Разлом - Марк Александрович Калашников 54 стр.


- Если это твоя лучшая идея, то, возможно, ты позволишь мне внести некоторые коррективы в неё? вклинился в ход мыслей Аризавий, едва я начал работать с «конструктором» внутренних органов.

- Говори, у меня не было времени на словесные игры с собственным поясом, пусть в том и сидела Искра Безумного Алхимика, так что решил сходу задать тон разговору.

- Слей воедино Отравителя и Ядовитую Железу, Местный так же не стал юлить, но оно и понятно: наверняка заинтересован не меньше, а то и больше меня в прокачке именно этого направления.

- Чем именно придётся пожертвовать? если честно, я и сам не знал, что готов пустить в расход.

В теории, подобные манипуляции по слиянию следовало проводить на пиковой раскачкекогда оба «компонента» выдали максимальное число статов за взятие рангов и набрали побольше свойств. Вот только с подобным подходом Отравитель и Ядовитая Железа будут ждать своего часа очень долго. Помимо штрафов на раскачку Профессий, стоило признатьизначально тема ядов и иже с ними являлась неким костылём, который использовался лишь из необходимости. А стоило набрать собственных сил и выправить боёвку, как я задвинул яды не на второй и даже не на третий план, банально махнул на них рукой. В итоге слияние могло вывести «застопорившиеся» модификацию и профу на новый, более юзабельный уровень.

- Подобное ведает лишь Система, Аризавий успел нахвататься новой информации, чем активно пользовался,но скорее всего «слабое» будет поглощено «сильным», так что я сделаю ставку на выживание Отравителя.

Только что я не мог решиться, чем же готов пожертвовать, но стоило услышать вердикт Алхимика, сразу поняллишаться модификации очень не хотелось. Как минимум при этом раскладе я получал не просто запланированное усиление, но и бонус в виде освободившегося слота под профессию.

- но именно этого варианта стоило избежать, продолжил Безумный,будем смотреть правде в глаза: алхимик из тебя паршивый. Дело даже не в таланте или его отсутствии, для Вечных это вообще довольно размытое понятие, тебе банально это не интересно, что и ставит крест на потенциале!

За ярыми речами скрывалась одна простая истинаАризавий явно хотел получить новую игрушку в своё распоряжение. Впрочем, это не отменяло правоты его слов.

- Ядовитая Железалишь часть иного комплекса с огромным потенциалом. Ресурсов и возможностей моего изначального тела не хватило на воплощение главной задумки, но тыВечный, даже не вкладывая себя целиком и полностью, ты сможешь воплотить мою мечту!

Пусть прошло совсем немного времени, я успел забыть, что Ядовитая Железа по сути была изъята из тела самого Аризавия. В целом, стоило отметить прагматизм этого Местногоему оказалось плевать на гибель «оболочки», и даже став частью Пояса, он продолжал посвящать всего себя алхимии.

- Самое малоеты сможешь стать подобен моему изначальному облику, не внешне, а по сути. Живая фабрика, способная расщеплять на элементы любой материал, который потребуется для ядов! Ну а если твой потенциал окажется достаточно высок, в конце тебя будет ждать награда в виде Псевдо Сферы, ты ведь не успел забыть о возможностях подобного артефакта?

Аризавий говорил с огоньком в голосе, но его слова не смогли произвести на меня должного впечатления. Нет, сама перспектива апнуть Железу до состояния Псевдо Сферы выглядела довольно заманчиво, но на деле я не видел в подобном ничего волнующего кровь. При желании, одна Секция с правильной комбинацией Залов справится с аналогичной задачей по переработке всего и вся в яды примерно на том же уровне, причём эффективность может вполне оказаться даже выше. Тем не менее, предложение всё ещё было заманчивым, оставалось сойтись в цене.

- всего-то полторы сотни ОИ, и тебе откроются совершенно новые перспективы! угадал ход моих мыслей Алхимик, вот только его проницательность не сделала озвученную цифру приятней.Тем более с твоими ресурсами, поддержкой обители, затраты могут быть ещё ниже!почувствовав мои сомнения, Аризавий продолжил давить.Оставив всё как есть, ты добьёшься успеха в этой нише спустя годы, в то время как сила нужна уже сейчас! С моей поддержкой польза от этого вложения будет немалой!

