2Памятка по ранжированию предметов
- Сломанный - пониженный базовый показатель (атака/защита/прочность)
- Обычныйбазовый показатель
- Редкийусиленный базовый показатель; допускаются фиксированные бонусы к характеристике
- Уникальныйещё более усиленная базовая характеристика; +1-2 случайных эффекта, могут не быть взаимосвязанными; возможны бонусы к характеристике
- Эпическийзначительно усиленный базовый показатель; бонусы к характеристикам, 2-3 эффекта, как правило привязанных к типу предмета; Возможна привязка особой способности.
- Легендарныйне обнаружено Алькором
- Мистическийне обнаружено Алькором
- Мифическийне обнаружено Алькором
- Реликвиясильный предмет, обладающий свойствами божественного уровня
- Масштабирующийсяявляется классом предмета (начиная с уникального Ранга, предмет может быть Масштабирующимся)
Предметы, имеющие привязку к расе/классу/профессии, могут выбиваться из общего описания и иметь дополнительные свойства (щитшанс блока, увеличение устойчивости и т.д.)
3Золотой ЖукЗолотая Черепахареально существующее насекомое
Глава 12
Глава XIIТартар
Вступление в Бестиарии. Том «Высшие»
В предыдущих томах Вы могли увидеть то огромное разнообразие жизни и нежизни, что наполняет Теллуру. Те, о ком же я хочу рассказать сейчас являются одной из высших сил, к которой можем прикоснуться мыпростые смертные.
Пранрарии являются одними из первых существ, что обрели самосознание, но в миг их рождения уже существовали Жизнь, Смерть и Пустота.
Несмотря на общую природу, за тысячелетия те разделились на несколько родов, избравших совершенно разные пути. Боги и Титанывечные враги, что жаждут взаимного уничтожения. Именно о них и пойдёт речь ниже.
***
Божественная Арена в прошлый раз мне потребовалось приложить немало сил, чтобы добраться до этого потайного уголка Теллуры, сейчас же хватило сделать всего один шаг. Впрочем, когда имеется достаточно сильный «якорь» в лице перекаченного медведя и профессия сродни Шагнувшему за Грань, задача перестаёт казаться сложной.
- Приветствую тебя, Воплощённый, - едва переступив грань портала, чуть не столкнулся с огромной фигурой поджидавшего Бирма, - я рад, что ты прислушался к моей просьбе и не стал тянуть.
Как и в прошлый раз, пространство вокруг застилал густой туман, сквозь который я практически ничего не видел. Единственным ориентиром служили три величественные божественные фигуры.
- Последнее время события развиваются слишком быстро и непредсказуемо, так что и нам следует действовать соответственно, - выбросив вперёд лапу, Буррий (1) впечатал вспыхнувшую пятерню мне в грудь.
Лапа без труда прожгла незамысловатую броню и впилась в плоть, оставив на коже обугленный отпечаток, быстро сменивший чёрной меткой. Причем отпечаток совсем не походил на лапу Медведя.
Доступна эволюция «Неистовой Веры» в «Единение с Богом»
Принять/Отклонить
Давать согласие на что-либо вслепую после Разлома совсем не хотелось, вот только это было предложение, от которого не отказываются. Единый сейчас нуждался во мне ничуть не меньше, чем я в его покровительстве, а значит, следовало довериться одному из его Чемпионов.
Осколок «Единение с Богом»
Как Вы признали Единого своим Покровителем, так и Он признал Вас продолжением своей воли. С этого самого момента Вы не сможете сменить покровителя и отречься от выбранного однажды Бога, в то же время и Он будет не в силах лишить Вас своей благодати и оттолкнуть.
Осколок «Единение с Богом» достиг 6 ранга
Все характеристики +2
Осколку «Единение с Богом» добавлено свойство «Отмеченный»
Эффекты
Разблокировка класса «Воплощённый»
Ускоренное развитие класса «Воплощённый»
Все эффекты, связанные с Единым, увеличиваются на 1% за 1 репутации с Ним
Доступ к Дарам Единого
Воплощённый
Данный класс является внеранговым
Класс развивается лишь благодаря Дарам Единого
Узор «Длань Бога»
Принимая Дары, Вы теряете в 2 раза меньше репутации
Взывая к Единому, Вы получаете не 2, а 3 дара на выбор
Зов к Единому отнимает в 2 раза меньше репутации
Грудь разрывало от переполнявшей её мощи, но с каждой секундой бушующая энергия успокаивалась, оседая в моём теле. Вместе с тем мой разум наполняли знания о Дарахключевом моменте на пути развития любого из божественных Классов и Призваний.
