Разлом - Марк Александрович Калашников 25 стр.


- Тогда как на счёт немного пофармить, а заодно и размяться?открыв описание, я бросил Червоточину в руки Фенека.

- Любопытная вещица, - с явным интересом откликнулся Ушастый, - вот только информации мало. Если Вид противника можно попытаться предугадать, основываясь на твоём уровне, то вот о количестве врагов тут вообще ничего не сказано.

- В прошлый раз из инферно к нам вышла пара Редких и одна Старейшая тварь - Церберы. При моём тогда пятидесятом, твари оказались 55 и 60 уровня соответственно, - тогда шанс уйти на перерождение был не маленьким, так что драку и противников хорошо запомнил.

- Сам подобными артефактами не пользовался, уж больно редкие, но кое-что слышал, - кивнул Фенек.Обычно генерация придерживается определённого правила, можно сказать, формулы. Если упростить, то у этой вещи должен иметься максимальный заряд, допустим, он равняется 10. В таком случае во время активации возможен призыв как одной твари с показателем силы в десятку, так и разом десять тварей с силой в единицу. Если в прошлый раз появилась одна Старейшая и пара Редких монстров, то есть все шансы, что в следующий раз на огонёк заглянет одна, но Мистическая тварь, а с такой совладать будет довольно непросто.

- Думаю, если использовать преимущество своей территории, - от пришедшей в голову мысли на лице невольно проскользнула улыбка, тут же отразившаяся в своеобразной форме на Маске Двуликого, заставив ощутимо напрячься Фенека.

- Может стоит начать с чего попроще?не умолчал Кот, которого явно не радовала перспектива связываться с тварями Инферно, особенно на фоне реальности Теллуры.

- Угу - неуверенно поддержал товарища Гринфилд.

Задавив в себе первый порыв разгребать сложившуюся ситуацию лично, перевёл взгляд на Фенека. Лично затыкать каждую брешьпри таком подходе я точно не добьюсь должного положения в Стае.

Фенек и сам не был в восторге от поданной мною идеи, но мой жест истолковал правильно и отреагировал соответственно. Обошлись без наглядной порки, но после в меру тихой выволочки, Кот и Грин озвучили отсутствие возражений. Слона разговоры по душам не коснулись, Леонид и без всяких слов был на что угодно, лишь бы это ускорило спасение дочери.

Заострять внимание на реакции новеньких не стал, тем более что те сами старательно делали вид, что ничего не произошло, так что взялся за реализацию задумки. Повозившись с наработками Дубля и используя собственные способности Дуэлянта, я создал круг Арены.

Задавить даже Мистическую тварь находясь посреди Обители вполне возможно, причем с минимальными потерями. Единственное что мне не нравилось в этом плане, так это вероятность, что монстр попросту повредить структуры Пристанища. В теории эта проблему можно было решить, создав с помощью способностей Дуэлянта Арену, вот только всплыла новая загвоздкасозданный мною круг не был продолжением локации, а являлся изолированной территорией со своими правилами. Тем не менее, решил покрутить именно этот вариант, ведь я мог сам создавать условия арены.

От мыслей сходу загнать врагов в максимально невыгодные условия пришлось отказаться, как ни крути, а «Священная Земля», «Небесные Сады» и прочие схожие локации негативно скажутся ещё и на мне с Сумрачной. Да и нет никаких гарантий, что у новеньких в родословной нет тёмной крови. На этом фоне довольно заманчиво выглядела вариант «Охоты» - особая локация, которая судя по всему появилась после победы на Божественной Арене и наверняка имевшая прямое отношение к Единому. Вот только ради её активации требовалось тратить репутацию с божеством, а это не тот ресурс, которым можно разбрасываться каждые 24 часа.

Довольно заманчиво выглядел вариант с «Духом Единства», дававшего особые бонусы за слаженность действий и различные вариации объединений. Одного номинального статуса тут было недостаточно, будь то стая или клан, но без хорошей координации действий в лучшем случае останешься без бафов, в худшем же можно схватить штрафы.

Но в итоге мой выбор пал на довольно дорогой «Поглощающий» тип арены, который, как и полагается выполнял роль барьера, не давая никому войти или выйти за его пределы, но вместе с тем пропускал эффекты территории. С набором бафов для Стаи и дебафов для врагов от Обители, это был идеальный вариант.