- Хорошо, несмотря на предвзятость, доводы Безумца не были лишены смысла, с которым я, в итоге, и согласился. Да и, в конце концов, с Ткачами (3) и бонусом от Личных Покоев (4), затраты могли действительно ощутимо упасть.

Едва получив добро, Аризавий сходу взялся за делосудя по всему, к этому моменту он подготовился давно и основательно. Но и я играть роль стороннего наблюдателя не собирался, и все манипуляции Местного проходили через мой контроль.

Первым делом он запустил процесс формирования новых структур рядом с Ядовитой Железой. Процесс шёл быстро и даже не вызывал болезненных ощущений, но раздирающий нутро зуд оказался довольно неприятным, тем более что Омут не мог от него избавиться.

Потрачено 20 ОИ

Модификация «Ядовитая Железа» достигла 7 ранга

Телосложение +2

Ядовитой Железе добавлено свойство «Ферментативная Капсула»

Синтезирует особые Ферменты, способствующие расщеплению органических и неорганических веществ до базовых элементов, которые в дальнейшем можно использовать для синтеза ядов

Потрачено 30 ОИ

Модификация «Ядовитая Железа» достигла 8 ранга

Телосложение +2

Ядовитой Железе добавлено свойство «Продвинутый Органический Синтез»

Позволяет синтезировать из простых органических веществ более сложные

Потрачено 30 ОИ

Модификация «Ядовитая Железа» достигла 9 ранга

Телосложение +2

Ядовитой Железе добавлено свойство «Продвинутый Неорганический Синтез»

Позволяет синтезировать из простых неорганических веществ более сложные

Потрачено 30 ОИ

Слияние модификации «Ядовитая Железа» с профессией «Отравитель»

Получена редкая модификация «Ядовитая Жемчужина» 10 ранга

Инкапсуляциякомплекс желез изолирован от организма барьером из особо устойчивых к агрессивным средам тканей, что позволяет синтезировать потенциально опасные для самого носителя вещества

Ячейкиячеистая структура позволяет запускать многоступенчатый синтез, или же синтезировать несколько веществ одновременно

Аналогв случае недостатка необходимого компонента, идёт его автоматическая замена схожим по свойствам веществом

Привкус Ядамногоразовое испытание ядов на собственном организме, способно выработать сопротивление и иммунитет

Анализразложение на составляющие ядов с последующим анализом, для воссоздания рецепта

Ферментативная Капсуларасщепление органики и неорганики на составляющие элементы

Капсула Продвинутого Синтезасоздание сложных веществ на основании простых органических и неорганических веществ

Наблюдая за процессом со стороны, я мог отметить всю тонкость работы Аризавиявсё же этот псих был весьма сведущим в своём деле. Потребовалось меньше получаса, чтобы закончить всю серию преображений. Эволюция оказалась настолько плавной, что я почти ничего не ощущаллёгкий дискомфорт от разрастающейся структуры не в счёт. При этом все манипуляции отняли всего сто десять единиц ОИ, оставив в запасе двести десять единиц, которые я решил придержать. Видимо, сказался тот момент, что удалось обойтись без затрагивания смежных структуркрупные размеры аватары позволяли подобные вольности, но даже так пришлось несколько потесниться.

Ушлый Алхимик порывался тут же отправиться экспериментировать, причем в гордом одиночестве, но после короткого разговора меня легко и быстро включили в число «ассистентов». Сходу прошлись как по общему функционалу, так и по возможностям новых структур.

Способность расщеплять на составляющие всё, что попадало в пределы моего организма, оказалась довольно полезной, причем собственное тело не являлось исключением. Таким образом, с моими Всевидящими Глазами слепо тыкаться во всё подряд и узнавать из чего состоит та или иная вещь методом проб и ошибок не требовалосьу меня сходу появлялась предварительная таблица с возможными результатами расщепления. Данные примерные, с энной долей погрешности и не всегда полные, но в любом случае интересные.

