против сильных мобов.

Я стоял лицом к лицу с врагом и обменивался ударами. Можно сказать, что каждый боец первой линии поначалу просто дуэлился, если бы не сражение вокруг. Уже через минуту все поняли бесперспективность подобной борьбы, и пошло разделение на тройки. Три стоявших рядом бойца просто атаковали одного врага. Дело пошло куда быстрее. За прошедшую минуту не погиб ни один человек, хотя здоровье у многих просело серьезно.

назад! Дайте пройти назад! У меня хп почти не осталось!

не толкайтесь млин! Дайте пройти!

твою мать! Не напирайте!

Крики чужих игроков радовали слух. У нас не было подобных проблем, и наши раненые спокойно отходили на отхил. Их место занимал второй ряд бойцов. Часть врагов успевала протолкнуться внутрь своего строя на крополях хп, но большинство гибло под нашими ударами.

- Клещщ! Пробуем новую тактику!Заорал я Клещщу.

- Первая, вторая линия на колено! Третья линияметательные топоры! Поехали!

После того, как перед третьим рядом не осталось союзников они использовали умение:

Проникающий удар 1 вы бросаете в противника топор.Уронфиз. атака с метательным топором*1.25. Требуется метательный топор. Можно кидать поверх голов союзников (без визуального контакта с целью автоматическое наведение на цель). При попадании в щит, застревает в нем на 5 сек. Возвращается к владельцу через 10 сек после использования.

Всего было пять метательных топоров в наборе, и все они были выпущены с двух рук бойцов. Весь первый ряд противника получил небольшие повреждения, а также застрявшие в их щитах топоры. Сразу же после этого прозвучала новая команда:

- Вторая линия! Использовать застрявшие топоры, как опору для прыжка. Вперед!

Вся вторая линия схватилась за метательные топоры, застрявшие в щитах врага, и просто перемахнула через их головы, приземлившись за их спинами! Кто-то даже успел нанести удар во время прыжка! Из-за того, что щит противников под весом бойцов повело вниз, они не могли блокировать удары первой линии и тут же получали криты в голову или шею.

Я узнал об этом абсолютно случайно. После получения 20-ого уровня, мне захотелось попробовать подраться с игроком. Выбор пал на Клещща. Во время боя я использовал метательный топор, и он застрял в щите ротного. Не долго думая, я схватился за него и, использовав как рычаг, просто перемахнул через голову бойца, попутно ударяя топором в его основание шеи. Из-за моего веса, щит Клещща потянуло вниз, и он открылся для удара. Я смог нанести критический удар, а после приземления, быстро развернувшись, нанес еще два удара ему в затылок. Оба удара были критами.

После этого акробатического трюка, вся наша вторая линия оказалась за спиной первой линии врага. Так же как и я во время дуэли, они, развернувшись, ударили своими умениями в спину первой линии противника. По два человека на одну спину. Если учесть что здоровье наших врагов итак не было полным, то понятно, почему они все быстро легли. К сожалению, подобный трюк могли исполнить только бойцы Клещща и Врунгеля, так как выжить секунд 10 ,стоя спиной к врагу, смогут только хорошо одетые и прокачанные бойцы.

Пока мы сражались, не забывали и о нашей целисопроводить роту счастливчиков в данж. Убивая врага, сразу же занимали его место. Так, шаг за шагом, мы двигались вперед.

Через полчаса боя пошли доклады ротных:

первая рота штрафников, потери 31 человек.

вторая рота штрафников, потери 42 человека

Что самое удивительное, так это то, что роты Врунгеля и Клещща еще не понесли потерь! Наверно, мы слишком долго играем вместе и привыкли действовать правильно, в тяжелых ситуациях. Эти две роты фактически не нуждались в командирах, так как бойцы прекрасно знали, что им делать и когда. Если бы все мои подразделения были такими

В общей сложности наши потери достигли 453 человек. Мы уже потеряли почти батальон! Сколько человек потерял противникнеизвестно.

В этот момент через толпу врага к нам смог пробиться первый полк. Объединив наши силы, мы полностью восстановили свою численность.

- Клещ! Пусть заходит второй полк. Пусть начинают пробиваться к нам.

- Понял!

Все погибшие игроки, воскрешаясь в городе, выходили из игры. Из-за того, что в центре лишь два полка могли играть в одно время, я не мог использовать всю силу легиона сразу. Сейчас, после понесенных потерь, освободилось достаточно места для появления свежего подразделения.

Оказалось, что в первом полку был жесткий некомплект. Около 230 штрафников были именно оттуда. Большинство из них уже погибли. В итоге первый полк сформировал всего 8 рот. Потери в каждой роте за время прорыва составили всего по 10-20 человек, что очень мало.

Когда свежие бойцы заняли наши места, все штрафники, вместе с ротами Клещща и Врунгеля отошли в центр построения на отдых. Просто отдых. Сражение с игроками выматывает намного сильнее, чем с мобами.

Первый полк сражался очень неплохо. Наблюдая со стороны за их действиями, я приглядывался к нынешним командирам. Мне было необходимо понять, справляются они или нет. Бойцы первого полка успевали сменять первую линию не всегда, но я понимал, что в данном случае виноваты сами бойцы, так как часто слышал приказы сержантов, которые не выполнялись. Это мне показалось очень странным. Из-за подобной небрежности в следующие полчаса боя первый полк потерял еще около двухсот бойцов. Пришло время штрафникам вернуться в бой. Выдвинув их и роты Клещща и Врунгеля на замену первому полку, сам остался в центре построения. Мне сейчас не до боя.