Не будь пещера завалена, я бы создал арену за пределами Обители, но приходилось работать с тем, что есть. Благодаря поддержке Системы, весь процесс занял от силы с десяток минут и вот, машина по доставке на дом ценного лута, пусть и упакованного в тварей Инферно, была готова. Оставалось лишь надеяться, что она сработает так, как задумано.

Шанс осечки имелся, причем не малый, ведь раньше я использовал Дуэли только против Вечных, с Местными такой фокус с Ареной без их согласия не проходил. Впрочем, Вечные также не были обязаны принимать вызов, ну за исключением ПКашеров. Кроме того, сейчас я собирался сражаться не один, а с большей частью Стаи. Бригада Фенека в полном составе и Сумрачная. Бездну решил не отрывать, ведь та продолжала опекать Чешуйку. Хима и Полоса так же оставил за пределами Арены, на всякий случайв отличие от нас, они не обладали возможностью спокойно возрождаться.

- Отбиваться будем вшестером. Арена способна перенимать эффекты от территории на которой находится, так что с поддержкой Обители нашего состава должно хватить даже при самом неудачно противнике, - изначально вокруг была лишь тьма, но по мере формирования Арены, та преображалась в подобие пещеры, а вместе с тем росли и бафы от Пристанища.Фенек, диапазон тварей будет от 58 до 78, есть мысли чего нам ожидать?

- Те же церберы, они в зависимости от количества голов встречаются на всём промежутке между первой и второй распой. Чего ждать от подобных тварей вы уже знаете. Разные виды бесов, тут полный рандом. Подвидов слишком много, пока не увидим, кто попался, о тактике можно даже не говорить. Падальщикина вид подгнивающие змеи переростки с мерзкими рожами. Довольно сильные, но только если успевают отожраться на трупах, а так довольно медлительные. Главное не подпустить, иначе могут прикончить даже равного себе по уровню танка, душат подобно удаву. Огненные паукимогут попасть по нижнему диапазону. Паутины нет, но вместо неё особо прокачанные особи могут юзать элементальную магию, частенько после убийства одной особи, из трупа вырывается ворох мелких.

Не густо. Шанс, что нам выпадет кто-то из озвученного списка довольно мал, разве что имелась надежда на некий приоритет «псовых» тварей из инферно, всё же Червоточину добывали из сердец Искажённых Волчат.

- Полная готовность, - используя щупальца, один вид которых сбил с толку Фенека и Ко, вытянул Червоточину на приличное от себя расстояние, - активирую через три, два, один

Привести артефакт в действие было не трудно, достаточно лишь посильнее сжать, что я и сделал, следуя его описанию. Червоточина тут же покрылась трещинами, будто была сделана из хрупкой глины. Вспыхнувшее внутри прорех пламя вырвалось с такой силой, что артефакт попросту разорвало, разметав осколки во все стороны, но те улетели не очень далеко, замерев примерно на расстояние 2-5 метров, образовав рваную границу портала.

Видимо перезарядка этой вещицы заключается в полном восстановление своей структуры, а не накопление энергии, - будет любопытно изучить структуру подобной вещицы, правда практического применения столь необычной перезарядки я пока не видел.

На первый взгляд всё шло нормально, но я не мог отделаться от мерзкого предчувствия будто упускаю нечто важное. Первым делом пробежался по аурам каждого в Стае, готовясь прикончить на месте возможного предателя, но тут всё было в полном порядке. Парни, да и Сумрачная, оказались в крайней степени собраны, но всё их внимание было приковано исключительно к порталу.

Лишь проверив внутреннего демона и не заметив ничего подозрительного, я осознал, что ищу неладное не там, где нужно. Арена капля за каплей продолжала впитывать силы извне и преображатьсявсё шло, как и задумывалось, вот только я упустил, что «внешней» территорией будет не только Обитель, но и само Инферно, в которое вёл портал.

Пусть едва заметно, но пещера приобретала «неправильные» черты. Россыпь мелких трещин с раскалёнными прожилками, из которых хлынул горячий, словно из печи воздух. Отголоски запаха серы икрови. Параллельно изменялись и эффекты, те что давала Обитель практически перестали усиливаться и появились новые, заточенные под тварей Инферно. Впрочем, ничего критичного не произошлодо определённого момента.