Если бы мне пришлось самостоятельно орудовать с подобным «конструктором» из микроэлементовя бы, наверное, окончательно забил на модификацию. А вот Аризавий, после короткого курса «химии», насколько я ему смог объяснить, загорелся азартом с новой силой и сходу принялся за эксперименты, причем на меня сразу же посыпались десятки сообщений о провалившихся тестахтак что пришлось отключить уведомления. Провалы меня не особо волновали, отрицательный результаттоже результат, это естественный процесс при проведении экспериментов.

Благо сохранилась деятельность и на более обывательском уровнеберём цветочек, смешиваем его со слюной и кровью, в итоге получаем зелье. Понятное дело, что это как использовать электронный микроскоп для забивания гвоздей, но я трезво оценивал собственные познания и способности в этом деле. Правда, тот факт, что в руки Безумного Алхимика попал маленький «завод», заставляла меня немного нервничать. Перспектива крошечного маго-ядерного взрыва в области живота не особо воодушевляла, но тут оставалось надеяться на лучшее.

Дальше приступил к наименее приятному, но вместе с тем весьма важному процессумонотонной прокачке способностей. Махнул же на это дело на первых порах, вот и приходилось навёрстывать сейчас.

В домашних условиях взяться за всё сразу при всём желании не мог: многим способностям требовалась цельпротивник. В число исключений входили: Мерцание, Бастион и Туманный Вал. Собственно, на них и сосредоточил своё внимание, планомерно используя одно умение за другим. В целом процесс шёл неплохо, разве что Вал оказался излишне прожорливым, и даже в условиях подпитки от Обители требовалось делать перерывы, благо в Личных Покоях время двигалось иначе от внешнего мира, что давало мне фору.

Относительно Бастиона, Крылья Скарабея показали себя выше всяких похвалработая в паре, они практически не отнимали выносливость и ману. При желании я мог добавить и Оскал, но тот, откровенно говоря, ломал хорошо сбалансированную систему, так что от его полётов пришлось отказаться. В принципе, находясь на спине, он совсем не мешал и даже напротив, обеспечивал надёжную защиту тылов пока два других щита могли играть роль и оружия и защиты.

После небольшого эксперимента обнаружил довольно приятную наработкуразогнав Крылья, я мог очертить ими круг, который после легко обращался в Арену, благодаря одной из способностей Дуэлянта. Довольно полезная вещь, ведь посреди боя бегать с мелком в руке и вычерчивать им по земле точно не выйдет.

А вот Вихрь Ударов и Дрожь Земли остались не у делбез нормальной цели для атаки они показывали довольно скромный прогресс. По моим прикидкам, час «боя с тенью» легко заменится одной хорошей минутной дракой.

Способность «Мерцание» достигла 3 ранга

активация120 маны (+10)восстановление1 сек

дальность прыжка3 метра (+0.5)

за каждый дополнительный метр прыжка затрачивается 100 маны

...

Способность «Бастион» достигла 2 ранга

поддержка60 выносливости/сек, 12 маны/сек (+10 и +2)

радиус11 метров (+1)при удалении до 22 метров, затраты на поддержание увеличиваются в 2 раза

скорость перемещения одного щита1.75 метра/сек (+0.25)каждый последующий щит замедляет скорость в 2 раза

Бросок щитомувеличение базового урона +125%/150 выносливости (+25%/50 вынос)Призыв щитабез изменений

полное сохранение всех свойств Щитов

Дополнительно

«Полёт Скарабея»поддержка Бастиона требует в 2 раза меньше выносливости и маныснижение затрат маны во время призыва щита на 25%урон от броска щитом увеличен на 33%

Результат более чем сносныйоткрыв возможность прокачивать способности, я без сомнений оказался в выигрыше. Вот только бесконечно механически повторять одно и то же действие я не мог, причём в основном сказывалась моральная усталость. Поначалу энтузиазм объяснялся скорыми апами обеих способностей, но теперь до улучшения придётся ждать довольно долго, что убивало весь интерес у меня, но не у второго мозга который я решил переименовать в Альта, ну или Альтер Эго (5).

Альт с поставленной задачей легко справился, благо в обучаемости он не уступал любому продвинутому ИИ, а также имел уже наработанные алгоритмы, так что я быстро переключился на другие деладо отправления в столицу оставалось чуть меньше пары часов.