- Почему такие потери? Я же видел, что сержанты отдавали приказы вовремя, но их не выполняли. Почему?Хмуро спрашивал я полковника Норму, командира первого полка.

- Наверно ты имеешь ввиду новых сержантов. Часть моих людей в штрафники попала, так что пришлось назначить новых. У них мало власти сейчас. Не привыкли к ним еще.Смотря мне в глаза, ответил тот.

- Ясно.А что еще я мог сказать? Мой косяк, что лишил полк сержантов, а может и лейтенантов. Блин! Зачем я вообще решил сделать полк штрафников? Наказать решил? По-моему я только себя и простых бойцов наказал, а не недовольных войной. Сколько сдохло, из-за смены командиров? Эх.

Когда с нами объединился второй полк, я вывел их на передовые позиции, заменив выживших штрафников.

- Докладывайте.Устало попросил я командиров.

- Из штрафников в общей сложности выжило лишь 162 человека. Роты Клещща и Врунгеля не пострадали. Единственная проблемаснижение прочности брони. Нужно срочно починиться. Предлагаю сейчас заняться этим, если мы планируем сражаться и дальше.

- Понял. Ладно. Все выжившие штрафники могут выходить из игры. Вы выжили. Молодцы. Если есть кто-то из первого или второго полка, можете присоединиться к своим. Клещщ, Врунгель, вы как?

- Отдохнуть бы чуток и можно продолжать.Был ответ обоих ротных. Я улыбнулся. Что бы я без них делал?

- Че, серьезно нет никаких потерь?Поразился Норма.

- Ага! Ты бы видел, как мы сражались! Треть жизниотход. Восстановился, добро пожаловать в передние ряды. Красота!

- Ты бы видел этих дибилов!Заорал один из бойцов.У них здоровья децл, а они отойти не могут из-за плотности своего строя и дохнут под нашими ударами! Их просто давят свои же!

- Ага! В итоге они просто забили на отступление и давили нас. Пробовали давить. У штрафников никакой взаимопомощи, вот и передохли почти все.

Вдруг пришло сообщение:

Поздравляем! Легион *орлы* получил достижение: убийцы.

Убийцы 1 (0/10 000)Урон по игрокам +0.1%.

- Не понял.Задумчиво сказал я.А сколько мы убили-то? Первый уровень получили, но сколько нужно на него убить?

- Хрен знает.

Это сообщение будто придало нам сил! Нам стало казаться, что враги ослабили свое давление, что их становится меньше! Уже через десять минут мы достигли данжа. Перед входом никого не было, мы просто убили всех мешавших нам.

Термит: ну что? Идите в данж. Сегодня вы должны его пройти.

Бойцы облегченно выдохнули. Мы наконец-то сопроводили роту, выигравшую жеребьевку на посещение данжа, ко входу. Больше не нужно заботиться об их сохранности.

Термит: ну что? Первоочередная задача выполнена! Теперь можно сосредоточиться на враге!

Смена бойцов, игра Духа Жизни, снова смена бойцов и ты уже в первой линии. Лицо врага и обмен ударами. Треть здоровья и снова отступление, и переключение силы в дух. Минута за минутой, час за часом.

- Смена рот! Вывести свежие силы!

- Потери первого полка 349 человек. Первый полк осталось лишь 153 человека.

- Потери второго полка 311 человек! Осталось 469.

- Ввод в игру третьего полка. Пусть идут к нам на соединение!

После объединения с третьим полком, отдых в центре построения и снова смена рот.

- Ввод четвертого полка! Выжившие первого и второго полка, выйти из игры!

Ожидание подкрепление и снова объединение подразделений. Сколько прошло времени? Осоловелыми глазами посмотрел на время. Три часа! Мы деремся уже три часа! Сколько тут врагов? Мне пришлось ввести в бой уже третий и четвертый полк из-за потерь в первых двух! Сколько мы еще продержимся?

Поздравляем! Достижение убийцы улучшилось.

Убийцы 2 (0/50 000)Урон по игрокам +0.2%.

- Как так? Мы убили уже больше десяти тысяч человек? Невозможно!

- Ты о чем? Они воскрешаются и возвращаются в бой!

- Зачем? Видно же, что не справляются. Дохнут как мухи! Нас даже меньше не стало! Почти

- Так они откуда знают? Может они решили, что вы всепогибшие бойцы, вернувшиеся в бой?

- Погодите! Их было максимум девять тысяч или меньше на начало боя, получается, что они дохнут уже по второму разу?

- Психи!

- Точно, психи.

Когда прогресс достижения достиг 3 432/50 000, враг стал отступать, а после просто бежать!

Термит: не преследовать! Отхилиться! Через 5 минут все должны выйти из игры и пустить пятый и шестой полки. Время пошло.

Когда в игру зашли последние целые полки легиона, мы двинулись к городу. У города творилось не пойми что. Я видел шесть отрядов численностью более 1000 в каждом. Стоял такой гвалт, что я не сразу понял, что этот шум издают они все разом!

Назад Дальше