У Божественных Классов и Призваний отсутствовала система рангов, как следствие - Вечный попросту не может получить Способности обычным способом. Прежде всего требовалось поднять Репутацию с богом-покровителем и уже она становилась своеобразной валютой, за которую можно было приобрести тот или иной Дарспособность божественного класса.
Выбрав путь Единого, я мог воззвать к своему богу, что было сродни молитве, и тот открывал мне три случайных дара. Обычным «верующим» предлагалось лишь два. При условии, что на один только Зов расходовалась Репутация, подобная особенность дорогого стоила. Кроме того, мой Зов отнимал всего 1 репутацию, в то время как другим приходилось отдавать вдвое больше. Схожая ситуация и с самими Дарами, там, где я пожертвую лишь 5 единицами, иные заплатят 10.
- Теперь судьба всей паствы Единоготвоё бремя, - устало усмехнулся в один миг постаревший Медведь, - до того момента, пока Он не пробудится, лишь ты будешь нести в себе частичку его силы. В Храмовом Городе она без сомнений пригодится тебе в схватке за Пантеон.
- Для начала не помешает отыскать этот самый Храмовый Город, - стараясь не выдать голосом волнение, ухватился за ниточку, способную привести меня к столь важной цели.
- Отыскать? Можно сказать, что ты стоишь в шаге от него, - на лице Бера появился оскал, - но что на самом деле сложносделать этот шаг! Есть множество дорог, что ведут к Великому Храмовому Городу, но далеко не каждый может их пройти.
- В таком случае я не отказался бы от пары-тройки подсказок, - после слов Буррия я с удвоенной силой начал всматриваться в туман, но он оставался, как и прежде, непроницаемым для моих глаз.
- Каждый путь, ведущий к Великому Городу имеет свой ключ. Если ты хочешь использовать Божественную Арену, то приведи в круг избранника - Вечного, носящего в себе частичку своего бога-покровителя и сразись с ним поставив на кон само ваше существование. В то время как победитель обретёт дорогу к Великому Городу, проигравший будет стёрт со страниц бытия.
Жизнь одного в обмен на шанс попасть в Великий Храмовый Город. Последнее время Система слишком часто предлагает мне огромные блага, за которые нужно платить чужой жизнью или страданием.
- Другие Пути требуют иных ключей, которые отыскать тебе придётся самому, - продолжил Медведь.Кроме того в будущем тебе придётся рассчитывать лишь на собственные силыя и без того вложил в твою инициацию больше, чем мог себе позволить. Единственное, чем могу помочь напоследок, это разделить плоды нашей общей победы, - с этими словами Биарм вытянул пред собой лапу, окутанную туманом.
Дымка продержалась всего пару секунд, после чего развеялась, открыв моим глазам голову с парой рогов, горящими жёлтым огнём буркалами глаз и окровавленной пастью. Шея оказалась попросту разорванасудя по всему, голову попросту оторвали от туловища.
Голова Носящего Имя Сабнака
Типтрофей
Ранг - Легендарный
Разместив данный трофей в Зале Славы или на стене в Таверне или Магазине, Вы можете получить ряд особых эффектов. Возможно использование во время ритуалов и при создании артефактов.
- В прошлый раз мы расстались в спешке, и я попросту не успел разделить трофеи по праву, - голова демона выглядело потрёпанно, но трофей от этого не терял в цене, ведь главное эффекты, а не внешний вид.
- Буррий, а что на счёт Святилищав Уруса, ты сможешь проводить меня к нему?
Очистив храм Уники, я сумел заполучить часть Формы Зверя за относительно малое количество ОИ. Если удастся повторить успех с храмами остальных ипостасей Единого, Латраса и Уруса, я значительно увеличу силу Формы. Пусть я могу перевоплощаться на ограниченное число времени в сутки, иметь подобный козырь не помешает, тем более на фоне предстоящего сражения с Велико МатерьюШайнари.