Стороннее вмешательство

Попытка прорыва Сил Инферно

Попытка провалена

Получен временный (981 год) эффект источённой ткани реальности

Создана локальная пространственная аномалия с привязкой к объекту «Обитель»

Стабилизация процесса

Перенос пространственной аномалии

Создание новой структуры

Запуск структуры «ДанжСпираль»

Структура «ДанжСпираль»

ТипМифический

Глава 9

Глава IXСердце Волка

Для многих Багровая Луна стала проклятьем, искалечившим начало новой жизни, но Гун-Гун же в её алом сияние по-настоящему сумел обрести себя. В порыве безумия, схваченный орк не ограничился лишь отсечённой кистью, но и вонзил ритуальный клинок в собственный глаз, заставив нечто из глубин Инферно откликнуться на его зов.

До Гун-Гуна донёсся лишь слабый отголосок чужой силы, но и этого хватило, чтобы охотник поменялся местами с жертвой. Кровь в жилах орка словно вскипела, позволяя преодолеть былые ограничения и барьеры. Вырвавшись из хватки предателя, шаман одним точным ударом ритуального ножа перебил позвоночник подчинённого, обращая того в беззащитную куклу.

Вспышка чужеродной энергии, позволившая простому одолеть Охотника за Плотью, взяла не малую цену, в считанные секунды обратив мощное тело орка в дряхлую и увядающую фигуру. Вот только истинный дар из недр инферно заключался не в секундой мощи, а в знаниях.

Гун-Гун провёл множество жертвоприношений во имя Сабнака, жертвуя жизнями, но лишь Местных. Новый ритуал призывал использовать Вечного, но и даруемые им силы будут во много раз выше, вот только для этого требовалосьочистить плоть жертвы от костей.

Трудная задача, особенно при условии, что жертва должна оставаться живой. К удаче Гун-Гуна перебитый позвоночник ящера делал из того идеального подопытного.

Подвесив неподвижного Охотника за Плотью на крюк на стене, шаман дрожащими руками приступил к очищению. Опираясь на заёмные знания, первым делом он иссёк кожу, отслаивая ту подобно кожуре с переспелого плода. Далее наступала очередь мягкого нутра. В последнюю очередь ритуальный клинок добирался до суставов и сухожилий, окончательно освобождая кости от оков тела.

Гун-Гун остановился лишь когда в ящера остался лишь череп и позвоночник, а тело обратилась мешком плоти. Сделав глубокий вдох, орк одним движением нанёс на лоб сложный узор, запуская ритуал. Плоть начала втягиваться в череп, формируя артефакт, один взгляд на описание которого разжёг пламя жадности и тот принялся возносить мольбы новому покровителюАлатору.

***

Финальная метаморфоза заняла от силы десяток секунд, вытянув круг арены в длинный тоннель, едва заметно забиравший вправо. Пульсирующие прожилки, отголоски запаха серы и изменившаяся формапризнаться, я ожидал большего от случившегося. Впрочем, это было только началом.

Отражению «Чудотворец» добавлено новое свойство «Создатель Реликвий»

Ранее Вы были способно благословлять собственные творения, позволяя им прикоснуться к силам Единого или Смерти. Отныне, имея в покровителях любую из высших сил, Вы можете создать во истину великие артефакты, не исключено, что благодаря Вашим рукам Теллура увидит новые Реликвии!

Отражение «Чудотворец» достигло 20 ранга

Все характеристики +5

Отражение «Чудотворец» достигло пиковой формы

Получение нового ранга будет разблокирована после прохождения второй распечатки

Каждая последующая распечатка разблокирует новый слот для ранга

Системка вызвала смешанные чувства. Возможность создать нечто сопоставимое с Серпом, что Смерть даровала Сумрачнойподобной способностью не могут обладать многие, а значит, в мои руки попала по-настоящему опасная и серьезная сила.

Вот только у всего имелась цена. Новый ранг раз в распечаткупо сути я лишился одного из источников бонусных характеристик. Правда будучи Проклятым, даже после того как все Отражения достигнут капа, я смогудобывать столь ценный ресурс, становясь сильнее, всего-то и требуется, что сделать из Вечного калеку.