Свиток «Наследие Каатори»личная печать Торговца Информацией

Покрутив в руках сей дар от довольно примечательного Местного, решил не ломать печать. До сего момента Система никак не напоминала об этом трофее, но нет никаких гарантий, что после прочтения на меня не свалится какой-нибудь квест с лимитом времени, а подобное попросту сведёт на нет имеющиеся у меня планы. Уж лучше пусть пока полежит в карманеа вот после возращения с Земли можно будет запустить, без сомнений, нерядовое задание с поиском наследия ушедшей в небытие расы. У меня и так хватало подобных «мёртвых дел».

Мельком просмотрев тот самый список заданий, я к своему удивлению приметил рядом с одним из них восклицательный знактам дело всё же сдвинулось с мёртвой точки. Впрочем, это и не удивительно, ведь продвижение затронуло «Путь Алых Слёз»квестовую цепочку Палача.

Как оказалось, в глазах Системы, все мои былые свершения на поприще Палачаранги, казни и прочее, выглядело мелко и незначительно. Лишь добравшись до эшафота и исполнив свой долг, сумел запустить проф-квест.

В памяти Альта имелась неплохая база знаний, с лёгкой руки Лиэль загруженная с серверов Корпорации. Ничего сверхсекретного и даже особенного, лишь неплохая компоновка данных, что добыли и выставили на всеобщее обозрение сами «игроки». Таким образом, потратив всего с десяток минут, я уже был в курсе дела.

Любая профессия имела базовый квест, который, как правило, брался у наставника и по его итогам Вечный обычно получал в награду весьма полезную в будущей прокачке приблуду. Видимо «Путь Алых Слёз» являлся чем-то аналогичным, понятное дело, с поправкой на статус Призвания. Вместо учителя, запустить задание мог лишь сам Вечный, при этом тому никто не выдавал шаблон действийесли это действительно твоё Призвание, значит, рано или поздно выдашь верную комбинацию.

Казнь Варвара и вместе с тем спасение девушки Славана стали финальным штрихом моих метаний вслепую. Система расщедрилась на условное «годен» и выдала более адекватное продолжениекаждая последующая справедливая жертва может принести мне Алую Слезу, собрав десяток которых, я получу следующую подсказку. Точнее уже оставалось собрать лишь девятьВарвар стал первым.

Учитывая специфику добычи Слёз, эту тему решил не форсироватьрано или поздно я в любом случае окажусь на эшафоте, и там уже у меня не будет особого выбора. Раз за разом повторять спасение, как с девушкой Славана, мне, наверняка, не позволят, а значит, список Смертников, отправившихся в небытие под моим началом, будет только расти.

Попалась мне на глаза ещё одна позабытая вещьМетка Мастера. Одноразовая возможность уникального улучшения любой вещи. При условии, что она стала дополнительной наградой за цепочку заданий «Дорога Мастеров», за ней явно скрывалось нечто интересное.

Если подумать, в моём арсенале есть сразу несколько предметов с довольно заманчивыми характеристиками в качестве базовых: Маска Двуликого, Распятие и Проклятые Кольца. Каждый артефакт имел статус неуничтожимого, при этом к созданию первого приложила руку Смерть, а второгоЕдиный, в то время как последние являлись сетом. Вот только именно их я и не планировал улучшать. В самой системке у «Метки» не имелось никаких ограничений, вот только сама идея закрыть цепочку «Дороги Мастеров» и в итоге влить награду в созданное чужими руками творение как минимум это могло свести на нет весь потенциал.

Несмотря на солидный опыт крафта, на деле в инвентаре оказалось всего пара предметов, созданных мною с нуля. Крылья Скарабея сходу отбросилте работали в паре, а Метка ставилась лишь на один предмет. А вот Оскал, верой и правдой служащий мне с самых болот, по мне так являлся отличным кандидатом. Масштабирующийся, с хорошей базой характеристик и при этом довольно полезный. Правда, в качестве «метательного» оружия, после создания второго Крыла Скарабея, этот щит будет несколько уступать, но благодаря Защите Спины он всё ещё весьма актуален.

Назад Дальше