В теории отыскать храм Латраса куда проще, нежели Урусау первого хватало последователей в Долине, так что нужно лишь выйти с ними на связь. Наверняка он будет расположен примерно по той же схеме, что и у Котанов. А вот с Медведями не всё так простокроме Буррия я до сих пор никого не встретил, да и вообще их раса считается утерянной.
Кроме того, получив доступ к поселению Биармов, наверняка ещё на шаг приближусь к разблокировке «фишки-кластера», а того и вовсе стану её первооткрывателем. Впрочем, именно последний момент меня не особо прельщалкто знает, возможно за подобный ход меня лишат возможной награды в несколько миллионов золотых, которые я должен получить меньше чем через неделю.
- Боюсь сейчас твоих сил недостаточно, чтобы посетить это место. После того, как Единый уснул, храм Уруса погрузился в битву. Понимая, чем это может грозить, Верховный Жрец создал «Петлю» - временную и пространственную аномалию, в которой две силы вынуждены сражаться вновь и вновь. Любой может в неё войти, но выйти удастся лишь в случае победы нашего рода над демонами, - перед глазами тут же появилась системка, предупреждавшая о появление довольно важной информации, которая способна повлиять на поиск Медведей, а, следовательно, так же может быть обнародована спустя неделю, за что из общего кошелька мне выдадут дополнительную награду.Прежде чем отправиться туда, тебе стоит стать сильнеезначительно сильнее, - голос Буррия наполнился тоской и болью.Пройди как минимум третью распечатку, и я отведу тебя к Святилищу. Пусть даже это будет моим последний путь, я наконец-то воссоединюсь со своим племенем.
Судя по всему, Биарм сказал всё, что хотел и собирался закругляться, чего я допустить не мог и поспешил влезть с ещё одним вопросом.
- Буррий, прежде чем уйти, я хотел бы закончить с одним делом, так же ведущим в это место, - отыскав нужное задание, я призвал свиток с его описанием, после чего протянул Медведю.Ты наверняка упростишь поиски.
- Если это сможет приумножить твою силу, то я приложу все силы - взглянув на свиток, Буррий оборвал себя на полуслове и помрачнел.Тебе следует отказаться от этого задания.
- Боюсь я не готов отступить, находясь в одном шаге от цели, по крайней мере, без веской на то причины, - если поначалу у меня и проскакивали мысли, что «Воссоединение Семьи» может оказаться квестом-пустышкой, то осознав, где именно придётся искать ту самую Афу, был практически уверен в том, что сорвал куш.
- Общение с подобными Им вызовет неприязнь среди большинства Богов, - видимо в глазах Буррия это был серьезный аргумент, но меня он особо не зацепил.
- Думаю в моём положении не стоит беспокоиться о репутации с иными Богами, - с моей подмоченной с самых разных сторон репутацией, очередной повод для неприязни не сыграет особой роли.
- Мне понятен твой ход мыслей, но имей ввиду, что сейчас в Их глазах ты подобен досадному пятну. Если же будешь идти в том же направление, то дорастёшь до статуса полноценной занозы, от которой постараются избавиться при первой удобной возможности, - выждав пару секунд, Медведь видимо надеялся, что я одумаюсь, но своего так и не добился.Вижу, мои слова тебя не убедили, что жэто твой выбор, - изобразив витиеватый жест лапой, Биарм заставил туман вновь ожить и исказиться в подобие чёрного провала.Я укажу тебе лишь путь, не более того.
Поначалу я принял провал за очередной портал, но последовав за скрывшимся в нём Медведе, едва не покатился кубарем по уходящей вниз лестнице. Выждав некоторое время в надежде на силу своих глаз, в итоге ничего так и не добился.
- Вечные распри среди Богов всегда привлекали к себе слишком много внимания, - опустив мне на плечо лапу, Буррий потянул меня вперёд сквозь тьму.В разгар последней небесной войны всех против всех, когда Боги были наиболее уязвимы, одна из рас Теллуры осмелилась бросить им вызов. Десять тысяч Великих Матерей были стёрты с лица Срединного Мира, тем не менее, даже на последнем вздохе они сумели закончить ритуал и отравить чертоги богов ядом, что сами и сотворили. Яд не пытался убить, но проникал в саму суть Богов и запечатывал их силы, погружая в дрёму.