Порабощениеритуальное убийство, способное уменьшить прирост характеристик Жертвы и вместе с тем усилить свой собственный. Прибегать к этому способу не хотелось, вот только выбирать не приходилось. Дубль навряд ли побрезгует подобным методом, возможно, он уже его использовал, а значит и мне придётся его использовать. Единственное, что успокаивало, так это основное ограничениепосле первого использования сил Порабощения, в следующий раз к нему можно будет прибегнуть лишь на 150 уровне. В противном случае я даже не хотел думать о том, какой угрозой уже успел бы стать Ритуалист.

Открыт ДанжСпираль

Получен доступ к этажу «Первый Виток»

Спиральчервоточина между Теллурой и Инферно, которая стремится перерасти в полноценный прорыв между двух измерений. На Первом Витке, что замер у самой границы с Теллурой, сильны её законы. Сам Мир будет поддерживать своих Детей, помогая избавиться от гнойной язвы, имя которой «Инферно», но будьте осторожны, ведь с каждым новым Витком, поддержка будет ослабевать, в то время как силы врага крепнуть

Законы Первого Витка:

Непроницаемый Барьер (условно безопасная зона, активность щитов не более 6 часов в сутки)

Портальная Точка (не более 100 перемещений в сутки между Спиралью и Обителью)

Штрафы за смертьснижены до 1% опыта, 1 секунды воспоминаний

Прирост опыта увеличен +30%

Качество трофеев +30%

Виток должен быть зачищен раз в сутки, в противном случае его обитатели могут стать сильнее

Рост уровней врага (ежедневный)крайне медленный

Расширение спирали (ежедневное)крайне медленное

90% от эффектов Обители

10% от эффектов Инферно

Межконтинентальное сообщение

Запущено событие Мифического уровня. После его Исхода, последствия могут затронуть весь мир Теллуры, с равной долей вероятности изменив всё как в худшую, так и лучшую сторону

Порой кажется, что одна беда следует за другой, но иногда именно в очередной «Каре Небес», может скрываться шанс на всеобщее спасение

Последняя часть системки выглядела как попытка утешить и без того ни черта не понимающих Вечных, но, если честно, задумка не особо работала, по крайней мере на мне.

- Пусть я повторяюсь, новсё так и было задумано?нервно усмехнулся Кот.

- В пределах ожидаемого, - даже если весь мир катится в бездну, люди будут чувствовать себя спокойней, если это идёт по плану.

- Боюсь подумать о том, что было вне ожидаемого - прист принялся шарить руками по собственной одежде, тем не менее спустя секунду тихо чертыхнулся, - сейчас бы сигаретка не помешала, - несмотря на всплеск эмоций, Кот довольно быстро взял себя в руки и перевёл взгляд на меня, ну а его примеру последовали и остальные.

Народ жаждал более детальных объяснений, вот только прежде чем начать говорить, будет неплохо и самому во всём разобраться. Пусть система щедро отсыпала мне награды, на деле я не был тем, кто создал Спираль. Да, арена Поглощающего типатворение моих рук, но это лишь развязало руки кому-то по ту сторону портала. Главный вопроскому именно.

Первым на ум приходил Алатор, с прихвостнем которого я недавно виделся. Вот только чего он этим хотел добиться? Навряд ли это попытка меня прикончить, Носящий Имя лишь запустил процесс и дальше не пытался в него вмешиваться, перетягивая бонусы в свою сторону. Может не рассчитал свои силы? Возможно, того же Сабнака нельзя назвать гениальным стратегом, вот только Алатор не производил впечатление глупца.

Описание первого витка наталкивало на мысль, что возможно некто пытался создать стабильный проход меж двух измерений. Правда, вновь всплывал моментнеизвестный демон мог создать более благоприятные для себя условия, но не сделал этого.

Возможно, это требовало слишком больших сил, или жеНосящий Имя был уверен, что и этого будет достаточно!?слишком уж сильно бросались в глаза пункты с обязательной зачисткой Витка раз в сутки и его же разрастанием.

На эту тему можно было долго размышлять, так что от возможных мотивов Демона, перешел к менее абстрактным и более насущным делам. Сейчас вся группа находилась в пределах довольно просторного купола, размером сузор Обители. Барьер имел таймер, сейчас застывшей на отметке в шесть часов ровновидимо для его активации требовались враги, которые будут осаждать безопасную зону.

Назад Дальше