Тьма давила, путала мысли и словно пыталась скользнуть в душу. С каждым шагом я всё больше терял ощущение пространства. Сама ткань реальности словно выкручивалась наизнанку, путая лево и право, верх и низ. Не сжимай моё плечо лапа Буррия, я давно бы заплутал в этом лабиринте без стен.
-но далеко не все согласились рискнуть. Малая часть предпочла убежать, уйти в инойумирающий мир, но куда большее число решило пожертвовать собственными силами и спуститься в Срединный Мир став Забытыми и править там, в отсутствие божественных собратьев. Даже имея лишь отголосок былого Божественного Начала, они не имели себе равных в мире смертных, тем не менее, их план провалился. Почувствовав свой шанс, Демоны открыли охоту на бывших врагов, чья плоть могла подтолкнуть развитие их собственных сил, не дав тем подмять под себя Теллуру.
По логике со временем мне должно было становиться легче, но здесь, напротив, было только хуже. Лишь цепляясь сознанием за голос Буррия я продолжал держаться.
-тогда последние из неспящих, Верховные Божества, вложили остатки собственных сил, чтобы наложить на весь срединный мир печать способную притянуть Беглецов в это место, в котором они будут ожидать пробуждения своих братьев, дабы послужить возрождению былого величия Богов.
Шагнувший за Грань
Активировано свойство «Первый»
Тартар
+5 ко всем характеристикам
Тартарместо, что было запретным даже среди Богов, но здесь нет сокровищ и артефактов, лишь бесчисленные клетки с узниками. Впрочем, в некоторой степени они во много раз превосходят любые сокровища. Пусть Забытые предпочли отказаться от своего божественного начала, они всё ещё таят великое множество секретов. Всегда есть шанс, что они будут благодарны своему спасителю, но будьте осторожны, ведь изначально Тартар был клеткой для Титанов, у них нет нужды в пастве, так что они наверняка предпочтут убить Вас и пожрать Вашу душу, обрекая на Пустоту.
Пройден Малый Лабиринт Тартара
Открыт первый этаж Тартара
Сопротивление Тьме +5%
Ментальное сопротивление +10%
Пустота +1%
...
Шагнувший за Грань достиг 13 ранга
Ловкость +5
Шагнувшему за Грань добавлено свойство «Внутренний Компас»
Спустившись в один из самых страшных и запутанных лабиринтов Теллуры, Вы поставили на кон собственную жизнь и рассудок, но сумели обрести нечто поистине уникальное. Отныне, сосредоточившись на цели, Вы с большой долей вероятности сумеете её почувствовать.
В зависимости от Цели, Внутренний Компас будет проявляться от едва уловимого мимолётного ощущения, до полноценного маркера на карте. Допускается использование раз в 11 часов (24 часаРанг)
- Пришли, - хватка на моём плече наконец-то ослабла, а давление пусть и не исчезло, но ощутимо снизилось, - но я привёл тебя лишь для того, чтобы ты осознал, что твоя затея бессмысленна и смог спокойно двигаться вперёд.
Мир вокруг всё так же состоял из тьмы, но уже обличённой в ту или иную формуна этот раз силы моих глаз хватило, чтобы разглядеть едва уловимые отличия. Чем-то Тартар, по крайней мере эта его часть, напоминала Улей Ритарии. Паутина ходов с огромным количеством ниш, вот только вместо ценных коконов, в них покоились совсем иные существа. Вот только каждый пленник походил на безликий тощий силуэт. Чёрная кожа, провалы глаз и никаких намёков на истинный облик.
- Кто бы ни скрывался под тем именем, что ты назвалневозможно заранее узнать, кто именно заперт в той или иной клетке. Но даже укажи тебе высшие силы на нужную камеру, ты навряд ли сможешь выпустить узника на свободу, ведь здесь нет замков, которые можно взломать, лишь Печати. Пусть они и ослабли за минувшие века, но всё же несут в себе отголоски божественных сил.
Как и говорил Буррий, даже попробуй я освоить ремесло взломщика, у клеток, как таковая, отсутствовала дверь. Каждый узник являлся частью общей тьмы, удерживаемый на месте неведомыми силами. Тем не менее, слова Медведя меня не остановили, и на это было несколько причин.